La PS2 une console LEGENDAIRE

  • l’année dernière
Pourquoi et comment la PS2 a révolutionné une époque incroyable du jeux vidéo ?
à travers cette vidéo, faites un voyage nostalgique vers le début des années 2000. Quels étaient nos jeux favoris et qu'ont-ils apporté à l'industrie gaming ?

Merci à @outerheavenFR pour sa participation sur la partie Metal gear solid de la vidéo

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Transcript
00:00 Ah la PlayStation 2, sortie en 2000, elle a été l'une des consoles les plus populaires de tous les temps.
00:05 Elle a non seulement offert une grande variété de jeux aux joueurs,
00:08 mais a également révolutionné l'industrie du jeu vidéo en introduisant de nouvelles fonctionnalités
00:13 avec des graphismes impressionnants, des histoires captivantes et des mondes ouverts jusque-là jamais aussi riches.
00:19 Elle aura attiré beaucoup de nouveaux joueurs, des jeunes et des moins jeunes,
00:23 et a sans aucun doute créé des souvenirs inoubliables pour toute une génération.
00:27 Une période qui est aujourd'hui pour de très nombreuses personnes un incroyable sentiment de nostalgie.
00:32 C'était une époque différente où les jeux vidéo n'étaient distribués qu'en version physique,
00:36 des jeux qui ne sortaient qu'une fois complètement terminés par les équipes de développement,
00:40 et surtout une époque où les jeux n'étaient pas pollués par des achats in-game,
00:44 des fonctionnalités réseau parfois contraignantes ou encore par des DLC qui parfois sont vraiment discutables.
00:51 Mais avant de vous parler des jeux qui ont défini cette époque formidable, il faut déjà qu'on parle de nous, les joueurs.
00:57 Replonger 20 ans en arrière.
00:59 L'époque de l'enfance pour certains, de l'adolescence pour d'autres, mais pour la majorité, une période d'insouciance.
01:05 Internet commençait simplement à s'implanter dans les foyers, les réseaux sociaux n'existaient tout simplement pas,
01:11 et pour se renseigner sur un jeu, il n'y avait pas 36 méthodes.
01:14 La plus courante, c'était d'acheter des magazines au bureau de tabac.
01:17 Je me souviens par exemple avoir lu des dizaines de pixous avec en plein milieu du magazine une double page d'un test d'un ou plusieurs jeux de PS2, bien souvent.
01:25 Parfois pour certains magazines, un CD de démo était même proposé à l'achat, et on va pas se le cacher, c'est souvent pour ça qu'on achetait le magazine.
01:32 Et souvent, c'était avec de l'argent de poche qu'on avait, ou les plus audacieux demandaient aux parents en espérant qu'ils acceptent,
01:38 même si ces derniers n'y connaissaient souvent pas grand chose.
01:41 Le bouche à oreille fonctionnait également beaucoup dans les cours de récré,
01:43 ou on parlait par exemple des trailers de jeux qu'on avait pu voir dans un petit magasin de jeux vidéo sur des tubes cathodiques.
01:50 Pfff, la nostalgie.
01:52 Et les plus insouciants ne se renseignaient même pas avant d'acheter un jeu,
01:55 ils se contentaient d'acheter un jeu directement en passant devant un magasin,
01:59 pour la simple et bonne raison que la jaquette leur avait tapé dans l'oeil.
02:02 Est-ce que vous vous souvenez de ce moment où vous aviez un tout nouveau jeu ?
02:06 Pour moi, le rituel était toujours le même.
02:09 Quand j'accompagnais ma mère pour aller faire les courses, je m'éclipsais discrètement au rayon jeux vidéo,
02:13 et je repérais un jeu qui me plaisait rien qu'à la jaquette.
02:16 Je passais des heures à le regarder, à le retourner dans tous les sens pour essayer d'en apprendre le plus possible sur le jeu,
02:21 et quelques semaines plus tard, si j'avais la chance de le revoir en promo ou tout simplement d'aller en magasin de jeux vidéo d'occasion,
02:27 je demandais à ma mère si je pouvais l'avoir, et de temps en temps, ça passait.
02:31 Dans la voiture, je lisais la notice de l'on en large pour tout savoir sur le jeu avant d'enfin arriver à la maison,
02:37 et de pouvoir me perdre pendant des heures sur ce nouveau jeu.
02:40 Quelle époque incroyable quand même.
02:42 Et ça nous emmène à parler des jeux, qu'on le veuille ou non, ont joué d'une manière différente à l'époque,
02:47 à cause ou grâce à plusieurs choses.
02:49 Le premier point intéressant à aborder, c'est qu'on avait pas le même rapport au temps.
02:53 Aujourd'hui, j'ai un boulot qui prend du temps, j'ai des activités assez chronophages sur les réseaux sociaux et même sur Youtube,
02:58 c'est quelque chose qui prend énormément de temps, puis évidemment il y a la vie personnelle, la vie sociale,
03:03 et les obligations auxquelles on ne peut tout simplement pas échapper.
03:06 Ce que j'aime souvent dire, c'est que avant, quand on était gamin, on avait très peu de jeux et beaucoup de temps,
03:11 et aujourd'hui, adulte, on a très très peu de temps et énormément de jeux à faire.
03:16 Donc ça laisse malheureusement très peu de temps libre pour jouer, et du coup je vais évidemment prioriser des jeux plutôt courts,
03:22 des jeux indépendants par exemple, où on peut faire une partie rapide sans trop se casser la tête,
03:26 sans pour autant taper des centaines de lignes de dialogue,
03:29 ou des mécaniques ultra relou demandant d'aller faire le taxi d'un point à l'autre de la map pour une quête FedEx sans intérêt.
03:35 Mais il y a tout de même un deuxième point que je voulais aborder,
03:37 les jeux en eux-mêmes sont foncièrement différents d'une époque à l'autre.
03:41 Alors qu'aujourd'hui on va avoir des mécaniques de jeux parfois lourdes, très poussées ou exigeantes,
03:45 des jeux plus connectés que jamais avec des interactions sociales,
03:47 des microtransactions assez agressives pour nous pousser à toujours plus consommer et sauter des étapes,
03:52 à l'époque on n'avait rien de tout ça.
03:54 Les jeux étaient beaucoup plus simplistes, les gameplays pour la plupart moins sophistiqués,
03:58 et bien souvent le jeu t'emmenait droit au but sans te perdre dans des fonctions bien trop souvent inutiles.
04:03 *Musique*
04:18 Et dans tout ce bazar, quels sont les jeux qui ont défini cette époque de la PS2 ?
04:22 Ça va être très compliqué d'être exhaustif et je vais surtout vous parler de mon expérience,
04:27 tout en essayant de diversifier du mieux que possible pour que tout le monde soit content et s'y retrouve.
04:31 Donc gardez bien à l'esprit que ça reste ma vision des choses, qu'on sera pas forcément d'accord sur tous les points.
04:36 Après tout, on touche à mon enfance et comme pour beaucoup, notre enfance c'est la meilleure,
04:40 tout simplement parce que c'est la nôtre et que ça résonne d'une façon très singulière.
04:43 Avant de rentrer dans le vif du sujet, n'oubliez pas de liker la vidéo et de vous abonner si le contenu vous plaît,
04:48 on est bientôt 20 000 sur la chaîne.
04:49 Et on ouvre le bal avec la première catégorie.
04:52 *Musique*
04:57 J'étais clairement obligé de commencer par la légende des légendes, GTA San Andreas.
05:04 *Musique*
05:09 Et je sais que celui-ci, il vous a quasiment tous marqué.
05:12 Le jeu sort en 2004 sur la plateforme et révolutionne complètement la licence.
05:16 On y incarne Carl Johnson, alias C.J., un ancien membre d'un gang de Grove Street
05:20 qui revient dans sa ville natale Los Santos pour enquêter sur la mort de sa mère.
05:24 Le jeu se déroule dans un monde ouvert gargantuesque où on fera la rencontre de dizaines de personnages,
05:29 tous haut en couleur, avec un doublage et une bonne son au petits oignons.
05:34 Un gameplay efficace, des activités à foison, une sensation de liberté qui n'a depuis jamais été égalée.
05:41 Sans déconner, prenez juste 2 minutes pour le comparer à GTA V.
05:44 Ouais, mais au final, vous êtes beaucoup plus limité sur ce dernier comparé à son homologue sur PS2.
05:49 C'était le jeu efficace par excellence.
05:51 Tu savais pas trop quoi faire, tu le lançais.
05:53 T'avais juste envie d'écouter de la bonne musique, tu le lançais.
05:55 Tu voulais jouer à RP, tu le lancais.
05:57 Il nous a régalé pendant les après-m' et les soirées avec les potes.
06:00 C'est toujours un bon titre à avoir dans ses étagères.
06:03 Bref, on avait eu juste avant GTA III et Vice City qui eux aussi sont à un niveau légendaire,
06:08 mais force est de constater que Rockstar a trouvé l'équilibre parfait avec ce San Andreas
06:12 qui à lui seul définit tout un genre de jeu puisqu'on appellera par la suite les autres jeux en open world du même genre,
06:17 des GTA-like.
06:19 Et ça, c'est pas rien.
06:21 Je sais pas si vous vous rendez compte, mais tout part de là.
06:24 Le premier GTA en 3D, c'était le 3 et il est sorti sur PS2 deux ans avant San Andreas.
06:30 C'est incroyable.
06:31 Et cette révolution, on l'a connue sur la PS2.
06:34 S'il y a bien un genre de jeu qu'on est obligé d'aborder dans cette vidéo, c'est les jeux de type action-infiltration.
06:45 Et vous voyez très bien où je veux en venir avec la licence Metal Gear Solid, évidemment.
06:50 Et pour se faire, quoi de mieux que de laisser un passionné vous parler de la licence ?
06:53 Je vais faire appel à Fox qui est un ami de longue date, un gars qui est vraiment passionné par Metal Gear Solid,
06:58 et d'ailleurs il a ouvert une chaîne assez récemment qui s'appelle Outer Heaven,
07:02 c'est une chaîne qui est 100% dédiée à Metal Gear Solid,
07:05 et évidemment je vous mets tous les liens dans la description.
07:07 Merci encore à Fox.
07:08 Salut Fourbi, salut à tous ceux qui regardent cette vidéo,
07:11 je suis très content de passer une petite tête rapidement ici pour aborder une génération absolument incroyable du jeu vidéo,
07:16 et la PS2 qui reste à mon sens la meilleure console de tous les temps,
07:20 et Metal Gear Solid 2 sorti en 2002 chez Nodigne représentant d'un genre de niche,
07:25 l'action-infiltration ça reste encore aujourd'hui en 2023 un genre de niche,
07:29 et je ne parlerai pas de Metal Gear Solid 3 rapidement,
07:31 qui à mon sens est plus casu et plus facile à aborder qu'MGS2,
07:35 mais MGS2 représente quelque chose que je n'ai jamais quasiment refus depuis,
07:40 c'est un jeu qui avait 20 ans d'avance,
07:43 il est encore d'actualité grâce à ça justement, sorti en 2002,
07:46 aujourd'hui plus de 20 ans,
07:47 et il a encore tellement d'actualité, tellement il était incroyable et unique en son genre,
07:51 même au sens, même au sein de sa propre franchise,
07:56 Metal Gear Solid, MGS2 reste assez unique,
08:00 c'était un jeu qui déjà techniquement montrait à quel point la PS2 en avait sous le capot,
08:04 c'est un jeu qui est encore aujourd'hui très très beau,
08:07 dans son gameplay il était excellent, son intelligence artificielle,
08:10 tout le travail vraiment qu'a fait Hideo Kojima et son équipe était juste parfait,
08:14 c'était des jeux à l'époque qui étaient développés par des passionnés,
08:18 pour des passionnés,
08:19 aujourd'hui c'est peut-être un peu moins le cas,
08:21 et ça montre à quel point on pouvait oser dans le jeu vidéo,
08:25 c'est un jeu très très couillu,
08:26 ne serait-ce que par le personnage de Raiden,
08:28 je ne vais pas m'étaler plus que ça ici,
08:30 mais c'est un jeu qui montre à quel point on pouvait proposer des choses différentes,
08:33 et que ça cartonne et que ça fonctionne,
08:35 et que le jeu vidéo pouvait être tellement plus la narration,
08:40 la mise en scène, l'histoire, les niveaux différents de lecture de Metal Gear Solid 2,
08:45 tout ce que racontait, tous les thèmes abordés,
08:48 tous les messages à double sens,
08:51 tout ce qu'a fait vraiment Hideo Kojima et son équipe avec ce jeu était juste incroyable,
08:55 et c'est quelque chose qu'on a très très peu revu,
08:57 et qui me manque quand même aujourd'hui,
08:59 même si dans un sens ça donne son côté assez unique à l'oeuvre qui est Metal Gear Solid 2,
09:05 donc tous ceux qui ont déjà joué à MGS2 savent de quoi je parle,
09:08 ceux qui n'ont jamais joué à Metal Gear Solid 2,
09:10 jouez à Metal Gear Solid 2 tout simplement,
09:13 un jeu à jamais dans mon cœur tout simplement.
09:16 Donc merci Fourbi pour ce petit passage,
09:18 bonne continuation dans cette vidéo,
09:20 prenez soin de vous, allez ciao !
09:21 Merci beaucoup Fox d'avoir pris le temps de faire cette petite partie de la vidéo,
09:25 honnêtement c'était très sympa,
09:26 et je rappelle encore une fois que le lien vers ta chaîne est dans la description,
09:29 n'hésitez pas à aller vous abonner à Fox,
09:31 c'est vraiment un gars qui mérite le détour.
09:33 [Générique]
09:39 Continuons notre petit périple avec une catégorie de jeux qu'on était là aussi obligé d'aborder.
09:44 Je veux bien sûr parler des jeux de course, des jeux de bagnole, des jeux de caisse.
09:49 C'est malheureusement un style de jeu qui a énormément perdu en puissance avec les années.
09:53 J'aurais pu évidemment vous parler des classiques,
09:56 à savoir Need for Speed Underground 2 par exemple,
09:59 mais j'ai préféré vous parler d'une licence qui me tient un petit peu plus à cœur,
10:02 puisque je vais vous parler de la licence Burnout.
10:05 Et on va parler du jeu Burnout 3 Takedown,
10:07 qui est pour moi le plus abouti de toute la licence.
10:10 Développé par Criterion Games,
10:11 le jeu se concentre sur des courses automobiles illégales en ville,
10:15 avec toutes sortes de véhicules qui foncent à toute vitesse.
10:17 Pour décoiffer, ça décoiffe.
10:19 Le petit plus du jeu, c'est son gameplay Takedown,
10:21 un système qui permet de crasher ses adversaires dans le trafic ou sur les bords de la map,
10:25 ce qui permet de récupérer du boost et d'aller toujours plus vite.
10:28 On avait des graphismes honnêtement vraiment pas dégueu,
10:31 une déformation des véhicules qui aujourd'hui me semble encore complètement folle,
10:34 et surtout une ambiance vraiment unique.
10:36 On a cette playlist rock des années 2000 qui envoie du steak,
10:39 Starman, l'animateur de la radio du jeu qui est vraiment très cool,
10:42 et d'ailleurs il a la voix française de Bam Margera des Jackass,
10:45 et ça c'est vraiment super.
10:46 Et en plus des courses habituelles, marques de fabrique de Burnout,
10:49 on a évidemment le mode Crash qui est vraiment génialissime,
10:53 où le but est de foncer dans un carrefour et de faire le plus gros score de destruction possible.
10:56 C'est ultra arcade, on en prend plein la tête et les oreilles tellement ça va vite,
11:00 et on en ressort avec un sentiment de satisfaction qui personnellement me manque aujourd'hui.
11:05 C'était la traduction parfaite de l'ambiance qu'on avait à l'époque,
11:08 cette insouciance qui était géniale et qui était propre à notre enfance.
11:12 Et je suis vraiment très triste de voir qu'aujourd'hui, la licence ne donne plus aucun signe de vie.
11:16 On a quand même quelques jeux indépendants qui ont essayé de surfer un petit peu sur cette vibe-là,
11:21 je pense par exemple à des jeux comme Dangerous Driving ou encore Flatout,
11:25 mais malheureusement ils ont pas eu le même budget que Criterion à l'époque,
11:29 et les jeux sont plutôt bien, mais voilà, ça manque de quelque chose, c'est pas pareil,
11:34 on a pas la même expérience.
11:35 Donc voilà, je sais pas pourquoi on a jamais atteint le niveau de burnout,
11:37 c'est peut-être à cause d'un manque de budget ou tout simplement à cause d'un public
11:40 qui n'est plus du tout client pour ce genre de jeu,
11:43 et pourtant qui a je pense marqué un bon nombre d'entre nous.
11:47 Catégorie inévitable, les RPG.
11:55 Et là, on avait vraiment le choix.
11:57 Il y a eu pas mal de pépites sur PS2, mais je voulais qu'on s'arrête sur mon jeu préféré,
12:02 le jeu qui m'a le plus marqué au monde.
12:04 Je veux bien sûr vous parler de Dragon Quest VIII, l'Odyssée du Roi Maudit.
12:08 Un jeu édité par Square Enix et porté chez nous en 2006.
12:11 Le jeu suit les aventures du héros, c'est-à-dire vous,
12:14 ainsi que de ses compagnons parcourant le monde à la recherche du grand méchant Doulmegius.
12:18 Bon, je vous le vends mal pour la blague, mais en réalité c'est un jeu exceptionnel.
12:22 Les graphismes sont colorés et c'est vraiment très beau.
12:25 On a la chance d'avoir un chara-design unique puisque c'est Akira Toriyama
12:28 qui a dessiné les personnages et monstres du jeu.
12:31 Et oui, Akira Toriyama, c'est bien le créateur de Dragon Ball.
12:35 Les personnages sont attachants, le doublage est vraiment impeccable
12:37 et le gameplay est une pure merveille.
12:39 Et n'oublions pas, évidemment, la musique du jeu qui est tout simplement exceptionnelle
12:44 puisqu'elle a été composée par Koichi Sugiyama et enregistrée par un orchestre.
12:48 C'est assez rare dans un jeu vidéo et surtout à l'époque pour qu'on le souligne.
12:51 Bref, je vais pas vous le vendre plus longtemps,
12:53 mais il faut vraiment que je vous dise pourquoi il a marqué la PS2.
12:55 Il faut savoir qu'au Japon, Dragon Quest, ça a rien à voir avec ce qu'on connaît en Europe.
13:00 La licence est vraiment énorme là-bas.
13:02 Pour eux, le jeu est sorti en 2004 et c'est la toute première fois
13:05 qu'un jeu Dragon Quest est porté à l'étranger
13:07 puisque deux ans plus tard, il arrivera chez nous en France pour notre plus grand plaisir.
13:10 C'est un succès commercial et il aura permis à beaucoup de personnes
13:13 de découvrir le JRPG traditionnel avec les combats au tour par tour
13:17 et les lignes de dialogue à non plus finir.
13:18 J'en profite pour vous rajouter qu'il y a eu un portage sur 3DS en 2017
13:22 et vraiment si vous voulez découvrir cette pépite,
13:24 sachez que le jeu a absolument pas pris une ride
13:26 et la modernisation du gameplay pourra aider les plus sceptiques à se mettre dedans.
13:31 Donc foncez l'acheter, vous pouvez le trouver pour une vingtaine d'euros d'occasion
13:33 ou peut-être même pour moins cher.
13:35 Vraiment faites-le et si vous le connaissez déjà,
13:37 faites-moi un retour dans les commentaires parce que vraiment c'est mon jeu de cœur.
13:39 Il fallait évidemment qu'on aborde aussi cette catégorie.
13:48 Pour le coup, je vais pas vous parler d'une pépite,
13:50 d'un jeu sous-coté ou d'un jeu à faire absolument,
13:53 mais il était important de revenir sur un aspect
13:55 qu'on a un petit peu trop oublié sur nos consoles actuelles
13:58 et cet aspect-là, c'est le jeu canapé.
14:00 Alors l'expression vous dit peut-être rien,
14:01 mais le jeu canapé, il y a rien de plus simple.
14:03 C'est tout simplement le fait de jouer en écran splitté sur le canapé
14:06 avec un pote ou un membre de la famille.
14:08 C'est quelque chose qu'on faisait beaucoup à l'époque
14:10 et qui s'est énormément perdu avec l'arrivée du jeu en réseau.
14:13 Et bordel, il faut le admettre,
14:15 j'en ai fait des parties sur PES 6 avec mon frère,
14:17 c'était juste incroyable.
14:19 Moi qui n'aime pas vraiment le foot,
14:20 je peux vous dire que cette époque-là,
14:22 je la chéris énormément.
14:24 Évidemment, ça ne s'applique pas que pour les jeux de foot,
14:26 ça s'applique pour tous les jeux de cette même catégorie.
14:28 Je me souviens par exemple avoir pas mal pensé MTX Mototracks,
14:31 mais aussi d'autres jeux qui pour le coup sont légendaires
14:34 comme les Tony Hawk Pro Skater
14:35 et juste pour l'aspect convivial qu'on a perdu
14:37 avec l'arrivée du jeu en réseau qui était censé nous rapprocher.
14:40 C'est un plaisir de vous parler de ces jeux de sport
14:42 qui objectivement n'étaient pas forcément toujours terribles,
14:45 mais qui gardent ce petit goût de plaisir coupable,
14:49 ce petit goût de reviens-y.
14:50 La vidéo commence déjà à être pas mal longue
14:58 et je préfère garder le reste pour faire un épisode 2
15:00 parce qu'honnêtement, il y a encore beaucoup de choses à dire
15:02 et je prends beaucoup de plaisir à tourner cette vidéo.
15:04 Si jamais ça vous plaît,
15:05 n'hésitez pas à me le dire dans les commentaires
15:07 et peut-être qu'on fera une partie 2.
15:09 Ça pourrait être intéressant de passer quand même rapidement
15:11 sur plusieurs catégories et jeux
15:12 qui ont vraiment marqué la génération PS2.
15:14 Si je vous dis...
15:15 Eitoi par exemple.
15:16 Est-ce que vous vous souvenez de Eitoi ?
15:18 Sans déconner, la petite caméra qu'on avait sur PS2
15:20 c'était quand même un truc de fou.
15:21 Ça fait partie des très nombreux accessoires et jeux
15:23 qui ont essayé de rendre la console familiale.
15:26 Ici on avait le droit à cette petite caméra
15:27 associée à quelques mini-jeux.
15:29 C'était plutôt sympa à faire
15:30 même si c'était pas non plus incroyable comme expérience de jeu.
15:34 Un peu dans le même genre,
15:35 on a eu le droit à l'arrivée de Guitar Hero
15:37 et sa fameuse guitare évidemment,
15:39 ça c'était vraiment le feu.
15:40 Ou encore Singstar,
15:41 des jeux qui pour le coup s'adressaient
15:42 à un public tout à fait différent
15:44 et c'est aussi ça qui faisait la force de cette console.
15:46 On a eu le droit à pas mal de jeux de simulation vraiment bien foutus,
15:49 que ce soit des jeux de conduite comme Gran Turismo
15:51 ou encore des jeux de F1 couplés à un volant pédalier
15:54 qui venaient casser la monotonie des consoles précédentes
15:57 et ramener un souffle frais dans l'expérience de jeu.
15:59 On aurait pu évidemment aborder beaucoup d'autres jeux iconiques
16:02 comme les Resident Evil ou encore Silent Hill
16:04 que je suis en train de découvrir,
16:05 mais gardons ça pour plus tard.
16:06 Bref, vous l'aurez compris,
16:08 la PS2 a défini toute une époque
16:10 et a marqué la génération du début des années 2000.
16:13 La PS2 a vraiment marqué l'histoire du jeu vidéo
16:15 avec un bon nombre d'innovations
16:17 autant au niveau des jeux que de l'expérience utilisateur.
16:20 Beaucoup l'utilisaient évidemment comme lecteur DVD
16:23 et faut pas oublier qu'à l'époque le DVD était à son apogée
16:26 et la PS2 est arrivée sur le marché en disant
16:28 "vous allez pouvoir jouer à des jeux, mais aussi lire des DVD"
16:31 et ça c'était vraiment incroyable.
16:33 En bref, c'était un véritable plus pour cette console
16:36 qui a su utiliser à son avantage
16:38 tous les atouts qui étaient à sa disposition.
16:40 Je sais pas si vous vous rendez compte
16:41 par rapport aux autres consoles qu'on avait à l'époque,
16:43 on avait la première Xbox de Microsoft
16:45 qui arrivait à peu près en même temps
16:46 et la Gamecube qui est sortie aussi dans ces années-là,
16:49 mais la PS2 écrasait tout le monde en termes de puissance, etc.
16:52 C'était la console qui était accessible,
16:54 c'était celle où il y avait le plus de jeux différents
16:56 et surtout, tout le monde semble l'avoir eue,
16:59 c'est la console la plus vendue au monde.
17:01 Bref, on va s'arrêter là
17:02 parce que sinon je vais m'étaler pendant des heures.
17:04 Tout ce qu'il faut retenir,
17:05 c'est que la console a vraiment eu des jeux légendaires
17:08 qui nous ont tous marqué,
17:09 même s'il y a un petit peu cette nostalgie
17:11 qui parle de mon côté,
17:12 je pense qu'il y a quand même beaucoup de vrai là-dedans.
17:15 Et surtout, par pitié, partagez-moi vos souvenirs de nostalgie
17:18 dans les commentaires.
17:19 Je suis persuadé que vous avez tous un petit souvenir
17:21 sur une pépite de la PS2,
17:23 sur votre jeu préféré, une petite anecdote.
17:25 Bref, je vous laisse me partager tout ça,
17:27 ça ferait extrêmement plaisir d'avoir vos retours
17:28 et pourquoi pas faire une petite vidéo
17:30 sur justement vos souvenirs de joueurs.
17:32 Il ne me reste plus qu'une chose à vous dire,
17:34 c'était Fourbi, bisous.
17:36 [Musique]

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