• l’année dernière
Transcription
00:00 La version PC de Starfield ne va pas plaire aux possesseurs de cartes graphiques Nvidia.
00:04 Vous connaissez Starfield ?
00:08 Mais oui évidemment que vous le connaissez,
00:09 puisque c'est le prochain gros jeu des studios Bethesda
00:12 qui va débarquer prochainement sur Xbox Series et PC.
00:15 Mais malheureusement pour la version PC, une mauvaise nouvelle a été confirmée.
00:19 Après un partenariat avec le fabricant de cartes graphiques AMD,
00:21 Bethesda ne fait plus les choses à moitié.
00:23 Les technologies relatives aux modèles AMD vont bien évidemment être mises en avant
00:27 au détriment des possesseurs de cartes graphiques Nvidia,
00:30 soit la majorité des joueurs PC.
00:31 D'habitude dans le monde du gaming sur PC,
00:33 on a beaucoup plus tendance à voir des partenariats avec Nvidia
00:36 puisque la marque est plus avancée technologiquement que son concurrent.
00:39 Mais pour le coup, Starfield c'est tout de même un gros jeu de cette année 2023.
00:43 Bethesda a confirmé l'absence de DLSS dans les options de Starfield
00:46 et ça, ça ne plaît pas aux joueurs.
00:48 Pour celles et ceux qui ne comprennent pas ce charabia technique,
00:50 le DLSS signifie Deep Learning Super Sampling,
00:53 la technologie phare de Nvidia qui permet de booster la fluidité d'un jeu
00:57 mais aussi d'affiner la qualité de l'image.
00:59 Cette technologie utilise de l'intelligence artificielle
01:02 pour calculer, comme son nom l'indique, artificiellement des images
01:05 qui vont s'intercaler entre chaque frame.
01:07 Pour faire simple, une techno vraiment très bonne
01:09 qui est passée à sa version 3.0 depuis l'arrivée des modèles RTX 4000.
01:13 Du côté de chez AMD, on retrouve une technologie assez similaire
01:16 dénommée FSR pour Fidelity Super Resolution.
01:19 Et contrairement à Nvidia, la méthode n'utilise pas de l'intelligence artificielle
01:23 mais un algorithme assez poussé qui imite peu ou prou ce que peut faire Nvidia.
01:27 Et oui, malheureusement, le FSR d'AMD n'est clairement pas aussi abouti que le DLSS
01:31 et les joueurs PC craignent des performances ultra faibles sur Starfield.
01:35 En général, et on l'a bien vu, les gros jeux récents portés sur PC
01:38 ne proposent pas une optimisation incroyable
01:40 et requièrent souvent des configurations ultra puissantes
01:43 pour pouvoir tourner convenablement.
01:44 Le DLSS de Nvidia aurait permis aux joueurs de booster significativement leur performance en jeu
01:48 mais ont pris déjà pour que l'implantation du FSR soit excellente sur le jeu
01:52 puisque ce sera la seule technologie d'upscaling disponible dans les options.
01:56 Globalement, et vous l'avez très bien compris,
01:58 les Tesla et AMD se sont alliés avant tout pour mettre en avant mutuellement leur marque.
02:02 Même si vous avez un PC équipé d'une carte graphique Nvidia,
02:05 vous pourrez donc profiter du FSR d'AMD
02:07 puisque cette technologie n'est pas disponible uniquement pour les modèles de la marque.
02:10 Starfield est prévu pour le 6 septembre prochain sur Xbox Series et PC
02:14 et même un peu plus tôt, le 1er septembre,
02:16 pour celles et ceux qui ont précommandé une version collector.
02:18 Le Daily Tech, c'est fini pour aujourd'hui et on se retrouve demain pour la suite.
02:22 ♪ ♪ ♪

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