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  • 25/08/2023
Transcription
00:00 On l'attendait depuis longtemps et ça y est, Crimson Desert a fait son retour lors
00:05 de la Gamescom.
00:06 Le jeu d'action et d'aventure coréen n'avait pas donné de nouvelles depuis pas
00:08 mal de temps et on se demandait un peu ce qu'il était devenu.
00:11 On a eu droit à un gros trailer vraiment massif avec plein de choses à décortiquer,
00:15 donc c'était le moment idéal pour vous proposer un AG Summer à son sujet.
00:17 Je vais commencer par faire un récap de tout ce qu'on savait déjà sur le jeu, étant
00:26 donné qu'il y a pas mal de choses qui semblent avoir changé depuis la dernière fois où
00:29 on l'a vu.
00:30 Crimson Desert, c'est un jeu d'action et d'aventure, mais au départ il faut savoir
00:33 qu'il était prévu comme étant un MMO.
00:35 Petit à petit, le projet a gagné en ambition et le studio Pearl Abyss a certainement voulu
00:39 le démarquer de Black Desert Online en le transformant en jeu solo.
00:42 Ça s'est donc transformé en jeu d'action/aventure sans être un MMO, mais il était tout de
00:46 même censé garder des fonctionnalités en ligne.
00:48 La dernière fois qu'on l'a vu il y a deux ans, on devait avoir une partie en ligne,
00:51 notamment de la coopération.
00:52 Ceci dit, ils avaient déjà évoqué la possibilité que ça arrive en décalé.
00:55 Désormais, aujourd'hui, on ne sait pas si c'est toujours prévu, si ce sera ajouté
00:59 plus tard.
01:00 Avec le trailer qu'on a pu voir, on imagine que ce sera surtout pour participer ensemble
01:03 à des mini-jeux comme par exemple de la pêche.
01:05 Voilà, après tout ça est sujet à évolution étant donné que les fonctionnalités multijoueurs
01:08 n'ont pas été représentées depuis pas mal de temps.
01:10 D'ailleurs pour cette partie, on ne sait pas trop s'il faudra se créer un avatar
01:13 ici, parce que le jeu de base, lui, nous fait incarner un héros qui est bien défini.
01:17 Il s'appelle Cliff, que l'on connaissait avant en tant que Macduff.
01:20 Il s'agit du chef d'une troupe de mercenaires qui est nommé Griman, qui est chargé de
01:23 protéger le prince d'Acapene qui est en danger.
01:25 Ce groupe va partir en voyage sur le continent de Peewell, en tout cas jusqu'à tomber
01:29 dans un piège organisé par les mercenaires Blackbeards qui sont les ennemis jurés de
01:33 Cliff.
01:34 Ce dernier va être séparé de ses collègues et il va donc tenter de les retrouver tout
01:37 en cherchant sa vengeance.
01:38 C'est le début d'un long voyage à travers Peewell qui est constitué de diverbium.
01:42 On a beaucoup de forêts, il y a un peu de désert et pas mal de cultures différentes.
01:46 Et c'est toujours aussi beau, presque trop pour être vrai.
01:49 Ce grand monde ouvert est plutôt spectaculaire avec des éclairages poussés et beaucoup
01:53 de détails dans les environnements.
01:55 On a plein d'effets de particules, des décors magnifiques et tout semble super vivant, si
01:59 bien qu'on préfère un peu être prudent.
02:01 Pour rappel, le jeu est développé à l'aide du moteur maison de Pearl Abyss, le Black
02:05 Space Engine, donc on va attendre de voir ce qu'il en sera manette en main.
02:07 Mais en tout cas si le résultat est à la hauteur des images et qu'on garde en fluidité,
02:11 on a tout de même vraiment hâte d'y plonger.
02:13 Ce dernier trailer nous a surtout permis de voir qu'il était possible d'utiliser
02:16 plusieurs moyens pour se déplacer.
02:17 Le cheval sera le principal moyen de déplacement, avec un mini-jeu de domptage qui n'est pas
02:21 sans rappeler celui des derniers Zelda.
02:23 En tout cas le cheval promet d'être très génial, et surtout très robuste, puisqu'en
02:27 sprint vous pourrez renverser vos ennemis et même des constructions.
02:30 Et il sera même possible de déraper avec, comme les chocobos dans Final Fantasy.
02:34 Des carrosses seront aussi disponibles que l'on va pouvoir voler à la GTA en balançant
02:37 le conducteur.
02:38 On pourra planer dans les airs, non pas avec un planeur, mais avec une sorte de transformation
02:42 étrange qui va nous faire flotter.
02:43 La grimpelle sera aussi au rendez-vous, à la façon d'un Assassin's Creed, pour
02:47 pouvoir grimper sur les bâtiments ou encore dans les arbres.
02:49 On peut aussi escalader des monstres, comme cet arbre géant qu'on a pu apercevoir.
02:53 Il sera même possible d'emprunter des mongolfières, et on imagine que ce sera surtout utile pour
02:57 visiter les îles célestes.
02:58 Parce que oui, comme un certain Zelda Tears of the Kingdom, Crimson Desert semble avoir
03:02 une carte aérienne.
03:03 Impossible de savoir vraiment ce qui nous attend là-haut, en dehors peut-être des
03:06 Time Dungeons.
03:07 On ne sait pas précisément ce qu'on va avoir dans ces donjons, mais on peut sans
03:10 doute les comparer à des sanctuaires.
03:12 Quand on voit Cliff tomber du ciel, on est forcément obligé de penser aux derniers
03:15 Zelda.
03:16 On peut savoir si la transition entre les airs et la terre sera fluide.
03:19 A un moment, on voit le héros plonger au sein d'un vortex noir qui pourrait faire
03:22 office d'écran de chargement déguisé.
03:24 Après, les comparaisons avec Zelda et d'autres jeux ne s'arrêtent pas là.
03:26 On voit Cliff qui est capable d'utiliser un long bras ténébreux pour résoudre des
03:30 énigmes, qui fait forcément un peu penser à l'un des pouvoirs de Link.
03:33 Mais Crimson Desert ne sera pas qu'un jeu d'exploration, et le combat a été largement
03:37 mis en avant ici.
03:38 On peut parfois ressentir des vibes d'un The Witcher.
03:40 Donc je ne vais pas trop m'attarder sur le fait que le studio s'est beaucoup inspiré
03:43 de la lutte ou du taekwondo pour les affrontements.
03:45 Et c'est pour ça que vous pouvez voir des prises de catch.
03:47 Cliff pourra aussi utiliser plusieurs armes, notamment un arc, et il sera capable d'enchanter
03:52 son arsenal avec un peu de magie.
03:53 On aura de nouvelles compétences à gagner au fil de l'aventure.
03:56 On ne sait pas s'il y aura plusieurs builds possibles, mais vu le nombre d'armures
03:59 qu'on a vu dans le trailer, c'est tout à fait possible.
04:01 On aura aussi des duels bien chorégraphiés qui seront de la partie, avec des QTE dans
04:05 certaines phases.
04:06 Mais le gros de l'action va visiblement reposer sur la prise de forteresse.
04:09 On a pu voir le personnage prendre d'assaut des constructions bien gardées avec des dizaines
04:12 de soldats en détruisant des tourelles ou en passant derrière les fortifications avec
04:16 du saut à la perche.
04:17 Il peut même arriver depuis les airs en tombant d'une île.
04:20 En plus des soldats, ces forteresses vont avoir quelques armes de défense, comme des
04:23 mines anti-aériennes ou encore une sorte de char d'assaut qui est capable de nous bombarder.
04:27 Voilà maintenant, malgré cette grosse présentation, il reste encore beaucoup de choses à savoir
04:31 sur le jeu.
04:32 On ne sait pas encore vraiment à quoi tout ça rime, que ce soit pour la prise de forteresse,
04:35 la question des îles célestes qui semblent être liées à une autre civilisation étant
04:39 donné leur architecture, ou encore la question de la partie en ligne.
04:42 Tout ça, c'est un peu flou pour l'instant.
04:44 J'imagine que certains éléments seront liés à l'histoire et qu'il va falloir
04:47 attendre la sortie pour en savoir plus.
04:48 Mais en tout cas, il faut avouer que ça rend curieux non ? Malheureusement, aucune date
04:52 de sortie.
04:53 On aurait vraiment aimé avoir au moins une période, une année, mais rien du tout.
04:56 On sait qu'il y avait des rumeurs pour une sortie fin 2024, mais y'a rien de confirmé.
05:00 C'est probable, mais en tout cas, ce ne sera pas avant.
05:02 On ne sait toujours pas sur quelle plateforme le jeu est prévu, puisqu'on nous dit PC
05:06 et console, mais sans aucune précision.
05:08 Bien qu'on se doute que ça n'arrivera pas sur anciennes générations.
05:10 En tout cas, c'est tout de même rassurant de l'avoir revu, même s'il semble maintenant
05:13 avoir les yeux plus gros que le ventre avec beaucoup trop de choses.
05:16 Peut-être que tout sera bien équilibré et bien optimisé, mais en attendant, on va
05:20 tout de même rester prudent jusqu'à ce qu'on voit le jeu final.
05:22 Après d'ici là, on peut tout de même rêver un peu et se dire qu'on est face à un jeu
05:25 très ambitieux.
05:26 Voilà c'est tout ce qu'il fallait savoir sur Crimson Desert, n'hésitez pas à me
05:29 dire dans les commentaires ce que vous en pensez, et n'hésitez pas non plus à aller
05:31 checker ma petite playlist sur les AG Summer.
05:33 On est bientôt à la fin, y'a déjà pas mal de vidéos qui ont été publiées, donc
05:36 n'hésitez pas à faire un petit tour pour aller voir tout ça.
05:38 Je vous souhaite de bien vous éclater, prenez soin de vous et ciao tout le monde !
05:41 *musique*

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