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ESPORT - Des tifos, des slogans, des drapeaux et même des maillots : l’ambiance est électrique. Pourtant, nous ne sommes pas à un match de foot ou de rugby, mais à un évènement d’esport, comme le « KCX », qui devrait rassembler près de 30 000 fans ce samedi 16 septembre à la Défense Arena.
Ces dernières années des clubs, fondés et financés par des streameurs et YouTubeurs aux millions d’abonnés, ont fait leur entrée sur la scène esport française, comme vous pouvez le voir dans notre vidéo en tête de l’article. Depuis 2019, citons entre autres la Karmine Corp de Kameto et Prime, Aegis de MisterMV ou encore Gentle Mates, lancée par Squeezie, Gotaga et Brawks.

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Sport
Transcription
00:00 des tifos, des slogans, des drapeaux et même des maillots ?
00:03 Est-ce qu'on serait dans un match de foot ou de rugby ?
00:05 Eh bien non, on est dans une compétition d'e-sport.
00:10 Ces dernières années, des clubs fondés et financés
00:13 par des youtubeurs et des streamers super populaires
00:15 ont fait leur entrée sur la scène e-sport française.
00:17 Depuis 2019, citons la Carmine Corp de Cameto e-prime,
00:20 la Mandatory de Zerator ou encore Gentlemates
00:23 qui a été lancée par Gotaga, Squeezie et Brooks.
00:25 Tout ça, ce sont évidemment des influenceurs
00:27 qui sont suivis par des millions d'abonnés sur les réseaux sociaux.
00:30 Et donc, centrer des clubs autour d'eux,
00:32 ça apporte deux atouts au milieu de l'e-sport.
00:34 D'une part, des sponsors qui sont super importants
00:36 pour un milieu qui ne connaît pas une croissance
00:38 aussi exponentielle qu'avant et qui peine à être rentable.
00:41 Et de l'autre, une nouvelle manière de regarder des joueurs
00:43 sur League of Legends, Valorant ou encore Rocket League.
00:46 Le meilleur exemple, c'est la Carmine Corp,
00:48 aux événements e-sport gigantesques créés juste pour ses fans.
00:51 D'ailleurs, on en a parlé avec Tepi, qui fait partie des ultras du club.
00:54 C'est un des deux drapeaux de la Carmine.
00:56 Donc, c'est des drapeaux qu'on brandit souvent en parkage.
00:59 Des maillots, je dois en avoir six ou sept, je crois.
01:02 Et on a une petite tradition, c'est avant chaque match,
01:05 on se retourne et on saute et on chante
01:07 "Qui ne saute pas n'est pas Carmine".
01:08 Je pense que la Cacorpa a beaucoup de fans,
01:14 principalement du Hakemel.
01:16 Ils s'investissent tellement que nous, on ne peut pas ne pas y croire.
01:19 Les équipes de sport, par exemple dans le foot,
01:21 elles ont une situation géographique
01:23 qui font qu'elles vont avoir des supporters.
01:25 Le fait d'avoir des influenceurs permet d'avoir déjà une communauté.
01:28 Il y a des gens qui ne connaissaient pas grand-chose à l'e-sport
01:30 et qui, parce que Swizzi et Gotaga ont fondé leur structure, vont s'y mettre.
01:34 Et l'importance d'avoir des fans dévoués,
01:36 c'est même devenu un argument des clubs pour attirer les joueurs.
01:39 Moi, c'est ce que j'explique à tous les joueurs qu'on a,
01:40 c'est que partout où ils vont, ils seront à domicile.
01:42 C'est quand même une chance phénoménale.
01:44 À Dusseldorf, on était, il n'y a même pas un mois,
01:46 pour les championnats du monde de Rocket League.
01:48 Ils sont arrivés à plus de 600,
01:49 ils ont fait un tifo monumental
01:51 qu'il n'y aurait pas fait au monde dans un stade de foot.
01:55 Ils mettent vraiment l'e-sport à un autre niveau.
01:58 Résultat, à l'image du GP Explorer,
02:00 où des internautes qui ne sont pas forcément fans de F1
02:03 se sont réunis pour soutenir leurs influenceurs préférés,
02:06 ce mélange d'e-sport et d'influence est capable aujourd'hui de remplir
02:09 les plus grandes salles de spectacle d'Europe.
02:11 ♪ ♪ ♪

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