JVDailyLong_0510

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Transcript
00:00 Au menu du Daily de ce 5 octobre 2023,
00:03 déjà le 5 octobre, on va commencer avec une mise à jour inattendue sur Red Dead Redemption,
00:07 puis on enchaînera avec Starfield en plus beau,
00:10 vous allez prendre une jolie petite claque,
00:11 et enfin on terminera sur les notes d'Assassin's Creed Mirage.
00:15 Le Daily, c'est parti !
00:16 Red Dead Redemption, l'open world ambiance cow-boy des créateurs de GTA,
00:23 c'est la pépite de 2010 sur PS3 et Xbox 360.
00:26 Son succès a donné vie à un jeu encore plus abouti,
00:29 Red Dead Redemption 2, que j'ai adoré faire il y a peu de temps,
00:32 au passage, merci d'avoir fait du JBL Legends dédié,
00:35 la 4ème vidéo la plus vue de notre chaîne YouTube, ça fait chaud au cœur.
00:38 Donc, le premier Red Dead Redemption, que pas mal de gens n'ont jamais fait,
00:41 a eu la bonne idée de ressortir récemment cet été,
00:44 dans une version qui a fait un peu polémique.
00:46 C'était une sorte de portage brut,
00:48 histoire de faire encore quelques ventes où c'était possible,
00:50 notamment sur Switch,
00:51 où l'arrivée du jeu permet d'en profiter tranquillou-bilou,
00:54 dans son lit setup parfait.
00:55 Plus surprenant, le jeu débarquait sur PlayStation 4 en version 30 fps,
00:59 vendu 50 euros, ça a fait un peu mal,
01:01 et quelques mois plus tard, le jeu se retrouve désormais un petit patch,
01:04 un correctif franchement bienvenu,
01:06 qui fait passer le framerate du jeu à 60 images par seconde,
01:09 une première sur console.
01:10 Malheureusement, ce patch n'est dispo que sur PlayStation 5,
01:13 et fait de cette version rétro-compatible la plus agréable à jouer.
01:16 Auparavant, c'était la version Xbox One X et Series,
01:19 qui avaient bénéficié d'un patch 4K modernisé de manière tout à fait gratuite,
01:22 mais qui bloquait encore le framerate à 30 images par seconde.
01:25 Nombreux sont ceux qui accueillent cette arrivée à bras ouverts,
01:28 pouvant enfin profiter du chef-d'oeuvre de 2010
01:30 dans d'excellentes conditions de confort.
01:32 Toutefois, sur Twitter, pas mal de joueurs rappellent que Red Dead Redemption 2
01:35 n'a toujours aucun patch de fluidité sur PlayStation 5 et Xbox Series,
01:39 et que Bloodborne non plus.
01:40 Alors, est-ce que vous allez profiter de cet ajout ?
01:42 Dites-le-nous dans les commentaires.
01:44 Le Daily, c'est fini, mais rendez-vous plus tard.
01:46 Allez, petit break rapide pour vous informer que Call of Duty
01:49 a bien failli avoir, tenez-vous bien, son parc d'attractions.
01:53 Et ouais, c'est pas une blague, il y a eu des propositions
01:55 pour étendre la franchise de jeux de tir en multimédia,
01:58 mais aussi en dur, avec un parc à thème.
02:00 On imagine facilement un paintball sur le thème de la map Knockdown,
02:04 et bah, en fait, on voit difficilement ce qu'on pourrait faire d'autre
02:07 que du paintball sur le thème de Call of Duty.
02:09 La saga n'étant pas vraiment réputée pour autre chose que ses joutes armées
02:13 et ses mises en scène qui seraient difficiles à reproduire en vrai
02:16 sans choquer les parents venus accompagner leurs enfants.
02:18 En espérant que ce projet de parc appartienne bel et bien au passé,
02:21 de notre côté, on va sur notre seconde news du jour.
02:24 Depuis quelques années, on entend parler de l'intelligence artificielle
02:27 en long, en large et en travers.
02:28 C'est souvent pour des choses qui existent déjà ou qui sont pas incroyables,
02:31 mais là, ça vaut le détour.
02:33 Voici le Corridor Crew, un groupe de potes adeptes de technologie
02:36 qui s'amusent à bidouiller plein de trucs pour en faire des vidéos.
02:39 Dans leur dernière création YouTube, ils expliquent comment ils ont modifié
02:42 les visages des personnages de jeux vidéo pour les rendre plus humains.
02:44 Et c'est pas seulement sur une image fixe,
02:46 ils l'ont intégré dans le jeu pour de courtes séquences.
02:48 Ils utilisent tout un tas d'outils, Stable Diffusion, Pixie AA,
02:52 et le constat est simple, aujourd'hui, faire une sorte de deepfake
02:55 crédible et bien ajusté, ça se fait archi rapidement.
02:57 Plus besoin d'avoir des milliers d'images du visage qu'on souhaite intégrer,
03:00 leur méthode fonctionne visiblement avec une seule image rendue.
03:03 Ils font un premier test vidéo avec Alloy, à gauche c'est l'original,
03:06 et à droite, c'est la version modifiée avec l'IA.
03:09 C'est pas du tout parfait encore, ils notent les défauts de la méthode,
03:11 mais quand même, c'est assez dingue.
03:13 Ensuite, ils essayent sur Lara Croft, et là, ça devient impressionnant.
03:16 On dirait carrément une version CGI de la cutscene,
03:18 normalement rendue avec le moteur du jeu.
03:20 Et tous les classiques y passent, Nathan Drake et Elena Fisher,
03:23 les héros de Hélène Noir, le commandant Shepard,
03:26 et puis, il y a Starfield, et là, ça fait mal.
03:28 Franchement, côte à côte, c'est juste super impressionnant,
03:31 comme Sarah Morgan et plein d'autres présentés après dans la vidéo
03:34 prennent bien plus de crédit une fois morfés correctement.
03:37 Globalement, les jeux Bethesda semblent être ceux qui bénéficient le plus
03:40 d'un upgrade avec cette technologie,
03:41 qu'il s'agisse de Starfield ou des personnages de Fallout 4 par exemple.
03:45 L'équipe de Corridor Crew teste ensuite plein de personnages,
03:47 du Final Fantasy VII, du Halo, du Hitman,
03:49 et même du Street V avec Ken et Ryu.
03:51 Puis, et là, c'est la claque, ils ont testé la tech sur KOTOR,
03:55 le jeu de 2003, et c'est très étrange, on dirait un fan-movie.
03:59 Dans le même genre foire au ratage, ils ont testé sur Oblivion,
04:01 et plus étonnant, sur Mario, qui ressemble à Eric Zemmour,
04:05 et ils ont fait la même chose sur Luigi, Wario,
04:07 en bref, ils se sont éclatés.
04:09 L'équipe termine en réfléchissant sur le futur du jeu vidéo,
04:12 et si oui ou non, les morfs assistés par l'IA vont révolutionner le gaming.
04:16 Ils concluent en disant que l'artistique sera toujours extrêmement forte
04:20 pour transmettre l'émotion,
04:21 parce que c'est ça le plus important dans une séquence immersive.
04:24 Néanmoins, ils saluent la performance des nouveaux outils
04:26 dont on leur a donné l'accès pour cette vidéo.
04:28 Allez, nouveau petit break dans l'actu,
04:30 pour vous dire que le meilleur Hitman jamais créé, Blood Mooney,
04:33 débarquera bientôt sur téléphone et sur Switch.
04:35 A travers une version intitulée Rip Resolve,
04:37 cet opus de 2006 vous permettra d'entendre le plus bel Ave Maria de Schubert,
04:42 tout en butant des cibles aux quatre coins du globe.
04:44 La mission au carnaval de la Nouvelle Orléans,
04:46 l'opéra, la cure de Désintox, le club Paradis et Enfer,
04:50 le mariage chez les Rednecks,
04:51 sans oublier la fin en post-crédit,
04:53 qui est l'une des meilleures idées de mise en scène vue sur la saga.
04:56 Bref, épisode de fou malade,
04:58 bientôt disponible sur téléphone et Switch,
05:00 et on vous le recommande chaudement.
05:01 En attendant sa sortie cet automne sur mobile et cet hiver sur Switch,
05:05 nous, on passe à la troisième news du jour.
05:07 Assassin's Creed Mirage,
05:08 c'est le dernier né de la saga emblématique Assassin's Creed,
05:11 développée par le géant français Ubisoft.
05:14 Le jeu sort aujourd'hui, 5 octobre, dans les bacs,
05:16 et les tests sont tombés hier, donnant la tendance mondiale.
05:19 Sur Metacritic et sur Open Critics, la note est la même, 77 %,
05:24 ce qui est très bien,
05:25 tout en étant légèrement en-dessous des dernières moyennes.
05:28 Mais attention, c'est tout à fait logique,
05:30 ce Mirage est un épisode de transition,
05:32 une sorte de spin-off qui fait office de retour aux sources
05:34 en matière de game design et de gameplay,
05:36 après un arc très open world,
05:38 dédié aux toujours plus grands, toujours plus vastes.
05:40 Et je peux vous dire qu'après 150 heures sur Valhalla,
05:43 je ne dis pas non à une aventure qui dure 15 heures
05:45 et qui se passe que dans une grande et belle ville,
05:47 qu'on a façonné, respecté et qui a une âme,
05:50 contrairement à celle de Valhalla.
05:51 Dans nos colonnes, Mea Kaya salue la ville de Bagdad,
05:54 qui sert de théâtre à nos aventures aux commandes de Basim.
05:57 Le récit est intéressant, il y a des moments marquants,
05:59 une bonne dose de liberté d'approche sur les assassinats,
06:02 parce que oui, à la base, c'est un jeu d'assassinat
06:04 et non une sorte de The Witcher, on le rappelle.
06:06 La bande-son est réussie et le tout est détaillé.
06:09 Toutefois, notre testeuse regrette un manque de difficultés,
06:12 un démarrage un peu mou et l'absence de contenu du côté des quêtes secondaires.
06:16 En d'autres termes, on n'aurait pas dit non à un peu plus de variété dans le contenu.
06:19 En un sens, il s'agit d'un Unity en Arabie et ce n'est pas pour nous déplaire.
06:23 Un avis partagé par pas mal de testeurs et on se rend vite compte
06:27 en constatant la diversité des notations,
06:28 que le point de bascule, c'est vraiment l'aspect nostalgique.
06:31 Est-ce que oui ou non, faire du neuf avec du vieux est une idée qui plaît
06:34 ou un défaut qui a mouflé ?
06:35 Globalement, le côté jeu à petite échelle est pas mal taclé,
06:38 certains acceptant moins que d'autres que la saga ait besoin de souffler un peu
06:42 avec des épisodes spin-off avant de revenir sur une formule grande échelle refondue.
06:46 Au global, les notes vont tout de même de 90 à 50,
06:49 une très forte amplitude donc, ce qui est assez rare, surtout sur un blockbuster.
06:53 Et vous, est-ce que vous avez testé cette Assassin's Creed Mirage
06:56 et qu'est-ce que vous en avez pensé ?
06:57 Dites-le nous dans les commentaires.
06:59 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
07:01 On vous a demandé hier si vous comptiez acheter la Switch 2 dès son lancement.
07:05 Oui, je sais, on voit un peu loin, mais c'est un budget, donc vaut mieux prévoir.
07:08 Les résultats, les voici.
07:10 18% des votants l'achèteront Day One, peu importe ce qu'elle propose.
07:13 20% préfèrent attendre de voir les jeux.
07:16 21% comptent la prendre plus tard.
07:18 Et 13% souhaitent rester sur l'ancienne Switch,
07:21 tandis que 28% ne sont pas joueurs Nintendo.
07:24 Nouveau daily, nouveau sondage.
07:25 Aujourd'hui, on va vous demander si vous comptez jouer à Assassin's Creed Mirage.
07:29 Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Communauté de notre chaîne YouTube.
07:32 N'hésitez pas à y répondre, nous, on débriefera la prochaine fois.
07:35 Cette fois, le daily, c'est bien fini, mais rendez-vous demain.
07:38 Des bisous à tous, ciao !
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