JVDailyLong_1010

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Transcript
00:00 Au menu du Daily de ce 10 octobre 2023, on va commencer par la Xbox Series S,
00:03 taclé par des pros de la technique.
00:05 On enchaînera avec Call of Duty et Diablo dans le Game Pass,
00:08 leur disponibilité se clarifie dans un communiqué officiel,
00:11 et on terminera avec le Big Boss de Unity et son plan très impopulaire.
00:15 L'affaire vient de se résoudre, le Daily, c'est parti !
00:17 La Xbox Series S continue de faire parler d'elle et pas toujours en bien.
00:23 La machine d'entrée de gamme de Microsoft,
00:25 qui a dans un premier temps totalisé près de 75% des ventes de Xbox Series,
00:30 pendant la pénurie, est aujourd'hui un pari gagnant pour la firme Xbox,
00:34 mais pas forcément pour les développeurs.
00:35 Ces derniers doivent développer une version jugée égale en soins et en fonctionnalités
00:39 pour la Series X, machine la plus puissante du marché,
00:42 et pour la Series S, cadencée à plus faible vitesse.
00:44 Ce traitement sur les deux supports pose visiblement problème à plusieurs développeurs.
00:48 Ces derniers mois, on l'a vu, Baldur's Gate 3 a dû faire l'impasse
00:52 sur une sortie simultanée PS5 Xbox Series X,
00:55 à cause de sa petite sœur, la Series S,
00:57 puisque le multi en écran 5D n'y tourne pas correctement.
01:00 Ce qui s'impose de plus en plus comme l'un des gros jeux de l'année
01:04 a dû bouder les curés Xbox par défaut, ou plutôt par dépit,
01:07 vu que la sortie a de facto été bloquée par le manque de puissance
01:11 du plus petit dénominateur commun du marché.
01:13 L'obligation de sortir le jeu sur Xbox Series X et S
01:16 avec les mêmes features de contenu a donc été levée exceptionnellement,
01:20 pour faire en sorte que l'Ariane Studios puisse sortir au plus vite Baldur's Gate 3 sur Series X et S,
01:25 ici sans split screen,
01:26 et le débat s'est alors ouvert sur les difficultés des studios à optimiser la Series S.
01:31 Cette semaine, c'est Alan Wake 2 qui refait parler de lui,
01:34 après avoir annoncé ne pas mettre à disposition
01:36 les joueurs de Series S le mode Performance.
01:39 Les développeurs se sont penchés sur le sujet lors d'une interview donnée à IGN.
01:43 Ils déclarent
01:43 « En ce qui concerne la Xbox Series S,
01:46 la puce de calcul est à peu près la même que sur Series X,
01:48 mais le processeur graphique est un problème.
01:50 C'est vraiment un souci.
01:52 En plus de ça, disposer de moins de mémoire est un très gros problème. »
01:56 Les développeurs expliquent par ailleurs qu'ils comprennent bien
01:58 dans quelle galère s'est retrouvée l'Ariane avec la version Series S de Baldur's Gate,
02:02 et disent à ce sujet qu'il ne s'agit pas d'une question d'optimisation.
02:05 Je cite
02:06 « Vous devez prendre en compte les limitations techniques des machines ciblées
02:09 dès le tout début du développement.
02:12 Personne ne veut penser à ça quand on commence à construire un jeu,
02:15 quand tout est possible. »
02:16 Ils rajoutent d'ailleurs que l'équipe a énormément bossé
02:19 pour faire en sorte que la version Series S d'Alan Wake 2
02:21 puisse tourner en 30 images par seconde tout en ayant une qualité visuelle correcte,
02:25 et précise évidemment que si vous souhaitez voir la version la plus élaborée,
02:29 il faudra le jouer sur une machine plus puissante.
02:32 On précise au passage qu'Alan Wake 2 est attendu pour le 27 octobre 2023,
02:36 et si vous ne connaissez pas Alan Wake,
02:37 on vous prépare un petit JV Legends pour le 22 octobre.
02:40 Est-ce que vous attendez ce jeu ? Dites-le-nous dans les commentaires.
02:43 Allez, on fait une mini-pause dans l'actu
02:45 pour parler d'une démarche audacieuse lancée par Asus.
02:48 Vous le savez, le géant de la tech a lancé sa propre console portable Windows,
02:52 la Rogue Ally.
02:53 Et si la promesse est alléchante, le tarif reste salé.
02:56 Mais Asus vient de mettre en place une politique de rachat de console
03:01 permettant d'alléger le tarif de sa machine
03:03 si vous recourguez votre PS5, votre Xbox ou même votre Steam Deck.
03:07 Un move hyper malin et qui va jusqu'à retirer 400 euros sur la facture du Rogue Ally,
03:12 si par exemple vous rendez une PS5.
03:14 Pour une Xbox One ou une Switch, la reprise est de 100 euros,
03:17 quant au Steam Deck, il est repris de 200 à 330 euros,
03:21 en fonction des versions,
03:22 comme vous pouvez le voir sur le tableau sorti par nos confrères des numériques.
03:25 Est-ce que ça vous motive à craquer pour une Rogue Ally ?
03:28 Ou pour une Rogue Ally Z1, la version plus light et moins chère,
03:31 qui sort cette semaine ?
03:32 Dites-nous tout ça, en attendant, on passe à la seconde news du jeu.
03:35 Est-ce que Call of Duty et Diablo vont arriver dans le catalogue du Game Pass d'Xbox ?
03:40 Une question qui s'avère brûlante depuis plus d'un an et demi.
03:44 Depuis que le rachat d'ABK a été proposé,
03:46 on se prend à rêver de voir chaque année arriver Call of Duty,
03:49 dès son premier jour de commercialisation,
03:51 dans le catalogue par abonnement de Microsoft.
03:53 À l'heure où on se parle, le suspense entourant le rachat d'Activision Blizzard King par Xbox
03:57 semble se rapprocher toujours plus vers une validation.
04:01 Les dernières rumeurs parlent d'une nouvelle étape franchie dès ce vendredi 13.
04:04 Curieux choix de date.
04:06 Alors forcément, certains se sont peut-être dit
04:08 « Pourquoi est-ce que je m'embêterais à acheter Call of Duty Modern Warfare 3,
04:12 qui sort le 8 novembre, s'il arrive directos dans le Game Pass ? »
04:15 Idem pour Diablo 4, dont les joueurs attendent peut-être l'arrivée sans surcoût,
04:19 dans le catalogue auquel ils sont abonnés.
04:21 Et bien, mauvaise nouvelle pour ces derniers,
04:23 Activision Blizzard a clarifié sa position dans un tweet.
04:26 Et voilà ce qu'ils disent.
04:27 « C'est fantastique de voir toute cette attente autour de Modern Warfare 3.
04:31 Alors que nous continuons à travailler sur l'approbation du rachat avec Microsoft,
04:34 nous avons reçu plusieurs questions autour des jeux futurs et récemment lancés,
04:39 notamment sur leur arrivée dans le Game Pass.
04:41 Nous ne prévoyons pour l'instant pas d'inclure Modern Warfare 3 et Diablo 4 cette année dans le Game Pass.
04:46 Toutefois, une fois le deal validé, nous commencerons à travailler avec Xbox
04:50 pour amener nos jeux à plus de joueurs à travers le monde.
04:54 Nous pensons rajouter des jeux au catalogue durant le cours de l'année prochaine. »
04:57 Voilà donc ce que dit Activision sur X, anciennement Twitter.
05:00 Et il faut bien se rendre compte que l'arrivée des catalogues Activision Blizzard King
05:03 au sein du Game Pass va secouer le contenu du service.
05:07 Outre les Call of Duty, c'est aussi World of Warcraft, qui soulève pas mal de questions.
05:11 Que deviendra l'abonnement mensuel que doivent payer les joueurs de ce MMORPG ?
05:15 Y aura-t-il des plans pour adapter le jeu sur console ?
05:18 Microsoft ayant récemment réussi à adapter des STR comme Age of Empires à l'ergonomie manette,
05:23 on est en droit de s'attendre à un traitement similaire,
05:26 qui viendrait rebooster la popularité du jeu face à un FFXIV qui a réussi son pari du multiplateforme.
05:32 Et vous, quel jeu ou franchise d'ABK vous attendez le plus sur le Game Pass ?
05:36 Dites-le-nous dans les commentaires.
05:38 Nouveau break dans les actus, pour vous parler du Steam NeoFest.
05:42 C'est le festival des démos sur la plateforme PC Steam, et y'a que du beau monde.
05:46 J'ai fait une sélection des anomalies que je vais tester de mon côté.
05:50 Y'a d'abord Checkmate Showdown, dont on a déjà parlé en Daily.
05:53 Le principe est simple, c'est du jeu d'échec,
05:55 sauf que chaque affrontement entre deux pièces se joue façon Versus Fighting.
05:59 J'ai aussi hâte de tester American Arcadia,
06:01 sorte de jeu d'aventure à la DA acidulée qui se passe dans une émission de télé-réalité
06:06 façon Truman Show, où Trevor tente de s'échapper, appuyé par Angela.
06:11 Les plus techniques d'entre vous pourront s'essayer à Ghostrunner 2,
06:14 dont la démo est dispo, et se détendre sur Juicent,
06:17 le jeu d'escalade made in France qui se laisse approcher à nouveau.
06:21 Ah, et j'oubliais, y'a aussi Enshrouded, désolé pour l'accent,
06:24 une sorte de Valheim croisé à un Zelda qui fait déjà forte impression.
06:28 C'est clairement à surveiller, ça.
06:29 À quoi vous allez jouer de votre côté ?
06:31 Je suis curieux de le savoir.
06:32 En attendant, place à la troisième news du jour.
06:34 On vous en a parlé il y a quelques semaines,
06:36 il y a eu une grosse révolte chez les développeurs indépendants.
06:39 Une sorte de ras-le-bol général qui s'est produit lorsque l'un des plus gros fournisseurs
06:43 de moteurs de création de jeux, Unity, a annoncé vouloir changer de modèle de revenu.
06:48 En gros, il était prévu de passer à un modèle payant par installation.
06:51 Le développeur fait son jeu, le sort, et s'il a du succès,
06:54 chaque fois qu'il est installé, ça compte comme une vente et c'est facturé au développeur.
06:59 Se posait alors très vite la question des jeux Game Pass,
07:01 ou des jeux avec un très fort nombre d'installations
07:04 pour des utilisations parfois hyper rapides,
07:06 genre Among Us qu'on a tendance à installer sur une dizaine de téléphones
07:09 à chaque fois qu'on organise une partie entre amis.
07:12 Le nouveau modèle a été très mal accueilli par les développeurs,
07:15 il semblait peu adapté à plein d'usages,
07:18 mais surtout, il sort un peu de nulle part et vient briser une sorte de confiance pourtant essentielle
07:23 qui se doit d'exister entre les développeurs et les fournisseurs de moteurs.
07:26 Parce que oui, un studio choisit son moteur,
07:28 il bosse dessus pendant des années en recrutant et en formant spécialement pour son usage.
07:33 Il y a donc une nécessité de confiance réciproque
07:36 et cette dernière est officiellement brisée depuis cette annonce.
07:39 Face à la contestation, il y a eu levé de bouclier chez les devs
07:42 qui menacent de passer sur d'autres moteurs,
07:44 plus sûrs et gérés par une direction moins lunatique.
07:47 Et puis au fil des jours, il y a eu rétro-pédalage et désormais un mois s'est écoulé
07:52 et le patron de Unity qui avait annoncé le nouveau modèle économique annonce sa démission.
07:57 C'est dans un communiqué laconique qu'on l'apprend
07:59 sans qu'aucune mention ne soit faite à l'égard de la shitstorm qu'il a déclenchée.
08:03 John Riccitiello, ancien d'Electronic Arts,
08:06 s'en va à effet immédiat après quasi 10 ans de service.
08:09 Il a contribué à plusieurs levées de fonds ces dernières années pour la boîte
08:12 mais semble avoir failli à sa tâche lorsqu'il s'agissait de donner une ligne directrice
08:17 innovante, rassurante et profitable pour les développeurs et leurs usagers.
08:21 Il est remplacé par John Whitehurst, un ancien de chez IBM
08:25 qui assure l'intérim en attendant qu'un nouveau dirigeant soit nommé.
08:28 Évidemment, Riccitiello restera pas loin du poste de commandement
08:32 pour assurer la transition, au moins c'est ce qu'il précise dans le communiqué.
08:35 Est-ce que Unity va réussir à se relever de ce moment difficile ?
08:38 C'est ce qu'on souhaite aux employés et aux développeurs qui y sont attachés.
08:42 Le Daily C'est fini, rendez-vous demain.
08:43 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
08:46 Hier, FKZ vous demandait si vous vouliez une vue à la 3ème personne
08:49 pour la suite de Cyberpunk.
08:50 Voilà donc les résultats, 31% en veulent une
08:54 et oui, c'est plus pratique pour voir les équipements qu'on porte.
08:57 24% disent « pourquoi pas », 17% « peu importe »
09:01 et 28% ont répondu que la 1ère personne reste la meilleure.
09:04 Nouveau Daily, nouveau sondage,
09:05 avez-vous testé la nouvelle appli PlayStation dédiée aux films ?
09:09 Vous pouvez me répondre « j'étais même pas au courant de son existence »,
09:12 « je n'y ai pas accès avec mon abonnement »,
09:15 « je n'ai pas de PlayStation »
09:17 ou alors « je l'ai testé, je suis satisfait »
09:19 ou alors « je l'ai testé, je ne suis pas satisfait ».
09:21 Répondez dans la section communauté de la chaîne YouTube JV.
09:23 Le Daily C'est fini, rendez-vous demain.
09:25 Sous-titrage Société Radio-Canada
09:28 www.société-radio-canada.com
09:31 Sous-titrage Société Radio-Canada
09:34 www.société-radio-canada.com
09:37 Merci à tous !
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