Daily Long 23/10

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Transcript
00:00 Au menu du Daily de ce 23 octobre, on va commencer avec les infos relatives à la Switch 2,
00:04 il y a du nouveau, on enchaînera avec le gros sujet du jour,
00:07 c'est Star Citizen, il y a eu une grosse convention ce week-end,
00:10 et on a fait un pas de géant vers la sortie, certains diront d'ailleurs "enfin",
00:14 et puis on terminera avec les infos toutes fraîches en provenance de Final Fantasy XIV,
00:18 car ce week-end c'était aussi le FanFest FF14,
00:21 et on a appris plein de choses.
00:23 Le Daily, c'est parti !
00:27 Ça faisait longtemps qu'on n'avait pas parlé Switch 2, non ?
00:29 Alors, rapide point avant d'aborder les nouveautés,
00:32 récemment on a pu apprendre que la puissance de la future Switch
00:35 serait équivalente aux machines d'ancienne génération,
00:37 qui étaient les Xbox One et PS4,
00:39 ce qui est plutôt chouette et assez étonnant,
00:41 et pour l'aider à atteindre ce gap,
00:43 tout en restant fine, silencieuse et peu énergivore,
00:47 la Switch sera aidée par Nvidia,
00:49 qui aurait doté les prochaines puces de Nintendo du support DLSS 3.5,
00:54 et autoriserait l'intelligence artificielle embarquée à gérer du raytracing,
00:58 donc des lumières de manière plus astucieuse.
01:00 Je parle au conditionnel,
01:02 parce que cette dernière info est en fait une rumeur sur laquelle on va revenir.
01:05 Ajoutez au passage qu'il y aurait cette technologie désormais supportée,
01:09 le ray-reconstruction,
01:11 et elle serait bien moins gourmande que les techno de raytracing habituel
01:14 qu'on a sur les consoles de salon,
01:16 tout en ayant fait ses preuves sur les derniers jeux récents.
01:19 Ces infos proviennent toutes deux d'un podcast tenu par NateTheHate,
01:23 qui avait notamment affirmé que Nintendo lancerait deux modèles de Switch 2,
01:28 l'un 100% numérique et l'autre capable de lire des cartouches.
01:31 Voilà pour les dernières rumeurs en date,
01:33 et comme d'habitude, parler de Switch 2, c'est toujours un peu tendu,
01:36 on ne sait pas trop sur quel pied danser,
01:38 mais quand même, rappelez-vous que cet été à la Gamescom,
01:41 de manière assez fiable,
01:42 il se disait que des présentations à huis clos avaient été faites au studio,
01:46 sur la nouvelle machine qui faisait tourner Zelda Breath of the Wild,
01:50 histoire de montrer le gap de puissance
01:52 entre les deux générations.
01:53 Si vous cherchez une confirmation officielle de ce qu'embarquera la Switch 2,
01:57 il va falloir attendre l'annonce en bonne et due forme,
01:59 mais toutefois, le big boss de Nintendo, Duke Bowser,
02:02 ça ne s'invente pas,
02:03 s'est penché cette semaine sur le cas de la Switch 2,
02:06 de manière un peu détournée, vous allez voir.
02:08 Il dit qu'en gros, chaque génération de consoles a dû voir émerger
02:11 un nouveau système de compte chez Nintendo,
02:14 pour les joueurs, les privant alors de leur héritage sur les générations passées,
02:18 mais ça, pour lui, c'était avant.
02:20 Aujourd'hui, il l'assure, le compte Nintendo fera office de base,
02:24 pour continuer à parler aux joueurs à travers une transition de génération.
02:28 Ce sont ses mots, et en sous-texte, il faut donc lire
02:31 "Oui, vous allez pouvoir garder votre compte Switch sur la future Switch".
02:35 En tirant un peu le trait, on peut aussi comprendre
02:37 qu'il évoque la rétrocompatibilité, le fait que vos jeux Switch
02:40 seront potentiellement exploitables sur Switch 2,
02:43 sinon pourquoi en garder la trace à travers le compte Nintendo ?
02:46 Il est possible que ces déclarations fassent écho au dire de NateTheHate,
02:50 qui, dans son podcast, évoquait la possibilité
02:53 qu'un des deux modèles de Nintendo Switch 2
02:55 ne soit pas rétrocompatible avec le jeu Switch.
02:58 La déclaration de Doom Bowser viendrait donc calmer le jeu,
03:01 en rappelant que les rumeurs ne comptent pas autant que les déclarations officielles.
03:05 Ah, et autre citation remarquée, le Big Boss de Nintendo
03:09 évoque également le fait qu'on voit un ralentissement
03:12 dans la dernière année d'activité des machines,
03:15 il dit qu'en ce moment, son but est de gommer ce ralentissement.
03:18 Est-ce qu'il dit ça parce qu'on est en 2023,
03:21 dans la dernière année de la Switch, avant une annonce de la Switch 2,
03:24 qui sortirait, je ne sais pas, moi, en 2024 ?
03:26 Je vous laisse en débattre dans les commentaires.
03:28 Petit break pour vous parler de réalité virtuelle et d'Assassin's Creed,
03:32 on est à une vingtaine de jours de la sortie d'Assassin's Creed Nexus,
03:35 et comme vous pouvez le voir, il y a une tonne de gameplay disponible.
03:39 On y apprend comment on se déplace, comment on se bat,
03:42 comment on traque nos cibles en mimant les gestes de nos différents héros
03:46 qu'on va incarner dans l'aventure.
03:47 J'ai vraiment hâte d'essayer ça, et je sais que vous aussi.
03:51 Dites-nous si le jeu vous branche dans les commentaires,
03:53 on verra si on vous prépare une petite vidéo dédiée,
03:55 en attendant, on passe à la seconde info du jour.
03:57 La CitizenCon de 1953 s'est tenue ce week-end sur deux jours,
04:03 et on a eu moultes infos.
04:04 Les fans du jeu le sauront peut-être déjà,
04:07 mais il y a aussi pas mal de curieux qui surveillent de loin ce projet,
04:11 et qui l'ont peut-être financé à un moment donné,
04:13 et attendent qu'il soit concrètement jouable,
04:16 et surtout concrètement complet.
04:18 Je me situe dans cette catégorie, j'ai backé le jeu il y a 10 ans,
04:21 à l'époque où on faisait du contenu sur le titre,
04:24 certaines vidéos avec AlphaCast, qui étaient chez jeuxvideo.com,
04:28 et après, le jeu est passé d'un engouement global
04:31 à un engouement de groupes, de suiveurs, très investis.
04:34 Super Panda et Zoltan tenaient une émission sur les progrès du projet,
04:38 mais au global, le grand public voyait surtout les gros chiffres
04:41 du financement participatif,
04:42 qui désormais atteint les 615 millions de dollars,
04:46 dédié à un projet vieux de 10 ans,
04:48 qui n'a toujours pas de forme concrète de date de sortie.
04:51 Et puis, ce week-end, un pas de géant a été fait.
04:54 Le solo de Star Citizen, la campagne Squadron 42,
04:57 annoncée pour 2014 initialement,
04:59 va enfin sortir d'ici peu,
05:01 puisque sa campagne marketing a officiellement débuté.
05:04 À travers une vidéo de 26 minutes,
05:05 on peut désormais voir le produit,
05:08 qui est officiellement en phase de finition.
05:10 On y découvre le gameplay au sol et en vaisseau de cette campagne,
05:13 qui servira de porte d'entrée pour beaucoup
05:15 aux MMO spatiales qu'est Star Citizen,
05:18 et auxquelles vous pouvez d'ores et déjà jouer,
05:20 vu qu'ils sont morcelés encore en développement.
05:22 On ne dit pas que Squadron 42 sortira avant 2024,
05:26 le jeu a encore besoin de soins
05:29 au niveau de l'optimisation et des corrections de bugs,
05:31 mais tout ce qui doit y être y est.
05:33 Les missions, le gameplay, les features, les cinématiques,
05:36 avec le parterre de stars,
05:38 Mark Hamill, Gary Oldman, Mark Strong,
05:40 Sophie Wu, Liam Cunningham,
05:43 Gillian Anderson, Andy Serkis, Henri Cavill,
05:45 tous seront là pour interagir avec vous.
05:47 Super nouvelle, du côté du MMO spatial,
05:50 sur lequel il y a aussi beaucoup à dire,
05:52 on va juste parler du serveur meshing.
05:55 Pas un gros mot, rassurez-vous.
05:56 C'est une technologie qui permet de faire un maillage de serveurs,
06:00 histoire de permettre au jeu de supporter une communauté vaste,
06:03 de gros rassemblements à des endroits clés,
06:06 et des zones énormes,
06:07 qui seront tantôt peuplées, tantôt vides, sans âmes qui vivent.
06:11 Le serveur meshing permettra de gonfler la population in-game visible,
06:15 et d'offrir une grosse stabilité au jeu,
06:17 deux paramètres essentiels pour la bonne tenue d'un MMO spatial digne de ce nom.
06:21 L'implémentation de la tech au serveur est en bonne voie,
06:23 de ce que j'ai pu comprendre en faisant le tour des annonces.
06:26 Chris Roberts, le big boss du projet,
06:28 dit avoir pleuré il y a trois semaines lorsque les développeurs lui ont fait la démo,
06:32 prouvant que le serveur meshing était opérationnel.
06:35 Il y a eu également pas mal d'améliorations au niveau du moteur du jeu,
06:38 qui devient vraiment bluffant,
06:40 et il y a des tonnes d'annonces qui rapprochent petit à petit Star Citizen,
06:44 du projet qu'il a toujours rêvé d'être.
06:46 Est-ce que vous jouez à Star Citizen,
06:48 ou est-ce que vous avez envie d'y jouer à partir de maintenant ?
06:51 Dites-nous tout ça dans les commentaires.
06:52 Nouveau break dans les actus, on souffle un peu,
06:55 et on va se regarder quelques images de Hellblade 2.
06:58 Et oui, c'est pas une blague.
06:59 Le studio a dévoilé ce week-end un making-of
07:02 présentant les nouvelles technologies
07:03 pour capturer le visage et les mouvements de l'héroïne, Senua.
07:07 Il y a une info qui m'a marqué.
07:09 Pour le premier jeu, les données relatives à Senua représentaient 1 gigabit de données.
07:14 Avec ce giga, le studio a pu construire le personnage, l'animer, lui donner vie.
07:18 Donc 1 giga.
07:19 Et sur Hellblade 2, on génère 1 giga de données pour Senua
07:24 pour chaque minute où elle apparaît.
07:26 C'est-à-dire qu'à chaque minute, les données des textures,
07:29 d'animation, de voix, de mouvement, de tissu qu'elle porte,
07:32 tout ça remplit un giga.
07:34 Et ce, à chaque minute.
07:36 C'est complètement fou, et ça fait plaisir de voir Ninja Theory
07:39 enfin reparler d'Hellblade 2.
07:40 Ça veut dire qu'on se rapproche peu à peu de la sortie.
07:43 En attendant de pouvoir y jouer, on passe à la troisième news du jour.
07:46 Final Fantasy XIV, c'est le MMO de la remontada pour Square Enix.
07:49 Après avoir mis la boîte dans la misère à sa sortie en 2010,
07:52 le jeu a su renaître de ses cendres et tout péter.
07:55 On en parle dans notre JV Legends dédié à ce retour en grâce,
07:59 qu'on vous conseille d'aller voir, mais en attendant, place à l'actu.
08:02 Ce week-end, c'était le FanFest londonien dédié au jeu,
08:05 un événement communautaire et pas mal de choses ont été dévoilées.
08:08 L'une d'elles, c'est la nouvelle classe qui entrera en service
08:10 dans l'extension Downtrail.
08:12 L'extension arrivera durant l'été 2024,
08:14 et on a d'ailleurs pu voir la nouvelle ville dédiée,
08:17 Tulliollal, une sorte de ville côtière paradisiaque
08:20 qui rappellera Costa del Sol.
08:22 Je vous laisse apprécier les décors.
08:24 Le studio a aussi présenté les nouvelles zones introduites
08:26 avec cette extension,
08:27 Kozama-Uka, une zone tropicale,
08:29 ou encore Shalwani, une zone aride traversée par un chemin de fer.
08:33 Et puis, il y a aussi cette fameuse nouvelle classe,
08:35 le Rôdeur Vipère, le Viper, un épéiste vif qui peut se téléporter
08:40 et qui mêle ses deux épées pour en faire une lame double.
08:43 Classique, mais toujours bienvenue, et visiblement efficace en mêlée.
08:47 Côté nouveauté, en attendant l'extension,
08:48 sachez qu'on aura une série de quêtes directement inspirées d'FF16,
08:52 qui va débarquer dans le MMO.
08:54 Et plus surprenant, une collab Fall Guys fait son arrivée dans le MMORPG,
08:58 avec une attraction très inspirée qui arrivera dans le Gold Saucer.
09:02 C'est improbable, mais pourtant tellement malin !
09:05 Enfin, l'info majeure à retenir au milieu de tout ça,
09:07 c'est les précisions sur la sortie Xbox.
09:10 En juillet 2023, il a été annoncé que le jeu arriverait enfin chez Microsoft,
09:14 sur Series X en 4K et sur Series S, au printemps 2024.
09:19 Une bêta ouverte était aussi annoncée, et on sait désormais quand elle se tiendra.
09:23 Il faudra attendre la mi-janvier 2024,
09:26 pour en profiter, elle tournera jusqu'en février 2024,
09:29 et pas si loin non plus de la sortie de la nouvelle extension,
09:32 Down Trail, prévue pour l'été.
09:33 On espère qu'il n'y aura pas de report,
09:35 et que les joueurs Xbox pourront rattraper le contenu gargantuesque
09:39 qu'ils devront finir avant d'être parés pour la nouvelle extension.
09:42 Ouais, franchement, y a du boulot !
09:44 Est-ce que vous attendez le jeu sur Xbox,
09:45 ou est-ce que vous attendez la nouvelle extension de FFXIV ?
09:48 Dites-le nous dans les commentaires.
09:49 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
09:51 Vendredi, c'est Kaname qui vous demande quel jeu,
09:54 tout juste sorti, vous faisait le plus envie.
09:57 Perso, j'ai fini Spider-Man ce week-end,
09:59 et bien avancé sur Mario Wonder,
10:00 j'ai la fin de Baldur's Gate 3 à faire, et Cyberpunk à recommencer.
10:04 Alors, voyons voir les résultats.
10:05 32% des votants ont opté pour Mario Wonder,
10:08 54% pour Spider-Man 2,
10:10 et 13% se sont rûlés dans les commentaires pour parler de leur jeu du moment.
10:14 Dans le désordre, ça évoque du Baldur's Gate 3, évidemment,
10:17 mais aussi du Sonic Super Star, du Lords of the Fallen,
10:20 du AC Mirage, Starfield, la collection MGS aussi, très demandée,
10:24 Endless Dungeon qui vient de sortir FFXVI,
10:27 pour ceux qui sont un peu en retard,
10:28 ou encore rien en attendant Alan Wake 2.
10:31 C'est un truc qui revient souvent dans les commentaires, et je vous comprends.
10:35 En attendant ce fameux Alan Wake 2, place au nouveau sondage,
10:38 et je vous pose cette question, jouez-vous à Star Citizen ?
10:41 Vous pouvez me répondre "Je ne sais pas ce que c'est,
10:43 je n'ai jamais eu envie d'y jouer,
10:45 j'ai essayé mais je ne suis pas satisfait,
10:47 j'y joue régulièrement, où je vais m'y mettre c'est décidé."
10:51 Vous pouvez répondre dans la section communauté de la chaîne YouTube JV,
10:53 le Daily C'est Fini, rendez-vous demain !
10:55 Sous-titrage ST' 501
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