• il y a 2 ans

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Éducation
Transcription
00:00 Lui, c'est John Lang, alias Pen of Chaos.
00:02 Vous ne connaissez pas forcément son visage, mais vous connaissez sûrement sa voix.
00:05 Enfin, cette voix.
00:06 "Le nain, il est chiant. En plus, il gueule tout le temps."
00:09 Au début des années 2000, il crée le donjon de Naulbuk,
00:12 la première saga MP3 qu'il met gratuitement sur Internet.
00:15 "Faut s'imaginer quand même à l'Internet sans vidéo, déjà."
00:18 En plus de 20 ans, le donjon de Naulbuk a aussi été porté en BD,
00:21 "Ça a été un phénomène de librairie de fou."
00:23 en jeux vidéo, et même en groupe de musique.
00:25 *Musique*
00:29 Et son créateur nous raconte sa folle histoire.
00:31 *Musique*
00:33 "Tout a commencé pour moi dans le début des années 80.
00:37 En fait, 82 je dirais, quand j'ai découvert sur une étagère un livre dont vous êtes le héros.
00:42 Là, quand j'ai vu cette couverture, le sorcier de la montagne de feu,
00:45 avec le côté très... il y avait un dragon et tout.
00:48 Ça c'était mon premier contact, et donc après j'ai suivi, j'en ai fait plein d'autres,
00:52 jusqu'à la découverte du jeu de rôle en 84 avec la sortie française de l'œil noir.
00:57 Bon après, j'ai enchaîné, trouvé des gens pour jouer,
01:00 tous ces trucs-là qui étaient quand même bien durs à l'époque.
01:03 Il y avait une espèce de ségrégation des rôleistes,
01:06 parce qu'on était genre quatre par lycée, donc il fallait se trouver.
01:13 Le truc du donjon de Naulbuk, c'est que les personnages ne sont pas des héros,
01:16 c'est des gens joués par des joueurs.
01:18 Et ça crée ce décalage.
01:20 Le gars qui joue le barbare, on lui a dit "Bon bah toi t'es un barbare,
01:22 ah oui mais qu'est-ce que je sais faire ?"
01:24 Principalement taper.
01:25 Donc c'est vraiment le comportement joueur,
01:28 ayant fait jouer beaucoup de monde à travers beaucoup d'années,
01:32 j'ai récupéré un petit peu les comportements de tout un chacun.
01:37 Et là je suis devenu webmaster.
01:38 Je suis arrivé très tôt, je suis arrivé en 96 sur le net.
01:41 Internet en 98, c'est un internet sans commerce.
01:44 C'est un internet qui ne va pas vite.
01:46 Donc on n'était pas nombreux en francophonie à l'époque.
01:49 C'est la raison pour laquelle mon site a été connu.
01:51 Il faut s'imaginer quand même un internet sans vidéo déjà.
01:54 *Musique*
02:00 Alors j'ai découvert sur un...
02:01 Non, j'ai découvert en LAN party.
02:03 Parce que en fait Pérus lui n'a pas mis ses épisodes sur internet.
02:06 Lui il faisait de la radio.
02:07 Par contre il a été piraté extrêmement tôt.
02:09 J'ai découvert comme ça,
02:11 ce qui ne m'a pas empêché après d'acheter ses CD etc.
02:14 C'est ce partage en fait,
02:16 parce qu'on allait sur une LAN party,
02:17 les gens ils ouvraient des disques durs avec des trucs dedans.
02:20 Il y avait François Pérus à peu près à chaque fois.
02:22 *Voix de Pérus*
02:27 Ce sont des sketchs de la vie de tous les jours,
02:29 avec des petites voix trafiquées.
02:31 Alors il fait les voix tout seul dessus.
02:34 Comme moi d'ailleurs, je me suis inspiré de lui.
02:36 Alors lui il fait beaucoup sur le calembour.
02:38 *Voix de Pérus*
02:40 Moi je voulais faire mon propre truc.
02:42 Je me suis dit Pérus il n'a jamais parlé de jeu de rôle.
02:44 Je pense que ce n'est pas du tout son truc.
02:45 Donc moi je vais faire un truc vraiment roleplay à 100%.
02:49 Mais avec de l'audio.
02:50 Et j'avais zéro connaissance.
02:51 Puisque moi je suis un professionnel de l'amateurisme.
02:54 Le début du donjon de Nahalbök c'est très chaotique.
02:57 Parce que en fait, je travaillais en entreprise la journée.
03:00 Et donc je faisais les épisodes quand je pouvais.
03:02 Il n'y a pas du tout de calendrier.
03:04 En fait j'ai mis les trois premiers en ligne assez vite.
03:06 Parce que déjà ils étaient courts.
03:08 En plus je les avais déjà écrits.
03:09 *Voix de Pérus*
03:21 Bonjour, bonjour !
03:22 Le synopsis du donjon de Nahalbök.
03:24 C'est un peu particulier.
03:27 Parce que le fil rouge du cycle donjon de Nahalbök.
03:29 Qui fait six saisons.
03:30 C'est le méchant en fait.
03:31 C'est Zangdar qui est le patron du donjon de Nahalbök.
03:34 Mais le donjon de Nahalbök lui-même.
03:35 En fait on l'a vu que dans les saisons 1 et 2.
03:37 D'ailleurs Zangdar se le fait piquer.
03:39 Et les aventuriers, eux ils subissent pas mal de trucs.
03:42 Alors ils n'ont pas de destin.
03:44 De temps en temps on leur annonce une prophétie qu'ils ne comprennent pas.
03:46 *Voix de Pérus*
03:57 En gros c'est l'idée de gens qu'on invite chez soi.
04:01 Pour faire du jeu de rôle.
04:03 Et puis là on dit.
04:03 Bah tiens qu'est-ce qu'on va faire ce soir ?
04:06 Le MJ a prévu des trucs.
04:08 Et puis on se lance.
04:08 Et puis évidemment ça va pas toujours où on veut.
04:11 Parce que les joueurs ont des idées stupides parfois.
04:14 Donc on a prévu qu'ils aillent à droite.
04:16 Mais en fait ils vont à gauche.
04:17 Il y a une partie d'écriture très réfléchie évidemment.
04:20 Comme un travail d'auteur normal.
04:21 Et il y a une partie aléatoire.
04:23 Parce que moi des fois je lance des dés.
04:24 Et je dis.
04:25 Ah bah tiens ça c'est inattendu.
04:26 Donc je change mon histoire qui était prévue.
04:30 Et puis du coup ça donne des surprises.
04:32 *Voix de Pérus*
04:41 J'ai beaucoup d'influence ciné.
04:43 Alors évidemment le barbare.
04:45 L'influence c'est le Conan le barbare de l'époque.
04:49 Il est vraiment parfait.
04:50 Non le Ranger en fait c'est le mec qui voudrait être Aragorn.
04:53 C'est juste un mec qui fabriquait des chaises.
04:56 Et qui a dit.
04:56 Ouais je vais partir à l'aventure.
04:58 Mais lui il a pas de talent vraiment.
04:59 Donc il dit qu'il est polyvalent.
05:01 *Voix de Ranger*
05:11 Il y a beaucoup d'humour d'entreprise planquée.
05:13 Il y a des personnages qui ont des travers.
05:15 Qui viennent de l'entreprise.
05:16 D'autres qui viennent du jeu de rôle.
05:17 D'autres qui viennent du ciné.
05:18 D'autres qui viennent d'autres romans.
05:20 C'est vraiment un melting pot complet en fait.
05:22 Il y a encore beaucoup beaucoup de gens.
05:23 Qui pensent qu'il y a plusieurs acteurs dans le donjon de Nalbuk.
05:25 En général donc ce que j'ai fait beaucoup en studio.
05:29 C'est du baston.
05:31 Parce que en fait le barbare il n'y a pas beaucoup de texte.
05:34 Donc il y a du baston.
05:35 Baston.
05:36 Baston.
05:37 Voilà c'est le barbare.
05:39 Alors le Ranger c'est plus ou moins ma voix normale en fait.
05:42 Donc là je le fais depuis le début.
05:44 Après on passe sur le nain.
05:45 *Bruit de nain*
05:46 Après on passe sur le nain.
05:47 Le nain il est chiant.
05:49 En plus il gueule tout le temps.
05:50 Parce que c'est quelqu'un qui aime bien qu'on l'écoute.
05:52 *Voix de Nain*
06:06 J'ai pas vraiment de personnage préféré moi.
06:08 Parce qu'il y a une petite part de trucs que j'aime bien faire dans Tous.
06:12 La magicienne j'apprécie notamment son côté
06:17 en fait qui est la plus lucide du groupe.
06:19 Parce que moi j'ai déjà joué ça en entreprise.
06:21 Où on se retrouve dans un groupe de 10 personnes.
06:23 Et on se rend compte qu'on est le seul à savoir ce qui se passe.
06:26 Mais qu'on est le moins payé.
06:28 Je pense que ça va parler à des gens.
06:30 Dans les épisodes audio j'en ai pas trop mis de vocabulaire.
06:32 Mais effectivement les gens ils ont appris Niktalop.
06:35 Ils ont appris d'autres mots.
06:36 *Voix de Niktalop*
06:41 En fait finalement je mets très peu de mots vulgaires du quotidien.
06:45 Parce que j'aime bien aussi inventer des insultes.
06:47 Quand j'entends quelqu'un qui appelle quelqu'un d'autre "gueule d'endive".
06:51 "Nasgul en tongue" etc.
06:52 Donc je sais que ça vient de moi.
06:54 A l'époque quand j'ai sorti le donjon.
06:55 J'avais pas d'outil de statistique.
06:57 Y'avait pas de réseau sociaux.
06:59 J'avais pas de commentaires.
07:00 Et je suivais même pas le trafic de mon site.
07:03 Mais en fait j'ai découvert le succès de Naulbock en me déplaçant.
07:06 C'est à dire qu'on m'invitait quelque part.
07:07 Et là je découvre qu'il y a des gens qui viennent me voir.
07:10 Et notamment le premier concert du Naulband.
07:12 On n'existait pas.
07:13 On avait pas de répertoire.
07:14 Pas de disque.
07:15 Rien.
07:16 En fait on a fait notre premier concert.
07:18 Et y'avait 300-400 personnes.
07:20 A l'époque j'avais même pas de disque donc.
07:22 Je faisais genre 3 chansons.
07:24 Quelqu'un nous a demandé de faire un concert sur un salon de jeu de rôle.
07:28 Mais j'avais pas de groupe.
07:29 Des copains, des copines.
07:30 "Toi tu chantes, toi tu fais ceci, toi tu fais cela. Est-ce que ça t'intéresse ?
07:33 On a un concert dans 15 jours."
07:34 "Euh oui."
07:35 Alors comme quoi ils s'en fout mes amis quand même.
07:37 Parce qu'ils ont dit oui.
07:38 Et à la fin du concert on s'est regardé.
07:40 On a fait "Waah c'était dur quand même."
07:42 Et là les gens ils se sont précipités vers nous en disant
07:44 "Ouais c'était super ! Vous pouvez venir à ma manifestation."
07:47 Ils ont filé des cartons.
07:48 Et puis voilà.
07:50 Depuis ce temps on est invité.
07:51 *Musique*
08:00 Bah la BD en 2005, ouais c'est encore déjà y'a longtemps.
08:04 C'est Marion Poinceau, dessinatrice, qui m'a contacté
08:07 parce qu'elle était très intéressée par l'aventure audio.
08:11 Elle m'a dit "Bah moi je trouve que c'est intéressant de faire le portage BD
08:15 parce que c'est beaucoup de dialogues justement."
08:17 Donc on a travaillé là-dessus.
08:18 Et surtout, bon moi je me suis dit "Ouais mais j'aimerais bien un design original."
08:23 Donc Marion elle a planché pendant 6 mois pour faire des essais.
08:26 Donc on a fait plein d'essais.
08:28 Puis à un moment elle a trouvé un truc qui est son graphisme à elle en fait depuis.
08:32 Ça a été un phénomène de librairie de fou.
08:34 Parce que justement y'avait tous ces gens qui suivaient dans l'ombre.
08:37 Y'avait pas de statistiques.
08:40 On savait pas qui c'était qui nous écoutait.
08:42 Ni où ils étaient.
08:43 Et quand la BD est sortie en librairie, elle est sortie un jeudi.
08:47 Y'avait 8000 exemplaires et le samedi c'était en rupture.
08:50 En fait les libraires ils ont dit "Bah on avait arrivé des tas de gens qu'on voyait jamais.
08:54 C'était pas des habitués."
08:55 Et ils ont dit "Ouais je veux cette BD."
08:58 C'était drôle.
08:59 Nuremberg Transmedia ça a commencé très tôt.
09:01 Puisque déjà c'était audio au début.
09:04 En 2004 j'avais quand même écrit pas mal de choses.
09:09 J'ai commencé à faire mon encyclopédie en ligne.
09:10 Et assez rapidement, quand je suis arrivé à la fin de la saison 2,
09:13 je voulais un truc un peu plus dense.
09:15 Donc là j'ai écrit ma saison 3 en roman.
09:17 J'ai commencé à l'écrire en 2006.
09:19 Puis je crois qu'elle est sortie en 2008.
09:21 Et du coup y'avait donc la partie encyclopédique.
09:24 La partie BD avec des scènes en plus et des scènes en moins.
09:27 Et en 2009, là c'est le jeu de rôle.
09:29 C'est le retour à l'origine mais surtout c'est une quantité de travail absolument folle.
09:33 Une fois que j'avais bien commencé à tout densifier,
09:36 j'ai eu une demande pour faire un jeu vidéo.
09:38 Un RPG tactique avec artefacts.
09:41 Et là, tout prenait son sens en fait.
09:50 Parce que le jeu vidéo rassemble tout mon transmédia dans un média.
09:54 Puisque dedans on a de l'écriture, on a de l'audio, on a de la musique.
09:58 On a du texte, on a de l'image et en plus du gameplay.
10:02 Puis on avait posé les bases d'un truc qui marchait bien.
10:06 Donc je me suis posé des questions pour
10:08 qu'est-ce qu'on peut faire d'intéressant et de nouveau
10:10 avec ce qu'on a déjà mis en place, c'est-à-dire cet univers graphique
10:14 qui est un portage de la BD en 3D par l'équipe Artefact.
10:19 Et donc là j'ai proposé de renverser complètement le jeu
10:21 pour non pas jouer les aventuriers qui viennent dépouiller Zangdar
10:25 mais jouer Zangdar qui dépouille les aventuriers.
10:28 On vous aurait comme responsabilité principale
10:30 de rendre le donjon fonctionnel et attractif pour les aventuriers
10:33 afin qu'ils s'y fassent massacrer et humilier.
10:36 Et donc c'est un jeu complètement différent avec un gameplay différent.
10:39 C'est un jeu de construction, gestion et baston.
10:43 En gros, il y a des gameplays un peu supplémentaires
10:45 mais ça c'est le jeu qui sort le 15 novembre cette année,
10:49 Maître du donjon de Naheulbeuk.
10:50 Et voilà, lui il est très transmédia aussi
10:52 mais il ne va pas chercher les mêmes choses.
10:54 Et il utilise plutôt ce que j'ai écrit en dessous de l'histoire
10:58 dans tout le site du donjon de Naheulbeuk.
11:00 La sagasphère c'est un milieu que j'aime beaucoup
11:02 parce que déjà c'est beaucoup de gens qui ont découvert des vocations.
11:06 La plupart des séries connues, elles sont montées au début des années 2000.
11:11 Survivor qui est faite par Knarf, qui travaille avec moi,
11:15 mais Reflet d'Acide, Adopter Ecstasy, il y en a beaucoup.
11:19 C'est une communauté qui a du mal maintenant à se maintenir sur le web actuel
11:24 à cause de la dominance de la vidéo on va dire.
11:27 Le podcast c'est bien, c'est un peu un héritier de ce qu'on a fait
11:30 mais moi j'adore cette communauté
11:32 parce que c'est beaucoup de jeunes qui se sont découverts des vocations.
11:35 Il y en a d'ailleurs quand on fait leur métier,
11:37 il y en a qui sont devenus ingénieurs du son
11:40 à force d'écouter des sagas MP3.
11:42 Sur Naheulbeuk aujourd'hui, la plupart des gens que je vois en édicace,
11:46 parce que je fais quand même beaucoup de rencontres d'édicace,
11:50 c'est des gens qui m'ont découvert au collège ou au lycée.
11:53 Ils sont toujours contents de venir me voir
11:55 parce qu'ils me disent que ça a changé leur vie.
11:57 Parce qu'ils ont découvert le milieu de la fantaisie tout simplement,
12:01 ou ils ont découvert le jeu de rôle, ou ils ont découvert le monde geek.
12:04 Il y en a, ils ont carrément découvert le monde geek
12:06 parce qu'ils se sont dit "mais d'où ça vient ce truc, c'est quoi ses références etc."
12:10 Et surtout c'est des super témoignages que j'ai tout le temps.
12:13 C'est "ouais merci, tu m'as fait passer un moment agréable
12:17 au moment où ma vie était compliquée,
12:18 j'ai rencontré ma femme grâce à toi", des trucs comme ça.
12:22 Et vraiment, les gens sont vraiment contents.
12:26 - Combiné !
12:28 [Musique]

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