Cette fin d'année 2023 fut marquée par pléthore d'excellents jeux : le moins que l'on puisse dire, c'est que nous avons bien mangé. Et Lords of the Fallen était aussi là pour régaler tous les amateurs de souls-like ! Pour le coup, on a voulu tenter l'expérience en compagnie de BestMarmotte dans les meilleures conditions possibles…
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Jeux vidéoTranscription
00:00 Salut à toutes et à tous, c'est Max Canière, j'espère que vous allez bien,
00:02 et bienvenue dans ma gaming room.
00:04 On a prévu tout un setup assez stylé avec un gros jeu qui vient tout juste de sortir,
00:07 mais avant ça, je dois accueillir mon invité.
00:09 C'est un streamer de longue date, un streamer de renom que vous connaissez certainement.
00:13 Il s'appelle Marmot, et il est juste là.
00:15 Comment ça va ?
00:16 - Bien et toi ?
00:17 - Ça va ? Est-ce que tu veux découvrir un peu ma gaming room à moi ?
00:20 - Eh bien, pute, carrément, c'est parti.
00:21 - Je t'en prie. Alors, je suis poli.
00:23 - Merci, monsieur.
00:25 [Musique]
00:30 - Bienvenue dans mon antre.
00:31 Elle est quand même plutôt sympa.
00:32 - Assez cosy.
00:33 - Ça a l'air assez cosy. Alors, on a tout un setup gaming.
00:35 Cette gaming room, elle a un truc un peu spécial, tu vois.
00:37 C'est que tout autour de nous, au-dessus de nous, on a un système de fenêtres de toit Velux.
00:42 Il y en a plein. Ça permet, en fait, tout simplement d'illuminer la pièce.
00:45 Et on se prend de plein poids, et c'est une bonne chose, la lumière du soleil.
00:49 Et la lumière du soleil, elle est hyper importante pour ton organisme, sincèrement.
00:53 Et quand tu te fais des grosses sessions de jeux qui durent des heures,
00:56 je peux te dire que c'est agréable.
00:57 Et en même temps, si tu te fais des grosses sessions de jeux qui durent des heures,
01:00 tu as envie d'être plongé dans l'obscurité, au petit bal et tout, pour le jeu vidéo.
01:04 - Bien sûr.
01:04 - Donc, comment tu fais, là ?
01:06 Alors, parce que là, en vrai, moi, je ne fais pas 2,52 m, ce n'est pas possible.
01:10 - Je fais 1,67 m, donc c'est...
01:11 - Bah, nous deux, on peut y arriver.
01:12 - D'accord, ça te porte.
01:13 - Tout simplement, en fait, ce sont des systèmes connectés.
01:17 Donc, avec la domotique, tu peux contrôler la fermeture ou l'ouverture des stores avec ta voix.
01:23 - Je kiffe ça.
01:24 - On peut essayer.
01:25 - Ah bah ouais.
01:25 - Bah, essayons.
01:26 Ferme les volets.
01:27 On devrait, dans pas très longtemps, être plongé plus ou moins dans le noir.
01:36 Mais avec tous les effets de light et tout, je pense qu'on va pouvoir passer une bonne partie,
01:38 parce qu'en plus, j'ai un jeu qui va de pire.
01:40 Tu as vu ce petit setup hyper sympa qu'on a préparé, là ?
01:47 Regarde, on a des sièges gamers Maxnomics,
01:50 on a un clavier et une souris HyperX,
01:52 on a une tour Omen 45L avec une grosse RTX à l'intérieur.
01:56 Pareil pour l'écran qui est aussi signé Omen.
01:58 Franchement, les conditions sont plutôt réunies.
02:01 - On est au poil.
02:01 - On est au poil.
02:02 Puis, on notera tous les petits néons.
02:03 Et moi, j'avoue que moi, les néons, c'est un truc qui me fait toujours un petit peu...
02:06 - J'aime bien.
02:07 - T'aimes bien aussi ?
02:07 - Ça fait vivre, je trouve que c'est vivant.
02:09 - On a un super jeu qui s'appelle Lords of the Fallen,
02:11 mais avant, je n'aime pas savoir comment on va tuer.
02:13 - Écoute, très, très bien.
02:14 Actualité au top en ce moment, je sors de Cap 48,
02:17 qui, du coup, était un événement caritatif fait par la TV belge,
02:20 l'RTBF, et qui est également sur Twitch.
02:22 Il y a eu la FanFest Londres, la Paris Games Week.
02:25 Donc, du coup, que du bonheur.
02:26 Faites rencontrer des gens, ressortir, voir un tas de personnes.
02:29 C'est pour ça que je vais se mettre là aussi.
02:30 - Et ce qui est super surtout, c'est de pouvoir découvrir de nouveaux jeux vidéo.
02:32 Genre celui-ci vient tout juste de sortir.
02:34 Lords of the Fallen, je répète le nom du jeu.
02:37 Et en plus, il est sorti dans un calendrier assez chargé
02:40 parce qu'on est en fin d'année et franchement, il y a des concurrents.
02:43 - Il y a des concurrents.
02:44 Tu l'as dit, calendrier très, très chargé.
02:46 Mais il a su tirer son épingle du jeu
02:47 parce qu'il est comme dans un style de jeu assez spécifique.
02:50 Le style de jeu des Soul Like, qui, du coup, sont un style de jeu
02:52 où il y a des gros monstres avec des gros tentacules
02:55 qui vont te faire très, très mal.
02:56 Et tu vas devoir apprendre à esquiver ou mettre les attaques,
02:59 savoir que du coup, le boss va te faire cinq attaques,
03:01 du coup, tu pourras en faire une, etc.
03:01 Bref, ça t'apprend la patience.
03:03 Et du coup, c'est souvent très impressionnant visuellement.
03:04 - J'aimerais beaucoup que tu me montres un petit peu ce jeu
03:06 parce que moi, je n'y ai jamais touché.
03:09 Et toi, un petit peu.
03:09 - Avec grand plaisir. - Allez, montre-le.
03:11 OK, eh bien, on est parti dans Lord of the Fallen,
03:17 un jeu qui revient de loin parce que le développement,
03:19 en fait, c'est le deuxième.
03:20 - Tout à fait, le deuxième opus.
03:22 - C'est ça, il y a un premier jeu qui était sorti
03:23 il y a à peu près une décennie, je crois.
03:25 Et entre temps, le développement du 2 a commencé.
03:27 Il a été rebooté.
03:28 Ça a été compliqué, mais finalement, le jeu,
03:30 eh bien, il nous est parvenu.
03:31 Et donc, c'est assez stylé,
03:32 parce que surtout, il est sorti dans une forme
03:34 eh bien, assez convaincante, je trouve.
03:36 - Ah oui, complètement.
03:37 - Voilà, en tout cas, c'est des décors déjà intimidants.
03:40 Absolument pas chaleureux, mais c'est pas le but.
03:42 - Ce genre de jeu a toujours un peu le même univers
03:45 où tu as un monde de vivants, putrés vivants.
03:47 Genre, déjà mort, en fait.
03:49 - Ouais, carrément mort.
03:49 - Et souvent, c'est la fin du monde,
03:51 c'est l'apocalypse arrivée.
03:53 Du coup, tu dois empêcher une deuxième fin du monde.
03:55 Mais déjà, tout le monde est mort,
03:55 donc c'est plus trop pourquoi tu dois faire ça,
03:57 mais tu le fais.
03:58 - Est-ce que tu pourrais nous rappeler un petit peu,
03:59 peut-être, le pitch un peu de ce Lord of the Fallen ?
04:02 C'est quoi le principe, en vrai ?
04:03 À part sauver le monde, encore une fois,
04:05 tu es dans un monde spécial,
04:06 il y a un univers qui t'a raconté un peu.
04:07 - Alors, c'est très cryptique,
04:09 d'ailleurs, comme très souvent dans ce genre de jeu.
04:10 Donc, effectivement, tu es dans un univers
04:12 où un dieu-démon a été emprisonné il y a plus de 100 ans,
04:17 car il voulait détruire l'humanité
04:19 et il menace de se réveiller.
04:21 Et donc, tu dois empêcher ce réveil.
04:23 - Tu as joué à peu près combien de temps, là ?
04:24 - J'ai à peu près joué une dizaine d'heures au total.
04:26 - Hum, c'est pas mal.
04:27 - Et on va arriver à la première spécificité du jeu,
04:28 puisque comme tu vois là, il y a une porte,
04:30 du coup, tu es bloqué.
04:31 Mais le jeu, tu as deux mondes.
04:33 Tu as le monde des vivants, plus très vivants,
04:36 et tu as le monde des morts, très très morts.
04:38 On va dire le monde des âmes,
04:39 où tu peux switcher de l'un à l'autre.
04:41 Et du coup, ce qui va, d'ailleurs,
04:42 et ce qui est une des grandes forces du jeu,
04:43 te rajouter un petit côté puzzle game,
04:45 un côté beaucoup plus horrifique.
04:46 - Du coup, là, tu as vraiment switché d'un monde à l'autre, c'est ça ?
04:48 - Tout à fait, c'est ta lenteur qui te permet ça,
04:50 tu as une petite lenteur qui te permet de switcher d'un monde à l'autre.
04:52 Et c'est aussi une particularité du jeu,
04:53 ça rajoute un petit côté puzzle game.
04:55 Par exemple, la porte là, qui était complètement bloquée,
04:57 on va voir là qu'il y a une gigantesque fleur,
04:59 où il va y avoir des racines,
05:00 on va devoir aller chercher pour détruire ces racines,
05:01 on va ouvrir la porte en changeant de monde.
05:03 - Donc, tu dois passer d'un monde à l'autre,
05:04 en fait, pour avancer dans le décor.
05:06 - Tout à fait.
05:07 - Par contre, alors, tu sais, il y a des Souls like,
05:10 qui ont eu beaucoup de succès,
05:11 dont certains sont en monde ouvert et tout,
05:13 et là, on n'est pas dans un monde ouvert,
05:14 on est dans un jeu assez linéaire.
05:16 - On est très très linéaire.
05:17 - Et du coup, le jeu aime bien te tendre des pièges.
05:20 - Oui.
05:20 - Donc, c'est-à-dire, même si il est linéaire,
05:22 il va te donner des fausses pistes.
05:23 Par exemple, pour aller du point A au point B,
05:25 ce n'est pas une ligne droite,
05:26 il va y avoir plein d'embranchements,
05:27 un tas de trucs dont la plupart ne vont pas fonctionner,
05:30 pour pouvoir justement te perdre.
05:33 - Tous les mobs que tu vois, tu vois, les lignes et tout.
05:37 - Ah, mais c'est gentil, oui.
05:38 - Oui, c'est assez gentil, quoi.
05:39 Généralement, même si effectivement,
05:40 tu peux avoir des surprises, des pièges ou quoi,
05:42 c'est surtout les boss qui apportent.
05:44 - C'est les boss qui marquent.
05:45 Parce que là, tu as du point A au point B,
05:46 je ne vais pas dire que c'est du remplissage.
05:48 Excusez-moi, ce serait très méchant de ma part
05:50 parce que ce n'est pas le cas.
05:50 Il y a un vrai travail qui est fait,
05:52 notamment d'un point de vue d'IA,
05:54 comme on le voit ici.
05:55 Mais c'est vrai que le nerf de la guerre,
05:56 comme tu l'as bien dit, ce sont les boss.
05:58 C'est ce qui te marque dans ce genre de jeu.
05:59 Tu connais bien le côté cryptique.
06:00 Ne pas tout donner tout de suite,
06:01 faire que le joueur découvre au fur et à mesure
06:03 ce qui s'est passé, les problématiques et tout.
06:05 - Oui, il y a quand même une espèce de mythologie
06:07 qui peut être assez cool à découvrir,
06:09 mais il ne faut pas trop en dire non plus.
06:10 - Quand tu ne connais pas, et ton nom est boule quissante,
06:11 tu ne sais pas qui sont vraiment tes amis ou tes ennemis.
06:14 Les personnages alliés que tu rencontres,
06:15 est-ce que finalement ils te manipulent
06:16 ou ils ne te manipuleraient pas ?
06:17 Le jeu sait faire des beaux panoramas.
06:21 Dans ce genre de jeu aussi, ce qu'on aime bien faire,
06:23 c'est que ce que tu visualises,
06:24 quand par exemple là, il sort d'énormes balises rouges,
06:26 tu sais qu'il va se passer quelque chose là-haut
06:28 à un moment donné.
06:28 Donc tu sais que tu vas y aller.
06:29 Donc ça permet déjà également de voir vers où tu vas pouvoir aller,
06:32 ce que tu vas devoir faire, etc.
06:33 - Bon du coup, moi je connais un peu le jeu,
06:35 notamment ce moment, cette intro.
06:37 Est-ce que tu voudrais peindre un peu aussi ?
06:38 - Je...
06:40 Tu sais quoi, j'aime le défi.
06:41 Donc là, tu me mets face à un boss directement ?
06:44 - Non mais ce n'est pas parce qu'il a une barre de point de vie
06:47 et qu'il est nommé que c'est forcément un boss.
06:49 Mais oui sinon c'est le premier boss.
06:50 - Non mais oui c'est vrai qu'il a l'air adorable.
06:51 - Non mais regarde, ça vient se passer...
06:53 - La technique c'est d'apprendre les patterns, on appelle ça.
06:55 - Exactement.
06:56 - Les patterns des ennemis,
06:57 donc en gros un peu les chorégraphies qu'ils exécutent
06:59 pour t'exécuter,
07:00 c'est beau ce qu'on dit encore une fois,
07:02 et d'apprendre ça par cœur pour esquiver.
07:04 - Exactement, et connaître, savoir où faire,
07:06 quels sont les moments donnés où tu peux taper,
07:07 les moments donnés où tu n'y arrives pas,
07:08 les moments donnés où tu es esquivé.
07:09 Mais là tu vas l'avoir du premier coup.
07:10 Moi je dis "Monsieur".
07:11 - Euh, Barmotte, je te dis que j'aimais le défi,
07:16 mais là je ne suis pas sûr.
07:17 - Non mais écoute, essaie, c'est marqué "Traverser".
07:19 Tu risques quoi ?
07:20 - La mort ?
07:21 - Oui mais ce n'est pas vraiment grave.
07:22 D'ailleurs c'est très bien,
07:23 mais c'est très bien que t'en parles
07:24 parce que ça peut permettre de parler d'une feature du jeu
07:26 dans quelques instants normalement.
07:27 Donc là, on est sur le premier vrai boss du jeu.
07:30 - Ok, très bien.
07:31 - Voilà.
07:32 - C'est ce chevalier.
07:34 - Oui, cette madame.
07:35 - Moi je trouve qu'elle est assez stylée.
07:37 - Elle est très stylée.
07:38 - Elle est très stylée.
07:38 Wop, wop, wop.
07:41 En fait il y a...
07:42 - Alors voilà, du coup, c'est le premier vrai boss.
07:44 Mais, mais, mais, tu peux rester ici
07:46 car tu n'es pas vraiment mort,
07:47 car justement c'est la feature dont je voulais parler.
07:48 Dans le jeu, tu as une deuxième vie.
07:50 Quand tu meurs dans le monde des vivants,
07:51 tu passes dans le monde des âmes.
07:53 Est-ce que tu peux me montrer comment on fait ?
07:55 - Je vais essayer, parce que je ne vais pas te mentir.
07:58 Quand je l'ai fait en stream, tout ça, tout ça,
08:00 j'ai mis deux heures dessus.
08:01 - Deux heures ?
08:02 - Oui, avant que le reste ne soit tombé.
08:03 Voilà, du coup, c'est la phase deux.
08:06 Elle passe en mode angélique
08:07 avec quatre petites ailes dans tous les sens.
08:08 C'est très esthétique.
08:09 - Ah, c'est hyper esthétique.
08:10 - Elle est beaucoup plus énervée.
08:12 - Oui.
08:12 - Et c'est du coup beaucoup plus difficile
08:13 parce que tu ne peux plus la taper comme avant.
08:15 Ne jamais...
08:16 - C'est mort !
08:17 - ... bagarder les points de vie.
08:19 Et voilà, non.
08:20 - Merci Marmot.
08:23 - De tout plaisir pour moi.
08:24 - J'espère que tu as apprécié cette petite session de jeu,
08:26 à ma fois douloureuse, quelque peu, mais...
08:28 - Instructive, je remarque.
08:29 - Et enjaillante, surtout.
08:30 - Oui.
08:30 - Je te souhaite une belle continuation pour tes projets.
08:33 Et je sais que tu as la patate,
08:34 et que là, tu es bien déterminé à enchaîner les streams.
08:36 Donc, tout le courage du monde, mec.
08:38 - Merci.
08:38 - Je te fais un check ?
08:39 - Oui.
08:40 - A bientôt.
08:40 - A bientôt.
08:41 - A bientôt.
08:42 - A bientôt.
08:43 - A bientôt.
08:44 - A bientôt.
08:45 - A bientôt.
08:47 - A bientôt.
08:48 - A bientôt.
08:49 ♪ ♪ ♪