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00:00 et je serai le premier à expander le réseau.
00:02 Ces images sont magnifiques et probablement que vous vous êtes dit "ok c'est bien beau ce Death Stranding 2 mais je ne comprends rien à ce qu'on voit à l'écran"
00:09 et c'est tout à fait normal on peut pas vous enlever ça
00:12 et avec Lucas on est là pour remédier à cette situation. Comment ça va Lucas ?
00:16 Ça va très bien et toi ?
00:17 Ça va impeccable, toi tu es stagiaire chez jeuxvideo.com et t'as fait Death Stranding, t'as bien aimé le jeu et donc on va décrypter ça ensemble pour l'audience
00:25 pour que vous puissiez enfin apprécier ces magnifiques images dans ces 9 minutes de trailer avec des plans somptueux
00:32 vraiment y'a pas à dire je pense que là dessus même ceux qui n'ont pas compris le sens du jeu ou qui sont pas forcément hypés ou qui ont pas forcément aimé le premier
00:39 le disent, la DA est incroyable et donc y'a beaucoup de gens qui veulent s'y intéresser et qui n'ont pas forcément les clés pour comprendre tout ça
00:46 bah nous on va vous expliquer un petit peu les bases du monde de Death Stranding et aussi voir un petit peu ce trailer de 9 minutes en détail.
00:54 Premièrement, comment est-ce qu'on résume Death Stranding ? Vas-y Lucas, c'est quoi le principe du jeu déjà ?
01:01 Alors le principe du jeu c'est tout simplement qu'il y a une extinction de masse sur la planète, ce qui fait que tout le monde est déconnecté
01:11 donc notre but en tant que Sam Porter Bridges justement dans quel personnage qu'on incarne c'est justement de reconnecter l'Amérique à travers le réseau chiral
01:20 donc qui est une sorte de fibre en gros, c'est un peu internet quoi, on installe internet un peu partout.
01:25 C'est ça, c'est ça, sauf que notre tâche va être compliquée parce qu'il y a le monde des morts et le monde des vivants qui est un peu entremêlés avec notamment les échoués
01:34 Ouais donc ça c'est les morts qui en fait débordent un petit peu sur le monde des vivants, c'est aussi pour ça que le nom du jeu c'est Death Stranding
01:43 ça veut dire la mort échouée en fait, comme lorsque les animaux marins s'échouent, tu sais il y a un phénomène qui a donné d'ailleurs son nom au jeu
01:53 qui est un phénomène connu où tu as des baleines et toutes sortes de cétacés qui s'échouent sur les côtes et donc voilà ça a donné le nom
02:03 et c'est un peu le même phénomène qui se passe vu que les âmes des gens qui meurent ne partent pas immédiatement, elles reviennent pour servir un petit peu de monstre dans ces zones.
02:15 Exactement, c'est même pour ça que notre personnage on voit plus tard dans la partie, on peut notamment couper ce fameux cordon umbilical pour un peu les libérer
02:23 et leur permettre de pouvoir retourner un peu dans le monde des morts.
02:26 On a un peu deux vocations, on est un peu exorciste et livreur d'une célèbre marque. Donc on fait ça dans le jeu et en fait à travers notre profession
02:37 qui consiste à côtoyer beaucoup la mort quand même, on a développé des sortes de spécificités qu'on appelle les dooms qui sont des genres d'affinités avec le monde des morts
02:47 ce qui nous permet nous de ressentir les morts, c'est à dire que quand il y a des morts autour de nous, déjà ils sont invisibles à l'oeil nu
02:54 mais par contre notre perso peut les ressentir, il a des rougeurs et tout.
03:00 Ça il peut aussi pleurer, notamment c'est ce qui se passe avec Sam qui est à un niveau 4 si je ne dis pas de bêtise.
03:06 Oui ils ont des gradations de dooms et vous avez aussi Léa Seydoux qui incarne Fragile qui elle peut se téléporter carrément, elle a encore un autre niveau
03:16 qui permet de se téléporter à travers le monde en passant par la grève qu'on appelle en anglais The Beach qui donne son nom à Death Stranding 2
03:24 Death Stranding 2 s'appelle On The Beach sur la grève en gros et la grève en fait c'est un monde grisâtre qui sert un peu de tampon entre le monde des vivants et le monde des morts.
03:33 C'est ça et puis aussi ton quête dans la complexité, chacun a sa propre grève, si jamais il y a des catastrophes qu'il peut y avoir notamment avec la seconde guerre mondiale
03:44 où il y a des grèves spécifiques qui se créent.
03:47 Des grèves collectives où les gens qui sont morts se battent à l'infini dans un monde éterné et donc tout ça fait le monde incroyable et hyper complexe de Death Stranding.
03:58 A présent ce que je te propose Lucas c'est qu'on remette le trailer depuis le début et qu'on dise un petit peu ce qui se passe.
04:05 C'est le deuxième trailer de Death Stranding 2. Le premier trailer était un trailer beaucoup plus simple, beaucoup moins de séquences.
04:14 On y voyait Fragile avec Lou qui est un petit bébé qui nous a accompagné durant tout le premier jeu et qui désormais grandit.
04:23 Peut-être à rappeler que les bébés, en français les brise-brouillard, c'est tout simplement des bébés comme le nom indique.
04:32 Des bébés prématurés.
04:34 Des bébés prématurés qui ont la capacité d'être ni morts ni vivants, ce qui fait que c'est un peu ce qui nous relie entre ces deux mondes
04:41 et qui nous permet de progresser notamment dans le jeu en pouvant repérer les échoués qui sont les morts comme on a dit dans le jeu.
04:50 On tisse un vrai lien affectif avec le bébé qui nous accompagne durant toute l'aventure.
04:56 C'est assez singulier comme concept.
04:59 Qu'est-ce qui se passe à l'écran ? On est en train de découvrir un corps dans un genre de sarcophage.
05:09 Ce corps a des choses bizarres sur le bras, des trucs typiques des poules, des ventouses.
05:16 Ce truc sort du liquide des morts, de la tare, et qui fait vieillir, tout comme les pluies font vieillir dans le monde de Death Stranding.
05:27 Avec les fameuses pluies de Kyralium.
05:29 Il y a aussi tout un délire au niveau de ça où tous les corps, il faut vraiment faire attention, on pourra l'évoquer plus tard,
05:36 mais il faut vraiment faire attention parce que quand les corps sont brûlés, il y a des pluies de Kyralium dans les tombes.
05:42 On a tout cet aspect où le monde essaie de se reconstruire mais c'est très fragile, très compliqué.
05:48 C'est extrêmement difficile parce que n'importe quelle mort, il faut le brûler, sinon ça crée une explosion,
05:53 ce qui peut endommager encore plus de vivants.
05:57 Il y a un laps de temps de 48 heures avant que ces cratères ne se créent.
06:03 On est à bord d'un vaisseau qui vient de servir de base mobile.
06:08 Comme vous le voyez, on est en noir et blanc.
06:12 Pourquoi ? Ce n'est pas parce qu'ils sont fans de Charlie Chaplin, je vous arrête tout de suite.
06:15 C'est parce qu'ils sont dans le monde des morts.
06:18 Ils sont sur la grève tout simplement, et sur la grève tout est gris.
06:21 Ce vaisseau, le Magellan, peut voyager entre le monde des vivants et le monde des morts.
06:26 Magellan, si vous vous posez la question, c'est un des explorateurs qui a réussi pour la première fois à faire le tour du monde.
06:32 C'est le premier à avoir réalisé le tour du monde après les voyages de Christophe Colomb.
06:39 On est sur ce vaisseau qui va nous servir de base mobile.
06:43 Tout comme dans le 1, on va devoir partir à l'aventure, connecter des zones.
06:47 Après avoir connecté l'Amérique, on va aller connecter le Mexique.
06:51 On verra s'il y aura d'autres zones à connecter après.
06:54 Sur notre chemin, le Magellan va nous rejoindre une fois qu'on aura connecté la zone.
07:00 Vous le voyez, Fragile a une sorte de poupée qui parle et qui a une âme, ce qui est un peu bizarre.
07:07 Cette poupée est jouée par Fethi Hakim, si je me souviens bien son nom, qui est un réalisateur turc.
07:15 Il est également crédité dans le jeu, tout comme George Miller, un réalisateur de Mad Max.
07:22 Il est le personnage qui opère le début du trailer, et qui sera identifié très vite.
07:30 C'est dans cette partie du trailer qu'on vous instaure la boucle de gameplay habituelle.
07:36 On part avec notre pactage, on a au préalable établi quel va être notre itinéraire.
07:42 On peut choisir, il y a des missions principales, des missions secondaires.
07:46 Comme d'habitude, c'est toujours extrêmement contemplatif.
07:52 On va voir comment ça va évoluer dans le temps, mais on va pouvoir voir aussi plus tard.
07:56 Ce que j'ai trouvé intéressant dans ce trailer, c'est que maintenant on va voir le climat et les intempéries.
08:05 Exactement, le climat a l'air plus déchaîné que dans le premier, où c'était assez statique.
08:11 On l'a vu, la petite crue a détruit un pont.
08:16 Là on a un éboulement, on va peut-être avoir plusieurs types d'événements météos.
08:21 Vous le voyez, il y avait des bittis.
08:23 Comme dans le 1, quand vous détectez des âmes d'échoués, il faut retenir sa respiration,
08:29 parce qu'en fait ils sont attirés par la respiration.
08:32 On a vu aussi un gros monstre, qui est généralement là quand on se fait choper par les bittis.
08:38 Dans le 1, c'était des espèces de loups-chiens.
08:42 Là on voit que c'est toujours dans le monde océanique, cette fois-ci avec des Bernard l'armite.
08:47 C'est assez particulier, des mains.
08:50 Bernard l'armite tu penses ? Moi ça me fait penser aux mains dans Elden Ring.
08:54 On voit la boucle de gameplay, on voit les phases où on peut se reposer dans notre chambre.
09:00 C'est là où ça va vraiment partir en live, puisqu'il y a une nouvelle "race" d'ennemis,
09:06 qui sont les robots. Il y a des robots mi-robots mi-organiques.
09:11 C'est très bizarre.
09:13 A voir s'ils sont considérés comme morts ou pas, parce qu'il pourrait être intéressant à travers ces robots,
09:18 c'est qu'il y a toute une histoire où si jamais il y a des gens qui meurent, ça crée des échoués,
09:23 ou des anéantissements, si jamais on ne s'occupe pas des corps.
09:27 Des néantissements ils disent en plus.
09:29 Ce qui pourrait être intéressant c'est qu'on puisse enfin utiliser les armes à feu.
09:34 C'est un peu le truc que j'avais ressenti, je ne m'en servais jamais,
09:38 parce que j'avais tout le temps peur de devoir faire les missions où il fallait incinérer les corps.
09:42 Parce qu'ils ne voulaient pas trop en faire un shooter,
09:45 donc ils avaient limité ça en mode, si vous tuez des gens, si vous allez au combat constamment,
09:50 vous allez créer d'autres néantissements et ça va plus vous mettre dans la sauce qu'autre chose.
09:54 Donc là potentiellement qu'on aura un jeu un peu plus orienté action.
09:58 Et notamment parce qu'il y a ce personnage là.
10:01 Qu'on a pu voir déjà dans le premier trailer de Death Stranding 2,
10:05 qui est littéralement Higgs, qui est de retour,
10:07 qui est toujours très perturbé par Amélie.
10:10 Alors on ne va pas forcément présenter qui est Amélie dans cette vidéo,
10:13 faites Death Stranding 1 si ça vous intéresse.
10:15 En tout cas, pour recontextualiser, c'est un peu son ennemi juré dans le 1.
10:19 Oui c'est exactement.
10:20 Et il revient d'entre les morts pour se venger tout simplement.
10:23 Et donc il est sacrément perturbé, comme vous pouvez le voir.
10:27 Ce que je trouve aussi intéressant, c'est qu'on voit qu'il a un peu cet amour du cinéma Hideo Kojima,
10:32 puisqu'on a pu avoir la référence à Nosferatus, le Joker...
10:36 Joker ou The Crow, c'est vous qui voyez pour le maquillage.
10:41 En tout cas, il est de retour et il a monté un réseau de robots militaires, j'ai l'impression.
10:48 Parce que c'est un peu dans la nature de l'homme d'avoir recours à la violence,
10:53 et donc lui il incarne un peu ce penchant négatif de l'humanité.
10:56 Et on voit qu'il est très surpris de voir cette petite poupée animée.
11:01 Et il dit "Qu'est-ce que c'est que ça ? C'est encore un de ces trucs sans âme ?"
11:05 Parce que dans Death Stranding, il y a aussi ça, le "K" et le "H".
11:09 Je ne sais pas si tu te rappelles de ça.
11:10 Il y avait un truc comme ça, en gros les âmes sont divisées en deux.
11:13 Il y a deux parties de l'être.
11:15 Et là, petit truc assez incroyable, c'est quand il récupère ce qu'on imagine être BB,
11:22 ou en tout cas un nouveau BB, parce que BB est désormais en vie et plus âgé.
11:30 Il récupère un brise brume, et sa réaction est un peu bizarre.
11:37 On voit aussi qu'il réagit notamment rapidement avec les cheveux qui s'élèvent un petit peu.
11:42 Ah bah lui il a le Dooms, mais il a le Dooms niveau 3000.
11:45 Lui il est connecté plus que jamais avec le monde des morts.
11:50 Et c'est là où c'est très intéressant, parce que ça part vraiment en live.
11:53 On se retrouve limite dans un épisode de Jojo.
11:57 Alors on l'entend, il joue le thème de BB's Theme à la guitare électrique.
12:03 Et c'est assez ouf.
12:05 Si vous écoutez bien, ça va faire...
12:09 Ecoutez.
12:13 Tu vois ?
12:19 Et alors...
12:21 C'est assez intriguant, parce qu'on ne sait pas trop qui c'est ce robot ninja bizarre.
12:28 Je trouve qu'il bouge pas mal comme un humain.
12:30 La particularité c'est qu'il fait des bruits de bébé.
12:33 Oui c'est ça exactement, on l'entend.
12:35 Et puis justement, avec le fameux truc sur la tête qui est là pour détecter les échoués.
12:40 Et là c'est son visage à lui.
12:42 Alors moi j'ai une théorie, je pense que c'est le bébé qu'avait X dans le 1.
12:46 Parce que je sais pas si tu vois, il a plus du tout de prise brouillard.
12:50 En tout cas c'est un espèce de truc intégré directement sur lui, puisqu'on voit que c'est un peu translucide.
12:55 Oui mais le truc translucide c'est ses intestins.
12:58 Et donc, truc assez intéressant c'est que dans la discussion qu'ils ont eu juste avant là.
13:04 En fait il lui a dit "c'est toi qui a tué Lou".
13:07 Et X leur a dit "mais genre non, tu es au courant de rien en fait".
13:13 Et donc là on a des doutes, parce que Lou dans le premier trailer,
13:16 donc le bébé qui nous accompagne dans le 1 et qui est devenu plus grand,
13:20 et qu'on voit mourir dans le premier trailer de Death Stranding 2.
13:24 Ben là apparemment on sait pas trop quoi.
13:26 Est-ce que c'est vrai que le bébé est mort ?
13:30 Ou est-ce que c'est faux et on nous cache un petit peu la vérité ?
13:33 Et X est au courant ?
13:35 X c'est toujours un personnage qui sait tout.
13:38 Tu sais il a toujours les bonnes réponses et tout ça.
13:40 Là on voit une scène incroyable avec Lou.
13:43 Et puis notamment je sais que dans la fin de Death Stranding,
13:47 il y avait ce côté très mouvant, parce qu'en fait normalement les bébés,
13:50 ils ont un peu une sorte de jauge d'utilisation.
13:53 Même si c'est des bébés, c'est vraiment vu comme un objet.
13:58 Il faut pas s'attacher.
14:00 Il faut même le détruire au bout d'un moment.
14:03 C'est un peu le côté qui peut être déroutant.
14:06 Et justement on voit que notamment Sam Porter-Bledges,
14:09 il a pas eu ce côté, il a voulu absolument le garder.
14:13 Regarde, petit détail sympa, regarde bien la fumée.
14:16 Regarde dans la fumée.
14:18 T'as vu ou pas ?
14:20 Ah ouais ouais.
14:21 En fait c'est les mêmes formes qu'il y a sur le collier de Sam.
14:25 Et c'est aussi pour faire référence justement aux extinctions.
14:30 Regarde, 1, 2, 3, 4, 5, 6.
14:33 Sixième extinction de masse, celle qu'on vit dans Death Stranding.
14:37 Elle est représentée là dans la fumée de cigarettes de Fragile.
14:42 Ne fumez pas bien sûr, c'est pas bien.
14:44 Et là, petit mystère, le personnage de L. Fanning,
14:48 qui a les yeux verts, qui est donc la première personne
14:51 qu'on voit dans le trailer.
14:54 C'est celle qui est dans le sarcophage au début du trailer.
14:57 Et qui s'est donc un peu après réveillée et tout ça,
15:00 et qui va bien.
15:02 Et qui est à bord du Magellan, un peu suspicieuse de qu'est-ce que ça en dit.
15:06 Et pendant qu'ils sont en train d'essayer de réveiller une deuxième personne,
15:12 une deuxième femme.
15:14 Et on voit d'ailleurs les fameux liens qui relient justement en grève.
15:20 Ouais. Et donc il y a toute une intrigue sur est-ce que le monde des morts peut...
15:28 Hé, vous avez vu ?
15:30 Elle est reliée elle aussi.
15:32 Même dans son quotidien, elle a, regardez bien, les fils,
15:36 littéralement, au-dessus de ses épaules.
15:39 Donc en fait, il y a des êtres d'une caste différente,
15:42 qui sont mi-humains, mi-morts, et qui ont toujours cette connexion
15:46 avec le monde des échoués.
15:49 Et la catchline du jeu, depuis le début, c'est
15:53 "Should have we connected ?"
15:57 Donc est-ce qu'on a bien fait de reconnecter le monde ?
16:01 Vous voyez les livres qu'il lit ?
16:03 Il y a un livre, c'est Mobidic, "Titre F.A.M.G.S. 5".
16:07 Et là, on est sur un point d'intrigue très intéressant.
16:11 C'est qu'apparemment, le BB qu'on a eu pendant tout Death Stranding 2,
16:17 a été détruit 4 ans avant que nous, on l'ait dans Death Stranding.
16:23 Donc en fait, il y a une méprise.
16:27 On se demande qui on a "materné" durant tout Death Stranding.
16:32 Est-ce que c'est vraiment BB, ou est-ce que ce serait pas Elfaning ?
16:36 Il y a pas mal de doutes là-dessus, pas mal de théories en vigueur
16:40 sur Internet en ce moment.
16:42 En tout cas, voilà ce qu'on devait dire autour du trailer de Death Stranding.
16:46 Vous avez été nombreux à nous demander un petit fast d'analyse.
16:50 On pourrait faire ça avec du frame par frame, mais on veut aussi conserver
16:54 un petit peu le mystère.
16:56 Et puis, donner les clés sans non plus plonger dans la nuée de détails.
17:00 Parce que, vraiment, Death Stranding, c'est un monde extrêmement complexe,
17:03 avec beaucoup de codes à respecter, beaucoup de principes,
17:06 et beaucoup de notions à maîtriser.
17:09 Moi, perso, ça m'a donné envie de refaire Death Stranding.
17:12 Je ne l'ai pas fait depuis 2019, et donc ça va être l'occasion
17:15 de me replonger dans ce monde.
17:17 Les bibis, la grève, les pluies de Kyralium, c'est extrêmement compliqué.
17:23 Je vais me replonger là-dedans.
17:26 Toi, ça t'a donné envie de refaire le jeu ?
17:28 - Oui, ça m'a donné envie de le refaire, parce que, en préparant cette vidéo,
17:31 je me suis rappelé que c'était un monde ultra complexe.
17:34 Là, mon avis, ça va être encore la même chose, surtout que pour rajouter
17:37 encore plus de fun, il va y avoir encore plus de nouvelles factions,
17:40 de nouvelles formes, un peu de vies qui sont reliées par reliées.
17:45 On va voir ce que ça peut donner.
17:48 Ce qui peut être intéressant, c'est que la critique qui avait été faite
17:51 était que c'était un peu trop simulateur de marche, de randonnée.
17:54 Là, le fait de vouloir dynamiser le jeu, que ce soit avec du gameplay plus action,
18:00 avec des destructions de décors, avec la nature qui va être contre nous,
18:06 ça pourrait redynamiser ça et pousser les gens à se lancer dans le jeu,
18:11 même si, par contre, forcément, c'est une suite directe,
18:14 donc il est un peu obligatoire de faire le premier.
18:17 - C'est ça le truc, c'est que ça a l'air beaucoup plus grand public
18:20 et facile à aborder, sauf que, scénaristiquement, il va y avoir un mur.
18:25 Il va y avoir un mur, ou alors, il y aura dans le menu,
18:28 "Est-ce que vous avez fait Death Stranding ?" "Non."
18:30 Regardez cette vidéo de trois heures pour comprendre ce qu'est Death Stranding.
18:33 - C'est un bon boulot à essayer de résumer. Même nous, on a galéré.
18:35 - Oui, nous, on a galéré. Je ne suis pas certain qu'on ait été ultra pointus.
18:39 On a essayé d'être assez en surface.
18:42 En tout cas, voilà ce qu'on pouvait dire en moins de 20 minutes
18:45 sur le trailer et le monde de Death Stranding,
18:47 un monde qu'on parcourt seul et qui, une fois qu'on arrive à reconnecter
18:51 chacune des zones, s'ouvre et devient un monde multijoueur.
18:54 On le rappelle. On voit la trace et les implications de chacun.
18:57 Là, par exemple, le pont, c'est un pont qui a très bien pu être posé
19:00 par un autre joueur et qu'on utilise. On lui met un petit like pour le remercier.
19:04 C'est toujours un sentiment très, très cool.
19:07 Qu'on trouve par cours le monde de Death Stranding.
19:09 On vous remercie de nous avoir regardé. On vous fait des gros bisous.
19:12 Et à bientôt. N'hésitez pas à demander plus de vidéos sur Death Stranding.
19:14 Évidemment, on sera là pour vous. Allez, ciao !
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