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Jeux vidéoTranscription
00:00 Avec Mario vs Donkey Kong, Mario revient à ses origines.
00:04 Et ce qui est marrant, c'est qu'il le fait de deux façons.
00:06 D'abord parce que ce jeu est un remake du jeu Game Boy Advance sorti en 2004,
00:10 et ensuite parce qu'il fait référence au jeu Donkey Kong sorti sur Born d'Arcade en 1981.
00:16 Mario vs Donkey Kong, c'est un jeu qui mélange plateforme et réflexion.
00:20 Il arrive en exclusivité sur Nintendo Switch le 16 février,
00:23 et on s'est posé une question pour le vidéo test,
00:25 est-ce que la dualité de Mario contre Donkey aujourd'hui,
00:28 elle fait pas un peu son âge, c'est pas un peu old tout ça ?
00:30 Mario et Donkey Kong s'affrontent donc une nouvelle fois.
00:38 Leur première rencontre date de 81, et il y avait déjà de l'électricité dans l'air.
00:42 Faut dire que le primate avait kidnappé la bien-aimée du charpentier moustachu.
00:45 Dans ce nouveau jeu, l'histoire est bien différente.
00:47 Il n'est pas question de Pauline ni de Peach, mais de jouets mécaniques.
00:51 Mario est devenu célèbre dans le monde entier,
00:53 alors il ouvre des usines de fabrication de poupées à son effigie, des mini-Mario.
00:57 Tout le monde se les arrache, même Donkey Kong,
00:59 qui est affalé devant son écran de télévision et il en veut une, c'est dire.
01:03 Il se met alors en route pour en acheter une, sauf que sa désillusion arrive rapidement.
01:07 Les magasins sont en rupture de stock.
01:09 Ni une ni deux, Donkey Kong braque une usine de production de ses jouets,
01:12 et comme on peut s'y attendre,
01:13 Mario va devoir suivre le singe par mont et par veau pour les récupérer.
01:17 Ce remake de Mario vs Donkey Kong ne change donc pas l'histoire du jeu original.
01:21 Faut dire que, en général, l'histoire dans un jeu de réflexion ça a pas d'importance.
01:24 Encore plus quand c'est un jeu Mario.
01:26 Et oui, les multiples jeux du plombier mettent très rarement,
01:28 si ce n'est jamais, leur aspect narratif en avant.
01:31 On retrouve souvent dans les jeux Mario la même intrigue,
01:33 avec quelques points d'humour, mais elle nous fait rarement sauter au plafond.
01:36 Dans ce sens là, Mario vs Donkey Kong ne déroge pas à la règle, et c'est très bien comme ça.
01:40 Après les deux rapides cinématiques dédiées à l'histoire,
01:44 on est tout de suite lancé dans l'aventure.
01:46 Un mini-Mario est caché dans chaque niveau.
01:49 Chaque niveau est lui-même composé en deux parties,
01:51 qui oblige d'abord Mario à récupérer une clé permettant d'ouvrir une porte.
01:55 Et c'est derrière cette porte que se cache le mini-Mario.
01:58 Un procédé qui recommence pour chaque niveau, puisqu'il y en a 6 par monde,
02:01 avec un total de 8 mondes différents.
02:03 Pour sauver ses congénères en plastique, Mario peut sauter,
02:06 il peut monter aux échelles ou aux lianes, il peut s'accomplir ou il peut marcher sur les mains.
02:10 Sinon là, vous avez une boîte, dont l'utilité des outils dépend des mondes dans lequel Mario se trouve.
02:14 Ça c'est la montagne de feu qui tourne autour de la lave et des boules de feu à esquiver.
02:18 Et la jungle de Donkey Kong, elle transforme Mario en Tarzan.
02:22 Au sens figuré, on vous rassure.
02:24 Chacun de ces mondes a donc une identité propre par ses mécaniques et ses énigmes.
02:27 On a vraiment le sentiment de faire travailler notre cerveau de manière différente à chaque fois.
02:31 Bon alors c'est bien beau d'avoir des biomes variés, mais ça peut ne pas suffire.
02:34 Une répétition dans les niveaux, ça peut se ressentir.
02:37 Et c'était une des craintes qu'on avait avant de poser les mains en profondeur sur le jeu.
02:40 Surtout quand votre testeur a terminé l'original il y a 2 mois seulement.
02:44 Et ben on a vite été rassuré.
02:45 A peine 2 mois plus tard, donc, Mario vs Donkey Kong sur Switch est aussi efficace que son grand frère.
02:50 La variété des puzzles fonctionne toujours aussi bien,
02:52 surtout sur des sessions de jeu courte.
02:54 Certains casse-tête peuvent être réalisés super rapidement,
02:57 et Mario vs Donkey Kong peut aussi s'apprécier à travers de longues séances de jeu.
03:00 Mais cette pratique a le désavantage d'exacerber les quelques défauts du jeu.
03:04 Par exemple, on l'a dit, Mario peut faire l'acrobat.
03:06 Mais le plombier n'a pas la souplesse ni l'agilité de sa copie carbone de Super Mario Bros Wonder.
03:11 Il y a certaines latences dans ses déplacements à laquelle on ne s'habitue pas vraiment.
03:15 Et cette latence peut provoquer de l'imprécision lors de certaines phases de plateforme,
03:18 et c'est ça qui va générer aussi de la frustration.
03:21 On entend bien volontiers que Mario vs Donkey Kong c'est d'abord un jeu de réflexion avant d'être un jeu de plateforme.
03:25 De quoi privilégier donc la décision avant l'action.
03:28 Mais même en ayant ça en tête, ça passe toujours pas.
03:30 Et cette frustration, on la retrouve ailleurs.
03:32 Une fois les 6 niveaux d'un monde terminés, un niveau supplémentaire est débloqué.
03:36 Il faut rassembler les mini-Mario dans une boîte pour, dans un second temps, affronter Donkey Kong.
03:40 Ces clones petit format suivent Mario comme leur ombre,
03:43 parce que leur taille réduite leur permet de se faufiler partout.
03:46 Mais si leur taille est petite, leur intelligence a l'air de l'être aussi,
03:49 parce que parfois ils font n'importe quoi.
03:51 Et de la même manière, ce sont les affrontements avec Donkey Kong qui ne sont pas passionnants.
03:55 Il s'agit toujours de le vaincre en lui lançant un tonneau sur la tête,
03:58 avec comme simple restriction la mécanique principale du monde dans lequel on se trouve.
04:02 Bon là où Mario vs Donkey Kong est très fort, c'est en ce qui concerne la progression de sa difficulté.
04:09 Elle est très intelligemment dosée, on commence avec des mondes simples, terminables rapidement,
04:13 et puis plus tard, les énigmes se corsent un peu pour atteindre un pic quand vous atteignez le niveau 8.
04:18 Parfois, il faut être un poil plus rapide.
04:21 Souvent, il faut réfléchir un peu plus, mais jamais trop.
04:24 On peut totalement faire confiance à Nintendo pour avoir mis en place des solutions faciles.
04:28 C'est juste à nous d'aller chercher contre notre processus de pensée.
04:31 Et ça fait un bien fou.
04:32 On s'agace parfois juste de la difficulté inégale de certains niveaux d'un même monde.
04:37 On a le souvenir de certains qui étaient réalisables en un claquement de doigts,
04:40 alors que d'autres nécessitent des essais pendant plusieurs minutes.
04:42 Mais une fois le 8ème monde bouclé, les ménages ne finissent pas de chauffer pour autant.
04:46 Chaque monde a sa version plus qui propose de nouvelles énigmes.
04:50 Dans ce cas-là, il s'agit de récupérer le mini Mario dans le niveau pour ensuite l'amener à la porte à ouvrir.
04:55 C'est super rafraîchissant, surtout que c'est fait avec la même maîtrise que la première partie du jeu.
04:59 Il y a une progression de la difficulté impressionnante et une variété dans les énigmes proposées.
05:03 Mario vs. Donkey Kong propose, sur le papier, 120 niveaux, dont 16 cachés.
05:07 Bon, ça représente grosso modo une durée de vie d'une grosse dizaine d'heures pour le terminer à 100%.
05:12 Et oui, pour le compléter à 100%, il faut aussi récupérer dans chaque niveau les 3 cadeaux sur la route de Mario.
05:17 Et pas la peine de le préciser, certains représentent des challenges en eux-mêmes.
05:20 Une dizaine d'heures de jeu sur un titre sorti à l'origine sur Game Boy Advance, c'est assez colossal.
05:26 Et avec sa sortie sur Nintendo Switch, Mario vs. Donkey Kong s'enrichit encore plus.
05:30 Deux nouveaux mondes sont ajoutés, avec Mirifique, Miniland et Sommet vers Glacé.
05:35 Ça représente 35 niveaux supplémentaires, soit plus d'un tiers du jeu original.
05:40 En plus de ça, y'a le mode contre la montre, une bénédiction pour les plus acharnés.
05:44 Dans ce mode là, il faut refaire le niveau le plus rapidement possible.
05:47 Et c'est assez étonnant comme proposition, puisque les niveaux originaux sont déjà soumis à une limite de temps.
05:52 Mais ne tombez pas dans le piège, en contre la montre, le temps imposé est plus réduit qu'en temps normal.
05:56 Il faut alors être très efficace.
05:58 Parfois la plus petite erreur est synonyme d'échec assuré.
06:01 Ce mode contre la montre a donc un double mérite, celui de varier l'expérience et de prolonger la durée de vie.
06:06 Et c'est pas la seule nouveauté qui arrive à faire ça.
06:08 Pour ce remake sur Switch, Nintendo a décidé d'intégrer un mode multijoueur qui prend la forme d'un jeu coop,
06:13 où Toad vient filer un coup de main à Mario.
06:15 Les niveaux restent identiques à ceux du mode 1 joueur, à la différence près qu'une clé supplémentaire est à trouver.
06:20 Au delà de ça, les possibilités pour compléter un niveau sont décuplées à deux,
06:24 d'autant que des chemins cachés sont à découvrir.
06:26 Donc au global, Mario vs Donkey Kong propose un lot époustouflant de choses inédites.
06:31 En termes de contenu pur, on parle de deux nouveaux mondes, d'un mode coop et d'un mode contre la montre.
06:35 Tout ça en ajoutant les niveaux Champi One Up.
06:38 La galerie qui sert à revisiter les cinématiques et le mode détendu pour ceux ne voulant pas se prendre la tête,
06:42 puisqu'il n'y a pas de limite de temps.
06:44 C'est un contenu inédit énorme, tout simplement.
06:46 Bon alors en vrai, il y a une nouveauté dans ce remake dont on ne vous a pas encore parlé,
06:52 et forcément vous l'avez vu vous aussi.
06:54 Mario vs Donkey Kong n'a évidemment plus rien à voir avec le volet original.
06:58 Chaque monde, chaque niveau et chaque personnage ont bénéficié d'un soin particulier concernant leur apparence.
07:02 C'est d'une propreté éblouissante, surtout en comparaison du jeu de base.
07:06 On pense même que ça a beaucoup joué dans notre appréciation.
07:09 Oui on rappelle on a joué à la version GBA il y a moins de deux mois,
07:12 donc dans cette version Switch, les niveaux sont méconnaissables, ça a de quoi tromper l'oeil.
07:15 Et même le cerveau, parce qu'on sait rarement rappeler des niveaux originaux.
07:18 A plusieurs reprises, on a vraiment ressenti l'aura dégagée par le premier jeu.
07:21 Et plusieurs niveaux l'attestent, avec les mondes remplis d'échafaudage ou les affrontements avec le singe à coup de tonneau.
07:27 Bon en ce qui concerne l'abandon original, elle reste discrète, ce qu'on attend d'une composition pour un jeu de réflexion.
07:32 Et les mêmes sons peuvent devenir répétitifs, surtout sur des sessions de jeu longue.
07:36 Mais on n'a pas pu s'empêcher de rester sur l'écran principal plusieurs dizaines de secondes,
07:39 pour apprécier ce banger réorchestré façon jazz.
07:42 *Musique*
07:54 Ça saute aux yeux autant que ses graphismes améliorés.
07:57 Ce Mario vs Donkey Kong est une amélioration en tout point du jeu Game Boy Advance sorti en 2004,
08:02 avec des nouveautés pertinentes.
08:04 Que ce soit avec le mode contre la montre, la possibilité de jouer à deux, et deux mondes supplémentaires,
08:08 Nintendo explique que sa formule mélangeant réflexion et plateforme est toujours aussi efficace.
08:13 Une bien belle manière de dire que Mario et Donkey Kong n'ont pas pris une ride.
08:17 Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 17/20.
08:20 *Musique*
08:29 *Générique*
08:31 [Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org]