• il y a 9 mois
Ma réaction au teaser de Alien : Romulus, réalisé par Fede Àlvarez.

0:00 Intro
1:00 Réaction
2:02 Avis à chaud
6:21 Analyse d'images
15:03 Conclusion

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Transcription
00:00 *Bruit de vent*
00:02 *Soupir*
00:04 *Soupir*
00:06 *Bruit de vent*
00:08 *Bruit de feu*
00:10 Bonjour tout le monde !
00:12 Je pense que je n'ai pas à introduire
00:14 ma relation avec Alien
00:16 entre ma rétrospective sur la saga, ma vidéo sur
00:18 Prometheus, ma vidéo sur Covenant.
00:20 Vous savez quel rapport j'ai avec cette saga,
00:22 vous savez que je suis
00:24 très très...
00:26 pessimiste
00:28 quant à l'avenir de cette saga
00:30 mais je suis ouvert
00:32 à la possibilité que ça puisse être un bon film.
00:34 Disney, à travers
00:36 20th Century Fox, a réussi à faire un bon film
00:38 Predator. Donc je me dis
00:40 s'ils ont réussi à gérer Predator, peut-être qu'ils pourront réussir
00:42 à gérer Alien. Le réalisateur de ce film
00:44 et le réalisateur de la série qui va sortir l'année prochaine
00:46 disent des trucs qui me paraissent
00:48 plutôt pertinents et qui
00:50 vont dans le sens de ce que j'avais dit moi sur
00:52 les films de Ridley Scott. Donc on va bien
00:54 voir qu'est-ce que ça peut valoir
00:56 avec cette première bande-annonce, ce premier teaser
00:58 en tout cas, teaser trailer.
01:00 *soupir*
01:02 Allons-y.
01:04 *musique*
01:06 *musique*
01:08 *musique*
01:10 *musique*
01:12 *musique*
01:14 Ça sort de pas mal déjà ce petit plan
01:16 sur la grosse station.
01:18 *musique*
01:20 *musique*
01:22 *musique*
01:24 C'est bon, c'est bon, c'est bon, on y va, on y va, c'est bon !
01:28 Je ne peux pas, je ne peux pas, je ne peux pas !
01:30 Je ne peux pas !
01:32 Cours !
01:35 *bruit de flèche*
01:37 Un phase 1 facehugger, là, ça a l'air sympa.
01:41 Ouh !
02:02 Ah, c'est du teaser de chez teaser, il n'y a que dalle à sortir !
02:05 On voit déjà beaucoup d'inspiration des deux premières Aliens.
02:08 Beaucoup de plans sur les couloirs, les grands couloirs vides,
02:11 et le sentiment de... comment on appelle ça maintenant ?
02:15 Les "luminal space", les trucs dans ce genre-là ?
02:17 C'est les grands espaces vides, les trucs dans ce genre-là,
02:19 les grands couloirs qui s'attendent de très loin et il n'y a rien du tout, etc.
02:22 Qui revient beaucoup du premier film.
02:24 Et le plan de fin qu'on voit avec l'ananas, avec son fusil qui débarque,
02:27 c'est tout à fait Ripley avec son lance-flamme
02:29 qui essaye d'aller voir la reine alien dans la fin de Aliens.
02:34 Jusqu'à la porte avec le grillage derrière, avec les nuages de fumée et tout,
02:38 c'est complètement le truc de Aliens.
02:42 On retrouve également avec le premier plan, là, qui va dans le couloir,
02:46 qui descend jusqu'au pod et qui voit le sang qu'il y a à l'intérieur,
02:48 ça reprend un peu la caméra du premier Alien,
02:51 qui était cette étrange caméra qui semble avoir une existence physique,
02:54 alors qu'elle est censée être une caméra qui n'existe pas, en fait, une caméra de cinéma.
02:58 Au début d'Aliens, il y a cette caméra qui se promène dans tous les couloirs,
03:01 qui observe ce grand labyrinthe,
03:03 et qui finit par arriver devant la porte où il y a toutes les pods de Staz,
03:07 et la porte s'ouvre pour laisser passer la caméra,
03:09 alors qu'elle ne devrait pas remarquer la caméra, en principe.
03:12 Mais ça se donne cette idée de présence étrange qui rôde,
03:15 c'est un funeste qui rôde dans les couloirs, etc.
03:17 Et qui est même reconnu par la porte, et la porte s'ouvre devant, etc.
03:20 Et qui sera incarné par la caméra, qui va chercher ses victimes.
03:24 J'ai l'impression qu'il y a quelque chose comme ça qui revient dans le début.
03:27 Rien sur l'histoire.
03:28 Clairement, il va y avoir une petite collecte d'œufs et de facehuggers
03:32 qui vont être relâchés sur une population relativement jeune.
03:37 Mais c'est vrai qu'on n'a aucun renseignement sur aucun des personnages, là, à l'heure actuelle.
03:41 On en a vu très peu, et puis ils sont beaucoup dans la pénombre,
03:43 parce qu'il y a peu de lumière dans le truc.
03:45 C'est un truc qui a plutôt pas mal d'air, aussi, dans le style.
03:48 Les derniers films Aliens étaient très lumineux.
03:51 Notamment Alien Covenant, qui a eu la connerie de foutre l'Alien directement au soleil,
03:55 de ne plus laisser aucun doute sur l'apparence de cette créature,
03:58 de laisser en voir tous les aspects, toutes les formes,
04:00 et donc gâcher son aspect de peur,
04:01 parce que la peur vient aussi de ce que tu n'arrives pas à comprendre,
04:03 de ce que tu n'arrives pas à définir, de ce que tu n'arrives pas à dire sur le truc.
04:06 L'Alien, jusque-là, tu ne pouvais jamais dire, par exemple,
04:09 est-ce qu'il est complètement organique ou est-ce qu'il est en partie mécanique,
04:11 est-ce qu'il y a tout ce côté avec les tubes qui arrivent au-dessus des épaules
04:14 et qui vont rentrer dans la poitrine, en tout cas.
04:16 Et du coup, tu ne savais jamais vraiment ce qu'était cette créature,
04:20 qu'est-ce qu'était sa forme, qu'est-ce qu'était ce machin,
04:21 et avec Gov'Nunt, évidemment, ce codard, il escote la future en plein soleil.
04:24 Là, on revient à des environnements plus sombres,
04:26 donc on va sans doute un peu plus jouer sur ce truc-là.
04:28 Et c'est peut-être parce que j'ai vu Vermin, du coup, récemment,
04:31 mais j'ai l'impression qu'il a, à ce côté, un peu traité les Facehuggers
04:34 comme une invasion d'araignées, en fait.
04:36 Ils ont toujours eu cette forme d'araignées qui peut se déplacer par terre et tout,
04:40 mais il y a rarement eu la technologie nécessaire pour les faire correctement.
04:45 Le film qu'il avait mieux fait, étonnamment, entre guillemets,
04:48 c'est Alien vs Predator, ce qui n'est pas étonnant,
04:50 parce que pour moi, c'est un très bon film, Alien vs Predator.
04:52 Probablement un des meilleurs de Paul W. Sanderson, d'ailleurs.
04:54 Après ça, il y a Alien vs Predator 2, qu'il avait fait, mais aussi,
04:57 mais de façon un peu moins impressionnante.
05:00 Mais après ça, on n'avait pas eu vraiment de travail du Facehugger
05:05 qui nous permettait de vraiment mettre en place,
05:07 parce que du coup, dans Prometheus et Gov'Nunt, il n'y a plus de Facehugger.
05:10 Donc du coup, on n'a pas vraiment eu l'occasion d'avoir des Facehuggers
05:12 avec la vraie technologie CGI qui permet de les faire vraiment se déplacer très rapidement.
05:15 Et ce côté "t'ouvres une porte et t'as des tonnes de Facehuggers qui sortent en même temps,
05:19 qui débarquent et qui se mettent à sauter sur les gens",
05:21 ça fait très proche du côté "invasion d'insectes, invasion d'araignées", etc.
05:25 Et c'est quelque chose qui, probablement, pourra te mettre bien en angoisse,
05:28 et ça montre bien justement le côté "petite saloperie",
05:31 des trucs qui se dépassent super vite avec plein de pattes,
05:33 qui s'accrochent à toi et qui vraiment te butent.
05:35 Et il y a une grosse insistance, manifestement, sur le processus lui-même de reproduction.
05:39 Il y a ce gros plan où tu vois le tube gigantesque en train de sortir de la gorge de l'ananas,
05:43 c'est "Wither's Deep Throat", qui est assez impressionnant,
05:47 qui met un peu "ouh, t'as pas trop envie de voir ça non plus".
05:50 Il y a un côté, peut-être un des seuls plans qui marchait bien dans cette saloperie qu'est "Saltburn",
05:56 très mauvais thriller érotique, que j'ai pas du tout aimé,
06:00 mais il y avait ce plan à la fin où t'as un personnage qui est sur un lit d'hôpital intubé,
06:05 et t'as quelqu'un qui débarque et qui lui arrache le tube d'un seul coup,
06:08 et c'est très violent à voir.
06:10 Et c'est vrai que du coup, voir des trucs qui rentrent ou qui sortent d'un seul coup d'un corps humain,
06:14 quel que soit leur éphyse, quand on n'est pas dans un contexte particulier,
06:18 c'est vrai que c'est assez angoissant et particulier.
06:21 Je vais me repasser vite fait la bande-annonce pour voir si j'ai loupé quelque chose, mais j'ai pas l'impression.
06:25 C'est pas comme si je pouvais louper grand-chose, ça fait une minute et il y a pas beaucoup de trucs à dire.
06:33 Ouais, j'aime bien ce premier plan d'arrivée du vaisseau devant la station.
06:37 Là aussi, ça fait vraiment la version moderne de ce qu'on a pu voir dans les Aliens 1 et 2,
06:46 parce que le 3 ça se passe sur une planète, et le 4 il y avait déjà quelques effets spéciaux un peu sympas,
06:50 mais il n'y a pas de station en particulier, il y a juste un gros vaisseau.
06:53 À nouveau, mélange de Aliens 1 et 2 Aliens, le côté cette grande station dans l'espace,
07:00 à côté d'une planète, peut-être Saturne, il y a des gros anneaux, mais ça peut être complètement ailleurs,
07:05 et le fait d'avoir le vaisseau qui débarque, de ne pas être bûlé par rapport à la station,
07:11 c'est un truc que j'aime bien, par exemple.
07:13 En principe, la station devrait être à angle droit par rapport au reste de l'environnement,
07:18 pour qu'on soit à peu près orienté, et justement jouer avec le fait qu'on est dans l'espace,
07:23 qu'il n'y a plus vraiment de direction de haut, bas, droite, gauche, etc.,
07:26 et que du coup les trucs ne sont pas forcément sur le même plan de l'horizon,
07:30 c'est quelque chose qui passe plutôt bien, donc j'aime bien déjà le fait de jouer comme ça,
07:34 et puis on voit que la lumière est bossée pour être à nouveau effrayante,
07:38 la lumière vient de derrière, c'est quasiment tout en ombre, ce qu'on voit ici,
07:43 il y a juste un petit rehaussement de 3/4, comme je le fais moi maintenant dans mes vidéos,
07:47 qui débarque un peu sur le côté pour qu'on voit le détail de la station qu'on va calgueler là,
07:50 mais t'es censé rester un petit peu dans l'obscurité, c'est censé rester un peu dans l'obscurité,
07:56 et justement ça joue avec, encore une fois, l'inconnu et le fait que ça soit un petit peu effrayant.
08:02 C'est un des problèmes sans doute de Prometheus, qui était tellement propre, tellement concret, tellement direct,
08:06 t'as jamais de doute quand t'es dans le vaisseau de Prometheus, les couloirs sont parfaitement éclairés,
08:10 tu vois comment tout est défini, tu vois comment tout est fait, etc., et du coup t'es toujours confortable,
08:15 et là il y a un côté inconfortable à ne pas voir tous les détails, qui te met en place,
08:19 qui te met en condition pour l'horreur.
08:21 Je vois un seul écran là qui passe dans ce couloir, mais il montre bien qu'on est revenu à une ancienne technologie,
08:26 qui sont à nouveau partis de ce délire de Ridley Scott de nous mettre des trucs ultra modernes,
08:32 avec des hologrammes partout, des machins genre là, même pour un vaisseau de recherche scientifique.
08:37 C'est une question de "est-ce que ça aide le sentiment d'horreur ?"
08:41 Comme je l'ai dit il y a deux secondes, c'est en partie ce qui fait que le sentiment d'horreur ne marchait pas dans Prometheus ou dans Covenant.
08:48 C'est quelque chose qu'a dit le réalisateur de la série, je crois, qui va arriver l'année prochaine,
08:51 c'est qu'il disait que le fait que leur technologie soit très moderne et très avancée,
08:56 ça fait qu'ils ont une aide, ils ont un truc pour s'aider.
08:59 Typiquement à la fin de Covenant, ils arrivent à piéger l'alien en fermant des portes de couloir et en le filmant avec les caméras,
09:05 ils ont une technologie pour les aider.
09:07 Quand tu as un truc, clairement là c'est un moniteur CRT, l'écran qui est en train de vibrer au niveau de la lumière,
09:15 quand tu as ce genre de truc, tu te dis qu'ils sont vraiment dans la merde,
09:17 parce que clairement même leur technologie pourra ne pas les aider.
09:20 C'est tellement rustique comme truc que ça ne va pas forcément les aider à aller plus loin.
09:26 Oui, ça pourrait être le vaisseau des riches dans Prometheus, qui serait du coup le plus avancé,
09:31 mais quand tu regardes des vaisseaux qui existent 400 ans plus tard dans la timeline de Alien,
09:34 ils n'ont pas ces technologies-là, ils n'ont pas des technologies aussi avancées.
09:37 L'USM Auréga dans Alien 4, c'est aussi un vaisseau de bonne qualité,
09:40 c'est un vaisseau militaire certes, mais c'est un vaisseau de bonne qualité, etc.
09:43 Si eux, 400 ans plus tard, ont des technologies qui sont en dessous de ce qu'il y a dans Prometheus 400 ans plus tôt,
09:49 c'est pas cohérent, c'est pas logique, encore une fois.
09:51 Oh, il va arriver une scène Gravity Zéro, ça va être génial !
09:55 Le mec a probablement joué à Dead Space.
09:58 Si vous avez déjà joué à Dead Space, les scènes en Gravity Zéro sont horribles,
10:02 parce que si vous n'y avez jamais joué, Dead Space c'est un jeu où tu es un réparateur de vaisseau en principe,
10:06 qui arrive dans une station, genre le Nostromo, c'est un spirit d'alien aussi,
10:09 et qui doit faire face à tout un tas de créatures extraterrestres,
10:14 qui sont en fait des humains qui ont muté à cause de tout un monolithe et un truc bizarre.
10:17 Et en fait, le truc c'est que c'est un jeu dans lequel l'environnement t'aide vachement à faire passer l'horreur,
10:23 tu vas beaucoup entendre, tu vas voir des objets tomber au bout d'un couloir,
10:27 et tu vas dire "Qu'est-ce qui se passe ?" Tu vas avoir une ombre passer, tu vas avoir un petit bruit qui va arriver,
10:30 le pire dans Dead Space c'était le petit violon qui arrivait à chaque fois, c'est "Niiiieeeiiieeeiiieee" !
10:35 C'est horrible.
10:37 Et le truc c'est que tu as certains passages qui sont en Gravity Zéro,
10:40 et le truc qui était horrible avec ces passages-là, c'est que du coup, comme il n'y a pas de son,
10:45 évidemment, je dis ce qu'il ne fallait pas dire, évidemment comme il n'y a pas d'oxygène,
10:48 il n'y a rien pour que le son se propage.
10:50 Et donc, dans les passages en Gravity Zéro, tu n'entends pas les aliens arriver derrière toi.
10:54 Et ça renforce encore plus le sentiment d'horreur, la première fois tu ne t'en rends pas compte,
10:59 tu ne penses même pas à ce problème-là, et d'un seul coup tu te fais surprendre par une créature,
11:03 et tu te dis "Ah putain mais c'est vrai, on ne peut pas les entendre parce qu'il n'y a pas de son, etc."
11:06 Et du coup, dans les passages en Gravity Zéro, tu flippes 10 fois plus que dans le reste du jeu,
11:10 parce que tu sais que là, tu ne vas pas pouvoir les voir arriver, si jamais ils arrivent par derrière toi,
11:13 tu ne pourras pas les entendre, ils vont te sauter dessus par derrière.
11:16 Je suis quasi certain que le mec il y a joué à Dead Space pour penser à cette scène-là,
11:20 et je pense que dans Alien, ça pourrait rendre vachement bien justement d'avoir une scène où tu as quelqu'un qui...
11:24 En plus, c'est le truc de la Gravity Zéro, c'est que du coup, ils ne peuvent pas se déplacer librement,
11:28 et donc si tu as un alien qui se projette d'un mur et qui arrive vers lui,
11:32 tu n'as quasi pas de moyens de te déplacer et de te mettre hors de danger,
11:36 parce que tu ne peux pas te contrôler, c'est pas comme si tu étais dans l'eau et que tu pouvais nager
11:39 pour te mettre ailleurs, comme dans Alien 4, tu ne peux juste pas bouger,
11:42 si tu es au milieu du truc et que tu n'as pas de surface sur laquelle t'appuyer,
11:47 tu ne peux pas te mettre de poussée, tu ne peux pas te mettre hors du chemin de l'alien.
11:50 Donc ça pourrait rendre plutôt intéressant, je vous avoue que c'est...
11:54 Putain, c'est quand même dingue, c'est quand même pas Disney qui va faire les meilleures suites à Alien quand même !
11:59 Parce que là, ça s'annonce plutôt bien honnêtement, j'ai rien de négatif à dire sur ce teaser.
12:04 Le seul truc qui me fait encore un peu peur, c'est le casting.
12:07 J'ai dit que ça pourrait être logique si c'était la suite de Covenant,
12:11 et que c'était David qui réveillait tous les fœtus de son petit vaisseau pour toutes les inséminées.
12:18 On m'a dit "non, c'est pas ça", parce que les gens m'ont dit "c'est pas ça, ça se passe entre Alien et Aliens",
12:25 et je me suis dit "mais c'est pas parce que ça se passe entre Alien et Aliens que ça ne pourrait pas être le vaisseau de David".
12:30 Justement, comme manifestement Ridley Scott a fait son délire dans son coin,
12:34 il peut tout à fait y avoir l'histoire de David qui se passe d'un côté, et l'histoire de Alien et du Nostromo qui se passe de l'autre en parallèle.
12:39 Justement, après l'existence du Xénomorph, quoique on pensait qu'il le savait déjà dans certains trucs,
12:46 la Veylon pourrait essayer de prendre contact avec le vaisseau ensuite et de récupérer David et tout le bordel.
12:52 Donc on pourrait quand même mélanger les deux trucs.
12:55 Mais le problème c'est qu'effectivement, le teaser ne dit pas du tout où est-ce qu'on en est à ce niveau-là.
12:59 Mais je vous avoue qu'il y a des trucs qui ont l'air pas mal !
13:01 J'aime bien le travail de la caméra. Il y a certains plans qui sont plus stables et composés pour filmer les personnages,
13:06 il y a certains plans qui sont plus caméra-épaule, ce qu'on n'a pas trop vu dans Aliens.
13:10 Étonnamment, les Aliens sont finalement des films qui sont vachement centrés sur la mise en scène d'un réalisateur qui est très propre.
13:18 C'est toujours des plans plutôt bien construits. Dans Alien 4, c'est même le truc de Jean-Pierre Jeunet,
13:22 il mélange deux angles en un seul plan, alors qu'en principe il devrait y avoir un cut entre les deux,
13:26 mais il va te faire le plan qui est au ras du sol, et puis ensuite il va lever la caméra pour te faire le plan qui est devant le personnage, etc.
13:30 Une caméra plus naturelle, plus documentaire comme la caméra-épaule, on ne l'a pas souvent vue.
13:36 Je crois qu'on doit en avoir un petit peu dans Aliens, encore une fois.
13:39 Je vous dis, c'est vraiment les deux grosses inspirations de ce truc là, manifestement.
13:42 Dans Aliens, il me semble que quand les marines débarquent, tu as quelques plans caméra-épaule pour donner un peu de dynamisme
13:47 et te sentir vraiment dans le truc avec les marines.
13:50 Donc, ce n'est pas souvent fait dans Aliens. Ça a été fait, mais ce n'est pas souvent fait.
13:54 Et là, je trouve que ça a l'air sympa.
13:56 Et le plan qui me fait dire que les mouvements de caméra ont l'air cool, c'est le plan avec la nana qui se retourne,
14:01 se chope un facehugger sur la gueule et tombe, et la caméra arrive à suivre tout le mouvement du plan sur la meuf,
14:06 au plan qui regarde le facehugger, jusqu'à suivre la meuf en train de pleurer par terre, sans jamais la perdre du cadre.
14:11 C'est un mouvement qui me semble un peu artificiel, mais qui pourrait rendre plutôt bien.
14:15 Le truc, c'est intéressant, c'est faire évoluer la mise en scène pour réussir à suivre la créature,
14:20 pour réussir à suivre un prédateur aussi rapide, la caméra doit s'adapter et réussir à filmer des événements qui vont assez vite
14:25 et des trucs du genre là.
14:27 Donc ça peut être plutôt intéressant, encore une fois.
14:29 Et le dernier petit truc que je vais noter, c'est qu'ils ont beau avoir un casting extrêmement jeune,
14:32 ils n'ont pas pris des mannequins au moins.
14:34 C'est souvent le risque, je trouve, de te retrouver avec un casting qui du coup est tellement parfait physiquement
14:39 que tu... Enfin, c'est même plus tout à fait crédible en vérité.
14:43 Et là, même si justement, c'est des gens qui ont l'air d'encore ressembler à des gens normaux,
14:48 qui ne sont pas trop beaux et trop refaits et trop machin,
14:51 et donc il y a peut-être moyen d'avoir un sentiment quand même de personnes lambda,
14:54 un peu comme ce qu'on avait avec des camionneurs dans l'espace dans le premier Alien,
14:58 ou avec les Marines du coup du 2, c'est d'avoir le sentiment d'avoir des vrais gens quoi.
15:03 Bon bah écoutez...
15:05 Est-ce qu'il y a autre chose ? Un truc caché tout à la fin ?
15:07 Non.
15:11 Bah écoutez...
15:13 Honnêtement, j'ai un peu d'espoir pour ce qui est en train de sortir Fede Alvarez.
15:17 Je devrais peut-être pas, hein.
15:19 Mais avec Prey déjà, pour une suite de Prédator,
15:23 avec ce que je vois là, avec les commentaires que j'ai entendus des réalisateurs...
15:27 Les gars, est-ce que Alien est sur le point d'être sauvé ?
15:30 Est-ce qu'on va retrouver enfin une saga d'horreur digne de ce nom avec Alien et l'Xénomorphe ?
15:36 Honnêtement, mon retour à moi il est très positif pour l'instant.
15:41 Très très positif.
15:43 Donc écoutez, dites-moi ce que vous en pensez, mais...
15:46 Moi je suis hype, hein ! Enfin, je hype !
15:48 Peut-être pas jusque là, je vais pas dire non plus "Oh j'ai très très envie de le voir"
15:51 parce que je garde en mémoire le traumatisme de Prometheus tout de même.
15:55 Mais les premiers signes sont plutôt positifs.
15:59 Pour l'instant.
16:01 Voilà.
16:02 J'espère que vous avez aimé cette vidéo, ça fait un an à peu près, ou un an et demi peut-être que j'ai pas fait de réaction à un trailer comme ça.
16:08 Là du coup c'est l'occasion, c'est probablement un truc sur lequel je vais revenir dans l'histoire de la chaîne.
16:11 C'est un truc sur lequel je suis déjà revenu dans l'histoire de la chaîne, les Aliens.
16:13 Donc c'est quand même un truc sur lequel il fallait que je réagisse.
16:15 Donc j'espère que ça vous aura plu.
16:16 J'ai pas d'analyse d'image à faire parce qu'il y a pas assez d'image pour analyser quoi que ce soit.
16:20 Je vous ai déjà parlé un petit peu de certaines lumières, certains trucs, etc.
16:22 Voilà, on va dire qu'il y a une analyse d'image.
16:24 Mais j'ai pas vraiment de trucs sous la main pour vous faire une analyse d'image.
16:27 Mais juste pour savoir si ce Alien Romulus pourrait être intéressant,
16:32 j'ai envie de dire oui.
16:34 Pour l'instant j'ai envie de dire oui.
16:36 Pour l'instant je trouve que ça sent bon.
16:38 Voilà, j'espère que vous aussi vous êtes plutôt optimiste.
16:41 J'espère donc que cette vidéo vous aura plu.
16:43 Prenez soin de vous, allez voir des films.
16:45 Ciao !
16:47 Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org
16:50 Les émissions de genre sont disponibles sur le site web de Amara.org
16:53 Les émissions de genre sont disponibles sur le site web de Amara.org
16:56 Abonnez-vous !

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