Dans cette vidéo captivante, nous explorons les multiples façons dont les jeux vidéo influencent notre société moderne. Des impacts sur le comportement des individus à leur rôle dans l'éducation et la culture, nous examinons en profondeur les effets des jeux vidéo sur différents aspects de notre vie quotidienne. Rejoignez-nous pour une discussion fascinante et approfondie sur ce sujet pertinent et souvent débattu.
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00:00Salut à tous, c'est Undead Eye, j'espère que vous allez bien et aujourd'hui on va
00:02faire une toute nouvelle vidéo.
00:03Les jeux vidéo, depuis leurs apparitions, ont captivé l'imagination et l'attention
00:07de millions de personnes à travers le monde.
00:09C'est plus simplement un simple divertissement, ça représente carrément un phénomène
00:13culturel qui a multiples facettes et qui a un impact profond sur la société.
00:17On va maintenant établir une théorie qui vise à explorer les jeux vidéo sous différents
00:21angles en s'appuyant sur des concepts issus de divers domaines tels que la psychologie,
00:25la sociologie, la communication et la philosophie.
00:28Les jeux vidéo offrent des univers virtuels immersifs dans lesquels les joueurs peuvent
00:31s'adonner à des actions et des interactions impossibles dans la réalité.
00:34Cette capacité de simulation permet d'explorer des identités alternatives, de tester des
00:38limites et de repousser les frontières du possible.
00:40Les jeux vidéo deviennent ainsi des espaces d'expérimentation personnelle et sociale
00:45où les joueurs peuvent se confronter à des défis, apprendre de leurs erreurs et développer
00:48de nouvelles compétences.
00:49Le succès des jeux vidéo réside en partie dans leur capacité à captiver et à retenir
00:53l'attention des joueurs.
00:54Divers mécanismes psychologiques contribuent à cet engagement.
00:57Il y en a plusieurs, on va d'abord commencer par le premier qui est la recherche de récompenses.
01:00Les jeux vidéo délivrent des récompenses régulières sous forme de points, d'XP,
01:05d'objets virtuels ou de progressions d'enjeux, ce qui stimule la motivation et le sentiment
01:08d'accomplissement.
01:09Il y a aussi le défi et la maîtrise, les joueurs sont attirés par les défis et les
01:12obstacles à surmonter, ce qui leur procure un sentiment de satisfaction lorsqu'ils parviennent
01:16enfin à les maîtriser.
01:17Il y a aussi le côté immersif avec le récit, les jeux vidéo proposent régulièrement
01:22des histoires captivantes et des mondes immersifs qui transportent les joueurs dans des univers
01:26fictifs favorisant l'évasion et l'identification aux personnages.
01:30On a également l'interaction sociale, parce que de nombreux jeux vidéo permettent aux
01:34joueurs d'interagir et de collaborer en ligne, créant ainsi un sentiment d'appartenance
01:37à une communauté en favorisant les liens sociaux.
01:39Et ça, pour beaucoup de gens qui se retrouvent un peu isolés chez eux, ça peut vraiment
01:43leur faire du bien.
01:44Ensuite, ce qu'il faut aussi savoir, c'est que c'est un impact des jeux vidéo sur les
01:47individus de la société.
01:48C'est bête, mais il y en a un.
01:50Les jeux vidéo ne sont pas sans effet sur les individus de la société, mais les recherches
01:54menées à ce sujet mettent en lumière des impacts positifs et négatifs potentiels dont
01:59il est important de tenir compte.
02:00Déjà, un impact positif, c'est que les jeux vidéo peuvent stimuler la créativité,
02:05la résolution de problèmes, la coordination main-œil et la prise de décisions rapides.
02:09Ils peuvent également favoriser l'apprentissage, le développement de compétences sociales
02:13et l'empathie.
02:14Par contre, il y a aussi des impacts négatifs.
02:16Un tout ou bête, quand il y a l'excès, il n'y a plus plaisir, et donc une utilisation
02:20excessive des jeux vidéo peut entraîner des problèmes de santé physique, tels que
02:23de l'obésité et des troubles du sommeil.
02:25Ils peuvent également générer des dépendances, des comportements agressifs et des difficultés
02:28de concentration dans la vie réelle.
02:29Quelque chose également dont j'aimerais vous parler, c'est aussi la discorisation.
02:33Parce que, ouais, beaucoup de jeunes, y compris moi, j'ai pas été discoralisé.
02:37Attention, moi, j'ai fait mon circuit classique.
02:38Mais, par exemple, la veille du brevet des collèges, à l'époque, j'ai passé une
02:42nuit blanche sur League of Legends, voilà, je le dis, j'assume, j'ai passé une nuit
02:45blanche sur LoL.
02:46Je suis arrivé en match, je me suis endormi sur ma feuille, j'ai écrit mon prénom, j'ai
02:49dormi deux heures.
02:51Bien sûr, ce n'est absolument pas un exemple à suivre, loin de là, c'est vraiment quelque
02:54chose que je déconseille.
02:55Le problème, c'est que moi et mes potes, on était vraiment addicts, au point que,
02:59quand on se voyait en cours de récré, c'était pour parler de ça, faire des stratégies.
03:03J'avais même un pote qui, en plein cours, il était en train de créer plein de stratégies,
03:07il connaissait les sorts par cœur, il connaissait tout de A à Z, en train de se dire, tiens,
03:10si on fait ci à tel endroit, si on fait ça à telle chose, on peut mieux y arriver.
03:13Il mettait des timers.
03:14Par contre, ça lui a appris beaucoup de choses, l'organisation, etc.
03:17Vraiment, il était très bon là-dedans.
03:20Mais le truc, c'est que ça devenait vraiment presque maladif, une véritable addiction
03:24qui nous manquait.
03:25Pour moi, c'est important et je pense que dans toutes les passions, quelles qu'elles
03:30soient, le mot qui doit revenir, pour moi, c'est le mot modération, obligatoirement.
03:34C'est important.
03:36À partir du moment où il y a de la bulle, il n'y a plus plaisir.
03:38C'est comme l'alcool, tu prends une bonne bière, bien qualitative, tu peux t'amuser,
03:45ça peut vraiment te faire du bien, vous découvrez des goûts, une richesse.
03:50Il y a quelque chose là-dedans.
03:51Si tu en bois 30, ce n'est plus la peine, à la fin, tu n'amuses plus.
03:54Donc, un peu compliqué.
03:56Je pense que l'addiction, c'est pour moi le principal problème des jeux vidéo aujourd'hui.
04:01Notamment, je pense que beaucoup de gamers ont eu cette période avec World of Warcraft.
04:04J'ai eu cette période de WoW aussi qui était archi-addictive.
04:08Moi, j'étais sur des serveurs privés, mais ça n'empêche.
04:10Tout ça pour vous dire qu'il faut vraiment prendre soin de votre santé mentale aussi
04:15parce que dans League of Legends, on a cet aspect récompense où tu roules sur les gens
04:18quand tu commences à être bon.
04:19Et du coup, quand tu perds une partie, tu te sens vraiment comme une merde.
04:22Ça rend agressif.
04:23Donc pour moi, vraiment méfiez-vous.
04:24Bref, si je vais conclure, je dirais pour moi que les jeux vidéo, ça constitue un
04:29phénomène culturel complexe et en constante évolution.
04:31Le jeu vidéo n'arrête jamais d'évoluer.
04:33Leur capacité à simuler des réalités alternatives, à motiver et engager les joueurs et à générer
04:38des impacts divers sur les individus et la société en fait un sujet d'étude riche
04:41et fascinant.
04:43Comprendre les mécanismes sous-jacents aux jeux vidéo et analyser leurs effets sur le
04:46plan individuel et sociétal est essentiel pour mieux appréhender leur place dans notre
04:50monde et orienter leur développement futur de manière responsable.
04:52Bref, je pourrais en parler pendant des heures, mais il y a tellement de choses à explorer
04:58qu'on n'y arrivera pas.
04:59Donc voilà, ce qu'il faut savoir, c'est qu'il y a quand même de nombreux autres
05:01aspects qui pourraient être explorés, tels que l'esthétique des jeux, leur rôle dans
05:04l'éducation et la formation, leur impact sur l'économie des certains pays et l'industrie
05:09du divertissement, ou encore les quelques questions éthiques liées à leur conception
05:13et à leur utilisation, comme les NFTs, les produits dérivés, les lootbox, ce genre
05:18de choses quoi.
05:19Merci beaucoup de m'avoir regardé, je vous embrasse très fort et j'espère que cette
05:22vidéo vous aura intéressé.
05:23A plus tard !