Des thèmes compliqués à aborder, il en existe des tas. Mais lorsqu'Indika, un jeu russe, parle de religion et de sexualité, vous pouvez partir du principe qu'il ne laissera personne indifférent.
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00:00 "On est où là ? L'âge de pierre, y'a même pas de téléphone ! Qui appelleriez-vous ?
00:06 Je sais pas moi...
00:08 Satan ?"
00:09 Ah bien salut à tous et à toutes c'est Monsieur Toc, l'homme qui achète ses religieuses
00:13 au café de Chapelet Léal, j'espère que vous avez apprécié mon test du sympathique
00:18 Sandland, et croyez-moi vous n'êtes absolument pas prêts pour celui qui arrive dans quelques
00:22 jours mais aujourd'hui vous l'aurez deviné, pour démarrer ce mois de mai comme il se
00:26 doit j'ai décidé de vous livrer mon verdict complet sur Indica, un projet que j'ai reçu
00:31 il y a déjà un moment que j'ai terminé dans la foulée également et qui sortira
00:35 sur PC, sur PS5 et Xbox Series d'ici quelques jours maintenant.
00:39 Alors pour ceux et celles qui n'auraient aucune idée de ce que peut bien être cette
00:52 Indica, laissez-moi vous résumer la chose.
00:55 Déjà il faut savoir que vous êtes face à un jeu d'auteur, donc on est sur une
00:58 aventure aussi intrigante qu'originale, quoi qu'il en soit si vous n'avez jamais
01:02 entendu parler de lui c'est peut-être aussi parce que ce projet à petit budget n'a
01:07 été annoncé qu'en octobre dernier, eh oui y'a à peine 6 mois.
01:10 Pour autant en tout et pour tout, son développement aura duré pas loin de 4 ans, donc quelques
01:15 pauses de plusieurs mois effectivement, soit à cause du covid, soit à cause de la guerre.
01:20 Et oui, parce que le soft a beau être édité par les polonais de chez Elevenbit, les responsables
01:25 de projets déjà bien connus tels que Frostpunk 1 et 2, l'invincible ou encore Beat Cop
01:31 pour ne citer qu'eux, eh bien figurez-vous que ce nouvel indé qui risque d'avoir
01:35 le vent en poupe est russe.
01:37 En effet c'est un jeu signé par le petit studio moscovite Oddmeter, et vous savez quoi,
01:42 une partie des revenus générés par leur nouveau bébé va être carrément reversé
01:46 à une association d'aide aux enfants touchés par la guerre en Ukraine.
01:50 Franchement je trouve ça vraiment génial comme initiative, donc un grand bravo à eux.
01:54 Et d'ailleurs pour l'anecdote et pour aller encore plus loin, il faut savoir que
01:57 tous les membres du studio ont carrément décidé de quitter leur propre pays dès
02:02 que l'armée de celui-ci s'est mise à envahir les terres ukrainiennes.
02:05 C'est assez ouf mais pas autant que l'endroit où ils ont installé leur nouveau bureau,
02:10 à savoir le Kazakhstan.
02:11 *Il se trouve entre Tajikistan et Kyrgyzstan et un culet d'Ozbekistan*
02:17 Alors bien entendu vous voyez mes captures vidéo depuis le début et je vous sens perplexe.
02:22 Forcément après une douche aussi froide que celle d'Harold Halibut, vous priez pour
02:26 pas revivre la même déconvenue, c'est normal.
02:28 Est-ce que c'est un simulateur de marche ? Pas du tout.
02:31 Est-ce que c'est un jeu d'horreur ? Non plus.
02:33 Est-ce que les développeurs étaient sous vodka et bénédictine ? Putain oui.
02:37 Ça au moins c'est une certitude, ils se sont éclatés à bosser sur le projet, j'en
02:41 mets ma main à couper.
02:42 Parce que nom d'un petit Jésus, quelle ambiance, QUELLE AMBIANCE.
02:45 Déjà en termes de doublage forcément, puisque l'aventure vous propose deux langues au choix,
02:50 anglais ou russe.
02:51 Sans surprise aucune, je vous invite bien évidemment à opter pour la seconde, déjà
02:56 parce que dans les deux cas c'est sous-titré en français.
02:58 Et puis surtout, qu'est-ce que c'est bien fait ? Mixage sonore, jeu d'acteur, tout
03:02 y est.
03:03 Idem pour l'ambiance visuelle d'ailleurs, puisque grâce à une bonne utilisation de
03:07 la Drill Engine couplée à une motion capture de qualité, et bien dans l'ensemble le
03:11 rendu est vraiment superbe.
03:13 On retiendra avant tout ses effets de lumière, ses décors aussi, sa colorimétrie, sa mise
03:17 en scène (incluant des plans en steadicam), les visages bluffants, bref…
03:21 Esthétiquement c'est juste excellent.
03:23 Etant bonne sœur moi-même depuis très longtemps maintenant, je peux vous garantir qu'on
03:27 s'y croirait hein, parce que en ce qui concerne le lieu et l'époque, ça saute vraiment
03:31 aux yeux que le projet prend place au plus profond de la Russie, et ce à la fin des
03:35 années 1800.
03:36 Ça sent le vieux cul nu du 19ème.
03:38 Malheureusement s'il y a UN truc qui pue la naphtaline et l'éclairage à la bougie
03:43 dans cette histoire, c'est bien son optimisation.
03:45 Ça aussi, ça a tendance à sentir le fion.
03:47 Personnellement j'ai pas du tout fait vœu de silence, donc je peux vous le dire, le
03:50 jeu tourne bel et bien en 4K 60fps, mais alors DES FOIS, sans aucune raison, bah il va chuter
03:56 à 45, voire à 30 images/seconde carrément.
03:59 C'est vraiment dommage et pas très chrétien de sa part hein, ça c'est clair, maintenant
04:03 permettez-moi de remettre l'église au centre du village.
04:05 Parce que malgré ce point négatif, qui je l'espère sera réglé avec des patches
04:10 de correction, faudrait voir à pas oublier qu'y a pas que l'enfer qui soit pavé
04:13 de bonnes intentions.
04:15 Puisqu'en dehors de ça, eh bien je n'ai point peur de le confesser, OUI j'ai ADORÉ
04:19 cet indica.
04:20 Déjà parce que le jeu ne s'étend pas sur 40 jours non plus hein, pour ma part j'ai
04:23 terminé à 100% l'aventure en à peu près 6 heures, les 16 trophées inclus.
04:28 Un très bon point dans ce genre d'expérience, parce que ça permet à la fois de ne pas
04:32 être lassé trop vite, mais aussi et surtout eh bien d'être plongé au cœur du scénario,
04:37 sans se perdre inutilement dans des tonnes de scènes annexes qui n'auraient servi
04:41 à rien à part rallonger la durée de vie de façon peu orthodoxe.
04:44 Et justement le scénario parlons-en, d'aucuns le qualifieront sans nul doute de "cryptique",
04:49 tandis que d'autres parleront de "sensiblement mature", comme dirait Didier.
04:53 Parce que si en théorie nous n'avons qu'une seule mission à effectuer, à savoir aller
04:58 déposer une lettre dans un monastère à quelques kilomètres de notre point de départ,
05:02 eh bien notre périple va finalement très très vite ressembler à un voyage introspectif,
05:06 un combat perpétuel entre nous et nous-mêmes, dans lequel on abordera aussi bien la mort
05:11 certes que la folie, la foi bien entendu, mais également le meurtre, le sexe et même
05:16 le viol.
05:17 De façon plus convaincante, je peux vous assurer que vous n'êtes absolument pas
05:20 prêts à entrer dans la tête de cette jeune catholique pratiquante, puisqu'un peu à
05:23 la manière de Jeanne d'Arc, ou Dark Jeanne pour les seigneurs sites, bah force est de
05:27 constater qu'indica ça rime avec "coucou j'entends des voix".
05:31 Mais comme on dit chez moi, l'habit ne fait ni le Christophe ni le moine, un dicton
05:35 qui sied donc parfaitement à cette pauvre âme égarée qui est sans cesse partagée
05:40 entre les deux facettes de sa personnalité.
05:42 "Je suis Sir Juanita O'Malley, religieuse de jour, toréador la nuit.
05:46 J'ai même trouvé une phrase d'accroche, "Olé, il faut pas rire".
05:49 Ouais voilà on va dire ça, mais quoi qu'il en soit vous l'aurez compris, l'intrigue
05:53 est très plaisante à suivre, sans pour autant être aussi marquante que celle du nom de
05:56 la rose hein, faut arrêter les conneries de minute.
05:58 Nonobstant, le studio affirme s'être autant inspiré des travaux de Bulgakov, d'Ostetski
06:04 et Nikolai Gogol que de ceux de Daren Aronofsky, que vous connaissez notamment pour ses films
06:09 magistraux tels que Requiem for a Dream, Black Swan ou encore The Whale.
06:13 Dans tous les cas, ce jeu reste un indie, et se permet donc plus de liberté que ce
06:18 qu'on a dans les gros studios blindés.
06:20 Pas besoin du budget d'un triple A pour vous dire que notre nonne est aussi cochonne
06:23 qu'Ephira et Patakia dans Benedetta.
06:26 Mais assez parlé de la trame scénaristique, et terminons ce test en bonne et due forme
06:30 en évoquant cette fois le gameplay de l'œuvre.
06:32 Parce que oui, je vous rappelle que ça doit rester un jeu vidéo avant tout.
06:36 Laissez-moi donc vous dire qu'ici vous ne trouverez point de combat ni de phase d'action
06:39 pure (vous êtes face en réalité à un jeu d'aventure) en vue TPS, mixant aussi bien
06:45 les phases de plateforme que les énigmes environnementales, l'exploration et même
06:49 quelques interludes jouables en pixel art.
06:51 La maniabilité est par ailleurs excellente, on court avec R1, on grimpe avec CROIX, on
06:56 allume notre lampe avec R3, et comme si ça ne suffisait pas vous avez même une touche
07:00 pour prier.
07:01 Ah oui, d'ailleurs, juste une dernière chose, vous n'entendrez quasiment aucune
07:04 musique dans le jeu.
07:05 Et c'est pas plus mal hein.
07:07 Mais alors, quand y en a, bon, comment dire, contrairement à ce que vous pouviez sûrement
07:12 vous imaginer en voyant l'ambiance du jeu, sachez que les développeurs se sont clairement
07:16 amusés à incorporer des musiques assez… inhabituelles, qui donnent plus envie de remuer
07:23 sa soutane qu'autre chose en fait.
07:24 *La farandole*
07:26 *Musique*
07:32 Alors en termes de points positifs, j'ai noté l'ambiance visuelle, je vous le disais
07:36 tout à l'heure, le doublage russe impeccable aussi, la mise en scène également, et puis
07:40 la proposition s'est contrebalancée par quelques petits quacks, notamment le manque
07:44 de polish, ce qui est un comble pour un jeu édité par des polonais, l'absence d'options
07:48 pour inverser la caméra verticale, je vous raconte pas comment j'ai galéré sa mère
07:52 supérieure, mais j'ai réussi, et c'est le principal.
07:55 Et enfin, justement, bah je vous avoue que j'ai été un poil déçu par la conclusion
07:59 du jeu.
08:00 Bon, je peux rien vous dire évidemment, mais à titre très personnel en tout cas, bah
08:04 je dois avouer que je m'attendais à un truc un peu plus marquant.
08:07 N'hésitez pas à me dire ce que VOUS vous pensez du jeu, s'il vous attire ou pas du
08:10 tout, n'hésitez pas à laisser votre plus beau like si vous avez apprécié ces quelques
08:14 minutes en ma compagnie, pour le reste, bah écoutez, les réseaux sociaux comme d'habitude,
08:18 vous savez comment ça fonctionne, tous les liens sont dans la description, je vous donne
08:21 rendez-vous dans quelques jours à peine, le 6 mai pour être exact, pour mon nouveau
08:25 test sur un jeu que vous ne connaissez sans doute pas, sauf si vous me suivez sur Twitter.
08:29 J'espère donc que vous serez présent, mais d'ici là, jouez bien, amusez-vous bien,
08:33 et à très très très très vite.
08:35 [SILENCE]