• il y a 7 mois
Transcription
00:00 vous prônerait du jeu vidéo matin, midi et soir.
00:02 Et ouais, l'agence américaine de la Food and Drug Administration,
00:05 FGA,
00:06 a reconnu officiellement le jeu vidéo Endeavor RX,
00:09 je sais pas comment ça se prononce,
00:10 comme un médicament.
00:11 Ici, le but premier n'est pas de divertir,
00:13 mais de soigner les personnes atteintes de troubles de déficit de l'attention.
00:16 Et ça marche parce que près de un tiers des patients
00:19 ne présentaient plus de symptômes après avoir joué plus de 25 minutes par jour pendant un mois.
00:23 D'autres de ces serious games peuvent aussi venir aider d'autres troubles,
00:26 comme les autistes ou de personnes atteintes de paralysie.
00:29 Par contre, comme tous les traitements,
00:30 les jeux vidéo peuvent aussi avoir des effets indésirables.
00:33 Des chercheurs canadiens ont montré que pour jouer à des jeux de tir,
00:36 ton cerveau a tendance à vouloir rapidement acquérir des habitudes.
00:39 Pour ça, il va demander un petit coup de main à une région spécifique du cerveau,
00:42 le noyau codé.
00:43 Du coup, pour ce type de jeu,
00:45 le cerveau aura tendance à moins solliciter l'hippocampe
00:47 pour la mémoire et l'orientation dans l'espace.
00:49 Mais tu peux toujours jouer à Super Mario 64 ou à un autre jeu 3D
00:52 pour inverser le processus.
00:53 Ton cerveau s'adapte au quotidien à l'usage que tu en fais.
00:56 C'est en forgeant qu'on devient forgeron.
00:58 Il est pas trop cool, hein ?
01:00 Tu as maintenant plein de nouveaux prétextes
01:03 pour passer ta soirée devant un écran.
01:05 Tu peux me remercier si tu le souhaites en t'abonnant à la chaîne.
01:08 À la semaine prochaine !
01:09 [Musique d'outro]

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