• il y a 6 mois
Transcription
00:00 Ce que vous voyez là c'est Lorelei and the Laser Eyes, le jeu indépendant de l'année, on vous le signe.
00:06 On le promet !
00:08 Au Game Awards, vous allez voir, ça va être l'un des meilleurs jeux indépendants, si ce n'est le meilleur jeu.
00:12 Et ça commence d'une manière très brute Pauline.
00:14 Exactement, on sort de notre voiture, on est une dame qui reçoit une lettre, enfin elle la trouve dans sa boîte à gants,
00:19 qui lui dit "comme convenu j'attends votre arrivée à l'hôtel le 7 janvier de l'année prochaine,
00:24 ce projet est mon chef d'oeuvre, la mère de toutes choses, je suis intimement persuadée que vous pouvez m'aider à transcender les limites de l'art chez l'humain,
00:31 nous allons offrir un spectacle aux yeux du cosmos".
00:34 Incroyable !
00:35 Donc déjà d'entrée de jeu, on ne comprend rien, mais on est vraiment alerté par ce qui se passe.
00:40 Bien sûr, et on est captivé parce qu'on va être entraîné dans un hôtel qui est rempli d'énigmes passionnantes,
00:45 d'énigmes parfois mathématiques, parfois basées sur les astres, parfois sur les lettres.
00:50 À 80% mathématiques je dirais, ah non c'est le mauvais chemin.
00:54 Mais mathématiques d'un niveau quand même... ça va.
00:57 Ouaah, ça dépend pour qui, ça dépend.
00:59 Nous on est deux billes absolues en maths, et en fait il suffit d'avoir un petit carnet et une calculatrice.
01:04 Un carnet obligatoire, vous allez écrire avec ce jeu.
01:08 C'est d'ailleurs chaudement recommandé par le jeu dès que vous le démarrez.
01:12 En fait dans votre boîte à gants de la voiture, il y a la première lettre et il y a aussi le manuel du jeu,
01:16 qui vous spoil un peu quelques mécaniques, donc n'y prêtez pas trop d'attention.
01:20 Mais en tout cas sachez-le, il vous faut un petit carnet à côté de vous, et un stylo pour noter des choses,
01:25 pour poser des additions, pour poser des soustractions.
01:28 Et ça fait bizarre de poser des soustractions quand on a plus de 30 ans et qu'on ne l'a pas fait depuis 25 ans.
01:34 Exactement, enfin ça c'est pour toi.
01:36 Deuxième lettre, notre mystère débute dans notre précédente lettre, "Trouver l'année".
01:40 Donc on commence quand même assez fastoche.
01:44 On remarque d'ailleurs que tous les mots clés importants sont soulignés en fuchsia.
01:51 C'est une déa qui est propre au studio Simogo, qui a fait Sayonara Wild Heart auparavant.
01:57 Incroyable jeu.
01:58 Où on était là aussi en nuances de noir, de gris, de blanc et de couleurs un peu plus flashy qui pètent.
02:04 Alors, premier cadenas, on y va !
02:06 Allez, c'est parti, on ne perd pas de temps parce que des cadenas on va en avoir.
02:11 On va en avoir à la pelle, des centaines.
02:14 Franchement, on en a des milliards ! Au moins 50 !
02:20 Je pense même à une bonne centaine.
02:22 Et c'est pour ça que le jeu nous offre gentiment une petite calculette.
02:27 Une petite Game Boy calculatrice à ranger dans notre inventaire.
02:32 Qui sert aussi à lancer des jeux.
02:34 Un ordinateur où vous allez pouvoir enregistrer votre...
02:37 Attention ! Oh putain, elle a failli enregistrer ma... Oh la vache !
02:41 Elle a failli défoncer ma partie, j'ai 15 heures de jeu.
02:44 Elle est la folle ! Elle en rêve !
02:47 J'en aurais pleuré. J'en rêve parce qu'il me gâche mon expérience de jeu littéralement.
02:52 J'attendais ce moment pour vous en parler, bien sûr.
02:55 Parce que tous les soirs, il m'envoie "Je suis à 40% du jeu, je suis à 43,5%"
03:01 alors que moi, je suis dans mon lit, je ne joue pas.
03:04 Il me met une pression monstre. Donc ne jouez pas avec quelqu'un comme Pantin qui va vous gâcher la partie.
03:10 C'est vrai, c'est vrai. Ça, j'ai jamais vu ça.
03:13 Ouais...
03:15 Il y a aussi une lettre dactylographiée.
03:18 Ah oui, 116 ans en arrière.
03:20 116 ans en arrière.
03:22 C'est 1847.
03:24 C'est 1847.
03:26 Non, il l'a noté avant.
03:29 Ne le croyez pas.
03:31 Il faut que l'on règle cette vidéo, à chaque fois on est bloqué devant des additions.
03:34 Il s'est dit "Je vais essayer d'avoir l'air naturel".
03:37 En fait, c'est raté.
03:39 1800 !
03:41 Ah, pardon.
03:43 Je suis complètement stupide.
03:46 Les cloches, les cloches.
03:48 1847. On arrive à un petit panneau, parce que là, le but étant de rentrer dans l'hôtel.
03:53 Oui, on ne vous l'a pas dit, mais la première étape, c'est déjà d'arriver...
03:56 Attends, tu sais quoi ? Je vais le faire de tête.
03:59 Il ne faut pas faire ça. Il faut faire 2014.
04:02 Donc, il faut additionner un chiffre entre les trois premiers, avec un autre chiffre entre les trois du milieu, et un dernier chiffre.
04:10 C'est quoi, du coup ?
04:12 C'est 1632 + 545, auquel on additionne la sueur 23 pour faire 2014.
04:19 Ça tombe sous le sens.
04:21 Il est insupportable. Ça ne marche même pas.
04:24 Quoi ?
04:25 C'est pas ça ?
04:26 Mais non, c'est pas ça ?
04:27 Mais c'est pas ça.
04:28 Quoi ?
04:29 Ils ont changé les chiffres.
04:31 On a fait le calcul exprès pour vous faire gagner du temps. Ils ont changé les chiffres alors qu'on est nullissime en addition.
04:38 Attends, on va prouver qu'on est quand même...
04:40 Qu'on est excellent. Je viens de dire le contraire.
04:42 On va faire...
04:44 Comment on va faire ?
04:47 Réfléchis, je sors ma calculatrice personnelle.
04:49 Ok, vas-y, on va faire... Non mais c'est pas possible. On va faire...
04:52 Réfléchissez avec nous, et si vous avez trouvé avant, c'est que vous êtes des génies, tout simplement.
04:56 Je pense que c'est 1226 +...
04:59 C'est pas possible.
05:02 Ah, + 500.
05:04 C'est 291, 91 et 1632.
05:09 T'es sérieuse ?
05:11 Je crois.
05:12 Oh ! Mais t'es trop fort, toi !
05:17 Deux têtes, deux têtes.
05:18 Deux têtes avec sa calculatrice.
05:21 Donc bref, vous comprenez le principe. Généralement, on a un carnet, on a surtout du temps.
05:25 C'est un jeu où il faut se donner le temps, il faut prendre le temps de poser des calculs, de réfléchir un peu.
05:29 Et si vous le faites avec quelqu'un d'autre, c'est encore mieux parce que vous pouvez en discuter et vous prendre la tête à plusieurs.
05:35 Ouais, c'est quand même assez cool.
05:36 Oh, le chien ! Montre l'animation du chien, Rudy !
05:39 Mais c'est lui qui nous a donné la lettre.
05:41 Mais il est trop mignon.
05:42 Ah ouais, il adore.
05:43 Et il a plusieurs animations. Quand vous lui caressez la tête, il a plusieurs...
05:46 Montre une autre animation !
05:48 Mais dès qu'on sort de l'hôtel, il nous colle au cul. Je pense que personne ne le nourrit.
05:52 Je l'ai vu boire dans la fontaine la dernière fois.
05:54 Oui, boire dans la fontaine, c'est très mauvais pour ce qu'ils ont.
05:56 Pour ce qu'ils ont.
05:57 Ah, encore un digicode, c'est vrai !
06:00 Alors, un digicode. Et cette fois-ci...
06:02 Ah, le petit indice.
06:03 Voilà, petit indice. Comptez les tâches.
06:05 Petite date.
06:07 Oh là là !
06:08 Et vous le voyez en haut, il y a une caméra qui nous observe.
06:12 En fait, on est constamment observé dans cet hôtel.
06:14 Oui, et on sent une petite présence oppressante à chaque fois.
06:18 Ah ouais, clairement. Regarde, il y a des petites traces de pas.
06:20 On entend quelqu'un parler.
06:22 On vous montre le son. Vas-y, appuie.
06:26 Appuie sur quoi ?
06:28 Appuie sur l'espace.
06:29 Vous voyez, on l'entend au téléphone avec quelqu'un.
06:33 Et donc, cette personne, c'est un peu le taulier de l'hôtel.
06:37 Et on va découvrir un petit peu le passé de l'hôtel.
06:40 Rentrer dans certaines chambres. Vous savez, dans les hôtels, c'est souvent comme ça.
06:43 Chaque chambre, c'est un véritable univers.
06:45 Et donc, parfois, on va y découvrir des nouvelles lettres.
06:49 On va découvrir le passé tragique de certains occupants aussi.
06:53 Il y a des histoires de fantômes, un petit peu de mysticisme.
06:56 Des musiques vraiment envoûtantes.
06:58 Et plein d'endroits fermés.
07:00 Et dans chaque pièce, voilà, plein d'endroits fermés.
07:03 Une machine à expresso, un ascenseur qui ne marche pas.
07:05 Cadenas C.
07:06 Des cadenas, des affiches de films qui ont un look très bizarre.
07:10 Des souterrains, des traces de pas en peinture.
07:13 Des musiques envoûtantes.
07:15 Et puis, il y a ces arrière-plans là, où vous voyez des images un petit peu en surimpression.
07:18 Ouais, j'ai essayé de comprendre ce que ça illustrait.
07:21 Je n'ai pas compris.
07:22 Et puis, des taches de sang un petit peu partout.
07:24 Tiens, montre l'inventaire un petit peu.
07:26 Dans l'inventaire, vous le voyez, à gauche, la vérité dévoilée.
07:31 Donc ça, c'est votre progression dans le jeu.
07:32 Vous avez aussi le niveau de stress.
07:34 Est-ce que ça va servir à un moment ?
07:35 La température, est-ce que ça va servir à un moment ?
07:37 L'influence du café aussi.
07:39 La vessie, les économies.
07:40 On va pouvoir trouver des petits dollars un peu partout.
07:42 Et on l'a dit aussi, avec la console, vous pouvez charger des jeux.
07:46 Et dans les PC qui vous servent à sauvegarder, vous pouvez aussi charger des disquettes.
07:50 Donc il y a vraiment énormément de surcouches dans ce jeu.
07:54 Et c'est pour ça que c'est super cool.
07:56 Est-ce qu'on peut explorer un petit peu ?
07:58 Ouais, je voulais faire sortir le mec, mais il n'a pas l'air de sortir de son bureau.
08:02 Je ne sais plus ce qu'il peut faire.
08:03 Mais concrètement, vous arrivez là, vous n'avez aucune porte ouverte.
08:07 Et il va falloir vraiment tout comprendre par vous-même.
08:10 C'est ça.
08:11 Pourquoi elle s'appelle 2014 ?
08:12 Parce qu'il y a beaucoup de notions avec le futur et le passé.
08:15 Là on a 1847.
08:17 En fait, on est déjà à une bonne dizaine d'heures du jeu et on ne comprend pas toujours.
08:22 Moi j'ai tout compris.
08:23 Lui il est insupportable, donc évidemment il a compris, il a fait le jeu, il a participé au développement.
08:27 Mais moi, qui suis un être normal, je n'ai pas compris.
08:31 Je n'ai rien compris.
08:33 On peut le dire, c'est plutôt bien foutu les notes mentales.
08:37 Ah oui, c'est super smart.
08:39 Tous les documents, vous avez aussi un historique de ce que vous avez découvert progressivement.
08:43 Par exemple, quand vous vous dites "ah ben tiens, c'est vrai que je cherchais une horloge".
08:47 Regardez cette horloge là, elle nous fait arracher nos cheveux.
08:51 On ne comprend rien, mais ça a l'air...
08:54 En fait, c'est des symboles zodiacaux.
08:57 Le level est assez pointu et je pense qu'ils ont fait appel à des experts de l'énigme.
09:04 C'est vraiment une immense escape game en gros.
09:07 C'est trop plaisant et artistiquement, c'est vachement bien.
09:11 Il n'y a pas vraiment de danger omniprésent, vous pouvez prendre le temps que vous voulez.
09:15 Ah ben le voilà, l'hôte des lieux.
09:18 Enfin, danger omniprésent, il y en a quand même parfois.
09:23 Il faut le dire, il y a parfois un petit peu de danger.
09:26 Vous avez quelques coups de stress.
09:28 C'est relativement ok.
09:30 On verra.
09:32 Il me saoule.
09:35 Alors tu as ce mec tout charmant avec ses petites taches de sang.
09:38 Petites taches de sang un peu partout là.
09:41 Et lui en fait, il a exploré l'hôtel et il est très mystérieux.
09:45 Il vous appelle toujours, je sais pas où il est.
09:47 Tu ne sais pas vraiment s'il va vouloir te tuer au détour d'un couloir ou si c'est ton pote.
09:52 Il est toujours là pour te donner des petites missions.
09:56 Ou à t'espionner à travers la caméra.
09:58 C'est ça.
09:59 C'est très perturbant.
10:00 Et moi j'aime beaucoup le fait que ce soit un peu low budget comme jeu,
10:03 mais qu'on ait quand même une caractérisation très forte des personnages.
10:06 Parce que vous voyez, ils ont quand même leurs petits plans en 3D
10:09 où ils ont parfois des brefs mouvements.
10:11 Pareil quand on arrive proche d'une porte, on voit notre personnage qui ouvre son petit sac à main.
10:15 C'est toujours très stylé comme animation.
10:18 Il y a vraiment une science de l'animation très minimaliste.
10:22 Il est vraiment au top.
10:23 Avec une petite musique vraiment spooky, très Scooby-Doo.
10:27 Alors, où est-ce qu'il nous a mis les clés ?
10:29 Il nous a dit "appelez la chambre".
10:32 Ah oui, mais il nous a laissé les clés. J'aimerais bien qu'on aille dans la chambre.
10:36 Là dedans, et tu les as là les clés normalement.
10:39 Là on a un dollar.
10:40 Tu les as là, non ?
10:42 Ah c'est là-dedans ?
10:43 Ouais, je crois.
10:44 Oh là là !
10:46 Ah oui, il faut faire un chiffre.
10:50 Alors c'est... 1847.
10:56 47 ?
10:58 T'es sûr ? On peut pas faire un 4 ?
11:00 Non, non, c'est pas 1847.
11:02 T'as une lettre juste à côté de l'endroit là.
11:05 Ce bruit là de fail, j'en peux plus de l'entendre.
11:09 1963.
11:11 C'est 1963.
11:13 1963, voilà.
11:14 Tac, tac, tac.
11:16 Oh là là.
11:18 Est-ce que t'as hâte de rentrer chez toi pour y rejouer ?
11:21 Mais je n'attends que ça ! Je vais simuler une gastro, quelque chose.
11:24 Je vais rentrer de toute urgence.
11:26 Je vais bouffer du laxatif pour simuler une gastro.
11:30 Je lui dirais "oui !"
11:32 "Oui, regarde !"
11:34 Oh c'est pas ça.
11:35 C'est pas grave, appelle le téléphone.
11:37 Appelle le téléphone.
11:40 Est-ce que lui sait quoi le chiffre de sa chambre ?
11:44 Le téléphone, je crois que c'est 1900... 1860.
11:47 Non, 1847.
11:49 Mais de toute façon, il t'a donné l'info. Va voir l'info comme ça, regarde.
11:51 Elle est où l'info ?
11:52 Elle est dans les documents.
11:54 Dans...
11:56 Dans l'être ?
11:57 Non, pas dans l'être.
11:58 C'est dans... Remonte.
12:00 C'est "notes mentales".
12:02 Ah oui.
12:03 Dans les notes mentales.
12:04 1963, c'est ce qu'on a mis sur le cadenas ?
12:06 C'est ce qu'on avait tenté ?
12:08 Je sais même plus.
12:09 Mais on n'a pas besoin de l'appeler alors.
12:11 1963, si si.
12:12 On va l'appeler pour montrer un petit peu comment ça rend.
12:15 T'as connu toi ces téléphones-là, Pauline, ou pas ?
12:17 Euh, ouais ouais, chez mes parents.
12:19 Il y en avait un.
12:21 Tu comprenais comment ça marchait ?
12:23 Je suis pas sûre, non.
12:25 Pronto.
12:27 Ciao.
12:28 Avez-vous trouvé du nouveau ?
12:30 "Demander conseil". On peut lui demander conseil ?
12:32 Ouais, vous allez voir que c'est tellement inutile.
12:36 Y a-t-il autre chose ?
12:37 Non, c'est parfait.
12:39 Littéralement, tu lui demandes conseil, il te sort un proverbe.
12:41 Ah ouais, il m'a dit un truc du genre "Pour le cygne, les oies sont toujours des pigeons".
12:46 J'ai rien compris.
12:48 "Dis-moi, je dois faire quoi dans ton hôtel ?"
12:51 "Dis-moi !" Et je suis en larmes.
12:52 Bon, si c'est pas 1963...
12:54 Bon, on va s'arrêter là.
12:56 En tout cas, vous avez compris.
12:59 Superbe jeu indépendant.
13:00 Prenez un petit carnet et n'hésitez pas à le faire à plusieurs.
13:03 On réfléchit toujours mieux à plusieurs.
13:06 On n'y arrive toujours pas.
13:08 En tout cas, c'est dispo sur PC et sur Switch.
13:10 C'est vraiment une grosse recommandation de notre part.
13:12 N'hésitez pas, si vous voulez vous poser le cerveau, c'est parfait pour des longues nuits.
13:16 "Vous poser le cerveau" !
13:18 Ouais, façon de parler.
13:19 Vous allez quand même devoir vous arracher les cheveux.
13:21 C'est pour ça que je porte un bonnet.
13:23 Allez, au revoir, merci de nous avoir regardé.
13:25 On vous fait des gros bisous.
13:26 Ciao, ciao !
13:28 [Musique]