• il y a 4 mois
Transcription
00:00Hello à tous ! Juste derrière moi, il y a le jeu qui va aller taper Mario, il s'appelle Astrobot, et c'est ouf !
00:10Alors Astrobot, on le connaît depuis un certain moment, il a servi surtout sur des sortes de démos qui montraient les capacités,
00:16notamment de la manette DualSense, mais là on se retrouve avec un jeu qui est vraiment super, super, super complet.
00:23En fait, on a le petit Astrobot qui va essayer d'aller sauver énormément de petits robots dans des niveaux, dans différentes planètes en fait,
00:30voyage de planète en planète. Bien sûr, ça rappelle Mario Galaxy, ça, il n'y a aucun doute là-dessus, mais il a son propre univers,
00:35bien sûr, un univers PlayStation, on sauve des petits robots God of War, Kratos en l'occurrence, Jack, donc on a tout cet univers qui arrive.
00:44Notre vaisseau, c'est une manette DualSense, etc. C'est super beau, et ça c'est le plus important, c'est que visuellement en fait, ça rend énormément,
00:50et ça c'est quelque chose qu'on ne pourrait pas voir sur une console Nintendo, contrairement à Mario Galaxy, parce que la physique est vraiment mise en avant dans le jeu.
00:56On a des choses qui nous arrivent à nous visuellement en fait, c'est super bien fichu, d'autant que les niveaux en fait sont assez straightforward.
01:04On avance vraiment, on va dire, tout droit, entre guillemets, et c'est un peu tout le niveau qui vient devant nous, à peu de choses près en fait.
01:12Ce qui fait qu'il y a un rythme très effréné, mais ce n'est pas pour autant qu'il n'y a pas de petites choses à trouver à gauche et à droite,
01:17notamment parce que les robots en fait, il y en a certains qui sont à peu près sur le chemin, et il y en a certains qui sont un peu plus cachés.
01:22Et c'est bien, c'est que ça permet d'avoir une rejouabilité. La personne qui veut juste finir le niveau, elle va foncer tout droit, elle va avoir toutes ces petites choses qui arrivent,
01:28et elle va s'amuser, mais la personne qui veut fouiller un petit peu plus, elle peut retourner dans les niveaux pour trouver des pièces de puzzle, ou en l'occurrence des robots.
01:34Alors je n'ai pas eu le temps de voir à quoi servaient les pièces de puzzle, il y en a trois par niveau, et ce qui est bien, c'est qu'à chaque fois, il y a des petites activités qui arrivent.
01:40À un moment, il y avait un petit vaisseau qui avait volé un robot, donc j'ai essayé de le poursuivre, de l'attaquer, et donc c'est ça qui le rend super fun.
01:47Ce qui est fun aussi, c'est qu'un peu comme dans aussi les jeux Mario, on sent que c'est une grosse inspiration, il y a beaucoup de nouveaux pouvoirs qui vont arriver sur notre chemin.
01:58Pratiquement à chaque monde, il y a un pouvoir spécifique, donc il y avait un pouvoir où on pouvait constamment voler, exactement comme dans Mario Sunshine,
02:06avec des petits lasers qui nous permettent de passer au-dessus, mais on avait une espèce de dash qui arrivait, c'est seulement une partie du niveau, le reste du temps on n'a pas un dash.
02:13Ou on avait notamment un boss qui était une grosse pieuvre, on va encore parler de Mario Sunshine, on va beaucoup parler de Mario, mais ce n'est pas un hasard.
02:20Une énorme pieuvre en fait, que l'on pouvait attaquer avec des points, on avait des points, on balançait des attaques dans ses propres points pour lui renvoyer dans le visage,
02:28et il y avait beaucoup de passages différents, où bien sûr, il nous envoyait des trucs à la tronche.
02:33Et en fait, il y a une troisième phase, et c'est là où on se dit, ok, on est quand même sur PS5, le boss d'un coup, il part dans la mer, et la mer s'ouvre entièrement,
02:41et il y a tout un niveau qui apparaît, et hop, on saute et on essaie de le poursuivre dans le niveau, en sachant que lui, il crée des tsunamis, avec des grosses vagues,
02:49et il faut qu'on arrive à passer au-dessus, et c'est là qu'on voit la puissance de la PS5 qui rend tout ça vraiment impressionnant, donc ça c'est cool.
02:56En plus de ça, il y a des petits niveaux challenge qu'on retrouve, qui sont des petits challenges où on va juste avoir un robot à trouver au bout,
03:03mais qui sont un peu plus difficiles, la difficulté est marquée, et là on a ce principe de vraiment, j'essaie d'avancer dans des trucs super durs,
03:09il y en avait un où on jouait avec le temps, on balançait un espèce de sablier, ça arrêtait le temps, et on se retrouvait à essayer de réussir à avancer dans des séquences assez difficiles,
03:18mais dans les niveaux, on a des respawns toutes les 20 secondes à peine, donc si jamais on meurt, on revient au checkpoint derrière,
03:24donc du coup c'est pas embêtant, c'est bien surtout pour un jeu public, mais aussi pour ceux qui veulent juste kiffer ce qu'ils font,
03:30et pas spécialement devoir se retaper la moitié du niveau pour passer, ça en fait un jeu super bon.
03:35Voilà, Astrobot, en tout cas, ça va être de la bombe, moi j'en ai pratiquement aucun doute, je pense que PlayStation tient vraiment son, on va pas dire Mario Killer,
03:43personne ne tuera Mario, mais vraiment une sorte de concurrent direct, un équivalent en tout cas puissant,
03:48et je vous conseille de regarder de très très près, ça va vraiment déchirer.
03:51Allez, à toute sur jeuxvideo.com, ciao ciao ciao !