• il y a 5 mois
[Nouvelles technologies] Oculus Rift

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Transcription
00:00Oculus Rift, c'est quoi ?
00:09L'Oculus Rift, c'est ce qu'on appelle un casque de réalité virtuelle.
00:12C'est-à-dire qu'à l'intérieur, il y a des écrans
00:14et quand vous le mettez sur votre tête,
00:16vous pouvez regarder tout autour de vous.
00:18Vous êtes complètement immergé dans un monde virtuel.
00:20C'est-à-dire que si vous tournez la tête à gauche, à droite,
00:22vous allez vraiment voir à gauche, à droite dans le monde virtuel.
00:25Donc avoir vraiment l'impression avec le relief
00:27que les choses synthétiques qui sont autour de vous,
00:29vous entourent vraiment.
00:31C'est de la 3D, c'est de la vidéo, c'est quoi ?
00:33C'est de tout mélanger. C'est de la 3D temps réel.
00:36Ce qu'on appelle 3D temps réel, ça va nous amener à avoir de la présence,
00:39une sensation de présence, comme je l'ai dit tout à l'heure.
00:42Et ça va mélanger du son, ça va mélanger de la vidéo
00:44et ça peut mélanger d'autres sens,
00:47comme par exemple l'odeur, la sensation du vent, etc.
00:49Le but, c'est vraiment de tromper le cerveau
00:51pour qu'il accepte cette réalité virtuelle
00:53comme une réalité alternative.
00:55Et là, à partir de là, du coup, on peut s'immerger
00:57dans n'importe quelle application.
00:59Avec cet Oculus là, ce qu'on propose,
01:01c'est une application en partenariat avec Ternet
01:03pour proposer aux gens de se projeter
01:05dans un milieu d'réalité virtuelle
01:07où ils vont avoir un tracteur en phase 2,
01:09ils sont dans une plaine naturelle,
01:11et ils vont pouvoir s'en rendre compte
01:13comme s'ils étaient dans la vraie vie,
01:15c'est-à-dire qu'ils vont sentir vraiment les formes imposantes du tracteur,
01:17ils vont vraiment pouvoir l'étudier sous toutes les coutures
01:19et ils vont avoir finalement une expérience tout aussi naturelle
01:21que si, en entrant dans cette pièce,
01:23ils se téléportaient à cet endroit là-bas pour aller voir le tracteur.
01:25C'est un phénomène, ça peut être utilisé chez des psys
01:27pour traiter des patients en les mettant dans des situations
01:29difficiles à affronter,
01:31ça peut être utilisé par des chirurgiens pour apprendre,
01:33l'apprentissage est vraiment très utilisé en réalité virtuelle,
01:35on l'utilise beaucoup pour former des gens
01:37à des situations qui coûtent cher,
01:39qui sont dangereuses, etc.
01:41Mais là, par exemple, ça peut être utilisé aussi
01:43pour un média, parce que pourquoi pas se projeter
01:45sur, comme on disait avec Ternet Média,
01:47se projeter sur le web de demain.
01:49Dans l'année, des casques comme ça
01:51vont sortir au grand public, ils vont arriver un peu partout,
01:53pourquoi est-ce que les gens n'iraient pas
01:55sur leur page web et dire
01:57maintenant, ce tracteur-là, j'ai envie de le voir,
01:59je mets mon casque et juste je visite
02:01comme si j'y étais.
02:03C'est complètement transparent par l'utilisateur final.
02:05Quand il arrive, par exemple là, le PC
02:07qu'on a mis en place, on a un exer à lancer,
02:09on met le casque sur la tête et c'est parti.
02:11Et ça, c'est quelque chose que tout le monde peut faire,
02:13c'est un peu notre métier dans un sens,
02:15c'est que notre travail est bien fait
02:17à partir du moment où ma grand-mère pourrait le lancer.
02:19Pour les métiers de la presse,
02:21ça peut réellement avoir une utilité ?
02:23Oui, clairement, pour les métiers de la presse,
02:25vous allez pouvoir amener votre lecteur
02:27où vous voulez, lui montrer les choses comme s'il y était.
02:29Donc là, au niveau déjà de sa mémoire
02:31et de son implication, il s'en souviendra
02:33comme une expérience vraiment vécue lui-même.
02:35Donc il sera au cœur de l'action.
02:37Est-ce que vous bossez déjà sur des sièges
02:39qui pourraient être montés
02:41sur vérins
02:43ou d'augmenter le niveau
02:45de sensation qui ne soit plus
02:47uniquement que visuel ?
02:49Oui, alors déjà, plus que visuel,
02:51on a le son très souvent dans nos expériences.
02:53Une chose aussi, c'est que par le visuel
02:55et le son, on va pouvoir stimuler
02:57d'autres sens sans vraiment les stimuler.
02:59Je m'explique, c'est que si je vous montre une image qui tremble,
03:01vous allez presque, avec du son de tremblement,
03:03vous allez presque le ressentir physiquement.
03:05Maintenant, effectivement,
03:07il y a des appareils en réalité virtuelle
03:09sur à peu près tous les sens.
03:11Ça existe déjà, la diffusion d'odeur quand vous changez de pièce,
03:13ça sentait la pomme au four dans la cuisine,
03:15vous passez dans votre chambre, ça sent le cèdre.
03:17Il y a déjà des diffuseurs d'odeur en temps réel.
03:19Ça marche moyennement pour le moment, mais c'est des technologies
03:21qui sont en cours de développement.
03:23Et le retour, ce qu'on appelle haptique, c'est le retour de sensations physiques
03:25comme les volants à retour d'efforts.
03:27Il y a déjà plein de choses dans le grand public.
03:29Et au niveau de la réalité virtuelle pure, pour les professionnels,
03:31il y a des appareils bien plus précis
03:33qui marchent déjà très bien.

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