Fuera del Control - 28 de Julio del 2024

  • hace 3 meses
Programa Completo
Transcripción
00:00bienvenidos a otro programa más de fuera del control mi nombre es Guillermo García mejor
00:24conocido como vemos hierbas espero que estén muy bien en este fin de semana que es comic con
00:31pero estamos ahí grabando en comic con y obviamente es un programa grabado pero la próxima semana ya
00:39vamos a traer dónde fuimos a dar la vuelta que estuvimos recorriendo que estuvimos investigando
00:46leyendo y viendo el año pasado hicimos unos especiales de comic con vamos a recordar digo
00:53realmente hicimos tres especiales donde nos dimos la vuelta para ver sobre cómics figuras que lo que
00:59vendían como la comic con y en esta ocasión pues lo vamos a hacer de nueva cuenta vamos a ver qué
01:04nos encontramos de nuevo vamos a ver si asistimos algún panel en el pasado no lo hicimos porque no
01:09hubo panes de paneles que llamaran la atención pero en esta ocasión vamos a dar la vuelta a ver
01:15qué nos encontramos pero bueno antes de seguir avanzando en este programa sabatino sabatino para
01:23la ciudad de méxico dominguero para la gente que lo ve a las 11 de la noche si en este momento
01:28estás viendo el programa de fuera del control mándame un mensaje por instagram yo te voy a
01:33contestar un saludo alguna duda alguna sugerencia sea por twitter facebook o incluso en tiktok te
01:40recordamos que siempre estamos tratando de hacer streams en todos los días a través de las
01:46plataformas de twitch y tiktok estamos a lo mejor viendo programas viejos estamos jugando algunos
01:51juegos clásicos o a veces estamos jugando algunos juegos nuevos también tenemos nuestro podcast de
01:57cada lunes en la por la mañanita de fuera del control con reseñas también con el equipo de
02:03megaman rodo wolf y un servidor entonces para que no se la pierdan todas las plataformas digitales
02:10ustedes lo pueden escuchar libremente que vamos a tener en este programa como siempre tenemos
02:15reseñas de videojuegos a veces de películas y en esta ocasión pues bueno tenemos reseñas de
02:23algunos juegos como uno de tortuga ninja que fue nuestro buen amigo verla gaming se nos hizo el
02:28favor de presentarse esta reseña pero además vamos a retroceder en el pasado saben que aquí
02:37nos gusta mucho hablar de lo retro y en esta ocasión hablaremos de los juegos de star fox
02:45estos juegos clásicos tanto que el que salió para super nintendo así como la versión de
02:50interno 64 y bueno hay algunos que salieron como la star fox adventure que este lo personal a mí
02:56me gusta mucho el gamecube es el star fox adventure donde bueno deja la nave fox mcloud y se lanza a
03:04la aventura una historia bastante pues curiosa no totalmente diferente a lo que estamos acostumbrados
03:12con las naves en el 64 o incluso la versión de super nintendo el star fox adventure estuvo a
03:19cargo de la gente de rare lo cual fue curioso digo ha hecho grandes trabajos en el pasado con donkey
03:27country donkey kong 64 y ahora lanzaron el star fox adventure en aquel entonces para
03:35gamecube no terminó de ser aceptado del todo el juego a pesar de que realmente se veía muy bien
03:41lo gráfico lo estamos viendo el pelaje de fox mcloud de sus compañeros estaba impresionante
03:47el juego pero si desafortunadamente pues le fue mal ahí en críticas hablaremos un poquito de él y
03:53nos regresaremos sé que todavía no es halloween sé que todavía no sale la segunda parte de este
03:59juego pero nos habían preguntado oigan podrían platicarnos sobre la historia de silent hill un
04:05clásico de playstation 1 porque a veces piensan que solamente hablamos de juegos de nintendo no
04:11podemos estar hablando pero pues a veces tomamos clásicos de las consolas viejitas como nintendo
04:16super nintendo vamos a hablar sobre silent hill su jugabilidad de historia que fue lo que nos dejó
04:22este gran juego de el primer playstation que en lo personal es de mis favoritos digo primero
04:29el silent hill 2 luego el silent hill 1 y luego el 3 a pesar de que digamos el 3 es como la continuación
04:35del 1 si es la continuación del 1 el 3 es la continuación del 1 y bueno como ustedes saben el
04:42próximo octubre saldrá el nuevo remake del silent hill 2 que ha sido duramente también criticado
04:50en cuestión de que si la jugabilidad que cómo se ven los personajes la versión a mí de playstation 2
04:55es de las que más le tengo cariño porque se ve realmente muy bien y lo estamos viendo y recordando
05:00cómo se ve en silent hill 2 en aquel entonces que no existía como que un dlc propiamente antes los
05:08juegos pues si había algo como adicional miren las voy a mostrar este juego trae salió este que
05:15es como greatest hits este fue el primero que salió y este de greatest hits aquí tenemos un
05:20capítulo extra de laura antes no existían los dlc chavos pues si los nuevos digo no hay problema
05:26pero antes no existían y así fue como sacaron ese capítulo de laura para el silent hill 2 así que
05:33pues ya veremos en octubre cuando sale este juego a ver qué tal está si nos termina de gustar o no
05:40pero bueno vamos a arrancar ya con este programa de fuera del control porque hay mucho de qué
05:44hablar como siempre y además fíjense señores les tenemos una exclusiva nuestro amigo esteban
05:51macías de la parte de entretenimiento en ciudad de méxico se dio a la tarea de entrevistar al
05:56elenco de la película de deadpool en esta película que se estrena o ya se estrenó el 25 de julio que
06:05le ha ido muy bien que ha tenido críticas mixtas pero la personal a mí me gustó me divirtió no
06:12esperaba nada y la verdad si me sorprendió no es la mejor pero ver a este dúo jugando riéndose
06:20esos chistes la verdad si no está muy buena la película pero bueno si trae una playera doctor
06:27who soy muy fan de doctor who después les haremos un especial de hecho hace muchos años en fuera
06:33del control se dio un especial doctor who aquí en monterrey con algunos jovians jovians que son
06:38los fans de doctor who y estuvo interesante por qué no volver a hacer algo especial de otro un
06:45poquito más construido porque aquella vez nos mandaron una tardes que estuvo aquí en las
06:52instalaciones de multimedio estuvo bastante chistoso no sé dónde habrá terminado ese especial de doctor
06:58who pero haremos uno mejor próximamente si hay algún jovians por aquí escríbame si les gusta
07:04doctor who o un especial de star trek yo soy muy fan de estar de definitivamente soy muy fan de
07:11star trek y también vamos a contestar preguntas porque también me han escrito mucho por twitter
07:17y instagram qué es lo que tenemos en la parte de abajo acá bueno estos son libros de one piece
07:23tenemos libros de one piece libros de naruto aquí libros de programación hay libros de videojuegos
07:29de historia mangas dalita soy muy fan de coleccionar libros también mangas aquí tenemos
07:35juegos de super famicom que la versión japonesa del super nintendo todos estos son super famicom
07:403ds hay de todo aquí y eso lo que nos ayuda a hacer más juegos más historias más documentales
07:47que los cuales puedes ver en mi canal de youtube de memo viajero aquí te lo estoy dejando en la
07:52parte de abajo para que entres en este momento y puedas ver programas pasados si esta es la primera
07:56vez que ves el programa puedas ver programas pasados de nuestro programa for el control ahí
08:02están en memo viajero y también algunos documentales que te van a interesar bastante pero bueno vamos
08:08a arrancar ya con este programa porque hay mucho que platicar esto es fuera del control vámonos
13:42a ver si es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
14:12que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
14:19que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
14:26que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
14:33que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
14:40que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
14:47que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
14:54que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
15:01que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
15:08que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
15:15que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
15:22que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
15:29que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
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15:42que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
15:49que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
15:56que no es cierto que no es cierto que no es cierto
16:03que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
16:10que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
16:17que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
16:24que no es cierto que no es cierto que no es cierto
16:31que no es cierto que no es cierto que no es cierto que no es cierto
16:38que no es cierto que no es cierto que no es cierto
16:45que no es cierto que no es cierto que no es cierto
16:52que no es cierto que no es cierto que no es cierto
16:59que no es cierto que no es cierto que no es cierto
17:06que no es cierto que no es cierto que no es cierto
17:13que no es cierto que no es cierto que no es cierto
17:20que no es cierto que no es cierto que no es cierto
17:27que no es cierto que no es cierto que no es cierto
17:34que no es cierto que no es cierto que no es cierto
17:41que no es cierto que no es cierto que no es cierto
17:48que no es cierto que no es cierto que no es cierto
17:55que no es cierto que no es cierto que no es cierto
18:02que no es cierto que no es cierto que no es cierto
18:09que no es cierto que no es cierto que no es cierto
18:16que no es cierto que no es cierto que no es cierto
18:23que no es cierto que no es cierto que no es cierto
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20:03que no es cierto que no es cierto que no es cierto
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20:23que no es cierto que no es cierto que no es cierto
20:28que no es cierto que no es cierto
20:33que no es cierto que no es cierto que no es cierto
20:38que no es cierto que no es cierto que no es cierto
20:43que no es cierto que no es cierto que no es cierto
20:48que no es cierto que no es cierto que no es cierto
20:54El día que fui al baño y sentí un ligero dolor al evacuar,
20:59me asusté muchísimo.
21:00Mi doctor me dijo que eran hemorroides
21:02y me recomendó iniciar de inmediato
21:04el tratamiento de Nixon,
21:06que no me esperara a necesitar una cirugía.
21:08Cumplí con el tratamiento y hoy las molestias desaparecieron.
21:11Con Nixon me siento en las nubes.
21:13¿Qué hacemos para que esto no suceda?
21:15Pues mejor hacemos una cesárea, así se recupera más pronto.
21:18Si no quería sufrir, ¿para qué abrir las piernas?
21:20Mejor de una vez la operamos, para que ella no tenga más hijos.
21:23La violencia obstétrica atenta contra tu derecho a la salud,
21:26familia y al libre desarrollo de la personalidad.
21:29Si una autoridad vulnera tu dignidad, acércate a la CNDH.
21:33Llama sin costo al 800-715-2000.
21:37La prevención es cultura de paz.
21:39Comisión Nacional de los Derechos Humanos.
21:41Defendemos al pueblo.
21:44¿Tampoco no te encantaría seguir la fiesta hasta que amanezca?
21:49Y vuelvo anochecer.
21:54Dan, esto te va a mantener despierta para siempre.
21:58A cambio, solo te pido tu vida.
22:00Esa que te da miedo vivir.
22:04El camino de las drogas parece mágico.
22:06Seduce y promete cosas increíbles, pero al final te cobra tomando tu propia vida.
22:09Mejor no te arriesgues y no pierdas tu flow.
22:11Gobierno de México.
22:19Ya estamos de vuelta aquí en Fuera del Control.
22:22Gracias por acompañarnos, por seguir en este programa que tanto nos fascina.
22:27Y bueno, estaba viendo que nuestros amigos de la Chopper Shop nos mandaron unas figuras
22:33para que les hiciéramos un box y mostrárselas.
22:35La Chopper Shop es una gran tienda aquí de Monterrey.
22:39Pequeñita, pero la vemos como una gran tienda.
22:41Es la única tienda que te trae productos 100% japonés.
22:46Estamos hablando como mangas, totalmente en japonés.
22:50Figuras también, pero soy de la Ciudad de México, soy de Guadalajara.
22:55No te preocupes, tienen envíos para toda la República.
22:59Estamos hablando de figuras originales, de One Piece, de todo.
23:03Ahí tienen la Chopper Shop.
23:05Les vamos a dejar aquí su Instagram para que en este momento vayan a seguirlos.
23:10Y le pregunten por algo.
23:11También tienen libros de arte.
23:13Libros, a lo mejor, tienen de cocina.
23:15Y tienen muchas cosas muy interesantes.
23:18Todo de anime, de un manga favorito.
23:21Nada más que la cosa es que es totalmente en japonés.
23:24Pero se siente más bonito cuando dices, ah, tengo la versión japonesa.
23:29¿Por qué no?
23:30Pero les digo, también tienen figuras.
23:32Pregunta, pregunta ahí.
23:34Dilo que lo vistes en el programa Fuera del Control.
23:37A ver qué es lo que tienen.
23:39También puedes hacer tus pedidos y llegan directamente a tu casa.
23:42Pero bueno, vámonos a continuar con este programa de Fuera del Control.
23:46Porque tenemos mucho que seguir platicando.
23:48Mientras, a lo mejor, yo ando por ahí en la San Diego Comic Con.
23:52Aunque si este programa lo ves en sábado, voy a estar en la San Diego.
23:54Si lo ves en domingo, ya voy a estar en mi casa.
23:57Y voy a estar haciendo, probablemente, streaming viendo el programa de Fuera del Control.
24:01¿Por qué no?
24:02Bueno, vámonos a continuar.
24:03Esto es Fuera del Control.
24:05¡Continuamos! ¡Vámonos!
24:12La saga de Star Fox, una de las más queridas y emblemáticas de Nintendo,
24:16comenzó su vuelo en 1993 con el lanzamiento de Star Fox para el Super Nintendo Entertainment System.
24:23Creado por Shigeru Miyamoto y su equipo de Nintendo,
24:26este juego revolucionó la industria con su uso pionero del Super Chip FX,
24:31que permitió gráficos tridimensionales nunca antes vistos en una consola de 16 bits.
24:36En Star Fox seguimos las aventuras del equipo de mercenarios liderados por Fox McCloud,
24:40un zorro con destreza excepcional en el pilotaje.
24:43Junto a Fox encontramos a Falco Lombardi, un halcón audaz y competitivo,
24:48Peppy Hare, un conejo veterano y mentor de Fox,
24:51y Sleepy Toad, un sapo ingeniero y piloto.
24:54Juntos combaten las fuerzas del malvado científico Andros,
24:58que amenaza la paz en el sistema estelar Lylat.
25:01La jugabilidad de Star Fox se centró en combates aéreos a través de diversos planetas y campos de asteroides.
25:07Los jugadores piloteaban la nave Arwin, disparando enemigos y esquivando obstáculos
25:12en un emocionante viaje que combinaba acción frenética con estrategia.
25:17La música compuesta por Jaime Hirasawa complementaba la experiencia
25:21con melodías épicas y envolventes que se han quedado grabadas en las memorias de los fans.
25:26El recibimiento de Star Fox fue extraordinario,
25:29tanto por su innovadora tecnología como por su jugabilidad activa.
25:32La crítica y los jugadores elogiaron el juego,
25:35consolidándolo como un clásico instantáneo y marcando el inicio de una saga prometedora.
25:46En 1997, Nintendo lanzó Star Fox 64 para el Nintendo 64,
25:52llevando la serie a nuevas alturas.
25:54Este juego no solo mejoró los gráficos y la jugabilidad del original,
25:58sino que también introdujo el Rumble Pak, un accesorio que ofrecía vibración en el mando,
26:03aumentando la inmersión del jugador.
26:05La historia de Star Fox 64 es una reimaginación de la trama original,
26:10con Fox McCloud y su equipo enfrentándose nuevamente a Andros para salvar el sistema de Lylat.
26:16Star Fox 64 profundizó en los personajes y su desarrollo.
26:20Las interacciones entre Fox y sus compañeros eran más dinámicas,
26:24con diálogos durante las misiones que añadían una capa de narrativa y emoción.
26:29La jugabilidad seguía siendo una mezcla de combates aéreos y misiones terrestres,
26:34con niveles más variados y desafiantes.
26:37La música, compuesta por Koji Kondo y Jaime Wakai,
26:41capturó la esencia de la aventura espacial con temas memorables que resonaron en los jugadores.
26:46Star Fox 64 recibió aclamación universal por su jugabilidad, gráficos y el innovador uso del Rumble Pak.
26:53Fue un éxito comercial y crítico consolidando a Fox McCloud como un ícono de los videojuegos.
26:59El legado de Star Fox ha perdurado a lo largo de los años,
27:02con múltiples secuelas y remakes que han mantenido viva la esencia de la serie.
27:06Los juegos posteriores, aunque variados en su recepción,
27:09han contribuido a expandir el universo de Star Fox,
27:12introduciendo nuevos personajes, vehículos y mecánicas de juego.
27:16Star Fox no solo dejó una marca en la historia de Nintendo,
27:19sino que también inspiró a generaciones de desarrolladores y jugadores.
27:23Su mezcla de tecnología innovadora, personajes carismáticos y una jugabilidad envolvente
27:28sigue siendo un estándar en la industria de los videojuegos.
27:31Así, la saga de Star Fox continúa siendo una estrella brillante en el firmamento de Nintendo,
27:38recordándonos que la aventura y la exploración están a solo un botón de distancia.
27:50En 1999, Konami lanzó un juego que redefiniría el género de terror en los videojuegos, Silent Hill.
27:58Este título desarrollado por el equipo de Konami Computer Entertainment Tokio,
28:02conocido como Team Silent, se adentró en lo profundo de la psicología humana
28:07para crear una experiencia de horror única y perturbadora.
28:10La historia de Silent Hill sigue a Harry Manson,
28:13un hombre común que busca desesperadamente a su hija adoptiva, Charlie,
28:17en el misterio y desolado pueblo de Silent Hill.
28:20La trama comienza cuando Harry y Charlie sufren un accidente automovilístico a las afueras del pueblo.
28:26Al despertar, Harry descubre que Charlie ha desaparecido y se adentra en Silent Hill para encontrarla.
28:31Lo que sigue es un descenso en la oscuridad,
28:34donde la realidad se distorsiona y el miedo se convierte en una constante.
28:39Silent Hill está habitado por personajes enigmáticos y perturbadores.
28:44Harry se encuentra con Sybil Bannett, una oficial de policía que también está atrapada en el pueblo.
28:49Lisa Garland, una enfermera que parece saber más de lo que revela.
28:54Y Dahlia Gillespie, una misteriosa mujer con oscuros secretos.
28:58Cada personaje contribuye a la atmósfera de incertidumbre y terror,
29:02mientras Harry se enfrenta a las criaturas monstruosas que parecen salir de sus peores pesadillas.
29:08La jugabilidad de Silent Hill se caracteriza por su enfoque en la exploración y el combate.
29:12El juego utiliza una perspectiva en tercera persona y un sistema de control que enfatiza la vulnerabilidad del jugador.
29:19Harry no es un guerrero, es un hombre común, y esto se refleja en su tope manejo de armas y su limitada resistencia.
29:26El pueblo de Silent Hill está envuelto en una espesa niebla que limita la visibilidad,
29:31intensificando la sensación de claustrofobia y aislamiento.
29:35La música y el diseño de sonido compuestos por Akira Yamaoka
29:39son elementos cruciales que elevan la experiencia de Silent Hill.
29:42La banda sonora combina melodías inquietantes con sonidos industriales y ambientales
29:48que crean una atmósfera opresiva y desorientadora.
29:51Los momentos de silencio son igualmente importantes,
29:54permitiendo que los jugadores sientan una constante anticipación del peligro.
29:58Silent Hill fue recibido con aclamación crítica y se convirtió en un éxito comercial.
30:03Los críticos y jugadores elogiaron su atmósfera de terror,
30:06su narrativa profunda y sus innovadoras mecánicas de juego.
30:10A diferencia de otros juegos de terror de la época, que se centraban en sustos repentinos,
30:14Silent Hill optó por un enfoque más psicológico, explorando temas de trauma, culpa y redención.
30:21El legado de Silent Hill es inmenso.
30:23No solo inspiró numerosas secuelas y adaptaciones en otros medios,
30:27sino que también estableció un nuevo estándar para el horror de los videojuegos.
30:31Su influencia se puede ver en numerosos títulos que han seguido sus pasos,
30:35buscando capturar la misma sensación de terror psicológico y narrativa envolvente.
30:40Silent Hill no es solo un juego, es una experiencia que ha dejado una marca indeleble en la historia de los videojuegos.
30:45Al enfrentarnos a nuestros miedos más profundos y oscuros,
30:48Silent Hill nos recuerda que el verdadero terror no siempre reside en lo que podemos ver,
30:53sino en lo que no podemos comprender.
31:05Oigan, tenemos que irnos a un corte comercial, pero ahorita regresamos con más de Fuera del Control.
31:17En estos momentos que están apareciendo las redes sociales de Fuera del Control,
31:22escríbenos qué especial te gustaría.
31:25Nos han preguntado de algunos animes, algunos videojuegos.
31:28Queremos contar más ideas, porque aquí lo que más nos gusta es investigar.
31:34Es hacer esos especiales que a ti te emocionan, que le digas a tu papá,
31:38mira, ven este especial que a lo mejor de una película cuando tú naciste.
31:43Bueno, créanme, todos somos de la vieja escuela y nos gusta lo reto,
31:48pero también nos gusta lo nuevo.
31:50¿Por qué no hacer a lo mejor un especial de Naruto, un especial de Jujitsu Kaisen,
31:56a lo mejor de algún videojuego, pero no de Fortnite?
31:59No me pidan de Fortnite, por favor, no lo hagan.
32:01No vamos a hacer un especial de Fortnite porque no hay nada que decir,
32:03nada más que pónganse a jugarlo, disfrútenlo y háganlo lo que quieran,
32:06pero Fortnite no.
32:07Y tampoco haremos un de Perfect Dark Zero, definitivamente es un juego bastante malo.
32:12Pero sí, próximamente les haré uno de Doctor Who, como debe ser, ¿verdad?
32:19Pero bueno, vámonos a un corte y ahorita regresamos con más de Fuera del Control.
32:24¿Ya la última parte? Bueno, ahorita regresamos con más de Fuera del Control.
32:26¡Vámonos!
32:31FUERA DEL CONTROL
33:01FUERA DEL CONTROL
33:06FUERA DEL CONTROL
33:11FUERA DEL CONTROL
33:16FUERA DEL CONTROL
33:21FUERA DEL CONTROL
33:26FUERA DEL CONTROL
33:31FUERA DEL CONTROL
33:36FUERA DEL CONTROL
33:41FUERA DEL CONTROL
33:46FUERA DEL CONTROL
33:51FUERA DEL CONTROL
33:56FUERA DEL CONTROL
34:01FUERA DEL CONTROL
34:06FUERA DEL CONTROL
34:11FUERA DEL CONTROL
34:17FUERA DEL CONTROL
34:24En el 2001, Konami y el talentoso equipo de Team Silent llevaron el terror psicológico
34:49a nuevas profundidades con el lanzamiento de Silent Hill 2. Este título no solo continuó
34:54con la atmósfera perturbadora del original, sino que también exploró temas más oscuros
34:59y complejos, cimentando su lugar como uno de los juegos más influyentes y aclamados
35:04de todos los tiempos. La historia de Silent Hill 2 sigue a Jim Sutherland, un hombre que
35:09recibe una carta de su difunta esposa, Mary, quien le pide que la encuentre en el misterioso
35:15Silent Hill. A pesar de que Mary ha estado muerta por varios años, James, consumido
35:21por la tristeza y la culpa, viaja a este pueblo en busca de respuestas. Lo que encuentra es
35:26un reflejo de su propia mente atormentada, llena de horrores y revelaciones. En su búsqueda,
35:32James encuentra con varios personajes enigmáticos que están lidiando con sus propios demonios
35:37personales. Angela Orozco es una joven traumatizada que busca a su madre. Eddie es un hombre inestable
35:45y perturbado, y Laura es una niña misteriosa que parece saber más de lo que aparenta.
35:49Además, James encuentra con María, una mujer que se asemeja increíblemente a Mary, pero
35:55con una personalidad muy diferente. Cada personaje que James conoce en Silent Hill parece estar
36:00conectado con sus propios pecados y traumas, y todos juegan un papel crucial en la narrativa
36:05entrincada del juego. La jugabilidad de Silent Hill 2 se centra en la exploración, la resolución
36:16de acertijos y el combate contra criaturas grotescas que simbolizan los miedos y culpas
36:21de James. El juego utiliza una perspectiva en tercera persona y una cámara dinámica
36:26que aumenta la sensación de inquietud y vulnerabilidad. Los acertijos son una parte fundamental del
36:31juego, y muchos de ellos están diseñados para reflejar la psique de los personajes,
36:36añadiendo una capa de profundidad narrativa a la experiencia. La música y el diseño
36:40de sonido, una vez más compuestos por Akira Yamaoka, son esenciales para la atmósfera
36:45del juego. La banda sonora de Silent Hill 2 combina melodías melancólicas con sonidos
36:50industriales y ambientales que crean una sensación constante de tensión y desasosiego. Los temas
36:56musicales no solo acompañan la acción, sino que también refuerzan las emociones y la
37:00narrativa del juego. Silent Hill 2 fue recibido con elogios universales por su narrativa madura
37:06y profunda, su atmósfera inquietante y su innovador diseño de sonidos. Los críticos
37:10y jugadores alabaron la manera en que el juego abordó temas de culpa, redención y el dolor
37:16emocional, diferenciándose de otros juegos de terror de su época. Silent Hill 2 se destacó
37:22por su enfoque en el terror psicológico, alejándose de los sustos fáciles para ofrecer
37:26una experiencia más introspectiva y perturbadora. El legado de Silent Hill 2 es vasto y perdurable.
37:33Ha influenciado no solo a futuros juegos de la serie, sino también a muchos otros títulos
37:37en el género del horror. Su narrativa compleja y su enfoque en el terror psicológico han
37:42sido una fuente de inspiración para desarrolladores y creadores de historias en todo el mundo.
37:47Silent Hill 2 no es solo un juego, es un viaje emocional que nos enfrenta a nuestros propios
37:52miedos y culpas. Nos recuerda que a veces, los verdaderos monstruos no solo son los que
37:57acechan la oscuridad, sino los que llevamos dentro de nosotros. Al final, Silent Hill
38:022 nos deja con una profunda reflexión sobre la naturaleza humana y las sombras que habitan
38:07en nuestro interior.
38:08Como siempre, pues bueno, llega el final del programa. Le agradecemos mucho que nos
38:22acompañen en este Tu Espacio Geek. Espacio Otaku, también, porque hablamos de anime
38:28y cosas de esas. Hablamos cosas de Japón. Hay algunos videos que voy a empezar a sacar
38:34porque tengo guardados de Japón, cuando andaba ya recorriendo las calles cuando estaba
38:39viviendo en Japón. Ahí todavía hay mucho contenido guardado, pero también seguimos
38:43trabajando en documentales. Agradecemos que prendan la televisión o ya sea porque nos
38:47vean por YouTube o por una aplicación como Pluto TV, donde también se ve el programa
38:51fuera del control. Pero recuerda, si te aprecia algún programa, lo puedes ver en mi canal
38:56de YouTube de Memo un Viajero. Allí están programas pasados para que vayas y comentes
39:01y hablo tu comentario, le des un like, lo compartas. La idea es seguir creciendo, que
39:05esta comunidad de este programa siga creciendo. Tal vez no vamos a llegar a ser como Nintendomanía
39:11del buen Gus Rodríguez, el padre de los programas de videojuegos aquí en México. Se le extraña
39:18bastante. Después pasaremos fragmentos de una entrevista, una plática que tuve con
39:22él. De hecho, aquí en el Bunker tuvimos una plática con Gus Rodríguez. Él vino aquí
39:28a platicar conmigo, se llevó algunas consolas. No, la verdad no, se quería llevar algunas,
39:31pero le dije, pues luego te las mando. No, la verdad le gustó mucho estar aquí conmigo
39:36platicando. Para mí fue un honor que viniera a este espacio, que es también tu espacio,
39:42pero no puedes venir, pero sí, como parte del espacio. Aquí estuvo Gus Rodríguez conmigo
39:48y bueno. De hecho, esa entrevista también la puedes encontrar en mi canal de YouTube.
39:54También tengo el canal de YouTube de Memo Yerbas, donde también tenemos ahí diferentes
39:58cosas también del pasado, del primer programa, cuando empezamos en televisión. Y tenemos
40:01muchos recuerdos. Y les digo, lo que queremos es que fuera del control siga otro año más,
40:08que sea tu espacio. Tal vez no en la televisión, tal vez en YouTube, tal vez en una aplicación,
40:13pero que sea tu espacio donde tú te puedas expresar, que mandes saludos, que pidas algún
40:18especial, algún documental o algo. Que es ese espacio que todavía se conserve esa bonita
40:24costumbre de ver la televisión y ver tu programa de videojuegos favoritos, que a lo mejor puede
40:28haber otro, pero pues también puede ser parte. También queremos ser de tus favoritos, ¿no?
40:33Pero bueno, tenemos que despedirnos. Muchas gracias. Nos vemos la próxima semana con nuestro
40:38primer especial de San Diego Comic-Con para ver qué nos sucedió allá. No sabemos ahorita por qué
40:45esto fue grabado previamente, no sabemos qué haber pasado, pero probablemente el calor está
40:49del demonio y en la noche está muy frío en San Diego. Pero vamos a ver qué libros, qué comics,
40:54qué figuras, qué nos encontramos o qué cosplays les tomamos fotos. Recuerda, sí,
40:59las redes sociales fuera del control porque también vamos a estar subiendo cosas allí
41:03de la San Diego Comic-Con y también en mi Instagram estaré subiendo historias para que
41:06me acompañes. Pero bueno, nos despedimos. Gracias por estar aquí. Gracias por compartir tu tiempo
41:12con nosotros. Ya casi es medianoche. Nos tenemos que despedir. Nos vemos la próxima semana. Esto
41:18fue, es y será siempre fuera del control. ¡Vámonos!

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