• il y a 3 mois
Transcription
00:00Dans le dernier chapitre, l'intelligente et talentueuse fille devient disciple de deux célèbres maîtres de Siengel.
00:11Elle a entraîné du mal tous les jours, pour réaliser ses rêves d'obtenir des compétences divines.
00:18Un jour, quand la fille passait par Starskiff Haven, elle a rencontré des bulles de l'IPC qui causaient des problèmes chez l'Earl insomme.
00:27Un bulle qui s'appelait Scott a atteint le rang des spécialistes.
00:32Il s'est basé sur les gros mecs de l'IPC pour ignorer les lois et tyranniser les autres.
00:39En face de ce danger, la fille s'est posée avec son couteau en main et a bloqué les attaques des mecs.
00:47Humiliée, Scott a demandé avec une voix sinistre, « Quelle sorte de salopard es-tu ? Comment as-tu le courage de voler le spectacle ? »
00:55La fille s'est étonnée, a brûlé contre lui et a crié,
00:59« Et cette fille est la star d'aujourd'hui ! Continuez avec StarRail ! »
01:04Hey, j'ai juste atteint le climax ! Ne m'interromps pas !
01:08Bonjour, Maître Marche !
01:10En fonction du scénario, nous devons commencer la description du personnage maintenant.
01:13Si vous continuez de parler, nous allons repartir en retard.
01:16Ahem ! Le même principe applique à la présentation d'un spectacle et aux mouvements de l'armée.
01:21Vous devez connaître votre routine, mais vous ne pouvez pas être restricté par ça.
01:24En suivant les règles, vous perdez vos compétences !
01:27Très bien ! Vous êtes un vrai maître !
01:30Pouvez-vous m'enseigner quelques mouvements pour me protéger ?
01:34Je n'ai pas encore agi d'être votre disciple.
01:37Si vous pouvez comprendre une troisième des secrets de mon jeu de l'armée, je le considérerai.
01:42D'accord, alors commençons !
01:44Maître, regarde ce que je comprends.
01:46Maître Marche est un personnage imaginaire sur le chemin de la chasse.
01:49Exceptionnel et fort comme de l'acier, sous la direction des célèbres maîtres,
01:53elle a réalisé ses propres mouvements uniques.
01:56Quand elle utilise son attaque basique, Marche 7 cause des dégâts imaginaires à un seul ennemi.
02:01En utilisant ses compétences, Marche 7 sélectionne un de ses alliés en tant que maître,
02:06ce qui augmente leur vitesse.
02:08Je comprends ! C'est pour ça que vous deviendrez plus fort après avoir été disciple !
02:12Maître, vous êtes plus fort maintenant !
02:14Tuez-le !
02:15Hey ! Arrêtez de me donner des idées bizarres !
02:17Maître Marche doit avoir un but plus profond pour faire ça !
02:22C'est vrai ! Après avoir utilisé son attaque basique,
02:25et après avoir utilisé son attaque ou son ultime,
02:28Marche 7 gagne de la charge.
02:30Lorsque la charge atteint un certain niveau, Marche 7 prend immédiatement de l'action,
02:34augmente les dégâts qu'elle affronte, et son attaque basique est améliorée !
02:38C'est vrai ! Il n'y a pas de couteau pour devenir plus fort !
02:41Vous devez rester motivé et studieux !
02:44Observez attentivement chaque mouvement de votre maître,
02:47et apprenez-les un pas à la fois !
02:50Écouter Maître Marche, c'est comme être tuté par un expert !
02:55Lorsqu'elle consomme de la charge, Marche 7 peut utiliser son attaque basique améliorée.
02:59L'attaque basique améliorée commence avec un certain nombre de coups par action.
03:02Après chaque dernier coup de dégâts, il y a une chance d'affronter un autre coup de dégâts,
03:07avec un certain nombre de dégâts.
03:09Après avoir utilisé son attaque basique améliorée,
03:11l'effet de dégâts et de coups de dégâts du maître augmente pour un certain nombre de coups.
03:15Lorsqu'elle utilise son ultime, Marche 7...
03:18... déclenche une...
03:20... attaque pensante !
03:21Elle affronte des dégâts imaginaires sur un seul ennemi,
03:24et augmente la chance d'affronter des coups par action,
03:26et une chance d'affronter des dégâts supplémentaires pour l'attaque basique améliorée.
03:29Lorsque le maître est sur le terrain,
03:31chaque fois que Marche 7 utilise une attaque basique,
03:33ou affronte des dégâts de l'attaque basique améliorée,
03:35elle trigge un effet correspondant au chemin du maître.
03:38Le maître sur le chemin de l'érudition,
03:40de la destruction ou de la chasse
03:41peut causer l'attaque de Marche 7
03:43pour faire des dégâts supplémentaires basés sur le type du maître.
03:45Le maître sur le chemin de l'harmonie,
03:47de la négligence,
03:48de la préservation ou de l'abondance
03:49peut augmenter la réduction de la durée de l'attaque de Marche 7.
03:52C'est intéressant de noter que,
03:53après avoir déclenché un certain nombre de coups,
03:55Marche 7 peut réduire la durée de l'ennemi
03:57avec la faiblesse du type du maître.
03:59Lorsqu'elle affronte des dégâts de dégâts,
04:01elle trigge aussi l'effet de dégâts imaginaires.
04:05Ah, j'ai oublié.
04:07J'étais si impressionnée !
04:09Oh, maître, je comprends.
04:11Pour apprendre l'essence du jeu de l'armes,
04:12on ne peut pas se relier à notre cerveau.
04:14On doit se relier à la mémoire musculaire
04:16formée par des années de pratique.
04:18Oh, alors c'est comme ça !
04:21Hein ?
04:22Euh, oui, c'est ça.
04:24Pendant l'exploration,
04:25si Marche 7 est dans l'équipe,
04:27chaque fois qu'un allié utilise sa technique,
04:29Marche 7 gagne une charge
04:31en entrant dans la prochaine bataille.
04:33D'accord, pour conclure,
04:35comme le diable dit,
04:36les bons professeurs ont des bons pupilles.
04:38Marche 7 gagne des charges
04:39grâce à l'action de son maître.
04:41Sélectionnez un allié avec des attaques de haute fréquence
04:43en tant que maître
04:44pour que Marche 7 attaque plus souvent.
04:46Le chemin de son maître
04:47affectera aussi le style de combat de Marche 7
04:49basé sur l'environnement de la bataille.
04:51Choisissez un maître avec un chemin adéquat
04:53pour que Marche 7 réagisse plus flexiblement
04:55à des situations différentes dans la bataille.
04:57Oh, allons-y !
04:59Marche 7,
05:00vous êtes très motivé,
05:02mais pourquoi suis-je sur la bataille ?
05:04Je suis toujours trop lent, maître.
05:07S'il vous plaît, démonstrez-le encore une fois.
05:10D'accord, encore une fois.
05:12Dans cette bataille,
05:13Marche 7 est équipé
05:14avec celui connu par tous
05:16dans l'univers
05:17comme le baseballeur galactique.
05:19Ils cliquent les doigts
05:20trois fois en rond,
05:21complètement ignorant l'opposition.
05:23Marche 7,
05:24vous êtes très motivé,
05:25mais pourquoi suis-je sur la bataille ?
05:27Je suis toujours trop lent, maître.
05:29Ils cliquent les doigts
05:30trois fois en rond,
05:31complètement ignorant l'opposition.
05:33Depuis qu'elle a utilisé leur technique trois fois,
05:35Marche 7 a déjà gagné trois charges
05:37quand elle entre dans la bataille.
05:38Marche 7 devient un disciple
05:39du baseballeur galactique
05:41et apprend à détruire le monde
05:42en jouant à la poignée.
05:43Cela permet à Marche 7
05:44d'attaquer basiquement
05:45et d'avancer basiquement
05:46pour faire plus de dégâts.
05:48Grâce à l'assistance de son maître,
05:50Marche 7 apprend
05:51à réduire la durée de son adversaire.
05:53Après avoir utilisé un attaque ou un ultime,
05:56Marche 7 gagne une charge.
05:58Après avoir utilisé son attaque basique,
05:59Marche 7 gagne une charge
06:01et prend immédiatement de l'action.
06:03Maître ! J'ai descendu !
06:05Je vais m'occuper de celui-là !
06:08Marche 7 utilise son ultime
06:09et, en détruitant des dégâts à l'adversaire,
06:11augmente les dégâts initials par action
06:13et la chance de détruire des dégâts supplémentaires
06:15pour son attaque basique.
06:17Le chemin du maître
06:18permet également à Marche 7
06:19de détruire des dégâts supplémentaires
06:21avec son attaque basique.
06:24Enfin, après ce mouvement
06:27nous pouvons féliciter l'adversaire
06:28pour avoir réussi à déclencher tôt.
06:32Il y en a-t-il encore ?
06:33Notre match a juste attiré
06:34des adversaires encore plus puissants ?
06:36Les forts attirent vraiment les uns les autres,
06:39face à un ennemi formidable !
06:41Marche 7 crie !
06:43Je ne veux pas travailler en retard !
06:46Très intimidant,
06:47exprimant sa détermination
06:49pour terminer les choses rapidement.
06:50Mais cette fois-ci,
06:51elle ne peut pas gérer l'adversaire de la manière habituelle.
06:54Son seule option
06:55est d'affronter les dégâts supplémentaires.
06:57Le joueur galactique
06:58détruit l'ennemi
06:59et met un masque !
07:00Ils vont montrer un nouveau style de combat !
07:03Marche 7 offre un Milti
07:05et devient leur disciple à nouveau.
07:07Cette fois-ci,
07:08elle apprend à jouer à l'enfer invincible.
07:10Son attaque basique
07:11et son attaque basique améliorée
07:12auront maintenant une réduction de la durée.
07:14Le joueur galactique
07:15utilise ses compétences
07:16pour réduire la durée de l'adversaire.
07:17L'adversaire tombe en contre-attaque !
07:19Mais ce n'est pas grand-chose !
07:21Le gifté et intelligent Marche 7
07:22copie exactement son maître
07:24et réduit la durée de l'adversaire.
07:26L'adversaire tombe en contre-attaque
07:28mais Marche 7 ne leur donnera pas la chance !
07:31Elle utilise son ultime
07:32au moment idéal
07:33et avec un seul coup
07:34elle détruit l'adversaire !
07:36La bataille entre ces maîtres
07:38s'arrête ici !
07:39Ils reviendront plus tard !
07:41Plus tard ?
07:42Je n'en ai pas encore vu !
07:45Nous sommes honnêtes de vous recevoir,
07:47jeunes maîtres !
07:48Je m'excuse de ne pas vous accueillir.
07:50Que faites-vous ici ?
07:51Oh, nous sommes venus voir
07:52notre jeune pupille
07:53malheureusement en prison.
07:55Mais elle a l'air
07:56en très bonne condition.
07:59Je suis rassurée de voir Marche
08:00courir comme ça.
08:03Je ne me sens pas bien.
08:05J'ai un fèvre !
08:08Un fèvre ?
08:09Faites 50 courses de force
08:11pour éliminer vos méridiens.
08:12Courir 15 milles
08:14aiderait aussi.

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