Der Herr der Ringe: Wo sind die neuen Spiele-Blockbuster?

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Der Herr der Ringe darf nicht das neue Star Wars werden! Aber wir brauchen wieder mehr Spiele. Mutige Spiele, AAA-Blockbuster und neue Genres. Wir analysieren die Zukunft nach Ringe der Macht und Gollum.

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Transcript
00:00:00Ich würde euch gerne mit der unsterblichen Begrüßung aus J.R.R.
00:00:15Tolkien's The Lord of the Rings – Fellowship of the Ring Vol. 1 für SNES willkommen heißen
00:00:20und sagen Hullo, denn es ist dringend an der Zeit, den Status quo der Herr-der-Ringe-Spiele
00:00:27unter die Lupe zu nehmen.
00:00:28Ringe der Macht Staffel 2 steht in den Startlöchern, aber gleichzeitig scheint die Lizenz für
00:00:33Spiele bei großen Publishern in etwa so beliebt wie der letzte übrig gebliebene Zwetschgenthaler
00:00:38beim Bäcker, wenn man so um 16 Uhr in der leergefegten Auslage vorbeischaut.
00:00:42Gollum wurde leider zu dem Katastrophen-Release 2023 und auch zum internationalen Gespött,
00:00:49Return to Moria war zwar ganz gut, aber blieb auch ein ziemliches Nischenprodukt ohne großes
00:00:54Budget und Tales of the Shire hat als Cozy-Game im Auenland zwar eine grandiose Idee, trifft
00:01:00aber auch nicht unbedingt den Nerv der Massen.
00:01:03Dann gibt es da noch das Herr-der-Ringe-MMO von Amazon, aber nicht das gecancelte, sondern
00:01:08ihr wisst schon, ein anderes.
00:01:11Wir fragen uns in diesem ganzen Chaos also heute, wo stehen Herr-der-Ringe-Spiele nach
00:01:15einer langen Erfolgs-Ära 2024, wo lassen sie gerade Potenziale liegen und wie muss
00:01:21es jetzt weitergehen?
00:01:23Warum zieht die Star-Wars-Lizenz meilenweit vorbei und ist das überhaupt etwas Gutes?
00:01:27Diese Folge wird euch heute präsentiert von TikTok und meine Gäste werden euch präsentiert
00:01:32von mir.
00:01:33Ich heiße willkommen, unsere absoluten Herr-der-Ringe-Meister und nein, ich werde das Folgende nicht weiter
00:01:39elaborieren, aber zunächst mal den Samweis der Gruppe Fabiano, hallo!
00:01:44Hallo, es freut mich, euch alle begleiten zu dürfen und meine Fahne zu schwingen.
00:01:49Sehr schön, außerdem herzlich willkommen an unseren persönlichen Legolas Sören, schön,
00:01:55dass du da bist.
00:01:56Ich bin Legolas, cool, hallo und schönen guten Tag.
00:01:59Und auch ein herzliches Willkommen an den Gamestereigenen Gimli Tilman.
00:02:04Ich war wirklich gespannt, wer ich jetzt bin, aber ich bin einverstanden.
00:02:09Die beste Wahl.
00:02:10Sehr schön.
00:02:11Ja, definitiv die beste Wahl.
00:02:12Sehr schön, ihr wart alle unvorbereitet, ihr seid alle zufrieden und direkt der Rolle
00:02:16gewachsen, ich bin sehr happy.
00:02:17Ich bin sehr froh, dass wir in dieser Runde zusammensitzen.
00:02:19Man muss es so sagen, aufmerksame, langjährige Podcast-Hörerinnen und Hörer erinnern sich
00:02:25vielleicht, dass wir vor zwei Jahren ungefähr schon mal eine Folge zum Thema Herr-der-Ringe-Spiele
00:02:31gemacht haben.
00:02:32Das war aber noch, bevor wir das Ganze auch in Videoform auf YouTube hochgeladen haben
00:02:36und das war mit euch beiden, Fabiano und Sören und Micha, da habt ihr damals schon über
00:02:42den Status Quo der Herr-der-Ringe-Spiele gesprochen und das war sogar noch vor Gollum.
00:02:47Was sind eure Erinnerungen an euer Fazit von damals?
00:02:50Also es ist noch sehr, es ist sehr verblasst, weil zwei Jahre sind eine lange Zeit, gerade
00:02:54in meinem Kopf, da habe ich ja schon Probleme, mich daran zu erinnern, was ich gestern zum
00:02:59Mittag gekocht habe.
00:03:00Aber ich glaube, es ist viel passiert, wir haben irgendwie über Spiele insgesamt gesprochen,
00:03:06über die Serie.
00:03:07Ich glaube, wir haben noch nicht diese ganze Embracer-Sache aufgegriffen, die dann in den
00:03:11nächsten Monaten passiert ist mit der Übernahme und dem großen Hin und Her und den Auf und
00:03:15Ab.
00:03:16Das war, glaube ich, damals noch nicht so präsent, deswegen ist ja jetzt genug Gesprächsstoff
00:03:22wahrscheinlich wieder da, um Herrn-der-Ringe-Spiele ausführlich zu besprechen.
00:03:24Ja, die ganze Lizenz-Situation, da können wir auf jeden Fall gleich noch drauf eingehen,
00:03:29weil die ist nicht einfacher geworden, zumindest nicht einfacher zu verstehen für den Otto-Normalverbraucher.
00:03:35Aber trotzdem interessant, weil wir haben es schon angerissen, dass gerade die Lizenz
00:03:42eigentlich irgendwie frei verbreitet wird, auch bei Publishern und Entwicklern, die gar
00:03:46nicht so viel Budget haben, aber andere große Publisher haben aktuell gar nicht so viel
00:03:51Interesse daran.
00:03:52Naja, kommen wir noch zu, weil erstmal kurzer Blick in die Vergangenheit, um nochmal so
00:03:57ein bisschen zu erklären, was ich meine mit Erfolgsära.
00:04:00Es gab ja doch einige wirklich große Herr-der-Ringe-Blockbuster in der Vergangenheit, in den letzten Jahren.
00:04:07Ich weiß es zwar von euch und ich schmunzle schon, bevor ich die Frage stelle, aber trotzdem
00:04:13könnt ihr ja gerne mal erzählen, was so eure primären Herr-der-Ringe-Blockbuster
00:04:17so wirklich große Sachen waren.
00:04:18Sören, bei dir schmunzle ich am meisten, wenn ich es frage, weil es ist offensichtlich,
00:04:22aber Sören, was sind denn so deine Herr-der-Ringe-Spiele-Blockbuster, mit denen du viel Zeit verbracht hast?
00:04:26Ja, ich meine, es ist ja bekannt, dass es halt Gollum ist, ne?
00:04:30Natürlich.
00:04:31Ne, sorry, Moment.
00:04:33Also, ja, von Herr-der-Ringe-Online fange ich jetzt diesmal nicht an, wieder eine dreiviertel
00:04:37Stunde zu erzählen, da komme ich nachher noch drauf, das ist ja der Hauptanteil, ja,
00:04:43hallo.
00:04:44Ich habe ein bisschen zurück überlegt, was habe ich denn so gespielt?
00:04:46Und mir ist eine Sache aufgefallen, in Vorbereitung auf dem Podcast, ich habe, obwohl man es
00:04:50jetzt bei mir nicht vermuten mag, gar nicht, also bei weitem nicht alle gespielt, Spiele
00:04:56zu Herr-der-Ringe, die es so an gibt und vor allem auch, also es ist gar nicht mal so viele,
00:05:02ich habe, ich behaupte jetzt mal ganz stolz, so die Besten gespielt und selbst so die mittelmäßigen
00:05:07oder die nur Guten habe ich, glaube ich, schon oftmals irgendwie liegen lassen, aber jetzt
00:05:10ohne bestimmte Gründe, aber was ich auf jeden Fall gesehen habe in der Liste und da ist
00:05:15direkt mein Herz aufgegangen, ist die Spieleumsetzung für den Gameboy Advance damals.
00:05:21Das war, die Spiele waren mehr oder weniger ziemlich 99 Prozent wie Diablo, also so Hack
00:05:27und Slay, du läufst rum und metzelst einfach alles nieder.
00:05:31Ich habe damals immer Aragorn gespielt und dieses Spiel ist mir, glaube ich, noch am
00:05:35ehesten so richtig ans Herz gewachsen, abseits von der Herr-der-Ringe Online, ja, deswegen
00:05:39breche ich dafür meine Lanze.
00:05:40Da guck mal, da hast du tatsächlich was gesagt, womit ich nicht gerechnet habe, ich habe noch
00:05:45nie bei dir das Wort Herr-der-Ringe gedroppt und nicht danach lange mit dir über Herr-der-Ringe
00:05:49Online gesprochen.
00:05:50Fabiano, wie ist es bei dir?
00:05:53Du bist ja vor allem auch riesiger Fan der Filme, aber du hast auch, ich muss bei dir
00:05:57auch schmunzeln, ich weiß es halt bei euch allen, du hast auch einige Spiele wirklich
00:06:01rauf und runter gespielt, erzähl uns davon.
00:06:03Ja, ich bin auf jeden Fall im Bereich der Filme in die Herr-der-Ringe-Spiele eingestiegen.
00:06:08Das erste Herr-der-Ringe-Spiel, das ich jemals gespielt habe, waren die Gefährten, wo es
00:06:14ja dann noch keine direkte Filmumsetzung gab, es gab nur dieses auf der Buchlizenz basierte
00:06:20die Gefährten-Spiel, wo man mit Frodo oder Aragorn spielt und das so ein bisschen, also
00:06:24was extrem clunky war auf jeden Fall, damit bin ich zu der Serie im Videospiel-Bereich
00:06:29gekommen und komplett verloren habe ich mich in Herr-der-Ringe eigentlich zum ersten Mal
00:06:34mit Schlacht um Mittelerde 2, das war wirklich das Strategiespiel, wo ich dann, also das,
00:06:40wo ich für RTS überhaupt eine ganz neue Liebe empfunden habe, ich habe davor schon
00:06:44Sachen wie Age of Empires gespielt oder Warcraft 3, aber Schlacht um Mittelerde 2 war halt
00:06:48das, was mich komplett gefangen gehalten hat, ich habe da hundertmal auf Minas Tirith gekämpft,
00:06:53ich habe da hundertmal auf Helms Klamm gekämpft, immer Horden von Gegnern abgewehrt, gar nicht
00:06:58mit dem Ziel zu gewinnen, weil ich bin furchtbar in RTS, also wirklich bin ich nicht dafür
00:07:03gemacht, RTS-es kompetitiv zu spielen, deswegen habe ich einfach immer so lange ausgehalten
00:07:08wie es geht, aber da hatte ich Spaß dran, mir einfach anzugucken, wie diese gewaltigen
00:07:13Horden dann heranrücken und das andere Spiel, in Anführungszeichen, wo ich sehr viel Zeit
00:07:20investiert habe, war die Total War Mod, Third Age, Total War, was ja dann einfach genau
00:07:27diese Schlachtvision nochmal auf einer größeren Skala abgefeiert hat, mit wirklich richtig
00:07:32großen Armeen, das war auch etwas, was ich sehr, sehr genossen habe, also ich mochte
00:07:38immer die großen Schlachten bei Helleringe spielen, aber was auch daran liegt, dass ich
00:07:42bin ja auch nur ein Spielfan, da gab es aber nicht so viel, abseits von Helleringe Online,
00:07:47was ich auch gespielt habe, nur nicht ganz so intensiv wie Sören.
00:07:50Niemand hat das. Tilman, komm, du brichst jetzt aber bestimmt die Lanze für Aragons
00:07:56Abenteuer auf der Nintendo Wii.
00:07:57Leider nein. Fabiano hat mir jetzt schon einiges vorweggenommen, leider, weil für mich sind auch
00:08:06die Spiele, die ich tatsächlich am liebsten gespielt habe, sind Schlacht um Mittelerde 2,
00:08:10allerdings habe ich das ganz falsch gespielt, weil ich wollte das nicht als Echtzeitstrategiespiel
00:08:17spielen, sondern lieber eigentlich als Aufbauspiel. Ich habe mir Gondor als Fraktion geschnappt und
00:08:22mich einfach hinter Wellen verschanzt und dann ganz viele von den schönen Gebäuden gebaut und
00:08:27mir meine eigene Gondor-Stadt aufgebaut, weil das gibt es halt leider nicht, ein Aufbauspiel,
00:08:33deshalb habe ich das so gespielt, aber ja, also Third Age war für mich auch ganz großartig,
00:08:38weil es auch einfach dieses Helleringe-Feeling hatte, weil sie haben da auch ganz viele so
00:08:44kurze Filmausschnitte reingebracht, wo man zum Beispiel zum ersten Mal Minas Tirith entdeckt hat
00:08:49oder so, mit dieser Musik und eben diesen Ausschnitten, das hat eigentlich ganz toll
00:08:54dieses Helleringe-Feeling vermittelt, aber was jetzt noch nicht genannt wurde, was auch, glaube
00:08:59ich, zu den größten Helleringe-Spielen gehört, was ich gespielt habe, ist natürlich Mordor's
00:09:04Schatten, wo man einen untoten Waldläufer quasi spielt und ich muss sagen, das war ein gutes Spiel,
00:09:14aber es war für mich kein tolles Helleringe-Spiel, weil es hat genau für mich das gefehlt, was ich
00:09:19an Third Age so toll finde, nämlich das Helleringe-Feeling, das hat das für mich überhaupt
00:09:23nicht rübergebracht, aber es war trotzdem ein cooles Spiel. Sören hat schon enttäuscht den Kopf
00:09:27geschüttelt. Ja, ich gehöre wirklich zu dieser sehr unleidlichen Hardcore-Fraktion, was so die
00:09:34Lore angeht und wir werden nie auf Partys eingeladen, weil sobald irgendjemand sagt, dass ihm die und die
00:09:39Abänderung gefallen hat, gehen wir immer an die Decke und wenn ich dann so Mordor's Schatten höre. Aber darf ich noch
00:09:44eine Gamestar-Anekdote einschmeißen? Mir ist noch ein Spiel eingefallen, das auch wunderbar ist und das
00:09:47hat sogar, zumindest in meinem Fall, was mit der Gamestar zu tun und zwar gab es ja noch das
00:09:51Action-Rollenspiel Die Rückkehr des Königs und auf einer Gamestar-DVD, war es damals, glaube ich schon, gab es
00:09:57dazu eine Demo. Ich hatte damals nicht genug Geld für die Vollversion und habe diese Gamestar-DVD
00:10:03auf der Demo war sogar aufgehoben, ich glaube bis 2006 oder 2007 rum, weil ich immer wieder diese eine
00:10:10Demo, dieses eine Kapitel in Minas Tirith gespielt habe als Gandalf und das ist einfach ein fantastisches
00:10:15Spiel, also sehr schön. Das stimmt, Rückkehr des Königs muss ich auch noch mal nicht für stark machen, weil
00:10:20das habe ich auch wirklich ohne Ende gespielt, also das war richtig toll, sich da wirklich den
00:10:24Herrschern entgegenzustellen, auch richtig toller Koop-Modus, das hat wirklich mega viel Spaß gemacht.
00:10:30Ich habe das vor ein paar Jahren noch mal probiert und war überrascht, wie sehr mich Kankra zu
00:10:35Schnecke gemacht hat, also das war auch teilweise recht knüppelhart. Und das ist eigentlich ganz
00:10:41spannend, vor allem, weil ihr die Gandalf-Stelle erwähnt. Es gab ja auch in der Vergangenheit, neben den
00:10:46ganzen klassischen Blockbustern mit so Dingen, die man erwarten würde bei Herr der Ringe, große
00:10:50Schlachten, große Strategie, auch das Online-Rollenspiel ist irgendwie was, wo man sagt, klar, das ergibt Sinn
00:10:55einfach. Es gab auch immer mal wieder so kleinere Experimente, kleinere Rebellen, die irgendwie was
00:11:01anderes versucht haben. Tatsächlich Aragons Abenteuer, ich sage das so, weil man die Wii immer nicht ernst nimmt,
00:11:06aber von dem, was ich gesehen habe, ich habe mal kürzlich ein ganz fantastisches Video über die
00:11:10Geschichte der Herr der Ringe-Spiele gesehen und da wirkte das halt wirklich wie eigentlich eine
00:11:14ziemlich nette Idee, die natürlich dann an ein paar Sachen gescheitert ist, primär daran, dass sie auf
00:11:19der Wii lief, wie vieles daran gescheitert ist. Aber es gab eigentlich auch mal ganz nette Ideen, zum
00:11:26Beispiel, dass der Hobbit-Spiel, lange bevor der Hobbit nochmal eine Filmumsetzung bekommen hat,
00:11:32nämlich für die PlayStation 2-Ära damals, das auch eigentlich eine coole Idee hatte und mal so ein
00:11:38bisschen einen anderen Aspekt von der Herr der Ringe-Welt erforscht hat. Also es gab Experimente,
00:11:44aber sie waren gar nicht so breit gestreut, oder? Ne, es gibt nicht so viel wirklich wilde Experimente
00:11:51zu Herr der Ringe. Ich meine, da waren so Sachen wie Sören von Meinter, diese eher Diablo-Likes auf
00:11:56dem Game Boy. Das war etwas wild, aber sonst ist man meistens mit Herr der Ringe, hat man in etwa
00:12:02das bekommen, was man sich von der Reihe erwartet, mit der großen Ausnahme, dass es im Rollenspiel-Bereich,
00:12:08finde ich, irgendwie immer noch sehr hinterherhängt, verglichen damit, was eigentlich möglich gewesen
00:12:13wäre. Ich glaube, so gesehen war Mordor's Schatten oder Schatten des Krieges ein überraschend exotisches
00:12:20Spiel für Herr der Ringe, weil es halt so ein seltsames Setting auch hatte. Es hat sich auf Mordor
00:12:24fokussiert, es war ein Action-Adventure, es war so Assassin's Creed-like, es war sehr fantastisch in
00:12:32seiner Aufmachung. Man war ein untoter Waldläufer, der mit einem Geist verbunden war, mit Celebrimbor,
00:12:37dem Ringschmied und dann da auch wirklich sehr viel Fanfiction eingebaut hat. Es gab sexy
00:12:44Kanker. Ich werde das jetzt alles ausgraben, Sören, du musst es ertragen. Ja, das war, was den Inhalt
00:12:53angeht, glaube ich, der größte Exot im Bereich der Herr-der-Ringe-Spiele. Sonst sehr viel typische
00:12:58Sachen, die man erwarten würde. Was ich auch noch recht exotisch fand, war das dritte Zeitalter, weil
00:13:04das war so ein Final-Fantasy-like, wo man mit rundenbasierten Kämpfen teilweise gegen das
00:13:09Augesaurorens kämpft, was komplett insane ist. Aber ja, auch solche Sachen wurden mal gemacht.
00:13:13Ich glaube halt auch, die Lizenz schränkt ja auch ein bisschen ein. Um jetzt mal diesen Faden
00:13:19schon mal Richtung Lizenz zurückzufinden. Klar, bei Star Wars könntest du jetzt auch sagen,
00:13:23es ist immer Science-Fiction, aber Star Wars hat halt den Vorteil von diesen ganzen unzähligen
00:13:26Planeten. Und wenn du keinen Planeten hast, der für ein Aufbauspiel oder was auch immer taugt,
00:13:32dann erfindest du halt einen. Der war schon immer da, dann gehört der plötzlich offiziell
00:13:35zum Kanon dazu und gut ist. Und bei Herr-der-Ringe hast du das halt nicht. Du hast Mittelerde,
00:13:40du hast letzten Endes eine gewisse Art von, ich will jetzt nicht sagen Genre-Beschränkung,
00:13:44aber du kannst halt jetzt nicht einfach mal so einen coolen Shooter daraus machen,
00:13:47außer du feuerst mit feinem Bogen. Von daher, ja, ich glaube, es ist kein einfaches Feld für
00:13:56Exoten, sagen wir es mal so. Weil die Fans, siehe mich, haben halt auch klare Vorstellungen,
00:14:01was sie haben wollen dann in Form eines Spiels. Ich meine, einerseits, ja, das ist eigentlich
00:14:06wirklich eine spannende Überleitung zu mehreren Themen. Weil einerseits komplett richtig,
00:14:10dass Star Wars, ich denke jetzt an Reise nach Batuu, das Add-on für die Sims, was wirklich
00:14:17auch eine ganz fantastische Idee war, natürlich. Ganz toll und überhaupt nicht nur Werbung für
00:14:22den neuen Bereich in Disney World, aber ganz super. Und ich bin da theoretisch bei,
00:14:28die auf der anderen Seite bietet die Welt von Herr der Ringe halt schon extrem viele,
00:14:33alleine verschiedene Atmosphären. Also alleine, wenn man das Auenland vergleicht mit extrem
00:14:40düsteren Bereichen der Geschichte und der Welt. Und eigentlich könnte man so eine riesige Spanne
00:14:47von fast schon Horrorspielen im Herr-der-Ringe-Universum bis hin zu, was jetzt gemacht
00:14:52wird mit Tales of the Shire, Cozy Games im Auenland machen. Und dazwischen passiert auch
00:14:56noch einiges. Also es ist schon theoretisch eine große Spanne. Aber klar, ich glaube,
00:15:02dass dadurch, dass Metallizenz auch in der Vergangenheit sehr viel weniger gemacht wurde,
00:15:06vor allem sehr viel weniger, was die Lore erweitert hat im Vergleich zu Star Wars,
00:15:11sind die Fans da wahrscheinlich doch noch ein bisschen, ich will nicht sagen empfindlich,
00:15:16weil ich finde das nachvollziehbar, aber einfach ein bisschen sensibler eingestellt. Wie geht es
00:15:20dir denn mit Themen? Also ich denke, ich habe eigentlich auch, mein erster Gedanke war eigentlich
00:15:25auch, dass Mittelerde eigentlich viel Raum für, was jetzt Genre zum Beispiel angeht. Man kann
00:15:32eigentlich sehr viel damit machen. Das zeigt jetzt zum Beispiel dieses Tales of the Shire,
00:15:36was ganz neu jetzt kam oder eben dann ein Survival-Spiel in den Ruinen von Moria. Finde
00:15:45ich auch eine großartige Idee. Also ich finde eigentlich, es wird einfach zu wenig ausgenutzt,
00:15:50dieses Setting auf jeden Fall. Und man kann eben sowohl zum Beispiel diesen Abenteueraspekt,
00:15:56den man von den Filmen oder einfach von der Geschichte um Herr der Ringe hat, natürlich
00:16:00machen und daraus irgendwie ein Rollenspiel stricken oder irgendwas in der Art. Aber man
00:16:05kann eben auch zum Beispiel einfach nur ins Auenland gehen und da ein gemütliches Spiel
00:16:12daraus machen. Und eigentlich finde ich, es bietet sehr viel Raum. Ja, und das ist tatsächlich jetzt
00:16:19wieder eine gute Überleitung zu dem Elefantenraum, dem Gollum im Raum, nämlich Gollum. Weil wenn ich
00:16:25sage Horrorspiel und düstere Themen und mal was ganz anderes, hätte möglicherweise Konjunktiv
00:16:32Gollum theoretisch mit Einschränkungen in so eine Richtung gehen können, wenn sie denn das
00:16:40gemacht hätten. Hui, sehr komplizierter Konjunktiv, aber es war wirklich von Anfang an ein Spiel, was
00:16:47die Leute sehr interessiert hat, weil es einfach irgendwie ein Ausreißer und ein Rebell war. Und
00:16:52egal, ob die Leute das spannend und gut gefunden haben, die Idee oder dachten, was für eine unfassbar
00:16:56dumme Idee, ich möchte nicht Gollum spielen in Herr der Ringe. Alle waren interessiert, weil es war
00:17:00was ganz Neues. Und ich weiß, dass auch in der Redaktion, unabhängig davon, was es dann geworden
00:17:06ist und auch von dem, was man vorher gesehen hat, nur für die Idee die Reaktionen auch sehr gemischt
00:17:12waren, sehr polarisiert haben. Ich weiß, dass du, Fabiano, eigentlich immer Fan von der
00:17:17grundsätzlichen Idee warst. Ich möchte dir keine Worte in den Mund legen, was das finale Produkt
00:17:22angeht. Aber die Idee mochtest du, oder? Ja, ich glaube, wenn wir über Exoten im Herr der Ringe
00:17:27Universum im Spielebereich sprechen, dann ist es tatsächlich, wie Tillmann auch sagt, etwas weniger
00:17:32eine Frage danach, welche Spielgenres sind da denkbar, weil da ist unfassbar viel denkbar. Also
00:17:37ich würde das auch alles spielen, sobald da Herr der Ringe draufsteht und du machst mir irgendwie
00:17:41ein Spiel Richtung Heroes of Might and Magic würde ich das spielen oder irgendwie ein rundenbasiertes
00:17:49Strategiespiel würde ich spielen. Also ich glaube, da gibt es viele Möglichkeiten. Lustigerweise,
00:17:53ich habe kurz vorher ein Video gesehen über obskure Herr der Ringe-Spiele und habe eins
00:17:57gesehen, wo ich nicht ganz herausgefunden habe, ob das real ist oder das einfach nur ein Mock-up ist
00:18:02oder ein Fan-Make. Aber es gab so ein Fighting Game, so ein Herr der Ringe Fighting Game,
00:18:08irgendwie so ein uraltes, wo Frodo gegen Eowyn mit riesigen Brüsten kämpft. Ich dachte mir so,
00:18:14das wirkt irgendwie falsch. Naja, das wäre dann vielleicht eher der extrem exotische Bereich,
00:18:20aber rein Genres traue ich dem Spiel, dem Universum auch viel zu. Wo es exotisch wird,
00:18:25ist eben, wenn man die Perspektiven ein wenig shiftet. Also deshalb fand ich auch Gollum
00:18:29interessant, weil es ist eine ganz andere Perspektive. Man kann Mittelerde und das,
00:18:34was in Mittelerde passiert, aus verschiedenen Bereichen betrachten. Ich meine, es wäre auch
00:18:38mal wirklich interessant. Ich meine, Schatten des Krieges hat es ja sogar ein bisschen gemacht,
00:18:43die Welt aus der Perspektive eines Orks. Man war zwar kein Ork, aber man hat sehr viele Verbindungen
00:18:50zu Orks gehabt. Und Orks waren ja in Schatten des Krieges oft auch mehr als einfach nur Kanonenfutter,
00:18:54sondern du konntest dich ja mit ihnen verbünden wirklich. Die waren dann auf deiner Seite und du
00:18:58hast etwas mehr über die Ork-Kultur erfahren. Also solche anderen Perspektiven, finde ich,
00:19:05sind so der exotischere Ansatz, den man finden kann. Und das haben sie bei Gollum versucht. Und
00:19:10ich glaube, gerade Stealth-Spiele finde ich sehr spannend. Und Gollum ist eine hochinteressante
00:19:14Figur. Deswegen ist der Weg, den sie da gehen wollten, finde ich, ein nobler und einer,
00:19:20der viel Potenzial hatte. Was dann am Ende passiert ist, war natürlich eine Vollkatastrophe. Das
00:19:26stützt meine Argumentation nicht, dass die Idee eines Gollum-Spiels eigentlich eine gute war. Aber
00:19:31ich halte daran fest, dass wenn man es anders angegangen wäre und wenn da vielleicht auch die
00:19:35Entwicklungsumstände andere gewesen wären, dann hätte da Potenzial drin gesteckt, daraus ein
00:19:40cooles Spiel zu machen. Sören, ich versuche deine Emotionen zu deuten. Dein Gesicht fährt
00:19:47gerade Achterbahn. Nein, überhaupt nicht. Ich bin an sich eins Fabianos Meinung. Also Idee prima,
00:19:53Umsetzung nicht so prima. Was glaubt ihr denn, inwiefern Gollum und dieser ganze Katastrophen-Release
00:20:04und auch Katastrophentourismus um Gollum, die ganzen Video-Compilations, die ganzen
00:20:07Oh, das ist das verpackteste Spiel, was ich je erlebt habe. Oh mein Gott, das war ein
00:20:10Vollpreistitel. Diese ganze Geschichte, die sich da so drum gesponnen hat online. Glaubt ihr,
00:20:15das hat der Marke Herr der Ringe für Spiele geschadet? Oder zumindest so ein bisschen diesem,
00:20:22man kann auch Experimente wagen, im Herr der Ringe Spiele-Universum geschadet? Glaube ich
00:20:27nicht. Ich glaube, dass die Leute das nicht als Versagen der Herr-der-Ringe-Lizenz wahrnehmen.
00:20:32Ich glaube, die Leute nehmen das als Versagen der deutschen Spieleindustrie wahr, ehrlich gesagt.
00:20:35Leider ja. Also im spezifischen Versagen von Daedalic, aber im Größeren gesehen auch ein
00:20:42Versagen, was deutsche Spiele angeht. Das war, glaube ich, ein härterer Hit, den wir da bekommen
00:20:47haben als Mittelerde. Das finde ich, muss man so offen sagen. Weil das halt so ein großes,
00:20:53eben weil es da drauf stand auf der Packung, Mittelerde, Herr der Ringe, hat es überhaupt
00:20:58diesen globalen Aufmerksamkeitsfaktor bekommen. Dann auch, dass Daedalic den Mund viel zu voll
00:21:03genommen hat. Da wurde ja dann teilweise davon gesprochen, das erste richtig krasse Next-Gen-Spiel
00:21:09und PS5 und wir haben hier die richtig krasse Next-Gen-Grafik. Da dachte ich so, wo habt ihr
00:21:14die Next-Gen-Grafik? Das sieht aus wie auf der PS3. Und das haben die Leute schon gedacht bei der
00:21:19ersten Version, die sie gezeigt haben. Ja, aber sie haben es die ganze Zeit als das Next-Gen-Herr-der-Ringe-Spiel
00:21:23beworben. Und ja, dann ist es halt das geworden, was es war. Und das hat Daedalics Entwicklungsbereich
00:21:31gekillt, wenn man so möchte. Und da werden die Leute sich eher daran erinnern, was für ein
00:21:36Quatsch die Deutschen da mit Herr der Ringe verzapft haben. Aber Herr der Ringe hat das,
00:21:39glaube ich, nicht geschadet. Ich glaube auch nicht. Ich glaube auch, die Fans können das
00:21:42differenzieren. Es gab vorher schon Gurken. Es wird jetzt auch in Zukunft Gurken geben. Das,
00:21:48glaube ich, kann man schon gut auseinanderhalten. Ich glaube, die Gründe sind dann so offensichtlich,
00:21:52woran es gelegen hat. Das machst du dann nicht an der Marke fest. Sonst müsste Star Wars ja auch
00:21:58nach wie ist dieses Teres Käsi-Spiel. Das müsste ja auch längst tot sein, weil das war ja auch Müll.
00:22:03Ja gut, aber dass da die deutsche Spieleindustrie den Schlag kassiert hat, ist auch fair. Wir hätten
00:22:09auch stoppen können, ehrlich gesagt. Im Nachhinein denke ich mir auch, wir verdienen
00:22:14diesen Schlag als Kollektiv, weil wir hätten was tun können dagegen. Auf den roten Knopf drücken.
00:22:19Ja, wir hätten es irgendwie aufhalten müssen. Wie Saruman eine Armee aus Zehntausenden sammeln
00:22:24und vor die Mauern von Daedalic ziehen. Vor das kleine Bürogebäude in Hamburg und sagen,
00:22:29Leute, Intervention, jetzt mal ehrlich. Ja, es ist halt wirklich, man muss irgendwie darüber
00:22:35lachen, weil es so eine absurde Geschichte ist und weil es so ein absurdes Spiel am Ende ist,
00:22:39aber es ist eigentlich für viele Leute eine ziemlich tragische Geschichte gewesen. Haben wir
00:22:44auch schon zur Genüge drüber gesprochen. Im Endeffekt ist es trotzdem sehr, sehr schade,
00:22:48vor allem eben aus der Herr-der-Ringe-Perspektive, weil es mal was Neues versuchen wollte und aus
00:22:52verschiedenen Gründen komplett gescheitert ist. Jetzt gibt es ja aber wieder ein bisschen Hoffnung,
00:22:57in Anführungszeichen, auch da polarisierende Meinungen, aber so sind Fandoms. Es gibt aber
00:23:02Hoffnung, noch mal was Neues zu probieren, nämlich durch die Serie, die Amazon-Serie
00:23:08Ringe der Macht Staffel 1 wurde ja auch gemischt aufgefasst, weil da auch viel an der Lore so ein
00:23:14bisschen verändert wurde, ein bisschen frei interpretiert wurde. Jetzt steht Staffel 2 an
00:23:19und zumindest in Zahlen ist die Serie aktuell sehr erfolgreich. Das heißt, man könnte natürlich sagen,
00:23:25wenn die Serie sich das jetzt traut, wirklich im Grunde zum ersten Mal wirklich sich von der
00:23:31Tolkien-Lore ein bisschen wegzubewegen. Vielleicht trauen sich das Spiele in Zukunft auch und
00:23:36vielleicht ist das was Gutes. Ich frage den Lore-Master Sören zuerst. Da kann ich jetzt
00:23:41nicht inhaltlich großartig was vorbeisteuern, weil ich habe es schon gesagt, ich gehöre zu
00:23:45diesen... ich bin jetzt nicht so ein richtiger Sturkopf, aber ich gehöre schon zu den Leuten,
00:23:52die sagen, bitte so wenig Änderungen wie möglich, oder wie nötig. Deswegen Staffel 1,
00:23:59ich habe in jeder Folge viele Sachen gefunden, die mir gefallen haben. Also es gab in jeder
00:24:05Folge immer positive Dinge, aber sobald es dann halt darum ging, dass irgendwie Gandalf vom Feuer,
00:24:08vom Himmelfeld, wie so ein verwirrter alter Mann durch den Wald schlungert. Oder?
00:24:14Spoiler.
00:24:15Ja, aber jetzt nach zwei Jahren darf ich auch mal spoilern.
00:24:18Das ist Gandalf vom Himmelfeld, ja.
00:24:20Genau. Das ist halt, da sind so Dinge, wie gesagt, eigentlich kann man natürlich argumentieren,
00:24:25Sören, hey komm, da geht die Welt nicht von unter. Ich glaube, es hat auch so einfach dann bei vielen
00:24:30Leuten wie mir so ein bisschen biografische Gründe. Wenn du halt wirklich seit, jetzt in
00:24:34meinem Fall, erst mal mit zehn Jahren gelesen das Buch und du bist dann damit aufgewachsen und,
00:24:39nee, es bleibt alles so, wie es ist. Gibt ja schon das schöne gute Motto und deswegen,
00:24:44also, da kann ich jetzt leider keine Lanze brechen für, ja komm, wir bewegen uns ein
00:24:48bisschen weg und dann haben wir tolle neue Spiele. Leider nicht. Sorry.
00:24:51Es ist in Ordnung. Deswegen habe ich ja heute auch die große Runde aufgemacht,
00:24:55weil ihr vertretet, glaube ich, alle so ein bisschen auch einen gewissen Teil der Community
00:24:59und die sind alle fair. Ich habe das bei Dragon Age Origins, so generell bei der Dragon Age Reihe.
00:25:03Ich sage immer, alles, was nicht Origins ist, ist für mich nicht Dragon Age. Da reden wir nicht
00:25:07drüber. Da bin ich genauso stur. Ich verstehe das. Tilman, du als weltoffener, wenig sturer Mensch,
00:25:12was würdest du davon halten, wenn wir uns im Rahmen der Serie ein bisschen trauen, uns wegzubewegen?
00:25:18Also, mir hat die Serie ja tatsächlich gefallen. Ich hatte Spaß daran, sie zu gucken und ich
00:25:26habe, glaube ich, auch viel Lore-Wissen im Kopf, weil ich die Bücher auch irgendwie
00:25:30viermal gelesen habe oder so. Aber ich kann das irgendwie als etwas Getrenntes sehen,
00:25:37was nicht natürlich loregetreu ist. Schon allein, dass die gesamte Geschichte einfach
00:25:43zusammengedampft ist, was eigentlich sich über hunderte Jahre hinweg erstreckt oder so. Es
00:25:48funktioniert natürlich nicht im Einklang mit der Lore, aber das kann für mich trotzdem als eigene
00:25:52Serie funktionieren, die für mich was von Herr der Ringe hat und bei mir dieses Herr der Ringe-Gefühl
00:25:58eben auslöst manchmal und die auch einfach Spaß macht. Und deshalb denke ich, dass das ein Spiel
00:26:07erst recht machen kann. Und das Ding ist ja, auch Mordor's Shadow ist ja nicht besonders loregetreu
00:26:15und es kann trotzdem mega erfolgreich sein. Also, ich glaube, ein Spiel muss nicht loregetreu sein,
00:26:21um erfolgreich zu sein. Aber was ich auch interessant finde an der Serie ist, weil wir
00:26:26vorhin über Perspektivwechsel gesprochen haben, dass es ja auch mal ein anderes Zeitalter einfach
00:26:31eröffnet und nicht alles im dritten Zeitalter und um Herr der Ringe und den Hobbit herum passiert,
00:26:36sondern mal ganz woanders. Und das finde ich auch noch ein tolles Potenzial von Herr der Ringe
00:26:40überhaupt, dass du ja noch diese extrem lange Vorgeschichte hast, wo du eigentlich noch größere
00:26:46Freiheiten hast, weil Tolkien da quasi nur so ein Geschichtswerk geschrieben hat, das ja aber
00:26:51jetzt nicht bei jedem Ereignis unheimlich in die Tiefe geht. Und da kann man eigentlich, glaube ich,
00:26:57viel daraus machen, wenn man möchte. Ja, unbedingt. Ich weiß, Fabiano, für dich ist gerade dieses
00:27:02sich-aus-dem-Zeitalter-mal-weg-bewegen auch ein richtig spannender Punkt, oder? Ja, es ist ein
00:27:07Punkt, den ich interessant finde. Ich verstehe, es gibt mehrere Gründe dafür, warum das in dieser
00:27:12Form gerade im Videospielbereich nicht passiert ist. Ein Grund dafür ist, dass tatsächlich Tolkiens
00:27:18Nachfolger da wirklich sehr genau drauf gucken, gerade was das Silmarillion angeht, dass es nicht
00:27:23in die falschen Hände gerät. Das ist, soweit ich weiß, immer noch unter Verschluss, was Lizenzvergaben
00:27:27angeht. Das liegt beim Tolkien Estate. Und da hat noch niemand irgendwie Großrechte dran verkauft,
00:27:32weil die Herr der Ringe- und Hobbit-Rechte wurden ja dann noch in den 60er-Jahren von Tolkien selbst
00:27:37dann abgegeben, woraus dann auch irgendwann die Filme entstanden sind und auf die jetzt auch
00:27:42Spiellizenzen zurückgehen. Aber das umfasst meistens eben der Herr der Ringe, der Hobbit
00:27:47und die Anhänge, wozu teilweise eben auch das zweite Zeitalter zählt, weshalb Amazon überhaupt
00:27:54was zum zweiten Zeitalter machen darf. Wobei sie auch teilweise ja auch schon Sachen aufgegriffen
00:28:00haben, die im ersten Zeitalter stattfinden. Also die ganze Geschichte mit dem segensreichen Land
00:28:06im Westen und Galadriel und ihrem Bruder und den Bäumen und das Licht und so weiter und so fort.
00:28:11Da wurden ja schon Sachen angedeutet. Das heißt, es ist da auch wieder sehr unklar, was Amazon jetzt
00:28:16eigentlich machen darf und was nicht. Aber ich persönlich finde natürlich, es ist sehr spannend,
00:28:22dass wir im Prinzip so einen riesigen Wulst aus Hintergrundgeschichten und Lore und auch
00:28:27konkreten Geschichten, die wirklich von A nach B durcherzählt sind, natürlich nicht ganz so
00:28:32umfangreich wie der Herr der Ringe, aber Beren und Lucien ist ja auch eine vollendete Geschichte
00:28:37in verschiedenen Varianten, auch wenn sie existiert. Aber es ist eine Geschichte, die man erzählen kann,
00:28:41wo halt momentan noch niemand so wirklich Zugriff drauf hat. Aber dass es da so viel möglich einfach
00:28:49in diesem ganzen Zeitalter, im ersten Zeitalter, was da alles noch existiert hat, was da passiert
00:28:55ist, da sehe ich große Potenziale für Videospiele. Und ich bin sehr gespannt, ob das überhaupt noch
00:29:02irgendwann passiert, weil einerseits natürlich würde ich mich freuen, wenn es passiert,
00:29:07andererseits würde das bedeuten, dass jetzt, nachdem Christopher Tarkin verstorben ist, der leider,
00:29:12die jetzigen Verwalter des Nachlasses damit etwas freigebiger umgehen, was einerseits gut sein kann,
00:29:21andererseits eben auch ein bisschen Sorge macht oder die Schleusen öffnen könnte. Auf der anderen
00:29:27Seite hat Tilman ja recht, man kann Sachen auch entkoppeln. Nur weil die Ringe der Macht jetzt
00:29:32nicht die Serie ist, die alle vom Hocker haut, auch unabhängig davon, ob es Herr der Ringe gut
00:29:38umgesetzt ist, auch so was rein inhaltlich angeht, finde ich es jetzt nicht unbedingt die geilste
00:29:42Serie der Welt. Nur weil das existiert, wird dadurch ja meine Verbindung zu den Büchern und
00:29:49meine Verbindung zu den Filmen nicht getrübt. Also wenn ich das Gefühl von damals haben will,
00:29:56dann gucke ich halt der Herr der Ringe, die Gefährten bis Rückkehr des Königs und werde
00:30:01das immer noch genauso fühlen, wie nach die Ringe der Macht. Aber trotzdem will man natürlich
00:30:05nicht, dass mit dieser Lizenz und das mit dem Werk von Tarkin, dem diese Lizenz ja auch am
00:30:11Herzen gelegen hat, irgendwie Schindluder getrieben wird. Ja. Du hast mich eben drauf
00:30:16gebracht, ich habe ein Spiele-Pitch. Eine Dating-Sim. Wer denn muss Luthien rumkriegen oder andersrum?
00:30:23Nein? Niemand? Okay. Aber ich wollte nochmal meine, ja ich gehe nachher bei den Publishern
00:30:30hausieren, das ist okay. Ich muss nochmal eine Quote erfüllen, auch in diesem Podcast. Ich muss
00:30:35nochmal da eine kurze Lanze für Herr der Ringe online brechen, weil wir jetzt nämlich über die
00:30:39Lore reden. Also das Spiel hat natürlich, das nimmt sich, erlaubt sich auch Ausnahmen. Ich meine,
00:30:45du kannst ein Kundigen spielen, wo du mit Feuerbällen rumschmeißen kannst. Das sind halt
00:30:48so Sachen, die müssen sich, da muss sich die Lore dem Gameplay einfach mal beugen. Ich meine,
00:30:52es ist ein MMO. Aber alles was so die Geschichten angeht in dem Spiel, es gibt ja jetzt tausende
00:30:59Quests, also 6.000, 7.000, was auch immer, es ist ja gigantisch groß. Ich habe in all den Jahren,
00:31:04in denen ich das Spiel jetzt spiele, selten, es gibt natürlich auch Ausnahmen, aber höchstselten
00:31:09das Gefühl, dass auch da, wo die Entwickler mal Neuland betreten, also quasi sagen können,
00:31:15da haben wir eine Lücke, die können wir jetzt mit eigenen Ideen füllen, mit eigenen Geschichten
00:31:18füllen. Da habe ich irgendwie im Vergleich zu jetzt hier Mordor, Schatten und Co. nie das Gefühl
00:31:23gehabt, das wäre jetzt nichts, was von Tolkien nicht auch kommen könnte. Also da ist nicht
00:31:28Kankra plötzlich so eine sexy Lady, sondern es sind halt immer, da gibt es ganz viele unzählige
00:31:35Beispiele dafür, wo ich gemerkt habe damals im Laufe der Jahre, hey, das fühlt sich auch für
00:31:41mich, obwohl ich weiß, dass es nicht dem Quellmaterial eins zu eins genommen wurde,
00:31:44sondern erfunden wurde, fühlt sich es richtig an. Und das ist halt, wenn ich bei Spielen das
00:31:49Gefühl habe, da hat sich jemand die Vorlage zu Herzen genommen und treibt es nicht zu weit. Ich
00:31:55glaube, da spreche ich dann auch bei vielen anderen so Hardcore-Fans, dann sind wir natürlich auch
00:31:58bereit, sowas zu spielen, das macht auch Spaß dann. Aber wenn man es halt zu weit treibt,
00:32:02naja, wie gesagt, ich weiß nicht, ich denke halt da immer, auch wie Fabianus angeschnitten hat an
00:32:07Tolkien, was er sagen würde. Also wenn man es wirklich den Bogen überspannt, dann denke ich
00:32:11halt immer, der arme Mann. Wobei Jackson, also Peter Jackson selbst hat ja mal gesagt, dass
00:32:16Tolkien wahrscheinlich mit vielen Sachen aus den drei Filmen nicht einverstanden wäre und die sind
00:32:20ja universell geliebt. Ja, aber sein Sohn, auch Christoph Tolkien hat die Filme ja absolut nicht
00:32:24gemocht. Also das muss man auch sagen. Da sieht man ja, wie, ich sag mal, auch nicht engstirnig,
00:32:30aber wie stur diese Familie an sich ist, wenn es dann halt um das Werk ihres Vaters, Opas oder
00:32:36was auch immer geht. Wobei ich glaube, die Enkel von Tolkien, die sind jetzt ja auch in diesem ganzen
00:32:40Lizenzwirrwarr drin. Die sind ja, glaube ich, ein bisschen liberaler eingestellt. Ich gebe euch mal
00:32:45die Lizenz und ihr könnt auch mal ein Spiel machen. Also ich glaube, das fängt jetzt auch in der
00:32:49Familie Tolkien an, so ein bisschen. Ja, die werden lockerer, glaube ich. Die werden lockerer. Ich muss
00:32:56ein bisschen lachen über Peter Jackson, weil Peter Jackson ist der allergrößte Fan-Fiction-Schreiber,
00:33:00den es gibt für Herr der Ringe. Also die komplette Hobbit-Filmreihe war die allergrößte Peter-Jackson-Fan-Fiction-Reihe.
00:33:07Ich glaube, es ist nicht geträumt. Ach Gott, Gott sei Dank. Ich bin heute Morgen aufgewacht, hatte einen furchtbaren Traum.
00:33:12Ist die Hitze, ist die Hitze. Oh je, okay, entschuldige. So, jetzt heizen wir direkt mal die Emotionen an und gehen
00:33:19nämlich mal zu der provokant gestellten Frage. Wir hauen gleich auf den Tisch. Ich mache es vielleicht
00:33:22nicht wegen Mikro, aber wir hauen metaphorisch auf den Tisch und fragen, wo sind denn jetzt die
00:33:27neuen Herr der Ringe-Blockbuster-Spiele? Und zwar fragen wir das nach einer kurzen Werbung.
00:33:33Erfrischt jetzt euer Spielerlebnis mit TicTac. Ob mit Freunden teilen oder allein genießen,
00:33:39während ihr in eure liebste Spielwelt eintaucht und Schätze aus düsteren Dungeons erbeutet,
00:33:45mit TicTac habt ihr immer einen fruchtigen oder frischen Begleiter parat. Und auf der nächsten
00:33:50LAN seid ihr garantiert der Star, wenn ihr mit TicTac für frischen Geschmack und frische Ideen
00:33:55im Spiel sorgt. Stürzt euch mit TicTac frisch ins nächste Abenteuer und ganz nach dem Motto
00:34:01Fresh Mind, Fresh Play wünscht euch TicTac viel Erfolg im nächsten Game.
00:34:05So, wie versprochen, provokante Frage. Ich habe zumindest auf meine Stuhllehne geboxt. Wo sind
00:34:14denn jetzt die neuen großen Herr der Ringe-Spiele-Blockbuster? Es kann doch nicht angehen.
00:34:19Ich habe schon gesagt, natürlich gab es Return to Moria, das gut ankam. Man kann da jetzt nicht
00:34:24viel daran aussetzen. Ihr mochtet es, glaube ich, auch alle drei. Und es ist ein gutes Spiel gewesen.
00:34:29Es hatte halt so viel von Valheim, so ein bisschen Survival. Man konnte es im Koop spielen. Es war
00:34:34ein bisschen gemütlich. Es war cool, dass Zwerge eine größere Rolle hatten. Alles supi. Aber es
00:34:39war halt am Ende so ein kleines quasi Indie-Spiel. Es war halt so ein kleines Nischenspiel, was auch
00:34:46nicht jetzt besonders viel Budget hatte, nicht besonders viel Länge, nicht besonders viel Umfang.
00:34:49Es war einfach nett. Gollum, ja, weiß ich nicht. Jetzt habe ich auch irgendwie,
00:34:55können wir jetzt nicht mehr so viel dazu sagen. Das ist meine professionelle Meinung an der Stelle
00:34:59gewesen. Und Tales of the Shire haben wir hier schon ein paar Mal angerissen. Es wird ja eine
00:35:04Art Aufbauspiel, Cozy Game, so ein bisschen Simulation eben im Auenland, was eigentlich
00:35:10fantastisch ist. Aber man sieht es allein schon an der Grafik, da steckt auch nicht das massige
00:35:15Budget dahinter. Wo sind denn jetzt die großen Spiele und warum zum Gaia scheint sich irgendwie
00:35:22gerade keiner von den großen Publishern dafür zu interessieren? Zum Beispiel Ubisoft und EA,
00:35:26die gerade einfach komplett liebäugeln mit Star Wars und sagen, Star Wars, du, du sexy kleine
00:35:33Lizenz, aber auch für die Ringe hat irgendwie keine Lust. Ich glaube, bei Star Wars ist aktiv,
00:35:37dass da Disney dahinter steckt und die da das vorantreiben und eben auch, glaube ich,
00:35:43eine gewisse Erwartungshaltung daran haben, wie Disney-Spiele umgesetzt werden. Man hat das ja
00:35:47auch bei Marvel gesehen. Also Disney ist da sehr interessiert daran, dafür zu sorgen, dass ihre
00:35:52großen globalen Marken auch im Videospielbereich eben ankommen. Und ich glaube, Herr der Ringe
00:35:59steckt da nicht so irgendwie der ganz große Markenkern dahinter, der irgendwie die Menschen
00:36:07in den Anzügen, die das in irgendeiner Form vorantreiben wollen. Ich meine, wir haben die
00:36:10Middle-Earth Enterprises, die ja zu Embracer gehört hat und jetzt im Prinzip ein eigenständiges
00:36:16Unternehmen geworden ist, nachdem Embracer sich ja komplett zerfleischt hat. Und vielleicht kommt
00:36:23von denen da ein bisschen größerer Impuls, aber es ist eine schwierige Situation, weil halt Disney
00:36:27da eben auch anders funktioniert als viele andere Organisationen, viele andere Unternehmen. Deswegen,
00:36:33glaube ich, ist das ein Faktor. Aber ein Stück weit frage ich mich halt auch einfach, warum
00:36:38da niemand auf Middle-Earth Enterprises zugeht. Weil offensichtlich geht's ja, wenn Daedalic da
00:36:42hinkommen kann und sagen kann, ey, wir haben da eine richtig geile Idee für ein Gollum-Spiel mit
00:36:46viel zu wenig Budget. Und dann eben wäre auch hier Weta, das ist ja Weta Workshop, also die Leute,
00:36:52die bei den Herr der Ringe filmen, die Special Effects und Kostüme und so etwas verantwortet
00:36:58haben, die haben ja über einen Gaming-Bereich jetzt ein eigenes Studio, das eben an diesem
00:37:04Tales of the Shire-Spiel sitzt. Und klar, die haben das dann auch bekommen, aber da steckt auch kein
00:37:09Budget hinter. Ich kann mir schon vorstellen, wenn Ubisoft oder EA oder andere große Entwickler da
00:37:17mal anklopfen würden. Ich meine, man muss auch überlegen, das Verrückte ist ja, zu Embracer
00:37:22gehörte ja auch Plion, also eben als Koch. Und zu Plion gehört Warhorse zum Beispiel, die machen
00:37:29Kingdom Come Deliverance. Man stellt sich vor, dass die mal irgendwas mit der Herr der Ringe-Lizenz
00:37:33anfangen, weil die sitzen de facto im gleichen Haus. Da sind eigentlich Möglichkeiten da,
00:37:39aber noch passiert es aus verschiedensten Gründen nicht. Offenbar sieht man da nicht das Potenzial.
00:37:44Ich glaube, du hast ja jetzt auch gerade die Anzugträger bei Disney schon erwähnt. Ich glaube,
00:37:49bei Star Wars ist es halt auch so, da bedingt sich halt das auch alles ein bisschen mehr. Das heißt,
00:37:53wenn Disney weiß, die haben jetzt ein großes Star-Wars-Spiel. Alles, was ich jetzt nenne,
00:37:56gibt es zwar irgendwie auch bei Herr der Ringe, aber das ist halt, bei Star Wars hast du immer
00:38:00neue Filme, neue Serien, du hast irgendwelche Bücher, du hast Actionfiguren, du hast Pop-Müsli-
00:38:07Marken, du hast alles. Also gefühlt, wenn du diese Marke mit guten, großen Blockbuster-Spielen
00:38:12also immer wieder vital hältst, profitierst du bei Star Wars in ganz großer Manier auch eben in
00:38:18anderen Bereichen. Und bei Herr der Ringe hast du halt, sag ich mal, das Problem, da gibt es
00:38:23natürlich auch viel Merchandising, aber du hast halt die Bücher, du hast die Filme. Und na klar,
00:38:29kannst du dann trotzdem mal tolle, große Spiele dazugeben, aber ich glaube aus Sicht von Leuten,
00:38:33die halt da oben sitzen und sagen, okay, wir geben jetzt 100 Millionen für so ein Spiel aus,
00:38:36ich glaube, da fehlt vielleicht so der große Ansatz, weil die wissen jetzt im Vergleich zu
00:38:39Star Wars, da kommt eben nicht jetzt in ein paar Jahren Herr der Ringe Episode 5 Sauron schlägt
00:38:44zurück. Vielleicht haben die dann da oben auf der Entscheider-Ebene nicht so diesen Anreiz,
00:38:51weil die halt nicht dieses Riesen-Franchise haben, was sich wirklich in jedem kleinsten
00:38:56Bereich erstreckt. Ja, ich glaube, das Potenzial zur Marvelisierung ist bei Herr der Ringe nicht
00:39:03so gegeben, wie die Leute es bei Star Wars gesehen haben. Also dieses multimediale Storytelling,
00:39:08wir bauen jetzt hier eine Welt quasi auf und eine Geschichte, die sich immer fortsetzt und
00:39:12Rückbezüge in dem Videospiel findet man jetzt in Disneyland und Sachen in Disneyland findet man
00:39:17jetzt in die Sims und Sachen in die Sims treten dann wieder irgendwie in der nächsten Star Wars
00:39:22Serie auf und so weiter und so fort. Man hat ja ganz viele Verknüpfungen und Ansatzpunkte,
00:39:26die die Leute vielleicht bei Herr der Ringe einfach nicht sehen. Du kannst aus der Geschichte von
00:39:30Tolkien superschwierig irgendeine Form von Marvel, also so ein übergreifendes Zelt stricken,
00:39:39das eben alles zusammenfasst und den Leuten das Gefühl gibt, dass hier gerade was Großes
00:39:43Zusammenhängendes passiert. Das ist halt extrem schwer bei Herr der Ringe umzusetzen. Das wird
00:39:48auch ein Grund sein, dass da die ganzen Anzugträger, die auf Entscheider-Positionen
00:39:53sitzen, schielen halt schon seit Jahren Richtung MCU und sehen sich das an und sagen, oh guck dir an,
00:39:57was hier einfach passiert ist. Das müssen wir jetzt auch für Star Wars machen, das müssen wir
00:40:00für alles machen. Das müssen wir für King Kong und Godzilla machen. Alles muss in irgendeiner
00:40:06Form diesen seriellen Charakter haben und das scheinen sie bei Herr der Ringe weniger zu sehen,
00:40:12diese Möglichkeit. Quintessenz dieses Podcasts, die Anzugträger sind an allem schuld. So,
00:40:16bis dahin, danke fürs Reinhören. Leute in Anzügen habe ich noch nie respektiert,
00:40:21nein Quatsch. Es gibt Anzüge ganz toll. Wenn ihr da draußen gerne Anzüge tragt,
00:40:24stehen euch bestimmt fantastisch. Aber ich meine, wenn ihr sagt, es ist schwieriger möglich,
00:40:29ich denke es wäre möglich, aber wollen wir, das ist die Frage. Die richtige Antwort lautet
00:40:34natürlich nein. Gut, danke fürs Zuhören. Ich habe keine Frage gestellt, weil die Antwort ist klar.
00:40:41Tilman, auch du siehst aus, als wärst du völlig in Rage bei diesem Gedanken.
00:40:45Jein, also ich bin natürlich eben gesagt, nicht so hardcore drauf wie Sören.
00:40:52Ich mag, wie verängstigt du zu ihm rüberschaust.
00:40:56Ich bin natürlich auch dafür, dass man respektvoll mit dem Quellenmaterial umgeht. Also für mich ist
00:41:03so der perfekte Mittelweg wirklich die Filme, die natürlich auch Änderungen mit reingebracht haben,
00:41:07die aber auch Sinn ergeben haben für das Storytelling im Film und auch für eine modernere
00:41:13Version der ganzen Geschichte und so. Und natürlich ist die Gefahr, wenn wir jetzt
00:41:21irgendwie, keine Ahnung, die Gimli-Serie haben und dann nächstes Jahr den Gollum-Kurzfilm und was
00:41:29weiß ich, dass das dann irgendwie sehr beliebig wird und irgendwie seinen Charakter verliert
00:41:35dann auch. Und das ist vielleicht nicht ideal, aber es wäre schön, wenn man das Ganze schon ein
00:41:42bisschen mehr aufgreift, weil es steckt halt doch unheimlich viel drin.
00:41:45Und das ist genau so ein bisschen das, was ihr alle drei schon meintet, dass eigentlich,
00:41:51man möchte auf der einen Seite nicht, dass Herr der Ringe zum neuen Star Wars oder zum neuen Marvel
00:41:56wird, was mittlerweile ja fast schon deckungsgleich eigentlich ist, sagt ihr völlig richtig. Aber auf
00:42:02der anderen Seite möchte man irgendwie einfach auch, dass die Marke nicht stirbt und dass Potenziale,
00:42:08die da sind, aufgegriffen werden. Und das ist dann jetzt die große Frage, was sind denn die größten
00:42:15Potenziale, die liegen gelassen werden? Ihr habt es eigentlich auch schon gesagt, das allergrößte
00:42:19offensichtliche Potenzial sind Rollenspiele, in denen man seine eigene Geschichte erlebt. Ja,
00:42:24Herr der Ringe Online bietet das ein Stück weit, ist aber natürlich auch, ja sag ich mal, einfach
00:42:31ein Produkt, was jetzt mittlerweile nach so vielen Jahren nicht mehr die Massen anzieht. Es
00:42:35hat eine ultratreue Fanbase, aber es ist nicht so, dass die Leute sagen, wenn ich eine Herr der Ringe
00:42:40Geschichte erleben möchte, dann kann ich einfach guten Gewissens Herr der Ringe Online spielen. Also
00:42:45das ist ein riesiges Potenzial, was liegen gelassen wird, oder? Ich glaube, also ich weiß, dass ihr
00:42:49euch das auch alle wünscht und dass du, Fabiano, auch schon lange dafür advokierst. Ja, absolut
00:42:56richtig, advokieren. Du bist lange schon Advokat für ein Rollenspiel mit eigenem Charakter,
00:43:02eigener Geschichte in der Herr der Ringe Welt. Ja, vor allem halt für ein Singleplayer-Rollenspiel.
00:43:06Man muss überlegen, diese ganzen Rollenspiele, die wir haben, das Fantasy wird ganz groß geschrieben,
00:43:12Dungeons & Dragons, das sind alles Dinge, die ihre Wurzeln irgendwo bei der Herr der Ringe haben,
00:43:16weil das halt Nerds waren, die auch die Bücher damals gelesen haben. Und ich dachte, oh mein Gott,
00:43:19was für eine tolle, fantastische Welt. Daraus wurde ja die moderne Fantasy geboren und trotzdem
00:43:25fehlt uns einfach so ein klassisches Oldschool-Rollenspiel im Herr der Ringe-Bereich.
00:43:29Valos Gate war jetzt das ganz große Beispiel, was letztes Jahr komplett durch die Decke gegangen ist.
00:43:34Sowas in diesem Sektor würde ich mir halt einfach mal wünschen. Also sowohl Oldschool-Rollenspiele,
00:43:41irgendwie Partyverwaltung, Leute haben eine tolle Geschichte erzählt, mit Menschen reden,
00:43:45die Welt entdecken, aber auch einen Open-World-Charakter der Marke Elder Scrolls fände
00:43:50ich einfach mal super schön, weil MMOs bieten das in irgendeiner Form. Herr der Ringe Online ist
00:43:55nicht komplett Open-World, weil es ja da auch die verschiedenen Bereiche gibt quasi, aber MMOs
00:44:00schrecken halt eben auch Leute wie mich eben auch nochmal dafür durch, dass MMOs eine andere
00:44:06Atmosphäre haben, eine andere Spielbarkeit. Man spürt, dass überall die Mechaniken auch sehr
00:44:11auf Multiplayer ausgelegt sind. Man wird erschlagen teilweise mit Möglichkeiten und man hat nicht ganz
00:44:17dieses immersive Erlebnis, wie ich es mir eigentlich wünsche. Ich meine, Sören wird das vielleicht anders sehen,
00:44:23aber ich selber tue mich super schwer, mich in MMOs zu immersieren. Ich bin da immer so ein bisschen
00:44:27losgelöst von der Welt, gerade weil ich weiß, dass nach mir der nächste Typ bei dem Questgeber
00:44:33anhält und genau die gleiche Sache macht. Deswegen hätte ich halt einfach mal wirklich Lust auf
00:44:38ein Mittelerde, das mir gehört. Also ein Mittelerde, dass ich selber erkunden kann, wo meine
00:44:43Entscheidungen für sich stehen, wo ich was mache und die Welt sich vielleicht danach daran erinnert
00:44:49und dass die Welt irgendwie jetzt nicht groß verändert. Ich werde jetzt nicht Minas Tire die Luft
00:44:53jagen, aber wo die Welt dann doch in irgendeiner Form eben auf mich reagiert und ich dann eben
00:44:58wirklich eine Figur immersiv in dieser Welt bin, um Mittelerde zu erkunden, um Sachen zu finden.
00:45:01Ja, dieser Elder Scrolls-Faktor halt eben. Dieses klassische Open-World-Rollenspiel, wo du umherläufst
00:45:08und Sachen machst. Lustigerweise, die Gothic-Entwickler waren ja auch eine Zeit lang bei
00:45:11Embracer, bevor Piranha Bytes jetzt endgültig geschlossen wurde. Da hatten ja auch ein paar Leute
00:45:15die Hoffnung, man stelle sich vor, Piranha Bytes macht jetzt was zu Herderinge. Aber ja, das ist
00:45:22eine Hoffnung, die wir wahrscheinlich nicht mehr hegen dürfen. Also bei persistenten Entscheidungen
00:45:27bin ich auch voll und ganz bei dir. Das ist halt das, was auch jetzt mich als Veteran, was mir
00:45:31natürlich in Herderinge online fehlt, was halt aus technischen Gründen natürlich nicht sehr
00:45:34vermöglich ist. Und auch mit dem immersieren in solchen Fantasy-Welten oder in MMOs. Auch da bin
00:45:40ich bei dir. Da habe ich halt den Vorteil, du hast halt eine relativ treue, wie Geraldine schon meinte, eine treue,
00:45:46aber eben keine riesige Spielerzahl. Und da habe ich halt den Vorteil, wenn da halt 200 Leute bei
00:45:50mir auf dem Server sind, dann treffe ich die einmal im Monat. Dadurch habe ich halt nicht dieses
00:45:55WoW-Syndrom, dass dann halt jemand da vorne den Tiger irgendwie umknüppelt und danach kommt schon
00:45:59direkt der Nächste. Das hast du halt nicht mehr. Aber das ist natürlich eher aus negativen Gründen und
00:46:03nicht aus positiven Gründen. Also von daher so offline. Also gerade so dieser Elder Scrolls-Ansatz
00:46:08als großer Elder Scrolls-Fan. So wenn ich überlege, ich könnte einfach in Elder Scrolls-Manier da durch
00:46:15Mittelerde laufen. Das hätte schon was, ja. Einfach. Oder, also ich weiß nicht. Einfach mal so,
00:46:20das sage ich jetzt als Lore-Anhänger. Aber du hast mir jetzt auf die Idee gebracht, so Minas Tiere
00:46:25so ähnlich wie in Fallout 3 in Megaton, so die Wahl zu haben. Naja, also ich würde vielleicht
00:46:32schon einmal gucken, wie das so aussieht. Aber okay. Tilman, du hast vorhin auch so schön gesagt,
00:46:39man muss irgendwie einen Mittelweg finden. Das ist ja wirklich das Stichwort. Man muss einen
00:46:42Mittelweg finden von, okay, wir wollen nicht komplett die Herr-der-Ringe-Lore zerschießen.
00:46:48Wir wollen nicht, dass das das neue Marvel wird und einfach jeder machen kann, was er will und
00:46:52einfach Free Real Estate und wir haben überhaupt nicht mehr unter Kontrolle, was mit dieser Lore
00:46:55passiert. Aber wir wollen gleichzeitig irgendwie mehr von der Welt, weil diese Welt hat so viel
00:47:01Potenzial außerhalb von dieser einen Geschichte oder sagen wir mal den zwei, drei Geschichten,
00:47:06wenn man noch Hobbit etc. mit dazu nimmt. Aber meistens wird ja doch einfach die Hauptgeschichte
00:47:11der Bücher erzählt, diese eine Reise mit den immer gleichen Charakteren. Und ja, das ist eine
00:47:16fantastische Geschichte, aber diese Welt ist so reich. Das ist so eine komplexe, reiche Welt mit
00:47:23so vielen Dingen, die noch überhaupt nicht erkundet wurden oder auch nicht aus allen Perspektiven
00:47:27erkundet wurden. Stichwort Perspektiven, was du meintest, Fabiano. Und wieder zurück zu dir, Tilman.
00:47:33Mein Gott, ich moderiere heute wirklich, als wären hier drin 40 Grad. Man könnte meinen, es ist ein
00:47:36heißer Tag. Du hast gesagt Kompromiss und das finde ich den guten Punkt. Und ich glaube, dass so
00:47:43ein Rollenspiel an einem etwas anderen Ort zu einer etwas anderen Zeit mit komplett anderen
00:47:49Charakteren genau der Kompromiss wäre, nach dem man da sucht, oder? Weil das auch die Hauptgeschichte
00:47:55dann nicht allzu sehr angreifen würde und trotzdem mehr aufmacht. Ja, also das klingt nach
00:48:05einer großartigen Idee für mich auch, weil ich finde ja auch nicht, dass man ja immer die großen,
00:48:09das ist ja was, was gerne gemacht wird in Spielen und was natürlich auch andersrum nicht so einfach
00:48:14ist. Aber man muss meiner Meinung nach auch nicht immer die große Geschichte erzählen, wo es irgendwie
00:48:19um die Zerstörung, das Ende oder die Rettung der Welt geht, sondern man kann auch mal ein bisschen
00:48:26abseits des Weges so nach einer kleineren Sache suchen. Und klar, ich würde mir auch sowas wünschen
00:48:35eigentlich. Also sowas Skyrim-mäßig ist einfach mal vielleicht was Neues sehen. Wäre toll.
00:48:41Ja, unbedingt. Gerade in Elder Scrolls, da bin ich auch der größte Fan davon, einfach zu sagen,
00:48:47ich fand das ja immer total begeisternd zu wissen, dass im nächsten Teil ein neuer Teil von Tamriel
00:48:53gezeigt wird, von dem man vorher nur gehört hat. Mega fantastisch. Und genau das wäre halt, könnte
00:48:59man beide Ringe auch so fantastisch machen, ohne dass Leute, die sagen, ich will eigentlich außerhalb
00:49:03der Originaltrilogie oder der Original-Lore von Tolkien überhaupt nichts sehen, die müssten sich
00:49:08davon gar nicht gestört fühlen, weil es irgendwie so weit weg vor der eigenen Haustür der Originalgeschichte
00:49:12passiert. Ich meine, man stelle sich mal vor, man muss überlegen, das Mittelerde, was die meisten
00:49:17Leute aus den Filmen kennen, das ist ja auch nur irgendwie, keine Ahnung, 70 Prozent der Landmasse,
00:49:22die es eigentlich mal war, weil halt im Verlauf dieser Geschichte wirklich komplette Bereiche von
00:49:28Mittelerde einfach im Meer versunken sind. Und da sind ja ganz viele Städte, Orte, Teile der Welt,
00:49:35die wir noch nie gesehen haben. Mir würde ja schon ein Open-World-Rollenspiel reichen,
00:49:39in dem ich nur im ersten Zeitalter den Teil von Mittelerde erkunde, der verschwunden ist,
00:49:45der gar nicht mehr existiert. Allein Númenor zu erkunden, solche Sachen. Es gibt so viele tolle
00:49:50Bereiche der Welt, die man einfach gerne mal ablaufen würde, die Städte sehen würde,
00:49:54die es damals gegeben hat, die Kulturen, die es damals gegeben hat, einfach einfach einen besseren
00:50:00Einblick darin zu haben, wie sah diese Welt aus. Da gibt es so viele Möglichkeiten, Leuten was
00:50:04komplett Neues zu zeigen, ganz unabhängig davon, wie die Geschichte in der Hellringe verlaufen ist.
00:50:09Gerade das erste Zeitalter würde sich da ja auch wirklich perfekt für anbieten. Also,
00:50:12allweil jetzt Beleriand, also dieser eben von Vavialo erwähnte so versunkene Teil,
00:50:17da gab es natürlich dann eben im Silmarillion, wenn man sich das durchliest, dann gab es natürlich
00:50:22diesen Hauptkonflikt. Aber so, das wäre eigentlich perfekt zu sagen, du hast halt deine Welt. Als
00:50:27Entwickler müsstest du dich dadurch eigentlich nur nicht mal lore-technisch irgendwie auf so
00:50:30ein heikles Gebiet begeben, weil du kannst halt sagen, hey, es ist ein Open-World, mach was du
00:50:33willst. Und dann müssen sie ja auch gar keine Geschichten erfinden, die irgendwie Hardcore-Fans
00:50:38wie mich auf die Barrikaden bringen müssten. Sondern sie könnten sagen, hey, du bist halt
00:50:41einfach irgendein Dude oder eine Dudette und lauf halt los und mach halt deine eigene Geschichte.
00:50:46Und das würde halt sich in Beleriand gut anbieten, weil es halt komplett neue Landstriche
00:50:50sind. Du kannst sie dann quasi auch wirklich so gestalten, dass sie sich mal wieder frisch anfühlen
00:50:54und nicht halt, du läufst jetzt halt zum fünften Mal durch Moria. Irgendwann kennt man halt die
00:50:59Strecke auswendig dadurch. Das wäre eigentlich ziemlich cool. Ziemlich viel Potenzial, ja.
00:51:04Tja, also unser Fazit lautet, es muss was passieren, aber es darf nicht Star Wars passieren.
00:51:12Das Ding ist halt auch, was mich am meisten schockiert bei Star Wars ist ja so ein bisschen,
00:51:16ich bin riesiger Star Wars Fan. Also das war eine Zeit lang mein Leben. Ich war der Typ,
00:51:20der sich mal einen Tag lang hingesetzt hat und alle sechs Filme damals noch am Stück
00:51:25durchgeguckt hat und wirklich versucht hat, alles zu spielen, was es gibt. Ich liebe Star Wars. Und
00:51:31jetzt kommt ein neuer Trailer raus zu Skeleton Crew und ich denke mir so, ah ja, okay, gucke ich
00:51:36irgendwann mal diesen Trailer. Also Star Wars ist für mich so, also klar, es gibt noch die Sachen,
00:51:41die mir richtig viel Spaß machen, Sachen wie Andor. Und ein Grundinteresse ist immer da,
00:51:46gerade im Spielebereich. Aber dieses Überangebot, der Markt ist so übersättigt mit Star Wars,
00:51:51der Markt ist so übersättigt mit Marvel, was Disney da abfeuert, ist halt für einen als Fan
00:51:57eine komische Erfahrung, weil man plötzlich merkt, Dinge in diesem Fandom sind mir egal. Teile in
00:52:03diesem Fandom sind nicht für mich. Sachen, die mir früher so wichtig waren, lösen bei mir einfach
00:52:08nichts mehr aus. Und klar kann ich das trennen und weiß, okay, diese Sachen sind auch nicht für
00:52:13mich gemacht. Ich muss Skeleton Crew nicht gucken, um weiter Star Wars Fan zu sein. Ich
00:52:17muss nicht der sein, der alles gesehen hat und alles gespielt hat von Star Wars, weil Star Wars
00:52:21so groß ist, dass ich mir da wirklich mittlerweile Sherrypicking betreiben muss, damit es mir noch
00:52:26die Experience gibt, die ich als Star Wars Fan gerne hätte. Und trotzdem ist man so ein bisschen
00:52:32wehmütig, wenn man darüber nachdenkt, dass sowas vielleicht auf Hedringe zukommen könnte. Ich will
00:52:36nicht den Tag erleben, wo ein Hedringe-Trailer kommt. Ein bisschen habe ich schon erlebt,
00:52:42weil der Trailer zu Rings of Power 2 mich nicht so sehr interessiert hat, aber aus anderen Gründen.
00:52:47Es war nicht die Übersättigung, es war einfach nur dadurch, dass Rings of Power jetzt die erste
00:52:51Staffel nicht ganz das war, was mich komplett erfüllt hat. Aber wenn ein neuer Spiele-Trailer
00:52:57kommt, wenn ein Trailer für was anderes als Rings of Power kommen würde, jetzt hier Krieg
00:53:01nähert auf Rosh Hester irgendwie an, das Schlag der Rohirrim, glaube ich, War of the Rohirrim,
00:53:05dieser Animationsfilm, der ins Kino kommen soll noch dieses Jahr. Das hat mich auch mega
00:53:13interessiert, also das finde ich auch spannend. Aber wenn das dann irgendwann so viel wird,
00:53:16dass man einfach so übersättigt ist, dass man das Gefühl hat, man kann sich vor Hedringe nicht
00:53:20mehr retten, dann ist es so ein bisschen schade. Man verliert so ein Stück weit seine Passion. Man
00:53:27kann sie immer wieder wecken, wenn man eben die alten Sachen guckt, für die man sich damals
00:53:30fasziniert hat, aber es ist ein trauriges Gefühl, einfach zu wissen, dass diese Leidenschaft ein
00:53:35Stück weit erstickt wird in purer Masse. Und ich glaube, es geht. Ich glaube, wir können beides
00:53:40haben. Ich glaube, wir können mehr Hedringe haben und interessantere Hedringe-Sachen,
00:53:43ohne übersättigt zu werden. Dafür muss man halt eben hoffen, dass die Leute, die da das
00:53:48verantworten, Fingerspitzengefühl zeigen. Zumal ich auch beim Hobbit schon damals sehr absurd fand,
00:53:54dass es eine Geschichte ist, in der die Baseline von der Hobbit ist immer, seid nicht gierig. Also
00:54:01Gier ist schlecht. Der Ring ist schlecht. Leute, die gierig sind, ruinieren unsere Welt. Und dann
00:54:07wurde der Hobbit ruiniert aus purer Gier. Aus purer Gier wurde daraus ein Dreiteiler gemacht, um noch
00:54:13mehr Geld zu scheffeln. Und deswegen ist für Hedringe, finde ich, eigentlich so integral wichtig,
00:54:18dass man das Gefühl hat, die Leute, die die Sachen machen, machen die auch aus Leidenschaft. Sie machen
00:54:22sie mit einem Verständnis für Tolkien. Sie machen sie für ein Verständnis für die Welt, für die
00:54:26Atmosphäre. Die Tolkien-Atmosphäre ist was ganz Eigenständiges. Und sie machen das nicht nur, weil
00:54:31sie die Dollarzeichen im Auge haben, weil das ist so integral gegen das, wofür Tolkien eigentlich steht.
00:54:36Tolkien war nie jemand, der für grenzenlose Gier stand, sondern eher im Gegenteil.
00:54:43Ich glaube, du kannst, und das ist mir neu eingefallen, wir hatten ja vorhin noch dieses
00:54:48so ein bisschen rausgestellt, dass du bei, im Vergleich zu Star Wars, hast du halt bei Hedringe
00:54:52eher halt nicht so dieses große Zusammenhänge. Und ich glaube, dass es vielleicht aber auch eine
00:54:56Chance eigentlich für das Franchise mal wäre. Mir ist gerade nämlich eben eingefallen, als gutes
00:55:01Beispiel eigentlich, wie es Hedringe machen könnte, ein bisschen mit Hogwarts Legacy. Und zwar zu sagen,
00:55:06so ein Event daraus zu machen. Also du hast so ein Event-Spiel. Also du hast gesagt, okay, es kommt zwar
00:55:10nicht so oft, was du Hedringe, aber jetzt haben wir hier für dich die eierlegende Wollmilchsau. Das ist so
00:55:14das Große. Also dass du nicht auf ein Event in Form eines Films oder einer Serie wartest, sondern dass du aus
00:55:18dem Videospiel dein eigenes Hedringe-Event machst. Das wäre vielleicht, weil Hogwarts Legacy hat sich dann ja
00:55:24wirklich, war ja eigentlich, die haben geguckt, das wollen die Fans, dann haben sie es gemacht und dann hat es sich verkauft.
00:55:29Und dann sollen es halt die Hedringe auch machen. Ja, genau. Auf Quidditch. Aber ich glaube, das wäre halt noch so die Chance,
00:55:33nicht zu warten, sondern halt wirklich zu sagen, wir machen jetzt halt unser eigenes Ding, unser eigenes Event
00:55:38für die Herr der Ringe. Nerds! Also, was ich noch anmerken möchte dazu, ich weiß nicht, ob ich da allein
00:55:45dastehe mit diesem Gefühl, aber für mich hat halt Herr der Ringe im Gegensatz zu sowas wie Star Wars ein
00:55:52schlagendes Herz. Und das ist wirklich der Herr der Ringe, die Bücher bzw. die Filme, die zentrale
00:55:57Geschichte. Und ich glaube, es kann einfach, jedenfalls für mich, eigentlich nichts anderes
00:56:04wirklich daran hinkommen und das wirklich erreichen. Und ich will mir da, glaube ich,
00:56:09keine Illusionen machen, dass mich etwas so begeistern wird, wie dieses Herzstück selber.
00:56:15Aber es kann trotzdem, glaube ich, was Gutes daraus entstehen. Aber ich glaube, man sollte sich vielleicht
00:56:20nicht, ja, zu sehr auch hoffen. Ja, denn Hoffnung ist ja auch was ganz Gefährliches. Das ist schon richtig.
00:56:29Ihr habt das alle sehr schön zusammengefasst. Ich habe auch gerade gedacht, weil du meintest, Fabiano,
00:56:35dass es in fähige Hände gegeben werden muss. Tilman, wir haben ja kürzlich über Fallout London
00:56:41gesprochen und wie es mit einem Fallout Spin-Offs mal weitergehen könnte. Und da haben wir ja schon so
00:56:45fabuliert, wie krass das wäre, wenn einfach Larian einen Fallout Spin-Off wie New Vegas machen würde.
00:56:50Und jetzt haben wir auch schon gedacht, mein Gott, Larian so mit einer Herr der Ringe Lizenz. Und ich
00:56:55finde es gerade ein bisschen lustig, weil ich glaube, alle Leute wollen gerade Larian einfach
00:56:58ihre Lizenzen hinterherschmeißen und sagen, bitte macht irgendwas Kompetentes mit unserer Lizenz.
00:57:03Ihr habt doch was Gutes gemacht neulich. Ich glaube, die können sich gerade von Lizenzangeboten
00:57:07gar nicht retten. Das ist wahr. Also Larian ist ja gerade der leuchtende Nordstern der Spieleindustrie,
00:57:13wo sich ganz viele Leute ein bisschen daran ausrichten, einfach auf die Art und Weise, wie
00:57:17Larian mit Baldur's Gate 3 umgegangen ist und mit den Sachen, die Sven Winkel auch immer sagt, wie sie
00:57:23ihren Prozess angehen, dass sie Inhaber geführt sind, dass sie nicht irgendwie komplett Spiele
00:57:31entwickeln mit den eigenen Investoren im Hinterkopf, sondern sie wirklich, so wie sie es sagen, kann
00:57:36natürlich auch eine Marketing-Strategie sein von Larian. Aber so wie sie es sagen und man das eben
00:57:41auch in Baldur's Gate 3 merkt, wird da sehr viel mit den Fans und den Spielern im Kopf entwickelt.
00:57:47Und das ist halt das, was sich eigentlich jeder Mensch wünscht, jeder Spiele-Fan wünscht. Und
00:57:51deswegen ist halt gerade das Bedürfnis hoch, zu hoffen, dass mehr Studios wie Larian existieren
00:57:56würden und man oder man im Gegenzug einfach sagt, Larian macht jetzt einfach alles. Larian macht
00:58:01jedes Spiel, Larian kriegt alle Lizenzen, die es gibt, Herr der Ringe und Star Wars und alles.
00:58:05Larian macht das jetzt nur noch allein, weil alle anderen fallen ja früher oder später immer von
00:58:10ihrem Thron herunter. Ja, aber es ist eine schöne Vorstellung. Aber wir brauchen auch die anderen
00:58:15Studios, wir brauchen auch andere Leute, die da was reinstecken. Und wir haben es ja auch wie
00:58:19gesehen, wir haben gerade Hogwarts Legacy erwähnt. Es gibt auch andere Studios,
00:58:24die die Fans der Wünsche, die Wünsche der Fans erfüllen können. Es ist so warm, wirklich. Also
00:58:30ihr könnt euch das nicht vorstellen. Ich weiß nicht, ob man es uns ansieht, aber wir schmelzen
00:58:35wirklich gerade aus dem Kern. Fast so heiß wie im Schicksalsberg, aber auch noch kräftig. Also ich
00:58:40bin gerade hier nebenbei dabei, ein paar Ringe zu schmieden, weil das Gold ist gerade eh flüssig.
00:58:45Ja, also Spiegeleierbraten ist für Anfänger. Wir können hier Ringe schmieden bei der Wärme,
00:58:50gar kein Problem. Ja, sei es nur als Drohung. Einfach Leuten in Zukunft zu sagen, wenn man
00:58:55das Gefühl hat, die können mit der Herr-der-Ringe-Lizenz gerade nicht gut umgehen,
00:58:58sagt man, uff du, also wir können es auch, also wenn du da jetzt überfordert bist,
00:59:01wir können das auch Larian geben. Einfach nur so ein bisschen als Druck im Hintergrund. Ach
00:59:06schön. Danke euch für diese verbreitete Herr-der-Ringe-Liebe und für eure Analyse,
00:59:10wie es jetzt weitergehen muss, weil wir befinden uns in einem interessanten Limbus,
00:59:14habe ich gerade das Gefühl. Wir sind gespannt, was Staffel zwei mit der Marke auslösen wird,
00:59:19ob da die Popularität wieder hochschnellt, was auch die Lizenzen angeht, ob wieder mehr Leute
00:59:23Bock haben, was dazu zu entwickeln. Ich bin sehr, sehr gespannt. Wie gesagt, danke, dass ihr euch
00:59:29das bei der Hitze angetan habt, ihr drei. Schön, dass ihr da wart. Und danke euch da draußen. Bei
00:59:35euch ist es bestimmt auch gerade warm, außer ihr hört diesen Podcast viele Monate später an
00:59:39Weihnachten, das ist auch in Ordnung. Aber bei euch ist es bestimmt auch gerade warm. Danke fürs
00:59:43Zuhören oder Zuschauen, je nachdem, wie ihr es am liebsten habt. Und ich bin sehr, sehr gespannt
00:59:48auf eure Meinung in den Kommentaren, was ihr aktuell von Herr der Ringe haltet oder von der
00:59:52Vergangenheit oder der Zukunft. Ich bin immer, lese immer sehr gespannt eure Kommentare. Und
00:59:58ich würde sagen, wir hören und sehen uns alle sehr bald wieder. Macht's gut. Lebt wohl. Ebene
01:00:05Wiege.

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