• il y a 4 mois
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00:00Dans les prochaines années, on n'a pas fini d'entendre parler d'Hideo Kojima.
00:04Parmi les jeux sur lesquels il travaille, il y a notamment un certain Overdose, un titre
00:08qui est visiblement horrifique, et Physint, qui est plutôt orienté action et espionnage,
00:13à mi-chemin entre film et jeu vidéo.
00:14Mais si l'on ne sait quasiment rien d'eux, ce n'est pas le cas pour un autre projet
00:18ambitieux et un peu plus concret, Death Stranding 2.
00:20Si on sait qu'en parallèle, la licence va faire aussi l'objet d'une adaptation
00:23au cinéma par le studio A24 et prévue pour… on le sait pas quand, et bien la suite des
00:28aventures de Sam se prépare aussi dans son coin.
00:30Un an et demi après son annonce, il est l'heure de faire le point sur ce qu'on sait et
00:33ce qu'on peut en attendre.
00:34C'est parti pour le dernier Rager Summer de l'année, et installez-vous confortablement
00:37parce que ça va être costaud.
00:38Bon pour commencer, vous imaginez bien que de parler de Death Stranding sans spoil, c'est
00:48quasiment impossible.
00:49Donc si vous préférez une totale découverte, que vous voulez éviter les théories, les
00:53éléments qui peuvent potentiellement se concrétiser, je vous invite à passer cette
00:56vidéo.
00:57Bon je préfère que vous restez à mes côtés, mais pour être honnête, j'ai voulu faire
01:00une grosse vidéo, donc forcément ça va théoriser un petit peu, mais aussi évoquer
01:04des choses du premier jeu.
01:05J'ai pas spoil tout le premier épisode, mais y'a tout de même des éléments que
01:08je vais forcément devoir évoquer.
01:09Donc si vous voulez vraiment garder tous les twists, cette vidéo n'est pas faite pour
01:12vous.
01:13Et ça reste mieux que vous l'ayez fait, puisque pour les théories, ou tout simplement
01:16les mots que je vais employer, je vais considérer que vous l'ayez fait et que vous comprenez
01:19ce que je vous dis.
01:20Je fais quand même quelques rappels, rassurez-vous.
01:22Allez c'est parti !
01:24Ce Death Stranding 2 semble débuter un ou deux ans après le premier jeu.
01:28Sam et Fragile, ou Fragile à la française, ont élevé le bébé qui accompagnait Sam
01:32dans un bunker au sein des UCA, les United Cities of America.
01:36La petite a plutôt grandi, mais un beau jour, une attaque est lancée sur le bunker.
01:40Fragile tente de s'échapper avec Louise, mais elle est touchée par une balle et subit
01:43un accident.
01:44Si Fragile arrive péniblement à ramper vers Louise, celle-ci va rendre son dernier souffle
01:48de vie.
01:49Et là… et bien on ne sait plus trop comment la temporalité des événements va fonctionner
01:52ensuite.
01:53Ce qu'il faut retenir, c'est que Bridge n'existe plus, il n'y a donc plus de porteurs
01:57et par conséquent plus de livraison.
01:58Les UCA, de leur côté, ne cherchent pas à étendre leurs frontières, mais souhaitent
02:02que les autres régions du monde aient accès aux réseaux chiral.
02:05Pour pallier l'absence de porteurs et relancer ces livraisons, on a la société AIPAC qui
02:09s'est installée.
02:10Et vu que le réseau chiral s'étend sur toute l'Amérique, ce sont désormais des
02:13robots qui font le travail des porteurs.
02:15Un avantage de productivité et pour la santé des humains qui est préservée.
02:18D'ailleurs petite parenthèse, mais concernant cette organisation, elle s'appelait AIPAC
02:22dans le premier trailer, et dans le second on entend parler d'AIPAS.
02:25Est-ce qu'il s'agit d'un changement de nom ou est-ce qu'il y a vraiment une distinction
02:28entre les deux organisations ? Ça ce n'est pas encore clair, mais on va plutôt pencher
02:32pour la première possibilité.
02:33Dans le même temps, Fragile a de son côté rejoint une société civile appelée Drawbridge,
02:38qui est financée par un mystérieux personnage.
02:39Elle va donc chercher Sam et le sortir à ce qui ressemble à une retraite pour la rejoindre
02:43dans son projet qui vise à poursuivre la reconnexion du monde via le réseau chiral.
02:47L'humanité est toujours au bord de l'extinction, Sam accepte, et pour mener ce projet on va
02:52pouvoir compter sur le DHV Magellan, une base d'opération mobile qui est pilotée
02:55par le personnage incarné par George Miller.
02:57Toutefois, tout ne se fera pas tranquillement puisque Higgs semble être de retour, et il
03:01est à nouveau à la tête d'un groupe de soldats sans trop savoir si ce sont des robots,
03:05des humains ou Amix-D2.
03:06Il est peut-être aussi lié au groupe AIPAS, mais une chose est sûre, il veut se venger
03:10de Fragile et de Sam.
03:12Concernant le déroulé de l'aventure, Sam va commencer par se balader dans le Mexique,
03:16même si dans le deuxième trailer on peut voir des plans comme la traversée d'une
03:19dune, ou encore le face-à-face avec une lune gigantesque.
03:22Des panoramas qui sont vraiment somptueux, c'est vrai, mais qui ne sont pas tout à
03:25fait en accord avec le paysage local.
03:26Après, bon, Death Stranding c'était pourtant aux USA, et ça se basait sur des paysages
03:31islandais, donc pourquoi pas.
03:32Maintenant avec un vaisseau comme le Magellan, peut-être que d'autres régions du monde
03:36vont pouvoir être parcourues, ça reste une question.
03:38En tout cas, ce qui est certain, et puisqu'on parle de jolis plans, c'est que le fameux
03:41moteur Decima, qui était emprunté à Guerilla Games, risque encore une fois de faire des
03:45belles merveilles.
03:46Et j'imagine que les compositions de Ludwig Forsell devraient à nouveau nous offrir de
03:49bons moments, on a hâte de découvrir la bande-son.
03:51On imagine d'ailleurs qu'on aura de nouvelles collaborations musicales, qui sait, peut-être
03:55avec une partie des artistes et du groupe du premier jeu.
03:57On sait que le groupe Churchies, ou encore que le français Woodkid ont été vus avec
04:01Kojima, mais rien de confirmé, on ne sait rien encore.
04:03En tout cas, ce qui est sûr, c'est que l'exploration risque d'être toujours
04:06autant contemplative.
04:07Maintenant, le sujet épineux, tout du moins pour le grand public, ça reste le gameplay.
04:12On semble partir sur les mêmes bases, donc oui, Death Stranding 2 va continuer de nous
04:16faire faire des livraisons avec de nouvelles manières de les mener.
04:19Et je parle surtout ici des véhicules, dont on a pu voir de nouveaux modèles, comme une
04:22variante de la moto à trois roues, ou un camion qui est plus léger et plus souple.
04:25On pourrait également compter sur des plateformes tractées pour transporter des marchandises
04:29et s'en surcharger, Sam.
04:30Faire des livraisons, et connecter des personnes et de nouvelles régions entre elles, implique
04:34évidemment de construire des infrastructures.
04:36On devrait donc disposer à nouveau des tours de guet, des générateurs, ou encore des
04:39ponts pour ne citer qu'eux.
04:40Et la nouveauté semble se situer au niveau des conditions climatiques et des éventuelles
04:44catastrophes naturelles qui peuvent venir avec.
04:46Par exemple, on a pu voir un pont et un abri qui étaient détruits par une inondation.
04:49Autre exemple avec un tremblement de terre qu'on peut voir pendant une expédition.
04:53Un petit propos écologique qui ne serait pas étonnant, et d'un point de vue du gameplay,
04:57un tel ajout serait vraiment intéressant, parce que finalement, dans Death Stranding
05:001, une fois qu'on avait identifié les bons itinéraires à prendre et que les bonnes
05:03constructions étaient bien placées, il n'y avait plus vraiment de danger ni de sentiment
05:07d'insécurité.
05:08On va aussi noter que la pluie Timefall, qui fait vieillir ou qui détériore tout ce qu'elle
05:12touche, semble être bien de retour dans cette suite, et aussi les arcs-en-ciel inversés.
05:16Concernant les phases de shoot et de combat, qui n'étaient pas franchement le point
05:19fort du jeu d'avant, les armes et les grenades seront de retour contre les échoués, les
05:23robots et potentiellement des menaces humaines.
05:24Chose intéressante en tout cas, Sam va pouvoir poser son sac par terre pour se consacrer
05:28un petit peu plus confortablement au combat, de quoi peut-être éviter que les marchandises
05:32soient endommagées.
05:33Aussi, on va à nouveau vivre des séquences pendant lesquelles il faudra se laloumer discrètement
05:36entre les échoués, les âmes des défunts qui sont bloqués sur terre et hostiles malgré
05:40elles.
05:41Les éviter sera encore une fois important, sous peine de s'exposer à des créatures
05:43qui amènent de la poids.
05:45Faudrait alors combattre ou fuir, sous peine de créer une néantisation, cette immense
05:48explosion qui se déclenche quand Sam se fait absorber par la créature en question et qui
05:52laisse un cratère derrière elle.
05:53Enfin, parmi les indices qui sont liés au gameplay, le DHV Magellan sera certainement
05:57le hub du jeu, où comme dans les bunkers du premier, on va pouvoir se doucher, se reposer,
06:02consulter son inventaire et faire des grimaces dans le miroir sans doute.
06:05On devrait même pouvoir tester les différentes armes, puisqu'on peut voir un casque VR
06:09à côté des grenades.
06:10Une fonctionnalité logique et qui serait dans la continuité des missions de tir qu'on
06:13a dans la version Director's Cut.
06:15Aussi, il faut savoir que le vaisseau ne pourra se rendre que dans les endroits où Sam a
06:19reconnecté le réseau chiral, ce qui pourrait présenter aussi l'appareil comme un potentiel
06:23point de voyage rapide.
06:24Ce serait une petite entorse au game design du premier épisode.
06:27Les voyages rapides étaient possibles, mais avec l'obligation d'abandonner l'équipement
06:30et les marchandises dans un casier.
06:32Et puis petit espoir, mais dans les trailers, on a pu voir des phases de jeu la nuit.
06:35On ne sait pas si ça veut dire qu'un cycle jour nuit est prévu ou si ça va être des
06:38moments scriptés.
06:39Bon, maintenant je vais m'attarder sur les personnages.
06:43On y retrouve Sam, toujours campé par Norman Dredus, c'est le héros qu'on incarne.
06:47Mais ce qui est assez perturbant, c'est qu'on voit deux versions de Sam dans les
06:50trailers.
06:51On a un Sam qui est vieilli, grisonnant, et un Sam qui est plus proche de celui qu'on
06:54a connu, plus jeune et rasé.
06:56La raison de ces deux versions est encore très floue, mais on imagine un tour de passe-passe
06:59entre les grèves, autrement dit The Beach en anglais, qui est une dimension entre la
07:03vie et la mort.
07:04Ou alors ce serait une histoire de dissociation entre le A, le corps de Sam, et le K, son
07:09âme, comme Amélie a pu le faire dans le 1.
07:11Dans tous les cas, repartir en livraison serait aussi une façon pour lui de faire le deuil.
07:14On a aussi Fragile, avec Léa Seydoux.
07:17Elle porte désormais des espèces de gants autour de cou qui semblent la protéger ou
07:21l'assister.
07:22Elle s'allume une cigarette avec par exemple.
07:24Elle semble également avoir retrouvé sa jeunesse, en tout cas physiquement parlant,
07:27puisque dans le premier, il y avait seulement son visage qui correspondait à son âge,
07:30là où la pluie Timefall avait largement vieilli le reste de son corps.
07:33On a ensuite l'actrice Elle Fanning, dont le nom du personnage est encore inconnu.
07:37On la voit être extraite d'une chrysalide qui est probablement repêchée dans de la
07:40poie.
07:41Sur le bras, elle a des espèces de ventouses, un peu similaires à celles d'une tentacule
07:44de pieuvre, et on voit des poils qui expulsent de la poie.
07:47Est-ce que ce personnage serait-il donc carrément né dans de la poie ?
07:50Effectivement, la présence d'acide aminé dans la poie pourrait tendre vers cette hypothèse,
07:55ou bien est-ce qu'elle a été préservée d'un danger ou d'une mort imminente avec
07:58ce procédé ? En tout cas, on va la retrouver plus tard, visiblement en bonne santé et lavée
08:02de toute trace de poie.
08:03On a ensuite George Miller, et lui non plus n'a pas encore de nom.
08:06Un personnage inconnu, mais qui est commandant du DHV Magellan et doublé par Martyronne.
08:11Il lui manque une partie de son bras droit, et il semble avoir un niveau de Dooms qui
08:14est très élevé.
08:15Le Dooms, c'était des pouvoirs liés à une affinité développée avec le monde des
08:18morts.
08:19On témoigne sa capacité à contrôler tout le Magellan en insérant justement son bras
08:22droit dans le panneau de commande.
08:23Il est accompagné d'un chat démon avec des ailes, qui semble fait de poids, avec une
08:27langue qui est une tentacule de pieuvre.
08:29On a aussi vu la marionnette vivante, ses traits viennent du réalisateur Fatih Akin,
08:33qui est doublé par Jonathan Rumi.
08:35Son identité reste mystérieuse, mais son design et ses expressions sont inspirées
08:39par le théâtre japonais Bunraku.
08:40Elle va accompagner Sam dans un rôle qui est encore flou.
08:43Ça devrait cependant casser la solitude de notre perso, ce qui est un choix qui est
08:47potentiellement clivant, parce qu'il y avait une partie du public qui avait vraiment aimé
08:50ce côté silencieux, et une autre qui aurait bien aimé un peu de compagnie.
08:53On a aussi la confirmation de Deadman, donc Guillermo Del Toro, qui sera là au moins
08:57de façon brève.
08:58On entend en tout cas la voix de Jesse Corti, qui double le personnage qu'on a déjà vu
09:01dans le premier.
09:02Et puis on a Higgs aussi, par Troy Baker, ce qui est vraiment un retour inattendu puisqu'il
09:06est censé être piégé sur la grève.
09:08Il est revenu sous une autre forme, équipé d'une arme guitare, et visiblement lié à
09:12Leipas pour se venger de Sam et Fragile.
09:14D'ailleurs son design et son background sont très certainement une référence au
09:17comics The Crow, ou à son adaptation cinéma de 94, et plus précisément à Eric, son
09:21personnage principal, une rockstar qui était lui aussi revenu d'entre les morts pour assouvir
09:25sa vengeance.
09:26Mais ce qui est surtout flippant, c'est qu'il a visiblement récupéré la coupe
09:29de cheveux et le kippo, donc le collier AK, qui appartenait à Amélie.
09:33Amélie, qui est donc l'âme de Bridgette, la présidente de Bridge, qui était présente
09:36sur la grève et qui a guidé Sam dans le premier opus.
09:39Ce masque rouge semble reprendre les traits de la jeune femme.
09:42Encore mieux quand on sait qu'Amélie était présentée au départ de Death Stranding
09:46comme étant la sœur de Sam.
09:47Et bien quand on entend Higgs dire « Hey brother », ça renforce encore davantage
09:51cette sensation étrange que Amélie et Higgs auraient peut-être fusionné ou quelque chose
09:55du genre.
10:00On devrait aussi revoir Louise.
10:03Certes, elle est annoncée comme morte, mais les choses ne sont peut-être pas aussi simples
10:06que ça.
10:07L'âme de Lou semble toujours présente, sous la forme d'un échoué conservé dans
10:10son pod.
10:11Dans le second trailer, Deadman parle du fait que Louise aurait été incinérée 4 ans
10:14avant que Sam ne la rencontre et qu'elle ne l'accompagne.
10:17Et Higgs, lors de sa rencontre avec Sam, a fait comprendre à ce dernier qu'il ne sait
10:20finalement rien de Lou, mais que plus il va chercher à découvrir la vérité, plus il
10:24va souffrir.
10:25Lou risque donc d'être une partie très importante de l'intrigue.
10:28Une théorie avancerait même que d'une manière ou d'une autre, Elle Fening incarnerait
10:31une Louise adulte.
10:32Idem, à un moment on voit une sorte de samouraï qui s'attaque à Higgs au moment où il
10:36va s'en prendre à Sam.
10:37Le samouraï sort ici des sons de bébés.
10:39Louise serait-elle capable d'exercer une sorte de contrôle sur autrui ? En tout cas
10:43il y a énormément de mystères qui entourent l'enfant.
10:45Et on a aussi deux acteurs qui n'ont pas encore d'identité.
10:48On a Shiori Kusuna, qu'on a vu dans les deux derniers films Deadpool, et qui est aussi
10:51la voix de Luna Freya dans Kingsglaive Final Fantasy XV.
10:55Il s'agit de la seule actrice qui est officiellement annoncée au casting, qu'on n'a pas encore
10:58aperçue.
10:59Et enfin on a Alastair Duncan, qu'on connait pour la voix de Mimir dans les deux derniers
11:02God of War.
11:03On a entendu sa voix dans les trailers, mais pas de visage.
11:05Allez je vais terminer cette vidéo sur quelques interrogations et des symboles qu'on a pu
11:09voir.
11:10Parce qu'il semble y avoir quelques symboles qui sont liés aux inversions.
11:13Le logo du jeu par exemple, avec des traînées qui viennent d'en haut ou qui vont vers
11:17le haut, contrairement à celles qui venaient d'en bas ou allaient vers le bas dans le
11:20logo du premier jeu.
11:21C'est peut-être un signe que certaines lois physiques ne sont plus les mêmes, en
11:23témoigne la poie qui remonte vers le ciel et qui est visible dans l'une des séquences
11:27des trailers.
11:28Des inversions, ou tout du moins des changements, qui sont traduisibles aussi au niveau des
11:31liens.
11:32Dans le premier, il était surtout question de liens avec des cordons ombilicaux, que
11:35ce soit les échoués ou les bébés.
11:36Là on peut voir des personnes ou d'autres entités qui sont liées à ce qui ressemble
11:40à des fils de marionnettes, comme les robots qui sont visiblement sous la coupe de Yiggs,
11:43ou encore le personnage qui est joué par Al Fanning.
11:45Les échoués qu'on a pu voir n'ont même carrément plus de traces de lien et semblent
11:48flotter sans rien.
11:49Pareil il y a les menottes, qui permettaient à la société Bridge de lui transmettre les
11:52signes vitaux de Sam, et bien cette fois-ci ils ont laissé leur place à des petits
11:55anneaux, aux doigts.
11:56On peut un petit peu l'interpréter comme si cette fois-ci on mettait de côté le symbole
12:00de lien forcé qui était représenté par les menottes, et maintenant on passe à celui
12:04du lien consenti, et fort, celui de l'engagement.
12:07Et aussi, vous l'avez peut-être remarqué, on a le symbole de pieuvre qu'on peut voir
12:10à plusieurs reprises, à l'intérieur du pote de bébé, sur le bras du personnage
12:14de Al Fanning, ou encore le logo du DHV Magellan.
12:16La pieuvre a donc pas mal de significations possibles.
12:19Mais il est intéressant de noter que pour le logo de Magellan, il y a 7 tentacules au
12:23lieu de 8, et selon le découpage qu'on peut se faire du monde, on peut compter 7
12:26continents.
12:27De quoi renforcer l'idée de nous faire voyager à travers différentes régions du
12:30globe, autre que le Mexique ! D'ailleurs on ne sait pas ce que veut dire DHV, mais
12:34Magellan, c'est bien sûr un clin d'oeil aux navigateurs du même nom, qui est considéré
12:37comme le premier à avoir fait le tour du monde.
12:38Enfin, il y a un autre clin d'oeil amusant, et un peu hors sujet, mais la base ressemble
12:43quand même vachement à la tête de Metal Gear Rex, du premier Metal Gear Solid.
12:47Aussi, et c'est une petite observation plus qu'une théorie, à un moment on peut
12:51voir qu'à l'intérieur du Magellan, Sam et Fragile ont une teinte qui est un peu
12:54bleutée.
12:55Une teinte que les personnages ont quand ils se trouvent sur la grève ou dans les abysses,
12:58l'espèce de purgatoire où Sam va apparaître après une mort en jeu.
13:01C'est l'étape qui précède sa réanimation dans le vrai monde.
13:04Peut-être que ça veut dire que les méthodes de déplacement du Magellan se font grâce
13:07à une maîtrise de la grève.
13:08Bon je vous rappelle que Fragile parvenait à se téléporter via les grèves dans le
13:11premier jeu, que le Magellan va émerger depuis d'immenses flaques de poids, et qu'enfin
13:15il ne peut se rendre que dans les zones qui sont connectées par le réseau chiral.
13:18Voilà, pour terminer, et rapidement, comme toujours avec Kojima, il y a énormément
13:22de références cinématographiques.
13:24Bon je vais pas tout vous lister, vous pouvez compléter, je vous ai parlé de The Crow,
13:27mais on pourrait aussi simplement s'arrêter sur On The Beach pour le sous-titre, on comprend
13:31que la grève sera encore plus importante dans cette suite.
13:33Mais il s'agit aussi du titre d'un film qui était sorti en 1959, dans lequel il y
13:37avait un sous-marin qui parcourt un monde post-apocalyptique à la recherche de survivants.
13:41Voilà, bon on pourrait encore s'arrêter sur plein de détails et spéculer encore
13:44longtemps, mais ce qu'on peut en attendre du titre paraît assez clair, si vous avez
13:48adoré Death Stranding, et bien il y a de très grandes chances que cette suite vous
13:51plaise, que ce soit pour sa qualité graphique, sa direction artistique, son univers cryptique
13:55et son histoire à l'embiqué.
13:56Le gameplay, lui, doit encore prouver qu'il peut se renouveler, c'est clair, mais on
14:00ne devrait pas avoir de grands bouleversements.
14:01En revanche, si Death Stranding premier du nom ne vous a fait ni chaud ni froid, ou qu'il
14:05vous a ennuyé au plus haut point, et que tout ce qui concerne Kojima vous fait lever
14:08les yeux au ciel, et bien clairement ça va sans doute être pareil ici, ou peut-être
14:12en pire.
14:13En tout cas, on verra ça en 2025 pour sa sortie sur PlayStation 5.
14:16N'hésitez pas à me dire dans les commentaires vos théories, ce que vous pensez de cette
14:19suite, quelles sont vos attentes, et puis voilà, comme c'était une assez grosse
14:22vidéo, je vous remercie de l'avoir vue jusqu'au bout, merci beaucoup.
14:24Ça nous a pris pas mal de temps pour rassembler tous ces éléments, vous faire une vidéo
14:28un peu plus costaud que les précédentes, donc je tenais aussi à vous remercier d'avoir
14:31été super fidèle pendant tous ces âges et semeurs, puisque c'est ici que sonne
14:35le dernier épisode de cette petite chronique estivale, donc si jamais vous voulez voir
14:38les précédentes vidéos, je vous remets la playlist en description, ici vous pouvez
14:41retrouver toutes les vidéos qu'on a faites sur les deux derniers mois, y'a pas mal
14:44de choses.
14:45Je sais, y'a des jeux qu'on a pas abordés, mais étant donné qu'on va à la Gamescom
14:48dans quelques jours, on va pouvoir tester pas mal de jeux, et on s'est dit que ça
14:50allait faire tout blond.
14:51Je pense à Kingdom Come Deliverance, Crimson Desert, et tellement d'autres qu'on va
14:54pouvoir jouer dans quelques jours, donc c'est peut-être mieux que je vous en parle dans
14:57une autre vidéo, et coupler ça avec des avis.
14:59Donc n'hésitez pas à vous abonner, activer la petite cloche, mettre un pouce, un commentaire,
15:03je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien, et ciao tout
15:06le monde !