• hace 2 meses
Transcripción
00:00Ha anunciado formalmente en el Nintendo Direct el pasado mes de junio, Super Mario Party
00:16Yamboree sigue desvelando las principales novedades que introducirá como la llegada
00:22de Pauline y Ninji al plantel de personajes o la inclusión de 5 nuevos tableros junto
00:27a los clásicos de la saga, pero la cosa no se ha quedado ahí. El nuevo Party Game de
00:32Nintendo contará con más opciones y posibilidades que nunca, que apuntan a convertirlo en el
00:38juego de la saga Mario Party más completo. Lo decimos además tras haberlo podido probar
00:43durante unos 90 minutos en las oficinas de Nintendo España.
00:48Un primer contacto en el que la compañía nos ha dejado ver algunas de las grandes novedades
00:52de esta entrega, empezando por uno de los nuevos tableros, Bosque de Megafloruga, así
00:58como un vistazo a otros modos y opciones, como algunos de los 110 minijuegos que incluirá
01:03Super Mario Party Yamboree, la cifra más alta nunca vista en un juego de la saga.
01:09Y no solo eso, las novedades tocan a todos y cada uno de los apartados, empezando por
01:14la posibilidad de poder jugar online a la gran mayoría de modos y opciones, es decir,
01:19ya no será un juego solo para las reuniones con amigos y familia, además de introducir
01:24nuevos objetos en las partidas, modos para hasta 20 jugadores, desafíos diarios y mucho
01:30más. Por tener tendrá hasta dos tipos de reglas
01:33nuevas, unas más relajadas o festivas, y otras más orientadas a la competición más
01:39salvaje, para acabar por completo con las relaciones de amistad o familia, aunque es
01:44algo que solo hemos podido ver en los menús, ya que no era el tema de estas primeras partidas
01:49a Super Mario Party Yamboree. Tal y como la propia Nintendo adelantó la
01:55semana pasada, Super Mario Party Yamboree ofrecerá un total de cinco nuevos tableros
02:00que tendrán las siguientes características. Isla Goomba, la principal atracción, es
02:06un volcán que entrará en erupción y creará una lluvia de Goombas dorados con monedas
02:11bajo el brazo. Galería Arcoiris, por su parte, es un centro comercial donde podrás
02:16recoger sellos repartidos por todo el tablero y también disfrutar de rebajas fugaces para
02:22conseguir objetos más baratos y estrellas. Circuito Lanzadados, por su parte, es un tablero
02:28con karts, donde habrá turbos para avanzar más casillas o incluso derrapar en las curvas.
02:33Salirse del tablero será posible, por ejemplo. También tenemos Base del Rey Bowser, una
02:38versión gigante de Bowser, estará situada en el centro del mapa y podrá cambiar el
02:43sentido en el que avancemos, liberar mechacupas, explosivos y mucho más.
02:49Nosotros probamos el tablero Bosque de Megafloruga, en el que pudimos ver varias novedades. La
02:54primera de ellas es que en el juego habrá nuevos objetos, algunos específicos de cada
02:59tablero. En este caso, en la tienda de objetos podremos comprar una campana, que hará que
03:05Megafloruga se desplace. Será un elemento estratégico, ya que Megafloruga tiene casillas
03:10sobre su lomo, y hacer que se mueva puede significar que un jugador se distancie de
03:15una estrella. Habrá nuevos tipos de dado, como los dados dobles, que nos permitirán
03:20elegir la puntuación con la que queremos avanzar, o el dado negado, para fastidiar
03:25a los jugadores y que no puedan avanzar más de 3 casillas en su turno. Casillas, por cierto,
03:30que activarán minijuegos versus o que nos permitirán robar monedas o estrellas a otros
03:35jugadores, entre otras muchas cosas. También nos esperan plantas piraña que, a nuestro
03:41paso, nos darán un buen mordisco y nos quitarán monedas, que irán en aumento cada vez que
03:46otro jugador pase por ellas. Y por supuesto, al terminar la ronda se activará un minijuego
03:51que nos reportará más o menos monedas según la posición en la que quedemos.
03:57En nuestra primera partida vimos un poco de todo. Escalar por montañas de sándwiches
04:01que van cayendo desde el cielo y que eliminarán a los jugadores que aplasten. Un jugador debe
04:06dar martillazos al resto para quitarle monedas. Un juego de rapidez visual para detectar qué
04:12objeto es el distinto a los demás. Como siempre, variedad ante todo.
04:17Y aunque la mayoría de los minijuegos utilizarán los controles físicos del mando, algunos
04:22optarán por ofrecer controles de movimiento, por ejemplo, para simular que estamos girando
04:27una manivela para encender unas bombillas. Además, tras una serie de rondas, en el
04:31tablero apareció el llamado Compa Jamboree, un NPC que en nuestra partida fue el mismísimo
04:36Mario. Quien llega antes primero recibe una pequeña ventaja, ya que tendremos que superar
04:424 minijuegos aleatorios seguidos para decidir quién se lleva a la acompañante.
04:47Y ojo, no será una ventaja pequeña, ya que el Compa Jambo añadirá más casillas a nuestras
04:52tiradas y puede suponer conseguir el doble de monedas y estrellas, aunque no vimos cómo
04:57funciona esta nueva mecánica. Lo cierto es que fue una partida muy entretenida,
05:02en parte porque todos los jugadores éramos humanos y no faltaron los piques y las situaciones
05:08graciosas en las que el karma actuó. Y es que el significado de Jamboree viene a ser
05:13ese, el de ser una gran reunión de carácter festivo, y sin duda este nuevo Super Mario
05:19Party encaja perfectísimamente con esa definición. No vimos todos y cada uno de los modos, pero es la
05:25entrega que más oferta tendrá y con diferencia. Junto a los clásicos modo party con todos los
05:31tableros o puerto de minijuegos para poder jugar libremente a los que hayamos desbloqueado,
05:36pudimos ver de pasada otras modalidades y parece que no faltará un modo aventura o
05:42un enigmático modo cocina rítmica. Como decimos, solo pudimos probar
05:47algunas modalidades y opciones, así que habrá tiempo de profundizar en el resto. Así,
05:52puerto de minijuegos incluirá varios submodos más allá del modo libre. También habrá campeonatos,
05:58un modo de supervivencia o la variante que probamos llamada reto diario. Este modo se
06:04puede jugar tanto contra la CPU como contra otros jugadores online. El objetivo es ver quién es el
06:10mejor en tres minijuegos, anotando en cada uno de ellos una estrella. Pudimos probar dos de
06:15estos retos. El primero fue un desafío gastronómico con pruebas que giraban en torno
06:20a la comida. Así, por ejemplo, una de estas pruebas requería cierta velocidad para elegir
06:24el molde de galleta que deberíamos elegir. También habrá pruebas cooperativas en las
06:30que dos jugadores hacen equipo para, por ejemplo, cortar un filete por la mitad exacta,
06:35aunque es principalmente competitivo. El otro desafío diario que probamos fue el de estratega,
06:41en el que debíamos calcular bien nuestros movimientos y acciones para activar pulsadores
06:46que movían una rueda con premios como distintas cantidades de monedas o bombas que tanto los
06:52rivales como nosotros podíamos enviar a los contrarios. Al terminar cada uno de los retos
06:57diarios obtuvimos puntos party que, tal y como nos dijeron, servían para desbloquear algunos
07:03aspectos del juego, como pistas de la banda sonora. También pudimos probar el modo llamado
07:09Bowser Atlon, un modo más rápido que podemos jugar también tanto contra la CPU como contra
07:14otros 19 jugadores online. Se trata de un modo más ágil y rápido en el que, como si de una
07:21carrera fuera, subimos o bajamos posiciones según nuestra actuación en los minijuegos,
07:25que se juegan de manera secuencial. Coger monedas lanzando a nuestro personaje con un cañón,
07:31jugar con un pseudo Tetris para formar líneas y ganar puntos o empujar peluches de Super Mario
07:37fueron algunas de las pruebas que nos tocaron en este modo y que se puede ajustar al número de
07:42vueltas al circuito, así como la dificultad de los rivales y de las propias pruebas.
07:47Por último, también pudimos probar Brigada Anti Bowser, un modo cooperativo que también
07:53ofrece la posibilidad de jugar online con otros jugadores, además de la CPU,
07:57y que cuenta con distintos mapas aunque solo pudimos ver uno de ellos, el escenario de los
08:03Pikaplums. El objetivo es muy sencillo, derrotar al Bowser de pega gigantesco que junto con sus
08:09minions intentará molestarnos. Este objetivo es disparar un cañón con las bombas que encontramos
08:15en el interior de cajas y que previamente debemos acarrear evitando a los enemigos.
08:20Es un modo con distintas rondas y al terminar cada una de ellas participamos en un minijuego,
08:26al concluir obtendremos una calificación y según la que sea conseguiremos más o menos
08:32ayudas, algunas para todo el equipo y otras solo para nuestro personaje.
08:36Estas mejoras van desde poder plantar plátanos para que el Bowser de pega se caiga a unos
08:41instantes a un mazo que nos permitirá romper más rápido las cajas de las bombas, baldosas especiales
08:47que nos proporcionarán velocidad extra temporal o corazones para que los aliados caídos puedan
08:53revivir. Como decimos, no hemos visto ni una pequeña parte de todo lo que ofrecerá Super
08:58Mario Party Jamboree, pero nos fuimos de esta primera toma de contacto con la sensación de
09:03que va a ser un juego enorme en términos de contenido con más pruebas y modos que nunca,
09:08y sin perder ni una pizca de esa diversión tan habitual. ¿Se le puede pedir algo más?
09:13Pues que llegue ya el 17 de octubre la verdad.

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