Mark Cerny, Lead Architect of the PS5 gives a technical presentation that focuses on PS5 Pro and innovations in gaming technology.
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VideojuegosTranscripción
00:00La nueva edición de la linea de consolas, PS5 Pro, y cómo avanza la tecnología de los juegos.
00:06Pero primero quiero tomar un minuto para ver lo que pusimos en la original PS5 y cómo trae una experiencia de juego excepcional.
00:17Cuando PS5 se debutó en 2020, trajo un gran impacto en la historia de la consola.
00:24Los CPUs de 8-Zen 2 forman los cerebros de PlayStation 5 y permiten un juego complejo de alta velocidad,
00:30con números de personajes que alcanzan los cientos,
00:36y frases de frases que pueden ser tan altas como 120 fps.
00:41PS5 tiene un poderoso GPU RDNA2 que puede rendir cualquier cosa,
00:45desde detalles intrínsecos, a la tecnología de la consola.
00:49Raytracing permite visualizaciones dramáticas, incluyendo reflexiones a través de agua o vidrio,
00:55y la realidad que proviene de iluminación global real-time.
01:00Un SSD adecuado puede cargar datos a una velocidad impresionante,
01:03resultando en transiciones ultra rápidas entre mundos de juegos,
01:09y la tecnología de la consola.
01:11Tempest 3D AudioTek ofrece un sentido de inmersión imparable al sonido de los juegos.
01:17Con audio tan real que no necesitas ver a los enemigos para saber exactamente dónde están.
01:23El juego es un juego de la tecnología 3D,
01:25y el juego es un juego de la tecnología 3D.
01:28El juego es un juego de la tecnología 3D,
01:30y el juego es un juego de la tecnología 3D.
01:33El juego es un juego de la tecnología 3D.
01:35Con audio tan real que no necesitas ver a los enemigos para saber exactamente dónde están.
01:43Finalmente, el controlador DualSense tiene hápticos que te permiten sentir a través de tus manos
01:47lo que tu personaje está viviendo dentro del juego.
01:52Es maravilloso ver tanta variedad y riqueza de experiencias de juegos.
01:56Los creadores han hecho un maravilloso uso de las capacidades del hardware,
01:59pero cuando les hablo, escucho su deseo por una mejor performance gráfica.
02:05Los sueños de los desarrolladores son más grandes que pueden ser apoyados a 60 fps,
02:09y eso lleva a un aspecto del juego moderno que todos conocemos,
02:13los módulos gráficos.
02:15Puede ser una decisión difícil para los jugadores.
02:19Los módulos de fidelidad empiezan a enfatizar los visuales,
02:21típicamente a través de rendimiento de resolución más alto.
02:24Estos módulos también pueden tener detalle mejorado o usar más rayos de rayos.
02:29Pero los juegos se juegan solo a 30 fps.
02:32Los visuales pueden ser más sucias y los controles menos responsables.
02:36Los módulos de performance empiezan a enfatizar la frecuencia y la interactividad,
02:39típicamente a través de 60 fps,
02:46principalmente reduciendo el detalle gráfico hasta que esas frecuencias puedan ser alcanzadas.
02:53Cuando se pide una decisión en un módulo, los jugadores están eligiendo una performance alrededor de tres cuartos del tiempo.
02:58Remover esa decisión, o al menos alargar ese dividido,
03:01es uno de los objetivos clave para PlayStation 5 Pro.
03:04Queremos dar a los jugadores los gráficos a los que los creadores de juegos aspiran,
03:08a las frecuencias altas a las que los jugadores preferirían.
03:11Para hacer eso, PS5 Pro ha mejorado substancialmente a través de PlayStation 5 en tres maneras.
03:16Este es lo que llamamos el Big 3.
03:20Primero, hemos hecho la GPU mucho más grande y hemos aumentado la velocidad de la memoria que usa.
03:25El resultado es una rendición que es más rápida hasta el 45%.
03:30Segundo, hemos hecho grandes mejoras a la tracción de rayos,
03:33tomando una aproximación acelerada que permite la calculación de los rayos
03:37a doble o incluso triple la velocidad de PlayStation 5.
03:42Y por último, hemos añadido hardware adicional para el aprendizaje de máquinas
03:45y una biblioteca artificial llamada Super Resolución Spectral de PlayStation,
03:49o PSSR por corto.
03:52PSSR analiza las imágenes del juego píxel por píxel
03:55y puede añadir una cantidad extraordinaria de detalle,
03:58lo que aumenta la resolución efectiva de los juegos.
04:02Los creadores de juegos están añadiendo apoyo a PS5 Pro a nuevos y existentes títulos,
04:06y con el Big 3 involucrado, los resultados pueden ser bastante increíbles,
04:09con gráficos mostrando algo como niveles de detalle de fidelidad,
04:12pero que doblan la velocidad de la memoria.
04:15Aquí está The Last of Us Part II en PS5 Pro.
04:19Tiene una gran cantidad de detalle y targeta un 60 fps super suave.
04:25Comparamos esto con el modo de fidelidad en PS5,
04:28que sólo ruena a 30 fps y, por lo tanto, es mucho más pesado.
04:35Este objetivo de ofrecer gráficos casi como fidelidad a la velocidad de la memoria
04:39ha sido logrado por un gran número de títulos, incluyendo Marvel's Spider-Man 2
04:44y Ratchet & Clank Rift Apart.
04:46Podemos ver que PS5 Pro está cerca de doblar el poder de PlayStation 5.
04:52Otra manera de comparar las dos consolas es ver PS5 Pro vs. Performance Mode en PS5,
04:57ambos con 60 fps.
05:01Lo que vemos aquí es una diferencia en detalle.
05:03PS5 Pro es mucho más pesado y crujiente que PS5.
05:07Para esto, mi favorito es la escena de parada de Ratchet & Clank.
05:10Los detalles distantes son mucho más claros.
05:14Y aquí podemos ver que Marvel's Spider-Man 2
05:17tiene una resolución notablemente más alta a lo largo de la escena,
05:20incluyendo los árboles y los coches procedenciales.
05:24En general, hay una gran mejora en los juegos.
05:27En PS5 Pro podemos ver una mayor precisión en los gráficos
05:31o una velocidad más suave y rápida.
05:34Este es el Big 3 mostrando su valor.
05:37Como han visto, la maquina de aprendizaje a través de la biblioteca PSSR
05:41está siendo usada bastante ampliamente para añadir detalle de píxeles
05:44y aumentar la velocidad de la pantalla.
05:46Pero hay tantas maneras como hay motores de juego.
05:49El aumento en el poder de GPU RAW está siendo especialmente efectivo
05:52para Horizon Forbidden West.
05:55Aparte de la mejora en los detalles, ese poder de gráficos extra
05:58permite mejoras para los juegos.
06:02Y también para los cabellos y piel en los cinemáticos.
06:15Raytracing también está teniendo un uso amplio.
06:18Especialmente cuando los juegos están enfocados en las frecuencias más altas,
06:21el hardware más rápido en PS5 Pro puede hacer una gran diferencia.
06:26Permitiendo un gran turismo y una buena calidad de vida.
06:29Permitiendo a Gran Turismo 7 agregar reflexiones rayeadas
06:32entre los coches en el juego,
06:35mientras continúan apoyando sus 60 fps objetivos.
06:39Ese aumento en raytracing también está ofreciendo grandes ganas
06:42para el legado de Hogwarts.
06:44Permitiendo no solo mejoras en las reflexiones
06:47y una mayor variedad de superficies reflectivas,
06:50sino también un mayor realismo en la creación de sombras.
06:54Espero que hayan disfrutado de este recorrido
06:56de la tecnología detrás de la PS5 Pro.
06:58Simplemente, es la consola más poderosa que hemos construido
07:01y una adición valiente a la familia de la PS5.
07:04Déjenme cerrar esto con un breve vistazo
07:07a un número de juegos que están funcionando en la nueva consola.
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