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Jeux vidéoTranscription
00:00 Alors PS5 Pro, une console nettement plus puissante, mais pas sans sacrifice.
00:04 Alors pour la PS5 Pro, on ne va pas rabâcher tout ce qu'on répète depuis plus d'un an.
00:09 De toute façon, pour la question PS5 Pro, dans le chat,
00:11 si vous voulez avoir le maximum d'informations sur pack GTA 6, prix, date de sortie, etc.
00:16 Dans tous les cas, la PS5 Pro aujourd'hui n'existe pas encore officiellement.
00:22 Sony ne l'a pas officialisé, mais de toute façon, on a des leakers très célèbres
00:28 ou slash journalistes très célèbres qui sont extrêmement réputés pour leur fiabilité
00:33 et que de toute façon, il n'y a plus rien à démontrer.
00:36 La console, elle est clairement dans les cartons.
00:38 OK, de toute façon, Sony s'est un petit peu comporté en mode
00:41 ils ont un peu avoué sans le vouloir à demi mot que la console existait.
00:45 Comme par exemple, un YouTuber qui avait posté une vidéo sur les caractéristiques
00:49 de la PS5 Pro, il s'est fait strike pour DMCA,
00:52 donc pour question de droit d'auteur, en mode si PlayStation
00:57 aurait su faire supprimer sa vidéo pour droit d'auteur,
00:59 c'est que derrière les informations données,
01:02 il y avait un certain côté tangible.
01:06 En plus de ça, on a eu des leaks comme quoi en interne,
01:09 Sony était actuellement en train de faire une enquête extrêmement poussée
01:12 pour savoir d'où venaient les leaks.
01:14 Et en général, quand tu t'agites comme ça, c'est que justement,
01:16 il y a eu des fuites concrètes.
01:18 Bon bref, dans tous les cas, c'est une question de temps avant l'officialisation.
01:21 Sony, je rappelle par rapport justement,
01:25 on va rebondir par rapport à ces leaks là,
01:27 là, ça vient d'un journaliste qui travaille pour The Verge,
01:29 gros média
01:31 qui est américain et qui est extrêmement réputé.
01:35 Et ce journaliste là aurait eu pas mal d'informations supplémentaires.
01:38 En plus de confirmer toutes les caractéristiques techniques
01:41 de la machine qu'on connaissait déjà grâce aux leaks de Tom Anderson.
01:45 Eh bien, d'après lui,
01:48 dans ces documents qu'il a balancés à The Verge,
01:51 on aurait droit, enfin Sony serait en train de faire la pression.
01:56 Ouais, The Verge, drôle, c'est drôle, c'est la bite.
01:58 C'est la bite. C'est drôle, mort de rire.
02:00 Oui, c'est le nom du média, c'est américain.
02:02 Tu comprends pourquoi ils ne sont pas en France ?
02:04 Je ne crois pas qu'il existe d'ailleurs une version française de The Verge.
02:06 Je ne crois pas.
02:12 Il ne me semble pas.
02:14 Nul en vrai, mais il s'en branle.
02:19 Le mec, ce n'est pas dispo en France.
02:22 Qu'est ce que tu veux ?
02:24 Les mecs, ils s'en tapent, tu vois, ils s'en tapent.
02:25 Il y a plein de mots comme ça ou
02:29 c'est dans une autre langue, ça veut dire quelque chose de complètement différent.
02:33 Mais si tu ne sors pas ton produit là bas, tu en fous quoi ?
02:36 C'est comme les bits, les bits sur Twitch.
02:38 Bon là, c'est un peu, c'est un peu justement le contre exemple.
02:40 C'est que Amazon, quand ils ont dévoilé les bits,
02:43 ils ne sont pas dit qu'en France, il faudrait donner un autre nom.
02:45 Tu vois ? Non, ils ont gardé ça le mot bits.
02:47 Bon, c'est comme ça.
02:51 Bref, revenons-en du coup à notre PS5 Pro.
02:54 Apparemment, Sony mettrait la pression auprès des développeurs
02:58 qui ont reçu justement les kits de développement pour optimiser leur jeu
03:01 sur la PS5 Pro pour que l'optimisation soit prête d'ici août.
03:05 Et là, ce serait un calendrier très logique parce que la console pourrait sortir
03:09 justement fin 2024 si elle n'est pas reportée
03:13 dans le cas où Sony n'aurait pas assez de jeux, parce que c'est bien beau
03:16 d'avoir un très beau contenant si le contenu est inexistant.
03:20 Ça ne sert à rien.
03:21 Donc, en tout cas, Sony mettrait la pression pour que les optimisations
03:24 de la part des développeurs sur leur jeu soient prêtes
03:27 et du coup, que leur jeu soit optimisé sur la PS5 Pro d'ici août.
03:31 Et justement, si on regarde un peu le calendrier d'annonce de la PS4 Pro,
03:35 la PS4 Pro a été révélée début septembre à l'époque pour sortir en novembre.
03:40 Je crois que c'était ça, novembre.
03:42 Bref, donc si la PlayStation veut reproduire ce même schéma,
03:46 on se retrouvera où il faut anticiper auprès des développeurs
03:49 le fait que les jeux soient prêts et optimisés pour la PS5 Pro.
03:52 OK, donc forcément, courant août, s'ils veulent annoncer la console
03:56 début septembre, comme ils avaient fait début septembre avec la PS4 Pro
03:59 de l'année de la sortie de la PS4 Pro.
04:01 Et puis pour sortir un peu plus tard,
04:03 évidemment, donc sûrement courant novembre pour les fêtes de fin d'année
04:05 pour que la console se retrouve sous le sapin, évidemment.
04:08 OK, eh bien, on a une petite info concernant justement
04:11 l'info dans le titre du stream avec un label PS5 Pro optimisé.
04:18 On a un peu plus d'infos sur ça. Alors.
04:20 Je vais vous montrer PS4 Pro, voilà.
04:25 Peut être que ça va vous raviver un petit souvenir,
04:28 peut être que justement, ce souvenir là, il y en a plein et il s'en tape.
04:30 Et c'est sur cette news qu'on va parler par rapport à la PS4 Pro.
04:33 Alors, peut être qu'il y en a qui se souviennent justement de ce logo
04:36 PS4 Pro optimisé, voilà, qui était un logo qu'on retrouvait
04:41 derrière les jaquettes de jeux PS4, une fois que la PS4 Pro était sortie,
04:45 évidemment, où les jeux optimisés pour la PS4 Pro,
04:49 il y avait ce petit ce petit label, OK ?
04:52 Qui est un label aussi marketing, parce que ça permet de pouvoir
04:56 promouvoir les jeux des développeurs en mode "mon jeu est optimisé
05:01 pour ta PS4 Pro, c'est trop cool, etc." Bon bref.
05:03 Eh bien, forcément, Sony, on s'en doute, ça avait été déjà
05:06 il y a quelques semaines, on avait beaucoup parlé.
05:08 Il y aurait un label justement PS5 Pro comme le label PS4 Pro optimisé,
05:11 mais version PS4 Pro optimisé.
05:13 La même chose qu'on retrouverait pour les jeux sur les jaquettes
05:17 des jeux en question, OK ?
05:20 Bref, et justement, on a une toute nouvelle information
05:23 qui viendrait en mode Sony apparemment serait un peu plus light,
05:29 serait en mode un peu plus, un peu plus léger sur les conditions
05:33 pour obtenir ce label, parce qu'évidemment, il y a des conditions à obtenir.
05:36 Là, ça m'inquiète un tout petit peu, un tout petit peu.
05:39 Pourquoi ? Alors, il y a quelques semaines,
05:42 quand on apprenait l'existence de ce potentiel label,
05:44 je rappelle que c'est des rumeurs, certes fiables, mais ça reste des rumeurs,
05:47 ce n'est pas encore officiel.
05:49 Bref, ce label PS5 Pro optimisé, il fallait que ton jeu
05:53 puisse faire de l'upscaling en 4K à 60 images
05:56 constantes minimum et avoir du ray tracing.
06:00 Alors, aujourd'hui, je vais expliquer ce que c'est, OK ?
06:03 Ça, c'était les trois conditions pour pouvoir avoir le label PS5 Pro optimisé.
06:07 Je rappelle qu'aujourd'hui,
06:10 rares sont les jeux à tourner en 4K à 60 images secondes.
06:13 Je parle des gros jeux, évidemment, où la plupart des gros jeux
06:16 sur PS5 ou Xbox, c'est pareil.
06:18 Globalement, on a deux modes d'affichage et ces deux modes d'affichage
06:21 permettent soit d'avoir du 4K en 30 FPS,
06:25 soit d'avoir du Full HD en 60 FPS.
06:29 Mais tu ne peux pas avoir du 4K en 60 images secondes.
06:31 OK ? Et si tu veux du ray tracing, en général, tu tourneras à 30 FPS
06:35 parce que les consoles ne sont pas capables, aujourd'hui, d'avoir mieux.
06:39 OK ? Eh bien, Sony, il y a quelques semaines, quand ça avait fuité,
06:43 pour que les développeurs puissent avoir un label PS5 Pro optimisé sur leurs jeux,
06:48 il fallait atteindre de l'upscaling en 4K
06:52 avec du 60 images secondes minimum et du ray tracing.
06:55 Donc, en gros, c'est un peu la fusion des meilleurs modes qui peut exister.
06:59 Aujourd'hui, sur PS5, c'est une fusion un peu du mode fidélité et
07:03 performance. Bon, après, à nuancer, parce que ça reste quand même
07:07 de l'upscaling jusqu'en 4K, donc grâce à l'intelligence artificielle
07:11 inclue dans la PS5 Pro, qui s'appelle PlayStation Spectral Super Resolution,
07:15 PSSR, ça ne serait que de l'upscaling, c'est-à-dire que, en gros,
07:19 les jeux seraient de base, j'imagine, en Full HD 60 images secondes
07:23 et l'IA intégrée à la PS5 Pro permettrait d'étirer l'image
07:27 pour avoir de la 4K 60 images secondes avec du ray tracing.
07:30 Ça ne reste pas de la 4K native.
07:31 En tout cas, c'était les trois conditions minimum pour avoir ce label PS5 Pro
07:36 directement sur les jeux.
07:38 Eh bien, apparemment, Sony serait prête à faire quelques concessions
07:41 pour qu'un jeu porte tout de même ce label d'après The Verge.
07:44 OK, et cette concession devrait se faire de manière générale sur la fluidité.
07:48 D'après, apparemment, d'après les informations,
07:52 tant qu'un jeu arriverait à proposer un meilleur upscaling,
07:55 donc un étirement, entre guillemets, de l'image pour augmenter la résolution
07:59 et qu'une quelconque forme de ray tracing serait inclue,
08:03 le géant japonais s'estimerait satisfait, même si le jeu tomberait en 30 FPS.