Il video che mostra le meccaniche Hide-and-Seek in A Quiet Place: The Road Ahead
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VideogiochiTrascrizione
00:00Sottotitoli creati dalla comunitĂ Amara.org
00:11Ciao, sono Manuel Muavero,
00:13designero di video-games di Stormwind Games
00:15e oggi ho il privilegio
00:17di parlare con voi
00:19del gameplay identico
00:21che abbiamo costruito per A Quiet Place
00:26In A Quiet Place,
00:28abbiamo visto come le creature
00:30hanno invaso l'area.
00:32Nella strada in avanti,
00:34avrete la possibilitĂ di navigare
00:36in un mondo silenzioso,
00:38spostandovi tranquillamente
00:40e sottolineando questi predatori epici,
00:42usando qualsiasi ambiente
00:44che potete trovare
00:46per il vostro avvantaggio.
00:48Potete spostarvi dietro obiettivi
00:50in bosche,
00:52o anche bocce di cartone.
00:54Tuttavia, le tattiche tradizionali
00:56rispondono agli occhi
00:58piuttosto che agli occhi visivi.
01:00Quindi, per il vostro avvio,
01:02abbiamo dato a voi
01:04una luce.
01:06Mentre non vi aiuta direttamente
01:08come strumento di riduzione o distruzione,
01:10vi aiuta a navigare
01:12molti dei spazi scuri del gioco
01:14così potete vedere e evitare
01:16tutte le cose che potrebbero fare rumore intorno a voi.
01:18Voi sarete anche
01:20equippati con un fonometro,
01:22un strumento che misura il sonido.
01:24La colonna sinistra di un fonometro
01:26indica quanto sonno
01:28state facendo, mentre la colonna sinistra
01:30indica quanto
01:32rumore ambiente c'è intorno a voi.
01:34Ad esempio, se state stando vicino
01:36all'acqua, i livelli di rumore
01:38ambiente possono essere molto alti.
01:40Questo vi dĂ
01:42la possibilitĂ di fare i soni
01:44che sono maschiati
01:46dall'acqua e rimanono indettati
01:48da qualunque creature vicino.
01:50Trovare le fonte di sonno ambiente
01:52può essere piuttosto raro,
01:54quindi, la maggior parte del tempo,
01:56dovrete trovare altre cose da lavorare con.
01:58Bottiglie vacante, ad esempio,
02:00possono essere prese e tolte
02:02per creare distrazioni lute
02:04per attraversare l'attenzione delle creature.
02:08Bocchette di sabbia,
02:09d'altro lato,
02:10danno l'opportunitĂ di creare
02:12i vostri propri passaggi silenti
02:14attraverso superfici che
02:16altrimenti avrebbero generato
02:18un sacco di sonno quando andate via.
02:20E in alcuni luoghi
02:22che ancora hanno l'elettricitĂ funzionale,
02:24potete anche trovare
02:26modi di stannare creature temporaneamente.
02:30Durante tutto questo gioco,
02:32il vostro obiettivo principale
02:34è sempre trovare il vostro modo per la sicurezza.
02:36Questo può essere fatto
02:38seguendo direzioni specifiche
02:40lasciate dietro da altri survivori
02:42o con un po' di ingenuitĂ
02:44e risolvere puzzle.
02:46Ma, qualsiasi cosa facciate,
02:48non fate un sonno.