Funko Fusion - Test complet

  • il y a 4 jours
Transcript
00:00Après LEGO, c'est l'entreprise américaine FUNCO qui se lance dans le jeu vidéo avec
00:05FUNCOFUSION.
00:06Pour cette adaptation, c'est le studio britannique TenTen Games qui est au développement.
00:10Une toute nouvelle équipe qui est sur leur premier projet, mais qui a été fondée par
00:13d'anciens développeurs des jeux LEGO.
00:15Et pour faire court, même si l'aventure n'est pas parfaite et manque de finition,
00:18on a quelque chose de plutôt honnête.
00:20Je vous en parle dans ce test.
00:21Si vous jouez à FUNCOFUSION, ce ne sera sûrement pas pour son scénario qui est juste là pour
00:27le prétexte.
00:28Freddy, le manager de FUNCO, va voir son QG se faire attaquer par un certain Eddie.
00:32Après avoir été méchamment amoché par ce dernier, Freddy va perdre toutes ses couronnes
00:36qui ont été réparties dans 7 mondes différents.
00:38Vous devrez donc parcourir divers univers de la pop culture allant de Umbrella Academy
00:42à Skull Pilgrim et j'en passe, et récupérer les couronnes avant qu'Eddie ne le fasse.
00:46L'objectif, permettre à Freddy de retrouver son énergie vitale pour enfin mettre Eddie
00:50hors d'état de nuire.
00:51Vous l'aurez compris, la narration n'a rien de réellement excitant, que ce soit dans
00:55le fond ou dans la forme.
00:56Au fil de la progression, on va en apprendre un peu plus sur les motivations d'Eddie
00:59et qui il est réellement.
01:01On a des petites cinématiques, mais y'a rien de fou.
01:03Faut dire qu'on va surtout se concentrer sur les univers qu'on parcourt.
01:06Oui, c'est vraiment le principal intérêt de FUNCOFUSION, qui va nous offrir de belles
01:10scènes clés de chaque film ou série qu'on parcourt.
01:12On a des cinématiques qui ne manquent pas d'humour et qui font toujours mouche.
01:16Alors ouais, on se rapproche sensiblement de ce que fait LEGO, mais faut avouer que
01:19ça fonctionne.
01:20Parmi les bonnes surprises, on a son habillage artistique qui nous propose une vraie fidélité
01:24à chaque univers.
01:25On reste sur des décors plus ou moins reconnaissables, Battlestar Galactica, Hot Fuse, Skull Pilgrim
01:30et même Masters of the Universe et son esthétique un peu cartoonesque.
01:33C'est vrai, il manque peut-être ce petit quelque chose pour nous faire pleinement adhérer
01:36à l'esthétique, mais faut bien admettre que les environnements sont globalement respectés
01:40et ça fonctionne à chaque fois, tout comme le design des FUNCOPOP en jeu.
01:43Côté gameplay, sachez que FUNCOFUSION va proposer quelque chose de relativement classique,
01:48un jeu de tir en vue à la troisième personne, avec un système de corps à corps qui ferait
01:51presque penser à du Ratchet & Clank.
01:53Le tous contrôle assez bien, et les personnages vont pouvoir esquiver ou tout simplement utiliser
01:57un bouclier.
01:58Ça joue la carte de la variété, avec une immense tripotée de personnages qu'on peut
02:01incarner par monde.
02:02Ils ont des armes totalement différentes, mais aussi des capacités qui leur sont propres.
02:06Ça fait plaisir, même si ce n'est pas forcément le cas de tous les protagonistes.
02:09Les combats, eux, sont fun, dynamiques, nerveux, et ça offre un réel plaisir sur les premières
02:14heures.
02:15Les sensations de tir sont bonnes, et quel plaisir de faire sauter les têtes des divers
02:18ennemis en FUNCOPOP ! Bon, faut tout de même avouer que l'impact des coups n'est franchement
02:23pas fou.
02:24On ne ressent pas grand chose.
02:25Pire, les phases de baston sont souvent confuses à cause d'une caméra qui est trop rapprochée
02:29du personnage quand on vise.
02:30En plus, la caméra a du mal à suivre l'action à cause d'un système de verrouillage absent.
02:34Pour ne rien arranger, la difficulté devient parfois un poil compliquée pour rien, juste
02:38à cause de ces différents soucis.
02:39C'est bête, hein, parce que tout ça vient entacher l'expérience de jeu.
02:42Ça va nuire au gameplay, accentué par une panoplie de bugs sur lesquels je reviens après.
02:46A contrario, Funco Fusion va tirer son épingle du jeu avec un système d'amélioration avec
02:51trois machines spécifiques, les gadgets, les armes et les soins.
02:54En trouvant des coffres de couleurs différentes, vous allez pouvoir débloquer des gadgets,
02:57des armes ou des objets de soins.
02:59Vous pourrez ensuite les acheter via des vinyles, qui va être la monnaie du jeu.
03:02Dans l'exécution, oui, c'est générique, mais ça marche et ça vous permet de progresser.
03:07Il faut aussi noter la présence de divers types de sodas qui peuvent vous rendre invisible,
03:11plus rapide, ou encore vous conférer de l'énergie infinie pendant un court instant.
03:14Mais ça va surtout être au niveau de la structure que le jeu a du mal.
03:17Sur le 7 univers, vous devrez systématiquement parcourir 5 niveaux différents avec des
03:21objectifs qui vont presque se suivre et se rassembler.
03:23Tuer des cibles spécifiques, ramasser des valves pour progresser, participer à de la
03:27mission d'escorte.
03:28Oui, on a vu mieux en matière d'originalité, d'autant que ça se répète toujours, avec
03:32des combats de boss qui sont aussi toujours les mêmes.
03:34Faut récupérer l'essence du boss, puis en mettre un certain nombre dans une capsule
03:37qu'il faudra activer pour invoquer une Funco géante.
03:39Et tout ça, ce n'est pas aidé par un level design qui n'est pas fameux.
03:42En plus d'être simple et pas très recherché, il manque clairement d'indications.
03:46Ouais ouais, ça arrive assez souvent qu'on tourne pendant 5 ou 10 minutes sans vraiment
03:49comprendre là où le jeu veut nous emmener.
03:51Là, c'est presque plus grave, parce qu'on ne parle pas juste d'un level design qui
03:55est tout plat et sans inspiration, il n'arrive même pas à remplir sa fonction première.
03:58Il y a parfois quelques indications, mais ça se fait pas forcément de façon naturelle.
04:01Heureusement, il y a tout de même quelques bonnes idées, notamment dans les phases de
04:05jeu.
04:06Que ce soit dans l'utilisation complémentaire des personnages dans Umbrella Academy, en passant
04:09par certains gadgets qui sont au service des différents mondes parcourus, ou encore les
04:12capacités de certains héros, le studio arrive tout de même à proposer quelque chose de
04:16solide à ce niveau.
04:17Et heureusement, puisque ça permet de contrer un petit peu ce côté hyper répétitif.
04:21On a aussi des missions caméo avec un seul niveau, avec du retour vers le futur, ou encore
04:25du Five Nights at Freddy's.
04:26Ah dommage que ce soit si court.
04:28Sur le plan graphique, c'est tout à fait honnête, les textures restent agréables
04:32et c'est plutôt joli.
04:33Seulement, voilà, Funko Fusion est plombé par divers bugs d'affichage, des bugs tout
04:37courts, des problèmes de script, mais aussi des soucis au niveau du son et bien d'autres
04:41choses.
04:42On y a joué avant la sortie et au moment du lancement, donc oui, j'imagine que des
04:45patches vont améliorer tout ça.
04:46Mais ouais, on a quand même été frustrés de devoir recommencer à cause de bugs.
04:50C'est bête hein, parce qu'hormis quelques petits saccades, c'était fluide et plutôt
04:53bien optimisé.
04:54Côté bandes-son, par contre, là, y'a pas de faux pas, ça reste très fidèle à
04:58chaque univers, avec des musiques qui vont forcément jouer sur votre nostalgie.
05:01L'humour sans dialogue fonctionne bien, les bruitages sont de bonnes factures, bref
05:05y'a pas grand chose à redire sur le son.
05:07Voilà, pour conclure, ce Funko Fusion est une production plutôt correcte.
05:10Y'a quand même pas mal de soucis, que ce soit dans le gameplay, dans la narration,
05:14son level design et surtout son côté ultra répétitif.
05:16Il tente parfois des petites choses sympas, mais dans la structure, c'est hyper redondant.
05:20Malgré ça, ça reste fun manette en main.
05:22C'est généreux en contenu, avec pas mal de personnages, 14h environ pour en voir le
05:26bout.
05:27Et forcément, quand on aime certains de ces univers, et ou les Funko Pop, et bah ça,
05:31c'est encore mieux.
05:32Ceci dit, je fais une petite parenthèse de fin, parce que là où les jeux Lego arrivent
05:35à s'adresser aussi bien aux grandes personnes qu'aux plus jeunes, je ne suis pas sûr
05:38que ce Funko Fusion arrive à en faire de même.
05:40On aurait pu croire, mais avec tous ses défauts, et le côté brouillon, que ce soit en combat
05:44et surtout dans le level design, je ne suis pas sûr de le recommander aux plus jeunes
05:47publics.
05:48C'est pas toujours très clair, très intuitif.
05:50Je sais pas ce que vous en pensez, mais n'hésitez pas à me le dire dans les commentaires.
05:53En somme, on voit que c'est le premier titre d'un jeu de studio, on a quelque chose
05:57d'honnête, de tout à fait correct, mais ça manque d'expérience.
05:59Un titre imparfait, un petit peu comme les figurines qu'il adapte.
06:03Voilà, c'est déjà disponible sur PC et console, y'a une version physique sur certaines
06:06plateformes, me semble que les versions PS4 et Switch en boîte arriveront un petit peu
06:10en décalé.
06:11N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, je vous dis à très
06:13bientôt, prenez soin de vous, éclatez vous bien et ciao tout le monde !