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  • 20/09/2024
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les boloss, c'est les ringards de qui ont joué à des jeux Castelvania
00:05à travers les âges en commençant par MSX, en passant par la NES, la Super Nintendo, la Megadrive, la PS1
00:12la Game Boy Advance, la DS, tout ça, etc. Bienvenue sur une nouvelle vidéo, un top 3
00:19Castelvania, Metroidvania. Alors je vous ai déjà fait un classement de mes Castelvania préférés
00:26auparavant sur la chaîne, mais ça se limitait aux Castelvania
00:29old school, jusqu'à la Super Nintendo
00:32Megadrive et aux Chronicles sur PS1. J'avais mis de côté
00:36justement les épisodes Metroidvania pour la simple et bonne raison, c'est que les épisodes
00:41Nintendo DS, les trois, je les avais pas encore faits. C'est désormais chose faite grâce à la compilation
00:48Castelvania Dominus
00:50Collection, je vais être maintenant en mesure de pouvoir vous livrer mon top 3 des Castelvania type
00:56Metroidvania, donc ça va inclure les trois Castelvania de la Game Boy Advance, les trois
01:02Castelvania de la Nintendo DS et également le Symphony of the Night
01:07sorti sur PlayStation, ça fait donc un total de 7 jeux. On va partir
01:12sur ceux-là, voilà, je vais pas parler par exemple du Castelvania PS2,
01:15Lament of Innocence ou même le Curse of Darkness qui était sorti également sur Xbox ou des épisodes
01:22Nintendo 64, on fera peut-être un jour un classement
01:26des Castelvania 3D, peut-être aussi en incluant les Lords of Shadow, donc là tu l'auras compris, on va rester sur les Castelvania
01:33type Metroidvania, les épisodes Game Boy Advance, DS et le Symphony of the Night sur PS1
01:39et bien on va démarrer tout de suite avec mon numéro 3
01:43Troisième marche de mon podium
01:45personnel, je rappelle c'est un top 3
01:47complètement subjectif, on a le droit d'être d'accord, on a le droit de
01:51pas être d'accord, par contre là où on sera tous d'accord, je pense c'est que les 7 jeux mentionnés en introduction, donc les trois épisodes GBA
01:59DS et celui sur PlayStation, bah ça sera tous à minima
02:04des bons jeux, il n'y a pas de souci là-dessus, bon numéro 3, on va être sur DS, ça va être le 3e
02:10Sur DS, ça va être le 3e, Castelvania Order of Ecclesia, donc ça y est j'ai pu faire les trois
02:17via la compilation Dominus, et oui j'étais passé à côté à l'époque, la DS c'est pas une console
02:22qui m'intéressait, voilà le tactile, tout ça, enfin oui ça me pétait un peu les couilles, alors avant de
02:28argumenter pour Order of Ecclesia, parce que les trois sont frais
02:32dans ma tête, Dawn of Sorrow qui est la suite directe du Harry of Sorrow, le dernier épisode sur Game Boy Advance
02:37c'est peut-être le Metroidvania Castelvania que j'ai le moins aimé, ça reste un bon jeu, il n'y a pas de souci, ça reste un bon
02:44Castelvania, mais déjà, alors bon, j'imagine jouer ça au stylé pour
02:48bah oui, tracer les, comment dire, les différentes glyphes, tout ça, la machin, enfin
02:53ça, ça, mais direct, ça m'aurait pété les couilles, là ils ont remplacé ça par des QTE, et puis le fait, voilà aussi, d'utiliser
03:00bah le, ouais, le curseur à l'écran, c'est remplacé par le stick droit et tout
03:05Ouais, enfin ça, bon, là, je pense que Konami, c'est bon, allez, on a la déesse, on va essayer de l'exploiter un peu
03:11l'écran tactile, machin et tout, puis à partir du nœud, le portrait of ruin et l'Order of Ecclesia, on va oublier, bah, tous ces ajouts superficiels
03:19selon moi, puis bon, j'ai pas trouvé l'exploration
03:23Ouais, ouais, c'est celui que j'ai, c'est celui que j'ai le moins aimé en fait, niveau exploration, le Dawn of Sorrow, mais bon, voilà, là on va parler du
03:31Order of Ecclesia, on va incarner une jeune femme qui s'appelle
03:34Shanoa, qui va perdre sa mémoire suite à l'introduction qu'on va
03:38vivre, elle va faire partie d'un ordre, parce que là, il fut un temps où les Belmonts n'étaient plus là pour stopper
03:44Dracula, donc il existe un ordre qui s'appelle Ecclesia
03:47et bien qui était là pour contrer, justement, le retour de Dracula, et nous, on va incarner
03:52Shanoa, bon, toujours dans la Metroidvania, bien sûr, il y a un système de glyphes, ici, c'est intéressant, on va pouvoir buter des ennemis, tout ça
03:59des fois, ils vont droper, bah, ils vont laisser apparaître un petit glyphe à l'écran, il va falloir maintenir haut
04:04enfoncés pour absorber les différents pouvoirs, on va pouvoir avoir plusieurs types de glyphes, comme ça
04:10parce qu'en fait, Shanoa, c'est une magicienne, donc on n'aura pas d'armes, à proprement parler, genre un fouet, une épée, tout ça
04:15ça va être, voilà, on va utiliser la puissance des glyphes, mais bon, après, c'est comme une arme, il y aura des glyphes qui vont faire des
04:20marteaux, des épées, donc j'ai bien aimé, déjà, un peu ce système de glyphes, mais ce que j'ai préféré dans ce Castlevania Order of Ecclesia
04:29ça se passe pas dans un château
04:31parce que, putain, oui, quasiment tous les Castlevania Metroidvania se passent dans un château, ou dans un environnement
04:38clos, tu vois, mais là, du coup, on va se retrouver, on va être dans une contrée, en fait, on va avoir une petite carte
04:43il y aura un village qui fera office de hub, on va pouvoir libérer les habitants au fur et à mesure
04:49de nos explorations et surtout, voilà, on va pouvoir aller
04:52dans les montagnes, les prairies, les marais, tout ça, à côté, bon, il y aura des châteaux aussi, bien évidemment
04:56et, justement, le Order of Ecclesia, il m'a rappelé un peu le Castlevania 2 Simon's Quest sur NES, mais en plus moderne, en mieux branlé
05:06bref, en plus plaisant à jouer. Également, ce que j'ai apprécié
05:09dans ce Castlevania Order of Ecclesia, c'est le challenge, voilà, parce qu'en général, bon, les Castlevania Metroidvania
05:17c'est pas très très dur, il y en a qui peuvent monter crescendo niveau difficulté, certes, mais globalement, ça sera pas des jeux
05:23très compliqués. Alors là, ça se rapproche un peu
05:27ouais, on peut citer Dark Souls, parce que là, du coup, on va avoir une barre de vie, bien sûr, et une barre de magie, mais
05:32qui va se régénérer
05:34automatiquement, mais du coup, on va pas pouvoir spammer nos attaques de manière illimitée, comme tout autre Castlevania
05:39Metroidvania, il va falloir faire des choix, aussi, également, dans nos
05:43nos combinaisons de glyphes, qu'on pourra aussi customiser dans trois postures différentes, ABC, voilà, posture A, on va prendre
05:49pour s'équiper de telle telle glyphe, posture B, tout ça, etc, on pourra changer à la volée, donc ça, j'ai trouvé, voilà, ce système
05:56plutôt bien pensé, et, bah, ouais, le fait d'avoir un petit peu de challenge, maintenant, dans ces jeux-là, ben
06:02finalement, c'est ce qui manquait, et j'ai apprécié, alors, j'ai toujours entendu que, ouais, Order of Ecclesia, il est bien et tout,
06:08bah, alors, il est dur, alors, c'est vrai, je confirme, hein, les mecs, ouais, ça pique, hein, je veux dire, il y a certains boss,
06:13je me rappelle, vers la fin du jeu, il y a un boss
06:16qui joue un peu avec un système d'ombre chinoise, donc, en fait, c'est un humain, et, derrière lui, sur le mur, ben, il y a une créature,
06:22en fait, qui apparaît, un monstre, voilà, c'est lui qui va être le vrai boss, ouais, alors, là, oui, bah, là, c'est du jeu à l'ancienne,
06:29c'est-à-dire, c'est des boss à paterne, il va bien falloir mémoriser quelle attaque ils vont faire, tout ça, et puis, bah, les contrer
06:34au fur et à mesure, par contre, ce que j'ai moins aimé, bah, c'est que les boss,
06:38en général, donc, ce boss-là inclus, ou le dernier, bah, Dracula, voilà, on va affronter Dracula, à la fin, le true last boss,
06:45non, mais, enfin, les sacs à pv, quoi, je veux dire, putain, mais, mais, je me demandais même,
06:49parfois, si le jeu n'était pas buggé, parce que, bah, tu frappes, tu frappes, ok, tu t'esquives les paternes, tu rentres dans la danse du boss,
06:57finalement, tu le tapes, tu le tapes, tu le tapes, puis, bah, il n'y a rien qui se passe, mais, putain, mais, attends, il y a un problème, oui, oui, oui,
07:02et les combats de boss, des fois, s'éternissent pendant
07:05plusieurs minutes, et, alors, ça, c'est, ça, c'est, pour moi, le plus gros point faible
07:09du jeu, alors, heureusement, comme les autres Castlevania, Metroidvania, il y aura un système de points d'expérience,
07:14on va pouvoir level up, tout ça, bah, du coup, c'est un des rares
07:18Castlevania, Metroidvania, où j'ai été, limite, obligé de farmer, bah, pour pouvoir augmenter ma défense, augmenter
07:25mon attaque, et puis, pouvoir terminer le jeu, voilà, terminer, aller avoir la vraie fin,
07:30surtout, mais, ce que j'ai préféré le plus, ouais, dans cet order of ecclesia, bah, c'est le fait qu'on ne soit pas dans un château,
07:35qu'on visite une contrée, voilà, on a une petite map, après, vers la fin du jeu, bah, on aura accès à une,
07:41ouais, une petite dizaine de zones, et on aura la liberté, bah, d'aller et venir là où on veut, donc, pour moi,
07:48effectivement, le order of ecclesia, ça va être le meilleur
07:51Castlevania de la Nintendo DS, et, personnellement, je place cet order of ecclesia sur la troisième marche de mon podium.
08:11Sur la deuxième marche de mon podium, va se trouver un jeu Game Boy Advance, alors, je les possède tous sur Game Boy Advance,
08:18ici, le Castlevania Circle of the Moon, mon bien d'époque, le jeu qui m'a fait acheter une Game Boy Advance,
08:24et non, j'ai pas été déçu, j'avais passé un bon moment, mais, putain, maintenant, c'est lointain, je l'ai pas refait
08:28depuis le deuxième, c'était le Harmony of Dissonance, que voici, et le troisième, le Aria of Sorrow,
08:36il faut savoir que, ces deux-là, voilà, Harmony et Aria, peuvent également se trouver dans une seule et même cassette, une compil, c'est officiel,
08:44voilà, les gars, si jamais, bah, dans vos recherches, pour vos collections, tout ça, vous cherchez à acquérir ces deux jeux,
08:50et que vous tombez, bah, sur cette multi-cassette, finalement, cette cassette qui va contenir les deux jeux, peut-être que tu vas dire,
08:56ouais, c'est du AliExpress, c'est du pirate, ou, non, non, c'est officiel, les gars, alors, à vérifier, parce que, je sais qu'en Game Boy Advance,
09:02il y a quand même pas mal de copies qui circulent également, mais, cette compilation existe bel et bien de manière officielle,
09:08alors, sur ces trois épisodes, si vous me suivez depuis un moment, effectivement, mon préféré, ça va être le Aria of Sorrow,
09:16c'est, oui, un de mes Castlevania préférés en Metroidvania, franchement, hein,
09:22ah, oui, là, la différence avec le premier, la première position, j'y réfléchis, quand même, un certain moment, le résultat n'était pas net,
09:32alors, là, on est toujours sur console portable, voilà, comme la Nintendo DS, d'ailleurs, la Nintendo DS, j'ai pas parlé de la réalisation,
09:38mais, ouais, l'upgrade était pas fou, hein, par rapport à la Game Boy Advance, même style graphique, tout ça, etc.,
09:44donc, bon, les jeux sont beaux, ici, on se retrouve avec un pixel art, ouais, alors, parce que la Game Boy Advance, c'est une 32 bits,
09:50et, là, je trouve, alors, tous, hein, voilà, les épisodes DS et Game Boy Advance, on est peut-être plus proche d'un pixel art 16 bits que d'un vrai 32 bits,
09:58mais, bon, je chipote, de toute façon, voilà, ils sont tous beaux, ils sont magnifiques, le Aria of Sorrow, pareil, graphiquement, il est superbe,
10:04alors, ce que j'ai aimé, déjà, c'est que, on va incarner un personnage, un personnage, un personnage, un personnage,
10:10qui sera pas un Belmont, il va s'appeler Soma Cruz, et ça va se passer dans le futur, voilà, ça va se passer en 2035,
10:16donc, là, vraiment, on extrapole, on n'est plus dans le passé, parce que, en général, Castlevania, ça se passe, ouais, dans le passé, tu vois,
10:22les années 1700, 1800, voire même début des années 1900, tout ça, etc., mais, là, le fait qu'on soit dans le futur,
10:29il y a une histoire d'éclipse et tout, donc, j'ai trouvé le scénario un peu plus cryptique, ce qui n'était pas pour me déplaire,
10:35donc, on va incarner un, ouais, un étudiant, je crois qu'il s'appelle Soma Cruz, un mec random, et il va se retrouver,
10:41bah, capturé par cette éclipse, et il va se réveiller aux alentours du château de Dracula, donc, déjà, le pitch,
10:47c'est vrai qu'en général, moi, le scénario, bon, pas le truc le plus important en ce qui me concerne, mais, là, ouais, ça m'a bien captivé, je trouve,
10:54mais, pour moi, le très gros plus de Castlevania Aria of Sorrow, bah, c'est son système d'arrêt,
11:00il y a un peu le côté attraper les tous, hein, comme les Pokémon, donc, comme tout Metroidvania qui se respecte,
11:06on va, bah, du coup, arpenter le château de Dracula, on va buter différents types d'ennemis,
11:11et, parfois, bah, les ennemis vont nous donner leur âme, et le fait d'absorber une âme d'un ennemi va nous octroyer des pouvoirs,
11:18donc, déjà, ça, j'ai trouvé ça plutôt intéressant, plutôt que, voilà, de trouver des armes secondaires, tu vois, là, à acheter,
11:25donc, là, on va pouvoir récupérer, finalement, comme Megaman, on va pouvoir s'accaparer, finalement, des pouvoirs,
11:30bah, de certains ennemis, mais, là, où c'est, peut-être, encore plus intéressant, c'est que, il y a trois types d'âmes, je crois,
11:36voilà, les âmes avec des armes secondaires, des âmes à capacité passive, tout ça, etc.,
11:41et, si je me souviens bien, c'est que, si on fait certaines combinaisons d'âmes, et ben, ça va, aussi, créer des variations,
11:48justement, bah, oui, les pouvoirs, les effets secondaires ne seront plus les mêmes, alors, là, je vais te dire que, déjà,
11:53entre farmer tous les ennemis, trouver toutes les armes, et puis, tester les combinaisons et les machins,
11:58bah, là, oui, je pense que, là, t'auras compris la richesse, la profondeur du gameplay,
12:03également, ce que j'ai bien aimé, c'est les armes, voilà, en général, bah, tout ce qui est Castlevania, on a des épées, des fouets,
12:09enfin, des trucs classiques, mais, là, c'est vraiment, c'est vraiment, c'est vraiment, c'est vraiment, c'est vraiment,
12:14tout ce qui est Castlevania, on a des épées, des fouets, enfin, des trucs classiques, mais, là, on va avoir des épées, ouais,
12:19des trucs assez badass, t'sais, des épées, même, un peu magiques, qui vont apparaître, et tout.
12:23Niveau réalisation, bon, bah, le jeu est super bien réalisé, l'OST est vraiment très bonne, hein, ouais, ouais, l'OST,
12:28elle m'avait bien marqué, elle était même supérieure, je trouve, hein, aux Harmonies et aux Circle of the Moon, qui avaient des bonnes OSTs,
12:35également, on n'est peut-être pas au niveau de Symphonia of the Night, les musiques sont peut-être pas aussi charismatiques, mais, ouais, non, non,
12:42les musiques, c'est vraiment un point fort, aussi, de cet Aria of Sorrow, donc, voilà, tu l'auras compris,
12:49il est sur la deuxième marche du podium, c'est un épisode que j'ai adoré, et que je vous recommande, bien évidemment.
13:13Numéro 1, mon Castlevania, Metroidvania préféré, bon, bah, je pense que tu l'auras deviné, ça sera l'origine, la base, le tout premier,
13:21le Castlevania Symphony of the Night, sorti dans la différence la plus générale, à l'époque, je crois, on était en 97,
13:28j'avais vu le test dans Player One, bon, bah, je connaissais Castlevania, j'aimais bien Castlevania, j'ai dit, ah, bah, ouais, tiens,
13:34pourquoi pas le Symphony of the Night, moi, voilà, à l'époque, faut savoir que j'étais pas 3D à balle, voilà,
13:40la 3D, c'était une nouveauté, on était tous excités à jouer à des jeux en 3D, d'accord, mais quand j'ai vu dans Player One
13:45que le Castlevania Symphony of the Night, finalement, n'allait pas passer le cap de la 3D et rester en 2D,
13:51enfin, moi, ça me faisait ni chaud ni froid, j'ai dit, voilà, c'est Castlevania, c'est Konami, qu'est-ce qui peut mal se passer ?
13:57Bon, bah, après quelques temps, je l'ai trouvé, par hasard, en occasion, à 199 francs, si je me souviens bien,
14:02à mon magasin fétiche, Séquence Souze, je l'ai acheté, je l'ai bouffé, je l'ai terminé plusieurs fois, oui, c'est mon préféré,
14:09alors, c'est vrai, bah, par rapport au Harry of Sauron, on va pas se mentir, le Harry of Sauron, il aura peut-être un game design,
14:15bah, plus riche, voilà, plus profond, un gameplay un peu plus profond, tu vois, mais, tout ça, voilà, les épisodes Game Boy Advance,
14:22les épisodes DS, c'est des jeux qui ont été conçus pour console portable, là, on a un jeu, bah, qui a été fait pour une console de salon,
14:31une console 32 bits, et j'ai envie de dire, ça se voit, parce qu'au niveau du pixel art, de la finesse des graphismes,
14:39alors, ils sont tous beaux, hein, sur DS, Game Boy Advance, voilà, pour leur support d'origine, oui, c'est des beaux jeux,
14:45y'a pas de problème, mais là, bah, tu sens que c'est un jeu qui a été fait pour être joué, voilà, sur une bonne vieille télé,
14:50donc, graphiquement, c'est peut-être l'épisode le plus vieux, mais c'est paradoxalement, de toute façon, ce que je dis, ça n'engage que moi, bien sûr,
14:57ça reste le plus beau, ça reste le plus beau, parce que le pixel art, voilà, il reste plus fin, les graphismes sont plus raffinés,
15:03et puis, bon, on dirige à l'ucarde, à l'ucarde, mais voilà, enfin, moi, si je devais dire un seul mot pour qualifier ce Symphony of the Night,
15:11c'est élégant, voilà, élégant, classe, tu choisiras le mot que tu veux, mais, ouais, puis à l'ucarde, bah, il pète la classe, tu vois,
15:18puis bon, alors, l'exploration, bon, bah, là, on était vraiment, ouais, l'origine, la base, c'était vraiment Super Metroid,
15:25mais en version Castlevania, le jeu ne décevait absolument pas, ce que j'avais adoré également, des fois, tu sais, tu t'es cerné par les ennemis,
15:34t'es dans une mauvaise posture, puis en t'énervant, tu sais, tu vas bougner un peu la manette, tu vois, ouais, putain, ça m'énerve, machin et tout,
15:40et ça m'est arrivé des situations comme ça, et, bah, je sais pas, l'ucarde, il s'arrête, et puis, il soulève sa veste, et puis, il y a trois boules de feu qui sortent,
15:48et tu te dis, mais, putain, mais, c'est l'attaque de son père, c'est l'attaque de Dracula, tu vois, il lève sa cape, et hop, t'as des boules de feu, tout ça,
15:56et, bah, ouais, et Castlevania Symphony of the Night, et on le trouve, voilà, en naviguant dans le château et tout, bah, il y a des inputs, c'est Street Fighter,
16:04voilà, si vous le saviez pas, les gars, bah, ouais, Symphony of the Night, il y a une série d'inputs, voilà, des quarts de cercle, des demi-cercles, des choses comme ça,
16:13alors, je me souviens plus de toute la série des coups, hein, mais, ouais, par exemple, le Soul Steal, je crois que tu faisais haut, puis, ensuite, un demi ou un quart de cercle,
16:19je me souviens plus exactement, et, bah, ouais, alors, Aria of Sorrow, il a un système complexe avec ses âmes, mais, là, ça enrichit le gameplay,
16:27en amenant un petit côté beat'em all Street Fighter, finalement, qui est assez incongru, mais qui est pas déplaisant, mais, attention, toute cette partie-là de gameplay avec les inputs,
16:38elle est complètement optionnelle, c'est comme à Gané, en fait, tu peux faire le jeu de manière de base, sans exploiter toute la richesse du gameplay, et ça suffira largement,
16:46mais, là, finalement, ça amène une couche supplémentaire au gameplay qui est complètement superficielle, finalement, qui est pas indispensable du tout,
16:54mais qui fait plaisir quand, bah, on sait que ça existe, et quand on arrive un peu à maîtriser le bordel, à certaines situations, tu veux, allez, tu vas faire ton petit kéké, voilà,
17:02tu vas faire ton input, et puis tu vas balancer tes petites boules de feu, et tout, ça, oui, ça fait plaisir, donc, ça, c'est le petit détail à la con, tu vois, qui fait que,
17:12ben, ouais, ouais, tu vois, c'est le petit plus qui fait que Symphony of the Night est devant, pour moi, donc, graphisme, les inputs, l'OST.
17:18L'OST, bon, alors, autant, voilà, ils sont tous bons, hein, GBA, DS et tout, il y aura des musiques qui vont plus ou moins marquer, bien sûr, mais ils ont tous, ils auront tous une bonne OST,
17:27mais, Symphony of the Night, pour moi, oui, l'OST est supérieure, elle est marquante, alors, je sais pas, parce que, si c'est le fait que j'y ai beaucoup joué ou pas,
17:35bon, le Aria, aussi, j'ai pas mal joué, hein, le Aria, j'ai dû le terminer au moins 2-3 fois, Symphony of the Night, c'est pareil, hein, j'ai dû le terminer au moins 2-3 fois,
17:42puis, bon, le château inversé, putain, t'arrives à la fin et tout, puis, je me souviens, je crois, il fallait trouver les lunettes, enfin, il y avait un certain item, enfin, il y avait un certain rituel à faire,
17:50finalement, ben, pour pouvoir accéder au, comment dire, ben, au château inversé, alors, la grosse surprise, t'avais une cinématique, t'avais le château qui sortait des nuages avec le clocher,
17:59tu te dis, what the fuck, qu'est-ce qui se passe, et puis, là, ben, tu démarres, et puis, tu te rends compte, mais, bordel, c'est le château, mais en inversé, tu pouvais jouer aussi avec Richter,
18:07donc, ça, ça faisait plaisir, il fallait terminer le jeu de mémoire, parce qu'en fait, le début du jeu, l'intro, c'est la fin de Round of Blood, on incarne Richter qui bat Dracula,
18:16et ensuite, voilà, Symphony of the Night démarre, mais, ouais, on peut jouer avec Richter, on peut faire tout le jeu, on peut parcourir, ben, tout le château, finalement, avec Richter,
18:25donc, ça aussi, c'est un plus non négligeable, bon, dans la version Saturn, on avait indiqué qu'on pouvait jouer aussi avec Maria, bon, je ne pourrais pas trop en parler,
18:32parce que la version Saturn, je n'y ai quasiment pas joué, vraiment, vite fait, sur émulateur, mais, voilà, c'est un épisode que je ne connais pas, donc, voilà, c'est pour toutes ces raisons
18:40que, ben, je vais préférer, peut-être, oui, d'une courte tête par rapport au Aria, mais, ouais, peut-être plus la nostalgie qui va parler, effectivement, mais, ben, la base reste la base,
18:51Castlevania Symphony of the Night, pour moi, restera le number one en termes de Metroidvania.
19:10Voilà, les gars, ainsi s'achève cette vidéo top 3 Castlevania de type Metroidvania, bon, ben, les gars, maintenant, à vous de jouer, et, ouais, sortez vos burnes,
19:39exprimez-vous en commentaire quel est votre top 3 de Castlevania type Metroidvania, à vous de jouer, exprimez-vous, même si, à tout hasard, vous ne les avez pas tous faits, voilà, je ne sais pas, tu n'as pas fait tous les épisodes DS,
19:53ou tous les épisodes Game Boy Advance, ce n'est pas grave, exprime-toi sur, ben, les jeux que tu as déjà faits, que tu connais déjà, est-ce qu'il y en a que tu n'as pas faits, et, du coup, ça te chauffe bien,
20:02tu vois, par exemple, je ne sais pas, Lord of Ecclesia, comme moi, tu étais passé à côté, et, ben, là, tu le vois sur ma troisième marche, tu as vu du gameplay, tout ça, ça te chauffe bien, au pire, allez sur émulateur, la DS, normalement, ça s'émule pas trop mal, la Dominus Collection,
20:16bon, c'est pareil, les trois épisodes Game Boy Advance, il y a la Castlevania Advance Collection qui existe pour jouer aussi confortablement sur sa télé, Castlevania Symphony of the Night, il existe, moult, réédition,
20:27donc, c'est des jeux, maintenant, qui sont facilement accessibles, les gars, allez, posez vos burnes sur la table, exprimez-vous, mettez-moi aussi votre top 3 en commentaire, et, moi, j'aurai le plaisir de vous retrouver prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos, et, comme d'habitude, n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.

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