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00:00Encore aujourd'hui, les fans de la série The Legend of Zelda se divisent en deux grandes
00:05catégories, ceux qui placent A Link to the Past comme au sommet de la franchise et ceux
00:09qui préfèrent Ocarina of Time.
00:11Avec la Switch, Nintendo a réussi à satisfaire ces deux publics en proposant des titres
00:15en 3D tels que Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, tout en rendant hommage à
00:19l'ère 2D avec des jeux comme Link's Awakening et aujourd'hui Echoes of Wisdom.
00:22Un jeu développé par le studio Grezzo, qui est connu pour avoir développé Ocarina
00:26of Time 3D, Majora's Mask sur 3DS et le remake de Link's Awakening.
00:30On l'a terminé, on a trouvé tous les Echos, on a complété toutes les quêtes annexes,
00:34c'est donc le moment de vous proposer le test complet.
00:36En terminant The Legend of Zelda Echoes of Wisdom, on retrouve dans une certaine mesure
00:41la magie de A Link to the Past, on a un vaste royaume d'Hyrule qui s'offre à nous,
00:45qui regorge de villes, de donjons, de grottes et de zones cachées, le tout agrémenté
00:49d'un arsenal impressionnant.
00:51Grâce à l'approche novatrice du monde ouvert qui a été inaugurée avec Breath
00:54of the Wild, ce nouvel opus tire pleinement partie de cette liberté, malgré un format
00:58plus concentré.
00:59Hyrule peut être explorée sans contraintes, sans véritables frontières, mis à part
01:02un plafond de verre si on tente de s'approcher un peu trop de l'astre.
01:05On a ici l'impression de manipuler un gigantesque diorama, avec une multitude de jouets à notre
01:10disposition.
01:11Un sentiment qui est renforcé par la direction artistique KoffraJoué, qui reprend celle
01:15du remake de Zelda Link's Awakening, c'est franchement joli.
01:18Et tout ça à travers les yeux de Zelda, parce que oui, ce sera elle l'héroïne
01:22de ce nouveau jeu.
01:23Une première pour la franchise ! Enfin je mets de côté Wand of Gamelon pour des raisons
01:27évidentes hein.
01:28Comparé à A Link to the Past, on est face à un jeu qui est bien plus léger et accessible,
01:31qui va miser avant tout sur la créativité, aussi librement que possible, mais non sans
01:35quelques limitations.
01:36L'histoire est assez classique pour un Zelda, on a d'étranges failles qui ont fait leur
01:40apparition à travers Hyrule, ce qui a provoqué la disparition de nombreux habitants.
01:44Les rôles sont inversés, c'est à la princesse Zelda de lever le mystère sur cette nouvelle
01:48menace et de retrouver Link.
01:49Pour ça, elle va être aidée par Tri, une mystérieuse fée qui va lui confier le sceptre
01:53de la sagesse.
01:54C'est une relique qui est capable de copier les objets et les monstres pour les reproduire
01:57sous forme d'écho.
01:58Grâce à ce pouvoir, notre héroïne est ainsi capable de reproduire à volonté les
02:01objets environnants qu'elle va découvrir et mémoriser.
02:04Une caisse, une table, un lit, tout ça elle va pouvoir le reproduire, elle peut également
02:08user cette faculté pour copier les monstres vaincus afin de les invoquer.
02:11Et malgré tout, ce changement de perspective permet d'appréhender le monde d'Hyrule
02:14sous un nouveau jour.
02:15On retrouve de nombreux PNJ, à commencer par les membres de la cour d'Hyrule et tous
02:19les habitants que Zelda va rencontrer en chemin.
02:20On peut aussi observer de nombreuses références aux anciens Zeldas, si vous êtes attentif,
02:24vous allez en voir pas mal.
02:25Et parmi les idées intéressantes, on peut noter la présence pour la première fois
02:28de la franchise des deux races de Zora.
02:30Voilà, après une longue séquence d'introduction où Zelda doit s'échapper de la prison du
02:33château et refermer sa première faille, vous êtes libre d'explorer le monde ouvert
02:37à votre guise et de compléter les donjons dans l'ordre que vous souhaitez.
02:40Le jeu va alterner entre exploration, découverte de secrets, combat et résolution d'énigmes.
02:45Les échos apportent une incroyable fraîcheur au gameplay et leur collection tout au long
02:48de l'aventure est l'un des plaisirs les plus marquants.
02:50Ce Zelda va aussi adopter en partie la philosophie de Tears of the Kingdom, en nous offrant une
02:55grande variété d'outils pour stimuler la créativité et accomplir les différents
02:58objectifs de manière originale.
03:00Cependant, rien de tout ça n'est imposé, parce que vous pouvez très bien terminer
03:03le jeu avec seulement une poignée d'échos et ignorer tous les autres.
03:06Il serait tout de même dommage de passer à côté toutes les possibilités, d'autant
03:09plus que la découverte des synergies entre les échos est vraiment l'une des qualités
03:12de l'aventure.
03:13En plus, Zelda va rapidement obtenir deux autres pouvoirs qui vont enrichir l'usage
03:16des échos, l'insynchronisation et la synchronisation inversée.
03:20L'insynchronisation va vous permettre de déplacer des objets en même temps que vous,
03:23et la synchronisation inversée, ça va coordonner vos mouvements avec ceux d'objets ou de
03:27créatures.
03:28Un vrai plus dans le gameplay est la créativité.
03:30Dommage tout de même que cette dernière mécanique soit un peu sous-exploitée, alors
03:34on a bien quelques puzzles spécifiques dans les donjons, mais c'est à peu près tout.
03:38Elle reste un peu limitée dans son potentiel créatif.
03:40Il ne faut d'ailleurs pas trop en demander au système, parce qu'il y a certaines combinaisons
03:43qui semblent pourtant logiques à première vue et qui ne fonctionnent pas toujours comme
03:46prévu.
03:47Par exemple, si vous placez un lit flottant sur l'eau et que vous ajoutez un propulseur
03:50d'air, non, ça ne va pas le transformer en bateau mobile, pourtant tout le monde aurait
03:54pu y croire.
03:55De plus, chaque écho va avoir un coût défini par un nombre de triangles.
03:59Ce nombre maximal de triangles va être visible sur Tri, et il peut augmenter au fur et à
04:03mesure que vous progressez dans l'aventure et refermez les failles.
04:05Le coût des échos peut même diminuer.
04:07Ce système de progression suffit à ressentir une petite montée en puissance et une augmentation
04:11des possibilités au fil du temps.
04:13Vous pouvez alors invoquer une puissante créature qui va consommer tous vos triangles, ou alors
04:17semer le chaos et invoquer un grand nombre de petits monstres.
04:19Grâce aux différents éléments, comme le feu, la glace, la foudre, vous pouvez leur
04:23rendre la vie difficile avec quelques combinaisons bien pensées.
04:26Le principe est d'ailleurs assez intuitif, on a une touche pour faire apparaître un
04:29objet, une autre pour le faire disparaître, et une pression prolongée va permettre de
04:32supprimer tous les échos d'un coup.
04:34Malheureusement, et comme on l'avait pressenti dans notre preview, la navigation dans l'inventaire
04:38est laborieuse, on a un défilement horizontal qui va vraiment casser le rythme.
04:42Alors, ouais, il est possible de trier son inventaire par fréquence d'utilisation,
04:46par ordre d'acquisition ou par coup, mais on se retrouve souvent à faire défiler la
04:49barre, surtout quand on souhaite s'expérimenter des synergies en pleine action.
04:52Rien qu'une seconde ligne horizontale dédiée aux monstres aurait permis de rendre la navigation
04:56plus fluide, et c'est vrai qu'il y avait vraiment mieux à faire sur ça, surtout
04:59qu'on a plus de 150 échos à collectionner.
05:02Il faut tout de même nuancer ce chiffre, parce que certains vont être des variantes
05:05ou des versions un peu plus puissantes des mêmes monstres.
05:07Les donjons parviennent tout de même à nous faire réfléchir avec des énigmes et des
05:10mécanismes qu'il faudra activer grâce aux échos.
05:13Même si la liberté prime la plupart du temps, on n'aurait pas été contre pour
05:16avoir un peu plus de puzzles qui nécessitent des combinaisons d'échos spécifiques.
05:19Malgré tout, on revient souvent à la solution de facilité dans la plupart des cas.
05:23Par exemple, on a le cube d'eau, et c'est un écho qui est tellement pratique qu'on
05:26va souvent l'utiliser.
05:27Faut aussi savoir que Zelda va posséder le pouvoir de la sagesse, mais ce n'est pas
05:31toujours suffisant pour faire baisser la barre de vie des boss.
05:33Pour ça, elle peut compter sur le mode épéiste.
05:35C'est un pouvoir qu'elle va emprunter à Link pour frapper comme lui pendant un
05:38court instant, et ça rend le jeu un peu plus facile.
05:41Un choix qui va s'expliquer quand on voit la grande résistance des boss, qui peuvent
05:44être de véritables sacs à PV si on les attaque uniquement avec les échos.
05:48Le mode épéiste permet donc de frapper fort lorsqu'un ennemi est en position de
05:51faiblesse.
05:52La difficulté reste néanmoins correcte pour les personnes qui sont en quête d'un minimum
05:55de défis, notamment grâce au mode héroïque, qui comparé au mode normal, va doubler les
05:59dégâts reçus, empêcher l'apparition des cœurs et retirer certains accessoires.
06:03Côté durée de vie, c'est plutôt généreux.
06:06Avec les collectibles à ramasser, les quêtes annexes et les mini-jeux qui sont répartis
06:09un peu partout, y'a de quoi faire.
06:11Il faut compter entre 20 et 30 heures pour terminer le scénario, et environ 40 heures
06:15pour le 100%.
06:16Et pour terminer, on va faire la traditionnelle parenthèse pour la technique et les visuels.
06:20Avec un monde qui est plus vaste et visuellement plus riche, la direction artistique du remake
06:24de Link's Awakening s'exprime encore mieux ici.
06:27Ça offre un résultat qui est particulièrement satisfaisant.
06:29Alors peut-être qu'il ne fera pas l'unanimité, mais c'est tout de même très joli.
06:33Les sublimes musiques vont accentuer davantage ce cadre adorable et charmant.
06:36Malheureusement, sur le plan technique, on a constaté quelques chutes de FPS lors des
06:40déplacements dans le monde ouvert.
06:41Ça s'est produit surtout en extérieur, même si ça reste un peu moins prononcé
06:45que dans Link's Awakening.
06:46On ressent parfois une baisse soudaine de 10 à 15 FPS pendant à peu près une seconde,
06:50avant de retrouver une fluidité normale.
06:52Et ce phénomène est surtout perceptible en mode docké, parce qu'en mode portable,
06:56ça tournait plutôt bien.
06:57J'imagine que la baisse de résolution permet des transitions un peu plus fluides.
07:00Alors je vous rassure, ça ne gâche pas l'expérience en général, mais comme c'est suffisamment
07:04présent, je pense que c'était quand même important de le signaler.
07:06Voilà, c'est le moment de la conclusion.
07:08Ce Legend of Zelda Echoes of Wisdom nous prouve que les héritiers des Zelda A Link to the
07:12Past sont toujours pertinents aujourd'hui, et peuvent même se moderniser pour insuffler
07:16un vent de fraîcheur.
07:17Malgré quelques petits soucis, l'aventure de la princesse Zelda est une véritable réussite,
07:21et elle n'a pas à rougir face aux aventures de Link.
07:23On y retrouve un contenu généreux et les ingrédients classiques de la formule, qui
07:26sont enrichis d'une dose de liberté et de créativité qui va s'exprimer à travers
07:30les échos.
07:31En somme, ce Zelda Echoes of Wisdom s'impose comme l'un des meilleurs jeux de la Switch
07:34cette année.
07:35Et franchement, ça fait du bien ce petit vent de fraîcheur.
07:37Voilà, ça arrive cette semaine sur Nintendo Switch, n'hésitez pas à me dire dans les
07:39commentaires ce que vous en pensez, est-ce que vous aimez le concept.
07:42Si vous voulez soutenir la chaîne, n'hésitez pas à poster un petit commentaire ou passer
07:44par les liens en description pour précommander et acheter vos jeux.
07:47Merci beaucoup à vous, je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous
07:50bien, et ciao tout le monde !