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00:00Dans l'écrasante majorité des jeux vidéo, les combats de boss sont toujours des moments
00:04sérieux pendant lesquels les compétences du joueur sont mises à l'épreuve.
00:07Clairement, c'est une façon pour les développeurs de vérifier si les joueurs ont bien compris
00:11les mécaniques de leur titre.
00:12Mais bon, avec plus de 50 ans de jeux vidéo, de nombreuses équipes se sont amusées à
00:17casser les codes pour proposer des séquences… décalées, voire carrément loufoques.
00:22Aujourd'hui, on vous propose une petite sélection des combats de boss les plus ridiculement
00:27drôles du jeu vidéo, en décalage complet avec le reste du jeu, et on vous garde le
00:30meilleur, notre préféré, pour la fin.
00:33Allez, c'est parti pour ce JV Select !
00:35Comme tous les épisodes de la saga, Final Fantasy XV est une aventure particulièrement
00:39sérieuse.
00:40On suit tout de même un prince en fuite qui vient de perdre son royaume alors que le monde
00:44est en proie à un mal appelé le Fléau des Étoiles.
00:47Et pourtant, malgré la gravité de la situation, le cœur du jeu reste tout de même un roadtrip
00:52entre 4 amis, et ce roadtrip contient quelques bons moments de franche camaraderie.
00:56Par exemple, l'animé promotionnel Final Fantasy XV Brotherhood montrait une scène
01:01à table où Noctis, le héros, retirait tous les légumes de son burger parce qu'il aime
01:05pas ça, comme un enfant.
01:07Et bien figurez-vous que cet élément est repris dans le jeu final pour devenir l'un
01:10des combats de boss les plus durs du jeu.
01:12Dans le DLC épisode Ignis, on a droit à une séquence où on incarne Ignis, le majordome,
01:18pour affronter Noctis à travers un combat d'entraînement.
01:20En cas de défaite, le prince est obligé de manger ses légumes, ce qui semble bien
01:25le motiver plus que jamais.
01:26Mais le plus drôle dans tout ça, c'est qu'il s'agit d'un des combats les plus
01:31difficiles du jeu, ce qui n'est pas étonnant vu à quel point Noctis est puissant dans
01:35le lore.
01:36Un combat bien en décalage avec le ton sérieux de FFXV, un peu comme la première quête
01:40annexe qui vous demande de récolter une cargaison de flageolets, vous vous en souvenez peut-être.
01:45Bon depuis les années 90, les Simpsons ont eu le droit à des tonnes de jeux plus ou
01:50moins réussis.
01:51Si les plus vieux se souviendront de Hit and Run, c'est surtout les Simpsons le jeu
01:55qui a su rendre le meilleur hommage à la série de Matt Groening.
01:58Avec une version différente par génération de console, on a eu droit à une aventure
02:02où on incarne tous les membres de la famille la plus connue de Springfield à tour de rôle.
02:06Mais pour la fin, on contrôle toute la famille enfin réunie à un même endroit pour terminer
02:11au paradis.
02:12Rien que ça.
02:13Alors que l'aventure était déjà jusque là assez fantasque, on finit donc par affronter
02:16Dieu.
02:17Ce qui n'est pas si étonnant pour un jeu aussi méta par rapport à son propre matériau.
02:21En revanche, si Dieu est le boss de fin le plus basique de tout JRPG, dans les Simpsons
02:25le jeu, la particularité c'est qu'on l'affronte dans une sorte de mini-jeu de
02:27rythme.
02:28Et oui, pour être précis, ça ressemble à du Dance Dance Revolution, ce fameux jeu
02:32d'arcade où il faut appuyer sur des touches au sol avec ses pieds là, ce qui quand même
02:35n'est pas un truc auquel on s'attend quand on affronte Dieu.
02:37Après cette séquence étonnante, on a droit à une fin bien méta où on comprend que
02:41c'est Dieu qui jouait depuis le début au jeu les Simpsons, comme ça la boucle est
02:45bouclée.
02:46Ou peut-être que c'est moi le Dieu en fait, je sais pas.
02:48A sa sortie en 1993, Star Fox ou Star Wing chez nous a été une véritable petite révolution.
02:53Et oui, là ça a l'air moche, mais clairement, on peut dire que le jeu de Nintendo a été
02:57la première expérience en 3D sur une console pour une large partie du grand public.
03:01Dans ce titre, très inspiré des X-Wing de Star Wars, on va pas se le cacher, c'est
03:05la même chose, on contrôle un vaisseau dans des niveaux aux allures de Shoot'em up,
03:09mais le tout en 3D sur Super NES, ce qui était complètement inédit.
03:13Cette prouesse technique est due à la puce graphique Super FX, qui est présente dans
03:17la cartouche du jeu et qui est capable de gérer ses modèles en 3 dimensions.
03:21Avec une telle technologie, les développeurs ont pu se faire plaisir à créer des choses
03:25jamais vues sur console.
03:26On pense par exemple à Andros, qui n'a rien à voir avec la compote, c'est le boss de
03:30fin qui prend la forme d'un visage géant aux yeux rouges flottant dans l'espace et
03:34il a traumatisé plus d'un gosse, je vous avoue, il est quand même très flippant.
03:37Et pourtant, malgré cette description hyper engageante, c'est pas ce combat qu'on retient
03:44comme le plus chelou du jeu, parce que le boss secret réussit à faire beaucoup mieux.
03:48Comme un petit plaisir, les développeurs ont décidé de faire d'une machine à sous
03:53le boss de fin secret de Star Fox.
03:54Et au lieu de lui tirer dessus et d'esquiver ses projectiles pour le vaincre, vous devez
03:58tout simplement viser sur le bras de la machine pour réussir à aligner les 3 sets et donc
04:02remporter le combat.
04:04Un affrontement qui change radicalement du reste du jeu et qui n'a rien à voir avec
04:07le côté science fiction du titre.
04:08On se demande ce que ça fait là.
04:11Bon là c'est beaucoup plus loufoque, depuis le 3ème épisode, Saints Row a pris un tournant
04:15vers l'humour et le décalé, qui ont fait la renommée de la saga jusqu'au reboot du
04:19dernier opus.
04:20Dans Saints Row 3 et 4, on a vraiment droit à de l'humour décalé, et ça culmine particulièrement
04:24dans le 4ème justement, où on incarne le président des Etats-Unis, rien que ça, bah
04:28oui bon.
04:29Et si on peut s'attendre à des moments what the fuck dans le jeu, difficile de faire
04:32mieux que le combat contre Paul.
04:34Derrière juste Paul, ce qui est banal comme nom, et je veux pas dire du mal de tous les
04:39Paul du monde, mais en fait derrière ce combat se cache en réalité une boisson énergétique
04:43géante à l'image des Saints, qui est la plus grande phobie de Pierce à membre du
04:48gang.
04:49On a donc une séquence complètement lunaire où on affronte aussi bien des canettes de
04:52boissons énergisantes à taille humaine qu'une canette géante qui rappelle la fin du premier
04:57Ghostbusters.
04:58Et si vous trouvez que c'était pas assez bizarre, et bah l'affrontement se termine
05:01en une sorte de combat de Kaiju où on incarne une statue géante pour mettre à terre la
05:06fameuse canette.
05:07Une séquence juste dingue, même pour Saints Row qui pourtant nous a habitué à ce genre
05:11de passage.
05:12Là par contre c'est du sérieux, la série des Batman nous a toujours habitué à des
05:17ambiances graves et sérieuses à travers ces 4 épisodes, je suis la nuit tout ça.
05:22Evidemment quand on a des ennemis comme le Joker et Harley Quinn, on a parfois droit
05:25à des séquences plus grinçantes que drôles.
05:27Pour les joueurs, les séquences avec l'épouvantail font même partie des plus marquantes de la
05:31série, parce qu'elles ont des allures de passage hallucinées.
05:34Et pourtant, Batman Arkham Knight propose un passage encore plus what the fuck que ces
05:38moments là, à travers un drôle de combat de boss.
05:41Si vous avez joué à Arkham Knight, vous ne vous souvenez peut-être pas de Johnny
05:45Charisma, un personnage qui provoque Batman avec des bombes sur sa veste et tout autour
05:49de lui.
05:50Avec cet avantage, il va forcer Batman à l'écouter chanter face à lui pour se moquer
05:54de lui en sachant que Batman ne peut rien faire, sous peine de tout faire péter.
05:59La séquence c'est juste ridicule, y'a Batman qui est figé face à cet antagoniste
06:03qu'il voit comme le Joker, alors qu'on contrôle en réalité Robin, qui fait le
06:06tour du lieu pour désactiver les bombes.
06:09A la fin de la séquence, Batman finit par perdre patience et il décoche un énorme
06:13coup de tête à Johnny Charisma qui l'a bien saoulé pendant de bonnes minutes.
06:17Le passage est complètement improbable dans une série de jeux aussi sérieuse que les
06:21Arkham, et c'est pour ça qu'on a décidé de s'en souvenir et de vous la rappeler.
06:23Bon quand on pense à des combats de boss improbables, évidemment que le nom d'Undertale
06:28allait arriver à un moment donné sur la table, et clairement on a le choix, vu le
06:31nombre de combats surprenants que propose une expérience aussi unique qu'Undertale.
06:34Franchement on a longuement débattu entre nous et on a hésité à vous parler du combat
06:38contre Mettaton qui prend la forme d'une émission télé où il faut réaliser le
06:42meilleur Odimath pour gagner.
06:44Mais bon, la palme du combat le plus étrange revient à celui contre Papyrus, enfin si
06:48on peut vraiment parler de combat.
06:50Alors on parle pas du vrai combat de boss contre Papyrus dans la run pacifique, mais
06:54plutôt du date qu'on a avec lui qui a la mise en scène d'un combat de boss, avec
06:58des statistiques dans tous les sens aussi ridicules que la population, le taux de crime
07:03ou même un œuf juste affiché à l'écran, le joueur doit juste répondre à des questions
07:07très simples.
07:08Face à lui, Papyrus le squelette est plus bavard que jamais, ce qui fait qu'on a vraiment
07:11du mal à en placer une.
07:13Mais bon c'est ce côté très naïf et enjoué qui fait le charme du personnage,
07:16et c'est clairement l'un des personnages préférés des fans grâce à ce genre de
07:20choses.
07:21Et oui y a du foot dans ce classement, mais en même temps difficile de parler de moment
07:24complètement what the fuck sans évoquer la saga Inazuma Eleven, parce qu'elle est
07:28riche en absurdité en fait.
07:30On vous rappelle qu'on parle quand même d'une série où le second épisode met
07:32en scène des enfants qui affrontent d'autres enfants du futur pour sauver le monde, et
07:37ce pendant un match de foot.
07:38Et le pire c'est que c'est que dans le troisième épisode qu'on a eu droit à
07:41quelque chose d'aussi simple qu'une coupe du monde.
07:43C'est dire à quel point la saga va loin, une coupe du monde c'est pourtant si évident.
07:46Donc bon vu ce passif, c'est sans trop de surprise que le deuxième épisode de la trilogie
07:50Go met en scène des voyages dans le temps.
07:52Au delà des matchs de foot avec des personnages historiques comme Oda Nobunaga, cet épisode
07:56ne permet pas d'affronter que des humains au football.
07:59Et oui oui bah dans Inazuma Go Chrono Stones, vous pouvez faire un match de foot contre
08:03des dinosaures en retournant dans le passé.
08:05Et quand je parle de dinosaures je ne parle pas du pauvre Anagund mais vous pouvez dribbler
08:09des raptors pour aller marquer des buts face à un triceratops avec votre tir en mode fusion
08:14avec Oda Nobunaga et oui tout ça c'est dans le jeu.
08:17Clairement Inazuma Eleven ne déçoit jamais en terme de grand n'importe quoi et on a
08:20hâte de voir ce que ça va donner dans le prochain épisode s'il se décide enfin
08:24à sortir.
08:25D'ailleurs en parlant de sortir je pense que je vais vite sortir parce qu'Anagund
08:27va venir me retrouver !
08:28Mais bon je ne peux pas partir avant de vous parler de Yakuza Like a Dragon.
08:32Et oui aux yeux de ceux qui n'ont jamais joué à Yakuza, cette saga mettant en scène
08:36des mafieux japonais a l'air très sérieuse avec des enjeux dramatiques à chaque épisode.
08:39Mais la vérité c'est que si l'intrigue principale a toujours un ton sérieux, le
08:43contenu annexe lui, bah il est toujours très loufoque.
08:46Après tout la licence, qui s'appelle désormais Like a Dragon au rappel, a fait sa popularité
08:50sur les réseaux sociaux avec ses séquences de karaoké over the top en décalage avec
08:54le côté badass des personnages.
08:56Sans trop de surprise, ce côté complètement barré typiquement japonais se trouve dans
09:00tous les contenus secondaires, à commencer par certaines quêtes.
09:03Celle dont on va vous parler aujourd'hui est sûrement l'une des plus connues de
09:06Yakuza Like a Dragon, le 7ème épisode de la franchise qui met en scène un nouveau
09:09héros.
09:10Dans cette quête, Ishiban Kasuga finit par tomber sur des yakuza qui ont pour fétichisme
09:15de se comporter comme des bébés pendant qu'une femme prend soin d'eux.
09:18Donc on a droit à une vision incroyable d'hommes d'un certain âge au ton sérieux
09:29qui se prennent pour des nourrissons et donc on a un combat mythique contre des gars en
09:34couche culotte quoi.
09:35Ça peut paraître complètement surréaliste mais dans le monde de Yakuza, c'est pourtant
09:39une quête classique qui ne choque pas plus que ça les fans, bah écoutez tant mieux
09:43pour vous.
09:44Avant de passer au numéro 1 de notre top, on a quand même quelques mentions honorables
09:48à vous faire.
09:49Evidemment on aurait pu vous parler de Metal Gear Solid avec Psycho Mantis ou The End
09:52mais on a choisi de pas les mettre parce que c'était un peu trop convenu et connu
09:56de tous selon nous, on est un peu des hipsters.
09:59Même chose pour The Great Mighty Pooh, parce que même si c'est décalé, avoir un combat
10:04de boss contre une crotte géante qui chante dans Conker's Bad Fury Day, c'est pas si
10:08étonnant que ça vu le ton du jeu qui est lui-même complètement décalé.
10:11Une chose est sûre, c'est qu'on ne vous parlera pas d'un certain dictateur allemand
10:15du siècle dernier avec une petite moustache qui sert de boss de fin dans Persona 2.
10:20En revanche, c'est bien un autre JRPG qui gagne la palme d'or de l'idée la plus
10:25étrange pour un boss, et on en parle maintenant !
10:27Nier Automata, c'est un jeu rempli de twists et de surprises, ce qui n'est pas étonnant
10:32quand on connait son fantasque créateur Yoko Taro.
10:35Après tout, ce dernier n'hésite pas à faire des discours méta au sein de ses jeux
10:39et à créer des séquences qui cassent les codes du jeu vidéo.
10:42Si avec tout ça on est prêt à avoir des séquences étranges dans tous les jeux de
10:44Yoko Taro, il n'empêche que ce boss là de Nier Automata reste particulièrement zarbi.
10:49Dans un des DLC du jeu, vous pouvez affronter Yosuko Matsuda, le PDG de Square Enix, l'entreprise
10:55qui édite le jeu, et Kenichi Sato, le boss de Platinum Games qui développe le jeu.
11:01Donc là vous affrontez les grands chefs du créateur du jeu, et ça donne un combat
11:05de boss particulièrement corsé qui demande d'avoir déjà fini tous les combats en
11:09S du colisée pour y accéder, ce qui n'est déjà pas chose aisée.
11:12Et c'est juste très étrange de combattre les boss à l'image de vraies personnes
11:16qui existent dans un rendu réaliste dans un jeu qui ne l'est absolument pas.
11:20Et le pire c'est que les deux hommes se doublent eux-mêmes tout en tirant des balles
11:24avec la tête d'Emile, la mascotte de Nier.
11:26Et le plus drôle dans tout ça, c'est qu'une fois vaincu, vous pouvez mettre la tête des
11:30deux PDG sur votre personnage pour redonner un rendu encore plus étrange à tout ça
11:34autant qu'on y est.
11:35Même pour Nier, ça reste très chelou, surtout en comparaison du ton très sérieux
11:38de l'intrigue principale.
11:39Et pour compléter la boucle, figurez-vous que Final Fantasy XV, dont on vous a parlé
11:43au tout début de la vidéo, propose aussi un combat contre Yosuke Matsuda, le PDG de
11:48Square Enix.
11:49Et oui, le patron de Square de l'époque avait l'air d'aimer se mettre en scène !
11:51Ou il était détesté par ses équipes, je sais pas, mais en tout cas, y a un truc.
11:55Et voilà qui conclut notre JV Select sur les boss les plus chelous du jeu vidéo.
11:59On espère que cet épisode vous a plu, et si c'est le cas, n'hésitez pas à nous
12:02le faire savoir, parce qu'on a encore beaucoup d'exemples dans ce genre en stock, donc
12:05faire une partie de nous, on est chaud.
12:07N'hésitez pas aussi à mettre un pouce bleu si vous appréciez, et à vous abonner pour
12:10ne manquer aucune vidéo de JV, et nous on vous dit à la prochaine, bye tout le monde !