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Transcription
00:00Bon normalement si vous êtes ici c'est que vous aimez les jeux vidéo et non il est même possible que vous ayez joué à vos
00:05premiers jeux sur des consoles de d'atari de nintendo de sega de sony ou encore de
00:10microsoft on se rappelle tous un de nos premiers émois quand on a branché ses machines flambant neuf sur de bons vieux téléviseurs à tube
00:17cathodique les mâmoites et ça c'est pour les plus jeunes d'entre nous bien sûr on était à la fois
00:21excité et un peu craintif qui sait est-ce qu'on pourrait découvrir des choses qui ne répondrait pas à nos folles attentes
00:27et pourtant à chaque fois qu'une nouvelle console apparaît les constructeurs dépensent sans compter en recherche et développement puis en fabrication et bien évidemment
00:34en marketing pour être certain que tout se passe bien mais on peut mettre tout le budget qu'on veut
00:39quand il ya une ou plusieurs mauvaises idées qui s'invite dans les circuits les choses se gâtent et la machine s'emballe le constructeur doit alors
00:45prendre de lourdes décisions qui coûtent beaucoup mais alors
00:47beaucoup d'argent on revient ensemble sur les pires idées de nos consoles de jeux et vous allez voir que tout au long de la vidéo
00:53ça va être de pire en pire allez c'est parti
00:55On commence doucement avec une idée qui est vraiment pas top mais pour le coup
00:59heureusement elle s'est pas retournée contre le constructeur à l'inverse des idées de la suite de la vidéo on va en reparler mais là vous vous
01:05souvenez peut-être de la 3ds la console de nintendo qui avait la forme d'une nintendo ds mais qui était capable d'afficher de la 3d
01:13stéréoscopique sans lunettes en 2010 la 3d c'est dans toutes les salles de cinéma et la firme japonaise a misé sur la bonne fonctionnalité
01:19pour provoquer un wow effect immédiat sauf qu'en fait pas du tout les parents ont peur que ça bousille les yeux de leurs
01:26enfants et le lancement de la console n'atteint pas les objectifs de nintendo il décide alors de casser le prix de la machine puis il développe
01:32la 2ds une console qui n'a pas de 3d le problème c'est que quand cette 2ds sort et bien elle ne se plie plus
01:39alors on comprend que pour rassurer les parents il fallait retirer la 3d mais pourquoi sortir un gros bloc qui ne se replie pas et
01:45qui du coup ne rentre plus dans la poche alors que le propre d'un gameboy ou d'une ds et ben c'est de rentrer dans la poche
01:50pour pouvoir trimballer ça partout d'après les infos qu'on a eu depuis en fait ils auraient décidé de réduire
01:55drastiquement les coûts de fabrication en
01:57remplaçant les deux écrans distincts par un seul et même écran et à cette époque les écrans ils se pliquent pas encore
02:02du coup le choix a beaucoup fait parler les joueurs mais au final la 2ds dans son modèle de base se vendra à environ
02:07dix millions d'exemplaires ce qui en fait le quatrième modèle de 3ds le plus vendu
02:12Derrière la 3ds classique la 3ds xl et la new nintendo 3ds donc plus de peur que de mal sur ce coup là
02:18on reste dans l'univers des consoles portables avec un constructeur qui s'est fait plier en quatre
02:23à cause d'une idée qu'il pensait pourtant inarrêtable faire de sa console la plus puissante du marché
02:29alors que nintendo rencontre un énorme succès avec son gameboy une console portable pourtant grisâtre qui dispose d'un écran monochrome
02:35on n'a pas de couleur on voit pas grand chose
02:37Sega décide d'enquiquiner son rival en frappant là où ça fait mal avec sa gamegear le gameboy n'est pas sexy la gamegear sera d'un noir
02:46envoûtant le gameboy a un écran monochrome et bien celui de la gamegear proposera plein de couleurs
02:50chatoyantes le gameboy ne peuvent être joués que lorsqu'il a une source lumineuse pas loin et bien la gamegear offre du rétroéclairage pour jouer partout
02:58tout le temps qu'il fasse jour ou nuit c'est super non oui enfin encore faut-il que la bécane s'allume
03:03et afin de nourrir la gamegear six piles lr6 sont nécessaires c'est beaucoup et le problème c'est que les six piles se vident en
03:11moins de trois heures et c'est pas assez trois heures surtout face aux trente heures d'autonomie du gameboy résultat avec ses
03:18118 millions d'unités vendues le gameboy ne fait qu'une bouchée de la gamegear qui se distribue à dix petits millions
03:24d'exemplaires nintendo a prouvé que les joueurs préféraient un hardware mobile
03:28technologiquement moins puissant mais qui dispose d'une bonne autonomie
03:31plutôt que l'inverse une leçon que sega aura décidément bien du mal à apprendre
03:35puisque le groupe lancera sa nomade en 95 et si vous vous en souvenez pas c'est normal parce qu'elle était beaucoup trop gourmande en piles
03:41là aussi et donc elle a été rayée de la carte rapidement
03:45se lancer dans la guerre des consoles de jeu n'a rien d'anodin le secteur est ultra
03:49concurrentiel et les géants ont l'habitude de sortir leurs gants box pour
03:52démonter tout ce qui se met sur leur chemin donc quand microsoft décide d'entrer sur le ring avec sa première xbox
03:57le groupe américain se heurte à tout un tas de problèmes et un des plus gros d'un des plus énormes même sans mauvais jeu de
04:03mots c'est sa manette les équipes font face à un problème de taille et c'est le cas de le dire parce que microsoft choisit
04:08mitsumi pour confectionner le circuit imprimé de sa manette
04:12cependant la société japonaise veut réserver ses circuits imprimés pliés à sony donc les équipes d'xbox se retrouvent avec un grand circuit imprimé
04:20plat et ils doivent construire une manette tout autour chaque jour les équipes tentent de gagner des
04:25millimètres mais le résultat est quand même
04:27gigantesque le duke comme on l'appelle fait trois fois la taille d'une dualshock 2 et histoire d'habiller cet énorme pad
04:34microsoft ajoute un gros autocollant xbox en plein milieu les patrons d'xbox assureront par la suite avoir eu l'idée d'une manette imposante
04:41volontairement parce que les petites manettes seraient moins confortables pour les joueurs mais la vérité est bien différente malgré les tentatives
04:48d'imposer sa manette au japon
04:50microsoft se rend compte que son pad est beaucoup trop gros pour de nombreuses mains c'est pourquoi le constructeur débloque des fonds supplémentaires
04:56et développe une version plus petite de la manette pour la sortie japonaise de la console ce petit pad qui va finalement remplacer le
05:02duke partout en europe et on dit merci
05:06allez on reste du côté ouest du jeu vidéo
05:08toujours chez xbox puisqu'on dit souvent qu'en france on n'a pas de pétrole mais on a des idées aux états unis il ya du pétrole
05:13et parfois il ya des mauvaises idées fier du succès de sa xbox 360
05:17microsoft veut aller encore plus loin et vendre toujours plus de ses consoles pourquoi se contenter de 85 millions de machines si on peut en
05:24vendre 300 millions quand la xbox one est dévoilé l'idée c'est de faire une boîte tout en un la pièce centrale de votre salon
05:30par laquelle transite aussi bien la télévision que le jeu et le divertissement au sens large kinect devient un objet
05:36obligatoire dans le fonctionnement de la console quand bien même les joueurs craindraient d'être observé à leur insu et oui la caméra reste allumée
05:43c'est bizarre de ce côté xbox entertainment studios est une entité qui produira des productions
05:48télévisées tandis que la machine dispose d'un système pour switcher en un claquement de doigts
05:52entre les émissions télé et les jeux vidéo le plus terrible c'est que microsoft va imposer une connexion permanente pour sa xbox one et ils
05:59veulent comme ça empêcher les joueurs de se prêter des jeux et si on n'a pas de connexion internet
06:04et bien il ya la xbox 360 qui existe toujours pour vous bah oui c'est le patron de xbox qui répond ça à l'époque c'est
06:09don matrix lui-même face à la grogne des joueurs la firme va abandonner ses plans initiaux juste avant le lancement officiel de sa xbox one
06:16c'est un cataclysme dans l'industrie ça va coûter beaucoup d'argent en plus de faire beaucoup de mal à l'image de la marque voilà des idées
06:23qui ont coûté très cher à microsoft des idées que certains qualifient d'un peu trop en avance sur leur temps
06:29et être en avance sur son temps alors ça peut rapporter très gros mais ça peut aussi donner des flops
06:35incroyables prenez le n-gauge par exemple avant tout le monde nokia se dit qu'il pourrait être sympa de jouer à des jeux de qualité triple a
06:42sur son téléphone portable en 2003 donc quatre années avant que l'iphone ne soit présenté au public
06:48on est hyper en avance la machine permet d'écouter de la musique de regarder des vidéos
06:52de se connecter en bluetooth à d'autres appareils et bien sûr de téléphoner pour ce qui est de l'écran nokia a choisi de privilégier la hauteur
06:59avec des dimensions de 34 par 41,5 si cette résolution est profitable à un jeu comme tomb raider elle l'est moins pour un titre comme
07:07sonic et son scrolling horizontale malheureusement en tentant avant tout le monde
07:11l'hybridation de consoles de jeux et de téléphones portables
07:13nokia se casse les dents sa prise en main en tant que console de jeu est loin de l'ergonomie offerte chez la concurrence tandis que
07:19l'expérience téléphonique est carrément désagréable pire nokia a eu une idée incroyable pour sa machine pour changer de jeu
07:26l'utilisateur doit retourner son téléphone
07:28déclipser la coque retirer la batterie appuyer sur un bout de plastique et faire glisser la carte
07:33je pense qu'on a connu un peu plus ergonomique pour changer de cartouche elle est chère en plus il y a peu de jeux par
07:38rapport au gameboy advance elle est dotée de choix de design discutable bref la n-gauge ne se vend qu'à 3 millions
07:44d'exemplaires sa production prend fin en 2005 après seulement deux années d'exploitation
07:50Il existe une console qui a vécu encore moins longtemps que la n-gauge oui oui c'est possible cette console dont la production a été stoppée
07:57une petite année après sa sortie dispose pourtant d'un concept original
08:00vraiment futuriste en plus d'être faite par nintendo qui enchaîne les succès à cette époque avec son virtual boy nintendo veut
08:07immerger totalement les joueurs dans les univers virtuels la console a une particularité technique
08:12étonnante quand on met nos yeux dans une sorte de viseur on voit des jeux en 3d
08:16stéréoscopique c'est à dire en relief un tour de force technologique pour l'époque malheureusement entaché par divers soucis premier gros problème repose sur les
08:24graphismes nintendo a choisi d'afficher des jeux monochrome qui rappellent ceux du game boy dans un rouge criard en plus de filer une bonne migraine
08:31ces graphismes sont incroyablement pauvre surtout si on compare à la playstation qui vient de sortir le second souci c'est que l'ergonomie de la console est
08:38loin d'être bonne et il est difficile de trouver une bonne position pour y jouer à cause de sa manette
08:43reliée par un court câble et à son trépied pas facile à régler
08:46nintendo dépense des millions en publicité dans des magazines ou à la télé pour essayer de vendre son concept mais rien n'y fait ça ne
08:52prend pas la machine deviendra le plus grand flop de nintendo avec seulement
08:57770 mille unités vendues
08:59allez avant de déterminer notre grand vainqueur on ne pouvait pas passer à côté de certaines idées farfelues qui ont coûté cher à des géants
09:06on triche un peu parce qu'il s'agit plus d'un accessoire que d'une réelle console mais le 32x qui s'ajoutait au sega cd
09:12s'est révélé n'être qu'une étape de plus vers la longue chute de sega impossible également de ne pas parler de l'idée terrible de
09:18philips qui avec sa cdi a tenté de livrer une machine à la croisée des chemins un nouveau standard
09:24multimédia comme on disait à l'époque et qui a finalement oublié l'essentiel je sais pas
09:27proposer de quoi faire de bons jeux allez mais notre grand vainqueur il est temps de le révéler
09:32et on termine avec une console que vous n'avez sûrement pas connu vous allez voir elle est fabriquée par le géant du jouet tiger
09:38electronics entre 95 et 97 la airzone est une machine étrange
09:43le hardware vendu à petit prix se présente sous la forme d'une console portable un peu spéciale
09:48en effet le joueur enfile un bandana qui place une petite vitre devant ses yeux sur laquelle est projeté l'image c'est grâce à la manette
09:55filière que l'utilisateur entre en interaction avec les mondes qui s'animent sous son regard sur le papier l'idée peut paraître séduisante mais dans les faits
10:02la airzone c'est vraiment mais alors vraiment pas convaincant tiger a eu l'idée d'utiliser une technologie qui ne fait pas des miracles
10:08chaque cartouche de jeu dispose d'une surface lcd qui est projetée sur la lentille du joueur
10:14manette entre les mains les softs ressemblent en réalité à des titres game and watch
10:18avec des couleurs rouges vives et les game and watch ça date des années 80 c'est déjà très vieux à l'époque les gameplays des
10:23productions airzone sont donc très pauvres à des années lumière de ce qu'on retrouve sur game boy alors que la machine sort en
10:2995 le pire c'est qu'avec cette lentille posée devant les yeux du joueur
10:32le résultat est pas agréable du tout et on peut perdre plusieurs minutes à tout régler
10:37convenablement la airzone compte malgré tout des gros noms du jeu vidéo dans sa ludothèque
10:40avec quand même des éditions de Panzer Dragoon, de Daytona USA, de Battle Arena Toshiden, de Mortal Kombat ou encore des softs estampillés
10:47batman et star wars c'est pas mal mais c'est raté
10:51et voilà ça fait un peu le tour de la question même si en vrai on en a encore sur le coude donc peut-être qu'on fera
10:57une autre vidéo pour d'autres consoles dites nous en commentaire si vous en voulez et dites nous vous
11:01quelle mauvaise idée une console a eu peut-être sur les consoles plus récentes peut-être sur des consoles qui ont cartonné mais qui ont quand même
11:06une mauvaise idée que vous vous voulez retenir qui vous a agacé c'est possible en attendant en tout cas nous on se dit à très
11:12bientôt pour de nouvelles vidéos sur JV évidemment vous vous abonnez pour ne rien rater et je vous fais des bisous bye