In Manor Lords baust du realistische, mittelalterliche Städte und kämpfst gegen feindliche Truppen in allen vier Jahreszeiten! Alles in Echtzeit! Das Spiel wurde von einem einzelnen Entwickler entworfen, gemacht und veredelt.
Genre: Citybuilding
Entwickler: Slavic Magic
Publisher: Hooded Horse
Veröffentlichung: 26.04.2024
Offizielle Seite: [https://manorlords.com|https://manorlords.com/]
Game-Tags: #ManorLords #Städtebau #Strategie
Playlist: https://dailymotion.com/rss/playlist/x8ne1s
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VideospieleTranskript
00:00So, was wir als erstes planen, bevor wir irgendetwas anderes machen.
00:05Um diesen Brunnen drumherum hätte ich gerne...
00:11...einen Marktplatz.
00:30Wenn der Marktplatz zu dem Markt kürzt, wird die Anforderungen des Marktes zuerst erfüllt.
01:01Ähm...
01:03Häuschen. Wir brauchen Häuschen.
01:11Ne, ich bin in der anderen Richtung.
01:17So, die Rötische bräuchte ich hier.
01:21Also ich kann sie ja relativ frei platzieren.
01:26Ich kann auch sagen...
01:28...wie viele Häuschen hier gebaut werden müssen.
01:31Wir haben einen Erweiterungsslot.
01:34Und wir haben einen extra Familienslot, also einen extra Hausslot dafür.
01:39Für das jeweilige Grundstück.
01:44Ich glaube, ich mach das mal so.
01:46Dass wir hier 1, 2, 3, 4 Familien erstmal direkt unterbringen können.
01:50Und dann können wir das nochmal in 3 erweitern.
01:52Und damit haben wir dann...
01:54...unsere 5 Familien theoretisch drin.
01:57Aber dafür brauche ich erstmal das Holz.
01:59Im Moment habe ich ein...
02:03...ein Holz.
02:05Das ist nicht ausreichend.
02:07Dafür habe ich 2 Familien hier assigned, dass sie mehr Holz sammeln können.
02:15Irgendwann werde ich auch hier durch wahrscheinlich...
02:18...einen Weg bauen, weil ich glaube, hier die Ecke ist einfach sehr, sehr nice...
02:23...um Farmgebiet auszuweisen.
02:27So.
02:33Ich muss hier nur wieder mal ein Schlückchen trinken.
02:37Ansonsten geht das heute relativ schwer.
02:43So.
02:44Bau, Bau, Bau.
02:49Was man halt hier drin noch sieht...
02:52...es ist nicht so viel...
02:55...Interieur da.
03:01Plump. Jetzt ist es unten dunkel.
03:07Eine Familie darf jetzt auch mal hier arbeiten.
03:10Das heißt, wir haben hier 2 da, eine 3. assigned.
03:15Ich weiß jetzt auch nicht, ob der Markt hier groß genug ist, dass wir hier irgendwann ein Haus finden.
03:19Wobei, Restall Location 17, das sollte eigentlich ausreichend sein.
03:23Wir brauchen auf jeden Fall mehr Holz.
03:28Könnte ich schauen...
03:30...Total Stock Goods.
03:32Könnte ich schauen zu Plus Goods.
03:34Okay, ja.
03:37Ich hätte gerne mehr Holz.
03:39Ich weiß nicht, wie viel Holz ich gerade habe.
03:49Was sagt mir...
03:50Okay, wir haben kein Holz.
03:54Ah, ja.
03:55Weil wir den Ochsen auch brauchen, um das Holz hier rein zu transportieren.
03:58Und der Ochse ist im Moment mit Construction beschäftigt.
04:01Gut.
04:03Problem solved.
04:09Habe ich denn wenigstens genügend Geld hierfür?
04:15Dann baue ich nämlich erst noch mal die Cranery, also die Kornkammer,
04:19um meine Nahrungsmittel zu verstauen, die ich hier produziere.
04:23Und zwar absichtlich direkt daneben.
04:26Dann ist das einfacher für die Leute, das Zeug darüber zu schleppen.
04:37Aber bis dahin...
04:41Let the speed go on.
04:49Ich kann den Holzwändern auch sagen, in welchem Bereich sie ungefähr fällen sollen.
04:54Das ist auch ganz okay.
04:57Im Moment haben wir das klassische...
05:01...das klassische Mittelalter-Thema, wir haben überall Holz.
05:04Überall.
05:05Tum, Tum, Tum, Tum, Tum...
05:14Tum, Tum, Tum, Tum, Tum.
05:25Opa.
05:29Oh, weißt du, was ich alles versteh?
05:32Damit wir damit in die Lethe kommen.
05:34Ja, es ist der Schnelldurchlauf, ich weiß. Aber es sieht trotzdem gut aus.
05:44Selling finished.
05:51Da muss doch irgendjemand mal drüber streicheln über das Haus.
05:57Ja, Wald sterben war im Mittelalter noch nicht das Problem.
06:02Nee, das war es tatsächlich nicht.
06:07Waldsterben hat man glaube ich im Mittelalter langsam erfunden.
06:20Aber auf der anderen Seite ist der Wald damals auch ungefähr gleich schnell nachgewachsen, glaube ich.
06:25Disease. People suffering from disease may stop working.
06:28Excessive herbs might speed up their recovery, but a variety diet increases disease resistance.
06:36Ah, haben wir schon die ersten Kranken, na toll.
06:49So, jetzt kann man hier irgendwie sagen, was da alles rein soll.
06:59Da, unter advanced.
07:04Ich lad erst mal alles rein. Es ist nämlich unsere einzige.
07:10Ich tue absichtlich eine Familie dazu zuweisen, dort zu arbeiten, weil wir haben hier einen Haufen Nahrung.
07:20Oder hier, irgendwo. Da ist ein bisschen Nahrung dabei.
07:25Also, sieben Brote ist dabei, um genau zu sein.
07:29Die möchte ich gerne so schnell wie möglich eingelagert haben.
07:34Das gleiche werden wir dann später machen, wenn wir hier das Door-Haus fertig haben.
07:40Ich möchte auch die so schnell wie möglich eingelagert haben.
07:46Jetzt gucke ich mal, haben wir genügend Materialien für die Häuser.
07:57Ah, guck an, so könnte ich sogar noch zusätzlich Häuser unterbringen, wenn ich ein bisschen grösser baue.
08:24Das ist, glaube ich, ein guter Plan.
08:38Okay, der ist da. Der könnte theoretisch auch gebaut werden.
08:44Wir haben jetzt halt nur noch eine Familie, die irgendwo irgendwas baut, tatsächlich.
08:52Aber wir warten jetzt mal, bis das Brot da wegtransportiert ist, dann haben wir hier wieder eine freie Familie.
08:58Wurde langsam erfunden. Wie erfindet man etwas langsam? Werde Dinge so schnell erfunden? Spannend!
09:03Would you like to learn more?
09:05Äh, ja. Also, äh, genau so. Du weißt, äh, hier Ausrede einführen, äh, oder so.
09:16Tschu-tschu und viel Spaß mit dem Spiel. Danke, Grudis, und hallo. Ich hoffe, es geht dir gut.
09:20Du hattest ein angenehmes Wochenende und schön, dass du da bist.
09:24So. Der wählt jetzt hier die überflüssigen, äh, flüssig rumliegenden Brote ein und fährt damit wieder da rüber.
09:38Der Vorteil ist, dadurch, dass er den Handkerchen besitzt, kann er ein bisschen schneller, äh, laufen. Also ein bisschen mehr transportieren.
09:46Stocks damaged by weather. Super. Na toll. Schlechtes Wetter haben wir also auch.
09:56Ich weiß nicht, dass mir das aufgefallen wäre. Aus irgendeinem Grund.
10:07So. Das Brot ist jetzt da, dann kann der Handkerchen da stehen bleiben und du kannst irgendwas anderes machen.
10:14Flatten the ground. Okay. Der geht los und baut, äh, klettert um.
10:21Soviel zum Thema Pioneers of Pagonia.
10:25Okay. Der macht da schon was.
10:35Dann hätte ich den hier gerne, äh, der Einfachheit halber, hier rüber transportiert.
10:45Zack.
10:49Weil, ja, wir haben hier noch drei Stämme, die werde ich auch gerne verbrauchen. Da ist noch ein vierter.
10:57Ach nein, der vierte ist, äh, der, äh, der Ochsen, äh, Kaffendings.
11:09Aber dann hat der hier zumindest für die Holzfäder einen kürzeren Weg.
11:16Mein Wochenende war gut. Ich hatte kein Liedchen zu grauen, Spargel auf dem Teller und habe mein letztes Weihnachtsgeschenk bekommen.
11:23Und hab in Metadors gespielt. Oh.
11:26Dann darfst du mir gerne erzählen, was hältst du von dem Weihnachtsgeschenk?
11:31Was auch immer, äh, von wem auch immer das war.
11:36Wie flauschig war das Kaninchen und, selbstverständlich, wie gefällt dir das Spiel?
11:45Ich hab's am Wochenende auch mal so für eine Stunde, anderthalb, rausgepackt.
11:50Und habe mich dazu entschieden, den Rest des Spiels im Stream zu erkennen, äh, zu erlernen und mit euch zu spielen.
12:05Ja.
12:10Tuk, tuk, tuk, tuk.
12:12Tuk, tuk, tuk, tuk.
12:29Gut, dann können wir jetzt hier jemanden einstellen, der Materialien hinterher transportiert.
12:37Weil die da hinten auch noch frei rumliegen.
12:40Auch wenn die nicht alle da, was sinnvoll sind, wie die Steine und, äh, die Tools.
12:47Aber besser, die hängen da hinten drin als hier unter freiem Himmel.
12:53Und hier werden wir dann früher oder später Häuschen bauen.
12:57Mal gucken.
12:59Wir haben schon ein Nahrungsbudget, äh, Store, äh, Stand.
13:06Ja, guck an, zumindest einer der Bots ist schon mal aufgewacht.
13:18Das Kaninchen war super flauschig, der Spargel sehr lecker, das Geschenk vom Western Girl war toll und das Spiel hat sehr viel Spaß gemacht.
13:26Vielleicht etwas zu viel, denn ich habe es am, äh, am Deck gespielt und heute tut mir die rechte Daumen weh.
13:32Schön.
13:36Sorry, Chef, ich kann nicht zur Arbeit gehen, ich musste, äh, meine Mittelaltersiedlung verwalten und jetzt ist mein Daumen verletzt.
13:44Beeil dich, dann kann irgendjemand zumindest morgen früh noch in einem fertigen Haus aufwachen.
13:58Zack. Nur noch vier, aber nur noch eine.
14:01Äh, wir haben jetzt noch ein paar Fragen aus dem Chat.
14:05nur noch vier leute die nicht mehr kein ob da haben so homeless will move to the
14:18plot and if approval is high enough might attract families to other families
14:23need more than just space to have me happy click on the building to check
14:27sie brauchen halt noch eine church und halt einiges zeug
14:36unsere letzten beiden tools sind von banditen geklaut worden super
14:47naja lassen wir erstmal die kram hier zuende bauen
14:57ich glaube ich werde jetzt mal eine von den leuten hier abziehen dann können
15:05die nämlich da in ruhe dinge tun jemanden der wären sammelt jetzt kann
15:11man auch jemanden den anderen hier sammeln dinge zu tun
15:17ja dann dauert das mit dem hüttenbau halt noch ein bisschen länger
15:27was haben wir hier number of months before supply spread out zwei nicht so
15:34gut
15:39ja das kriegen wir schon hin
15:57und bevor jemand fragt ich habe tatsächlich die das autoself auf zehn
16:04minuten in der wahl entstehen aufgrund dessen dass es halt wie gesagt ein
16:07early access spiel ist und ich bin da nicht hundertprozentig sicher bin ob und
16:10wie stabil das ganze laufen wird
16:15da liegt immerhin schon eine bäre drin
16:28ja mein firewood ist wahrscheinlich habe ich da überhaupt jemand zugewiesen der
16:35firewood macht vielleicht auch nicht vielleicht sollte ich mein bauen bauen
16:42lassen so die ressourcen müssen wir noch mit da weiter weg sein sind sie
16:47sehr gut
16:50so da ist die simpel
16:58und finfin sei gegrüßt schön dass du da bist ich hoffe es geht dir gut ich
17:02hoffe du hattest ein angenehmes wochenende und willkommen
17:08oh wir haben settlement level increased wir haben new development points
17:16to get more population you need to have enough empty barrage plots and approving
17:24needs to be above 50% ja gut da sind wir doch nicht ganz ein new message strong
17:29militia is paramount of the survival of any settlement luckily the shipment of
17:34weapons has just arrived and you will now be able to create your first militia
17:37banner to serve you and protect your people however you will need more
17:40weapons to equip all the people as the settlement grows there by making them
17:44or importing them from other lands ja wir haben ein paar waffen wir können sagen
17:49ich hätte gerne eine neue späreinheit weil normalerweise haben wir gesperrt
17:55bekommen the major villager will eventually distributed between all
17:59militia units they will then try to find a requirement a required equipment
18:04the weapons and shield depends on the unit type while the maximum credit of
18:08the body armor and helmet depends on the villagers residential level after
18:12bringing all necessary equipment home the unit recruits are marked as ready to
18:18rely only only then you will be able to rely your units okay okay
18:28sollen sie ruhig das zeug holen und bei sich lagern hauptsache sie tun es gut
18:36beaufsichtigen und so weiter so wir haben hier auf jeden fall platz für
18:43dinge ich hätte gerne unterschiedliche sachen