In Manor Lords baust du realistische, mittelalterliche Städte und kämpfst gegen feindliche Truppen in allen vier Jahreszeiten! Alles in Echtzeit! Das Spiel wurde von einem einzelnen Entwickler entworfen, gemacht und veredelt.
Genre: Citybuilding
Entwickler: Slavic Magic
Publisher: Hooded Horse
Veröffentlichung: 26.04.2024
Offizielle Seite: [https://manorlords.com|https://manorlords.com/]
Game-Tags: #ManorLords #Städtebau #Strategie
Playlist: https://dailymotion.com/rss/playlist/x8ne1s
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VideospieleTranskript
00:00Aber damit verliere ich wahrscheinlich auch das Bandit-Camp, vermute ich mal.
00:06So, 96 und 97 Prozent Effekte für das, ich bin bei 87.
00:33Wenn ich euch jetzt in der Dreierreihe stelle, seid ihr kurz bei 90 gewesen.
01:01Und wenn ihr euch gesortiert habt, seid ihr bei 87. Okay, Dreierreihe ist ein
01:11bisschen effektiver.
01:13So, gucken wir mal, 92, 93. Okay, dann kommen die anderen.
01:39Ja, ich bin ausgeruhter, das ist sehr fein. Wo sind jetzt die Bekannten hin?
02:04Da irgendwo.
02:15Da kommen sie.
02:23108 Prozent ist definitiv ready.
02:34Währenddessen wird hier schon mal das Feld angefangen zu bestellen.
02:37Ja, weil die Männer halt im Krieg sind.
02:49Ich habe auf der linken Seite den Ton von den Leuten, dementsprechend sehr schön.
03:04Okay, da kann ich jetzt nicht mehr viel dran tun, vermute ich.
03:09Außer, ich kann hier rumgucken und wir wissen ja, ich bin ein Geist, von daher.
03:15Wild ist gestaffte Bütze.
03:29Okay, Leute, die sich schon zurückziehen.
03:44Sie stellen sich nach hinten zum Einfeuern, okay.
03:48Was aber auch gut ist, Leute, die hinten stehen und einfeuern, sie stehen nicht vorne und kämpfen.
04:03Okay, die ersten laufen davon.
04:14Mehr laufen davon.
04:17Und der Rest läuft davon.
04:22Ja, das habe ich natürlich wieder gut gekämpft.
04:25Nehmt euch ein Beispiel an mir.
04:27Und jetzt muss ich mal die Toten begraben. Das ist eure Aufgabe.
04:35So, dann kann ich die, glaube ich, auch lösen.
04:40Nein.
04:44Das Cam, das steht da.
04:47Moment, die ist immer noch nicht da.
04:52Die sind immer noch nicht da.
04:56Leute, ich brauche euch wieder.
05:02Und was ich auch brauche, weil wir es jetzt neu haben.
05:11Nein, keine Cosmetics.
05:18Ein Corpse Pit.
05:21Das schmeißen wir hier hin.
05:38Mal gucken, ob ich rechtzeitig da bin.
05:44Ich behaupte mal, ich könnte sie überholen.
05:49Dann könnte die Strategie, mit der ich klaue ihnen einfach die Hintern weg, tatsächlich aufgehen.
06:05Der Corpse Pit ist fertig.
06:11Dann stellen wir mal jemanden ein, der das macht.
06:20Das wird knapp.
06:24Ich meine, mit den Bogenschützen könnte ich mich vielleicht noch angehen, aber spätestens mit den Implikanten wird es dann irgendwann knapp.
06:34Ignoriert die Bogenschützen, plündert das Cam.
06:40Jetzt läuft weg.
06:45Das hat nicht geklappt.
06:52Dann rennen wir daheim. Schade, ganz knapp nicht geschafft.
07:0427 Leute müssen begraben werden.
07:11Ne, stellen wir mal lieber zwei Leute ein für die Truppe.
07:18Gut, wenn jetzt unsere Einheit wieder da ist.
07:23Da ist sie.
07:25Können wir sie auflösen, dann haben wir die Arbeitskräfte wieder zur Verfügung.
07:35Die nicht kämpfte Bevölkerung arbeitet.
07:40Man muss sich ja auch darum kümmern, dass hier Leute ernährt werden.
07:48Haben wir mittlerweile den hier. Ja, das ist gut.
07:58Dann, wie machen wir das am besten?
08:03Ich würde gerne meine Schmiede in der Nähe von den Häusern haben, weil von hier ist es dann doch schon ein Stück weit.
08:13Das heißt, ich baue hier glaube ich nochmal ein Storehouse und eine Brewery und daneben eine Schmiede.
08:36Ich kann die Schmiede glaube ich auch da hinstellen.
08:43Nein, ich will nicht in die Storehouse gehen, ich will es demolitionieren.
08:59So, und das Storehouse.
09:05Dann können wir nämlich, denke ich ...
09:19hier einfach nochmal ein paar Häuser hinstellen.
09:33Das würde sogar relativ viel Platz geben.
09:39Dann machen wir das so.
09:50Dann haben wir auf jeden Fall genügend Leute, die hier arbeiten können. Wir haben Platz, um das Eisen und die Werkzeuge zu speichern.
10:04Es ist April und die beiden Frauen, die das machen dürfen, sind hier immer noch nicht fertig.
10:08Als wären die Männer hilflos durch die Gegend gelaufen.
10:20Bedeutet aber auch für mich, dass ich hier irgendwann ...
10:29Deep Mining wird irgendwann sehr interessant sein, weil dann können wir auf Reichen vorkommen, wie das Eisen, das wir haben, quasi unlimited Ressourcen extrakten.
10:45Aber ich will nicht nur Armors, also Rüstungen produzieren. Ich hätte auch gerne irgendwo eine Waffenproduktion. Ich weiß nur nicht, wo das ist.
10:55Locked in early access, naja gut.
11:02Ich behaupte mal, wir können Rüstungen produzieren und das reicht dann erstmal.
11:09Work in progress. Locked in early access. Work in progress.
11:18It enables hunters to skillfully lay traps in the forest, which gives a passive income of meat. Das ist auch sehr gut.
11:31Ich glaube, irgendwann werden wir erstmal den Heavy Claw machen oder irgendwie sowas in die Art.
11:48Und wenn wir dabei sind, machen wir hier noch ein Stück Straße hin. Jetzt teste ich das mal ganz kurz.
12:03Ja, nicht genug Ressourcen, ich weiß. Aber da gibt es auf jeden Fall Erweiterungsmöglichkeiten.
12:10Vielleicht mache ich die Straße hier noch mal weg und setze sie einfach hier hin.
12:19Dann haben wir hier nämlich mehr Platz für irgendwelche Dinge.
12:25Okay.
12:3326 von 36 haben wir in der Truppe aktuell.
12:43Das Ganze hier muss doch gebaut werden.
12:55Warten wir erstmal, bis der Teil hier neu gebaut ist, dann können wir weitergucken.
13:02Mir gefällt der Gedanke, dass hier einfach mitten in der Stadt so ein Obstgarten rumsteht, wenn wir irgendwann die Stadt entsprechend weiterentwickelt haben.
13:14Ich glaube, wir haben auch irgendwie eine Übersicht der Versorgung oder sowas. Das hätte ich gerne.
13:29Ja, wir haben nicht sehr viel Nahrung.
13:43Ja, es ist ein Wachstum.
13:48Ich glaube, ich weise jetzt noch mal drei weitere Felder aus.
14:02Bei Bauern haben wir ja ein paar und mehr Felder heißt im Zweifel, dass wir später mehr Zeug bekommen.
14:14So.
14:21Crop Rotation. Hier wird er auch beim ersten Mal bewegt.
14:34Hier werden wir dann auch ein Feld erstellen.
14:395,5 Morgen, das ist vielleicht ein bisschen klein.
14:52Das ist jetzt schade, dass es einfach so verschwindet. Ich hätte schon gehofft, dass die Leute da einfach hingehen und die Bäume fällen müssen.
15:03Und dann bauen wir hier nochmal ein Feld hin.
15:14Das wird dann im dritten Jahr bearbeitet.
15:18Und Fresh sei gegrüßt. Ich hoffe, es geht euch gut. Ihr hattet einen angenehmen Stream.
15:25Und willkommen an der Raider zu einer Runde Metal Lords. Was gab es im Stream? Was gab es zu essen? Wie geht es dir?
15:49Und Fresh hat Metal Lords gespielt. So was aber auch.
15:54Moin, sorry, ich hatte doch Ton noch aus. Alles gut. Dann, hallo Fresh. Sei gegrüßt.
16:00Ich hoffe, es geht dir gut. Du hattest was angenehmes zu essen. Das Frittenwerk war freundlich zu dir. Und wie war der Stream? Wie geht's? Wie steht's?
16:09Ich habe schon vor meinem Shoutout gesehen, ihr habt Metal Lords gespielt. Wie weit seid ihr gekommen? Wir sind im Moment so weit.
16:15Also, wir haben eine hübsche kleine Siedlung mit 54 Leuten. Und haben auch den ersten Rage schon überstanden.
16:23Und Wurzelbart, auch dir ein Hallo. Schön, dass du da bist. Ich hoffe, es geht dir gut.
16:31Herr Fries verbreitete gar lästig kitzerische Gedankengut wieder die Kirche.
16:37So kennen wir ihn. Er hat wahrscheinlich die Pommes-Religion verbreitet.
16:43Was geht alles, Fresh? Heute gab es Caesar Salat. Und mir geht's gut. Kein Frittenwerk.
16:49Was? Kein Frittenwerk? Ich bin fast enttäuscht.
16:55Bin aber halt am Anfang quasi. 15 Leute. Ja, das ist heute jetzt auch meine allererste Session seit zwei Stunden.
17:02Ja, hier unten werden Bäume gepflanzt.
17:10Und Bäume gefällt.
17:16So.
17:21Und Bäume gefällt.
17:26Und Bäume gefällt.
17:28Und Bäume gefällt.
17:35Weil das Ding jetzt wachsen kann, können sie ja hier weitermachen.
17:42Und wir haben immer noch kein Geld. Läuft bei uns.
17:48Haben wir denn mittlerweile hier im Storehouse irgendwas? Ja, wir haben ein bisschen Eisen.
17:54Das wollen wir dann irgendwann hier reinschmeißen.
17:58Nee, war sogar recht deep. Aber lassen wir das mal für heute.
18:04Okay. Okay.
18:09Wenn hier mal was Deepes passiert, dann ist das auch schon eigentlich eine News-Meldung wert.
18:15Okay. Wir haben zwei Leute, die unbeschäftigt sind, die bauen.
18:19Die transportieren jetzt wahrscheinlich gerade noch ein wenig Zeug hin und her. Das ist, glaube ich, okay.
18:32Wir haben über was ist nach dem Tod geredet. Ah!
18:35Untertitel der Amara.org-Community
19:05Untertitel der Amara.org-Community