• letztes Jahr
Der Launch des Flight Simulator 2024 wird für Microsoft zum Debakel. Denn statt tollen Rundflügen in Traumgrafik gab's wegen massiver Server-Probleme für viele Fans nur endlose Ladebildschirme, Abstürze und Grafikfehler. Wir haben trotzdem versucht so viel wie möglich vom neuen Flight Simulator zu spielen und klären im Video die Frage, wie gut die neue Technik funktioniert und ob die Neuerungen wie Karriere-Modus oder freies Erkunden zu Fuß das kostenpflichtige Upgrade auf die neue Version wert sind.

Hinweis: Die Server-Situation beim Flight Simulator ist dynamisch, es kann sich also stündlich ändern. Zur Aufnahme dieses Videos am 21.11. war der Spielbetrieb aber noch nicht reibungslos möglich. Ein richtiges Test-Video folgt in den nächsten Wochen sobald wir mehr spielen konnten.

00:00 - Intro
00:41 - Serverprobleme zum Launch
02:50 - Warum kein Gratis-Update?
04:03 - Die großen Neuerungen
05:12 - Systemanforderungen
07:05 - Wie gut läuft's?
08:31 - Niedrige Grafik-Settings
09:37 - Aussteigen & Rumlaufen
12:08 - Technik-Fazit
13:57 - Lohnt der Umstieg von 2020 auf 24?
Transkript
00:00Über 70 Flugzeugtypen, zweieinhalb Millionen Gigabyte Daten, die ganze Welt nicht nur im
00:10Flugzeug, sondern auch zu Fuß erkunden, der Flight Simulator 2024 ist viel, sehr viel.
00:16Diese Woche zum Launch of PC braucht man aber vor allem viel Zeit und Geduld, denn statt
00:21Ready for Takeoff hieß es durch massive Serverprobleme für viele Flight Sim Fans nur, Flug annulliert.
00:28Mein Kollege Nils musste diese Woche sehr geduldig sein, er hat nämlich in die Release-Version
00:32reingespielt und wird uns jetzt erzählen, was da los war und was es alles Neues beim
00:37neuen Flight Simulator gibt.
00:38Grüß dich Nils.
00:39Hi Michi.
00:40Ja fangen wir doch gleich mal an bei dem großen Debakel, das ich anfangs erwähnt habe.
00:45Große Serverprobleme diese Woche, was war denn da los und hat Microsoft das inzwischen
00:49im Griff?
00:50Ja, was war da los?
00:52Das müssen wir mal vor allem Microsoft fragen.
00:54Sie sagen, dass sie dann doch von dem großen Ansturm letztlich überrascht waren, hat dazu
00:59geführt, dass am Tag des Launches man quasi gar keine Chance hatte zu spielen.
01:04Also ich glaube, da gibt es so ganz wenige Glückliche, die überhaupt mal ins Hauptmenü
01:07gekommen sind.
01:08Also man hat schon vorher ewige Ladebalken gesehen, Fehlermeldungen, man ist in Warteschleifen
01:14gelandet.
01:15Ich selber konnte es auch an dem Tag noch gar nicht spielen.
01:17Ja, also das ist schon mal richtig schlecht gelaufen.
01:21Die Situation hat sich etwas verbessert, sieht man auch an den Steam Reviews, so ein bisschen
01:27von 15% positiv auf 25% positiv, ja, also da ist noch viel Luft nach oben und das kann
01:35ich auch selber nur bestätigen.
01:37Es ist zwar jetzt so, dass ich zuverlässig ins Hauptmenü reinkomme, dauert schon relativ
01:41lange dahin zu kommen für ein Hauptmenü, aber immerhin, ich komme zuverlässig rein,
01:46aber es ist dann relativ oft so, wenn du ins Spiel selber reingehen willst, passiert einfach
01:50nichts.
01:51Also er lädt sich auf der Weltkarte einen Wolf bzw. er lädt halt nix und du siehst
01:56im Hintergrund, dass da nichts passiert mit deiner Internetleitung und das liegt aber nicht
02:00an deiner Internetleitung, sondern an den Servern von Microsoft, also da ist immer noch
02:05Luft nach oben.
02:06Die hatten in der Zwischenzeit letztendlich auch ein Statement veröffentlicht, dass sie
02:09das im Griff hätten.
02:10Haben sie es wirklich im Griff?
02:11Nö, oder?
02:12Ne, also meiner Meinung nach nicht.
02:14Es ist wie gesagt klar besser geworden, ich habe auch gerade eben mal kurz mit Kollegen
02:17gesprochen, die das für uns auch testen, auch für das Sonderheft, das wir auch bringen
02:21und auch da ist es eine sehr durchwachsene Erfahrung.
02:25Aber alle sagen, im Vergleich zum Launch-Tag ist es besser, aber es gibt auch immer noch
02:30genauso Kollegen, die gar nicht aufs Server kommen teilweise oder wenn sie dann aufs Server
02:35kommen, dann hat man Grafikfehler, fehlen Details, die halt nicht rechtzeitig nachgeladen
02:41werden können und da ist auch bei den Kollegen immer noch einiges im Argen und weit von einer
02:47reibungslosen Spielerfahrung entfernt.
02:49Jetzt müssen wir mal festhalten, das ist ja ein eigenes Spiel, ein eigenes kaufbares
02:55Produkt, das ist kein Update für den Flight Simulator von 2020.
02:59Warum eigentlich nicht?
03:00Also hätte man nicht den alten Flight Simulator einfach updaten können?
03:03Also wenn man ehrlich ist, sind die sich schon sehr ähnlich.
03:09Das ist sicherlich auch einer der Punkte, der mit zu der nicht ganz so guten Stimmung
03:14führt.
03:15Die Serverprobleme sind da absolut vordergründig, aber es gibt sicherlich auch durchaus nachvollziehbare
03:20Kritik aus meiner Sicht in die Richtung, dass es eben halt nicht wirklich ein neues
03:24Spiel ist.
03:25Es ist die gleiche technische Basis letztlich, natürlich verbessert das schon, es gibt auch
03:29neue Inhalte, so ist es jetzt nicht, aber wenn man da das erste Mal reingeht und dann
03:35Glück hat in die Spielwelt zu kommen, also mir ging es jetzt nicht so, dass ich gedacht
03:39habe, wow, ich bin in einem neuen Spiel gelandet, sondern das sieht schon alles sehr, sehr vertraut
03:43aus und sehr ähnlich aus und ja, insofern kann man da sicherlich durchaus fragen, hätte
03:50man das nicht als Update machen können?
03:51Klar, da verdient man auch weniger Geld, ich meine, da spielen viele Faktoren eine Rolle,
03:56ist halt letztlich die Frage, ab wann ist es gerechtfertigt, das ein neues Spiel zu
03:58nennen oder wann nicht und ja, da kann man sich ja darüber streiten und ich kann Kritik
04:02daran nachvollziehen.
04:03Aber es gibt ja schon neue Features, was wären denn so die großen Unterschiede zwischen
04:08dem alten und dem neuen Flight Simulator?
04:10Also einer der wichtigsten Aspekte ist sicher der neue Karrieremodus, den es jetzt gibt,
04:15also der macht das Ganze jetzt nicht zu einem richtigen Singleplayer-Spiel, so im Vergleich
04:20zur Simulation, sage ich mal, aber es wird dadurch schon etwas mehr Spiel, wenn man das
04:23denn möchte und es gibt natürlich auch neue Flugzeuge, ich glaube, die insgesamt maximal
04:2945 je nachdem, welche Edition du eben kaufst, plus natürlich die alten Flugzeuge sind auch
04:34alle drin, Flugmaschinen und teilweise auch überarbeitet und verbessert und sie haben
04:38halt an der Technik schon auch geschraubt, es gibt zum Beispiel ein detaillierteres Grundgerüst
04:42auf dem Boden jetzt, es gibt sowas wie Spuren im Dreck und im Schnee, wenn du mit der Maschine
04:47da landest, Raytracing-Schatten, die jetzt zumindest im Cockpit auf jeden Fall auftauchen,
04:52ich glaube, in der Spielwelt selbst scheinen sie mir nicht zu greifen, weil dafür ist
04:55die Performance nicht schlecht genug, wenn man sie anmacht, noch andere kleine Details
05:00wie zerkratzte Scheiben, Co-Pilot, den du jetzt auch neben dir sitzen siehst, bessere,
05:06animierte Tiere und mehr, also da ist schon was passiert, aber die Basis ist letztlich schon die
05:12gleiche. Also wenn die Basis die gleiche ist, die technische, reichen denn dann auch meine,
05:18also reicht mein System, mit dem ich den alten Flight Simulator gespielt habe, auch für den
05:22neuen oder sind die Anforderungen höher geworden? Also zum einen würde ich sagen, ja, dein System
05:28wird da sehr wahrscheinlich auch für reichen, zum anderen ist es trotzdem so, dass die offiziellen
05:32Anforderungen auch gestiegen sind, man kann im Prinzip sagen, dass sie das, was früher die
05:37empfohlene Hardware war, das sind jetzt die minimalen Empfehlungen und das, was vorher quasi
05:43die ideale Hardware war, oder das Maximum, das sind jetzt die empfohlenen Komponenten und obendrauf
05:49haben sie halt jetzt die neue Idealstufe gesetzt, die ist schon durchaus vorhanden, da steht dann
05:54sowas wie eine RTX 4080 zum Beispiel, 64 GB RAM wird als ideal angegeben und eben auch 100 MBit
06:01Internetleitung und das ist schon auch was, was ich durchaus nachvollziehen kann, also ich habe
06:05ja auch eine 100 MBit Leitung und die wird dann, wenn er Daten lädt und nachladen muss und das
06:11muss er ja jetzt oft, dann wird die schon ganz schön beansprucht und das hängt eben auch damit
06:17zusammen, dass es eine wichtige Neuerung für deinen Spielclient gibt und zwar ist das jetzt
06:23so ein sogenannter Thin Client, wie Microsoft das nennt, sprich, du musst lokal weniger Daten
06:29speichern, aber eben dafür viel mehr live aus dem Internet streamen und das ist ja auch genau das,
06:35was jetzt gerade wohl mit für diese großen Probleme sorgt, jeder der spielen will, muss viel
06:40mehr Daten streamen als vorher und das belastet die Server natürlich mehr als vorher und ja,
06:45die gehen dadurch durch diese Last im Moment einfach in die Knie. Ja, da kommen diese 2,5
06:50Millionen Gigabyte aus dem Intro her, also das habt ihr nicht auf der Festplatte zu haben,
06:55sondern das wird natürlich dann gestreamt, der Client an sich ist nur so zwischen 30 und 50
06:58Gigabyte groß, also verhältnismäßig überschaubar. Also du sagst, schnelle Internetleitung ist eigentlich
07:05Pflicht, damit man es gut spielen kann, aber wie gut läuft denn der Flight Simulator dann, wenn
07:10man überhaupt mal drin ist? Also grundsätzlich läuft der meiner Meinung nach schon gut, also es
07:16ist, da ist eben auch die Basis, die wir schon kennen, die technische, die ja auch über die
07:19Jahre jetzt seit dem Release vom ersten Teil im Jahr 2020 immer weiter ausgereift ist, ist das
07:25schon grundsätzlich eine gute technische Basis. Klar, es ist ein forderndes Spiel, stellt halt auch
07:31die ganze Welt dar, das darf man natürlich auch nicht vergessen. Ich komme halt mit einer RTX 4070
07:37zum Beispiel, die schafft immerhin in 4K Ultra so 30 FPS, wenn DLSS Qualität an ist. Klingt zwar
07:44jetzt nicht nach so viel, aber zum einen braucht man jetzt im Flight Simulator auch nicht unbedingt
07:4860 oder gar 120 FPS, das ist jetzt nicht unbedingt nötig für eine gute Spielerfahrung und die RTX
07:544070 ist jetzt auch keine 4K Grafikkarte unbedingt. Also klar kann man mit der auch viele Spieler in
07:594K spielen, aber ich persönlich finde jetzt, dass es die Leistung in Anbetracht der Optik und dessen,
08:07was der Flight Simulator liefern kann, wenn denn die Daten vom Server auch kommen und alles so
08:12aussieht, wie es aussehen soll, finde ich das schon in Ordnung, aber es ist grundsätzlich schon ein
08:16forderndes Spiel. Das hat sich jetzt auch mit der neuen Version sicherlich noch mal ein bisschen
08:20verschärft, aber wenn man da die Optionen ein bisschen runterschraubt, dann kann man auch mit
08:24der Hardware, mit der man jetzt den Vorgänger spielen konnte, wird man sehr gute Chancen haben,
08:28auch den 2024er zu spielen, denke ich. Wie schmerzresistent muss ich denn sein,
08:34wenn ich die Presets da ganz runterschraube? Also kann man das auch in niedrigen Presets
08:38genießen oder sieht das dann aus wie Matsch mit Soße? Ja, also niedrig würde ich tatsächlich
08:44nicht empfehlen. Das gilt eigentlich fast für jedes Spiel, zu dem ich bisher einen Technikcheck
08:49gemacht habe. Die niedrigsten Einstellungen sehen eigentlich immer so schlecht aus, dass ich,
08:52glaube ich, dann doch immer lieber die Auflösung reduzieren würde und davon höheres Grafik-Preset
08:57nehmen würde, als auf niedrig zu stellen. Das ist auch im Flight Simulator so,
09:01meiner Meinung nach zumindest. Aber immer eine gute Nachricht ist, dass die Presets auch die
09:06anderen Stufen bringen, ordentlich Performance gewinnen. Also ich habe jetzt so bei jeder Stufe
09:10so ungefähr 40 Prozent an Performance Plus gemessen. Es gibt insgesamt vier Stufen,
09:15Ultra, Hoch, Mittel und Niedrig. Also wenn du jetzt von den Presets ausgehst,
09:19kannst du natürlich auch noch Feintuning machen, aber auch die grobe Kelle mit den Presets hilft
09:23schon. Und es sieht dann, wenn du zum Beispiel auf Hoch spielst, ist der Unterschied zur Ultra
09:27jetzt nicht so groß und man kann es auch durchaus auf Mittel noch spielen. Also da hat man auf
09:32jeden Fall gute Chancen, das Spiel für ältere Hardware noch gut laufbar hinzukriegen.
09:37Laufbar ist das perfekte Stichwort. Das Laufen, also das Aussteigen, das ist ja das große neue
09:44Feature oder zumindest bewirbt. Microsoft ist das große neue Feature. Ist es denn wirklich ein
09:50richtig neues Feature? Kann ich wirklich überall auf der Welt dann aussteigen und rumlaufen? Und
09:54ist das dann auch ein richtiges Spiel dahinter oder ist es einfach nur so ein Gag?
09:58Also ein richtiges Spiel dahinter ist es nicht. Es gibt zwar dann so Modi, wo du dann diesen
10:04First-Person-Modus und das Laufen nutzen sollst, wenn du irgendwelche Tiere fotografierst zum
10:08Beispiel. Aber ich persönlich empfinde das ehrlich gesagt schon eher als einen relativ
10:14unnötigen Gag, muss ich sagen. Also du kannst zwar grundsätzlich schon überall aussteigen,
10:18wo du landen kannst. Während des Fluges geht es nicht. Ja, aber das Ding ist halt einfach,
10:24zum einen bewegt sich die Spielfigur, auch wenn du sprintest, in Anführungszeichen,
10:29immer noch sehr, sehr langsam. Und zum anderen, an und für sich konntest du das vorher quasi
10:34auch schon immer machen, entweder halt über die freie Kamera oder wenn du halt die Entwickler-Kamera
10:39genutzt hast, die man einfach freischalten kann. Also wer sich auf dem Boden umsehen wollte,
10:43der konnte das vorher auch schon machen, nur nicht so langsam wie jetzt. Ich weiß nicht,
10:47ob jemand dieses Bewegungsgefühl unbedingt haben will. Und dann kommt halt auch noch erschwerend
10:53hinzu, es sieht am Boden halt auch oft einfach nicht gut aus. Es kommt natürlich sehr darauf an,
10:56wo du bist und es fällt in der Natur tendenziell leichter. Also wenn du über eine Savanne läufst
11:03oder schöne Wälder oder was auch immer oder Berg mit schöner Aussicht, kann tendenziell auch besser
11:08aussehen, als wenn du in der Stadt bist. Da wird es halt oft sehr gruselig, weil klar, wie soll
11:14dieses Spiel... Wir sprechen immer noch über das Spiel. Ja, wir sprechen über das Spiel, genau. Es
11:20ist halt einfach die ganze Welt, klar, da kannst du jetzt nicht erwarten, dass wenn du in deiner
11:24Heimat, in deinem Heimatort mal auf Besuch gehen willst, kannst du halt nicht durch deine Straßen
11:28laufen und erwarten, da irgendwas zu erkennen. Also von oben erkennst du vielleicht ungefähr,
11:32okay, ja, die Straßenzüge und die Form, das passt. Aber da passt dann, wenn du genau hinguckst,
11:37sehr viel ist nicht mehr zusammen. Da stehen Bäume auf der Straße, wo sie nicht hingehören. Es gibt
11:41Clippingfehler. Ja, ich bin zum Beispiel auch mal nach Schloss Neuschwanstein geflogen. Wenn du da
11:46versuchst, den Weg, den Berg hoch irgendwie nachzuempfinden. Also es war schon schwer,
11:50diesen Weg überhaupt zu finden in den Wald rein. Das überrascht mich jetzt überhaupt nicht. Das
11:55ist gar keine Frage, dass das so ist. Aber so ein bisschen die Erwartungshaltung, die dadurch so
12:00geschürt wurde mit, oh, ihr könnt jetzt auch überall rumlaufen. Ja, so viel bringt das jetzt
12:04meinem Eindruck nach ehrlich gesagt nicht. Wie ist denn dein Eindruck jetzt insgesamt von der
12:10Technik? Also ungeachtet dessen, ob man jetzt am Boden rumläuft oder in der Luft rumfliegt. Wie
12:14würdest du die beim neuen Flight Simulator bewerten? Also grundsätzlich, da es eben auch
12:18die technische Basis ist, die wir ja schon kennen vom Vorgänger und ich, die das schon in vielerlei
12:24Hinsicht beeindruckend ist, gilt das auch weiter für den Flight Simulator 2024, zumal sie auch
12:29teilweise verbessert wurde. Aber wir haben halt natürlich das große Problem, dass zu der Technik
12:33auch die Serverfrage gehört. Gerade wenn man eben das Spiel umstellt auf einen kleineren Client,
12:39was ja grundsätzlich jetzt erstmal gut klingt. Aber wenn du dann halt das Problem hast, dass
12:43ständig Daten nicht nachgeladen werden oder du nicht auf den Server kommst, dann ist das natürlich
12:49eine Entwicklung, ja, so darfst du das Spiel eigentlich nicht rausbringen oder so kann es
12:54nicht bleiben. Man muss jetzt natürlich mal schauen, wie sich das weiterentwickelt, ob das
12:59jetzt wirklich nur in Anführungszeichen mit dem riesigen Ansturm zum Release zusammenhängt. Ich
13:03meine, man kann natürlich da auch eh schon sagen, das hätte Microsoft doch besser vorausahnen können,
13:07sollen. Und der nächste Punkt ist natürlich, sie müssen es jetzt so oder so hinbekommen, weil so
13:12kann es wirklich nicht sein. Ich möchte ja zuverlässig, wenn ich mein Spiel starte, einfach
13:17auf die Weltkarte gehen und sofort loslegen können und nicht quasi Daumen drücken müssen, dass er
13:22jetzt gerade mal lädt. Es wäre schön, wenn es einfach, wenn es macht, was es soll. Ja, und der
13:30Zustand, der jetzt ist, aus der Erfahrung, die ich jetzt habe und auch die Kollegen, das ist einfach
13:33viel zu unzuverlässig und da kommen schon auch noch teilweise auch Bugs hinzu, wie fehlende
13:37Motorsounds oder Flugzeuge, die nicht richtig funktionieren. Mag sein, dass es vielleicht auch
13:42damit Serverproblemen zusammenhängt letztlich, aber das ist mir als Spieler ja egal. Ich will ja
13:47nur, dass es funktioniert und gerade, wenn ich auch halt die Anforderungen auch erfülle. Ich
13:50habe eine 100 MB Leitung, habe schnelle Hardware, bringt mir nichts, weil er halt einfach die
13:55Verbindung nicht kriegt. Sehr ärgerlich. Also wir müssen nicht darüber diskutieren, dass es
13:59wahrscheinlich keinen Sinn macht, ein Spiel zu kaufen, das nicht funktioniert, aber jetzt mal
14:02hypothetisch. Microsoft kriegt das alles irgendwie hin in den nächsten Wochen und dann läuft der
14:06Flight Simulator 24 ordentlich. Würdest du sagen, wenn man den alten Flight Simulator, also den
14:112020er schon hat, dass es Sinn ergibt, diesen 24er zu kaufen oder ist es zu wenig Neues? Also aus meiner
14:19Sicht ist das klar zu wenig Neues. Das mag man jetzt vielleicht anders bewerten, wenn man eben
14:24diesen Karrieremodus sehr schätzt und das etwas ist, was einem im Vorgänger halt gefehlt hat. Der
14:30ist auch, so wie ich das bisher mitbekommen habe, grundsätzlich auch gut umgesetzt und der Kollege
14:34Martin Dippel, der das Spiel auch testet unter anderem, war da durchaus von angetan und empfindet
14:39den schon als eine Bereicherung für das Spiel. Aber das ist sicherlich etwas, was nicht jeder
14:44braucht, der einen Flight Simulator spielt und mir persönlich ist es auch sonst danach einfach
14:50zu dünn. Klar, neue Flugzeuge ist schön, aber es ist schon sehr nah für meinen Eindruck am Vorgänger
14:57dran und da jetzt das Spiel neu zu kaufen, wenn ich den Vorgänger schon besitze, da sehe ich jetzt
15:02aktuell keinen guten Grund für. Es wird natürlich über kurz oder lang darauf hinauslaufen, dass nur
15:06noch der eine richtig gut unterstützt wird, der neue, auch wenn der alte jetzt erstmal weiter
15:11Updates bekommen soll. Aber klar, das ist natürlich absehbar. Also irgendwann wird der Wechsel dann
15:16vielleicht mal doch sinnvoll sein oder ja fast nötig, aber zum aktuellen Zeitpunkt, nicht nur
15:22aufgrund der Serverprobleme, würde ich sagen, braucht man als Besitzer des Vorgängers auf
15:27jeden Fall nicht den neuen Teil und jetzt muss man halt vor allem mal schauen, dass wir das erstmal
15:31mit den Servern in den Griff kriegen, bevor man überhaupt eine Kaufempfehlung wirklich aussprechen
15:34kann. Ja, klopfen wir mal auf Holz, dass Microsoft das hinkriegt in den nächsten Wochen. Danke Nils
15:40für deine Eindrücke und danke euch fürs Zuschauen. Mehr zum Flight Simulator seht ihr natürlich immer
15:45auf GameStar.de und Nils hat es eben schon angesprochen, von GameStar wird es dann auch vom Team von
15:50Martin demnächst ein Sonderheft zum Flight Simulator geben. Haltet also da auch mal Ausschau
15:54danach. Danke euch fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal. Weiterspielen!

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