Path of Exile 2 startet am 6. Dezember in den Early Access auf PC und Konsolen. Der frühere Zugang ist zwar kostenpflichtig, erst später soll das Hack and Slay genau wie der Vorgänger als Free2Play-Spiel laufen. Doch die Early-Access-Version verspricht bereits sehr viele Inhalte, die jetzt genau vorgestellt wurden. Im Video liefert euch Path-of-Exile-Experte Lowepe ( YouTube und Twitch ) einen Überblick zu den Inhalten und Neuerungen, die euch in wenigen Tagen bei Path of Exile 2 erwarten.
Unter anderem gibt es Details zu den sechs Charakter-Klassen, die ihr in der Early-Access-Version von Path of Exile 2 bereits ausprobieren könnt und natürlich bekommt ihr auch einen Überblick zu den Endgame-Inhalten. Denn auch wenn Path of Exile 2 noch längst nicht bereit für Version 1.0 ist, lassen euch die Entwickler von Grinding Gear Games ab Dezember bereits jede Menge Endgame-Aktivitäten ausprobieren und eure Helden immer weiter aufsteigen.
Unter anderem gibt es Details zu den sechs Charakter-Klassen, die ihr in der Early-Access-Version von Path of Exile 2 bereits ausprobieren könnt und natürlich bekommt ihr auch einen Überblick zu den Endgame-Inhalten. Denn auch wenn Path of Exile 2 noch längst nicht bereit für Version 1.0 ist, lassen euch die Entwickler von Grinding Gear Games ab Dezember bereits jede Menge Endgame-Aktivitäten ausprobieren und eure Helden immer weiter aufsteigen.
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VideospieleTranskript
00:00Jetzt ist der Early Access Release von Path of Exile 2 enthüllt.
00:07Im Livestream haben die Entwickler von Grinding Gear Games den Umfang des Vorabzugangs gezeigt
00:12und damit mächtig Eindruck hinterlassen.
00:15Mein Kollege Dennis aus der GameStar-Redaktion titelte beispielsweise, Path of Exile 2 lässt
00:21das Endgame von Diablo 4 schon im Early Access alt aussehen.
00:25Und auch der Game Director Jonathan Rogers macht gleich zu Beginn der Präsentation
00:29klar.
00:30Und zumindest, was den Umfang und die Qualität der Präsentation betrifft, kann ich dem nur
00:40beipflichten.
00:41Damit herzlich willkommen, mein Name ist Melvin und auf YouTube und Twitch begleite ich unter
00:44dem Namen Lowepel die Entwicklung von Path of Exile 1 und 2 seit einigen Jahren.
00:49Denn eines haben beide Path of Exile-Teile gemeinsam, sie sind wahnsinnig umfangreich.
00:54Also gerne mal auf meinen Kanälen vorbei, die Links findet ihr in der Videobeschreibung.
01:05Zwanzig Jahre nach den Ereignissen von Path of Exile 1 kehrt die Verderbnis in Path of
01:10Exile 2 zurück und es liegt mal wieder an uns, die Zerstörung der Fantasy-Welt Wraeclast
01:15zu verhindern.
01:16Das leitet auch der im Hintergrund laufende Render-Trailer ein.
01:20Allzu viele solcher Videosequenzen sollte man während des Spiels allerdings nicht erwarten.
01:25Erfahrungsgemäß werden die Entwickler von Grinding Gear Games uns die Story nicht aufzwingen,
01:30sondern eher hinter Quest-Dialogen verstecken.
01:32Schon am 6.
01:33Dezember soll es auf PC und Konsole losgehen.
01:36Übrigens auch gleich mit Crossplay, Cross-Progression und Couch-Koop.
01:40Aber bevor wir jetzt zu tief ins Gameplay und in die Endgame-Highlights einsteigen,
01:45erst einmal ein paar Informationen zum Umfang der Early Access-Version.
02:00Es wird sechs Klassen mit jeweils zwei Spezialisierungen, sogenannten Ascendancy-Klassen geben.
02:05Die schauen wir uns gleich aber nochmal im Detail an.
02:08Zum Release soll es später zwölf Klassen mit jeweils drei Ascendancies geben.
02:12Die Kampagne führt uns durch facettenreiche Biome wie dunkle Wälder, karge Ebenen und
02:17Dschungel-Ruinen.
02:18Die Spielwelt von Path of Exile 2 ist übrigens erneut in Zonen unterteilt, die immer wieder
02:23zufällig neu erstellt werden.
02:26Es gibt also keine vordefinierte Open World wie bei Diablo 4.
02:29Im Early Access enthält die Kampagne allerdings erstmal nur drei von sechs Akte.
02:34So blieb laut den Entwicklern mehr Zeit für das Endgame.
02:37Damit keine Level-Lücke zum Endgame entsteht, wiederholt sich die Kampagne nach Akt 3 in
02:42einer etwas abgewandelten, schwierigeren Version.
02:45Also im Endeffekt spielen wir sechs Akte, nur wird es in der Vollversion viel mehr Abwechslung
02:50geben, weil es in Akt 4 bis 6 in neue Gebiete und gegen neue Gegner geht.
02:55Für Abwechslung könnten auch die Steuerungsmöglichkeiten sorgen.
02:59Am PC können wir nämlich unseren Charakter klassisch mit der Maustaste bewegen, zum Gamepad
03:04greifen oder WASD zur Bewegungssteuerung nutzen.
03:08Übrigens sorgte eine etwas ältere Gameplay-Sequenz von Grinding Gear Games, in der ein Reittier
03:14zu sehen war, für viel Spekulation über die Einführung von Reittieren in Path of
03:18Exile 2.
03:19Tatsächlich war das gezeigte Mount jedoch lediglich ein Skill, der bislang nicht weiter
03:24vorgestellt wurde.
03:25An der Ausweichrolle hat sich nichts geändert.
03:28Die steht jetzt jedem Charakter zur Verfügung.
03:30Sie hat keine Abfingzeit und sorgt dafür, dass Schläge und Projektile von Gegnern ins
03:35Leere laufen.
03:36Spechenschaden können wir uns damit jedoch nicht entziehen.
03:39Komplett neu ist die Information, dass der Early Access direkt mit deutscher Textübersetzung
03:44verfügbar ist.
03:45Auf eine deutsche Sprachausgabe würde ich allerdings nicht hoffen.
03:49Auch Path of Exile 2 soll übrigens wie sein Vorgänger zum vollen Release dann ein Free-to-Play-Titel
03:55werden.
03:56Die Early Access-Phase, die mindestens sechs Monate laufen wird, ist hingegen nicht kostenlos.
04:01Wer also ab dem 6.
04:03Dezember spielen will, muss sich eines der Supporter-Packs kaufen.
04:06Das Einstiegspaket kostet etwa 30 Euro.
04:10Es enthält ein Key für den Early Access und schreibt uns 300 Shop-Punkte gut.
04:14Die kann man wiederum für Mikrotransaktionen wie beispielsweise extra Thrunfächer einsetzen.
04:20Übrigens, für ganz spendable Spieler, die bereits mindestens 480 Dollar im ersten Teil
04:25ausgegeben haben, ist der Early Access-Zugang zum neuen Spiel kostenlos.
04:30Bevor wir jetzt zu den spielbaren Klassen kommen, noch ein paar Worte zur Komplexität
04:35von Path of Exile 2.
04:36Denn Path of Exile 1 ist ja bekannt für überkomplexe Spielmechaniken.
04:41Als Spieler wird man von Funktionen und Möglichkeiten regelrecht überschüttet.
04:46Das kam in der Vergangenheit nicht bei jedem gut an.
04:48Ich muss das so in aller Deutlichkeit sagen.
04:51Path of Exile 2 wird in keinem Fall weniger umfangreich.
04:55Nach der aktuellen Präsentation gehe ich sogar vom Gegenteil aus.
04:59Dennoch bin ich der Meinung, dass Path of Exile 2 sehr wahrscheinlich einen besseren
05:03und leichteren Einstieg für Anfänger bietet als der Vorgänger.
05:07Hier nur drei Beispiele, wie die Entwickler das schaffen möchten.
05:11Path of Exile 1 Spielern ist sicherlich aufgefallen, dass die Fläschchen anders sind.
05:15Statt 5 Flaschen gibt es nur noch 2 Varianten, nämlich für Leben und Mana.
05:20Dafür gibt es neben den Flaschen bis zu 3 Steckplätze, die wir mit Charms füllen können.
05:25Charms aktivieren sich automatisch und verhindern beispielsweise, dass wir eingefroren werden.
05:30Solche Effekte hat man bisher oft mit Fläschchen ausgelöst, musste sich aber aktiv drum kümmern.
05:35Das passiert jetzt automatisch und sorgt für weniger Tastenrumgehacke.
05:39Ein weiterer wichtiger Punkt ist das Skillsystem.
05:42Zwar gibt es in Path of Exile 2 auch massig unterschiedliche Skills und Modifikationsmöglichkeiten
05:48in Form von Gems, aber neuen Spielern wird der Anfang massiv erleichtert.
05:53Wir bekommen nämlich ungeschliffene Gems, die uns in ein Skillmenü bringen.
05:58In diesem Menü gibt es erstmal ein paar Vorschläge passend zur eigenen Klasse.
06:03Das heißt aber nicht, dass man eingeschränkt ist.
06:05Erfahrene Spieler können weiterhin aus allen verfügbaren Skill- und Support-Gems auswählen.
06:11So ist es übersichtlich für neue Spieler, aber gleichzeitig nicht eindimensional für Veteranen.
06:16Als letztes Beispiel nenne ich gern den gefürchteten Skill-Tree.
06:20Das größte Problem in Path of Exile 1 war, dass es als neuer Spieler fast unmöglich war,
06:25umfangreiche Änderungen am Skill-Tree vorzunehmen.
06:28Dadurch hatte man Sorge, einfach mal rumzuprobieren.
06:32Denn für das Zurücksetzen der Punkte benötigte man eine bestimmte Währung,
06:36die man erst im späteren Verlauf des Spiels in größeren Mengen erhalten hat.
06:40In Path of Exile 2 kann man dauerhaft Skill-Punkte gegen Gold zurücksetzen.
06:45Und Gold findet man passiv beim Spielen.
06:48Da sich die Änderung so gut angefühlt hat, wurde sie inzwischen auch schon in Path of Exile 1 eingeführt.
06:54Soviel zu den Erleichterungen, die den Start in Path of Exile 2 einfacher machen können.
06:59Jetzt schauen wir uns mal die verfügbaren Klassen an.
07:02Den Anfang macht die neue Klasse Mönch, beziehungsweise im Englischen Monk.
07:07Der Monk ist ein schneller, wendiger Nahkämpfer, der einen Kampfstab nutzt.
07:11Sein Fokus liegt auf der Verkettung von Attacken, mit denen er mächtige Kombos entfesselt.
07:16Er beherrscht drei Kampfkünste, Blitz, Eis und Wind.
07:20Die besten Angriffe gelingen, wenn man geschickt zwischen diesen Elementen wechselt.
07:25Die vorhin erwähnten Ascendancy-Optionen für den Monk sind der Invoker und der Acolyte of Shayula.
07:32Als Invoker nutzt ihr Elementarschaden für die Angriffe.
07:35Kritische Treffer erzeugen Wellen aus Blitz oder Eis.
07:39Durch Meditieren verdoppelt sich die Energierüstung.
07:41Mit Spezialisierung auf Kälte oder Blitz könnt ihr euch in einen Avatar verwandeln
07:46und noch stärker werden.
07:48Als Acolyte of Shayula opfert ihr Spirit, um Dunkelheit zu nutzen.
07:52Diese Ressource schützt euch und verstärkt euren Chaos-Schaden.
07:55Der Dunkle Pakt erhöht eure Chaos-Resistenz und erlaubt euch, Mana sofort zu leechen,
08:01um eure Energierüstung zu regenerieren.
08:04Der Warrior ist ein Nahkämpfer mit kraftvollen, aber dafür langsamen Angriffen.
08:09Seine Steuerung bleibt dabei präzise.
08:11Man kann Angriffe während der Animation kontrollieren oder mit einer Dodge-Roll abbrechen.
08:17Dank seiner hohen Rüstung bleibt er gegen kleine Gegner gut geschützt.
08:21Als Primärwaffe nutzt er den Streitkolben.
08:24An der Stelle ein paar Worte zum Schild in Powerwechsel 2.
08:27Schilde könnt ihr jetzt aktiv nutzen, um Angriffe und Zauber zu blocken.
08:32Allerdings baut sich bei Treffern ein Balken auf.
08:35Erreicht er 100%, bricht der Schild zusammen.
08:38Es gibt auch unblockbare Attacken, die in Rot angezeigt werden.
08:42Während des Blockens könnt ihr Schild-Skills einsetzen, um in Bewegung zu bleiben oder
08:46Konter einzuleiten.
08:48Die Ascendancy-Optionen sind Warbringer oder Titan.
08:51Als Warbringer ruft ihr die Geister eurer Vorfahren herbei.
08:55Mit Totems und Kriegsschreien setzt ihr auf explosive Angriffe, die kaum unterbrochen
08:59werden können.
09:00Der Titan entfesselt massive Schläge, die Nachbeben verursachen.
09:05Ihr betäubt Gegner oft und verursacht erhöhten Schaden gegen betäubte Gegner.
09:09Die Rangerin ist eine flinke Fernkämpferin, die sogar während des Laufens präzise mit
09:16ihrem Bogen schießen kann.
09:17Zahlreiche Skills erlauben ihr schnelle Bewegungen, Sprünge und geschicktes Ausweichen im Kampf.
09:23Ihre Angriffe variieren je nach Element.
09:25Blitzattacken springen zwischen Gegnern, Eisangriffe verlangsamen und frieren ein und Gift verursacht
09:30anhaltenden Schaden über Zeit.
09:32Als Ascendancy Option steht Deadeye und Pathfinder zur Verfügung.
09:36Als Deadeye seid ihr Meisterin der Präzision.
09:39Ihr verschießt zusätzliche Projektile, werdet mit jedem Schuss schneller und trefft immer
09:43euer Ziel.
09:44Als Pathfinder nutzt ihr die Kraft von Flaschen.
09:48Ihr werft explosive Mixturen, die Gegner schocken, vergiften oder mit Blutungsschaden zugrunde
09:53richten.
09:54Der Mercenary bringt das Shooter-Gefühl in die Fantasy-Welt.
10:00Nicht zuletzt durch die optionale WASD-Steuerung.
10:03Obwohl man immer eine Armbrust benutzt, imitieren die Skills verschiedene Waffentypen, von Shotguns
10:09und Sturmgewehren bis hin zu Scharfschützengewehren und Granatwerfern.
10:13Unterschiedliche Munition wie Eis, Gift oder rüstungsbrechende Bolzen erlaubt Gegner gezielt
10:19zu schwächen.
10:20Schnelles Umschalten zwischen Munitionsarten sorgt für mächtige Kombos.
10:24Als Ascendancy-Option steht dir der Witch Hunter oder der Gemling Legionnaire zur Verfügung.
10:30Als Witch Hunter bekommt ihr ein spezielles Schild, das Zauber blockt, jedoch eure Verteidigung
10:35gegen Angriffe senkt.
10:36Ihr bezwingt umliegende Gegner mit Explosionsschaden, wenn sie besiegt werden oder zieht direkt
10:4230% ihrer Lebenspunkte ab.
10:44Ideal für Bosskämpfe.
10:45Der Gemling Legionnaire dreht sich komplett um Gems.
10:49Ihr erhaltet zusätzliche Skillslots, ignoriert Attributsanforderungen von Gems und verbessert
10:54die Qualität von Skills global oder eure Resistenzen steigen, je mehr Support-Gems
10:59ihr ausrüstet.
11:00Die Witch meistert okkulte Magie mit einem Fokus auf Beschwörung, Gift, Chaos-Zauber,
11:06Flüche und Opfermagie.
11:08Minions in Path of Exile 2 werden automatisch wiederbelebt.
11:12Über das Skill-Menü könnt ihr die Zusammensetzung der Armee anpassen.
11:15Ihr konzentriert euch auf die Schwächung der Gegner, während eure Diener den Rest
11:19erledigen.
11:20Für die Ascendancy-Optionen stehen euch der Infernalist und der Bloodmage zur Verfügung.
11:24Als Infernalist beschwört ihr einen Höllenhund, der Feinde in Brand setzt und ein Teil eures
11:29Schadens abfängt.
11:30Euer Mana verwandelt sich in brennende Flammen, die durch Zauber aufgeladen werden.
11:35Läuft das Mana über, erleidet ihr Schaden.
11:37In eurer Dämonenform steigern sich euer Schaden und eure Zaubergeschwindigkeit, ihr werdet
11:42jedoch verwundbarer.
11:43Der Bloodmage opfert Leben und Mana, um mächtige Zauber zu wirken.
11:48Dafür hinterlassen besiegte Feinde Lebenskugeln, die euch schnell Heilung bringen.
11:53Dieser riskante Stil belohnt euch mit verstärkten Zaubern.
11:56Die Sorceress ist eine klassische Fernkampfmagierin mit einem Schwerpunkt auf Elementarmagie.
12:03Sie entfesselt Feuerbälle, Eisexplosionen, Blitze und vieles mehr.
12:08Ihre Stärke liegt in der Kombination und den Synergien ihrer Zauber, die sogar elementübergreifend
12:15wirken können, um dann verheerenden Schaden zu verursachen.
12:19Die zwei Ascendancy-Optionen sind der Stormreaver und der Chronomancer.
12:23Als Stormreaver beherrscht ihr die Elemente perfekt.
12:27Kritische Treffer beschweren mächtige Stürme, die Gegner schocken oder einfrieren.
12:31Ihr nutzt Schock und Kälte gezielt, um Schaden zu maximieren oder euch vor Gefahren zu schützen.
12:36Der Chronomancer manipuliert die Zeit selbst.
12:40Ihr könnt sie anhalten, euren Standort und eure Ressourcen zurücksetzen oder mit Timesnap
12:44alle Abklingzeiten eurer Zauber sofort erneuern.
12:48So bleibt ihr stets einen Schritt voraus.
12:50Um eine Ascendancy-Klasse freizuschalten, müssen spezielle Prüfungen während der Kampagne
12:55absolviert werden.
12:56Diesmal nicht im Labyrinth, sondern in unterschiedlichen Herausforderungen.
13:00Alle benötigten Punkte können durch eine einzige Prüfungsart gesammelt oder aus verschiedenen
13:05Prüfungen kombiniert werden.
13:06Im Early Access stehen zwei Prüfungsmechaniken zur Verfügung.
13:10Eine weitere soll zum Release dazukommen.
13:12Das Trail of Sykema ähnelt der Sanctum-Mechanik aus Path of Exile 1.
13:17Ihr erfüllt Aufgaben, vermeidet Treffer und arbeitet euch durch Räume mit Belohnung.
13:21Am Ende wartet ein Boss, der zwischen euch und euren Ascendancy-Skillpunkten steht.
13:26Dieses Roguelite-Minigame kehrt in erweiterter Form im Endgame zurück.
13:31Die zweite Option ist das Trail of Chaos.
13:34Hier begegnet ihr erneut dem Trailmaster aus Path of Exile 1.
13:39Ihr wählt Tribute, die die kommenden Räume erschweren.
13:42Erhaltet dafür aber bessere Belohnung.
13:45Die Effekte der Tribute können sich stapeln und auch hier erwartet euch ein Bosskampf.
13:50Falls ihr davon nicht genug bekommen könnt, gibt es diese Mechanik auch nochmal im Endgame.
13:54Wie in Path of Exile 1 spielen Orbs eine zentrale Rolle.
13:58Sie tauchen nun häufiger auf und sollen mehr genutzt werden.
14:01Nicht benötigte Ausrüstung kann zerlegt werden, um Orbs, Quality Currency oder Sockel-Materialien
14:07zu erhalten.
14:08Ja, es gibt wieder Sockel in Ausrüstung, jetzt jedoch speziell für Rune.
14:13Rune bringt zusätzliche Mods auf unsere Ausrüstung.
14:16Alle Items außer Gold sind nicht Account-gebunden und können frei gehandelt werden.
14:21Gold wird als Transaktionsgebühr erhoben, um die Ingame-Tauschbörse für Orbs und Verbrauchsmaterialien
14:28zu nutzen.
14:29Der Handel von Gegenständen erfolgt weiterhin über die offizielle Trade-Webseite, die direkt
14:34mit deinem Account verknüpft ist.
14:36Nun zum Endgame von Path of Exile 2, denn das verspricht bereits im Early Access viele
14:42Inhalte.
14:43Der neue Map-Atlas erinnert mich optisch an Heroes of Might and Magic und ist voll von
14:47Aufgaben, die wir abhaken wollen.
14:49Mit Wegstein bewegen wir uns von Zone zu Zone.
14:52Dabei erhöhen wir jedes Mal die Schwierigkeit bzw. das Map-Tier, je weiter wir voranschreiten.
14:58Die Maps funktionieren ähnlich wie in Path of Exile 1.
15:01Zufällige Monster, Schreine, Essenzen oder Strongboxen, alles im passenden Biom, je nachdem,
15:06wo wir uns gerade auf der Endgame-Karte befinden.
15:09Und natürlich gibt es auch hier einen Skillbaum.
15:11Durch erledigte Zonen bekommen wir Atlas-Skill-Punkte.
15:14Mit denen passen wir global alle zukünftigen Zonen an, etwa für mehr Monster oder bessere
15:20Drops.
15:21Auf der riesigen Karte finden wir außerdem Hideouts zum Freischalten, wir können Türme
15:25erobern, um mehr Überblick zu gewinnen und weitere Endgame-Mechaniken zu entdecken.
15:30Aus Path of Exile 1 haben es bereits einige der beliebtesten Mechaniken herüber geschafft.
15:34Breach, Ritual, Delirium oder Expedition.
15:38Hinter all diesen Begriffen stehen in sich geschlossene Endgame-Mechaniken mit unterschiedlichen
15:42Aktivitäten, Loot-Tabellen und Bossen.
15:45Das Schöne ist, wir können alles nach und nach auf der schier endlosen Endgame-Karte
15:50entdecken.
15:51Vielleicht gefällt euch eine der Mechaniken ja besonders gut.
15:54Denn mit den Tablets fokussieren wir unsere Lieblings-Mechaniken.
15:58Platziert auf einen Turm garantieren sie die Mechanik in benachbarten Zonen.
16:02So sammeln wir etwa Breach-Splinter, die zu einem Breach-Stone führen.
16:06Eine massive Breach-Area mit einem Boss.
16:09So einen eigenständigen Gameplay-Loop hat jede der genannten Mechaniken.
16:13Schließlich wartet auf dem Atlas noch eine große Festung mit einem ultimativen Endboss,
16:17für den wir drei Schlüssel von den ansässigen Fraktionen sammeln müssen.
16:21Jeder beschützt von Bossen und deren Lieutenants.
16:25Wie es abseits dieser Inhalte noch während der Early-Access-Phase weitergehen wird, haben
16:29die Entwickler aber noch nicht konkret verraten.
16:32Die Early-Access-Phase ist, wie vorhin bereits erwähnt, für mindestens sechs Monate geplant
16:37und soll idealerweise alle drei Monate neue Inhalte bekommen.
16:41Hier möchten die Entwickler sich aber nicht festlegen, da sie nicht wissen, wie viel Arbeit
16:45durch Bugfixes und Balancing auf sie zukommen wird.
16:48Das, was ab dem 6.
16:49Dezember schon da ist, sollte euch aber bereits für viele, viele Stunden beschäftigen können.
16:54Vorausgesetzt die Early-Access-Fassung ist direkt gut spielbar und kommt nicht mit zu
16:59vielen Fehlern raus.
17:00Von allem, was ich bislang gesehen habe, macht Path of Exile 2 aber schon einen sehr hochwertigen
17:05Eindruck und es würde mich sehr überraschen, wenn es zum Early-Access-Start massive Gameplay-Probleme
17:10oder Programmfehler gibt.
17:12Nur die Server-Kapazitäten könnten natürlich ein Problem werden.
17:15Wir haben das ja zuletzt auch bei Last Epoch gesehen.
17:18Das Entwicklerteam von Grinding Games hat da natürlich mit Path of Exile 1 schon deutlich
17:23mehr Erfahrung, doch irgendwie habe ich das Gefühl, dass der Early-Access-Start von Path
17:27of Exile 2 trotzdem noch alle Erwartungen übertreffen wird.
17:30Immerhin ist Path of Exile 2 eine echte Augenweide, verspricht trotz Tiefgang mehr Zugänglichkeit
17:36und könnte damit auch viele Diablospiele abholen, die inzwischen wieder auf trockenem
17:40Eis sitzen.
17:41Ob die Qualität stimmt und wie der Early-Access dann tatsächlich läuft, schauen wir uns
17:45aber nochmal in einem zusätzlichen Test-Video im Dezember an.
17:49Ich sage jetzt erstmal vielen Dank fürs Zuschauen und wenn ihr weitere Informationen zu Path
17:53of Exile 1 und 2 wollt, schaut gerne auf meinem Kanal vorbei.
17:57Die Links sind wie gesagt in der Videobeschreibung.
18:00Bis zum nächsten Mal, euer Lowepe!