Path of Exile 2 startet am 6. Dezember auf PC, PS5, Xbox Series X und S ist den kostenpflichtigen Early Access und liefert gleich ein dickes Content-Paket mit. Neben den ersten drei Kapiteln der Story-Kampagne gibt's nämlich auch schon das Endgame des Hack and Slays und die ersten sechs Charakterklassen.
So klappt der perfekte Start in Path of Exile 2: Mehr Videos, unter anderem auch Guides, zu Path of Exile 2 gibt's auf den Kanälen des GameStar-Autors Melvin "Lowepe" Schröder auf YouTube und Twitch .
Wir haben die Inhalte der Early-Access-Version bereits einige Tage vor dem Start gespielt und fassen hier zusammen, was euch erwartet und was das eigentlich taugt. Schließlich ist Path of Exile 2 ja noch nicht fertig.
So klappt der perfekte Start in Path of Exile 2: Mehr Videos, unter anderem auch Guides, zu Path of Exile 2 gibt's auf den Kanälen des GameStar-Autors Melvin "Lowepe" Schröder auf YouTube und Twitch .
Wir haben die Inhalte der Early-Access-Version bereits einige Tage vor dem Start gespielt und fassen hier zusammen, was euch erwartet und was das eigentlich taugt. Schließlich ist Path of Exile 2 ja noch nicht fertig.
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VideospieleTranskript
00:00Endlich geht's los. Der Early Access von Path of Exile 2 ist gestartet. Lange haben wir darauf
00:09gewartet. Allerdings nicht ganz so lange wie die meisten von euch, denn wir haben in den
00:15letzten Tagen bereits die meisten Inhalte der Early Access Version gespielt und können euch
00:19jetzt deshalb schon verraten, was das alles so taugt und wo es noch die größten Herausforderungen
00:24für die Entwickler gibt. Nur ob die Server den ersten Ansturm überhaupt überstehen,
00:29das können wir euch in diesem Video zumindest noch nicht sagen. Denn auch unsere Charaktere
00:33wurden heute am 6. Dezember nochmal gewiped und auch wir fangen gerade erneut von vorne an.
00:38Das Entwicklerstudio Grinding Gear Games will mit Path of Exile 2 vor allem ein paar Schwächen des
00:44ersten Teils ausbessern und natürlich Technik und Gameplay in die Gegenwart holen. Allem voran
00:49soll die Zugänglichkeit für neue Spieler verbessert werden. Das heißt aber weder,
00:53dass das Spiel leichter wird, noch dass es weniger Tiefgang haben soll. Stattdessen möchte Path of
00:59Exile 2 die eierlegende Wollmilchsau für Hack'n'Slay-Fans werden.
01:17Aber erstmal startet ja jetzt die Early Access Phase, die nur etwa die Hälfte des Umfangs der
01:23späteren Release-Version enthält, sowohl bei den Klassen als auch bei der Kampagne.
01:28Eines können wir trotzdem schon vorwegnehmen. An Inhalt mangelt es hier definitiv nicht.
01:34Genre-typisch haben wir uns in Path of Exile 2 in den letzten Tagen durch eine Fantasy-Welt
01:40gemetzelt, massig Beute gesammelt und allerhand Modifikationen an unseren Fähigkeiten vorgenommen.
01:45Die meiste Spielzeit ging dabei bislang für die Kampagne drauf. Denn auch wenn das Endgame bereits
01:51mit allen Funktionen im Early Access dabei ist, dauert es erstmal 30 bis 60 Stunden,
01:56bis man da überhaupt hinkommt, je nachdem wie sorgfältig man die Welt erkundet. Erst dann
02:02wird das riesige Endgame-System überhaupt freigeschaltet. Was grundsätzlich in der
02:07Early Access Version enthalten ist, habe ich ja vor ein paar Tagen bereits im Vorschau-Video für
02:11euch zusammengefasst. Den Link dazu gibt's in der Videobeschreibung, hier kommt jetzt nur ein
02:17Überblick in aller Kürze. Spielbar sind im Vorabzugang sechs Klassen mit jeweils zwei
02:22Spezialisierungen. Drei von sechs Kampagnen-Kapitel sind bereits dabei und es gibt über 130 Fähigkeiten.
02:2850 Bossgegner, 400 Monster-Varianten und das neue endlose Endgame. Damit ihr später für das Endgame
02:36auf dem richtigen Level seid, wiederholt Path of Exile 2 in der Early Access Version einfach
02:41nochmal die ersten drei Kampagnen-Kapitel. Natürlich mit höherer Schwierigkeit. In die
02:46anderen Regionen geht's dann erst später. Eine davon besteht z.B. aus unterschiedlichen Inseln,
02:52die wir mit einem Boot ansteuern. Eine Open World wie bei Diablo 4 gibt es hier übrigens nicht. Die
02:58Welt ist stattdessen größtenteils in weitläufige Oberweltregionen und enge Dungeons aufgeteilt.
03:04Path of Exile 2 verfolgt dabei zwar keinen MMO-Ansatz, aber kann optional mit bis zu sechs
03:10Leuten in einer Gruppe gespielt werden. Das nahtlose Teleportieren zu Gruppenmitgliedern
03:15funktioniert übrigens wunderbar. Abseits von unserer Gruppe sehen wir aber in Zonen keine
03:20anderen Spieler. In den Dörfern, die uns als Rückzugsort dienen, laufen uns aber auch andere
03:26Spieler über den Weg, die nicht zu unserer Gruppe gehören. Nur wie gut ist das eigentlich alles?
03:31Und funktioniert es jetzt schon oder ist der Early Access tatsächlich eher eine große Baustelle?
03:37Immerhin kostet der frühe Eintritt ja fast 30 Euro, während das Spiel ab Version 1.1 dann wieder,
03:44genau wie der Vorgänger, als Free-to-Play-Titel angeboten wird. Also jede Menge Fragen finden wir
03:51die Antworten raus. Und damit, hallo und herzlich willkommen, ich bin's wieder, Melvin. Unter dem
03:56Namen Lowepe begleite ich schon seit Jahren Hack'n'Slays und besonders Path of Exile auf
04:01meinen Kanälen auf YouTube und Twitch. Falls ihr also in den nächsten Wochen mal auf der
04:06Suche nach Guides oder Neuigkeiten zu Path of Exile 2 seid, werdet ihr bei mir sicherlich fündig.
04:12Die Links zu meinen Kanälen findet ihr in der Videobeschreibung.
04:22Wo wir gerade beim Stichwort Guides waren. Der ein oder andere wird sich wahrscheinlich schon
04:27in den ersten Spielstunden ein paar Tipps wünschen. Denn in Path of Exile 2 geben wir
04:32auch am Anfang häufiger den Löffel ab, als man das aus den meisten anderen Hack'n'Slays
04:37derzeit gewohnt ist. Verschiedene Schwierigkeitsgrade für die Kampagne gibt es nicht.
04:42Wir mussten uns in der Testversion jedenfalls ein bisschen umgewöhnen,
04:46sowohl im Vergleich zum Vorgänger als auch zu Spielen wie Diablo 4. Das klang für mich
04:51anfangs zwar gar nicht so verlockend, stellte sich aber bald als echte Stärke heraus und hat
04:57mir noch mehr Lust auf meine Erkundungstouren in die Fantasy-Welt von Rarecast gemacht.
05:02Path of Exile 2 ist also angenehm anspruchsvoll und fordernd, wird aber nie unfair. Es gibt immer
05:10eine Lösung, auch wenn die Lösung manchmal heißt, die Zone nochmal abzulaufen, mehr Level
05:14aufzusteigen oder erneut an den Resistenzen zu arbeiten. Das hat mich jedenfalls sehr motiviert,
05:20meine Spielweise, Fähigkeitenabfolge oder gleich meine Gegenstände anzupassen.
05:25Zugegeben, das ist wahrscheinlich nicht für jeden was. Besonders nicht, wenn man die eher
05:30seichten Anfangsphasen der letzten Jahre in diesem Genre gewohnt ist. Mich hat es aber sehr stark an
05:36die ursprüngliche Diablo 2 Erfahrung erinnert und das ist immer ein Plus.
05:40Was mich hingegen gar nicht motiviert hat, war das ständige Bodyblocking der Gegner. Gerade in
05:47engen Dungeons bestand das Gameplay am Anfang überwiegend aus einer Rückwärtsbewegung,
05:52um ja nicht eingekesselt zu werden. Und nein, mit der Ausweichrolle kommt man an den Gegnern
05:57nicht vorbei. Insgesamt könnten die Feinde für meinen Geschmack deshalb auch ein Tick
06:01schneller umfallen. Mal sehen, wie sich da das Balancing noch verändern wird,
06:05wenn mehr Spieler Feedback geben. Zu leicht soll es ja auch nicht werden.
06:09Woran sich nichts ändern muss, ist die düstere und blutige Spielwelt von Path of Exile 2. Die
06:16Effekte unserer Fähigkeiten sind der absolute Knaller, fühlen sich kraftvoll an und sorgen
06:21für echte Wow-Momente. Das Spiel bietet einfach eine atemberaubende Dark-Fantasy-Atmosphäre. Und
06:28trotz der visuellen Pracht lief die Early-Access-Test-Version mit einer tadellosen
06:33Performance auf unterschiedlichen Systemen. Allerdings gab es alle paar Stunden auch mal
06:38einen Spielabsturz. Der war aber nicht wirklich schlimm, denn das Spiel pausiert automatisch und
06:43nach dem Einloggen konnten wir direkt da weitermachen, wo wir vorher rausgeflogen waren.
06:47Die Zonen in Path of Exile 2 bieten eine beeindruckende Vielfalt. Ob offene Dschungel
06:54und weite Wüstenareale, düstere schlauchartige Dungeons oder kunstvoll dekorierte Tempelanlagen.
07:08Jede Umgebung überzeugt mit liebevoller und detaillierter Gestaltung. Die Welt wirkt
07:14lebendig und abwechslungsreich. Oft sehen wir beispielsweise auch kleine Tiere durch die Gegend
07:19huschen. Wenn wir durchs Gebüsch rennen, wackeln die Äste. Schöne Details. Zusätzlich bringt die
07:25Vielzahl an unterschiedlichen Gegnertypen mit eigener Optik und vor allem unterschiedlichen
07:29Angriffsmustern viel Abwechslung auf dem Bildschirm. Die neue Kampagnenkarte,
07:33die wir zwischen der Oberfläche und den unterirdischen Bereichen umschalten können,
07:38verschafft uns zudem mit ihren To-Do-Icons eine klare Progressionsrichtung. Wir sehen
07:44welche Besonderheiten es in der aktuellen Zone gibt und welche andere Zone wir von hier aus
07:49erreichen können. Erledigen wir eine dieser markierten Aufgaben, verblasst das Icon und
07:53gibt nicht selten zusätzliche Boni wie beispielsweise Punkte für den Skilltree frei.
07:58Die Zonen werden dabei übrigens jedes Mal zufällig generiert. Das sorgt für mehr Abwechslung,
08:04falls wir eines der Gebiete mal mehrfach durchlaufen möchten oder müssen.
08:08Einen Tag-Nacht-Wechsel oder wechselndes Wetter gibt es bislang aber noch nicht,
08:13offiziell ist auch nichts in diese Richtung geplant.
08:16Auch die Bosskämpfe in Path of Exile 2 sind ein echtes Highlight und ziehen sich durch die
08:23gesamte Kampagne. Manchmal gibt es sogar mehrere in einem Gebiet. Die Widersacher
08:28sind durchweg hervorragend gestaltet und nutzen vielfältige Nah- und Fernkampfangriffe. Man
08:34ständig in Bewegung bleiben und die eigene Taktik anpassen. Die Angriffe sind aber immer gut zu
08:41lesen. Für manche Bosse wird man wahrscheinlich trotzdem zwei oder drei Versuche brauchen,
08:46bis man die Muster mal komplett durchschaut hat. Aber genau das macht den Sieg später umso
08:51befriedigender. Außer man spielt eine Eismagerin, denn die kann die Bosse einfach permanent
08:57einfrieren und ihnen so das Leben schwer machen. Gesteuert wird der Charakter in Path of Exile 2
09:03klassisch mit der Maus, alternativ mit WASD oder einem Controller. Da sollte für jeden etwas dabei
09:09sein. Egal für welche Steuerungsmethode man sich entscheidet, die Bedienung ist präzise und fühlt
09:15sich im Kampf einfach sauber an. Ein großer Pluspunkt ist, dass die Bewegung nahtlos weiter
09:20geht, während man Skills einsetzt. Das macht den Spielfluss angenehm dynamisch und sieht auch
09:25gleich natürlicher aus. An anderer Stelle zeigt sich aber auch, dass Path of Exile 2 eben doch
09:32noch ein Early Access Spiel ist. Gerade beim Inventarmanagement mit dem Gamepad fehlen
09:37offensichtlich Komfortfunktionen, die sich die Entwickler längst bei der Konkurrenz hätten
09:41abschauen können. Und auch, dass der Wechsel zwischen Maus und Tastatur und Gamepad nicht
09:47on the fly, sondern nur im Hauptmenü geht, nervt ein bisschen. Außerdem funktionieren auch noch
09:52nicht alle Tasten in allen Menüs und selbst mit Maus und Tastatur sind nicht immer alle Funktionen
09:58offensichtlich. Über die Größe des Inventars kann man derweil streiten, da ging die Meinung auch bei
10:04uns im Test schon stark auseinander. Alle Sammler sind genervt, weil sie alle paar Minuten per
10:10Townportal zurück in die Siedlung und zum Händler müssen. Doch wer die Itemfilter nutzt und nur
10:16mitnimmt, was er wirklich braucht, kommt wahrscheinlich gut klar. Das ist einfach
10:20Geschmackssache. Trotzdem wäre ein etwas größeres Inventar gerade für Genre-Einsteiger,
10:25die vielleicht noch nicht so gut abschätzen können, was sie wirklich brauchen und was nicht,
10:29keine schlechte Idee gewesen. Schließlich soll Path of Exile 2 ja auch viele neue Spiele ansprechen.
10:34Auf eine cineastische Story-Inszenierung, ähnlich wie bei Diablo 4, müsst ihr übrigens
10:45größtenteils verzichten. Es gibt zwar ein paar schön animierte Spezialereignisse in der Geschichte,
10:51aber minutenlange Render-Videos bekommt ihr hier nicht. Wer aber die Augen aufhält und
10:56sich drauf einlässt, kann trotzdem gut geschriebenen Dialogen lauschen und eine
11:01überraschend tiefe Lore entdecken. Das Spiel nimmt euch dabei halt nur nicht so sehr an die Hand,
11:06ihr müsst schon selbst aktiv nach den Zusammenhängen suchen. Wer sich dafür aber nicht
11:11interessiert, bekommt die Story auch nicht aufgezwungen. Stattdessen liegt der Fokus
11:15klar auf Gameplay, Spieltiefe und der stimmungsvoll gestalteten Spielwelt.
11:19Eines der Highlights in Path of Exile 2 ist natürlich die Charakterentwicklung. Hier
11:24verknüpft das Spiel überraschend viel Zugänglichkeit mit jeder Menge Optionen.
11:28Der Skilltree wirkt anfangs zwar wie ein Labyrinth aus Möglichkeiten, aber keine Panik. Gerade zu
11:35Beginn ist die Auswahl überschaubar und nachvollziehbar. Meist entscheiden wir
11:39uns zwischen Angriff oder Verteidigung. Wenn wir dann immer weiter aufsteigen,
11:45entfalten sich natürlich auch mehr Möglichkeiten, die uns zwar ins Grübeln bringen,
11:50aber auch nicht gleich überfordern. Ein Paradebeispiel für leicht zu lernen, schwer zu
11:55meistern. Es lohnt sich, die eigenen Fähigkeiten zu verstehen und mit sinnvollen Modifikationen auf
12:01dem Skillbaum zu verbessern. Ein Beispiel, ein Feuerball, der als Projektil kategorisiert ist,
12:07würde doch super davon profitieren, wenn wir die Chance auf zusätzliche Projektile haben.
12:12Damit feuern wir dann gleich drei Feuerbälle gleichzeitig ab. Oder konzentrieren wir uns
12:18lieber darauf, möglichst viel Mana zu stapeln. Daraus könnten wir Zauber schaden und gleichzeitig
12:24eine Defensive aufbauen. Aber das ist längst nicht alles. Ein
12:29Highlight sind die ungeschliffenen Gems. Wenn einer dieser funkelnden Steine auf
12:33dem Boden plumpst, gleicht das einer kleinen Weihnachtsfeier. Neue Fähigkeiten? Check.
12:39Bestehende Skills mit Support Gems aufmotzen? Check.
12:43Passive Buffs, sogenannte Spirit Gems, die uns wie von Zauberhand verstärken? Check.
12:48Die Mischung aus Skill, Support und Spirit Gems macht das Looten zu einem wahren
12:53Motivationsbooster. Und dann wären da ja auch noch die Jeweler Orbs,
12:58einer meiner neuen Lieblingsressourcen. Sie erweitern die Sockelplätze für Skills,
13:02sind aber sehr, sehr selten. Im Test haben wir in einem Kampagnen-Durchlauf nur durchschnittlich
13:08vier davon gefunden. Da überlegt man doch gleich zweimal, auf welchen Skill man die Dinger dann
13:14anwendet. Die Charakterentwicklung in Path of Exile 2 ist auch deshalb ein spannendes Puzzle.
13:20Leicht zu Beginn, aber mit nahezu endlosen Möglichkeiten, wenn man erst einmal Blut
13:25geleckt hat. Beim Loot geht Path of Exile 2 übrigens einen ganz interessanten Weg.
13:31Die Menge der wirklich wertvollen Beute ist nämlich spürbar reduziert, aber dafür fühlt
13:36sich jeder Pfund wie ein kleiner Jackpot an. Zum ersten Mal seit Jahren hatte ich wieder
13:41dieses magische Diablo 2 Gefühl. Hier zählt einfach jeder Drop, naja, zumindest jeder Drop,
13:47der farbig am Boden markiert wird. Weiße Items kann man oft liegen lassen, außer man benötigt
13:53eine Crafting-Grundlage. Deshalb lohnt sich übrigens auch immer ein Blick ins Sortiment der
13:58Händler, denn bei jedem Level-Up gibt's frische Ware. Und dann ist da noch der Händler mit dem
14:03Glücksspiel. Je mehr Aufgaben man in einem Akt abschließt, desto mehr Zufallsgegenstände kann
14:09man errollen. Clever gelöst, denn der Zähler dafür ist gut sichtbar ins Menü integriert
14:14und motiviert zusätzlich Zeit in der Kampagne zu verbringen, um die eigene Ausrüstung zu
14:20verbessern. Das Crafting-System in Path of Exile 2 entpuppt sich in der Testversion derweil als
14:26wahre Spielwiese für Perfektionisten. Die bekannten Orbs feiern ihr Comeback,
14:31aber mit deutlich mehr Präzision als im Vorgänger. Chaos-Orbs etwa entfernen gezielt
14:37eine Modifikation auf seltenen Gegenständen und ersetzen sie durch eine neue. Regal-Orbs
14:43machen aus magischen Gegenständen seltene und fügen obendrauf noch einen zusätzlichen Mod
14:48hinzu. Klingt simpel, entfaltet aber mit jedem Fund eine ungeahnte strategische Tiefe,
14:54die schon direkt am Anfang notwendig ist. Denn direkt zu Beginn müssen wir erstmal
14:59Resistenzen aufbauen. Dabei helfen uns auch die neuen Ruhm, die in Gegenstände gesockelt werden.
15:04Im Endgame kommen dann noch Ohm dazu, mächtige Werkzeuge, die die Funktionen der Orbs verändern.
15:11Mit ihnen können wir gezielter auf bestimmte Eigenschaften craften oder völlig neue Kombinationen
15:17erschaffen. Hier fängt das Crafting dann eigentlich erst richtig an und erinnert
15:21stark an die grenzenlosen Möglichkeiten aus Path of Exile 1, nur diesmal noch raffinierter
15:26und zugänglicher. Das Ergebnis ist ein System, das nicht nur belohnt, sondern herausfordert,
15:33es ermutigt zum Experimentieren und bringt uns immer näher an die passende Ausrüstung heran.
15:38Mit Level 60-70 schaffen wir es dann endlich ins Endgame von Path of Exile 2. Jetzt öffnet
15:45sich eine riesige Atlas-Karte, die schier endlose Zonen anzeigt und anfangs größtenteils verdeckt
15:52ist. In welche Richtung wir die Karte nun erkunden, ist uns völlig freigestellt. Also
15:57bewegen wir uns mit Hilfe von Wegsteinen von Zone zu Zone. Die Wegsteine sind dabei jeweils die
16:03Endgame-Maps, die wir in unterschiedlichen Tierstufen erbeuten können. Je höher die Tierstufe,
16:09desto schwieriger die Monster, aber desto besser unsere Belohnung. Verschiedene Quests leiten uns
16:15durch den Endgame-Atlas und versorgen uns mit einer neuen Art Skill-Punkte, dieses Mal für
16:20einen Endgame-Skillbaum. Mit denen passen wir global alle zukünftigen Zonen an, etwa für mehr
16:27Monster oder bessere Drops. Auf der riesigen Karte finden wir außerdem Hideouts zum Freischalten,
16:33wir können Türme erobern, um mehr Überblick zu gewinnen und weitere Endgame-Mechaniken entdecken.
16:38Zum Endgame können wir aber aktuell keine abschließende Einschätzung abgeben,
16:42denn dafür hat der Test-Zeitraum einfach nicht gereicht, aber bereits der Anfang des
16:47endlosen Endgames zeigt, wie facettenreich das Ganze wird. Unterschiedliche Spielmechaniken,
16:53die in sich geschlossen sind und jeweils eigene Gameplay-Loops haben. Mit Bossen,
16:58exklusiver Beute und allem, was dazu gehört. Ohnehin mache ich mir darüber am wenigsten Sorgen,
17:04denn der Vorgänger wird eben insbesondere für sein umfangreiches Endgame geliebt.
17:09Es wird aber sicherlich spannend, das alles in den nächsten Wochen noch tiefer zu entdecken.
17:18Man kann wahrscheinlich schon einige hundert Spielstunden in der Early-Access-Version von
17:25Path of Exile 2 verbringen und die verschiedenen Klassen mit ihren unterschiedlichen Skills
17:30ausprobieren und immer neue Bildkombinationen testen. Auch wenn es passend zu den Klassen
17:37empfohlene Fähigkeiten mit unterschiedlichem Gameplay-Fokus gibt, ist man ja in Path of
17:42Exile 2 nicht eingeschränkt. Es ist durchaus denkbar, eine Brandbombenhexe mit Armbrust zu
17:48spielen oder eine Waldläuferin mit Zauberstab anstatt Bogen. Grenzen gibt es hier kaum. Welche
17:55verrückten Kombinationen die Community sich in den nächsten Wochen ausdenkt, bleibt spannend.
18:00Das ist für knapp 30 Euro ein ziemlich üppiges Angebot. Man kann aber jetzt schon im Hinterkopf
18:06halten, dass das Spiel zum vollen Release, also frühestens Mitte 2025, auch wieder ein Free-to-Play
18:12Game sein soll. Wie auch im Vorgänger finanzieren sich die ständigen Erweiterungen des Spiels dann
18:18über Mikrotransaktionen. Path of Exile 2 ist später also eigentlich kostenlos. Mit eigentlich
18:25meine ich, dass man ab einer gewissen Spieltiefe in der Praxis einfach mehr Kistenplatz benötigt.
18:30Und der kostet echt Geld. Path of Exile 1 Spieler haben da einen kleinen Vorteil,
18:35denn die ganzen Mikrotransaktionen aus dem Vorgänger sind auch in Path of Exile 2 verfügbar.
18:41Neue Kisten müssen also erstmal nicht angeschafft werden. Komplett neue Spieler müssen etwa mit 30
18:47Euro rechnen, um die eigene Truhe gut für das Endgame auszustatten. Hat man sich jetzt jedoch
18:53den Zugang zum Early Access gekauft, erhält man im günstigsten Paket schon zusätzlich 300 Punkte
18:59der In-Game-Shop-Währung. Das entspricht wiederum einem Gegenwert von 30 Euro,
19:03sodass man erstmal kein weiteres Geld für Kisten ausgeben muss.
19:07Meine größte Sorge ist derzeit die Schwierigkeit von Path of Exile 2. Das Spiel hebt sich deutlich
19:15von dem ab, was man aus dem Genre gewohnt ist. Schon der Vorgänger war alles andere als leicht,
19:19aber die Monsterstärke in Path of Exile 2 erinnert zu Beginn eher an ein Souls-like Spiel. Das wirkt
19:25teilweise wie ein Balancing-Problem. Je nachdem, welche der empfohlenen Fähigkeiten man verwendet,
19:31hat man oft das Gefühl, nur so stark zu sein, um das aktuelle Gebiet gerade so zu bewältigen.
19:38Zwar entspannt sich das im späteren Verlauf der Kampagne, aber der Einstieg ist stellenweise
19:43wirklich mühsam. Wiederum andere Skills sorgen dafür, dass die Gegner sich gar nicht mehr
19:48bewegen können. Das passt noch nicht so richtig zusammen und da wird im Early Access bestimmt
19:52einiges passieren. Andererseits harmoniert der Schwierigkeitsgrad auch mit der düsteren
19:58Stimmung des Spiels. Und die ist nicht nur finster, sondern auch schaurig schön. Die
20:04unterschiedlichen Biome bieten viel Abwechslung und überhaupt ist die Produktionsqualität auch
20:10im Early Access schon sehr hoch. Das hier fühlt sich oft schon fast wie ein fertiges Spiel an.
20:16Alle bislang verfügbaren Gebiete sind detailreich ausgestaltet. Unsere Fähigkeiten protzen mit
20:22Partikeleffekten, es gibt hübsche volumetrische Beleuchtung und das Trefferfeedback ist wunderbar
20:27wuchtig. Die Optik und das Gameplay spielen hier bereits auf dem allerhöchsten Niveau.
20:32Zugleich haben sich die Entwickler sehr viel Mühe gegeben, das neue Spiel auch für Anfänger
20:38zugänglich zu machen. Es gibt wirklich hilfreiche Tooltip Beschreibungen, Vorschläge für Fähigkeiten
20:44und passende Support-Gems, man kann den Skill-Tree sehr einfach zurücksetzen und so weiter.
20:49Die Early Access Version gibt's übrigens nicht nur auf dem PC, sondern auch auf Xbox und
20:55Playstation 5. Ich habe bislang aber nur die PC-Version ausprobieren können. Das aber immerhin
21:00mit deutscher Textausgabe, die war in unseren Test-Versionen aber noch etwas lückenhaft.
21:06In der Early Access Phase soll es dann übrigens auch regelmäßig Inhalts-Updates geben. Als nächste
21:12spielbare Klasse stehen beispielsweise Droide mit Gestaltenwandler-Fähigkeiten und die Jägerin mit
21:18dem Speer als Hauptwaffe an. Und wenn es mit den neuen Inhalten mit der bislang gezeigten
21:23Qualität weiter geht, können wir uns auf jede Menge Hack'n'Slay-Highlights freuen.
21:28Riding Gear Games liefert hier jedenfalls genau das Genre-Schwergewicht ab, das sich viele Fans
21:34des Vorgängers wahrscheinlich erhofft hatten. Und lässt sich über den Early Access Weg auch
21:39noch genug Spielraum für die Feinabstimmung offen. Und zumindest bei mir drücken die Entwickler damit
21:45genau die richtigen Knöpfe. Denn abgesehen von den gelegentlichen Abstürzen, einigen
21:50unfertigen Bedienfunktionen und der lückenhaften Übersetzung lief das alles schon sehr rund. Ich
21:56kann es jedenfalls gar nicht abwarten, weiter ins Endgame einzutauchen und die nächsten Klassen
22:00auszuprobieren. Und natürlich werde ich euch auch mit Einstiegshilfen und Guides zu Path of
22:06Exile 2 versorgen, also schaut doch gerne mal auf meinen Kanälen vorbei. Die Links sind wie gesagt
22:11in der Videobeschreibung. Bis zum nächsten Mal, euer Lowewi