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La llegada de Dragon Age: The Veilguard, el nuevo RPG de la icónica saga de BioWare, generó mucha expectativa e inquietud. Sin embargo, estas preocupaciones quedaron atrás, pues aunque no alcanzó el estatus de obra maestra, el juego logró consolidarse como un éxito importante para la compañía.
En particular, destaca en áreas que inicialmente fueron objeto de críticas. Sus personajes, por ejemplo, logran transmitir una experiencia de RPG "hermosa, épica y poderosa" a lo largo de la narrativa, pero... ¿El mundo conserva la esencia de Dragon Age? ¿Vale la pena?
Transcripción
00:00Dragon Age The Builder es un título que por su misma naturaleza no puede analizarse de
00:18forma aislada. Al ser parte de una saga que ha definido el RPG moderno, con un mundo detallado,
00:24historias ramificadas y una rica tradición, su impacto va mucho más allá de lo que ofrece
00:29por sí solo. El legado de Dragon Age es innegable y la espera por una nueva entrega oficial
00:34después de Dragon Age Inquisition ha sido larga y llena de incertidumbre para los fanáticos
00:39de la franquicia. La última década fue tumultuosa para Bioware, con proyectos como Mass Effect
00:43Andromeda que no terminaron de salir como se esperaba y que minaron la confianza de
00:47los seguidores de la desarrolladora, conocida en épocas doradas por ser capaz de crear
00:51títulos emblemáticos como la trilogía de Mass Effect, Baldur's Gate y hasta el aclamado
00:56Star Wars Knights of the Old Republic. Es así que Dragon Age The Vilgard ha recorrido
01:01un largo camino desde sus primeros días de desarrollo, siendo un proyecto que pasó por
01:05varios reinicios y transformaciones. Pero finalmente el plazo se ha cumplido y hemos
01:10tenido la oportunidad de jugar la cuarta entrega de esta histórica saga. La gran pregunta
01:15es, ¿ha logrado Bioware satisfacer las expectativas de los fanáticos en términos de jugabilidad,
01:20cultura y legado?
01:39Dragon Age The Vilgard comienza 10 años después de los eventos del DLC The Trespasser de Dragon
01:44Age Inquisition. El personaje principal, Rook, es un héroe personalizable con una historia
01:49de fondo única según las decisiones del jugador en el creador de personajes. Desde
01:53el comienzo, el juego establece un tono grandilocuente, una trama épica en la que Solas, un personaje
01:59conocido por los fanáticos de la saga, busca abrir el velo, una dimensión demoníaca
02:03que amenaza con destruir el mundo. El juego se desarrolla con la misma estructura narrativa
02:08que sus predecesores, reunir a un equipo de aliados de distintas facciones para enfrentarse
02:12a un gran mal. Sin embargo, la historia tiene una sensación de ligereza y accesibilidad
02:17que dista mucho de la profundidad emocional que caracterizó los títulos anteriores.
02:22Si Dragon Age, Origins e Inquisition trataron temas complejos como política, religión
02:26y esclavitud, The Vilgard opta por un enfoque mucho más simplificado. Las decisiones que
02:31tomas durante el juego parecen menos impactantes y el tono general es mucho más ligero, lo
02:36que podría decepcionar a los jugadores que esperaban una historia tan madura como la
02:39de Inquisition. Sin embargo, lo que puede ser un desencanto para los veteranos, para
02:43los nuevos jugadores puede representar un extraordinario punto de acceso. La historia
02:47es capaz de sostenerse por sí misma desde el principio y no hace falta ser un experto
02:51del universo que Dragon Age construyó en su trilogía original para lograr entenderla.
02:55En ese sentido, Bioware ha priorizado el atraer a nuevos jugadores a la saga Dragon Age en
03:00una apuesta que solo el tiempo dirá si fue la correcta. Lo cierto es que la narrativa
03:03de esta entrega se siente como una despedida de todo lo que como jugador construimos en
03:07los primeros 3 juegos y como un reinicio suave que intenta darle una nueva cara a una saga
03:12que tuvo que esperar 10 años. El sistema de diálogo del juego también
03:16ha sido reducido a opciones que a menudo se sienten demasiado simples, como respuestas
03:20que oscilan entre lo positivo, lo sarcástico y lo pasivo-agresivo. En cada respuesta lo
03:25único que cambia es el tono, pero no el fondo, dejando de manifiesto que se ha perdido una
03:29pizca de complejidad emocional y moral que definía a los Dragon Age.
03:33De hecho, las historias de los personajes secundarios brillan más que la narrativa
03:37principal. Los 7 reclutas del equipo de Rook vienen acompañados de contextos, circunstancias
03:42y relatos que les dan una dimensión de carisma y complejidad dentro del juego.
03:54Cada una de las semblanzas de dichos personajes ha sido muy bien cuidada y tiene su grado
03:58de interés, generando una expectativa en las misiones de camaradas que haces para ganar
04:02cercanía y confianza con ellos, ya sea conocer la historia detrás de una tímida exploradora
04:07del velo, de un experto del inframundo o de una hechicera metida en los entresijos políticos
04:11de su ciudad natal. Todas se sienten como historias interesantes que despiertan la
04:15curiosidad del jugador y que muchas veces resultan más atractivas, matizadas y profundas
04:20que la aventura a gran escala donde un par de deidades célficas quieren destruir el
04:23mundo por el sencillo argumento de ser entes malignos.
04:26El combate en Dragon Age de Vilgard resulta ser una mezcla curiosa que no termina de definir
04:31su identidad. El juego está impregnado de acción, con los jugadores controlando por
04:35completo a Rook y a dos compañeros que luchan de forma autónoma, en un sistema que se basa
04:39en combos de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, disponibles en versiones estándar
04:43y cargadas. También se incorporan esquivas, defensas cronometradas y, por supuesto, habilidades
04:49mágicas especiales, lo que acentúa el enfoque en la acción. A pesar de este dinamismo,
04:53el juego conserva sistemas de RPG, sobre todo en lo que respecta a la progresión y construcción
04:58de personajes, aunque la simplificación de estos aspectos elimina gran parte de los elementos
05:02que históricamente daban carácter a la serie. La jugabilidad en general se siente competente,
05:07ágil y flexible, bien acompañada de una amplia variedad de opciones de dificultad,
05:11permitiendo a los jugadores ajustar la experiencia a sus preferencias, lo que es un punto positivo
05:15en términos de accesibilidad. La variedad de opciones disponibles asegura que personas
05:19con diferentes niveles de habilidad puedan disfrutar del juego. Sin embargo, la falta
05:23de impacto de los compañeros en el campo de batalla debilita las estrategias, ya que
05:28los encuentros se vuelven repetitivos. El diseño de los enfrentamientos no presenta
05:31muchas variaciones y gran parte del desafío depende de las decisiones relacionadas con
05:36las configuraciones de los personajes, más que de la toma de decisiones tácticas en
05:40tiempo real. Esto provoca que los combates, aunque rápidos, se vuelvan monótonos y que
05:44los pocos encuentros interesantes con jefes no sean suficientes para romper la rutina
05:48de las batallas repetitivas. Una vez que logras dominar el árbol de habilidades
05:51de tu personaje, será difícil que caigas en batallas, sobre todo porque las opciones
05:56para recuperar salud son bastas y van desde pociones que te permiten recuperar al 100%
06:00tu barra de salud, pasando por ayudas de compañeros con habilidades curativas y hasta ataques
06:05específicos del propio Rook, los cuales además de generar daño, provocan regeneración.
06:09Mientras subimos de nivel, los rivales solo se vuelven más resistentes y numerosos, pero
06:13no se vuelven más desafiantes, pues repiten los mismos patrones una y otra vez.
06:18En términos de dificultad, debemos decir que The Vilgard no tiene comparación con
06:22sus antecesores. Si con la historia querían hacerlo un juego más accesible, con el sistema
06:26de batalla termina por ser una declaración firme de intenciones. De hecho, más que un
06:30sistema de batalla enfocado al RPG, se siente como un hack and slash en toda la regla.
06:35Por otro lado, las misiones del juego se sienten fragmentadas. A diferencia de los juegos
06:38anteriores que ofrecían un mundo que se sentía más amplio y una narrativa más fluida, en
06:43The Vilgard cada misión se presenta como una instancia separada. Esto puede ser una
06:47ventaja para los jugadores que prefieren una experiencia más lineal y directa, pero aquellos
06:50que buscan la libertad de exploración del mundo de Thedas sentirán que les han dado
06:54una versión más anodina y elemental de un universo que solía despertar la curiosidad
06:59del jugador.
07:01Uno de los elementos que marca la diferencia en Dragon Age The Vilgard es su enfoque visual
07:04que se aleja de los estilos anteriores de la saga. Esta vez el juego adopta una estética
07:08estilizada y casi caricaturesca para darle vida a su mundo. Las razas, los biomas y la
07:13arquitectura poseen una identidad propia, lo que hace que cada rincón del juego se
07:17sienta único, aunque con resultados algo dispares.
07:20Si bien los diseños de los personajes recuerdan los de una película de Pixar y no terminan
07:24por ser del todo convincentes, el mundo en el que habitan es realmente mágico y vibrante,
07:29con cada región ofreciendo un paisaje distinto que invitan a la contemplación con texturas,
07:33colores y detalles muy bien logrados en cada uno de sus escenarios.
07:37Lástima que la interacción con el entorno no es tan rica como uno podría esperar de
07:40un juego de rol. El botín se limita a cofres específicos y puntos determinados para recolectar
07:45materiales u oro, lo que elimina el factor sorpresa y la aleatoriedad. El equipo de los
07:49personajes también se ve restringido, ya que solo algunos miembros del grupo pueden
07:53portar ciertos objetos, lo que restringe la variedad y la personalización del equipo.
07:57En cuanto al apartado técnico, Dragon Age The Vilgard sobresale por su estabilidad.
08:01Gracias al motor Frostbite, el juego ofrece una experiencia sólida desde el primer momento,
08:05con prácticamente ningún error. Los jugadores tienen la opción de elegir entre un modo
08:09a 30 cuadros por segundo con mayor resolución y detalles visuales, o un modo a 60 cuadros
08:14por segundo con un rendimiento más fluido pero con menor calidad gráfica. Vale resaltar
08:18que en todas nuestras horas de juego no encontramos bugs ni caídas de rendimiento que nos arruinaran
08:22la experiencia o que nos hicieran repetir misiones, lo que es destacable en un juego
08:26de una escala tan grande. ¿Vale la pena?
08:29Dragon Age The Vilgard es un juego sólido, pero se siente como una entrega que busca
08:33complacer a un público más amplio a costa de la profundidad y complejidad que hicieron
08:37a la saga tan querida. Si bien el combate es entretenido y el mundo es visualmente impresionante,
08:42la falta de interactividad, un sistema de diálogo simplificado y la pérdida de los
08:45temas profundos que definieron a la serie, dejan un vacío en el corazón de los fanáticos
08:49más veteranos. Si eres un jugador casual que busca un juego de rol accesible y divertido,
08:53The Vilgard es una buena opción. Sin embargo, si eres un fanático de largo plazo de Dragon
08:58Age que espera una experiencia más rica y compleja, es posible que te sientas algo desconcertado.
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