L'attrice britannica ci introduce al mondo di Monster Hunter.
Monster Hunter Wilds esce il 28 febbraio 2025.
Monster Hunter Wilds esce il 28 febbraio 2025.
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VideogiochiTrascrizione
00:00Since ages long forgotten, one word has defined our very existence, balance.
00:13From the humble feline to the ferocious tigress, every living being across this vast land plays its part in the great cycle, including us.
00:30Nonostante i nostri popoli abitino nelle città e nelle città, noi siamo anche di questo paese e abbiamo la nostra parte a giocare nel mantenere la balanza del nostro mondo armonioso.
00:43I monstri che esistono nel bosco, anche se a volte sono un obiettivo per le vite umane e le vivacità, sono una parte essenziale del nostro mondo.
00:53Per decenni gli uomini hanno avuto l'obbiettivo di mantenere la nostra ecosistema in balanza, facendo fronte a quelli che distruggono la natura crescendo troppo numerosi o troppo potenti.
01:06I monstri e gli uomini sono parti integrali della natura. I monstri sono parti indispensabili della bontà della natura e essenziali per la prosperità umana, e gli uomini lavorano per ritornare questo favore.
01:22Forse c'è una reverenza intera tra il cazzo e il monstro, molto come due guerrieri che bloccano gli occhi attraverso un campo di battaglia.
01:32E' questa danza delicata tra i due che sostiene il nostro mondo, anche in fronte alle amere che posizionano i monstri.
01:43Talon, Claw, Feather e Fin. I monstri possiedono ogni tratto immaginabile.
01:49Le creature di questo mondo sono countlessi in varietà, mantenendo anche i più stagionati di cazzo in constante alerta.
01:57Niente bosco, niente terreno garantiscono un santuario dalla famiglia del devilja.
02:03Questi monstri sono conosciuti per emergere dalle poste più inaspettate per ambassare le loro prese.
02:10Gli occhi del cazzo si trasformano nel cielo, cercando un sorriso serenale, circolando la sua prossima vittima.
02:19E non devono mai osservare le ondate di mare e bosco.
02:24Cercando di evitare il tocco elettrico di un Laghiacrus, i monstri possiedono ogni corno del nostro mondo e sono intrinsecamente collegati ai loro ambienti.
02:33Non sono soltanto parte del landscape, ma lo formano attivamente, portando l'ecosistema come una potente forza nella loro propria direzione.
02:43Ruggeritori delle montagne nel neve, tyranti del deserto, lordi dei terreni marciati.
02:50Esistono numerose sub-specie di monstri, complicando la nostra comprensione di loro.
03:14Tuttavia, i Ruggitori del Neve possiedono una comprensione chiara di ciò che stanno perseguendo.
03:21Sono anche adatti a utilizzare il comportamento naturale dei monstri, come l'ecosistema in sé.
03:29Ma ci sono alcuni monstri così potenti, che i Ruggitori parlano di loro solo con orgoglio e reverenza.
03:38Gli Eldadragoni.
03:42Impostamenti della forza della natura, gli Eldadragoni hanno esistito da tempi antichi.
03:48Anche se i loro origini sono perduti nella storia, questi creature possiedono abilità incredibili,
03:55così formidabili che possono distruggere l'equilibrio di tutto l'ecosistema.
04:01Anche i Ruggitori più esperti devono coordinare strategie e tattiche elettorali tra i loro classi,
04:09in modo da dare una possibilità.
04:12E poi ci sono i monstri della leggenda, che non possiamo mai comprendere, ma che dobbiamo confrontare.
04:21Parlo del Ruggitore nero dall'antica epoca, Fatalis.
04:28E quando una cose come questa esiste, i Ruggitori devono rispondere alla chiamata,
04:33per il bene del nostro mondo.
04:43Il purposo di un Ruggitore non è solo finire la vita di un monstro.
04:47Non c'è un'ansia per la violenza, solo un'apprezzamento della vita.
04:53La passione vera di un Ruggitore è mantenere la balanza tra l'umanità e le creature a cui amano.
05:01Il cammino che un Ruggitore sceglie le guida a terreni non perdonati, lontani da casa e sicurezza.
05:09Ma, anche se il loro cammino è affascinato dal pericolo, si spostano avanti.
05:14Di nuovo e di nuovo, i Ruggitori sono chiamati a trarre spada e macchina,
05:19indottriti come monstri feroci che portano fanghi e chiodi verso loro.
05:25Indottriti, il cammino deve essere completato.
05:29Un Ruggitore deve camminare.
05:32Ma hanno l'onore delle vite di quelli che hanno vincito.
05:36È questo rispetto che assicura che, una volta il cammino finito, niente è spostato.
05:43I Ruggitori sono allenati a essere attenti osservatori all'interno del campo.
05:48Osservano, imparano e ascoltano l'ambiente e le creature intorno a loro.
05:54Questa conoscenza assicura che capiscono l'impatto delle loro azioni prima di prenderle.
06:00E questa scoperta di conoscenza non finisce mai.
06:04C'è molto da imparare da ogni pezzo di fanghi e fanghi, insetti e uova.
06:11I nostri Ruggitori non sono soltanto guerrieri o rangeri.
06:15Nel loro lavoro, guardano la terra, assicurando che la balanza possa essere mantenuta in ogni corno del nostro mondo.
06:24Ma questo non significa che possano agire senza ristretto.
06:29Sono governati dalla Guilda dei Ruggitori,
06:32un'organizzazione alla quale devono riportare ogni dettaglio dei cammini che fanno
06:38e che è anche responsabile per le richieste di fanghi.
06:43E grazie alla guida della Guilda,
06:45i fanghi e i monstri possono vivere insieme nel mondo naturale.
06:50E per questo dobbiamo essere gravi.
06:53Per ognuno di noi ha un ruolo vitale nella bellezza e la balanza della natura.
07:01Senza la Guilda, molto di ciò che i fanghi fanno non sarebbe possibile.
07:06L'organizzazione offre supporto vitale,
07:09assicurandoci che abbiano le risorse necessarie per portare avanti il loro lavoro importante.
07:14La Guilda facilita questo con il fornire conoscenze e organizzazioni di missioni.
07:19Ma questo è solo un aspetto della loro missione.
07:22Ultimamente, la Guilda intende studiare, capire e preservare gli ambienti diversi che siamo tutti parte di.
07:30Basata su città e villaggi,
07:33la Guilda dispiace i fanghi e i team di ricerca
07:36per rispondere a eventi che potrebbero affrontare l'ecosistema,
07:39fornendo supporto attraverso la guida.
07:42La Guilda e i suoi fanghi affiliati rispettano la bontà della natura,
07:47includendo i monstri, e non perdono nulla.
07:50Le armi e l'armatura che i fanghi forniscono da questa bontà
07:54diventano simboli dei loro raggiunti.
07:57I fanghi sono anche responsabili di creare porti sicuri per i loro compagni di Guilda.
08:03Quando i fanghi non sono fuori,
08:05stanno costruendo luoghi per cuocere, curare e riposare.
08:08Naturalmente, i fanghi hanno bisogno di riposo anche loro.
08:11La Guilda fornisce l'aiuto essenziale per i loro viaggi arduosi,
08:15includendo quartieri di abitazione e facilità per il loro uso.
08:19La Guilda issue richieste ai fanghi,
08:22come la raccolta di materiali e la cattura di monstri specifici.
08:26Con la sicurezza dei fanghi in mente,
08:29la Guilda rafforza le richieste a livello di abilità di ogni fanghi,
08:32e può anche organizzare squadre di scoperta a livello grande.
08:37Questioni non finiscono mai.
08:39Se c'è una certa sicurezza in questo mondo,
08:42è che le circostanze sono sempre cambiate.
08:45E così inizia una nuova questione.
08:49Ogni generazione di fanghi accumula un po' di conoscenza
08:53sui luoghi che chiamano casa e i loro ruoli dentro.
08:58Ma è sempre presente la promessa di qualcosa di più grande,
09:03di qualcosa di divertente,
09:05di qualcosa di terribile,
09:07di qualcosa di nuovo.
09:10Il mondo sta evolvendo.
09:12Città di fanghi più grandi della nostra storia
09:15sono ora vissuti in ambienti diversi.
09:19Le tempeste non conoscenze girano sull'orizzonte,
09:23ricostruendo la stessa terra su cui passano.
09:28E anche i fanghi loro stessi
09:30indicano segreti spesso dimenticati, pronti ad essere scoperti.
09:36I fanghi chiamano.
09:39È tempo di scavare.
09:57Sottotitoli creati dalla comunità Amara.org