Unsere Moderatoren Felix und Magdalena haben die Tech-Redakteure Alex und Jan sowie YouTuberin und GameStar Tech Host Vera eingeladen, um über Nvidias neue Grafikkarten zu sprechen.
Dabei geht es nicht nur um Preise und Performance von RTX 5090 und Co., sondern auch um die technischen Feinheiten der Blackwell-Architektur: Was unterscheidet DLSS 4 von DLSS 3? Was hat es mit Multi Frame Generation auf sich? Und ist die RTX 5070 wirklich so stark wie die RTX 4090?
Zum Artikel: RTX 5000 - Upgrade oder Overhype? Unsere Experten beantworten die wichtigsten Fragen zu RTX 5090 und Co.
Dabei geht es nicht nur um Preise und Performance von RTX 5090 und Co., sondern auch um die technischen Feinheiten der Blackwell-Architektur: Was unterscheidet DLSS 4 von DLSS 3? Was hat es mit Multi Frame Generation auf sich? Und ist die RTX 5070 wirklich so stark wie die RTX 4090?
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00:00:00Hallo und herzlich willkommen, verehrte Zuschauer und Zuhörer, schön, dass ihr da seid zu
00:00:17einem Find Your Next Tech Special zur Consumer Electronics Show 2025, die gerade in Las Vegas
00:00:25stattfindet.
00:00:26Deswegen haben wir uns hier ja auch wunderbar zusammengefunden im Stream, meine liebe Kollegin
00:00:31Magda und mein lieber Kollege Alex darf ich ganz herzlich hier im Studio begrüßen, schön,
00:00:35dass ihr da seid und ich muss gleich noch jemanden begrüßen, den wir auch noch da haben,
00:00:41der jetzt gerade sehr früh wach geworden ist und in Las Vegas vor Ort ist, mein lieber
00:00:47Kollege, der Jan.
00:00:48Hallo Jan, hörst du mich und siehst du uns?
00:00:50Ich sehe euch, ich höre euch, Hallöchen.
00:00:53Schön, dass du am Start bist, die Consumer Electronics Show, lass uns doch einfach mal
00:00:58darauf eingehen, du bist jetzt hier direkt in Las Vegas vor Ort, was sind denn so die
00:01:03Stimmungen, also bist du zum ersten Mal in Vegas, das ist zum Beispiel eine Frage, was
00:01:07sind deine Eindrücke und was sind so deine Eindrücke vor Ort von Nvidia, was du da mitbekommen
00:01:13hast?
00:01:14Ja, also ich bin zum ersten Mal in Las Vegas, ich bin generell zum ersten Mal in den Staaten,
00:01:20super faszinierend muss ich sagen, es ist schon erschlagend, super viele Eindrücke,
00:01:25gerade Las Vegas ist natürlich auch generell schon eine Reizüberflutung, habe ich so das
00:01:29Gefühl, super viel los, überall Lichter, alles ist bunt, alles ist groß, ich habe das
00:01:34Gefühl, man hätte einfach eine deutsche Stadt genommen und hätte sie so hochskaliert
00:01:37einfach, wenn man reinzoomt mit dem Finger, alles ist riesig, die Straßen sind breit,
00:01:44manche Leute auch, Las Vegas ist ja auch nicht umsonst so ein Pool, da sind die Leute
00:01:57dann sehr oft sehr breit, weil ich glaube, Las Vegas ist eine der wenigen Städte, wo
00:02:01man auch in der Öffentlichkeit trinken darf, ich weiß nicht, ob das so ist, es war zumindest
00:02:04mal eine Zeit lang so, ja, sehr, sehr krass, das erste Mal in Amerika auch, hast du schon
00:02:09einen Burger gehabt?
00:02:11Du musst lachen, ich war bei McDonalds, das kann doch nicht sein, das ist nicht dein Ernst,
00:02:19oder?
00:02:20Ja, Schande über mich, ich weiß, aber es ist hier halt in der Nähe vom Hotel und anderes
00:02:26Zeug ist halt ewig weit weg und wenn man hier die ganze Zeit dann auch auf dem Sprung ist,
00:02:30dann will man nicht noch durch die Stadt reisen, um noch irgendwie einen Outburger sich zu
00:02:34gönnen oder so, auch wenn ich das durchaus noch vorhabe, vielleicht schaffe ich es noch
00:02:37irgendwie mal heute oder morgen.
00:02:39Sehr, sehr schön.
00:02:40Unbedingt.
00:02:41Ja, auf jeden Fall.
00:02:42Ja, ansonsten, was das Video angeht.
00:02:49Es gab ja, sorry, gestern war ja schon ein großer Tag, aber es war ja noch nicht offizieller
00:02:54Messe-Tag, oder?
00:02:55Was habt ihr denn gestern dann schon gemacht?
00:02:57Also theoretisch war es schon Messe-Tag, wir konnten nur nicht aufs Messe-Gelände oder
00:03:04die Räumlichkeiten besuchen, es waren allerdings viele Pressekonferenzen, einfach viele Meetings,
00:03:09wo man hat teilnehmen können, in verschiedenen Formen und Farben, in verschiedenen Bereichen.
00:03:14Ich war jetzt gestern zum Beispiel bei AMD auf der Pressekonferenz, reden wir bestimmt
00:03:17auch gleich nochmal genauer drüber, war ein bisschen verwirrend, aber dazu gleich nochmal
00:03:23mehr.
00:03:24Und natürlich war ich dann bei NVIDIA, was super spannend war, auch eineinhalb Stunden,
00:03:31viel KI-Zeug in allerhand Form und Farben, aber natürlich auch neue Grafikkarten und
00:03:37so, also war viel Spannendes dabei und ja, ich bin gespannt, worüber wir jetzt so quatschen.
00:03:43Wie muss man sich das bei NVIDIA vorstellen?
00:03:46Wo war das, was war das für eine Art von Location, wie viele Leute waren da vor Ort,
00:03:51gab es da irgendwie noch ein Vorprogramm, ähnlich wie man das zum Beispiel bei so einem
00:03:55Game Awards Stream hat, wo es auch ein Vorprogramm gab, wo vielleicht so ein paar Sachen gezeigt
00:04:00wurden.
00:04:01Wie war das aufgebaut?
00:04:02Also das war schonmal enorm riesig, ich fand es absolut faszinierend, das war also in einem
00:04:08Hotel, die Hotels sind ja sowieso absolut enorm, also die Ausmaße hier kann man sich
00:04:14gar nicht vorstellen, das ist wie wenn man drei Einkaufszentren in Deutschland nebeneinander
00:04:19stellt, dann hat man hier ein Hotel in Las Vegas, also man ist da Schlange gestanden,
00:04:23wirklich, ich habe das Ende nicht gesehen, da waren glaube ich um die 8000 Leute bei
00:04:27dieser Pressekonferenz von NVIDIA, also wir sehen jetzt hier gerade ein bisschen Material
00:04:32davon, also es ist wirklich eine Konzerthalle, die da gefüllt wurde von NVIDIA, was ich
00:04:38persönlich total faszinierend fand, also ich dachte natürlich, okay, da ist ein Andrang,
00:04:42dadurch dass ich aber mittags bei AMD war, dachte ich jetzt nicht, dass das so enorm
00:04:46riesig wird, weil bei AMD war das halt eher so ein kleiner Konferenzsaal im Vergleich und
00:04:51da war nicht mal ganz gefüllt, da sieht man wieder, wie krass beliebter und ja einfach
00:04:57wichtiger in der Technikbranche NVIDIA ist im Vergleich zu AMD, hat mich persönlich
00:05:02sehr fasziniert, ich meine klar, das ist jetzt nichts Neues per se, aber das nochmal so zu
00:05:07sehen, diese tausenden von Leuten, die sich da anstellen, Kollegen von uns, also Vera
00:05:11und ich sind ein bisschen später gekommen, wir haben noch was aufgenommen gestern und
00:05:14dann hatten wir zum Glück hier die Kollegen, die auch mit in Vegas sind, die hatten sich
00:05:19schon angestellt, YouTube-Kollegen und da konnten wir uns zu denen in die Schlange stellen,
00:05:24sonst hätten wir, also keine Ahnung, da wären wir insgesamt drei Stunden oder so angestanden,
00:05:28um da Plätze zu bekommen, also das ist absolut crazy, was hier abgeht, ja, aber Vorprogramm
00:05:36an sich, muss ich sagen, gab es jetzt nicht großartig, ein Kerl kam auf die Bühne, ich
00:05:41weiß seinen Namen nicht mehr, ich weiß nicht genau, wer es war, ehrlich gesagt, der hat
00:05:46kurz so ein bisschen, ja, Jensen Huang abgehypt, so voll der Visionär, krasser Typ.
00:05:51So ein Jubelbummel.
00:05:53Ja, genau, aber das war auch so ein Vorprogramm, dann ist er wieder runter von der Bühne und
00:05:58zehn Minuten später kam dann der Jensen und dann ging es richtig los.
00:06:02Was waren denn so die Erwartungen vor Ort oder das Gefühl und die Energie vor Ort,
00:06:08weil man hat ja natürlich erwartet, dass die neuen Grafikkarten kommen, hast du das
00:06:13Gefühl gehabt, dass die Leute, die da vor Ort waren, alle sehr freudig waren, gehypt
00:06:18waren eventuell und vielleicht auch eine Frage an dich, Alex, wie war denn dein Vorgefühl
00:06:23vor dieser Präsentation, hast du da irgendwas aufgeschnappt im Internet, bestimmte Richtungen
00:06:29oder bestimmte Stimmung, in welche Richtung es ging?
00:06:31Nee, ich habe keine so viel aufgeschnappt, nur mit Kumpels und so weiter, da ging natürlich
00:06:38sehr viel darum, was bringen die jetzt wirklich, vielleicht ein Re-Rendering oder sowas, stand
00:06:44im Raum davor schon gerüchteweise, natürlich immer die klassische Frage, wie schnell werden
00:06:50jetzt die Karten im Vergleich zu den anderen, aber ja, eine Erwartung darüber, das glaube
00:06:56ich, haben die wenigsten gehabt, zumindest in meinem Freundeskreis, wahrscheinlich auch,
00:07:00weiß ich, die wenigsten damit so auseinandersitzen, mittlerweile ist ja doch relativ spezifisch
00:07:04alles durch die ganzen, das ist ja alles in Richtung künstliche Intelligenz geht und
00:07:10so weiter, ich glaube, da haben sich viele so ein bisschen gedanklich schon verabschiedet,
00:07:15glaube ich, ja, darum waren da so in meinem Freundeskreis die Erwartungshaltungen eher
00:07:20gering.
00:07:21Und Jan, vor Ort bei dir?
00:07:23Also ich sage mal, so ein großer Hype oder so war jetzt, glaube ich, nicht wirklich da,
00:07:31die meisten, mit denen ich jetzt da gesprochen habe, haben sich auf jeden Fall auf die Grafikkarten
00:07:35halt gefreut, waren halt auch dann alles Gamer mehr oder weniger, ich natürlich auch, aber
00:07:41jetzt zu den KI-Geschichten, da habe ich jetzt vorher nichts gehört, da habe ich aber jetzt
00:07:45mega krass Bock drauf oder so, also es war ein bisschen zurückhaltend anfangs, ich muss
00:07:49aber sagen, dass es dann schon ein paar Momente während der Keynote gab, wo schon Begeisterung
00:07:54den Saal ergriffen hat, auf jeden Fall.
00:07:56Das wäre was, was mich auch interessiert, kann man denn auch bei so einer Tech-Keynote
00:08:01auch mit vielen Emotionen rechnen, also jubeln da die Leute auch vor Ort oder wie hast du
00:08:05das wahrgenommen, Jan?
00:08:06Ja, da wird schon gejubelt, ja, eher mal, also es kommt schon eher selten vor, da muss
00:08:12schon eine Hammer-Ankündigung kommen, irgendwie was sehr Faszinierendes, manchmal geht auch
00:08:16einfach nur so ein Raunen durch den Saal und man sagt, wow, okay, das ist irgendwie krass,
00:08:21also ja, gab es auf jeden Fall so ein paar Mal, da kommen wir ja gleich noch zu sprechen,
00:08:24es war eine gewisse günstige Grafikkarte, die wahrscheinlich niemand zu dem Preis erwartet
00:08:28hat, hat für einige Jubelschreie gesorgt und generell, der Jens Nguyen, der kann mittlerweile
00:08:34so gut präsentieren, da hat sich über die Jahre so krass weiterentwickelt, war früher
00:08:38halt wie so ein CEO, der auf der Bühne stand, wie jeder andere auch, so ein bisschen, ja,
00:08:45peinlich, amerikanisiert, abgelesen so, überfreundlich und ein bisschen fake, hat es sich für mich
00:08:51immer angefühlt, mittlerweile hat man aber das Gefühl, der ist super souverän, macht
00:08:55da seine Witzchen, ist ein sympathischer Typ und das hat einfach auch, also der hat wirklich
00:09:00dann teilweise so eine halbe Comedy-Show schon fast abgezogen, hat die Leute zum Lachen gebracht,
00:09:04gerade anfangs und ja, also da gab es schon ein paar begeisternde Momente auf jeden Fall.
00:09:10Wir sehen ja auch gerade wunderbar Aufnahmen von dir, die du aufgenommen hast, ich muss
00:09:13ja dazu sagen, ich habe mir so ein bisschen die Präsentation noch angeschaut, da habe
00:09:16ich so durchgeskippt, das, was mir am meisten gefallen hat am Anfang gleich, war seine Jacke,
00:09:21seine Alligator glänzende Raytracing-Jacke, die hat er doch extra nur angezogen, damit
00:09:28die schön glänzt und spiegelt und dann irgendwie sagen kann, so, sowas kriegt er nur mit einer
00:09:32ordentlichen Grafikkarte hin, oder?
00:09:34Ja, ja, genau, also das ganze Jacket-Meme ist ja sowieso so ein Ding in der, ja, Tech-Szene
00:09:43oder mit Leuten, die halt jetzt sich näher mit NVIDIA öfter mal beschäftigen oder so,
00:09:47er hat ja immer seine Lederjacke an und da kann man natürlich auf die Bühne, das ist
00:09:50genau das, was ich meinte, er war so selbstreferenziell, hat über sich selbst lachen können, hat immer
00:09:56wieder diese Witze gemacht, die auch in der Community umgehen und so, also hat er echt
00:10:01gut gemacht.
00:10:02Ich muss auch sagen, auf mich wirkt er echt authentisch.
00:10:04Ja?
00:10:05Also ich mag den, also so, was soll ich sagen, mach ich ja gerne, ich schau mir das gerne
00:10:09an.
00:10:10Also man glaubt ihm, dass er das wirklich liebt, was er macht.
00:10:13Ich find sowas immer spannend und interessant, weil jemand, der in so einem Konzern arbeitet,
00:10:19der natürlich auch sehr viel in Amerika unterwegs ist und so weiter und so fort, da ist eine
00:10:23gewisse Amerikanisierung da und ich weiß nicht, ob es da zum guten Ton gehört, einfach, dass
00:10:27man auch so ein bisschen Showmanship drauf hat und da würde mich immer interessieren,
00:10:31ich würde so gern mal hinter die Kulissen blicken und zwar nicht in einer gesponserten
00:10:35Doku, sondern wirklich mal schauen, wie ist diese Person wirklich, ist die Person, die
00:10:41du da auf der Bühne siehst, hat die was mit der echten Person auch zu tun oder ist
00:10:46das halt jemand, der sehr gut auch seinen Schalter an- und ausmachen kann, der weiß,
00:10:50wie er nach außen wirkt und wie er mit den Leuten reden kann, das ist immer so eine Sache,
00:10:53die ich super spannend finde, aber ja, ich finde auch so, der macht einen ganz guten
00:10:58Eindruck einfach.
00:10:59Wir konnten einmal, also wir haben den einmal in so einer Pressekonferenz erlebt oder ich
00:11:03hab den mal erlebt in so einer Pressekonferenz, also wirklich nur er und Journalisten und
00:11:07da war er auch wirklich völlig locker und der hat auch wirklich Fragen beantwortet zum
00:11:11Teil, die hat wirklich, wo ich mir gedacht habe, wo wird die jetzt beantworten wird,
00:11:15aber der hat doch völlig offen darüber gesprochen, also auch zum Beispiel ging es viel um die
00:11:19Preise und so weiter, das war damals, glaube ich, vor dem Release der RTX 4000 Reihe und
00:11:23so weiter, ja, das hat mich überrascht, darum ja, ich glaube, dem kaufe ich das einfach
00:11:29ab.
00:11:30Am Anfang sind Sie ja bei der Keynote so ein bisschen auf die Geschichte von Nvidia eingegangen,
00:11:34das fand ich auch sehr, sehr spannend, da hat man so ein bisschen gesehen, wann das
00:11:38Ganze anfing und zwar im Jahr 1993 unter anderem dann mit einem Videospiel namens Sega Virtua
00:11:45Fighter, wo eben der NV1, glaube ich, zum Zuge kam oder die Grafikkarte, der Chip auf
00:11:52der Grafikkarte und das fand ich super spannend, weil ich weiß noch, damals, das war auch
00:11:56so eine Zeit mit OpenGL und dem ganzen Kram, das war so um den Punkt herum, wo es auf einmal
00:12:03so diese Sprünge gab im Grafikbereich und dass Nvidia da eben schon von Anfang an eben
00:12:09so mitgemischt hat und sich dann auch nicht auf den Lorbeeren ausgeruht hat, sondern immer
00:12:12vorne mit dabei war, ja Sachen versuchen möglichst weiterzuentwickeln und das ist ja auch etwas,
00:12:20was man ja eben durchaus der Firma auch anrechnen kann, oder Alex?
00:12:23Also absolut, die haben ja mehrere, ich würde sagen Revolutionen mit ausgelöst, also später
00:12:29kam dann, irgendwann kam die GeForce 256, das war schon so ein Ding, aber mit der GeForce 3 und
00:12:35den freiprogrammierbaren Shadern, das war so ein Ding, wo es wirklich eine Revolution ausgelöst
00:12:41haben, die bis heute im Prinzip angehalten hat und dann kam natürlich Raytracing und DLSS und
00:12:47alles vor sechs oder fast sieben, sechs und ein halb Jahren, ja die haben schon einiges getan dafür.
00:12:52Ja, da sagen es auch einige im Chat, 3DFX und Voodoo kenne ich sogar noch,
00:12:58das ist auch eine ganz tolle Zeit gewesen, wenn man das 3DFX Logo gesehen hat vorher,
00:13:04bevor man ein Spiel gestartet hat, dann wusste man, ja das wird grafisch auf jeden Fall ein
00:13:08Leckerbissen werden, aber wir wollen natürlich über das Neue reden. In die Vergangenheit zu
00:13:14blicken ist spannend und schön, sollen wir gleich auf die Grafikkarten eingehen, sollen wir gleich
00:13:19mit denen loslegen, Jan? Können wir natürlich gerne machen, ja. Können wir gerne machen,
00:13:24dann lass uns doch einfach mal loslegen, was für Grafikkarten wurden denn vorgestellt im
00:13:30groben Zusammenfassung und was können wir denn da erwarten, bevor wir so ein bisschen
00:13:34deeper drauf eingehen? Ja, also es wurde natürlich die Blackwell-Reihe jetzt vorgestellt, konkret
00:13:43hat er gar nicht so viel jetzt so 50-90 an sich gesagt, er hat sie oftmals erwähnt, ohne sie zu
00:13:49erwähnen sozusagen, er hat meistens von der Blackwell-Reihe gesprochen, was einfach die
00:13:53Architektur ist, die neue von den Grafikkarten, die jetzt eben nochmal mehr Leistung rausholt
00:13:59und ja im Vergleich zur RTX 4090 haben wir da eigentlich mehr oder weniger schon die doppelte
00:14:05Leistung, also das ist schon ein enormer Brecher, kann man sagen, wo richtig richtig viel drin
00:14:12steckt, man hat natürlich auch wieder die Konzentration, wie das jetzt ab sofort Standard
00:14:17sein wird mit den KI-Cores, vier Petaflops AI-Leistungen haben wir da am Start, das ist
00:14:23schon eine Zahl, die ist so groß, da kann man sich gar nicht richtig was darunter vorstellen,
00:14:28die kann man einfach als viel abspeichern, ja also da gab es mega spannende Sachen und wenn
00:14:34wir jetzt auch schon gerade dabei sind, für mich auf jeden Fall die Überraschung schlechthin war
00:14:39auf jeden Fall die RTX 5070, die ich zu so einem Preis nicht erwartet hätte, nämlich die 549 Dollar,
00:14:47das ist schon enorm günstig für so eine neue Generation, vor allem jetzt von Nvidia,
00:14:53hatte ich jetzt nicht mehr sowas günstiges erwartet, auch da gibt es Kritik an der Karte
00:15:00aus altbekannten Gründen, ich weiß nicht, ob wir da jetzt schon drauf eingehen wollen,
00:15:05aber ja, spannend wird es auf jeden Fall, ist natürlich aber auch wieder teurer, also wir haben
00:15:11da, was haben sie gesagt, 1599 Dollar als UVP quasi und der deutsche Preis wird dann glaube ich,
00:15:20oder der europäische Preis wird dann glaube ich so 2300 Unkrat sein, was natürlich nochmal so an die
00:15:27300 Euro teurer ist als bisher, aber dafür bekommt man halt auch eine richtig ordentlichen Batzenleistung
00:15:35der in Zukunft für die krassen Spiele halt auch nötig sein wird, ja spannend auf jeden Fall.
00:15:41Und die 5080 wurde vorgestellt und die 5070 Ti, was würdest du jetzt sagen Alex, was ist da so die Karte,
00:15:51die für den normalen Zocker da draußen den meisten Appeal hat und wieso?
00:15:57Ich könnte mir vorstellen die 5070 Ti, weil ich weiß jetzt den Preis nicht ganz genau,
00:16:02880 Euro soll sie kosten. Genau, 879 was, genau. Das ist natürlich schon eine Anzeige,
00:16:09also was heißt eine Anzeige muss jetzt natürlich auch, es ist immer noch ein Batzen Geld,
00:16:12aber ich könnte mir vorstellen, dass das für viele Leute die interessanteste Karte wird,
00:16:16einfach weil die wird halt 4K richtig gut können und es ist ja dann trotzdem noch so,
00:16:22jetzt einfach mal, wenn man sagt, okay klar, die bringen jetzt diese ganzen KI-Features,
00:16:25die neuen, worüber wir noch sprechen werden, aber für viele Leute ist einfach vor allem die Rasterleistung
00:16:31wichtig und ich schätze da wird die einfach richtig gut dabei sein und wenn dann noch jetzt
00:16:37Raytracing oder auch Pathtracing für eine breitere Masse an Spielern zugänglich ist,
00:16:44ich glaube, ja, also da könnte ich mir vorstellen, dass die damit ganz gut aufgestellt sind und da
00:16:49wirklich mal sehen, was heutzutage überhaupt möglich ist. Also ich bin da immer mit vielen
00:16:53Freunden in Kontakt, die sagen, ja mei, was will ich denn, ich kann die ganzen Sachen auf meiner
00:16:573060 oder so, kann ich wirklich so spielen und wenn dann nur Full HD, aber mit so einer Karte,
00:17:03ja da braucht man sich vor 4K irgendwie nicht zu scheuen, da kann man 4K Monitor anschließen
00:17:09und auch wirklich mal schauen, was ist alles möglich heutzutage. Und das hat man gesehen
00:17:13zuletzt bei den Spielen bei Indiana Jones oder bei Cyberpunk Alan Wake, Black Myth Wukong. Es ist
00:17:20wirklich brutal viel möglich. Da sind wir schon in einer Zukunft, die man sich vor ein paar Jahren
00:17:25kaum hätte vorstellen können. Weiß man denn schon, wie es da, weil es auch im Chat gerade ein
00:17:30Gesprächsthema ist, wie es da ausschaut mit der RAM-Ausstattung bei den Grafikkarten, was es da
00:17:35für Versionen geben wird, weil das ist ja durchaus ein Punkt, der sehr sehr wichtig ist, woran man
00:17:40vielleicht auch erkennen kann, was eben grafisch möglich sein wird. Also ja, die 5070T, die wird
00:17:46mit 16 GB VRAM ausgestattet und die 5070 mit 12. Und da sind natürlich, ich habe schon gelesen,
00:17:53auch die ersten Stimmen, die sagen, oh Gott, das ist viel zu wenig. Ja, könnte sein, aber man muss
00:17:59auch bedenken, die kommen alle mit dem neuen Grafikspeicher GDDR7, der halt wirklich deutlich
00:18:05schneller ist und beziehungsweise auch eine deutlich höhere Bandbreite ermöglicht. Und
00:18:11ich kann es jetzt nicht genauso sagen, aber sagen wir mal, man kann wahrscheinlich davon
00:18:16ausgehen, dass 12 GB mit GDDR7 anscheinend schon ein paar Gigabyte mehr mit GDDR6X entsprechen
00:18:22würden und so weiter. Ja, es ist so typisch. Nvidia begrenzt das immer sehr. Da würde ich
00:18:31mir auch mehr wünschen. Also mir wäre auch lieber, die hätte eine 5070 mit 16 GB ausgestattet und
00:18:36eine 5070T mit 20 und die 5080 am besten mit 24. Wäre schon schön, weil vor allem mal mit Blick
00:18:43auf Raytracing, das würde immer mehr Raytracing und Frame Generation, das verbraucht alles Speicher
00:18:48und auch wieder nicht. Dazu kommen wir später noch. Es ist ein bisschen differenziert, wenn wir
00:18:53es so betrachten. Aber ja, genau, im Hinblick darauf hätte ich mir auch schon gewünscht, dass
00:18:57mehr kommt. Aber ich glaube, man kann die Sorge der meisten schon ein bisschen abfangen und sagen,
00:19:02Moment, also es ist ein schnellerer Speicher, der fängt vieles von dem auf, was vielleicht
00:19:08irgendwo zu einem Limit führen könnte. Ja, du hast es auch gerade eben gesagt,
00:19:13es wird eher mehr Raytracing. Das haben wir jetzt in Indiana Jones gesehen, wo man das Full
00:19:17Raytracing jetzt anmachen kann. Es ist nicht nur Raytracing, es gibt dann Full Raytracing, bald
00:19:21gibt es Full Raytracing Turbo und Full Raytracing Turbo Hyper. Wie sieht das da aus? Ich meine,
00:19:28sind wir dann im Endeffekt, ist das nicht so eine Art Katz-und-Maus-Spiel, wo man dann merkt so,
00:19:34ja, jetzt haben wir die Grafikkarten, die sind jetzt eine Zeit lang voraus, aber dann kommt wieder
00:19:37das nächste Spiel, das hat dann super duper Full Raytracing und dann braucht man wieder eine neue
00:19:41Grafikkarte. Wird es so auch wieder laufen? Das ist eine sehr gute Frage. Ich würde sagen,
00:19:47aus Nvidia-Sicht vermutlich schon. Sie wollen ja weiterhin Grafikkarten.
00:19:52Ja, stimmt. Das ist ja auch irgendwie legitim, das kann man Ihnen gar nicht vorwerfen. Ja,
00:19:57so wird es ein bisschen sein. Es ist natürlich, wenn man sich Raytracing so anschaut, woher das
00:20:03jetzt eigentlich kommt und warum das da ist. Also Raytracing sollte ja eigentlich sogar eine
00:20:08Möglichkeit sein, für Entwickler zumindest schon mal, Beleuchtung, globale Beleuchtung und so weiter,
00:20:14viel leichter in Spiele zu implementieren. Ja, dass man sich weniger Sorgen machen muss.
00:20:18Man muss halt auch gar nicht mehr schauen, okay, wo setze ich hier ein Highlight hin,
00:20:21ein Hero Light oder so, oder wo bake ich hier irgendwas ein, damit es möglichst ressourcenschonend
00:20:25ist. Und eigentlich sollte Raytracing genau das, bietet ja für Entwickler genau das schon. Und
00:20:30Raytracing sollte eigentlich auch dazu da sein, generell sagen wir mal, diese ganzen
00:20:35traditionellen Beleuchtungs- und Verschattungsmethoden zu ersetzen und dann auch
00:20:40Ressourcen zu schonen. Es schaut im Moment überhaupt nicht danach aus, da sind wir noch
00:20:45lange nicht, aber irgendwann mal in ferner Zukunft wird es wahrscheinlich schon so sein,
00:20:49dass dieser krasse Performance-System, den wir so erleben, einfach gar nicht mehr da ist. Jetzt
00:20:53wird er halt schon ausgeglichen durch verschiedene Techniken, die dann wieder in der Kritik stehen,
00:20:57aus diversen Gründen. Aber ja, die Entwicklung, die wir durchmachen, das sind so verschiedene
00:21:07Elemente, wo man sagt, okay, da will man in fünf, zehn Jahren sein. Insofern, ja,
00:21:13lauft man immer so ein bisschen hinterher und muss immer wieder nachrüsten. Wahrscheinlich
00:21:17auf der anderen Seite für den einzelnen Spieler, was bedeutet das? Also es muss ja nicht jeder
00:21:21jedes Jahr, jedes zweite Jahr die stärkste Grafikkarte kaufen. Also heutzutage, wenn sich
00:21:27einer eine gute Mittelklasse-Karte kauft, dann reicht es ja dank dieser ganzen Techniken wie
00:21:31Frame Generation oder DLSS dann halt auch wieder für mehrere Jahre. Also ich würde jetzt vielleicht
00:21:37eher davon abraten, dass man sich immer das kleinste Modell kauft, aber wenn man einmal
00:21:41so im Bereich von 600, 700 Euro investiert, was zugegebenermaßen viel Geld ist, aber wenn man viel
00:21:47spielt und man hat davon fünf, sechs Jahre was, dann relativiert sich das auch wieder. Und selbst
00:21:54dann kann man sich... Ich sage da immer wieder gerne im Vergleich, meine 1070 Ti, die ich damals
00:22:01relativ neu gekauft habe, die habe ich jetzt heute noch in meinem zweiten Rechner, da spielt
00:22:05meine Freundin gerne drauf und die läuft heute noch sehr gut und da ist noch nicht mal, also
00:22:09die kann kein Raytracing, die kann kein DLSS und so weiter und so fort und trotzdem geht es noch
00:22:14einigermaßen gut. Also wenn man sich jetzt eine 5070 Ti kaufen wird, die wird eine Weile heben.
00:22:19Also da braucht man sich keine Sorgen machen. Klar, dann kannst du immer nicht mehr 4K spielen
00:22:24und auf Ultra auflösen, dann muss man halt vielleicht auf WQHD oder sogar auf Full HD
00:22:28irgendwann mal runter, aber das wird noch eine ganze, ganze Weile heben. Also da braucht man
00:22:34sich dann, glaube ich, keine Sorgen machen, was Neues zu holen. Okay, du hast gerade ein Thema
00:22:40angesprochen, das heißt, da reden wir später drüber. Lass uns jetzt drüber reden, mit dem Speicher. Was
00:22:45genau kannst du dazu erzählen, weil ich verstehe die Speichersituation nicht. Wie du meinst, also
00:22:49natürlich, wir werden schnelleren Speicher bekommen, es ist aber immer noch, wo du sagst,
00:22:53es ist knapp bemessen an der Grenze, aber dann hattest du noch einen weiteren Aspekt,
00:22:56den du ansprechen wolltest. Da habe ich irgendwie den Faden verloren, glaube ich. Vielleicht bringst
00:23:02mich noch drauf. Vielleicht bringe ich dich noch mal drauf. Auf jeden Fall hat das was mit Speicher
00:23:05zu tun und darauf werden wir dann vielleicht noch ein bisschen drauf eingehen. Ja, eine Karte ist
00:23:10natürlich dann immer eine Investition in die Zukunft, muss man sagen. Es ist natürlich für
00:23:14den Moment gut. Kann man jetzt erwarten, dadurch, dass die Preise für diese Karten bekannt gegeben
00:23:22wurden, dass jetzt die alten Karten, also die 40er Karten, im Preis fallen, dass die vielleicht
00:23:26weitaus attraktiver jetzt werden? Das sehe ich noch nicht. Zum einen hat dann wieder die
00:23:33Produktion anscheinend schon weitgehend eingestellt und zum anderen, ja gut, es gibt halt jetzt noch
00:23:38keine 50, 60 oder so. Also wird der Bereich 40, 60, 40 Ti, ich schätze, da wird sich jetzt nicht
00:23:46allzu viel tun. Ja, vielleicht eher am gebrauchten Grafikkartenmarkt, da schon eher. Aber so die
00:23:55große Verschiebung, die sehe ich jetzt ehrlich gesagt noch nicht. Man muss mal abwarten. Es ist
00:24:00ja gerüchteweise, also wenn die Gerüchte stimmen, dann soll es ja im März soweit sein, dass der 50,
00:24:0660 usw. aufschlägt. Wenn das wirklich so der Fall ist, dann könnte ich mir vorstellen, dass sich da
00:24:11schon noch was tut, wenn dann überhaupt noch 40, 60, 40, 60 Ti im Umlauf sind. Aber interessanter
00:24:16Punkt, weil wir haben jetzt schon ein bisschen über Preis geredet. Ich glaube, was wir noch
00:24:20nicht angesprochen hatten, ist, wann die Karten denn genau rauskommen, oder? Ich glaube, darüber
00:24:24hatten wir noch gar nicht gesprochen. Wie sieht es denn da aus? Da habe ich so ein bisschen was
00:24:29gelesen. Ich glaube, offiziell ist nicht gefunden, nur inoffiziell. Auf manchen Seiten sollen zum
00:24:34Mindest Ertix 5090 und 5080 am 30. Januar, glaube ich, erscheinen. Genau, das habe ich auch gefunden,
00:24:40am 30. Januar. Und die 70 Ti und die 70, die sollen dann im Februar erscheinen. Aber wann
00:24:46genau im Februar, konnte ich da auch noch nicht ausfindig machen. Wurde dazu irgendwas gesagt,
00:24:51Jan? Hast du da was mitbekommen? Hast du da weitere Informationen, wann da Release-Datum ist?
00:24:56Tatsächlich gar nicht. Da habe ich selber erstmal in die Mail reinschauen müssen heute
00:25:03und erstmal unseren Artikel von Yusuf nochmal abchecken, weil ich habe dazu auf der Keynote
00:25:08keine Infos gehört. Nur der Preis der 5090 wurde halt angekündigt. Aber wann das kommt,
00:25:14das hieß nur Januar, und das ist schon in Produktion. Das ist so eine Sache, die ich
00:25:19mir auch immer frage, weil wir kriegen hier so eine Keynote von NVIDIA präsentiert. Und
00:25:23natürlich jazzen die ihre eigene Hardware ordentlich nach oben. Und dann wird gesagt,
00:25:26hier so und so viele Teraflops, so und so viel mehr Leistung, 50% besser als eine 4090. Was
00:25:35davon ist denn da wirklich realistisch? Habt ihr da so Erfahrungswerte, wo ihr sagt,
00:25:41so ja, da wird immer ein bisschen zu sehr Holz gehobelt, da werden zu sehr Späne geraspelt,
00:25:48oder fühlt das dem Ganzen schon ordentlich auf den Zahn und entspricht schon der Realität? Also
00:25:54können wir wirklich hier einfach große Sprünge erwarten? Also was Raytracing und DLSS betrifft
00:26:02auf jeden Fall. Man hat jetzt nur die Folien gesehen. Hier sehen wir es auch. Das sieht man
00:26:11schon. Der Sprung ist teilweise… Das wird verglichen mit einer 4090, genau. Da hat man
00:26:16dann wirklich doppelte Raytracing-DLSS-Leistung. Das ist bemerkenswert. Man sieht auch ganz links,
00:26:25vielleicht ein interessanter Teil, nur mal mit Raytracing. Da kann man dann ungefähr… Man muss
00:26:32sich halt mal vorstellen, die RTX 5090, die hat ungefähr 33% mehr Raytracing-Kerne,
00:26:38aber performt nur hier, sagen wir mal, 15 bis 20% besser rein Raytracing. Also ich muss die Karte
00:26:49selbst erst mal testen, mir genau anschauen. Aber allein von dem Benchmark merkt ihr, würde ich
00:26:53sagen, grundsätzlich die Raytracing-Leistung auf einem Kern ist nicht sonderlich gewachsen. Das
00:27:01finde ich ganz spannend. Wie siehst du das, Jan? Ja, also immer die Aussagen ist jetzt doppelt so
00:27:07gut wie vorher und so weiter und so fort. Das ist natürlich immer alles mega relativ. Es kommt
00:27:11aufs Spiel an, es kommt auf die Einstellung an und so weiter und so fort. Aber was man jetzt hier
00:27:16sieht an Sprüngen, finde ich schon beeindruckend. Und ich glaube, also bei Nvidia ist jetzt selten
00:27:23der Fall gewesen, glaube ich. Alex, du korrigierst mich, wenn ich jetzt Scheiß erzähle, aber Nvidia
00:27:28dreht jetzt wenig an ihren Zahlen rum. Das ist schon immer relativ akkurat. Klar, wie gesagt,
00:27:34je nach Spiel und so, das kann man abweichen, aber die sind eigentlich immer relativ ehrlich
00:27:39und offen. Ausnahmen bestätigen die Regel, aber an und für sich kann man, glaube ich,
00:27:45schon ungefähr die Leistungssteigerung erwarten, die wir jetzt hier sehen. Da gebe ich dir recht.
00:27:50Und zunächst, ich habe natürlich vorher die Fragestellung ja völlig vergessen und einfach
00:27:54drauf losgeredet. Aber gut, ja. Aber was man hier natürlich sieht, und das ist so die kleine
00:27:59Einschränkung dabei, man sieht natürlich hier die Spiele Cyberpunk, Alan Wake, Blackmuth Wukong,
00:28:05Indiana Jones ist nicht dabei, schon die Spiele, wo das halt jetzt extrem von profitiert,
00:28:09weil die halt Path Tracing können und so weiter. Also es ist schon so, andere Spiele,
00:28:14ich meine, ich habe jetzt gelesen, die implementieren oder zum Launch soll DLSS 4,
00:28:19sprich auch das neue Frame Generation, in 75 Spielen implementiert sein. Da kann man dann
00:28:24schon was erwarten, natürlich, klar. Also das wird auch schon so sein, aber natürlich nicht
00:28:29bei allen Spielen. Aber da ist es auch trotzdem so, wir schauen uns ja die 5090 an und wir haben
00:28:38jetzt noch keine Daten gekriegt oder keine Benchmarks zum nativen Rendering. Wie viel
00:28:44schneller wird die da sein? Aber da können wir schon aus den Specs einiges ableiten. Ich würde
00:28:50mal sagen, wenn die 33% mehr Kerne hat, gut, die Taktrate, glaube ich, ist in etwa gleich. Dazu
00:28:55ist ein stellerer Speicher, 30 bis 40%. Ich würde hier sagen, 40% schneller als die 4090 ist die
00:29:01beim nativen Rendering schon. Das ist jetzt nicht der Riesensprung, aber es ist schon nochmal ein
00:29:05großer Sprung, weil die 4090 ist ja auch eine Bestie vom Grafikort. Ich möchte gleich noch auf
00:29:11das, was wir hier sehen, auch noch ein bisschen darauf eingehen, weil da steht ja DLSS und da
00:29:17hat schon jemand gesagt im Chat, ich möchte die Rohleistung und nicht den DLSS geschmarrn hier
00:29:22sehen. Darauf möchte ich gleich noch zu sprechen kommen. Aber eine Sache, die ist mir bei der
00:29:27Präsentation aufgefallen, wo ich auch nachfragen muss, weil da ging es dann um die 5070, also die
00:29:33schwächste Grafikkarte. Für 650 Euro wird sie kosten bei uns und da hat Jensen Huang eben dann
00:29:40ein Präsentationsbild hinter sich gehabt und da stand dann eben drauf, mit einer Performance der
00:29:474090 sozusagen. Und da denke ich mir dann auch so, okay, also die günstigste 50er-Karte hat jetzt
00:29:57die Performance einer 4090, die weitaus teurer ist. Und da habe ich mich gefragt, also das kann
00:30:03ich jetzt beim besten Willen nicht glauben. Ja, also da muss ich auch ganz ehrlich sagen,
00:30:07das will ich mir erstmal anschauen. Aber klar, das wird wahrscheinlich stimmen, wenn man sich jetzt
00:30:12Raytracing speziell mit DLSS und Frame Generation anschaut, dann wird das stimmen. Aber was die
00:30:18der tiefe Rechenleistung anbelangt, kann es quasi nicht stimmen. Das kann ich ausschließen, weil man
00:30:26muss auch sehen, also der Sprung jetzt, die Strukturverkleinerung, das wird ja immer langsamer.
00:30:31Also die eigentlichen, tatsächlichen Transistoren, die werden nicht mehr so viel kleiner. Darum werden
00:30:35die Taktraten auch nicht so signifikant höher und so weiter. Das ist jetzt ein bisschen spezifisch,
00:30:39was ich sage. Aber darum kann man auch in etwa sagen, wenn ich jetzt eine Grafikkarte habe,
00:30:45die wegen meiner, ich weiß es gar nicht, was hat die 5070-Kerne, ich habe das jetzt gar nicht im
00:30:50Schirm, ich glaube 8100 irgendwas, 8200 und eine RCX 4090, die hat halt 16472, dann wird die
00:31:03unmöglich in der nativen Leistung an eine 4090-Kran kommen. Aber klar, ich meine, es ist nicht gelogen,
00:31:08es betrifft, entweder hat ihr die ganze Keynote quasi, mehr oder weniger, was die Grafikkarten
00:31:13betrifft, auf Raytracing, Path Tracing, DLSS und so weiter ausgelegt. In dem Kontext stimmt es.
00:31:19Der Postamt hat was Gutes geschrieben. Magst du es mal vorlesen, Magda?
00:31:23Ich habe gelesen, 5070 mit DLSS 4 hat dann so viel Leistung wie eine 4090 in Normal. Keine Ahnung,
00:31:29ob es stimmt. Ja, das wird sich hingehen. Also,
00:31:32das glaube ich, das geht sich schon hin. Ich habe es jetzt nicht ausprobiert. Also,
00:31:35klar, muss man immer erst mal dann in der Praxis sehen. Aber was ich halt so gesehen habe,
00:31:40wie groß der Sprung dann ist. Mit DLSS 4 meint er wahrscheinlich ja auch,
00:31:44kannst du noch mal reinschreiben, meint er wahrscheinlich auf Frame Generation. Und da
00:31:48wird sich das in etwa hingehen. DLSS allein, das wird sicherlich auch besser. Da gibt es
00:31:53verschiedene Indikatoren dafür. Okay. Also, dass es halt in dem Sinne so
00:31:58hingebogen wurde, dass man halt mit der 5070, wenn man die ganzen KI-Features nutzt, dass man dann
00:32:04ungefähr das bekommt, was man, wenn man die KI-Features nicht nutzt, mit der 4090 ungefähr
00:32:10hat. Aber es ist schon ein bisschen, ich würde sagen, ja, es ist ein bisschen shady.
00:32:16Ich fand es nämlich auch ein bisschen komisch. Und dann so groß mit sowas hausieren zu gehen,
00:32:21finde ich dann tatsächlich auch ein bisschen schwierig. Und da ist auch meine Frage an dich,
00:32:24Jan. Wie ist das? Wie nimmt man dann sowas vor Ort wahr? Wurde darüber dann auch gesprochen? Man
00:32:30unterhält sich ja dann durchaus mal mit seinem Sitznachbarn vielleicht oder so. Wurde darüber
00:32:35gesprochen? Ja, war auf jeden Fall Thema bei uns. Im Endeffekt war es fast dasselbe Gespräch. Es ist
00:32:43so, ja, wie kann das sein? Und Rohleistung sieht schon wieder ganz anders aus. Ich finde,
00:32:48das ist immer eine spannende Diskussion, weil klar ist die Rohleistung wichtig. Aber auf der
00:32:52anderen Seite, wenn man ganz realistisch ist, am Ende sitzt man trotzdem vor dem Rechner und
00:32:56hat das DLSS an. Also effektiv finde ich es schon beeindruckend, also das glaube ich dann schon,
00:33:03wenn DLSS und Frame Generation an ist. Und das kann dann mit der 4090 sozusagen mithalten,
00:33:10ist das trotzdem ein Erfolg. Gerade für die Leute, die halt nicht so viel im Geldbeutel
00:33:14haben eventuell. Und ja, DLSS schadet ja in den meisten Fällen nicht. Das ist die beste
00:33:20Upscaling-Technologie, die wir haben momentan. Auch wenn PSSR schöne Sachen gemacht hat auf
00:33:25der PS5 Pro. FSR kann leider noch nicht so ganz mithalten von AMD. Aber ja, DLSS sieht gut aus
00:33:32und Frame Generation funktioniert einigermaßen gut. Je nach Spiel ist teilweise so ein bisschen
00:33:37Input-Lag-Problem und so. Das ist so ein bisschen eine ganz dodgigere Nummer. Aber
00:33:41hin und vorne, ich sag mal, unterm Strich für so einen günstigen Preis, wenn wir dann mit DLSS
00:33:46und Frame Generation auf die Leistung der 4090 kommen, ist das finde ich trotzdem eine tolle
00:33:50Sache. Okay, jetzt sind wir schon mittendrin sozusagen. Ich wollte auch was fragen. Ich muss
00:33:56mal kurz bremsen, weil wir sind mittendrin. Der Chat geht auch gerade schon total nüssel,
00:34:00weil ihr sagt, die DLSS-Matsche, die tue ich mir nicht an. Vielleicht noch mal kurz für die Leute,
00:34:05die nicht so ganz drin sind im Thema. Könnt ihr vielleicht ganz kurz erklären,
00:34:09so ein bisschen, was DLSS überhaupt ist? Was DLSS 3 ist? Was DLSS 4 ist? Und was jetzt da
00:34:19neu dazugekommen zu sein scheint? Multiframe Generation. Was heißt das für uns Spieler?
00:34:25Vielleicht könnt ihr da so einen kleinen Überblick uns einfach mal geben.
00:34:29Also DLSS steht für Deep Learning Supersampling und das ist quasi eine KI, die gelernt hat,
00:34:36aus beispielsweise einem Full-HD, also wenn Full-HD gerendert wird, ein 4K-Bild zu machen.
00:34:43Das heißt, wenn ich 4K spielen will mit DLSS, dann kann ich je nach Modus eine niedrigere
00:34:50Auflösung wählen und das DLSS skaliert das dann wieder hoch. Das ist über alle DLSS-Versionen
00:34:57gleich im Prinzip, was die Mechanik betrifft, aber die Herangehensweise ist eine sehr unterschiedliche.
00:35:02Also DLSS 3 nutzt zum Beispiel ein anderes KI-Modell dafür. Das heißt so Convolutional
00:35:09Neural Network, was die da genutzt haben. Und jetzt ist man halt übergegangen zu so einem
00:35:13Transformer-KI-Modell. Das hat einfach in gewissen Bereichen bessere Ergebnisse anscheinend erzielt.
00:35:20Also ich habe es jetzt noch nicht selber gesehen am Computer, das ist ganz klar. Aber was man in
00:35:24den Videos gesehen hat, nimmt die Bildqualität damit ordentlich zu. Es kann natürlich auch sein,
00:35:29dass es noch mehr FPS generiert, wobei der FPS-Zuwachs meistens von der niedrigeren Auflösung
00:35:35her stammt. Aber es sieht anscheinend deutlich besser aus. Also es ist im Endeffekt so, mit DLSS 4
00:35:44hat man nicht nur ein kleines Detail verbessert, sondern das ganze Rückgrat verändert,
00:35:50auf dem das Ganze basiert und überarbeitet. Und nicht nur bei DLSS. Zu DLSS gehören ja
00:35:59verschiedene Features. Was viele vielleicht schon mal gelesen haben, wenn sie Cyberpunk gespielt haben,
00:36:03ist Ray Reconstruction. Da müssten wir jetzt ein bisschen weiter ausholen. Das hat damit zu tun,
00:36:11wenn Ray Tracing ein Bild rendert. Ich fange mal ein bisschen von vorne an. Also so eine klassische
00:36:18Render-Pipeline hat verschiedene Stufen, die Vertex-Shader und so weiter und so fort. Irgendwann
00:36:24kommt der Punkt, die Rasterisierung. Das ist dann, wenn das Bild aus der 3D-Welt auf die
00:36:29zweidimensionale Ebene von dem Bildschirm projiziert wird. Das ist wirklich die entscheidende Ebene. An
00:36:34der Stelle setzt zum Beispiel auch Ray Tracing ein. Bei Ray Tracing und Path Tracing, die schießen
00:36:39halt Licht da rein, Lichtstrahlen da rein, von jedem Pixel ausgehend. Bei Path Tracing ist es ein
00:36:46bisschen mehr. Da wird nicht nur ein Lichtstrahl oder fünf Lichtstrahlen reingeschickt, die dann
00:36:50irgendwo auf einem Material ankommen. Und dann wird noch geschaut, trifft es die Lichtquelle oder ist
00:36:55irgendwas dazwischen? Und man hat dann Schatten und so weiter. Sondern bei Path Tracing geht es ja
00:36:59noch viel weiter. Da werden von jedem einzelnen dieser auftreffenden Punkte nochmal Strahlen
00:37:04weitergeschickt. Und dann nochmal. Es prallt mehrmals ab. Es wird noch realistisch simuliert.
00:37:09Aber dadurch, wenn man sich das Bild anschaut, hat man im Prinzip so eine Punktewolke. Das ist
00:37:14kein glattes Bild mit glatten Materialien, sondern du hast wirklich so eine Annäherung.
00:37:19Und man merkt daran, es ist wirklich eine Annäherung an die Realität. Selbst heutige
00:37:25Grafikkarten sind nicht in der Lage von der Rechenleistung her, dass die tatsächlich,
00:37:29also wirklich, das sind ja quasi unendlich viele Lichtstrahlen, die man berechnen müsste. Das
00:37:33funktioniert nicht. Also nähert man sich dem Ganzen immer weiter an und immer näher an.
00:37:38Genau. Das ist jetzt in dem Sinne ein weiterer Schritt dazu, dass man dem Ganzen noch näher
00:37:45kommt. Und DLSS, man hat es auch gerade gesehen, weil du hast über Ray Reconstruction gesprochen,
00:37:49dass es mit dem neuen Modell weniger Schlieren geben soll.
00:37:54Genau, das wollte ich eigentlich noch sagen und habe schon wieder gefragt. Gut,
00:37:57dass es das nicht gibt. Das ist so gut. Ach Wahnsinn. Ach Gott, ich bin auch so neben der
00:38:02Spur. Alles gut, alles gut, Alex. Jetzt läuft es fantastisch ab. Das ist ja genau der Punkt,
00:38:06weil das haben ja auch die Leute im Chat gesagt. Ich tue mir kein DLSS an wegen der Matsche. Und
00:38:10da sieht man es ja gerade auch bei Ray Reconstruction, dass es hier eben viel mehr
00:38:14Schlieren zieht. Natürlich ist das jetzt auch etwas, was von Nvidia rausgehauen wird. Aber wenn
00:38:19dem ja wirklich so wäre, dann wäre das ja schon genau das, was viele Leute vielleicht,
00:38:24die technikvisiert sind, von DLSS abhält. Die könnte man vielleicht damit überzeugen, oder?
00:38:30Absolut. Darauf wollte ich eigentlich mit dieser Punktewolke hinaus. Um die Punktewolke wieder in
00:38:36ein glattes Bild zu verwandeln, braucht man eben diese ganzen Denoiser. Und Ray Reconstruction
00:38:42ist im Prinzip ein Bildentrauscher, wenn man so will. Und der war schon ziemlich gut. Der hat
00:38:47dem Cyberpunk ordentlich Arbeit abgeliefert. Da waren die Reflektionen teilweise viel besser
00:38:52ausgesehen. Es gab auch Probleme, gerade mit der Schärfe teilweise. Und da setzt jetzt dann das
00:38:58neue Ray Reconstruction ein, das eben auch auf diesem Transformer-KI-Modell basiert. Und was ich
00:39:05gesehen habe, ist es tatsächlich noch mal deutlich besser. Das ist ein ordentlicher Sprung. Ich bin
00:39:10mal gespannt, wie es in der Praxis ist. Ob wir da noch viele entdecken. Wird sicherlich auch das
00:39:14eine oder andere sein. Aber ja, da erwarte ich mir einiges davon. Wie sieht es denn bei dir aus,
00:39:19Jan? Erwartest du da auch von DLSS 4, dass das so eigentlich mit eines der größten Kaufargumente
00:39:27wird? Ja, schon. Also da freue ich mich schon besonders drauf. Ich habe jetzt bisher überhaupt
00:39:33keine großartigen Infos, da auf der Keynote nichts erwähnt wurde. Es war nur bloß mal unten rechts,
00:39:39glaube ich, kurz eingeblendet in einer Spielszene, dass da DLSS 4 verwendet wurde. Aber großartig
00:39:43erwähnt hat der Jensen das gar nicht. Deswegen weiß ich jetzt gar nicht so viel darüber. Da
00:39:48weiß wahrscheinlich Alex mehr, weil ich war ja nach der Keynote im Endeffekt einfach nur im Bett.
00:39:51Und jetzt bin ich hier im Stream. So arbeitest du nicht die Nacht durch. Das ist eine Sauerei.
00:39:59Du musst da auch Chatten bekommen, das gibt's doch nicht. Da schickt man dich schon nach Las
00:40:03Vegas, dass du mal bei McDonald's essen kannst und dann kannst du nicht mal die Nacht durcharbeiten.
00:40:06Aber generell freue ich mich da schon mega drauf. Ich habe da sowieso große Lust drauf. Ich finde
00:40:15es super interessant, die ganzen Upscaling-Methoden. Es wurde kurz erwähnt, PSSR kam jetzt auch neu
00:40:19raus. Also je mehr Mitspieler auf dem Markt, desto besser. Klar, Nvidia ist der Vorreiter,
00:40:24die haben ja mit DLSS damit angefangen auch, als es zuerst rauskam. Und ich freue mich da
00:40:29schon drauf. Und ich denke auch, das kann weiterhin ein Kaufgrund sein, wenn das weiterhin weiter gut
00:40:36entwickelt wird und dass DLSS 4 jetzt auch gut funktioniert. Ich persönlich habe zum Beispiel
00:40:40jetzt gerade eine AMD-Grafikkarte im Rechner und bei manchen Spielen muss ich schon sagen,
00:40:44da hätte ich aber vielleicht schon gerne DLSS gehabt, weil FSR dann im Vergleich schon ziemlich
00:40:51lausig ist, muss man sagen. Aber ja, das ist ein anderes Thema. Der Chat hat auch schon gerade
00:40:57gefragt, ne Magda? Du hast es auch gesehen. Habe ich auch gesehen. Finde ich auch eine
00:41:00interessante Frage, ob DLSS 4 auf die 50er-Serie dann begrenzt sein würde oder ob man sich da auch
00:41:06auf die anderen Modelle freuen kann. Also einerseits ein klares Nein,
00:41:11weil, das muss man ausholen, im Prinzip geht DLSS 4 auf allen Grafikkarten der RTX-Reihe,
00:41:20aber halt nicht Frame Generation. Also das Multi-Frame-Generation geht nicht. Du kriegst
00:41:26auf einer RTX 40-Reihe, die ja auch schon eben diese Optical Flow Accelerators hat,
00:41:33da wird es ein bisschen verbessert auch. Also die profitieren davon. Wieder die RTX 3000-Besitzer,
00:41:39die haben davon gar nichts hatten, davor schon nichts. Aber grundsätzlich nutzen dann alle,
00:41:44können alle DLSS 4 nutzen, nur halt, wie gesagt, das Multiple-Frame-Generation.
00:41:48Okay, also ich komme da gerade so ein bisschen durcheinander. Also DLSS 4 wird auch auf den
00:41:56alten Grafikkarten möglich sein und wird kommen. Okay. Es gibt auch Frame Generation auf den alten
00:42:03Grafikkarten, aber es gibt nicht Multi-Frame-Generation. Könnt ihr kurz erklären,
00:42:08was Multi-Frame-Generation ist? Jan, kannst du das oder soll Alex das übernehmen?
00:42:12Ne, ich glaube, ich kann das schon kurz übernehmen. Es ist auch relativ simpel,
00:42:18zumindest wenn ich es richtig verstanden habe gestern auf der Keynote. Und zwar werden jetzt,
00:42:22also früher war es mehr oder weniger so, man hat mit Frame Generation ein Frame gerendert,
00:42:28ganz normal. Die Grafikkarte hat es berechnet, wie man es kannte und dann hat eben die KI gesagt,
00:42:34wurde halt durch den KI-Prozess, dass der nächste Frame quasi davon abgehend,
00:42:39davon ausgehend quasi erstellt, ohne ihn zu rendern, also ohne viel Rechenleistung zu
00:42:45beanspruchen. Und jetzt ist es einfach so, dass auf einen gerenderten Frame vier Frames zusätzlich
00:42:54generiert werden. Also auf einen nativ gerenderten Frame. Genau, beziehungsweise, ne, ich glaube,
00:43:00das war jetzt falsch, ein Frame nativ gerendert und drei dann zusätzlich, so dass man quasi vier
00:43:04Frames hat in extra. So habe ich das zumindest auf der Keynote verstanden. Und das bringt natürlich
00:43:10einfach einen enormen Leistungssprung, das ist klar, also was die FPS-Zahlen angeht.
00:43:15Da kann man vielleicht auch sagen, man könnte sich ja fragen, ja warum funktioniert es dann
00:43:20auf der RTX40-Reihe nicht, die ja auch schon Frame Generation kann. Aber die RTX40-Reihe,
00:43:25die macht es mit diesem Optical Flow Accelerator und der wurde quasi in der RTX50-Reihe durch ein
00:43:32KI-Modell ersetzt. Darum funktioniert das, genau. Das ist der Punkt, warum man das nicht,
00:43:37jetzt fällt mir das Wort nicht ein, aber warum es nicht kompatibel ist. Es ist nicht rückwärts
00:43:43kompatibel. Nicht rückwärts kompatibel, genau. Und deswegen muss man hier mit den, ja irgendwie,
00:43:48man muss ja die Leute auch dazu bewegen, dass sie die neue Telegrafik haben. Ja,
00:43:52es ist nicht ganz so. Man muss auch schauen, so drei Bilder zu generieren statt einen,
00:43:57das kostet auch Leistung. Und da brauchst du auch zum Beispiel die Leistung der doch
00:44:03jetzt mittlerweile stärkeren Tensorkerne in der fünften Generation. Also zumindest hat Nvidia
00:44:10gesagt, ich habe so ein Paper darüber gelesen, dass wenn die nicht, also das funktioniert deswegen
00:44:15nur mit diesen drei Bildern, weil eben die Kerne da sind, würde es die Tensorkerne in der Form
00:44:22nicht geben, wie sie jetzt vorhanden sind, dann würde es eher dazu führen, dass das dann
00:44:26ausgebremst wird alles. Also ja, drum, es gibt tatsächlich einen technischen, wirklichen
00:44:30Hardwaregrund, warum das nicht auf einer anderen Karte funktioniert, auf einer RTX40. Ja,
00:44:36ist ein bisschen schade trotzdem, natürlich, verstehe ich, aber. Eine Sache, die mich da auch
00:44:40noch interessieren würde, weil, wie gesagt, wir haben das Thema schon angesprochen bei DLSS 3,
00:44:45da haben sich Leute beschwert, sie möchten nicht das gematschte Bild haben und so. Das soll jetzt
00:44:48angeblich verbessert werden, das muss man sich natürlich selber dann auch mal anschauen und
00:44:52genau analysieren. Aber eine andere Sache, die Leuten aufgefallen ist, was ja auch mit der
00:44:56Frame Generation zu tun hat, das ist eine Latenz, das ist ein Lag, der eventuell beim Spielen dadurch
00:45:02auftreten kann. Weiß man dazu schon irgendwas? Ob da irgendwie auch eine Latenz auftreten wird?
00:45:08Ob da vielleicht auch wieder irgendwas AI-mäßiges eingesetzt wird von Nvidia, um diese Latenz zu
00:45:14verringern? Also eine Latenz durch Frame Generation, die entsteht ja im Prinzip dadurch,
00:45:21dass ein Frame, der geränderte Frame, gepuffert werden muss, damit man halt davon die Ableitung
00:45:28machen kann, also die KI-Frames. Also bevor die dann ausgehen, dann hast du eine gewisse Verzögerung
00:45:32dadurch, das ist klar. Die einzelnen Bilder, die fallen gar nicht ins Gewicht, weil die werden so
00:45:37schnell berechnet, dass die halt wirklich dazwischen geschoben werden würden, sonst hätten wir ja
00:45:41diesen ganzen Leistungssteigerungseffekt gar nicht. Aber diese Latenz, diese grundsätzliche
00:45:46Latenz, die bleibt halt vorhanden und da gibt es tatsächlich was. Also Nvidia hat ja schon
00:45:51dieses Reflex, schon eine ganze Weile, das auch ganz gut funktioniert, aber da kommt jetzt Reflex
00:45:572, das soll das Ganze nochmal verkürzen und Reflex setzt halt an. Ich meine, man muss sich halt
00:46:02vorstellen, wie so ein Signal, Eingabe von der Maus im Computer läuft, das muss verarbeitet
00:46:08werden, dann kommen verschiedene andere Sachen, die ganze Render Queue, also wie die CPU diese
00:46:13verarbeiteten Signale wieder weitergibt, wie die CPU den Draw Call an die GPU weitergibt,
00:46:19da steckt halt viel Potenzial drin, wo einfach ein bisschen Zeit vergestreicht, sag ich mal,
00:46:26im Millisekundenbereich und da wollen die das jetzt noch radikal kürzen. Und die Methode ist
00:46:30ganz interessant, muss man jetzt gerade nochmal visualisieren, weil ich hatte nur wenig Zeit mit
00:46:35der Anreise nach München, das alles zu lesen und alles in mein Hirn zu prügeln, aber die machen
00:46:40das ganz raffiniert. Die nehmen das zuletzt gerenderte Frame, das wirklich rausgehen sollte,
00:46:48also quasi das aktuellste Frame, nehmen aber die Daten, also normalerweise wird quasi das
00:46:58Eingangssignal verwendet und wird auch verrechnet quasi mit dem Ausgabebild, aber das braucht
00:47:04natürlich auch, dafür geht auch Zeit. Und jetzt machen sie es halt so, dass sie sagen, okay, man lässt weiter
00:47:09rendern und wenn dann Bild fertig ist, dann nehmen die einfach die Daten, die Eingabedaten und
00:47:14projizieren die in dieses eigentlich schon fertige Bild und dann wird halt zum Beispiel ein Spieler
00:47:19vielleicht schon leichter an einer anderen Stelle stehen und woanders hinziehen, sag ich mal, in dem
00:47:23Shooter, aber das wird dann auch durch so ein Prediction-Modell, durch so ein Vorhersage-Modell
00:47:28ausgeglichen. Das heißt, im finalen Bild werden quasi nochmal Anpassungen gemacht, der Spieler rückt
00:47:34ein bisschen weiter nach rechts, weil er sich bewegt hat, das Fadenkreuz ist an der Position,
00:47:38das per Maus-Eingabe bestimmt worden ist und so. Das ist eigentlich ein ganz interessanter Trick,
00:47:43also man muss wirklich sagen, da haben sie sich echt einiges einfallen lassen. Und ich habe mir
00:47:47das so durchgelesen und dachte mir so, what? Und dann den Kopf geschüttelt und dann noch ein
00:47:52bisschen weiter und dann so, ah, jetzt, okay, jetzt leuchtet es mir langsam ein. Also es ist
00:47:57schon gar nicht so, ich habe es halt auch schon zu den Kollegen gesagt, das ist alles nicht so
00:48:01trivial, was sich NVIDIA da, die hatten jetzt ja auch zwei Jahre Zeit, um sich da wirklich Tricks
00:48:05einfallen zu lassen. Und die sind gar nicht schlecht. Also mal gespannt, ich bin auch
00:48:09wirklich gespannt, wie NVIDIA Reflex 2 in der Praxis dann funktioniert, weil ich könnte mir
00:48:14schon auch vorstellen, dass man da vielleicht auch Artefakte dann dadurch hat. Also es könnte auch
00:48:19ein bisschen Nachteile mit sich bringen. Ich hoffe es nicht, aber wir werden es dann testen und sehen.
00:48:23Ja, ist auf jeden Fall ein super spannendes Thema. Ich bin da auch sehr gespannt und es schreibt
00:48:29auch jemand hier im Chat, CocaTalks, nicht zu vergessen, dass sie bei G-Sync den Chip im Monitor
00:48:35haben, der das dann auch noch mal ein bisschen die Lag runtertreiben kann, oder? Genau, das stimmt.
00:48:41Also wenn das synchronisiert ist. Früher hat man gesagt, okay, die beste Methode zur Latenzreduzierung
00:48:47ist einfach V-Sync einschalten und dann passt es. Der stimmt, ja. Also G-Sync kann nochmal was bringen.
00:48:53Es ist auf jeden Fall ziemlich viel, wo man das Gefühl hat, es wird am Detail geschraubt,
00:48:59das aber dann für den Spieler schon durchaus hoffentlich viel mehr Wert hat. Also gerade bei
00:49:03diesem Multi-Frame-Generation bin ich sehr gespannt. Das ist ja aber auch nur der 5090
00:49:08quasi vorbehalten. Der 5000er reicht insgesamt. Echt? Okay, dann habe ich das falsch irgendwie
00:49:16aufgeschnappt. Ich dachte, Multi-Frame-Generation ist nur bei der 5090. Gut, eine Sache, die ich
00:49:22auch noch ganz interessant fand. Und zwar haben Sie dann in der Keynote auch ein wenig über das
00:49:29Thema Notebooks gesprochen. Ah, wir haben Vera im Chat. Hallo, Vera, schön, dass du da bist.
00:49:34Hallo, guten Morgen oder eher guten Abend bei euch. Schön, du hast dich jetzt auch zum Jan
00:49:40dazugesellt. Bevor wir mit der Grafikkarte weiterreden, was waren denn bis jetzt deine
00:49:46Eindrücke von Las Vegas, der CES und vor allen Dingen eben der NVIDIA Keynote? Viel, viel war es
00:49:54tatsächlich. Also ich bin ja nicht das erste Mal in Las Vegas. Ich war schon 2017 und 2018 auf der
00:50:01CES hier und es ist jedes Mal einfach komplett übertrieben. Also ich finde, Las Vegas hält man
00:50:08auch nur so für ein paar Tage aus und dann reicht es auch wieder. Aber die NVIDIA Keynote, die war
00:50:15ziemlich krass, auch von meiner Warte aus. Das finde ich sau spannend, dass du sagst, wir waren
00:50:21gerade hier in dem Thema KI drin mit DLSS 4 und sind da eingestiegen. Der Alex hat hier einiges
00:50:27erklärt, wie das funktioniert mit Frame-Generation, Multi-Frame-Generation, dass man alles noch ein
00:50:32sauberes Bild bekommt, dass wir weniger Latenz haben. KI, ein großes Thema. Was hast du denn zum
00:50:38Thema KI mitgenommen aus der NVIDIA Keynote? Ich habe daraus mitgenommen, dass KI immer, immer
00:50:47größer wird und dass das in einer so einer Geschwindigkeit vonstatten geht. Damit hätten
00:50:54wir vor fünf Jahren noch gar nicht damit rechnen können. Also wenn man mal sich anguckt, wo KI so
00:51:01begonnen hat. Das war aus meiner Erinnerung jetzt irgendwie Ende 2022, Anfang 2023. Und jetzt sind
00:51:09wir zwei Jahre später und reden über Supercomputer und irgendwelche Datengeschwindigkeiten, die sich
00:51:18kein Mensch mehr vorstellen kann. Also da bin ich echt mega gespannt, worüber wir dann in zwei
00:51:24Jahren reden werden. Waren da bestimmte Features bei der NVIDIA Keynote, die dich besonders begeistert
00:51:31haben, was das Thema angeht? Wo du dir denkst, so ja, das ist wirklich krass. Abgesehen von DLSS 4 natürlich.
00:51:39Begeistert würde ich jetzt nicht sagen. Ich hatte bei der NVIDIA Keynote eher so ein bisschen Jurassic
00:51:49Park Vibes, um es ganz ehrlich zu sagen. Weil es so, also vielleicht muss ich das erklären. Es ging
00:51:56jetzt natürlich nicht um dieses Aurea, aber wenn man sich die Jurassic Park Filme anschaut, da war
00:52:02es ja dann auch so, dass jemand was komplett Neues erschaffen hat. Und dann gab es Leute, die da super
00:52:09begeistert davon waren, aber eben auch Sicherheitsbedenken hatten. Und diesen Vibe hatte ich irgendwie gestern
00:52:15bei der NVIDIA Keynote, gerade als es dann um solche KI-Agenten ging, die sich dann auch gegenseitig
00:52:24quasi checken, gegenseitig lernen, weiterentwickeln und so weiter. Und das fand ich auf der einen Seite
00:52:32total faszinierend und beeindruckend, aber es hat mich jetzt nicht im positiven Sinne begeistert, sondern
00:52:38eher ein bisschen nachdenklich gemacht. Das kann ich nachvollziehen. Ich glaube, ich habe den Punkt auch mal
00:52:42kurz gesehen. Da ging es, glaube ich, um KI-Modelle, die wiederum weitere andere KI-Modelle trainieren sollen,
00:52:47die sich dann selber weiterentwickeln. Wo ich sofort, mein Hirn, an Skynet und Terminator gedacht habe.
00:52:54Ich dachte, Moment, who watches the Watchmen? Was ist denn hier los? Warum darf sich KI einfach selber entwickeln
00:53:01und weiterentwickeln? Wollen die das überhaupt? Ist das sinnvoll? Wann wird mein PC das Laufen anfangen und
00:53:08mich dann erwürgen? Das sind so Sachen, die ich tatsächlich dann auch so ein bisschen bedenklich finde,
00:53:14muss ich auch sagen. Und da frage ich mich dann auch, wer kann dem ganzen Einhalt gebieten? Und was kann das
00:53:23für Konsequenzen haben? Oder gibt es da vielleicht Konsequenzen, die man noch gar nicht auf dem Schirm hat,
00:53:27weil man das vielleicht gar nicht das ganze Ausmaß, wie sich das entwickeln kann, noch nicht so abschätzen kann?
00:53:33Und da kann ich das durchaus nachvollziehen, dass man da vielleicht so ein bisschen sich übermächtigt fühlt in dem Sinne.
00:53:40Das ist schon manchmal ein bisschen scary.
00:53:43Also es war generell ein Thema bei uns gestern nach der Keynote. Auch mit den anderen Kollegen haben wir schon
00:53:48ein bisschen diskutiert, dass es so ein bisschen mitschwingt. Also ich sage mal so, die ganze KI-Nummer ist jetzt
00:53:54in der Theorie zumindest nichts Neues. Und das existiert jetzt klar auf dem Konsumer-, auf Konsumerebene für uns.
00:54:01Normalo ist, sage ich jetzt einfach mal, ganz blöd. Natürlich so das Erste seit zwei Jahren.
00:54:05Chen Zhenghuang hat selbst von dem Chat-GPT-Moment gesprochen. Das fand ich ganz treffend.
00:54:11Aber das existiert ja an sich alles schon länger. Da haben schon ganz große Köpfe vor gewarnt.
00:54:16Und da machen sich auch Nvidia und OpenAI und Co. machen sich da auch Gedanken drum, wie man hier Skynet verhindern kann.
00:54:26Klar, das macht jetzt mal Angst. Und vielleicht kann auch was passieren.
00:54:29Ich will jetzt nicht sagen, das ist alles absolut ungefährlich. Das ist jetzt nicht meine Absicht.
00:54:33Aber ich glaube, wenn man da so ein bisschen Angst bekommt oder so ein bisschen Respekt vor, kann es auch helfen, mal darüber nachzudenken.
00:54:41Das sind schon Profis. Die können das entwickeln.
00:54:43Die haben das selber im Kopf, dass das vielleicht eine Gefahr sein könnte.
00:54:46Die werden da schon gewisse, ich sage mal, Vorkehrungen treffen.
00:54:51Aber das ändert nichts an der Tatsache, dass es wirklich einem teilweise Respekt einflößt.
00:54:56Und man dann auch hört, die können jetzt im Endeffekt fast in die Zukunft schauen, die KIs, weil sie hunderttausende Möglichkeiten berechnen, wie sie irgendwie,
00:55:06ja, selbst wenn es jetzt nur ein Roboter ist oder irgendein Gabelstapler, wurde oftmals gezeigt in irgendwelchen Fabriken,
00:55:11wie er halt jetzt Wege berechnet, wo er am besten langfährt und so, die eben diese hunderttausende Möglichkeiten und dann halt eben den besten, sichersten, effizientesten Weg auswählt und so weiter.
00:55:20Also da gibt es so ein paar Sachen, die lassen einen ein bisschen Respekt haben von der ganzen Nummer. Aber da müssen wir noch abwarten, glaube ich.
00:55:28Ich sehe das ehrlich gesagt ein bisschen anders als du.
00:55:30Ja, finde ich spannend.
00:55:32Ich finde es ganz spannend, dass du das gerade gesagt hast, dass da ja Profis am Werk sind und das ist mit Sicherheit auch so.
00:55:37Das stimmt natürlich. Die wissen, wie sie das entwickeln und programmieren können und so weiter.
00:55:42Trotzdem fehlt für mich so ein bisschen bei allen Sachen, die man zu KI sieht, so ein bisschen der Sicherheitsaspekt.
00:55:49Der fällt immer so ein bisschen hinten ab, also da wird nicht so ganz drauf eingegangen.
00:55:54Das ist nicht nur bei NVIDIA der Fall, sondern auch bei ganz vielen anderen Unternehmen, die dann natürlich darüber reden, wie toll und großartig das alles ist, was sie da vorhaben und machen.
00:56:04Aber so konkret auf so, wie kann man Sachen eindämmen, wie werden die, wenn wir jetzt über diese KI-Agenten reden, wie werden die nochmal gecheckt?
00:56:13Ist es wirklich so, dass die KI sich selber die ganze Zeit gegenseitig checkt?
00:56:19Da finde ich, da setzen wir die Kontrolle, die wir als Menschen ja immer noch haben, zumindest jetzt gerade noch über Technik, setzen wir so ein bisschen aufs Spiel.
00:56:31Und es wird nicht so ganz kommuniziert, was da der Weg ist, um dem Einhalt zu gebieten.
00:56:38Das finde ich tatsächlich auch, das sehe ich auch so, dass diese ganze Keynote fing ja auch sehr, sehr interessant an.
00:56:45Wir haben auch gerade ein paar Bilder von gesehen mit Tokens, die dann berechnen können, wie Wettermodelle funktionieren und all sowas und wie man das alles trainieren kann und pipapo.
00:56:54Und ich denke mir auch so, aber stellt doch mal in den Vordergrund, weil KI gerade so ein Thema ist und weil es eben Sicherheitsbedenken gibt, stellt doch mal in den Vordergrund, was es da für Regularien gibt in Haus, was jeder mal dafür macht, dass es eben sicher bleibt.
00:57:09Und da hat man das Gefühl, ey, da sind einfach viele Leute, das sind ja halt die Tech-Bros, die haben Bock drauf und wenn sie bei Ihnen wieder arbeiten, dann machen sie halt das, was sie wollen und ja, weil sie es halt können, aber nur weil man es kann, sollte man es halt vielleicht nicht unbedingt machen.
00:57:23Das ist ja auch immer so eine Sache und ich finde das, es ist ja sehr spannend, aber es ist halt dann gerade für jemanden oder gerade finde ich auch für Leute, die vielleicht nicht so wie in der Materie drin sind wie du, der das ein bisschen besser verorten kann oder wie ihr verordnet, Jan, der das auch ein bisschen besser einordnen kann.
00:57:38Aber für mich als jemand, der in der ganzen Technik Sache nicht so drin steckt, finde ich das durchmachlich mal ein bisschen überwältigend, oder Magda?
00:57:44Ja, absolut, das dachte ich mir auch in dem Moment bei der Keynote, vor allem wo es dann hieß, die verdoppelt und verdreifacht sich und dann überprüft sie das alleine, ist schon ein bisschen gruselig.
00:57:54Irgendwann haben wir den Ghost in the Shell sozusagen, den Geist in der Seele.
00:57:58Da muss man aber auch immer beachten, dass die sich ja selbst überprüfen können, das heißt aber nicht, dass ein Mensch nicht auch drüber schauen kann, ne, also nur mal so eingeschmissen.
00:58:08Dann sollen sie wenigstens mal den Praktikanten, der das überwacht, auf die Bühne holen und vorstellen und sagen, hier, das ist hier der gute Walter, der sitzt den ganzen Tag im Kämmerchen und schaut, dass die KI ordentlich korrekt läuft, aber macht euch keine Sorgen, er trinkt nur zwölf Bier am Tag.
00:58:24Ich rechne es dem Jensen aus, vielleicht darf ich nochmal.
00:58:29Man darf natürlich auch nicht vergessen, dass es so, ich will jetzt nicht sagen, es ist alles so harmlos oder so, aber man darf nicht vergessen, dass die ganzen KI-Modelle extrem spezialisiert noch sind.
00:58:39Also, dass die irgendwo überspringen und auf einmal andere Bereiche erobern, das sehe ich jetzt noch nicht, aber natürlich, man muss ein bisschen auch wahrscheinlich schon aufpassen, wohin man geht.
00:58:51Das ist eine Technologie, die hat das Potenzial, auf jeden Fall die Welt komplett auf den Kopf zu stellen, wenn man die, sagen wir mal, auch in falsche Hände, wenn sie gerät.
00:59:02Ja, das ist das, was ich dann auch beängstigend finde. Aber ich glaube, das ist wiederum ein Talk, den könnten wir jetzt noch in eine andere Richtung.
00:59:11Ja, ich glaube auch.
00:59:13Ich glaube, wir wollen wieder zurück zu den Nvidia-Grafikkarten kommen. Lass uns doch einfach mal wirklich über die Preise reden, weil ich finde, das ist ja durchaus ein Thema. Wir haben schon über die günstigste gesprochen mit 650 Euro. Die teuerste liegt bei 2330 Euro.
00:59:27Ich bin Konsolero, ich denke mir so, Playstation 5 Pro, auf einmal super günstig.
00:59:32Ja, stimmt, im Verhältnis.
00:59:34Das ist schon eine Ansage, oder? 2330 Euro für nur eine Grafikkarte?
00:59:41Also ich haue jetzt einfach mal einen raus und sage, es geht.
00:59:48Man muss ja immer so ein bisschen bedenken, woher kommt man da. Die RTX 4090, die war teilweise, die hat auch, glaube ich, am Anfang 1549 kostet oder irgendwie sowas um den Dreh.
00:59:59Und wenn man jetzt dann die letzten zwei Jahre in Inflation und es ist alles teurer geworden mit reinrechnet, da muss man sagen, okay, das ist ja noch fast irgendwie, es ist schon sau teuer.
01:00:10Ich will jetzt irgendwie gleich da gescholten werden in den Kommentaren. Es ist extrem teuer.
01:00:13Ich glaube, jeder weiß, wie du das meinst.
01:00:15Aber so gemessen an dem auch, was man erwartet hat. Also ich habe da schon irgendwie Gerüchte gelesen, die meinten, oh, 2007, 2800 Euro, vielleicht sogar die 3000er Marke.
01:00:25Und jetzt haben wir 2329 Euro. Es ist sau viel Geld, aber man kriegt auch entsprechend viel mehr Leistung noch gegenüber der 4090.
01:00:35Und Nvidia, das ist natürlich das Problem, hat dann überhaupt keine Konkurrenz in dem Bereich. Zwingst du mich schon?
01:00:42Nein, du hast gerade gesagt, man kriegt auch mehr. Und Gustav Zwing sagt, alles wird teurer, aber man kriegt auch nicht mehr.
01:00:49Das war just als du das gesagt hast, kam das im Chat, wo ich mir gedacht habe, okay, da hat man zwei Leute, die haben eine sehr unterschiedliche Perspektive auf den Preis.
01:01:00Und dann gibt es ja zum Glück noch die anderen Grafikkarten, die einfach, ja doch, ich will jetzt nicht schon wieder sagen, vergleichsweise günstig, weil sonst steigen mir die Leute wirklich aufs Dach.
01:01:10Aber ich glaube, 1169 Euro soll die Founders Edition kosten, der RTX 5080.
01:01:17Was ist denn die Founders Edition?
01:01:18Das ist immer das Modell, das von Nvidia selbst herausgegeben wird.
01:01:21Ich muss sagen, ich finde die mit Abstand immer am schönsten in den letzten drei Jahren. Das ist wirklich echt toll.
01:01:29Natürlich muss man auch sagen, klar, Custom Designs, wenn ich mir eine Asus Rockstrix irgendwas als C-Edition hole, die wird wahrscheinlich einfach 300 Euro mehr kosten oder so, irgendwas um den Dreh.
01:01:40Aber immerhin, man kriegt offiziell für das Geld eine 5080, die, müssen wir jetzt mal schauen, die vielleicht wirklich an der Leistung, an der nativen Leistung von der 4090 kratzt.
01:01:53Mit der du aber auf jeden Fall so oder so wahnsinnig viel Spaß haben wirst in 4K und mit Raytracing und sogar mit Pathtracing.
01:02:00Also ich denke, das ist eine ganz vernünftige Karte, teuer zwar.
01:02:05Klar, man würde sich wünschen, dass die unter 1.000 Euro ist, aber gut, in der Welt leben wir nicht mehr, das muss man realistischerweise annehmen.
01:02:12Was mich am meisten überrascht ist tatsächlich, wir haben es ja vorhin schon mal angesprochen, ist die 5070Ti, die im Verhältnis zu der 4070Ti zum Start noch mal günstiger geworden ist.
01:02:23Also 879 Euro, also ja, günstig wieder, klar, ist relativ.
01:02:28Aber das wundert mich tatsächlich, nach oben hin teurer, aber die zwei Karten speziell und auch die 5070 natürlich,
01:02:38das ist schon ein Preisgefüge, wo man aus der Erfahrung der letzten Jahre mit den ganzen Cryptomining und alles mögliche, was wir durchmachen mussten, sagen muss, ja, es ist okay.
01:02:49Da kommt eine Frage von Captain John Prince, hi, welchen PCI-Standard haben die neuen RTX50 Karten?
01:02:56PCIe 5.0.
01:02:58PCIe 5.0, okay.
01:02:59Braucht aber auch noch keiner, außer er macht irgendwelche extrem aufwendigen KI-Berechnungen damit, aber für Spiele, nein.
01:03:07Eine Sache, die mir noch aufgefallen ist in der Keynote, es ging natürlich um die Grafikkarten, um die 50er Serie, aber sie haben dann auch einen Laptop auf die Bühne geholt und sie haben es auch gezeigt.
01:03:17Das fand ich sehr, sehr spannend und dann hat der Jensen Wang in der einen Hand die Grafikkarte gehalten, den dicken Oschi und dann hier dieses dünne Laptop.
01:03:26Das ist für mich dann immer so ein Widerspruch, weil dann frage ich mich, wie viel von dieser 50er, von dieser neuen Grafikkarte, 50er Technologie, lieber Jan, kann denn da in so einem Laptop drin stecken?
01:03:38Also wie viele Abstriche werden da gemacht?
01:03:43Also so genau kann ich das jetzt gar nicht sagen, da müssen auf jeden Fall Abstriche gemacht werden, vor allem aber der Grafikchip, der die ganze Berechnung macht und die Platine, die sind ja tatsächlich nicht so richtig groß.
01:03:55Das Größte an der Grafikkarte selbst sind immer die Lüfter und die Kühlsysteme einfach und wenn man da eine passende Lösung findet für einen Laptop, klar, also man kann da jetzt nicht eine Originalleistung 50, 90 in so ein Ding reinpacken und dieselbe Kühlleistung erwarten, das muss man dann ein bisschen runterschrauben.
01:04:15Wie viel genau ein Boost man da jetzt hat, weiß ich nicht, das wird schon irgendein anderes Modell sein, aber das wird schon nah an die Leistung rankommen von der entsprechenden Grafikkarte, die dann eingebaut oder der GPU, die eben eingebaut ist.
01:04:28Aber wie viel da jetzt wirklich abgespeckt wird, kann ich ehrlich gesagt nicht sagen. Was sagst du, Alex?
01:04:33Also ich kann mich auch überlesen haben, aber ich glaube, ich habe gelesen oder zumindest überflogen, dass die 50, 90 Laptop tatsächlich nur in Anführungsstrichen so 10.752 Kerne, also ungefähr die Hälfte, da eigentlich 50, 90 kommen soll.
01:04:49Also wenn ich mich nicht verlesen habe, also darauf würde ich jetzt nicht unbedingt meinen Stein schwören, aber ja und dazu kommt natürlich auch noch in so ein Laptop drin, das hat einfach die Leistungsaufnahme extrem beschränkt und wenn man sich anschaut, dass die Leistungsaufnahme dann regulär an 50, 90 bei maximal 575 Watt, glaube ich, liegt, das kriegst du ja an einem Laptop niemals runter, also der brennt dir halt sofort dann aus.
01:05:12Aber das wird schon ein ordentlicher Unterschied sein, leider.
01:05:18Aber wie gesagt, es ist ja auch eine Sache mit Hitzeentwicklung, Stromverbrauch auch, das ist vielleicht auch ein Thema, das nicht ganz uninteressant ist für einige Leute da draußen. Weiß man da schon irgendwas, wie es da bei den neuen Grafikkarten aussehen wird, denn beim Stromverbrauch?
01:05:31Ja, wie gesagt, also 50, 90, das wird das Powerhorse sozusagen mit 575 Watt. Ich weiß es nicht, kann sein, dass einzelne Custom-Designs auf 600 Watt vielleicht sogar gehen. Das ist richtig massiv, was mich aber wirklich am meisten daran fasziniert irgendwo, ist wenn ich mir die 50, 90, also in dieser Founders Edition von NVIDIA anschaue, die ist zwei Slots dünn, also die Modelle 30, 90 oder 40, 90 im Vorhinein, das war ein Oschis mit dreieinhalb Slots stark.
01:06:02Also wirklich so groß, so hoch, extrem schwer. Es wird jetzt ein vergleichsweise kleines Ding und wie sie das schaffen wollen, das ist mir jetzt kein Rätsel, ich habe eine Vermutung, weil ich habe schon gesehen, so ein Aufbau, so eine Grafikkarte, wo es so zerlegt wird.
01:06:16Genau, da ist in der Mitte halt eine schöne Vaporchamber drin, also so eine Vakuum, kann man in Anführungsstrichen, die gab es auch schon bei der 40, 90, aber anscheinend muss die halt so viel effizienter sein, dass die halt diesen Plus, das sind dann nochmal 125 Watt mehr Leistungsaufnahme gegenüber der 40, 90, einfach mal so kühlt. Also ich bin da sehr gespannt auf die Tests, ob die dann vielleicht auch besonders laut ist, weil man möchte ja meinen, dass dann vielleicht einfach das insgesamte Vakuum nicht so stark ist.
01:06:46Und deswegen dann doch die Lüfte halt irgendwie kompensiert werden muss. Da bin ich sehr gespannt drauf. Also es ist, ich weiß, man hat am Anfang, also so die letzten Tage kamen so die Gerüchte und man hat diesen PC gesehen mit so einer gerenderten oder angeblich gerenderten 50, 90 drin und die ganzen großen Tech-YouTuber, jeder hat gesagt, ah, das ist garantiert, das ist nur irgendein Rendering, das ist nur ein Placeholder, das ist nichts anderes. Das kann ja nie und nimmer eine 50, 90 sein, die muss ja so fett sein. Und jetzt ist sie wirklich so dünn, also.
01:07:16Bin mal wirklich gespannt, wie sich die in den Benchmarks, beziehungsweise dann in den Leistungsaufnahmen und Abjämme, das erschlägt. Also schon verrückt.
01:07:24Ja, man weiß natürlich auch nicht, vielleicht ist ja auch, wie gesagt, kann auch sein, dass das überhaupt total unberechtigt ist, mein Einwand, aber vielleicht gibt es ja wirklich auch einen Designfehler oder Manko, wo man erst nach mehreren Monaten merkt, dass vielleicht das Ganze zu heiß wird oder so. Das könnte sich sowas herausstellen oder kann man sowas ausschließen?
01:07:45Naja, also die haben normalerweise, die testen das schon ausgiebig. Das glaube ich jetzt nicht, dass das passiert. Nee, das kann ich mir nicht vorstellen.
01:07:51Okay. Also muss man sich da weniger Sorgen machen.
01:07:54Da muss man sich keine Sorgen machen. NVIDIA ist da extrem gründlich. Wenn die das so bauen, dann hat das Hand und Fuß. Wie gesagt, also die Vapor Chamber, die man da so sieht in den 3D-Animationen, die sieht schon relativ aufwendig aus.
01:08:07Also das könnte ich mir schon vorstellen, dass die potent in der Lage ist, die Temperatur vom Chip wirklich nach außen Richtung Radiator abzuführen. Das könnte schon sein. Muss ich das im Detail natürlich anschauen. Klar, ist jetzt alles nur eine Ferndiagnose, aber...
01:08:24Also NVIDIA-Grafikkarten, ist alles nur Bombe oder gibt es auch was, was man jetzt so anhand der Keynote gesehen hat, wo man sagt, eher nicht so geil, Jan? Fällt dir da irgendwas auf oder ist Begeisterung pur angesagt?
01:08:39Also das ist eine schwierige Frage. Klar, der Preis ist natürlich immer noch so eine Nummer, wo ich sage, ja gut, Alex meint jetzt, ist in Ordnung so. Ich finde es immer noch happig. 2300 Euro ist schon ein Wort. Aber was jetzt die reine Leistung angeht, muss ich sagen, müssen wir erstmal noch warten, bis wir sie wirklich getestet haben konkret.
01:08:59Das wird jetzt nochmal das Spannendste dann sein, weil auch ich habe jetzt natürlich hier nicht großartig schon die Finger drauf gelegt. Ich habe wahrscheinlich dann morgen die Chance oder wir haben morgen dann die Chance. Gehen wir mal davon aus. Wir haben noch nicht viele Details, aber irgendwas kommt auf jeden Fall. Und dann kann man vielleicht ab morgen schon mal ein bisschen mehr sagen. Aber bisher muss ich sagen, sieht eigentlich schon alles ganz gut aus soweit. Also ich freue mich schon drauf.
01:09:23Okay, jetzt müssen wir aber noch zu einer Sache zu sprechen kommen, weil wir die ganze Zeit über NVIDIA gesprochen haben. Es gibt ja auch noch die Konkurrenz. Wie sieht es denn da aus mit AMD? Die haben doch, soweit ich weiß, auch eine Keynote gehabt. Und was wurde da vorgestellt und wie sieht man das im Vergleich zu NVIDIA?
01:09:41Tja, das war so ein Ding. Ich war da vor Ort und habe mich auch auf die neuen Grafikkarten der Ankündigung gefreut. Wir haben ja auch im Voraus schon Material bekommen dazu. Und ja, dann sitze ich da in der Pressekonferenz und warte schön auf die Grafikkarten. Aber sie kamen nie. Sie wurden einfach nicht erwähnt. Und wir haben gerätselt, was denn da passiert ist.
01:10:09Also man kann wirklich nur munkeln. Und wir haben da wirklich miteinander gesprochen, auch mit den anderen Kollegen. Und unsere Vermutung ist, das ist jetzt eine ganz mutige Aussage, aber die Vermutung liegt nahe, dass vielleicht einfach die Leute von AMD ein bisschen was von den alten RTX-Grafikkarten von NVIDIA mitbekommen haben und gesagt haben, oh, vielleicht wollen wir das doch nicht ganz so an den großen Nagel hängen jetzt gerade.
01:10:37Also es ist wirklich die ganz große Frage gewesen, warum haben sie die Grafikkarten nicht gezeigt, obwohl sie eigentlich schon angekündigt waren. Das war so eine Sache. Sie haben aber auch einen neuen Prozessor angekündigt, natürlich. Das ist wahrscheinlich für viele dann so das Interessanteste. So, wie hieß er jetzt? 9950X3D?
01:10:57Genau.
01:10:59Alex nickt. Wunderbar. Also der sieht schon sehr interessant aus. Gerade die Ryzen-Prozessoren, die sind ja momentan einfach super spannend. Gerade weil Intel bei vielen Spielern momentan so ein bisschen in Verruf geraten ist, aus mehreren Gründen. Aber was die Grafikkarten angeht, muss ich sagen, was da passiert. Ich weiß nicht. Alex, hast du dazu irgendwas gehört?
01:11:21Also ich bin auch am Rätsel raten. Aber was zum Beispiel auffällt, ein paar Sachen sind mir auch zu Ohren gekommen. Aber zunächst mal, wir haben ja das Vorab-Material gekriegt, wie viele Pressevertreter.
01:11:32Was war das denn für Vorab-Material?
01:11:34Es waren im Prinzip die ganzen Folien, die ja dann während der Präsentation gezeigt wurden. Und da ist eine Folie halt dabei, wo dann so die RTX-Karten abgebildet sind in Relation dazu, die 9070er, XT und so weiter und so fort. Und die geben anscheinend auch schon wieder, wie leistungsstark die sein sollen.
01:11:54Aber wenn man sich mal dieses Slide so anschaut, dann denkt man sich, also ich hab mir gedacht, ja irgendwas, das stimmt doch, das passt ja gar nicht zu den übrigen dazu, von der ganzen Kolorierung her. Und dann ist da auch so ein Satz dabei, ich weiß nicht mehr genau, wie er lautet, das war so ein relativ schlechtes Englisch.
01:12:09Und ich hab mir gedacht, also irgendwo muss da der Praktikant, ich will keine Praktikanten beleidigen, Gott.
01:12:27Es gab da mal weitere Materialien, die da nicht mehr enthalten waren am Schluss. Jetzt kann man rätselraten, ja keine Ahnung, also was kann passiert sein? Ich meine, letzten Endes, viel ändern können die ja nicht mehr. Die Grafiker, die sind ja längst in Produktion, das ist alles abgeschlossen. Die sind raus, die sind schon längst bei den Bordpartnern. Die können ja eigentlich selbst am Namensschema nicht mehr wirklich viel ändern, außer sie fordern die Bordpartner dazu auf, das neue Schachtel zu drucken oder so.
01:12:57Woran kann es da gelegen haben? Es ist echt schwierig.
01:13:00Aber es ist schon super suspekt, oder? Ich meine, die CES ist jetzt keine Messe, die überraschend hier ankommt. Sowas wird Monate im Voraus geplant, dass die Konkurrenz auch was in der Pipeline hat, weiß man ja in der Regel auch. Und dann aber eines seiner Steckenpferde, auf das eigentlich jeder wartet, so nicht zu präsentieren und auch, wie ich das richtig verstanden habe, ja nicht mal zu erwähnen, ist doch super strange.
01:13:26Vielleicht ist es am Ende auch nur das Pricing, weil man ja sagen muss, die 5070 und die 5070Ti sind relativ günstig, würde ich nicht sagen, um Gottes Willen, aber relativ angemessen. Und vielleicht hat deshalb die AMD einfach geschockt, weil ich denke, die werden ja wirklich, die werden ja wohl wissen, was ihr Hauptkonkurrent bastelt.
01:13:48Also die werden da schon irgendwo ein paar Leute drin sitzen haben, die mal die Daten rüberschieben und so. Und vielleicht hat das im letzten Moment, weil Nvidia war ja auch extrem restriktiv, da hat man nichts vorgekriegt. Also die Preise, die haben die extrem gut geschützt. Das könnte ich mir schon vorstellen, dass die so am letzten Drück auf einmal gemerkt haben, alter Schwede, die Karten, die wären auch noch relativ günstig. Was tun wir denn jetzt?
01:14:09Und natürlich muss man auch sagen, die AMD-Grafikkarten, also ich gehe jetzt davon aus, was man so an Spezifikationen weiß, die werden schon einigermaßen gut werden und sicherlich vom nativen Rendering her, vielleicht wirklich so im Bereich von der 5070Ti sein, schätze ich jetzt mal, oder 5070 eventuell sogar.
01:14:32Aber halt was dann DLSS4, Multiframe Generation und so anbelangt, ja da wären es halt nichts zu entgegensetzen zu haben. Die haben halt wahrscheinlich ein besseres Frame Generation, jetzt auch FSR4, was halt auch über KI funktioniert.
01:14:47Deswegen haben dann endlich auch mal, es gibt ja selbst die RTX 7000 Reihe, hat schon auf den Chips verbaut, so genannte AI Accelerators. Die waren halt einfach für gar nichts da bislang, die werden halt vielleicht dann auch endlich mal eine Funktion bekommen und eben dann, so wie bei DLSS, die Tensorkerne genutzt werden.
01:15:09Nutzt halt dann FSR4 Frame Generation, die Tensorkerne bzw. die AI Accelerators auf den RX 7000 und jetzt 9070 Karten und so weiter. Aber mehr haben die nicht entgegenzusetzen, glaube ich. Da wird es wirklich eng.
01:15:27Das wirkt so ein bisschen wie so ein einseitiges, sehr einseitiges Rennen, oder?
01:15:31Ja, ich vermute es leider. Ich glaube schon auch, dass die besser das Raytracing können mittlerweile. Aber Nvidia macht halt immer so große Sprünge und die Sets. Es ist auch ein bisschen unfair, Nvidia nutzt natürlich seine Marktmacht aus. Und wenn die sagen, okay, wir bringen jetzt eine neue Technik, wir steigen jetzt voll in KI ein, dann sind die halt einfach zwangsläufig immer eine Generation oder so voraus. Da hat AMD einfach zwangsläufig leider immer das Nachsehen.
01:15:56Das wäre ja für uns Spieler, gerade bei der 5090 und bei dem Preis waren wir schon, da wäre es ja extrem wünschenswert, dass man Konkurrenten hätten, die da mitmachen können.
01:16:05Absolut, natürlich.
01:16:07Klar, dann würden ja die 5090 wahrscheinlich bloß 1500 kosten, wenn es da was gäbe. Da nutzt Nvidia natürlich zweifelsohne seine Marktmacht aus, ist klar.
01:16:16Ja, ich sehe es auch so. Deswegen bin ich auch immer ein großer Fan davon. Ich weiß, es gibt viele Leute, die sagen, PlayStation muss weg oder Xbox muss weg. Nein, bloß nicht. Wir brauchen Konkurrenz, weil das sorgt dafür, dass die anderen sich auch anstrengen, dass die im Preis akzeptabel bleiben und so weiter und so fort, als wenn du da einen Monopolisten hast.
01:16:33Und man könnte ja durchaus sagen, es geht bei Nvidia so ein bisschen in die Richtung, weil sie halt einfach der weitaus größere Player auf dem Markt sind als AMD. Ich meine, ist schon so ein bisschen aus Kundensicht eigentlich nicht wünschenswert.
01:16:47Nee, ist ganz schlecht.
01:16:49Ja, das ist ein spannendes Thema. Was im Chat jetzt auch mehrmals gefragt wurde, Jan, wie sieht es denn eigentlich mit Intel aus? Ich weiß, es hat jetzt nichts direkt mit Grafikkarten hier zu tun, aber habt ihr da irgendwelche Neuigkeiten?
01:17:03Tatsächlich war ich nicht bei der Intel PK. Das hat sich zeitlich nicht vereinbart mit AMD, von dem her kann ich da eigentlich so gut wie gar nichts zu sagen. Aber wir haben ja von Intel erst neue Grafikkarten bekommen.
01:17:17Vor einem Monat oder so ist es her. Und die kamen ja relativ gut an in der Community und haben sich so ein bisschen unter AMD eingegliedert, was die Preisleistung angeht, beziehungsweise was den Preis angeht.
01:17:31Die sind recht günstig einfach gewesen. Was waren es, 280? Nee, so war es ursprünglich angekündigt und dann haben sie 320 oder so gekostet. Aber immer noch ziemlich günstig, die Treiber sind besser geworden und so weiter und so fort.
01:17:45Also das hat man natürlich schon gehört und das ist und bleibt ein spannendes Ding bei Intel. Jetzt was komplett Neues auf der CS habe ich allerdings nicht mitbekommen bisher.
01:17:55Ich kann ein bisschen was dazu sagen. Das habe ich tatsächlich vorher am Flurfunk so ein bisschen mitgekriegt. Ich habe das nämlich auch übersehen, also ich hatte schon auf dem Schirm, möglicherweise kommt da was.
01:18:05Aber dann irgendwie gestern für mich war ja, ich komme ja aus Bayern, wie man hört, war Feiertag. Also ich habe ein bisschen was gemacht natürlich. Wie immer, ich labere zu viel.
01:18:14Auf jeden Fall habe ich mitbekommen, ja tatsächlich es wird eine neue High-End-Karte geben von Intel. Die soll ergeblich auch schon nächste Woche kommen. Ich habe gedacht es wäre die A770. Die Bezeichnung weiß ich jetzt nicht genau. B770 meine ich, Entschuldigung nicht A.
01:18:33Vielleicht heißt der auch B870 oder weiß der Teufel was, ich weiß es nicht. Die soll angeblich kommen und ja, so was man bei der B580, wie Jan schon gesagt hat, gesehen hat, die kommt nicht nur sehr gut an, die ist auf jeden Fall, die ist auch wirklich, wirklich stark. Also die hat extrem großes Potenzial. Die Karte wäre ihr Potenzial.
01:18:52Da können wir uns auch echt freuen, weil wir das eben schon angesprochen haben mit der Konkurrenz. Das ist einfach super wichtig und Intel war halt bisher, die hatten eben diese A-Reihe ja vor, ich weiß gar nicht wann die rauskam, ein, zwei Jahren. Die ja mit den Treibern nicht so gut liefen und so weiter. Aber dass die jetzt eben rankommen und neue Grafikkarten bauen, die Treiber werden besser, die Leistung wird besser, die Preis-Leistung ist vor allem auch recht gut.
01:19:16Also da können wir uns echt freuen, dass die da rankommen an den Markt und eventuell auch dann jetzt für AMD immer mehr eine Konkurrenz werden. Und AMD hat jetzt so ein bisschen die A-Karte gezogen, kann man jetzt sagen, gerade im Vergleich mit Nvidia und so. Also es ist eine recht spannende Entwicklung.
01:19:33Ich nehme auf jeden Fall zurück, dass ich vorhin gesagt habe, die haben nicht so viel mit Grafikkarten zu tun. Mir war das gar nicht, ich muss ganz ehrlich sagen, mir war das gar nicht bewusst, dass Intel tatsächlich auch im Grafikkartenmarkt mittlerweile drin ist. Ich habe nur immer mitbekommen, dass sie halt CPU-technisch und dass das Geschäft bei denen gerade nicht mehr so gut läuft. Aber okay, dann nehme ich alles zurück. Wie gesagt, ich bin hier nicht der Technik-Experte. Dafür haben wir Alex und Jan und Vera hier für uns da, die dann eben genau dieses Wissen eben mitbringen.
01:20:00Ja, spannendes Thema auf jeden Fall mit Nvidia. Liebe Vera, lieber Jan, was ist denn heute euer Programm? Dürft ihr dann von Nvidia eventuell was sehen, eventuell von anderen Grafikkarten herstellen? Und was habt ihr generell für Programme heute noch auf der CES?
01:20:15Also heute werden wir nichts von Grafikkarten sehen, höchstwahrscheinlich. Da ist morgen der ganze Tag geblockt quasi, dass wir uns das genauer anschauen können. Da freue ich mich auch schon sehr drauf, bin ich mega gespannt. Heute ist so die erste und einzige Chance, wo wir wirklich Zeit haben, über das Messegelände zu laufen und uns alles mögliche coole anzuschauen, was da so gibt. Und das wird heute den ganzen Tag in Anspruch nehmen.
01:20:39Also nachdem wir hier weg sind, nach dem nächsten Slot, geht es direkt eigentlich auf die Messe und dann gucken wir uns diverses Zeug an und bringen hoffentlich ein paar coole Sachen mit, über die wir dann schwätzen und schreiben können.
01:20:50Wie lange hat denn die Messe dort vor Ort offen?
01:20:53Bis zum 10. Januar, also bis Freitag.
01:20:58Ja, ich meinte uhrzeittechnisch, also bis 20 Uhr abends.
01:21:01Achso, uhrzeittechnisch.
01:21:03Wisst ihr das, wie lange ihr da rumlaufen dürft, könnt?
01:21:05Ich glaube 17, 18 Uhr.
01:21:08Okay, 17, 18 Uhr. Kommt auch gerade die Frage aus dem Chat. Frage, habt ihr schon was Spannendes gesehen auf der CES?
01:21:15Lieber Sunrise, die CES macht jetzt erst die Messe, ihre Tore heute auf und dann werden Jan und Vera loslaufen und sich das alles anschauen.
01:21:23Wir werden aber gleich noch einen wunderbaren kleinen Talk haben, denn die beiden haben schon mal im Vorfeld vielleicht ein paar Gadgets rausgesucht, die wir uns anschauen werden.
01:21:31Nochmal kurz zurück zum NVIDIA-Thema. Gab es denn sonst irgendwas noch auf der Keynote, was ihr spannend fandet, abseits der Grafikkarten, was dort vorgestellt wurde, was man auf dem Schirm hätte haben sollen, lieber Jan, falls dir was einfällt?
01:21:47Ja, also auf jeden Fall, da gab es alles mögliche Spannende. Wir haben ja schon das KI-Thema ein bisschen angerissen.
01:21:52Also es war hauptsächlich KI, selbst die Grafikkarten ist ja mittlerweile ein KI-Thema und der Rest war eigentlich nur KI in verschiedenen Formen und Farben.
01:22:02Wir haben diese Assistants schon erwähnt und ja, da gab es noch allerhand spannendes Zeug.
01:22:08Die haben so einen Superchip vorgestellt, wo er so ein bisschen auf Captain America gemacht hat.
01:22:12Captain America gemacht hat, der Chen Snowung, den er so als Schild getragen hat, wo er diese enormen Zahlen hat, die man überhaupt nicht glauben kann.
01:22:21Ich weiß nicht, ich habe diese Bezeichnung noch nie gehört. Das ist nicht mehr Teraflops, das ist nicht mehr Petaflops, das ist irgendwas drüber.
01:22:28Xetaflops, ein Xetaflop oder 1,2 Xetaflops oder so was das Ding drauf hat.
01:22:33Das kann quasi Daten berechnen in einer Sekunde, was jede Sekunde durch das ganze Internet fließt.
01:22:38Und das ist so dermaßen beeindruckend, also das ist der schiere Wahnsinn.
01:22:43Und ja, dann gab es noch einen Supercomputer, der mega beeindruckend war, den sie vorgestellt haben, also wirklich faszinierend.
01:22:50Also ein Supercomputer ist ja was, das hat der James Wan dann auch selbst gesagt, das muss man normalerweise halt eigenständig zusammenschrauben.
01:22:56Das besteht oftmals dann aus mehreren PCs oder mit mehreren Bestandteilen und dann muss man das wie so eine Art Server-Farm irgendwie zusammenbauen.
01:23:05Riesengroß. Viele kennen vielleicht das Beispiel, das US-Militär hat mal sich einen Supercomputer gebaut aus vielen PS3-Konsolen.
01:23:15Das ist mal eine Zeit lang so rumkursiert, da gab es auch so Bilder dazu, also haben sie auch wirklich gemacht.
01:23:20Und das war ja so eine riesige Farm und jetzt haben sie tatsächlich so einen Supercomputer angekündigt, der so eine Leistung von so einem Supercomputer hat.
01:23:27Der wirklich also so groß ist, irgendwie so ein Mac-Mini-Maße und das ist einfach nur super beeindruckend und da kann man echt gespannt sein, was da in Zukunft mit gemacht werden kann.
01:23:41Das ist total beeindruckend, kann man sich jetzt gar nicht vorstellen, dass in solcher Leistungsausmaße, was will man da als Otto Normalverbraucher mit anfangen.
01:23:49Das kann man sich so gar nicht richtig vorstellen, das wird dann hauptsächlich halt so industrielle Zwecke haben.
01:23:52Das ist sowieso bei NVIDIA so ein Ding, dass sie ja viel das Grafikkarten, so am Anfang haben sie das jetzt auch abgehandelt, ey Grafikkarte hier kommt, geiles Zeug, gönnt euch.
01:24:03Und dann war noch eine Stunde 20 KI und Industrie und Automotive und alles mögliche, an was sie nicht alles arbeiten.
01:24:13Also absolut faszinierend, aber ja, was gab es bei dir noch so, Vera?
01:24:17Habt ihr über Cosmos schon geredet?
01:24:19Nein, Vera, hau raus!
01:24:21Okay, ja, was ich auch noch spannend fand, war diese Geschichte um Cosmos herum, also dass da quasi eine KI genommen wird.
01:24:33Cosmos ist, wenn ich das jetzt richtig in Erinnerung habe, es gab noch ein anderes Tool, wie hieß das denn?
01:24:40Omniverse, meinst du?
01:24:41Genau, ja. Die beiden sollen quasi zusammenarbeiten und es geht dann darum, dass diese beiden KIs aus unserer Welt lernen, wie sich zum Beispiel Wetter verhält, wie physikalische Gegebenheiten sich verhalten in unserer Welt.
01:24:58Daraus dann eine eigene Welt generieren und darin werden dann KI-Modelle für Roboter zum Beispiel trainiert.
01:25:07Also das ist so Meter, Meter, Meter irgendwie und das ist auch sowas, genauso wie die Zahlen, die du ja eben gerade angesprochen hast, was gar nicht so greifbar einfach mehr ist, weil das so abstrakt langsam wird.
01:25:27Aber das ist total interessant.
01:25:28Ich glaube, dieses hauptsächliche Beispiel war diese Fabrik, die dann nebenher noch läuft. Also jede Fabrik, hat er so gesagt, hat er so formuliert, dass jede Fabrik quasi eine digitale Kopie haben wird, wo die KI quasi diverse Dinge berechnet, optimiert und die man dann eben in der echten Fabrik sozusagen umsetzen kann.
01:25:47Okay, also Vera, wenn ich das richtig verstehe, ist es halt eine KI, eine Software, die lauter Parallelwelten erschafft und dann in dieser Parallelwelten unterschiedliche Möglichkeiten berechnet und sich dann die beste Möglichkeit rauspickt für die echte Welt?
01:26:07Ja, also das ist das Endresultat quasi davon, wenn wir jetzt in so eine Logistikfabrik zum Beispiel schauen, dass dann verschiedene Wege zum Beispiel simuliert werden, wo man dann Roboter langschicken könnte und dann den effizientesten Weg quasi geht.
01:26:25Es geht aber auch darum, dass man einfach Robotermodelle oder KI-Modelle in einer annähernd realen Welt trainiert, damit sie eben auf Gegebenheiten in unserer realen Welt, also wenn man jetzt mal weiterspinnt, wenn jetzt Roboter in unserer Welt irgendwann Fuß fassen, dass sie sich dann hier eben auch zurechtfinden, weil sie eben in dieser Parallelwelt trainiert wurden.
01:26:55Fantastisch.
01:26:56Das hört sich so surreal an.
01:26:57Das, wenn sie die Parallelwelt übernommen haben, dass sie dann unsere Welt auch gleich direkt übernehmen können.
01:27:03Ja, ihr beiden. Vielen Dank für dieses interessante Gespräch. Also ihr beiden in Las Vegas, vielen Dank dir, lieber Alex, hier vor Ort. Das war unser kleiner Ausblick auf NVIDIA, was es dort zu sehen gab, was die Konkurrenz zu bieten hatte und was man da in Zukunft erwarten kann.
01:27:23Also bald wird es neue Grafikkarten geben. Ihr könnt das ganze Thema natürlich auch auf GameStar.de nochmal verfolgen. Wäre schön, wenn ihr da vorbeisurft.