• il y a 4 jours
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00:00Et c'était il y a 10 ans ! On va vous faire une petite sélection des jeux incroyables qui ont fait l'année 2015, parce que c'était déjà il y a si longtemps ma chère Pauline !
00:11Tu étais si jeune !
00:12J'étais si jeune, j'étais fringant !
00:14T'avais des cheveux sublimes !
00:16Ouais, merci de rajouter sublime !
00:18On commence donc avec Bloodborne.
00:20Bloodborne, incroyable jeu From Software qui vient prendre la relève.
00:24Des titres Dark Souls, tout simplement, pour dénoter un petit peu avec le fait d'être monolicence, comme elle avait été From Software jusqu'à présent.
00:32Bloodborne, c'était une exclusivité PS4, et ça l'est toujours encore aujourd'hui.
00:36On n'a toujours pas de version propre PS5 de portage, de remake, que sais-je encore, ou même de version PC.
00:42C'est très demandé.
00:43Ça viendra !
00:44Tu penses toi ?
00:45Je pense, j'y crois fort.
00:46J'y crois fort.
00:47On croise les doigts, on croise les doigts.
00:49Dans les commentaires, n'hésitez pas à nous dire si c'est un des jeux que vous attendez le plus sous forme de remake ou de portage.
00:54Et en tout cas, nous, on enchaîne avec un autre jeu qui a fait l'actualité de 2015.
01:00Autre ambiance !
01:01Autre ambiance, mais un jeu tout aussi populaire, voire même un peu plus.
01:06C'est signé Psyonix, et ça s'appelle tout simplement Rocket League.
01:11C'est la suite de Super Sonic.
01:15Je ne sais plus comment s'appelait le jeu original qui était sorti sur PS3.
01:19Ils en ont fait un remake sur PS4 et PC, sorti ensuite un peu partout, et c'était une énorme cartouche de 2015.
01:28Encore joué aujourd'hui, un jeu incroyable, un jeu infini, un jeu e-sport, un jeu, bref, fantastique.
01:33Dois-tu y jouer un petit peu au bout du jeu ?
01:35Quelques fois, c'était quand même très fun, mais j'étais quand même très nulle aussi.
01:38Ah, c'est un jeu qui porte bien l'adage, c'est easy to learn, quoique, déjà, rien que taper la balle, c'est pas évident.
01:45Ouais, il faut la choper la balle.
01:47Et surtout, c'est hard to master quand on voit un petit peu ce que peuvent faire les gens en e-sport.
01:51C'est juste dingue le niveau qu'on a atteint sur ce jeu, et c'est arrivé il y a 10 ans.
01:56Mon test du jeu est arrivé il y a 10 ans.
01:59T'as mis combien ?
02:00Je sais plus, je crois que j'ai mis 8.
02:02Le mec qui a du pif, mais pas du tout.
02:04Non, non, je crois que j'avais mis 17, je sais plus, on vérifiera.
02:07Mais quel concept de fou en même temps.
02:09Concept de zinzin.
02:10On enchaîne avec un autre concept de fou.
02:12Alors là, c'est un jeu coup de cœur absolu.
02:15Mais bien sûr.
02:16Ça s'appelle Until Dawn.
02:18Si vous aimez Halloween Vendredi 13, vous êtes obligés de jouer à ce slasher de jeu.
02:24Si vous aimez Halloween Vendredi 13, vous êtes obligés de jouer à ce slasher interactif qui réunit un casting fou.
02:31Avec Rami Malek et Ayden Panetière qui jouaient dans Heroes.
02:37C'était tellement bien.
02:38Sache que ce jeu, je l'ai commencé avec des amis à Amiens.
02:41Ils m'ont dit, on le finit la prochaine fois qu'on se voit.
02:43Je ne les avais jamais revus et je ne sais pas qui est le tueur à la fin.
02:46Mais ce jeu est absolument exceptionnel parce que vos choix comptent tellement.
02:50Ils peuvent tuer tout le monde tout simplement.
02:53C'est ultra prenant et c'est le jeu le plus mythique de Supermassive Games encore à ce jour.
02:58Mais de fou.
02:59C'est vrai qu'ils ont tenté tellement de formules après.
03:02Toujours avec la même formule mais tellement d'opus qui n'ont jamais eu le succès aussi bien critique que commercial.
03:09Quoique j'ai beaucoup aimé The Quarry.
03:10C'est vrai.
03:11Moi un peu moins.
03:12Mais ça se discute.
03:14En tout cas, Until Dawn a une suite qui est en chantier actuellement.
03:18Un film aussi en chantier.
03:19Un film mais qui reprend une autre histoire et d'autres personnages.
03:23Donc en fait, c'est absolument pas une adaptation.
03:25Ok d'accord.
03:26Très très bien.
03:27On attend ça.
03:28Et si jamais vous êtes curieux, n'hésitez pas à aller voir l'after work Until Dawn.
03:31Où on avait joué avec toute la rédac pendant une journée complète.
03:34Et chacun jouait un rôle.
03:35Et c'était vachement bien.
03:37C'était très très cool.
03:38On enchaîne avec un duo de jeux tout aussi iconique qui nous vient tout directement de 2015.
03:43On commence avec Star Wars Battlefront.
03:47C'était hyper attendu à l'époque.
03:49Je ne sais pas si tu te rappelles.
03:50En 2014, on était vraiment là.
03:51Genre il y a un Battlefield Star Wars qui va tout casser.
03:55Ouais.
03:56Mais je ne suis tellement pas fan de Star Wars.
03:59Et tellement pas fan de Battlefield.
04:00Je ne suis pas dans ce train.
04:01Écoute, c'était fantastique.
04:03Le seul reproche qu'on avait à l'époque, c'était qu'il n'y avait pas de solo.
04:06C'était vraiment full multijoueur.
04:08Et pour cause, c'était vraiment une adaptation stricto sensu de Battlefield.
04:12La formule Battlefield avec quelques systèmes de héros jouables.
04:17Si mes souvenirs sont bons, il y avait déjà les héros.
04:19Oui.
04:20Il y avait les classes et il y avait les héros parfois.
04:22Sous forme un peu de classe élite qu'on pouvait récupérer.
04:25Et c'était déjà vachement bien.
04:27Le 2 était hyper attendu comme étant l'aboutissement de cette formule.
04:30Et rappelle-toi, il est sorti.
04:32Ça a fait un scandale du feu de Dieu.
04:35Parce qu'il y avait cette problématique des lootbox.
04:38Cet abus absolu de la monétisation qui était caché en plus lors des tests.
04:43C'est-à-dire qu'ils ont fourni une version de test où tout était assez accessible.
04:47Et quand le jeu est sorti, tout coûtait significativement plus cher.
04:52C'était vraiment ça.
04:53Et en multi, ça a gueulé.
04:54Et même Disney était monté au créneau à l'époque, rappelant à l'ordre Electronic Arts.
05:00En leur disant, les gars, faites pas n'importe quoi avec Star Wars.
05:03Respectez un peu les joueurs quand vous utilisez notre licence.
05:06Et ça a d'ailleurs sonné la fin de l'exclusivité d'adaptation d'Electronic Arts sur les jeux Star Wars.
05:14C'est à partir de ce moment-là où Star Wars s'est dit,
05:16on va peut-être essayer de filer la licence Star Wars à un peu tout le monde.
05:20En fonction des appels d'offres.
05:21Et y est resté.
05:22Mais c'était plus le partenaire exclusif à partir de Battlefront 2.
05:26En tout cas, Battlefront 1 était assez iconique.
05:28C'était un très bon jeu.
05:29Et Battlefront 2 aujourd'hui est un très bon jeu.
05:31N'hésitez pas à y jouer.
05:32Vous m'en direz des nouvelles.
05:34On enchaîne avec un autre jeu qui, perso je trouve, a beaucoup marqué l'année 2015.
05:39C'est tout simplement Karbal Space Program.
05:43Et si jamais, comme moi, tu te dis, mais qu'est-ce que c'est que ce jeu ?
05:48Parce que vraiment pendant longtemps, KSP, ça a été une énigme.
05:52Est-ce que tu t'es déjà renseigné sur ce jeu ?
05:55Ça a un niveau de complexité vraiment étonnant.
06:00C'est un niveau de complexité assez fou.
06:03Au départ, tu te dis, mais c'est quoi ces petites choses vertes complètement étranges ?
06:07Et en fait, c'est un simulateur spatial qui demande des heures et des heures d'entraînement pour faire un truc qui vole dans le ciel.
06:17Exactement.
06:18C'est exactement ça.
06:19C'est-à-dire que c'est un simulateur d'agent spatial.
06:21Comme si tu incarnais la NASA, il faut faire de la recherche et développement pour trouver des carburants qui fonctionnent un peu partout.
06:29En fonction si tu es en atmosphère ou hors atmosphère, parce que ce n'est pas la même chose qu'on brûle pour avancer.
06:34Donc, tu as tout ça à prendre en compte.
06:36Tu as aussi des expéditions.
06:38Par exemple, est-ce qu'on va sur la Lune ? Est-ce qu'on va sur Mars ?
06:40Est-ce qu'on cherche à lancer une station spatiale orbitale qui va nous permettre ensuite d'arrimer des trucs, puis de repartir en faisant le plein ?
06:47Est-ce qu'on va créer des vaisseaux et des véhicules lunaires ?
06:50Et tu gères donc aussi les astronautes, les petits Kerbals, donc ces petites créatures que tu vas pouvoir envoyer.
06:56Et c'est vraiment passionnant.
06:59C'est l'un des jeux les plus passionnants et malins, parce qu'il faut être malin pour jouer à ça.
07:05Et en fait, c'est vraiment à la portée de tous.
07:07C'est-à-dire que si tu suis un petit peu les tutoriels, tu peux commencer à envoyer une fusée dans l'espace et tu vas vraiment petit à petit réussir tes objectifs.
07:16D'abord lancer un truc dans l'atmosphère, puis ensuite mettre un truc en orbite.
07:19Le niveau de satisfaction quand tu y arrives.
07:21C'est incroyable.
07:22Vraiment, c'est incroyable parce que ça te prend aussi du temps.
07:25C'est-à-dire que la conception, tu vas faire des essais, ça va foirer.
07:28Tu vas dire ok, là je vais ralentir sur tel truc, je vais utiliser tant de carburant, je vais changer tel booster, je vais le mettre ici.
07:34Et c'est vraiment passionnant.
07:36Et je pense que ce jeu a suscité pas mal de vocations des gens qui sont peut-être aujourd'hui astronautes.
07:41Donc en vrai, un énorme jeu.
07:43Il y a eu malheureusement une suite, Kerbal Space Program 2, qui a été tuée dans l'œuf lorsqu'ils ont fermé Private Division.
07:51On a eu quelques trailers.
07:53Mais il y a même le jeu, c'est-à-dire que le jeu a été vendu en Early Access.
07:56Il y a eu 2-3 mises à jour.
07:57Moi j'ai adoré, j'ai commencé avec Kerbal Space Program 2.
08:00Et puis shutdown, ils ont fermé le studio, ils ont fermé la division et le jeu est mort.
08:04Et c'est un scandale et c'est dramatique.
08:06Mais Kerbal Space Program 1 est toujours en ligne, il est toujours incroyable à faire.
08:10Et vous pouvez vous lancer dedans.
08:12Il est un peu moins beau qu'à SP2.
08:14Mais c'est pas grave, ça reste quand même des grands jeux.
08:17On enchaîne avec un jeu qui t'a beaucoup plu, c'est Rise of the Tomb Raider.
08:23C'est le deuxième volet de la dernière trilogie Tomb Raider.
08:28Juste avant l'incroyable reboot qui s'appelle Tomb Raider.
08:31Juste après.
08:33J'ai dit juste avant ?
08:35Eh bien pas du tout, c'est juste après.
08:37Et Lara se lance sur la recherche d'un nouvel artefact.
08:41Encore sur un artefact !
08:44En Sibérie cette fois.
08:46Donc on va avoir des panoramas absolument à couper le souffle.
08:50On est sur quelque chose d'assez conventionnel niveau gameplay.
08:54L'histoire est assez convenue.
08:56Mais en termes de parcours et d'exploration, c'est vraiment bluffant.
09:00Je me suis amusée comme une petite folle sur ce jeu.
09:03Il était quand même très beau.
09:05Le parcours c'est vraiment le truc que j'adore le plus dans les jeux Tomb Raider.
09:08Et là vraiment ça régalait.
09:10Je ne sais pas si tu as joué.
09:11J'avais beaucoup aimé, tu avais vraiment les piolets et tout.
09:13Et puis tu avais une ambiance.
09:15C'est un jeu qui parle de son père toutes les 15 minutes.
09:17C'est vrai, c'est vrai.
09:18C'était assez insupportable.
09:19Mais le jeu était vraiment cool.
09:21Et juste après on est parti au Mexique.
09:23Là j'ai moins aimé.
09:25Je ne sais pas, il faudrait peut-être que je le relance pour voir.
09:28Il faudrait peut-être que tu y joues.
09:29Il faudrait peut-être que j'y joue, c'est vrai.
09:31Mais moi je me rappelle surtout de Rise of the Tomb Raider pour le côté exclusif du jeu.
09:35Parce que pendant un temps c'était une exclue Xbox.
09:38Et ça avait fait scandale parce que Xbox avait acheté, littéralement,
09:42aujourd'hui les échos font état de 100 millions de dollars.
09:45Ils avaient acheté le droit d'avoir Rise of the Tomb Raider sur Xbox.
09:49Et pas ailleurs.
09:50C'est-à-dire qu'ils avaient vraiment acheté l'exclu.
09:52Là où tout le monde était ultra chaud de voir la suite du fameux Tomb Raider reboot.
09:57Donc ça avait fait scandale et très très mauvais move d'Xbox.
10:00Mais ça reste un très très bon jeu.
10:02Encore à faire aujourd'hui tu penses ?
10:04Très très bonne pioche ?
10:05Oh complètement.
10:06Mais je l'ai découvert il n'y a pas si longtemps que ça.
10:08Il y a 4-5 ans.
10:10Pourquoi pas ?
10:12On attend le prochain avec hâte.
10:14C'est vrai qu'il y a déjà un prochain.
10:16Ça passe si vite.
10:1710 ans déjà depuis Rise of the Tomb Raider.
10:1910 ans aussi depuis MGS V.
10:22Incroyable.
10:23Quel charisme.
10:24Quel charisme.
10:25Big Boss, Ocelot et tout ça qu'on va croiser dans cet épisode
10:29qui est chronologiquement l'un des premiers de la timeline.
10:34C'est une aventure phénoménale qui finit la boucle de tous les Metal Gear Solid.
10:40C'est un épisode majeur.
10:42Un épisode qui a été un peu sacrifié aussi lors de la fin de son dev.
10:46Ça marque le départ de Hideo Kojima
10:48qui est parti en très mauvais terme de son éditeur Konami.
10:51Rappelez-vous il y avait MGS V qui n'était pas fini.
10:54Il y a plein de contenus qui ont été amputés du jeu.
10:58Il y avait Silent Hills également
11:00qui ne sera jamais quelque chose au final
11:02même après le playable teaser Pity.
11:04Un jeu vraiment incroyable.
11:07Je te conseille de le faire
11:09si jamais tu n'as jamais touché à MGS.
11:11C'est toi qui l'as testé ?
11:12Oui, je l'ai testé.
11:13J'étais extrêmement honoré de faire le test de ce jeu que j'attendais.
11:18C'est probablement l'un des jeux que j'ai le plus attendu
11:21et le plus eu la pression pour le tester.
11:24C'était incroyable à faire.
11:27Je l'ai platiné une semaine après sa sortie.
11:30J'ai adoré.
11:32En termes de gameplay, c'est un petit bonbon d'infiltration action.
11:35C'est reconnu comme étant l'un des meilleurs jeux d'infiltration
11:38en termes de gameplay.
11:39Encore à ce jour.
11:40C'est vraiment de l'artisanat, de l'orfèvrerie.
11:43Les musiques sont incroyables.
11:45Le scénario est top.
11:47Tout le jeu est ouf.
11:49On enchaîne avec un autre jeu qui a marqué l'histoire
11:53et cette fois-ci, peut-être pas forcément en bien.
11:56Est-ce que vous reconnaissez ce jeu, ma chère Pauline ?
11:58Bien sûr.
11:59De toute manière, il y avait le logo au début.
12:01Mais je te laisse le dire.
12:03C'est Assassin's Creed Syndicate.
12:05L'épisode se déroule à Londres.
12:08Une année après l'épisode à Tokyo.
12:10Vous reconnaissez bien sûr Tokyo.
12:12La grande tour ici.
12:14Et puis...
12:16Je vais m'arrêter là.
12:17Je connais tellement bien Tokyo.
12:21Assassin's Creed Syndicate, c'est un épisode charnière
12:25dans la vie de la saga.
12:27Tout simplement parce que ça marque la fin
12:29du modèle ancestral d'Assassin's Creed
12:32qui, jadis, était annualisé.
12:35Parce que tous les ans, Assassin's Creed revenait
12:38avec un nouveau setup, une nouvelle intrigue.
12:40Avec un nouveau héros ou des nouveaux héros.
12:42Là, en l'occurrence, c'est deux jumeaux.
12:44Les frères et sœurs Ivy et je ne sais plus qui est le frère.
12:48Qui se battent contre les Templiers.
12:50Et ça a été l'épisode du ras-le-bol.
12:53Littéralement.
12:54C'est-à-dire qu'on est en 2015.
12:56Et Ubisoft essuie pour la première fois
12:58beaucoup de dramas autour de sa licence.
13:01Et décide de stopper tout.
13:03De prendre une année au moins de congés sabbatiques.
13:09Pour refondre toute sa formule.
13:11Et partir sur un mood très The Witcher.
13:14Dans l'ambition.
13:16En termes de game design.
13:17Et c'est à partir de ce moment-là qu'on va passer
13:19des Assassin's Creed qu'on a toujours connus.
13:22Le 1, le 2, le 3, le 4, le 5 et le 6.
13:26Qui est Syndicate.
13:27Jusqu'à Assassin's Creed Origins.
13:30Ce qui est plus dans l'ère du temps.
13:32En termes de gameplay et de design.
13:35Beaucoup diront qu'on perd beaucoup l'infiltration.
13:38Et le côté foule aussi.
13:39Qui était ultra grisant.
13:41De se frayer un chemin dans les foules.
13:43Ce trailer est tellement stylé.
13:44Mais ce n'est clairement pas le plus stylé
13:46de la génération d'avant.
13:48Tu as tous les trailers d'avant.
13:49Avec du Woodkid.
13:51Pour ceux de Paris.
13:53Et ceux de Révélation aussi.
13:55Qui étaient formidables.
13:56C'est ouvertement l'un des meilleurs trailers
13:58encore à ce jour.
13:59Les trailers d'Assassin's Creed étaient phénoménaux.
14:02Ce jeu a marqué l'histoire.
14:04Par sa qualité moyenne.
14:06Et par le fait que ça a littéralement changé
14:08l'histoire de toute la saga Assassin's Creed.
14:11On enchaîne avec un jeu qui a marqué
14:13les petits corações tendres
14:15des amateurs de plateformes.
14:17C'est Ori.
14:18Un peu de poésie, de forêt, de cadre bucolique.
14:22Avec Ori and the Blind Forest de Moon Studio.
14:26Ce jeu c'était à la base un prototype
14:28inspiré de Super Meat Boy.
14:30Ah ouais ?
14:31Ils voulaient reprendre l'essence du jeu.
14:33Et le fun du jeu.
14:34Et finalement ça leur a plu.
14:36Donc ils ont passé 4 ans à développer
14:38ce petit jeu dans lequel
14:40le but c'est de restaurer
14:42l'harmonie dans la forêt.
14:44Dans un Metroidvania
14:46qui n'est pas seulement beau
14:47mais aussi hyper efficace.
14:49Avec un level design génial
14:51aux petits oignons
14:52et un vrai sentiment de progression.
14:53La bande-son était aussi fantastique.
14:56C'est juste sublime.
14:58Les lumières et les couleurs.
15:00Il y a eu une suite bien sûr.
15:02Et dernièrement ils se sont mis
15:03un peu plus dans le genre des Souls.
15:05Ah oui c'est vrai !
15:06Avec No Rest For The Wicked
15:08qui a beaucoup moins bien marché.
15:10Mais c'est dommage.
15:12Parce qu'ils tenaient un truc de fou avec Ori.
15:14Et puis ils ont eu beaucoup de courage
15:17de se lancer dans quelque chose
15:18de très très différent.
15:19Avec No Rest For The Wicked
15:20on leur souhaite le meilleur.
15:22Et on l'a noté 19 sur 20 sur JV.
15:24Ah oui c'est vrai.
15:25Par Epion.
15:26C'est vrai, Epion.
15:27Et la suite Ori and the Will of the Wisps
15:29qui est aussi très bien notée.
15:31Mais je crois que c'est un 18 il me semble.
15:33On enchaîne avec deux jeux
15:34évidemment comment parler de 2015
15:36sans évoquer l'un des plus grands jeux
15:38de tous les temps.
15:39On se ferait insulter.
15:40Mais bien évidemment.
15:41Lequel ça peut être ?
15:42À juste titre bien sûr.
15:43Bien sûr, bien sûr.
15:44C'est évidemment l'un des jeux
15:45qui a eu la plus grande remontada
15:47de l'histoire en termes de vente.
15:49Puisque non content d'être
15:51un succès absolu à sa sortie.
15:53Eh bien la série Netflix
15:54a relancé les ventes massivement.
15:56C'est The Witcher 3.
15:58Évidemment on y suit les aventures
16:00de Gérald de Rive et de Ciri.
16:02Dans les environs de Novigrad,
16:05de Skellige, de Velen.
16:08Une aventure vraiment saisissante
16:10que je n'ai jamais terminée.
16:12Je n'arrive pas à terminer ce jeu.
16:13Moi non plus et je le relance
16:15de temps en temps.
16:16Je le recommence au début.
16:17Tu fais 20 heures, 30 heures
16:18et t'abandonnes.
16:19Et j'abandonne complètement
16:20et j'oublie.
16:21Oui, j'oublie tout.
16:22Si je laisse ce jeu deux semaines,
16:24que je n'y joue plus,
16:25c'est mort.
16:26Je ne me rappelle de personne.
16:27C'est tellement riche.
16:28Oui, c'est hyper riche.
16:29Les musiques sont fantastiques.
16:30Le système de combat est très bien
16:31même si on vous recommande
16:33de jouer dans les difficultés
16:34les plus élevées
16:35pour sentir un peu le challenge
16:38et l'utilisation des huiles.
16:40Parce que c'est comme ça
16:41qu'un Witcher travaille.
16:43C'est-à-dire qu'il enduit
16:44ses armes d'huile adaptée
16:45pour être le plus efficace.
16:47Et ça ne sert que
16:48dans les modes difficiles et compagnie.
16:50En normal, vous n'avez forcément
16:51pas besoin de ça.
16:53Du coup, le jeu perd un peu
16:54de son intérêt.
16:55Mais en dehors de ça,
16:56c'est un jeu qui est reconnu
16:57pour être l'un des meilleurs
16:59action RPG ever.
17:01Il a d'ailleurs inspiré,
17:02on vous l'a dit,
17:03Assassin's Creed pour sa refonte.
17:04Ce n'est pas pour rien.
17:05Système de choix,
17:06système de romance,
17:07musique de folie,
17:09personnages ultra stylés,
17:11doublage intégral en français,
17:13en anglais, en polonais.
17:15Vraiment, c'est un grand,
17:17grand jeu.
17:18Et sa suite, The Witcher 4,
17:20est attendue de pied ferme.
17:22On y suivra Ciri, du coup,
17:24dans ses années de sorceleuse.
17:26Et rien que de voir ça,
17:28moi, ça me donne envie
17:29de réessayer une deuxième fois.
17:31Parce qu'à chaque fois,
17:32je m'arrête à Novigrad
17:33ou à Skellige.
17:34Je vais continuer,
17:35peut-être terminer.
17:36J'avais fait la même sur Cyberpunk.
17:37J'ai fini Cyberpunk,
17:38j'ai réussi,
17:39autour de The Witcher.
17:41Et on enchaîne avec un jeu
17:42qui n'a pas de fin,
17:43c'est Mario Maker.
17:45Littéralement, 2015,
17:47c'était aussi son année.
17:49Un jeu qui était,
17:50comme vous pouvez le voir,
17:51hostilé.
17:53Puisque 2015,
17:54c'est avant la Switch.
17:55Donc en fait,
17:56c'est la version Wii U.
17:57Et c'est la version Wii U, ça.
17:58Donc en fait,
17:59Mario Maker sur Wii U,
18:00avant que ce soit Mario Maker 2,
18:02qui est globalement Mario Maker++,
18:04Mario Maker, c'était un jeu Wii U.
18:06Peut-être l'un des jeux
18:07les plus malins de la Wii U,
18:08en termes d'utilisation,
18:09double écran et tout ça.
18:10Et c'est littéralement
18:11un éditeur de niveau
18:13qui vous permet
18:14de refaire
18:15tous les meilleurs niveaux
18:16de Mario
18:17et de laisser libre cours
18:18votre imagination.
18:19Et puis aussi, peut-être,
18:20je ne sais pas si c'était
18:21une feature déjà
18:22sur Mario Maker 1,
18:23de télécharger et partager
18:24les niveaux avec d'autres gens.
18:26Et de les adapter
18:27pour les différentes versions
18:28de Mario.
18:29Bref, c'était de la folie.
18:30Si vous aimez le game design,
18:31ça a inspiré, encore une fois,
18:33beaucoup de vocation
18:35chez les créatifs en herbe.
18:37On enchaîne avec un jeu
18:38qui est mythique
18:39et qu'on adore tous les deux.
18:41Mais on pourrait chialer
18:42en revoyant les images.
18:43C'est tout simplement
18:44le premier jeu en indé
18:46et en FMV
18:47de Sam Barlow.
18:48C'est Her Story,
18:49un jeu formidable
18:51que vous pouvez faire
18:52à deux si vous voulez
18:53et qui s'achève
18:54en même pas deux heures,
18:55il me semble.
18:57Vous dégainez
18:58un petit carnet,
18:59un petit stylo
19:00et là, vous rentrez
19:01dans le moteur de recherche
19:02de la police
19:03où vous allez avoir
19:04des petits clips vidéo
19:06des auditions.
19:08Ce n'est pas les auditions.
19:09C'est la garde à vue.
19:11De la garde à vue
19:12d'une femme
19:13qui joue extrêmement bien.
19:14Et ce que vous devez faire,
19:15c'est rentrer des mots-clés.
19:17Tentez plein de mots-clés
19:18comme meurtre, témoin, victime.
19:20Et si ça fonctionne,
19:22ça vous révèle
19:23de plus en plus
19:24de clips vidéo.
19:25Et c'est comme ça
19:26que vous allez pouvoir
19:27construire l'histoire
19:28et choisir vous-même
19:29quand est-ce que vous décidez
19:30que c'est la fin
19:31et que vous avez tout compris.
19:32Oui, absolument.
19:33Ça, c'est bon à savoir
19:34parce que sinon,
19:35on peut chercher
19:36des nouveaux clips.
19:37Moi, j'ai cherché
19:38jusqu'au dernier clip
19:39en me disant...
19:40Donc, il y a passé
19:41cinq heures.
19:42Mais le truc,
19:43c'est que les mots-clés,
19:44c'est des mots prononcés
19:45durant l'audition.
19:46Et donc, on va chercher
19:47des trucs
19:48par association d'idées
19:49et c'est passionnant à faire.
19:50Et c'est un jeu
19:51que vous pouvez trouver...
19:52Le concept est hyper malin,
19:53mais en plus,
19:54l'histoire est passionnante
19:55à suivre.
19:56Bien sûr.
19:57Parce que vous devinez bien
19:58que cette femme
19:59cache des choses.
20:00Alors, qu'est-ce qu'elle cache ?
20:01On ne sait pas,
20:02mais elle est là
20:03pour une bonne raison.
20:04Il y a eu un meurtre
20:05et donc, on doit savoir
20:06qu'est-ce qu'elle sait.
20:07Et on arrive
20:08à le résoudre à la fin.
20:11Et ça, c'était incroyable.
20:12On enchaîne
20:13avec 2015, évidemment.
20:14Année forte pour Bethesda.
20:16Année de Fallout 4,
20:19tout simplement.
20:20C'était une grande année.
20:21Je suis en train de le faire,
20:22Fallout 4, en ce moment.
20:23Ah ouais ?
20:24Tu me rappelles,
20:25j'avais commencé il y a longtemps.
20:26Je n'avais jamais de munitions.
20:27J'étais toujours en PLS
20:28dans ce jeu.
20:29En agonie totale.
20:30Alors, moi,
20:31ce n'est pas les munitions
20:32qui m'ont saoulé,
20:33c'est le système de poids,
20:34vraiment.
20:35C'est-à-dire que j'ai...
20:36Ah oui !
20:37En fait, j'ai tendance,
20:38quand je tue quelqu'un,
20:39je suis toujours en combat,
20:40je prends tout, en fait.
20:41Et du coup,
20:42je me retrouve avec
20:4375 armures pourries.
20:44Et en fait,
20:45ça me saoule
20:46à chaque fois
20:47dans les jeux Bethesda.
20:48Et je finis par give up.
20:49Mais là, ça y est,
20:50j'ai pris une bonne résolution.
20:51Je ne prends pas tout
20:52sur les cadavres.
20:53Je prends les munitions.
20:54Je prends deux, trois armes
20:55si c'est mieux.
20:56C'est tellement dur
20:57de laisser des choses.
20:58Mais oui, mais je ne peux pas.
20:59Mais l'intro était trop cool.
21:00Oui, l'intro est trop cool
21:01parce que tu commences
21:02et tu commences,
21:03c'est littéralement
21:04le jour où les bombes
21:05tombent.
21:06Et ça, c'est quelque chose
21:07que je n'avais jamais
21:08vu dans les Fallout
21:09parce qu'on n'avait
21:10jamais vu ça.
21:11Et en vrai,
21:12c'était plutôt OK.
21:13Puis on découvre, bien sûr,
21:14le but de notre abri
21:15puisque tu le sais bien,
21:16tous les abris ont un peu
21:17une vocation secrète.
21:18Et c'était hyper bien.
21:19Et le jeu était assez cool.
21:20Ce n'était pas l'héritier
21:21flamboyant et fantastique
21:22qu'on attendait
21:23pour Fallout 3.
21:24Mais ça reste
21:25un très bon jeu
21:26qui s'est en plus bonifié,
21:27il me semble, récemment
21:28grâce à la sortie
21:29de la série.
21:30Et ça, c'était
21:31un très bon jeu
21:32qui s'est en plus bonifié,
21:33il me semble, récemment
21:34grâce à la sortie
21:35de la série.
21:36Ils ont fait un patch,
21:37en gros, pour corriger
21:38plein de trucs
21:39et l'adapter au PC moderne,
21:40notamment la prise en compte
21:41du 21 juillet.
21:42Très bonne série d'ailleurs.
21:43Très, très bonne série
21:44qui a remporté le prix
21:45de la meilleure adaptation
21:46de jeux vidéo.
21:47Tout simplement.
21:48Tout simplement.
21:49On enchaîne avec un jeu
21:50que je connais assez mal
21:51et je m'en excuse,
21:52mais on voulait le mettre
21:53dans le listing.
21:54C'est Xenoblade Chronicles X.
21:55Ça a été un des jeux
21:56les plus plébiscités
21:57de la Wii U.
21:58C'est un jeu
21:59qui est un peu
22:00un peu plus
22:01un peu plus
22:02un peu plus
22:03dans le sens
22:04à la réalité
22:05de la Wii U à l'époque,
22:06en 2015, à sa sortie.
22:07C'est monolithe studio,
22:08vraiment studio,
22:09qui enchaîne les pépites
22:10et Xenoblade Chronicles,
22:11c'est juste fantastique
22:12comme licence
22:13pour les amateurs
22:14de RPG.
22:15C'est un RPG
22:16de science-fiction.
22:17Donc, ça se fait
22:18assez peu
22:19dans les studios japonais,
22:20mais quand c'est fait,
22:21c'est généralement
22:22bien fait
22:23et Xenoblade Chronicles
22:24est très, très cool là-dessus.
22:25On est vraiment
22:26dans des planètes
22:27avec des créatures
22:28particulières,
22:29de la faune,
22:30de la flore,
22:31des animaux,
22:32et en même temps un gameplay très vif à base de personnages à qui on va donner des ordres, un peu à la FFXII
22:41et en même temps on a ces énormes mechas que tu peux piloter au bout d'un moment dans le jeu, mais au bout de 40h
22:49au bout de 40h tu chopes les mechas et ça transforme totalement ton gameplay
22:53et donc pendant 40h tu te dis vivement que j'ai mes mechas et tout ça
22:57et je crois qu'ils ont fait des suites, il y a le 2 et le 3, il me semble que tu as les mechas beaucoup plus tôt
23:03parce que ça a été un truc qui a été assez critiqué, en gros les gens disaient c'est super ça change vraiment le jeu d'avoir les mechas
23:09mais on les a quand même vachement tard et je crois qu'on les a beaucoup plus tôt dans les suites et qu'elles sont de très très bonne qualité
23:14Xenoblade Chronicles 2 et 3 sont sur Switch, le X ne l'est pas, il le sera très bientôt
23:22Pour les 10 ans il faut un portage Switch et on enchaîne ma chère Pauline avec un jeu que tu as adoré
23:29Oh la la mais j'avais oublié qu'on le citait ce chef d'oeuvre, c'est quand même encore aujourd'hui le jeu de narration à choix multiples par excellence
23:39c'est le jeu film pour ados, le jeu pour émo génial avec une bande son folk un peu indie tellement cool
23:47sur lequel on a envie de bader pendant des heures, parfois je me mets une petite OST Life is Strange pour travailler et ça passe très bien
23:54et on retrouvait bien sûr Max Caulfield et son ami insupportable Chloé
24:00et c'est peut-être l'épisode où on avait quand même les pouvoirs les plus intéressants, c'est celui où on peut remonter le temps
24:06et empêcher des situations dramatiques parce qu'il y avait quand même plein de scènes hyper dramatiques
24:12et ça abordait des thèmes très sombres cet épisode, c'était vraiment excellent, c'est pour moi mon préféré de la licence Life is Strange
24:20Pareil ouais, c'est vrai que les thèmes étaient très forts, tu passais littéralement de rigoler en classe sur des futilités
24:27à il y a machin qui va sauter du toit à cause du harcèlement et tout ça
24:32Non non c'était fort
24:33Vachement bien vraiment et le modèle épisodique était super bien parce qu'on en parlait dès la fin de chaque épisode
24:39On était là genre à votre avis qu'est-ce qu'il s'est passé et vous qu'est-ce que vous avez fait ?
24:42Vous avez vu cette scène ? Moi dans ma run il s'est passé ça parce que j'avais fait telle décision à l'épisode d'avant
24:46C'était un truc vraiment incroyable, communautaire, très très fort
24:50Je me rappelle qu'à l'époque il y avait de nombreux dessins de la communauté qui envoyaient des fanarts et tout ça
24:56Vraiment tout le monde était à fond dans ce jeu
24:59Et tu sais qu'on devait avoir une série adaptée de Life is Strange et qu'on n'a aucune nouvelle depuis 2021
25:05Ecoutez peut-être que comme le film Metal Gear Solid ça va finir par arriver on ne sait pas
25:10En tout cas si jamais vous avez aimé Life is Strange n'hésitez pas à surveiller le jeu de Dontnod qui va sortir très très bientôt
25:19Lost Records
25:20Lost Records qui va être sensationnel on l'espère et il y a aussi Mixtape qu'on avait flairé dans le même type de vibes
25:29Un jeu à Napourna
25:30Un jeu à Napourna à surveiller
25:31En vrac cette année il y avait également Yakuza 0, Rainbow Six Siege, Evolve, Helldivers, Splatoon, Dark Souls 2, Scholar Edition, Dying Light, Battlefield Hardline, Batman, Arkham Knight, Halo 5, Undertale, Just Cause 3 et The Order 1886
25:50Une année vraiment archi chargée
25:52Si tu devais retenir un jeu ce serait quoi ?
25:54Her Story le premier d'une lignée de chef d'oeuvre par Sam Barlow et toi
25:58C'est vrai, moi je dirais Carbal Space Program, MGS5, Rocket League ou Bloodborne
26:04Un seul !
26:05MGS5
26:07Et vous quel jeu vous retenez de 2015 ? Une année chargée et on l'espère bien sûr que 2025 le sera tout autant
26:14Merci de nous avoir regardé, moi aussi j'y crois, on vous fait des petits bisous, ciao