Ahora que Donald Trump ganó la presidencia de Estados Unidos de América, habrá una serie de consecuencias económicas de enorme importancia; entre ellas, existe un posible cambio que puede tener consecuencias trascendentales en la industria de los videojuegos, y más concretamente, en Microsoft. Veamos.
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00:00Sin duda, la noticia de la semana fue el arrollador triunfo de Donald Trump en las elecciones
00:04presidenciales de Estados Unidos de América, con un total proyectado de 312 votos electorales
00:10contra 226 de la candidata demócrata Kamala Harris. El triunfo sorprendió a muchos, aunque
00:16no a todos. La insoportable inflación que caracterizó la presidencia de Joe Biden parece
00:21que selló la carrera en favor del expresidente Trump, quien se convertirá en el segundo
00:26presidente de Estados Unidos que regresa a la Casa Blanca después de perder su primera
00:31reelección.
00:32Sin embargo, más allá de la trascendencia política de este acontecimiento, habrá una
00:36serie de consecuencias económicas de enorme importancia. Entre ellas, existe un posible
00:42cambio que puede tener consecuencias trascendentales en la industria de los videojuegos, y más
00:47correctamente, en Microsoft. Veamos.
00:50Según un reporte de la revista Fortune, la reelección de Trump tendrá consecuencias
00:54muy importantes en el sector tecnológico, con la incorporación de Elon Musk como asesor
00:59de su gobierno y un marcado énfasis en el mercado de criptomonedas. Como era de esperar,
01:04los inversionistas cripto celebran la victoria de Trump. Pero más cerca de los videojuegos
01:09está el previsible cambio de política antimonopolios que el nuevo presidente podría implementar
01:14en su país.
01:15De acuerdo con las previsiones más razonables, la actual directora de la Comisión Federal
01:19de Comercio, Lina Khan, saldrá de su cargo el próximo enero, cuando Trump asuma su mandato.
01:25Incluso Elon Musk aseguró que aconsejará que sea despedida. ¿Quién es Lina Khan?
01:30Es una funcionaria que luchó de manera constante contra los monopolios del llamado Big Tech,
01:35las grandes empresas tecnológicas, desde Google hasta Microsoft. Con su salida, las
01:39grandes compañías tecnológicas tienen carta blanca para retomar su proceso de consolidación
01:44y fusión, es decir, la formación de monopolios.
01:47Ahora bien, ¿esto qué tiene que ver con los videojuegos? Pues justamente fue Lina
01:51Khan quien luchó con uñas y dientes contra la fusión entre Microsoft y Activision y
01:56quien impuso una serie de condiciones a Microsoft, la más fuerte de las cuales consiste en que
02:01Call of Duty tendrá un periodo de 10 años sin exclusividad, con una aparición garantizada
02:06en consolas de Sony y Nintendo. Aunque no parece probable que los términos de este
02:10trato puedan deshacerse, tampoco es imposible. Además, Microsoft podría echarle el ojo
02:15a otras compañías en su eterna guerra contra Sony, incluyendo Sega, Square Enix y quizás
02:20CD Projekt Red, algunos de los mejores estudios de los videojuegos, los cuales tienen propiedades
02:25intelectuales que darían a Microsoft un poder gigantesco para decidir qué aparece y qué
02:30no en el mercado. Por lo pronto, Satya Nadella, director general de Microsoft, felicitó a
02:35Trump por su victoria y aseguró que desea trabajar con su administración para ser líderes
02:40en innovación y crear oportunidades de crecimiento para Estados Unidos.
02:44La política cultural y económica de Trump es Estados Unidos primero, y dentro de esa
02:49visión parece absurdo o poco probable que un organismo regulatorio se dedique a fiscalizar
02:54a una compañía norteamericana que está en una competencia de mercado contra lo que
02:59es efectivamente un monopolio en Japón, Sony, y que no es sujeto de regulación en su país
03:04de origen, donde diversos conglomerados, llamados Keiretsu, son asociaciones proteccionistas
03:10que de ninguna manera están sometidas a leyes antimonopolio. Aunque técnicamente
03:14Sony no es un Keiretsu, sí está muy cerca de ellos, y la visión proteccionista y casi
03:19mercantilista de Trump podría llevar a que su gobierno se ponga del lado de Microsoft
03:24y contra la competencia extranjera, a pesar de que tanto Microsoft como Alphabet, la compañía
03:29dueña de Google, fueron los mayores donantes de Kamala Harris en este ciclo electoral.
03:34El otro aspecto en el que la presidencia de Trump será decisiva para el desarrollo de
03:37la industria de los videojuegos es el esperado crecimiento de las inversiones en Inteligencia
03:42Artificial, que tendrá enormes consecuencias en la producción y el diseño de videojuegos.
03:47Una de las áreas en las que Lina Khan estaba intentando regular a las compañías de tecnología
03:52es el rápido crecimiento de la Inteligencia Artificial y su posible contribución a la
03:57consolidación de monopolios tecnológicos mediante la adquisición de OpenAI por parte
04:02de Microsoft y su incorporación en Copilot. Su tecnología de asistentes de Inteligencia
04:07Artificial, que quizás cambie de nombre a Windows Intelligence.
04:10De manera similar, Google, que seguramente ya no se dividirá en múltiples compañías
04:14como era el plan de la Comisión Federal de Comercio, tendrá luz verde para el desarrollo
04:18de Project Gemini, su inteligencia artificial de siguiente generación.
04:22Pero hay más. Sin duda, la Inteligencia Artificial generativa podría tener consecuencias gigantescas
04:27en el diseño de videojuegos. Pensemos que, solo hace unos días, a finales de octubre,
04:32la compañía Descartes presentó Oasis, su modelo de mundo abierto generado vía Inteligencia
04:37Artificial. Se trata de un demo sumamente parecido a Minecraft al punto de casi caer
04:41en la infracción de derechos de autor. Pero lo interesante es que Oasis no está generado
04:46en código. En su lugar, se trata de un juego tipo Minecraft que es generado directamente
04:51por una inteligencia artificial que simula la física, las reglas, los gráficos y el
04:56sistema de juego de manera directa, o como se dice, al vuelo, sin un plan predeterminado.
05:01Oasis, que pertenece a una categoría emergente de juegos llamados modelos de mundo, todavía
05:06tiene muchísimo por refinar. El demo aún está en baja resolución y, francamente,
05:11parece olvidar constantemente el diseño del mundo, mientras ofrece una experiencia de
05:15juego un tanto extraña e inconsistente. A pesar de las limitaciones de Oasis, el potencial
05:20está ahí e incluso algunos sugieren que Microsoft debería demandar a Descartes por
05:25crear un clon de Minecraft o, lo que parece más razonable, comprar Descartes para empezar
05:29a experimentar con esta tecnología directamente sobre Minecraft.
05:33En general, esperamos que la tendencia de crecimiento de la inteligencia artificial
05:36y la expansión de sus usos en todas las etapas del diseño de videojuegos, desde el arte
05:41conceptual, escritura de diálogos de personajes no jugadores hasta la creación de código,
05:45sea prácticamente imparable ahora que ningún organismo regulador, ni comercial ni medioambiental,
05:51será capaz de detener la expansión de instalaciones dedicadas a la inteligencia artificial, las
05:57cuales, además, consumen una enorme cantidad de energía. Lo mismo ocurrirá con la incursión
06:02de competidores como NVIDIA, compañía que ahora es la más grande del mundo en el mercado
06:06de procesadores, incluso sobre Apple. Simplemente ahora las fuerzas del mercado tendrán rienda
06:11suelta para bien y para mal.
06:13Oye, ¿te gusta mi playera?
06:14Pues es un clásico y está de regreso. Por petición popular y por tiempo limitado, nuestros
06:19modelos más populares están de regreso en la tienda. Por fin puedes tener la tuya. Aprovecha
06:24y llévate uno de los modelos clásicos de LEVEL UP. Corre al link en la descripción
06:28o únete a nuestro Discord oficial para conocer todos los detalles. Y por supuesto, quédate
06:32en LEVEL UP porque se están cocinando más sorpresas.
06:37El último factor en el que una victoria de Trump pueda cambiar el panorama de los videojuegos
06:41es la propia cultura política de su diseño. En concreto, el asunto de lo woke. La lucha
06:47cultural entre extremistas de izquierda y de derecha en el mundo de los videojuegos
06:51merece un video aparte, pero es muy posible que estemos acudiendo a un enfriamiento de
06:56la onda woke o de izquierda extrema en el mundo de los videojuegos. Esto quiere decir
07:00que el cambio forzado del diseño de los videojuegos y sus mensajes para apelar a la corrección
07:04política, problema del que hemos hablado en el caso de Sweet Baby Inc., compañía
07:08consultora que estuvo detrás de bastantes de estos cambios, quedará atrás.
07:13La tendencia contraria comenzó con la compra de Twitter por Elon Musk y probablemente alcance
07:18a otras compañías. Recientemente, Mark Kern, ex empleado de Blizzard y director general
07:22de Red 5 Studios, aseguró que sus fuentes internas en Blizzard hablan de pánico en
07:27lo que respecta a los votantes de Kamala dentro de la compañía. Sin embargo, también debemos
07:32decir que muchas de las afirmaciones de Kern son exageradas o extremadamente partisanas,
07:37y responden a veces a un deseo de llamar la atención más que a una crítica honesta.
07:42Hablaremos de esto en el futuro, de la gente relacionada con estas guerras culturales,
07:47pero sin duda creemos que veremos una ralentización de la corrección política, y quizás el
07:52regreso de diseños que apelen más a hombres jóvenes, el principal mercado de los videojuegos
07:57para regocijo de muchos.
07:58En fin, estas son solo algunas de las consecuencias que la victoria arrolladora de Trump tendrá
08:03sobre los videojuegos. Y decimos arrolladora porque al parecer los republicanos tienen
08:07la proyección de ganar control sobre las tres ramas del gobierno de Estados Unidos,
08:12la ejecutiva con Trump, la legislativa con la Cámara de Senadores en manos republicanas
08:17y la de representantes, posiblemente también en manos republicanas, así como la judicial
08:22con el control de la Suprema Corte.
08:25Esto quiere decir que veremos un gobierno totalmente alineado con Trump, por lo menos
08:29durante los próximos dos años. Por lo tanto, es innegable que habrá consecuencias en el
08:33mercado de los videojuegos y probablemente en la cultura del videojuego mismo.
08:37¿Y tú? ¿Estás listo para estos posibles cambios? ¿Estás a favor o en contra de ellos?
08:42No olvides dar like, comentar y suscribirte para el mejor comentario sobre la industria
08:46de videojuegos solo aquí, en LEVEL UP. Nos vemos.