Catégorie
🎮️
Jeux vidéoTranscription
00:00Au menu du Daily de ce 12 février,
00:01on va commencer avec une nouvelle feature pour Inzoy, le concurrent des Sims.
00:05On enchaînera avec la revue de presse de South of Midnight, prochaine exclue Xbox,
00:10et on terminera avec les nouvelles rumeurs sur les jeux Microsoft
00:13qui arriveraient bientôt chez PlayStation.
00:15Le Daily, c'est parti !
00:19Tandis qu'on l'attend pour le 28 mars 2025 en Early Access PC,
00:23le concurrent des Sims, le très attendu Inzoy, en dit plus sur ses spécificités.
00:27On suit le jeu depuis très longtemps sur la chaîne,
00:29on y a joué à la Gamescom 2024, preview et reportage dédiés,
00:32et à un mois et demi de sa sortie, on en apprend désormais un peu plus
00:36sur ce qui le différenciera de la saga Les Sims.
00:39Ou plutôt sur ce qui l'en rapprochera en réalité au-delà de ce qu'on espérait.
00:43Et oui, par le passé, on a eu tendance à trop souvent dire
00:46que les Sims étaient bien plus fantaisistes que ne le seraient Inzoy,
00:50parce que le jeu sud-coréen souhaite avant tout être réaliste de bout en bout.
00:54Mais il y a quand même quelques trucs sur lesquels les devs se sont lâchés,
00:57notamment les fantômes.
00:59Pour bien comprendre, je rappelle que dans Inzoy,
01:01on va vivre dans une cité comptant près de 300 zoys,
01:04les habitants contrôlés par l'IA,
01:06des citoyens que vous allez pouvoir croiser, rencontrer,
01:09et avec lesquels vous pourrez interagir.
01:11D'ailleurs, il y a quelques semaines, au CES,
01:13Nvidia a présenté une nouvelle technologie permettant de les habiter d'une IA nouvelle génération,
01:18favorisant aussi leur comportement bienveillant ou non,
01:22mais surtout autonome, entre eux.
01:24Ces comportements forgent une donnée très importante dans Inzoy,
01:27la notion de karma.
01:28Et ce karma, s'il est positif ou négatif,
01:31influencera votre vie après la mort.
01:33De ce qu'on comprend, si le karma est positif, c'est OK.
01:36S'il est négatif, le zoy devra passer l'intégralité de son au-delà en ville,
01:41en se rachetant afin de connaître la paix.
01:43Déjà, j'aime bien le concept,
01:45mais en plus, nos zoys pourront, sous certaines conditions,
01:48croiser des fantômes n'ayant pas atteint l'équilibre dans leur karma.
01:51Ça risque de donner lieu à des scènes intéressantes,
01:53et ça renforce le fait qu'Inzoy cherche à ne pas seulement être un simulateur de quotidien,
01:58ce que les gens ne voient pas forcément comme hyper excitant.
02:01Tenez, de notre côté, ce qui nous avait un peu moins plu dans la formule super séduisante,
02:06c'était le rapport au travail.
02:07Comme le zoy peut se jouer aussi durant ses heures de travail,
02:10les devs ont fait le choix de ne donner pour l'instant que des jobs hyper simples,
02:14des postes de bureau ou de magasin.
02:16On est donc bien loin des carrières à embranchement multiple
02:18qu'on pouvait suivre avec intérêt dans les sims,
02:21et ça a dû en déchauffer certains parmi vous.
02:23Il n'empêche qu'avec ce système de karma et cette volonté de faire un peu de surnaturel,
02:27on sent bien que Krafton et toute l'équipe de devs souhaitent implémenter progressivement du neuf
02:32au-dessus de la couche de réalisme.
02:34Un peu comme les sims en leur temps finalement.
02:36Au passage, il a été dit que certaines features arriveront après le lancement en Early Access,
02:40et le contrôle des fantômes en fait partie par exemple.
02:42Est-ce que c'est un jeu que vous attendez ? Dites-nous tout ça dans les commentaires.
02:45Petit break dans les actus pour vous informer que mon GOTY 2023,
02:49Alan Wake 2, a dépassé les 2 millions d'unités écoulées,
02:53et génère désormais des bénéfices.
02:55On a aussi des news du studio Remedy,
02:58qui est entré en full prod sur le jeu Control 2,
03:00et qui était déjà dans ce statut pour les remakes de Max Payne 1 et 2,
03:05et aussi pour FBC Firebreak, jeu dérivé de Control présenté récemment.
03:10Sa charbonne sèche, et on souhaite à Sam Lake et ses équipes du courage pour en régaler à nouveau.
03:14En attendant que tout ça sorte, nous, on passe à la seconde news du jour.
03:18South of Midnight s'est laissé approcher pendant tout un chapitre de son aventure.
03:22Rappelez-vous, c'est le jeu signé Compulsion Games,
03:24le studio qui a sorti Contrast et Oui Happy Few ces 10 dernières années.
03:28On les attendait donc très logiquement sur une direction artistique absolument exquise,
03:32et la vérité, après ce premier tour d'essai, c'est qu'ils ne se sont clairement pas loupés.
03:37Esthétiquement, South of Midnight s'est très réussi, narrativement ça l'est aussi,
03:41musicalement c'est déjà un petit bijou de folklore et de féerie,
03:44mais c'est au niveau de son gameplay que ça semble pêcher.
03:47Après ces premiers tests du chapitre 3,
03:49les différents médias ont rendu un verdict somme toute assez similaire.
03:52Malgré le setup Bayou Louisianais,
03:54qui aide pas mal à faire varier les couleurs ou les ambiances,
03:58South of Midnight dégage un truc indéniable.
04:00Artistiquement, les environnements sont jolis, les effets de lumière aussi,
04:03les couleurs ressortent bien malgré l'environnement principalement boueux.
04:07Les effets visuels de sort de la tisseuse que l'on incarne,
04:09le personnage de Hazel, en quête de sa mère disparue,
04:12rendent à cette épopée un petit aspect conte de fée.
04:15Et c'est totalement réussi puisque les PNJ et ennemis qu'on y croisera
04:19sortent tout droit du folklore de la Louisiane.
04:21Mention spéciale à Catfish, le poisson-chat,
04:24qui semble hyper réussi d'après les retours.
04:26Cet aspect narratif est d'ailleurs survalidé
04:28par une musique déjà adulée, signée du français Olivier de Rivière,
04:32qui avait déjà livré les sublimes OST des jeux Plague Tale par exemple.
04:35Et le côté malin, c'est que ces musiques montent, par exemple au crescendo,
04:39lorsqu'on affronte des boss,
04:41tandis que les paroles des chansons
04:43nous racontent l'histoire de ces mêmes personnages ou boss qu'on devra affronter.
04:47En revanche, là où ça pêche un peu et où ça inquiète,
04:50c'est sur l'aspect gameplay,
04:51où Yappie fut reposé sur des mécaniques assez originales,
04:54Contrast jouait avec les ombres,
04:55et South of Midnight semble faire du classique très classique.
04:59Plateforme exploration très linéaire,
05:01sauf pour aller chercher dans des coins deux ou trois éléments collectibles de l'or,
05:06on est ici en terrain connu du plateformer action.
05:08Et justement, l'action en elle-même manque un peu de punch également.
05:12Les différents médias ont trouvé les affrontements pas vraiment au top,
05:16et certains s'inquiètent de la répétitivité du système de combat sur le long terme,
05:20tandis que d'autres ont été un peu gênés par le framerate,
05:23qui mimique le stop motion à 24 images secondes,
05:26dans un monde où tout tourne à 60.
05:28Ce décalage au sein d'un jeu d'action semble pas des plus indiqués,
05:31alors je précise qu'il avait été dit qu'on pourrait calibrer cette fonction
05:35pour être plus à l'aise en combat,
05:37mais pour que ce soit relevé comme une impression d'inconstance dans l'affichage stop motion,
05:43c'est peut-être qu'il y a encore un peu de taf pour rendre le tout plus agréable à l'œil et pratique à l'usage.
05:48Pour jeuxvideo.com, Pauline conclut sa preview en louant les qualités artistiques,
05:52tout en se demandant si le jeu arrivera à se renouveler côté gameplay.
05:56Réponse le 8 avril 2025 sur le Game Pass et à l'achat.
05:59Est-ce que c'est un jeu que vous attendez ? Dites-le-nous dans les commentaires.
06:03Et allez, nouveau break.
06:04Dans les actus, figurez-vous que le State of Play de ce soir ne sera pas le seul événement
06:08dédié à l'univers PlayStation, à se tenir très bientôt.
06:11Il y aura aussi une intervention d'Hideo Kojima au sein du South by Southwest,
06:16un événement qui se tiendra à Austin, Texas le 9 mars et à 23h heure française.
06:21On y retrouvera un panel qui y révélera plein de nouveaux trucs sur le jeu Death Stranding 2.
06:26Plus que jamais la com s'accélère autour du titre,
06:28potentiel star du State of Play de ce mercredi 23h,
06:31toujours attendu pour 22500 reports annoncés,
06:34on risque d'avoir une nouvelle borde-annonce et surtout une date de sortie,
06:37révélée ce mercredi soir.
06:39On reviendra sur tout ce qu'on a appris très tôt ce jeudi matin avec une vidéo débrief.
06:43En attendant, place à la 3ème actus du jour.
06:46Dans le plan actuel des choses, Xbox est sur l'autoroute du portage
06:49et il se murmure, de sources plutôt sûres, qu'El Blade 2 en ferait partie.
06:53Après quelques essais sur Sea of Thieves, Grounded, Pentiment ou encore High Fire Rush,
06:57qui étaient présentés comme de simples tests,
07:00les choses semblent s'accélérer.
07:02Indiana Jones, pourtant développée par un studio interne chez Xbox,
07:06s'annonçait déjà sur PS5 avant même sa sortie Xbox Series
07:10et devrait débarquer sur la console de Sony au printemps de cette année 2025.
07:14Visiblement, cette vague de tests a été fructueuse
07:17en adéquation avec les horizons radieux de l'édition chez Xbox.
07:21Passer d'une stratégie d'exclusivité pour faire front face à PlayStation
07:25vers une stratégie d'édition multiplateforme,
07:27ça rapporte énormément, même si, au passage, on déplume Xbox de ses atouts.
07:32Pour Microsoft, tant que les consoles de la marque ont accès au Game Pass,
07:36il y a un pari à jouer, inonder les autres consoliers
07:39avec les versions payantes des jeux internes à l'unité
07:42et les proposer en catalogue, sans surcoût aux abonnés Xbox
07:46et aux acquéreurs des Xbox Series X et S,
07:48qui restent donc, avec le PC, la meilleure façon de profiter du catalogue et des jeux de la marque.
07:54Il n'empêche qu'à mesure que les semaines passent, la cadence semble s'accélérer.
07:58Après Forza Horizon 5, qui va aller chasser sur les terres de Sony,
08:01où Gran Turismo peut se faire à sang d'encre,
08:03même si Horizon est plus arcade que les Motorsport,
08:06voilà que les jeux de stratégie ont fait aussi des annonces.
08:10Age of Empires 2 et Age of Mythology, dans leur version remaniée,
08:13s'invitent sur PlayStation 5.
08:15Et alors que ce mercredi 12 février, on attend un nouveau State of Play,
08:18les langues se délient dans la sphère des insiders.
08:21Il y a notamment Nadesahate2,
08:22qui ces dernières semaines s'est imposé comme l'un des insiders les plus fiables.
08:27Eh bien figurez-vous que lui a directement affiché sur X, anciennement Twitter,
08:31une image de Senua, l'héroïne d'Hellblade 2,
08:33côte à côte avec une PS1.
08:35Il ajoute que ça devrait se faire très bientôt.
08:37Est-ce que ce sera annoncé au State of Play ou plus tard ?
08:40Rien n'est dit pour l'instant.
08:41Et ce n'est pas le seul jeu qui devrait faire l'actualité des catalogues PS5 d'ici peu.
08:45Évidemment, il y a Death Stranding 2 qui risque de passer en full communication.
08:49Et on semble aussi confirmer la présence, durant la conférence PlayStation,
08:53de Lost Soul Aside,
08:55tandis que nos confrères espagnols de chez Vandal
08:57affirment que leur source leur indique la présence de Gummy Bear,
09:00un jeu multijoueur incubé chez Bungie et qui ressemblerait à un MOBA.
09:04On a aussi des rumeurs sur un God of War Remaster,
09:07reprenant le tout premier opus de la saga,
09:09sorti à l'époque sur PS2.
09:10Et enfin, Tom Warren, journaliste chez The Verge,
09:13a quant à lui laissé filtrer un petit
09:15« Avril sera un bon mois pour les joueurs PS5 »,
09:17laissant entrevoir une période chargée côté catalogue.
09:20Bref, les mois à venir pour la PS5 semblent chargés,
09:23et cette année, on le rappelle, les deux stars internes,
09:26ou second parties, seront Ghost of Yotei,
09:28si tout se passe bien, et surtout Death Stranding 2,
09:31dont on vous reparlera très vite.
09:33Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
09:35Hier, c'est Dax qui vous demandait si, pour vous,
09:37l'interface utilisateur avait de l'importance dans les jeux.
09:40Voici les réponses.
09:4171% déclarent que oui, c'est très important.
09:4424%, dont moi, avoue que ça dépend des jeux.
09:47Et 5% des utilisateurs regardent surtout le gameplay,
09:50très peu l'interface.
09:51Aujourd'hui, nouveau Daily, nouveau sondage,
09:53et je vous pose cette question,
09:54comptez-vous acheter une Switch 2 ?
09:56Vous pouvez me répondre oui dès la sortie,
09:58probablement dans ses premiers mois,
10:00je ne suis pas certain de craquer,
10:02ou encore, je n'en ai pas l'envie.
10:04Répondez dans la section « Communauté » ou « Posts »
10:07de la chaîne YouTube JV.
10:08Le Daily, c'est fini, rendez-vous demain.
10:17Sous-titrage Société Radio-Canada