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00:00China se ha subido a la ola del éxito del videojuego Black Myth Wukong, ha superado
00:05las 10 millones de copias vendidas en sus tres primeros días y desde su estreno oficial
00:10el pasado 20 de agosto se ha convertido rápidamente en tendencia a nivel global.
00:15El videojuego se ha convertido en un difusor de la cultura tradicional china entre jugadores
00:19de todo el mundo.
00:20De hecho desde China la agencia estatal chinua explica que el juego ha despertado el interés
00:25por la antigua obra del siglo XVI llamada Viaje al Oeste en el que está basado y añade
00:30que muchos jóvenes están trabajando duro para entender cada detalle de la novela.
00:34Y es que Black Myth Wukong es un juego de rol de acción para un solo jugador en el
00:38que los jugadores se ponen en la piel de Sun Wukong, rey mono de ese clásico literario
00:43que puede transformarse en humanos, animales y objetos.
00:47A través del viaje por el juego se experimenta la belleza de la cultura china, su música,
00:52sus paisajes o su arquitectura.
00:54Los medios del país dicen que abre una nueva era para los videojuegos chinos en el escenario
00:58global, mostrando el potencial de títulos de alto presupuesto y gran riqueza cultural
01:03para cautivar a audiencias de todo el mundo.
01:06Además valoran la crítica positiva que está recibiendo por su alta calidad.
01:10El fenómeno en China ha sido tal que algunas empresas del gigante asiático como Muziyang
01:15o Gamera Game otorgaron días libres a sus empleados para disfrutar del videojuego, mientras
01:19que uno de sus productores instó a jugarlo con moderación.