• el mes pasado
Monster Hunter regresa en 2025 con su siguiente y más ambiciosa entrega: Wilds. Climas dinámicos, nuevos mostruos, pantallas de carga nulas, nuevas funciones durante el combate como el Focus Mode y mucho más, nos esperan en esta nueva aventura. ¿Pero vale la pena todo esto? A continuación te lo decimos.
Transcripción
00:31Un día cierras los ojos, los abres y te has transportado a un salvaje mundo
00:37en el que la humanidad convive con megafauna.
00:40Eres un cazador legendario, tu misión es velar por la seguridad de quienes habitan en este mundo
00:46y se pueden ver amenazados por estos mamíferos y reptiles temibles de colosales dimensiones.
00:51Es hora de empuñar tu arma y comenzar la bella e hipnótica danza de la cacería.
00:57Tú eliges entre 14 maneras distintas de jugar, cada una de ellas es única.
01:02Estás en un mundo tan detallado que pareciera respirar frente a ti.
01:07Cada cacería se siente especial y diferente.
01:10Las interacciones en este mundo son únicas cada que vas de cacería
01:13y eso provoca que las horas se vayan como agua entre tus manos
01:17en una de las experiencias jugables más adictivas que existen.
01:21No estás solo, representas al gremio de cazadores en una aventura hacia tierras desconocidas.
01:27Más allá de los créditos te esperan cacerías interminables con otros intrépidos cazadores
01:33con quienes lucharás codo a codo en una de las experiencias cooperativas más entretenidas de los videojuegos.
01:40Queridos cazadores, bienvenidos a un auténtico juego de nueva generación.
01:45Esto es Monster Hunter Wilds y ha llegado el momento de responder a la pregunta.
01:50¿Vale la pena?
02:02Monster Hunter Wilds es una vez más la reinterpretación de un concepto sencillo
02:07que nació en PlayStation 2 y se convirtió en algo abrumadoramente popular
02:12en consolas portátiles como PSP y Nintendo 3DS.
02:16El objetivo del juego es participar en cacerías en las que te enfrentas a colosales criaturas en entornos naturales.
02:23Acaba con los monstruos, llévate tu botín de cacería en forma de materiales
02:27y úsalos para crear nuevas armas y armaduras que te permitan enfrentar a criaturas cada vez más poderosas.
02:33Este ciclo se repite sin parar, pero hay tanta variedad en las cacerías
02:38que se convierte en una experiencia sumamente placentera a la que quieres regresar una y otra vez.
02:44En esta ocasión eres un cazador del gremio que llega a un nuevo escenario conocido como las Tierras Prohibidas.
02:51El rescate del misterioso Nata, un niño que porta un collar extraño, da pie al inicio de una aventura memorable,
02:57mientras un grupo de carismáticos protagonistas del gremio se internan en este nuevo universo desconocido
03:03buscarán encontrar a la comunidad a la que pertenece Nata,
03:07pues podría estar ahí la clave para entender una serie de hechos extraños
03:11que están causando un desequilibrio ecológico en la región.
03:14La premisa es simple, pero funciona.
03:16Queremos evitar la comparación directa con campañas muy buenas del pasado,
03:20como la de Monster Hunter World, pues ambas tienen sus propios valores.
03:24Pero algo bueno de esta nueva aventura es que no se escatimó en el uso de cinemáticas,
03:29la introducción de acompañantes entrañables y carismáticos,
03:33así como la presentación de escenas jugables muy vistosas,
03:36con todo el despliegue técnico del hardware de actual generación,
03:39para tener una de las aventuras más cinematográficas y épicas que hemos tenido en la saga.
03:45No diremos ni mostraremos más de la campaña para que la disfrutes a tu ritmo
03:50y llegues completamente fresco a internarte en su propuesta.
03:54Lo que sí podemos decirte es que cuando vimos rodar los créditos,
03:57fue algo tan redondo y bien armado que eso bastaba para aplaudir de pie a Capcom,
04:03con lo que nos presentó en la nueva entrega de su saga más ridiculable.
04:07Obviamente las cosas no acaban ahí,
04:09nosotros invertimos cerca de 20 horas hasta el momento en el que vimos rodar los créditos,
04:14contando tanto misiones principales como una segunda pasada a cada uno de los monstruos de la campaña principal,
04:20pero ese punto apenas marca el inicio del verdadero núcleo jugable de Monster Hunter Wilds
04:26que nos sigue ofreciendo una tonelada de contenido fresco y sorpresas
04:31tras esa campaña que pareciera apenas una épica introducción a lo que este paquete tiene por ofrecer.
04:37Si nunca antes jugaste Monster Hunter, estás en el lugar indicado,
04:41partes de un detalladísimo editor de personaje y su compañero felino pálico lleno de posibilidades.
04:47Se debe reconocer el esfuerzo que Capcom hizo en temas de accesibilidad,
04:51desde el tamaño de las letras de la interfaz hasta un modo seguro para quienes tienen aracnofobia,
04:57vas a encontrar un montón de opciones para ajustar la experiencia.
05:00La elección de las armas con las que juegas es importantísima para que te sientas a gusto con la experiencia jugable,
05:06pero eso se lo dejas a un cuestionario que te sugiere por dónde puedes empezar
05:10entre las 14 opciones de armamento que transforman muchísimo la manera de jugar.
05:15Si vienes de otros juegos de la saga, el gameplay se siente familiar,
05:18ya sabes, embates ligeros, embates pesados, golpes cargados, varios modos de disparo para las armas de distancia,
05:25no se rompe por completo con las tradiciones, pero sí que hay novedades y hasta en tu arma favorita
05:31sentirás ajustes que se han hecho para tratar de hacer una experiencia más cómoda y dinámica,
05:36lo hemos venido diciendo desde nuestros previos, pero la estrella aquí es el modo enfoque.
05:42Al oprimir el gatillo izquierdo del control hace un zoom que no solo te permite enfocar la cámara
05:48hacia la parte del monstruo que quieres atacar, sino que también resalta en rojo las heridas
05:53y te permite ejecutar los ataques enfocados, que son una especie de habilidades especiales
05:59dirigidas a destruir esas heridas sin tantas complicaciones ni andarse peleando con la puntería
06:04ante los cambios de la cámara. Hay mucho control en un juego en el que cada ataque importa
06:09a la hora de buscar cercenar partes de los monstruos para llevártelas como botín.
06:13Otro detalle fundamental que ha transformado la experiencia de juego es tu montura.
06:18Contarás con un emplumado aliado conocido como Sacred,
06:21quien te servirá para desplazarte rápidamente en los gigantescos mapas
06:25y como un aliado invaluable en las cacerías. Puedes atacar desde la montura,
06:29saltar desde ahí para montar a los monstruos y atacar sus espaldas,
06:33ser rescatado al estar al borde de la muerte y sobre todo, cambiar tu arma.
06:37Uno no sabe lo increíble que es tener un arma principal y una secundaria en Monster Hunter
06:42hasta que te acostumbras a este dinámico intercambio inmediato sin interrumpir las batallas.
06:48En nuestro caso nos casamos con el combo de hacha cargada y arco.
06:52Poder cambiar entre ellos de manera inmediata en medio de la acción
06:55hizo de nuestros combates una de las experiencias más dinámicas que hemos tenido en toda la franquicia.
07:00Por supuesto que hay más ajustes que se han hecho a una fórmula y un sistema de combate
07:05que ya funcionaba tan bien que ni siquiera necesitaba grandes transformaciones,
07:09pero créenos que el modo enfoque y la montura son lo que más impacta en el ritmo de las cacerías.
07:14Creemos que Capcom le ha dado al clavo para crear una experiencia muy cómoda, ágil y divertida.
07:19Pero pasemos a otro detalle fundamental que nos ha volado la cabeza
07:23y es que el mundo del juego está lleno de detalles que impactan tanto en la inmersión como en la jugabilidad.
07:30Monster Hunter ha pasado a convertirse en una experiencia de mundo abierto
07:34en el sentido de que ya no hay barreras ni pantallas de carga
07:37entre el campamento principal de cada zona, las poblaciones y los campos donde habitan los monstruos.
07:42Si eso no basta, es posible colocar campamentos temporales en algunas zonas de los mapas
07:47para administrar tu bolsa de equipamiento.
07:49El juego es tan versátil que puedes iniciar una misión de investigación o cacería
07:53en el momento en el que te encuentras a un monstruo.
07:56Además de que tu acompañante, Alma, siempre lleva consigo la lista de todas las misiones disponibles
08:02para que inicies lo que más te apetezca hacer desde el lugar en el que estés.
08:07En medio de esta libertad en su estructura, el mundo realmente te envuelve con una cantidad inmensa de detalles.
08:13A propósito, la misma campaña algunas veces presenta caminatas lentas y contemplativas en los escenarios
08:19porque realmente es un espectáculo natural que merece ser disfrutado.
08:23Por ejemplo, la primera vez que llegué al bosque en medio de la espesura de la vegetación
08:27me quedé observando unas plantas carnívoras
08:29y me voló la cabeza ver cómo llegó un pajarito a pararse en las hojas
08:33para ser devorado después por la planta.
08:35Criaturas de todos los tamaños, en el aire, en la tierra y en el agua.
08:39Insectos, peces, plantas.
08:41De verdad que parecen ecosistemas reales que están vivos y casi puedes oler.
08:46Seguí encontrando detalles que me impresionaban después de varias decenas de horas
08:50y eso no es algo que pase muy a menudo.
08:52Debes saber que en la campaña principal, el clima y hora del día
08:56están determinados por el momento que sirve a la narrativa de la misión en la que te encuentres.
09:01Pero ya en el endgame tenemos un ciclo de día y noche con clima dinámico
09:06que transforman cada escenario y el comportamiento de todo lo que habita en su interior.
09:11Fuera de las grandes cacerías, si eres curioso en la observación de todos estos detalles,
09:17te alegrará saber que hay algunas secuencias de misiones secundarias
09:20que te llevarán a buscar diminutos insectos o los peces más legendarios en las aguas.
09:25Más allá de los aportes puramente inmersivos de todos los componentes de estos ecosistemas,
09:30también impresiona la cantidad de interacciones que puede haber con todo lo que te rodea.
09:35Una vez más llevas en tu brazo una increíble herramienta que te permite lanzar proyectiles
09:39y un gancho para alcanzar elementos lejanos o colgarte de algún bicho volador si así lo necesitas.
09:44Todos los materiales con los que te topas te servirán para algo en tus cacerías.
09:49Y lo que más me ha impresionado de esta entrega es la abrumadora cantidad de oportunidades del entorno
09:55para que seas creativo a la hora de cazar.
09:57Estructuras de roca que se derrumban,
09:59piedras que tiras de un árbol para crear una trampa,
10:02plantas o bichos que sueltan esporas o veneno.
10:05Uy, de verdad que son horas y horas de descubrimiento de todo lo que te rodea
10:10y cómo puedes aprovecharlo a tu favor.
10:12Una vez que has aprendido a jugar y conoces los mapas,
10:15te sentirás verdaderamente poderoso al tener tantas oportunidades de cacería.
10:20Y bueno, al final del día, gran parte de la magia que rodea a Monster Hunter Wilds
10:25está en lo mismo que le da el nombre a la franquicia, los monstruos.
10:29Si has jugado anteriormente la serie, ya sabes que todos ellos tienen comportamientos distintos
10:34tanto fuera como dentro de las cacerías.
10:36No son solo patrones de ataques cíclicos, sino cambios de comportamiento
10:41dependiendo si están enfurecidos, cansados o te tienen en la mira como objetivo.
10:45La variedad de criaturas es verdaderamente asombrosa
10:48y cada uno de ellos te invitará a tener estrategias distintas a la hora de cazar.
10:53Si bien hay monstruos de nivel bajo, en el endgame están de vuelta los monstruos de nivel alto
10:57que hacen de la más insignificante de estas criaturas un desafío a la altura de cualquier cazador.
11:02En Monster Hunter Wilds algo verdaderamente impresionante son las peleas entre los monstruos.
11:08Y lo mejor de todo es que la mayoría de las veces
11:10ocurren de manera completamente aleatoria e inesperada en medio de tus cacerías.
11:15Son brutales, espectaculares y le dan un giro interesante a las partidas.
11:20Monster Hunter Wilds es un auténtico juego de nueva generación
11:24y es que las cacerías son tan impresionantes
11:26que te harán sentir dentro de lo que antes solo podía verse en una cinemática.
11:30Ver a uno de estos monstruos arrojándote un ataque de fuego o rayos
11:34es impresionante y épico tanto por los efectos que estás viendo en pantalla,
11:39las partículas que se desprenden en los impactos
11:41y lo que estás escuchando en tus bocinas y audífonos.
11:45Tanto efectos como un soundtrack espectacular.
11:48Es algo que te enchina la piel.
11:49¿Qué hay de rendimiento?
11:50Bueno pues hay tanto un modo dedicado a la calidad como otro a rendimiento
11:54y uno equilibrado.
11:55Nosotros optamos por esta última opción
11:57y si bien estuvimos libres de ligeras caídas en el framerate
12:00lo consideramos como una experiencia muy disfrutable y estable.
12:04Ahora bien ¿Jugar solo o en compañía?
12:07Ese es un dilema que muchos pueden tener con la saga
12:09pero podemos decirte que de cualquier manera lo puedes disfrutar mucho.
12:13Nosotros le metimos unas 40 horas a las misiones de la línea principal
12:17y las tareas secundarias completamente en solitario
12:20y la dificultad estuvo muy bien equilibrada
12:22sobre todo si consideramos que tu camarada palico
12:25es bastante oportuno en sus intervenciones
12:28para curarte o remover estados alterados
12:30como el envenenamiento, quemaduras, parálisis o sueños.
12:33Si piensas jugar solo puedes estar tranquilo de que es completamente disfrutable.
12:38Ya dentro del endgame buscamos partidas en línea
12:41y aun estando en el acceso anticipado de los reseñadores
12:43no fue un problema hacer matchmaking con bengalas de auxilio
12:47donde el multijugador cooperativo fluye muy bien.
12:50Recordemos que Monster Hunter Wild tiene juego cruzado
12:52lo que es una ventaja importantísima a romper las barreras de consola
12:56para poder jugar con amigos y desconocidos.
12:59Todo lo que rodea al entorno del multijugador
13:01es bastante intuitivo y de fácil acceso.
13:04¿Después de las cacerías qué hay de la progresión?
13:07Bueno pues debes saber que Gema la herrera
13:09te estará esperando para convertir tus botines de cacería en armas y armaduras.
13:14Aquí es bueno señalar que como pasa en el momento de la elección inicial del arma
13:18hay una asistencia en la que es la misma herrera
13:21la que te sugiere qué equipo puedes y te conviene forjar con lo que tienes
13:25si no quieres enredarte en los menús
13:27que al final del día también son bastante claros y ordenados en lo que presentan.
13:31Hay una pestaña de mejoras de armas y armaduras
13:34que también te sirve para filtrar lo que hayas descubierto
13:37por lo que es difícil perderse a la hora de crear armas y armaduras
13:40que te ayuden a mejorar a tu cazador para la siguiente misión.
13:43Considera que hay que echarle un ojo al bestiario
13:45para ver las afinidades elementales
13:47y salir al campo con las armas adecuadas
13:49para atacar las debilidades de lo que estés cazando.
13:51Eso no ha cambiado.
13:53¿Cómo puedes ajustar todavía más tu equipamiento?
13:55Bueno pues tenemos un sistema de adornos
13:57que son perks que puedes insertar en ranuras
14:00tanto a las armaduras como a las armas
14:02para potenciar estadísticas, incrementar la resistencia a estados
14:05y mejorar los efectos elementales por poner algunos ejemplos.
14:08Al igual que lo que pasa con todo lo que tiene ver con el equipamiento
14:12es fácil su manejo y administración.
14:14Podemos seguir hablando por mucho tiempo
14:16de todo lo que ofrece Monster Hunter Wilds
14:18pero es momento de pasarte el control
14:20y dejarte que lo disfrutes.
14:22Entonces, ¿vale la pena?
14:24Monster Hunter Wilds es una evolución
14:26de la fórmula del juego de Capcom en la dirección correcta.
14:29La campaña es muy buena, los personajes también
14:32y el mundo está tan detallado
14:34que es un sueño hecho realidad para cualquier amante de la serie
14:37o curioso que quiera internarse en un mundo natural
14:39que se siente muy vivo.
14:41En temas de gameplay hay ajustes muy concretos
14:43para hacer de la experiencia algo más cómodo,
14:46intuitivo, dinámico e inmensamente creativo
14:49por todos los recursos que tienes en tus manos
14:51para que la cacería sea completamente a tu manera.
14:54No sabes la cantidad de sorpresas que te esperan
14:57tanto en la campaña como después de ella.
15:00Las cacerías son espectaculares, divertidas, emocionantes y adictivas.
15:04Monster Hunter Wilds no solo nos parece como el pináculo
15:07de la serie a la que representa
15:09sino también como uno de los mejores juegos de la generación hasta el momento.
15:13Uno que aprovecha el hardware de actual generación a tu favor
15:16para crear secuencias de gameplay con las que anteriormente solo podíamos soñar.
15:20Es un juego emocionante, impresionante, épico
15:23y que te va a enchinar la piel.
15:25Vale completamente la pena.

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