Leaks sind selten ein Grund zur Freude. In den meisten Fällen liefern sie ein unvollständiges Bild von einem unfertigen Produkt und nehmen Entwicklern die Möglichkeit, den Zeitpunkt der Enthüllung ihrer harten Arbeit selbst zu wählen.
In diesem Fall können wir aber gar nicht anders, als uns über diesen Leak zu freuen. Also nicht darüber, dass er passiert ist, sondern darüber, was er zeigt: Ein Battlefield , wie es sich viele langjährige Fans der Reihe schon lange wieder gewünscht haben.
In diesem Video sprechen Jules und GameStar-Shooter-Experte Phil Elsner über alles, was wir gelernt haben.
In diesem Fall können wir aber gar nicht anders, als uns über diesen Leak zu freuen. Also nicht darüber, dass er passiert ist, sondern darüber, was er zeigt: Ein Battlefield , wie es sich viele langjährige Fans der Reihe schon lange wieder gewünscht haben.
In diesem Video sprechen Jules und GameStar-Shooter-Experte Phil Elsner über alles, was wir gelernt haben.
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VideospieleTranskript
00:00Leaks sind selten ein Grund zur Freude.
00:06In den meisten Fällen liefern sie ein unvollständiges Bild von einem unfertigen Produkt und nehmen
00:11Entwicklern die Möglichkeit, den Zeitpunkt der Enthüllung ihrer harten Arbeit selbst
00:15zu wählen.
00:16In diesem Fall können wir aber gar nicht anders, als uns über diesen Leak zu freuen.
00:20Also nicht darüber, dass er passiert ist, sondern darüber, was er zeigt.
00:24Ein Battlefield, wie es sich viele langjährige Fans der Reihe schon lange wieder gewünscht
00:30haben.
00:31Wer wäre besser dazu geeignet, um mit mir über das neue Battlefield zu quatschen, als
00:35unserer redaktionsinterner Shooterexperte Phil Elstner.
00:39Phil, was geht?
00:40Hi, grüß dich Jules, melde mich zu dir.
00:42Freust du dich auch so wie ich?
00:43Ich freue mich, ja.
00:45Ich bin zwar immer noch mit einer, glaube ich, gesunden Portion Skepsis unterwegs, aber
00:50ich freue mich und ich finde es cool, jetzt endlich mal wirkliches Gameplay zu sehen und
00:54nicht nur diese lächerlich kurzen zehn Sekunden nach dem offiziellen Battlefield-Video.
00:58Vielleicht geben wir am Anfang erstmal kurz darauf ein, wie es jetzt überhaupt zu den
01:02Leaks gekommen ist.
01:03Das ist ja passiert über Battlefield Labs.
01:06Kannst du da nochmal zusammenfassen, was das eigentlich ist?
01:09Battlefield Labs ist sozusagen die Wiederbelebung der CTE, wer das noch kennt aus den alten
01:16Battlefields.
01:17Das ist sozusagen eine Community Test Environment, also eine geschlossene Testumgebung, in die
01:23man auch nur mit Einladung reinkommt.
01:25Und dort wird jetzt das neue Battlefield, dessen Namen wir ja immer noch nicht wissen,
01:30aber Battlefield 2025, sage ich jetzt mal, wird dort in Zusammenarbeit mit der Community
01:36weiterentwickelt, verfeinert, feingetunet bis dann zum Release und auch darüber hinaus.
01:42Das heißt, was wir da jetzt sehen, ist der erste Playtest, also das war der allererste
01:47Testlauf, den es überhaupt gab.
01:49Und entsprechend früh ist diese Version, das ist also pre-Alpha.
01:55Und ja, da sind jetzt Sachen ins Internet gespült worden, die EA da gar nicht sehen will.
02:01Das ist alles unter NDA eigentlich.
02:03Dagegen haben viele Leute verstoßen.
02:05Teilweise wurde es sogar live gestreamt, verbotenerweise.
02:08Und ja, so kam das dann dazu, dass sehr viel zerstückete TikTok-Clips, Reddit-Clips auf
02:15sämtlichen sozialen Plattformen da überall recht unkontrolliert gelandet sind, sage ich mal.
02:20Das ist übrigens auch der Grund, warum wir das euch natürlich in diesem Video jetzt
02:24leider nicht zeigen können.
02:26Wir packen euch dann einen Link in die Videobeschreibung, wenn ihr es euch anschauen wollt.
02:29Aber wir wollen natürlich auch nicht gegen dieses NDA verstoßen.
02:33Wenn ihr jetzt im Zuge dieses Videos Gameplay-Szenen eingeblendet seht, dann ist das
02:37entweder einer von den von Phil angesprochenen winzigen, offiziellen Gameplay-Schnitzeln,
02:44die es schon mal zu sehen gab oder einfach zur Veranschaulichung Gameplay von zum Beispiel
02:49Battlefield 4. Ich schreibe das dann immer unten links in die Ecke.
02:52Dann seht ihr, um welches Spiel es sich da gerade handelt, was wir einblenden.
02:56Und jetzt habe ich schon kurz Battlefield 4 gesagt, weil das ist ja ein, sag ich mal,
03:00wichtiges Stichpunkt, wenn man sich dieses Gameplay anschaut.
03:05Das Look and Feel.
03:06Und man denkt sich so, das ist so ein bisschen so, wie ich Battlefield 4 jetzt in meiner
03:12nostalgisch verklärten Erinnerung in Erinnerung habe.
03:16Aber es ist tatsächlich das neue Battlefield und es wird wieder sehr in diese Richtung
03:21gehen, was uns, glaube ich, freut, oder?
03:23Ja, also ich glaube, daher kommt auch sehr viel von dem positiven,
03:29von der positiven Resonanz, die man jetzt auf Reddit und Co.
03:32bei den unter diesen ganzen Leaks so mitbekommt.
03:34Klar, da gibt es auch noch Skeptiker und meiner Meinung nach auch berechtigt.
03:39Wir wissen alle, was bei Battlefield in den letzten Jahren abgelaufen ist.
03:42Und das war alles andere als schön.
03:45Stichwort 2042.
03:48Aber es ist vollkommen richtig, was du sagst.
03:51Was man jetzt sieht, wirkt auf den ersten und auch auf den zweiten Blick
03:56erst mal, als hätte jemand gesagt, lass uns einfach Battlefield 3 und 4 zusammen
04:01kombinieren und in aktueller Grafik neu auflegen.
04:05Das ist also von der ganzen Atmosphäre, von der Stimmung, was man da sieht,
04:08wie die Soldaten über die Straßen rennen, wie die Umgebung ausschaut.
04:14Also so ein bisschen
04:17mittlerer Osten als Setting.
04:19Cairo ist die Stadt, wo die Map spielt, aber Cite heißt die,
04:23hat super starke so Strike at Karkant Vibes
04:27oder so ein bisschen Grand Bazaar aus Battlefield 3.
04:32Und auch das Sound Design erinnert sehr stark an die alten Battlefield 3,
04:37Battlefield 4 Zeiten.
04:38Also es gibt ganz, ganz viel, was jetzt gerade die Leute,
04:41bei den Leuten wirklich so nostalgische Gefühle weckt,
04:43wo sie wirklich sagen, so ah ja, so gehört eigentlich Battlefield.
04:47So muss das aussehen und so muss das klingen.
04:49Und deswegen kommt eben auch sehr viel von
04:53Ja, we are so back und so.
04:54Ich wäre da erst mal vorsichtig.
04:56Also hold your horses mit.
04:59Wir sind wieder da.
05:01Aber es macht den Leuten erst mal Mut oder es macht den Leuten irgendwie
05:05Zuversicht, dass EA und DICE doch irgendwie verstanden haben,
05:09was sie jetzt machen müssen.
05:10Ja, du hast ja auch einen Artikel geschrieben, was du dir für Battlefield
05:14sieben haben wir es da genannt oder Battlefield 2025 wünscht.
05:17Und da sind ja ziemlich viele Boxes davon jetzt quasi abgehakt schon,
05:22was erst mal sehr positiv ist.
05:25Man fragt sich so ein bisschen, warum ist es eigentlich so
05:28oder war es so schwer, auf diesen Gedanken zu kommen, genau das zu machen?
05:32Weil man hat ja das Gefühl, die Leute, das ist das,
05:35was die Leute schon immer wollten.
05:37Wieder eins von diesen Battlefields, neuer Grafik, neuer Technik.
05:43Warum hat das so lange gedauert, bis wir das jetzt sehen?
05:47Ist eine sehr gute Frage.
05:49Ich meine, Battlefield 2042 hat ja auch eine sehr
05:52turbulente Entwicklungsgeschichte.
05:55Es gibt ja auch diese Gerüchte oder Reports darüber,
05:58dass es gar nicht als klassisches Battlefield geplant war,
06:02sondern sich da eigentlich alles um diesen Hazard Modus,
06:04also um diesen Extraction Variante drehen sollte.
06:07Und dann wurde das aber kurzfristig noch umgebaut.
06:10Und dann hat man doch gesagt, ja, wir wollen doch wieder
06:12klassisches Battlefield mit Conquest.
06:14Und dann hatte man aber schon die Specialists da drin.
06:16Dann mussten die irgendwie verwurstet werden.
06:18Dann hat man die in den Multiplayer gepackt.
06:20Also ganz viele.
06:21Da ist einfach ganz viel schief gelaufen, muss man so sagen.
06:23Zumindest aus der Sicht von Fans, die klassisches Battlefield wollen.
06:28Da hat einfach Battlefield 2042 halt auf
06:32in vielerlei Hinsicht komplett versagt.
06:33Das muss man mal so festhalten.
06:35Und vorher gab es ja auch schon Probleme.
06:37Battlefield 5
06:39war im Sentiment insgesamt besser aufgestellt.
06:42Es war nicht so verhasst bei der Community, aber hatte auch ganz viele,
06:46ganz viele Fehler.
06:47Also der, der wieder die Maps
06:50nachgeliefert wurden, teilweise in katastrophalem Zustand
06:53oder auch über weite Strecken gar nicht, wo man gedacht hat,
06:56okay, wann kommt denn hier mal Content?
06:58Ganz zu schweigen von dem, wenn du dich erinnerst an den ursprünglichen
07:02Reveal Trailer von Battlefield 5, wo irgendwie Leute mit Roboterarm
07:07und Kriegsbefallung in der Normandie mit dem Katana rumrennen.
07:10Und du dachtest, was ist jetzt hier?
07:12Soll das nicht der zweite Weltkrieg sein?
07:14Also es ist, es scheint jetzt so, und es ist ja interessant,
07:18dass es jetzt nicht mal offizielles Material ist, sondern eben teilweise
07:23echt niedrig aufgelöstes
07:26Leak Schnipsel Gedöns aus dem neuen Battlefield.
07:30Dass, dass die Leute anschauen und es ist nicht polished,
07:33das ist nicht korrektiert, das sind keine Trailer.
07:35Und die Leute schauen es an und sagen, ja, ja, doch.
07:38Ja, das ist wieder das, was ich, das ist das, was ich haben will.
07:41Das finde ich halt wahnsinnig interessant.
07:43Und es gibt mir persönlich so ein Stück neue Zuversicht,
07:47dass jetzt der Zeitpunkt gekommen ist, wo sie sagen, okay, wir haben es verstanden,
07:50was ihr möchtet in Richtung der Fans.
07:54Also ich, ich muss sagen,
07:58mir persönlich macht es wirklich Spaß, das anzuschauen.
08:01In dem Wissen, das ist alles pre-Alpha, das kann sich alles noch ändern.
08:06Das ist weit, weit weg von der fertigen Release-Version.
08:10Das muss man sich immer klarmachen.
08:11Man darf da nicht so, ja, sich so mitreißen lassen mit dem, mit dem Hype,
08:16der auch viel geschürt wird.
08:18Aber dann lass uns doch mal ganz nüchtern vielleicht
08:22ein paar Sachen einfach aus dem Gameplay abhaken,
08:24die wir auf jeden Fall dort gesehen haben, wo wir schon sagen können,
08:27die sind auf jeden Fall oder stand jetzt drin.
08:31Ja, allen voraus Level-Zerstörung ist back.
08:35Ja, ein großes Markenzeichen von Battlefield,
08:37das auch in den vergangenen Teilen
08:40dann ein bisschen ins Hintertreffen geraten ist.
08:42Und jetzt in dem Gameplay sieht man wirklich, wie ein Panzer
08:47an einem Haus vorbeifährt und dann so ein bisschen die Hauswand mitnimmt.
08:51Alles stürzt ein.
08:53Und was du auch geschrieben hast in deinem Artikel.
08:56Man sieht auch, dass sich die Zerstörung wirklich aufs Gameplay ausübt,
09:00also nicht nur visuell ist.
09:02Absolut. Also ich finde, aus den wenigen Clips, die ich gesehen habe
09:07und ich habe, glaube ich, so ziemlich alles geleakte Material
09:10wirklich inzwischen gesichtet,
09:11das dürfte die umfangreichste, detaillierteste Zerstörung sein,
09:15die Battlefield hatte seit Bad Company 2.
09:18Da würde ich mich jetzt mal aus dem Fenster lehnen.
09:20In den letzten Jahren gab es so was in den Ausmaßen,
09:24glaube ich, gar nicht, außer bei The Finals,
09:27was ja witzigerweise Ex-Battlefield-Entwickler sind, nebenbei bemerkt.
09:31Aber ja, also dass da der Panzer ins Haus reinrauscht
09:34und dann stürzt Teile des Gebäudes ein,
09:36dann wird der Panzer beschädigt, weil Geröll drauf fällt
09:39oder eine Panzergranate schlägt ein
09:42und dann wird so ein Soldat wirklich unter Schutt begraben.
09:44Und es ist dann wirklich ein Kill durch Umgebungszerstörung.
09:50Das gab es so schon schon länger nicht mehr.
09:52Und es sieht unglaublich detailliert und griffig aus.
09:56Da fliegt halt wirklich die Staubwolke, da fliegen die Funken.
09:59Das ist nicht einfach nur, dass da ein Loch in der Wand ist,
10:03sondern da kracht es wirklich an allen Ecken und Enden.
10:06Und das ist, glaube ich, was, was viele, viele, viele Battlefield-Fans
10:09sehr vermisst haben.
10:09Und das ist schön, dass es wieder so in diesem Ausmaß zurückkommt,
10:13dass sie das hinkriegen.
10:14Ja, Punkt zwei hast du schon ein bisschen angerissen,
10:17weil du es an Battlefield 5 kritisiert hast.
10:20Aber es sieht wieder nach normalen Soldaten aus.
10:24Also diesem klassischen Ich-bin-ein-Zahnrad-
10:26in dieser großen Kriegsmaschinerie-Gefühl,
10:29was Battlefield, glaube ich, für viele ausgemacht hat.
10:33Zumindest stand jetzt.
10:35Man weiß natürlich nicht,
10:35ob da irgendwann noch ein Shop dann drüber gestülpt wird am Ende.
10:39Aber jetzt sieht es erst mal so aus und auch danach,
10:41dass es wieder die klassischen Klassen gibt statt Operatoren.
10:47Ich meine, das haben sie bei 2042 ja schon zurückgepatcht.
10:51Das heißt, es war jetzt ja ein bisschen davon auszugehen,
10:53dass sie die Message bekommen haben.
10:55Aber es ist gut, das zu sehen.
10:57Ja, also ich bin nach wie vor der Meinung,
10:59man sollte da ein bisschen aufpassen.
11:01Na klar sehen wir jetzt
11:03was, was uns erst mal als Battlefield-Fans happy macht,
11:06nämlich Soldaten, die wirklich wie Soldaten aussehen.
11:08Das ist Schluss jetzt mit den Specialists,
11:10mit irgendwelchen Heroes oder übertriebenen Sci-Fi-Sachen.
11:14Das sieht alles wunderbar geerdet aus.
11:15Und das sieht so aus,
11:16wie ich mir einen Soldaten in Battlefield vorstelle.
11:18Das heißt aber nicht, dass EA in Season 2 auf die Idee kommt,
11:22uns den Weihnachtsmann und den Grinch als Skin anzubieten.
11:24Also da muss man wirklich.
11:26Das kann alles immer noch zu Call of Duty werden.
11:29Und ich sage das wirklich ungern, weil ich will es.
11:32Ich will nicht, dass es so weit kommt.
11:33Aber das kann passieren.
11:35Diese Möglichkeit besteht, weil wir wissen auch inzwischen,
11:37wie unglaublich viel Geld mit Skins, mit Ingame-Shops
11:42da gemacht wird oder zumindest was Activision
11:45sehr erfolgreich macht mit Call of Duty.
11:46Also da auch einfach mal skeptisch bleiben.
11:51Ich freue mich trotzdem, dass eben die Soldaten so aussehen,
11:53wie die Soldaten sein sollen in dem Battlefield.
11:57Sehr orientiert an Battlefield 3 und 4 auch da wieder.
12:01Und die Klassen sind die Klassen von früher.
12:04Das ist schon mal gesetzt.
12:05Das ist auch offiziell bestätigt.
12:06Da ändert sich nichts mehr dran.
12:07Es gibt Assault, es gibt Recon, es gibt Support und Engineer.
12:12Und das sind verdammt gute Nachrichten erst mal.
12:14Das ist auch da, Battlefield-Fans wollen das so.
12:18Und die haben alle wieder ihre Rolle zu erfüllen.
12:21Die haben ihre klassenspezifischen Gadgets, Spezialisierungen.
12:27Und das ist genau richtig so.
12:28Und so muss es sein.
12:29Es gibt ein paar Änderungen, die man jetzt in den Leagues sehen kann.
12:34Es ist zum Beispiel so, dass der Support in dem League
12:37ist gleichzeitig der Medic.
12:38Das heißt, der hat nur eine Kiste und in der sind dann Munition
12:42und quasi Heilung gleichzeitig drin.
12:46Also das ist dann nicht mehr getrennt.
12:48Habe ich auch schon Leute drüber debattieren sehen, die gesagt haben,
12:51ich finde das nicht so gut.
12:52Ich fand eigentlich so diese klassische dedizierte Sanitäterrolle besser.
12:57Kann man sicherlich drüber streiten.
12:59Aber auch da wieder ist es Pre-Alpha.
13:01Vielleicht ist es jetzt erst mal nur ein Testlauf, dass sie gesagt haben,
13:05was passiert denn, wenn wir, also wenn wir Support mit Munition
13:09und Medic in eins reinpacken und wenn sie jetzt sehen,
13:12okay, das kommt nicht gut an, dann ändern sie es wieder.
13:15Kann passieren.
13:16Also ich meine, die Intention ist ja, das mit der einer kleinen Gruppe
13:20von Menschen zu testen.
13:21Das heißt, man muss ihnen natürlich auch das einräumen,
13:23dass sie was ausprobieren können da in dem Moment.
13:27Ja, wir haben auch noch ein paar andere kleine Details
13:30in den Gameplay Leagues gesehen.
13:33Du freust dich sehr zum Beispiel über das Verwundete ziehen.
13:36Ja, das ist ja wirklich mal, muss ich sagen, ein Feature,
13:39was echt rückwirkend jetzt, wo ich es in ein paar Spielen erlebt habe,
13:44gefehlt hat, wenn ich an Battlefield zurückdenke.
13:47Weil du hast ja super oft die Situation, dass jemand
13:52in einer viel beschossenen Gasse stirbt
13:55und du willst ihn eigentlich nur kurz da rausziehen, um ihn dann zu versorgen.
13:58Ja, also es ist ja auch so, in Battlefield 3 gab es das witzigerweise schon.
14:04Das war aber nur in der Kampagne drin.
14:05Also du konntest es nur in der Story-Kampagne machen.
14:08Oder das Spiel auch so ein bisschen Battlefield-Rivale,
14:13allerdings nicht unbedingt grafisch, das Battle-Bit.
14:15Das hatte das auch, dass du Verwundete so wegziehen konntest.
14:18Und ich finde, ganz davon abgesehen, dass es eine interessante Mechanik ist
14:22und wahrscheinlich schon längst hätte in Battlefield sein sollen,
14:26auch das unterstreicht wieder so diese Schlachtfeld-Atmosphäre.
14:29Wenn dann irgendwie ein Teamkollege kommt und schleift dich irgendwie
14:32so hinter Trümmer rein und haut dir dann die Wiederbelebungsspritze rein,
14:36dass du in Deckung bist.
14:38Das sorgt halt auch noch mal für eine intensivere Immersion.
14:43Und deswegen ist es auch drin, weil die Absicht dahinter ist ganz klar erkennbar.
14:48Sie wollen diese Schlachtfeld-Stimmung darüber bringen.
14:51Und ich freue mich wahnsinnig, dass das jetzt zumindest getestet wird,
14:55dieses Feature. Und ich hoffe, dass es dann zum Release da ist.
14:58Ja, diese Immersion ist echt ein guter Punkt, weil du siehst halt auch
15:01oder du siehst und hörst, wenn du dir das anschaust, wirklich dieses
15:05überall schreit wer.
15:07Überall hörst du auch noch dumpfe Explosionsknalle
15:11von wahrscheinlich der anderen Seite der Map.
15:13Und das macht so viel aus, während halt super viele Shooter
15:16heutzutage halt gefühlt eher so dieses coole
15:20Hollywood-Charakter, ich mache halt einen coolen Spruch
15:23und einen coolen Finisher haben.
15:26Ich habe nichts dagegen, aber es ist halt für mich nicht Battlefield.
15:30Und du merkst halt wirklich komplett in dem Gameplay diesen Unterschied dazu,
15:34dieses, nee, wir nehmen das Setting hier ernst.
15:38Das fühlt sich wirklich an wie ein Schlachtfeld.
15:40Ja, das ist echt krass.
15:42Also da muss ich auch sagen, das ist ein Punkt an den Leaks,
15:46der mich sofort überzeugt hat, war das Sounddesign.
15:49Also wie klingen die Schüsse, die Explosionen?
15:51Auch so Rasseln von Panzerketten und so.
15:53Das ist alles on point.
15:55Und ich bin davon überzeugt, dass das
15:58im Release, zum Release so sein wird.
16:01Weil warum sollten sie den Sound bis zum Release schlechter machen,
16:04wenn er jetzt schon total geil ist?
16:05Also das ergäbe keinen Sinn.
16:06Ich bin relativ zuversichtlich,
16:09dass vom Sound her das ein richtig krasses Battlefield sein wird.
16:13Ist auch immer immer was gewesen, was DICE drauf hatte oder wo sie auch früher
16:18zumindest bewiesen haben, dass sie das können.
16:21Ja, aber das ist so ein bisschen auch mein Punkt so.
16:24Was, wie können wir jetzt in die Zukunft blicken?
16:28Woran wird das stehen und fallen?
16:31Was kann noch schiefgehen?
16:32Basierend auf diesen Leaks, weil man muss sich ja die Frage stellen,
16:37können also sie haben die Richtung erkannt, die wir wollen.
16:41Aber können sie noch ein Spiel von dieser Qualität machen?
16:44Und das ist, glaube ich, genau der Knackpunkt.
16:46Diese Frage können uns auch die Leaks nicht beantworten.
16:49So optimistisch mich das alles stimmt.
16:52Und wo ich sage Ja, das geht in die richtige Richtung.
16:54Da gibt es eine Million Fragen noch zu beantworten,
16:57die wir anhand der Leaks gar nicht, wo du gar nicht weißt.
17:00Wie ist das Map Design?
17:01Also wie viele Maps gibt es und wie gut sind die dann?
17:03Es hilft uns ja nichts, wenn sie dann mit sechs Maps launchen
17:06und vier davon sind wirklich für die Tonne.
17:08Das bringt auch alles nichts.
17:10Wie gut kriegen sie die Balance der Klassen hin?
17:15Bei DICE gab es auch in den letzten Jahren viel Fluktuation,
17:19wo Entwickler gegangen sind.
17:20Stichwort sind zu Embark Studios und haben angefangen,
17:25die Finals zu machen.
17:26Dieses Wissen ist ja DICE verloren gegangen.
17:28Das heißt, es geht auch um die Frage, haben sie das Knowhow noch,
17:32um einen Battlefield vom Kaliber Battlefield 3 und Battlefield 4
17:35hinzukriegen?
17:37Es geht dann auch später um Live Service.
17:39Ich weiß, viele Leute wollen das Thema Live Service schon direkt abschalten
17:42und sagen, das ist doch blöd.
17:45Aber es geht da schlicht um Content Nachschub, den sie liefern müssen,
17:48wo einfach regelmäßig müssen Waffen kommen, neue Maps kommen.
17:52Das ist was, was Spiele heutzutage erwarten.
17:54Und kein Battlefield kann überleben ohne diesen Nachschub.
17:57Und der muss halt passen.
17:59Der muss wirklich sitzen.
18:01Und auch das werden wir dann erst nach Release feststellen,
18:04ob sie dann einen guten Plan auf die Beine gestellt haben.
18:07Und, und, und, und. Es geht ja so weiter.
18:09Also es gibt zu viele Sachen, sind noch offen.
18:15Gerade im Hinblick auf die Battlefield Geschichte der letzten Jahre,
18:17dass man sagen kann, ja, komm, das ist eine sichere Nummer.
18:20Das nächste Battlefield wird toll.
18:21Das bestelle ich vor.
18:23Auf gar keinen Fall.
18:24Also ich würde sagen,
18:26genießen wir jetzt erst mal die Tatsache, dass wir ein modernes Setting haben,
18:30was erst mal cool wirkt und so wirkt, wie Battlefield-Fans
18:33das schon lang wieder haben wollen.
18:35Und den Rest müssen wir einfach abwarten.
18:37Ja, gerade in Bezug auf Content Nachschub, da hat sich ja Battlefield
18:402042 auch nicht mit Ruhm bekleckert.
18:42Man hat natürlich, man kann natürlich jetzt sagen, okay, bei dem Spiel,
18:46da hatten sie halt noch größere Baustellen, als einfach nur für neuen Content zu sorgen.
18:51Also das war natürlich vielleicht ein Faktor, weswegen das da auch so lang gedauert hat.
18:56Aber du hast völlig recht, das muss im neuen Battlefield dann auch kommen.
19:00Hältst du es für möglich, dass sie vielleicht sogar Maps zurückbringen aus 3 und 4?
19:06Also dass sie da wirklich voll auf die Nostalgie Schiene gehen?
19:09Oder glaubst du, das wird sich auf Look and Feel beschränken?
19:13Ich würde sagen, dass es aus einer Entwicklersicht durchaus Sinn ergäbe,
19:16weil einfach gerade mit so Sachen wie Strike at Karkant und so weiter
19:20sind sehr starke Gefühle verknüpft.
19:23Und was ich mir gut vorstellen könnte, ist, dass genau das den Content-Fahrplan,
19:30die Roadmap nach dem Release vielleicht ein bisschen aufpolstert, dass sie sagen,
19:34okay, wir können nach und nach Map-Klassiker wieder einführen aus Battlefield 3,
19:40aus Battlefield 4, vielleicht Bad Company 2.
19:44Um sozusagen das ein bisschen aufzupolstern, dass sie eigene Maps entwickeln,
19:47aber auch Map-Remasters bringen.
19:50Das wäre wahrscheinlich eine ganz clevere Taktik.
19:52Ich weiß nicht, ob sie jetzt zum Release tatsächlich alte Maps zurückbringen.
19:57Wäre jetzt Spekulation.
19:59Kann ich mir vorstellen, muss aber nicht unbedingt der Fall sein.
20:02Ja gut, dann würde ich sagen, ja, sind wir mal,
20:06ich glaube, vorsichtig optimistisch ist das passende Wort dazu.
20:10Aber ja, man kann ja erst mal anschauen, was da ist und einfach mal sagen,
20:15das ist gut, wie sich das Endprodukt dann am Ende platziert.
20:20Das müssen wir sehen.
20:22Glaubst du fest an den Release dieses Jahr?
20:24Ich bin relativ überzeugt davon, dass sie versuchen, im Q4 rauszukommen.
20:29Wobei sie sich ja schon durch die Prognose bei der Investorenversammlung
20:34haben sie sich eine Hintertür offen gelassen.
20:36Sie haben nämlich gesagt, wir releasen das neue Battlefield vor April 2026.
20:42Das heißt, wenn sie feststellen durch zum Beispiel diese Playtests
20:46jetzt mit Battlefield Labs, dass da einfach noch zu viel zu machen ist
20:49und sie kommen nicht hin,
20:50dann würden sie trotzdem noch ihr Versprechen einhalten,
20:54also ihr Release-Fensterversprechen.
20:55Wenn sie sagen, okay, wir verschieben nach nächstes Jahr
20:58und es kommt im Frühjahr, also es kommt dann meinetwegen irgendwie im
21:02Februar oder März, das wäre sehr ungewöhnlich,
21:05weil Battlefield traditionell bis auf ganz wenige Ausnahmen
21:09wirklich immer zu diesem Oktober-November-Release wahrgenommen hat.
21:14Aber es wäre natürlich eine Option und vielleicht auch eine Option,
21:18die sie wirklich ergreifen sollten, bevor das Ding nicht ausgereift ist.
21:22Weil wir wissen alle, auch Stichwort Steam-Reviews und so weiter,
21:26der erste Eindruck, der zählt da einfach, gerade bei einem Battlefield.
21:30Das heißt, wenn sie sagen, okay, wir haben jetzt die Wahl
21:33zwischen dem erzwungenen Weihnachtsgeschäft-Release,
21:37da sind aber noch lauter Bugs drin oder so,
21:40würde ich persönlich sagen, schiebt es weiter.
21:42Dann kommt es eben im Februar.
21:44Aber wenn es dann geil ist, haben alle mehr davon.
21:46Da sind wir uns, glaube ich, alle einig,
21:49die müssen zu Release abliefern, weil sonst weiß man nicht,
21:53was die Zukunft von DICE bereithält.
21:56Also das ist wirklich ein Schicksalsspiel, kann man, glaube ich, so sagen, oder?
21:59Ich glaube, das kann man sagen.
22:01Auch die EA-Führungsriege hat das inzwischen ja auch anerkannt
22:06und auch offen gesagt.
22:08Wir wissen, dass unsere Fanbase die letzten Jahre nicht so zufrieden war.
22:12Also das ist ja kein Geheimnis.
22:14Und das wird auch bei EA nicht einfach so unter den Teppich gekehrt.
22:18Die wissen das und sie wissen auch ganz genau,
22:22dass jetzt nichts hilft, als die Fanwünsche wahrzunehmen.
22:27Und vor diesem Hintergrund ist es ja eben so schön,
22:30jetzt zu sehen, nur anhand der Leaks, alles kann sich noch ändern.
22:36Aber zu sehen, dass sie diesen Schritt gehen und zu sagen
22:41Hey, wisst ihr noch Battlefield 3?
22:43So würde das übrigens aussehen, wenn wir es mit unserer aktuellen
22:46Grafiktechnologie machen.
22:48Das ist schon geil und vielleicht auch so ein bisschen Marketing-Taktik,
22:53dass sie sagen Nein, wir lassen das jetzt mal so reindröppeln bei Reddit und so weiter.
22:58Und die Leute werden es schon gut finden.
22:59Und genau das passiert ja.
23:00Ja, es ist auf jeden Fall gibt es noch viel zu beantworten.
23:03Und es wird wahrscheinlich ja auch in den nächsten Monaten
23:06dann weitere Infos dazu geben.
23:09Wer da auf dem Laufenden bleiben will, der ist wahrscheinlich bei dir
23:12an der richtigen Adresse, dann auf GameStar.de.
23:15Natürlich auch gerne wieder hier im Video oder auch im Stream.
23:20Je nachdem, wie es passt.
23:22Danke dir auf jeden Fall, Phil, für dein Expertenwissen hier zu dem Thema.
23:27Und ja, wie gesagt, bleibt dran und danke euch fürs Zuschauen.
23:32Bis zum nächsten Mal. Macht's gut.