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00:00Et c'est évidemment le grand retour de Silent Hill, vous l'avez vu, il y a eu un nouveau trailer pour le prochain jeu principal de la saga Silent Hill, Silent Hill F, qui nous avait été révélé il y a de ça bien deux ans, quand on avait eu le revival de Silent Hill tout simplement, avec le retour du remake.
00:23Et avec Indy, on va un petit peu vous parler de ce nouveau trailer, de ce nouveau jeu qui attise pas mal de convoitises, parce qu'il donne très très envie, je sais pas toi ce que t'en as pensé du trailer, moi j'ai trouvé ça vraiment très très cool.
00:37Ce trailer, évidemment on connaissait pas grand chose du jeu, on demandait qu'à être surpris quelque part, mais j'ai trouvé ce trailer vraiment très maîtrisé, je trouve que l'univers qui est dépeint ici donne super envie, alors évidemment ça change complètement de ce qu'on a pu voir dans les autres épisodes.
00:53C'est le premier épisode qui va se passer au Japon, qui plus est au Japon, dans les années 60, donc évidemment en termes d'architecture, en termes de monstres, en termes des traumas et de la transcription des traumas, on va avoir des choses qui sont différentes que dans Silent Hill 2, Silent Hill 3, etc.
01:12Mais en fait, il suffit de regarder les images, moi je trouve qu'il y a vraiment une vision, on en parlait juste avant, un vrai truc dans ce trailer, et qui me donne évidemment énormément envie d'y jouer, donc voilà toi, je sais pas ce que tu as pensé ?
01:27C'est le côté en fait, il y a des trucs très traditionnels, on a le brouillard, des trucs comme ça, mais à côté de ça il y a cette ambiance purement japonaise, que ce soit ces fleurs rouges, alors c'est des fleurs qui sont utilisées à tort et à travers, qui représentent la mort, je sais plus quoi, dans l'Icoris Recoil qui est un animé, il y a ces fleurs, c'est vraiment un symbole extrêmement classique de tout ce qui est horreur et trucs comme ça au Japon, mais c'est tout quoi, les tauris,
01:52évidemment on a une jeune protagoniste qui est une écolière japonaise, évidemment classique, mais ça va permettre de créer quelque chose, parce que d'avoir quelqu'un de très jeune, c'est pas du tout le même genre de trauma, ça peut être des traumas liés à comment elle vit l'école, à peut-être même ses parents, peut-être qu'il y a quelque chose dans sa vie qui fait que ça va pas, et on voit que c'est un personnage qui a l'air torturé.
02:17Ouais, par rapport à ça, juste le début du trailer qu'on a vu, il y a beaucoup le thème de l'amitié des amis, est-ce que tes amis te trahissent, est-ce que toi tu vas trahir tes amis, donc il y a l'air d'avoir quelque chose de ce côté-là qui ferait carrément sens avec une protagoniste qui est plus jeune, évidemment vous connaissez Silent Hill, les traumatismes des personnages qui prennent littéralement vie, et c'est pour ça que ce trailer il est important, parce que plus ou moins rien n'est laissé au hasard dans Silent Hill, tout a une signification,
02:43et donc il y a plein de choses à comprendre, à analyser, et moi je trouve qu'à chaque fois ils visent juste, et là on est déjà quasiment à la fin, on a l'air de partir d'ailleurs sur un jeu à la troisième personne, vu ce dernier plan-là.
02:57Oui c'est ça, je pense que malgré tout le jeu va garder un petit peu ses racines en termes de pur gameplay, ça m'étonnerait qu'il parte dans tous les sens, par contre il y a des fois ce genre de truc, t'as l'impression qu'est-ce qu'il se passe, et au début tu te dis ça a l'air cosy, et puis il y a ce plan, et ce plan surtout là, qui est...
03:19Merci d'avoir coupé, d'ailleurs on a regardé un petit peu le teaser de 2022 juste avant de faire cette vidéo, et en fait on s'est rendu compte que le visage qui tombe, le personnage c'est Inako c'est ça ?
03:31Inako tout à fait.
03:32En fait il tombe déjà à la fin de ce trailer là, et évidemment ça peut vouloir dire plein de choses, est-ce qu'elle se voile la face, est-ce qu'elle cache quelque chose derrière son visage, enfin bon, toutes les théories sont bonnes à ce stade.
03:48Et évidemment on est sur un jeu qui est absolument magnifique, le pot qu'on a vu, c'est vraiment très très beau, on va pas dire parce que c'est de l'Unreal Engine 5, parce que c'est facile, il y a des jeux maintenant qui arrivent sous Unreal Engine 5 et qui n'ont pas grand chose à apporter en fait,
04:07parce que l'Unreal Engine 5 c'est devenu un buzzword un peu facile, mais c'est vrai que celui-là a l'air d'avoir une vraie déa, on va se remettre des images parce que...
04:16Ouais ouais franchement on s'en lasse pas, je l'ai regardé quelques fois et à chaque fois j'étais en mode ah ouais tel plan tel plan, et en fait c'est vrai qu'il y a un mot qui est pas mal revenu, c'est qu'ils voulaient créer de la beauté dans l'horreur.
04:27Et clairement tu sens que tous les plans sont stylisés, l'apparition des monstres, même si on n'en voit pas énormément pour l'instant...
04:36C'est vrai qu'on les voit très vite fait, et juste une petite animation un peu bizarre, un mouvement de corps qui fait très Silent Hill, c'est à dire que malgré tout il y a une façon de faire des monstres dans Silent Hill qui est toujours dérangeante,
04:51mais c'est des petits détails, c'est à dire que ça va être des corps qui sont modifiés d'une façon étrange, une façon de bouger qui devrait pas être normale pour un être humain, un visage totalement déformé...
05:02Généralement c'est lié à l'humain déjà, ça part de l'humain, mais là on sent quand même que c'est plus connecté à tout ce qui est un peu horreur japonaise, avec des designs qui sont un peu plus effrayants, un peu plus originaux, fournis que ce qu'on avait vu dans les précédents épisodes.
05:18C'est vrai.
05:20C'est un peu un jeu d'équilibriste ce trailer-là, on sent qu'il y a tous les codes du Silent Hill de base, évidemment le cadre est différent, la culture de base est différente, les légendes sont différentes, donc ça donne un résultat qui est différent à l'écran.
05:33Ça fait penser à ce qu'on pourrait qualifier des yokai et des légendes japonaises, des sadakos, des trucs comme ça, des trucs assez classiques dans les mouvements, ce genre de masque, ce genre de trucs qui font vraiment penser à ça.
05:45Et c'est possible que ça soit lié aussi au fait que quand on te raconte des légendes quand t'es adolescent et on te raconte ce genre de légendes, le temple sur la montagne il est hanté avec un truc comme ça, peut-être que tu projettes le truc.
05:59Et c'est possible qu'il y ait ce côté, c'est tellement dans le folklore, c'est tellement ancré dedans que ça devient des traumas, surtout à l'adolescence qui est le moment où les trucs que tu vois deviennent des traumas très très rapidement.
06:13Alors peut-être que c'est pas censé en être, une estampe, une poupée que tu vois dans une boutique devient tout de suite une vision d'horreur parce que tu la revois dans un cauchemar qui vient de te tuer.
06:23Ce genre de trucs on dirait des espèces de poupées aussi, là on a encore une poupée qui est à côté aussi enfantin.
06:28C'est vrai que tout ce qui est lié à la foi, aux mythes sera forcément plus fort dans cet épisode-là parce que c'est beaucoup plus ancré dans la culture japonaise que ça ne l'est dans la culture occidentale.
06:38Et de toute façon Silent Hill à ma connaissance n'a pas forcément développé tout ce qui est un peu plus religion, enfin il y a toute l'histoire de secte de Silent Hill à la base.
06:47C'est ça, le premier jeu tourne autour d'une secte qu'on fait un peu vite valdinguer parce que je pense que c'était un peu trop biserie.
06:55Ouais c'est un peu céribé quoi.
06:57C'était vraiment ça là où le deuxième est beaucoup plus psychologique et pareil pour le 3 et le 4, c'est tout dans le même truc.
07:04Mais c'est vrai que là il y a le côté temple, tori qui est bien mis en avant.
07:11Ce qui est intéressant c'est de voir que le jeu n'est pas fait par Konami parce que Konami n'a plus vraiment de studio en interne on a l'impression.
07:21On l'a vu avec MGS3 Delta, j'avais déjà oublié le nom MGS Delta, le remake de MGS3 qui est fait aussi en externe mais c'était pas clair qui était au développement machin et tout.
07:32Là on est sûr de qui développe ce jeu puisque c'est Neobards qui est un studio...
07:37Les fameux !
07:38Les fameux, vous les connaissez tous regardez, vous connaissez ce logo, vous l'avez vu toute votre vie.
07:42C'est un studio qui est très peu connu parce que c'est un studio de soutien en fait la plupart du temps.
07:48Ils ont bossé sur Resident Evil, ils ont bossé un peu sur plein de projets.
07:53Sur FF7 Rebirth, sur Resident Evil les remakes du 2 et du 3 et aussi Resident Evil 7.
07:59C'est vrai que c'est toujours un peu compliqué quand on parle de studio de soutien parce que la question c'est toujours soutien mais à quel point en fait ?
08:06Quelle est l'expertise de studio là ? Vraisemblablement clairement ils se sont entourés des bonnes personnes.
08:11Je sais pas si on peut parler peut-être de la personne qui a écrit le scénario.
08:14On va parler, je vais même avancer un peu parce qu'il apparaît dans ce direct qui était le direct Silent Hill.
08:20Oui il apparaît juste après.
08:22Je crois que c'est lui non ?
08:23Oui oui tout à fait.
08:25C'est un auteur à la base de visual novels et aussi un peu de visual novels qui ont été adaptés en anime.
08:34Alors là je vais pas tricher, je vous dis c'est sur mon téléphone parce que vraiment je ne le connaissais pas.
08:39Donc il s'appelle Ryukishi07 qui a bossé sur un truc qui s'appelle Okamikakushi qui était un visual novel fait par Konami dans les années 2000 qui a été ensuite adapté en anime.
08:51Et ensuite on a aussi le plus récent qui est sorti c'est un jeu qui s'appelle Loopers qui était sorti sur Nintendo Switch et aussi sur PC.
08:58Pareil un visual novel.
08:59Je sais pas à quel point, je crois que Loopers c'est pas un truc d'horreur c'est plutôt du fantastique.
09:03Là où Okamikakushi ça avait l'air d'être un truc d'horreur qui se passe aussi dans une ville rurale avec une partie de la ville qui est hantée.
09:11Et un personnage principal qui rencontre une meuf un peu bizarre qui lui dit ne va pas dans la partie de la ville hantée.
09:15Donc il y a un truc...
09:17D'intimidation quoi.
09:18Je pense que c'est vraiment pas déconnant.
09:20Ils expliquent dans le...
09:22Voilà c'est ce que j'allais dire justement la phrase qui est écrite même si on voit pas parce qu'on est devant.
09:25Que Ryukishi et Ryukishi étaient fans de Silent Hill et que donc le fait d'en écrire c'est un peu...
09:32C'est pas un rêve mais il est en terrain connu quoi.
09:35Ils ont pas donné ça à n'importe qui en fait.
09:37Ouais clairement on disait ça aussi par rapport au trailer qui a été dévoilé en 2022 où on voyait déjà des éléments qui se répondent avec le nouveau trailer.
09:46Clairement ils ont pas eu l'air d'avoir fait les choses à moitié.
09:49Ils ont vraiment eu l'air de poser les jalons, de vraiment réfléchir à ce qu'ils allaient faire avant clairement de dévoiler le jeu et d'arriver jusqu'à la sortie.
09:56D'ailleurs on a toujours pas de date de sortie.
09:58On a toujours pas de date de sortie c'est vrai.
09:59Et c'est vrai qu'on a eu très très peur pendant très longtemps avec la saga Silent Hill parce que The Short Message a été un peu une déception pour beaucoup.
10:06Ah oui mais je l'ai pas fait personnellement.
10:08Je sais que Carnby l'a fait et j'avais vu des vidéos tout autour.
10:10Il y a peut-être une ou deux séquences qui sont intéressantes mais au global c'est assez raté.
10:14Même si ça tente des trucs sur les nouvelles technologies.
10:16C'était une sorte de note d'attention à la première personne en plus.
10:19Exactement.
10:20Et donc il y avait des trucs qui faisaient penser à P.T. et des trucs qui faisaient penser à des trucs plus récents.
10:26Mais aussi il y avait eu tout un truc avec le téléphone et tout.
10:28Et on était un peu miffing mes raisins.
10:30Pendant très longtemps Silent Hill 2 Remake a été...
10:33Tout le monde avait peur.
10:34Tout le monde pensait que ça allait être une catastrophe sans nom.
10:37Et finalement c'est une vraie réussite.
10:39C'est un très bon jeu.
10:40C'est vraiment une vraie réussite.
10:41On sait que d'ailleurs Bloober...
10:43Bloober, Blooper, je ne sais jamais.
10:44Bloober.
10:45Bloober vont continuer à bosser avec Konami pour les années qui suivent.
10:49Donc à voir ce qu'ils vont nous prendre.
10:50Parce que c'est vrai qu'avant The Medium, moi j'avais trouvé ça assez moyen.
10:53Peut-être qu'avoir Silent Hill écrit au-dessus de toi, tu te dis ok, je vais essayer de faire le maximum.
10:59C'est vrai que la Bloober Team c'était pas forcément...
11:02Alors c'était le candidat idéal parce qu'ils avaient tout un passif d'horreur psychologique.
11:06Et de ce point de vue là ça collait.
11:07Mais c'est vrai que c'était pas forcément d'excellents faiseurs.
11:10Et de ce point de vue là on peut se dire que Konami a peut-être une manière de produire,
11:13d'encadrer ses équipes qui portent carrément ses fruits.
11:16C'est le monsieur au centre dont j'ai oublié le nom.
11:18Je crois qu'il s'appelle Matsumoto Itoi ou un truc comme ça.
11:20Qui était le producteur de Silent Hill 2 Remake.
11:23Donc peut-être qu'il y avait un truc très à la japonaise.
11:25Dans le sens où le producteur va beaucoup influer sur ce que va être le projet.
11:29Presque plus que le directeur.
11:31C'est un des trucs très spécifiques au développement de jeux au Japon.
11:34Et du coup de ce point de vue là, s'ils ont réussi à faire ce qu'ils ont fait avec Silent Hill 2 Remake,
11:39carrément, même si c'est un studio de soutien à la base qui développe ce Silent Hill F.
11:44Et taïwanais.
11:45C'est pareil, c'est un studio qui n'est pas au Japon.
11:47Comme l'est la Bluebird Team aussi.
11:49Je ne savais même pas que c'était un studio japonais.
11:51Mais clairement, en tout cas, le trailer, tout porte à croire que ça a l'air solide.
11:59Ça a l'air carrément cohérent.
12:00Ils font beaucoup à faire leur fond vert.
12:02Regardez, nous sommes au Sanctuaire.
12:04J'aime beaucoup la présentation.
12:05L'accrutation n'est vraiment pas trop mal en plus.
12:08C'est juste le talent d'acteur des deux autres.
12:15On sent qu'ils ont mis des petits plats dans les grands.
12:17Ou l'inverse, je ne sais jamais.
12:19Des petits plats dans les grands.
12:20C'est ça.
12:21Et qu'ils essaient de redorer un petit peu.
12:23Parce que Silent Hill, on sait que les épisodes, l'ère PS3...
12:28Il y a eu des petites erreurs.
12:30Même certains qui sont à peu près aimés.
12:33À partir d'Origins, c'est des studios américains qui ont commencé à faire les jeux.
12:39Ce n'était plus la Silent Team qui s'en occupait.
12:42Même si, dès Silent Hill 4, ça commençait déjà à diviser pas mal de gens.
12:47Là, ça a l'air d'être le retour de Silent Hill.
12:52Évidemment, ils sont très inspirés par des véritables lieux.
12:55Parce que le jeu est dans un lieu qui n'existe pas.
12:58Il s'appelle Ebisu Gaoka.
13:00C'est un truc créé.
13:01Mais évidemment que ça s'inspire de tout plein de villages ruraux japonais qui existent en vrai.
13:06Vu que les maisons en bois, les toits en tôle, c'est des trucs que vous voyez si vous regardez.
13:11Du Miyazaki, des trucs comme ça.
13:12Mon voisin Totoro, ce genre de choses-là.
13:14C'est typique de la campagne japonaise.
13:18Pour finir, on sait qu'une partie de la musique sera composée par Akira Yamaoka.
13:24Qui est le compositeur historique de Silent Hill 1, 2, 3, 4.
13:27Il a même bossé sur les plus mauvais.
13:29Comme Hero Origins, Dimpour.
13:31Même dans les galères, il est là.
13:33Il a bossé sur The Medium pour un ou deux thèmes.
13:36Et évidemment sur Silent Hill 2 Remake.
13:38C'est le mec qui est toujours là.
13:40C'est le compositeur historique de Silent Hill.
13:42Et il sera aussi accompagné.
13:43Alors lui, je ne sais pas qui c'est.
13:45Kensuke Inage.
13:46Qui a bossé chez Koei Tecmo pour certains dynasties warriors.
13:50Et aussi sur Tekken 7.
13:52Si ça vous intéresse, si ça vous aide sur ça.
13:55Comme on l'a dit, il n'y a pas de date.
13:57Vous pouvez dès aujourd'hui mettre dans votre wishlist Steam.
14:00On sait juste que le jeu est annoncé sur PC, PS5, Xbox Series.
14:04C'est vrai qu'on n'a même pas eu de 2025, 2026.
14:06Ils sont très prudents.
14:08Mais quelque part, ce n'est peut-être pas plus mal.
14:10On préfère avoir un Silent Hill qui soit abouti.
14:12Vraiment fignelé jusqu'au bout.
14:14Quand il arrivera.
14:16Et donc voilà.
14:18On attend juste d'en voir plus finalement.
14:20De voir du véritable gameplay.
14:22Les deux trailers qu'on a eu jusqu'ici étaient vraiment de la pure présentation d'univers et d'histoire.
14:28Et je pense qu'on pourra continuer à analyser ce deuxième trailer pendant des semaines à venir.
14:33On trouvera toujours des petits trucs à dire.
14:35Et peut-être que pendant toute cette discussion, il y a énormément de trucs très intéressants.
14:38J'avoue que je n'ai pas tout suivi.
14:40Parce que c'est très à la japonaise.
14:43On s'écoute parler, on raconte des trucs.
14:45Oui, j'ai regardé 10 minutes.
14:47Ils ne donnent pas des informations cruciales.
14:50On parle un peu, ça fait très note d'intention.
14:55Mais dans les faits, je pense qu'il y a quand même des trucs intéressants.
14:57La team créée autour de ce projet est vraiment cool.
15:01Je ne vais pas tout de suite vendre la mèche et dire que ça va être un super jeu.
15:07En tout cas, il en a tout l'air.
15:09Il en a tout l'air.
15:11Je suis très hâte de jouer à ce Silent Hill.
15:14J'ai juste envie de regarder le trailer encore.
15:17On va pouvoir continuer à le re-regarder.
15:19Bien écouter les dialogues pour voir ce qu'il se dit.
15:21Essayer de décrypter tous les petits détails.
15:23Tous les petits trucs.
15:25Les images subliminales.
15:27Ça donne vraiment envie.
15:29En tout cas, vous, dites-nous dans les commentaires
15:31si ce Silent Hill F vous donne envie ou pas.
15:33Ou si vous n'avez jamais joué à Silent Hill.
15:35Est-ce que cette série vous intéresse dès maintenant ?
15:38On vous conseille bien évidemment de jouer au remake de Silent Hill 2
15:41qui est très très réussi.
15:43En ce moment, c'est les soldes Steam, je crois qu'il est en solde.
15:45Profitez-en !
15:46Allez-y !
15:47On vous donnera bien évidemment toutes les infos sur JV
15:51sur tous les projets Silent Hill qui arriveront.
15:54On vous dit à une prochaine fois pour une prochaine vidéo.
15:56Ciao ciao !
15:57Salut !