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Diversión
Transcripción
00:00:00Recordemos que nuestros protagonistas estaban enfrentándose al rey orco y en una ofensiva
00:00:14del jefe monstruo Uroi quedó malherido. Pero justo antes de que el orco acabara con el
00:00:19aventurero, Grit saltó al rescate defendiendo a su compañero. Tras recibir el impacto del
00:00:25rey orco, el preocupado Uroi le pregunta al protagonista por qué se sacrificó por él.
00:00:30Grit le pide que en lugar de hablar con él fuese a divertirse con el rey orco. El protagonista por
00:00:36su parte se tomaría un par de pociones, revelándonos que pudo sobrevivir al golpe del rey orco gracias
00:00:41a su habilidad de una leyenda no muere fácilmente. El orco alza su hacha con intención de lanzar otro
00:00:48golpe, mientras que Uroi no para de lamentar no haber protegido a Grit. El prota advierte del golpe,
00:00:54pero Uroi pide que tome sus pociones tranquilo. Tienes que matarlo para poder tomármelas,
00:01:00responde el furioso protagonista. Sin embargo, Uroi parece tener algo en mente y jura proteger la
00:01:06espalda de Grit. El orco impacta el hachazo y el protagonista murmura que aunque intentase
00:01:12bloquear ese ataque acabaría reducido a cenizas. Entonces el orco muestra una impresión de sorpresa,
00:01:19pues el aventurero logró aguantar el golpe. Al parecer hizo uso de su habilidad voluntad fuerte,
00:01:25por la cual resistiría un ataque por 10 segundos. Grit se apresura a tomarse una poción,
00:01:32recordando que usó una habilidad defensiva parecida en la prisión. Uroi introduce su mano en el
00:01:37inventario. No me tengo que preocupar por fallar ya que mi rival es muy grande, entonces le lanza una
00:01:43bomba de fuego al orco, la cual estalla en toda su cara. A Grit le pareció muy buena idea, puesto que
00:01:50el fuego era una debilidad de los orcos Frostlight. Uroi por su parte siguió encadenando más bombas
00:01:56de fuego que estallaron consecutivamente en el orco. El jefe monstruo sufrió bastante daño con estos
00:02:02ataques. Por tanto, mientras Uroi se tomaba una poción, nuestros protagonistas se lanzaban al ataque.
00:02:09Pasando a la ofensiva, los jugadores lanzan espadazos al cuerpo del orco. Parecía estar
00:02:15funcionando y a este ritmo completarían la incursión. Parecía que los golpes le estaban
00:02:20surtiendo efecto, pero seguía siendo un rival formidable. Si no lo golpeaban con un buen golpe
00:02:26definitivo serían ellos los que perderían la incursión. Grit se percata de que después de
00:02:32recibir las bombas de fuego el enemigo no se ha movido, por lo que decide terminar el combate de un
00:02:37golpe. No obstante, Uroi le advierte de que se detenga pues era un señuelo. Entonces el rey
00:02:44orco aprovecha la confusión para propinarle una patada al protagonista. Grit volvía a estar jodido,
00:02:51Uroi grita preocupado. Y mientras sometía a Grit, el orco saca una esfera roja de su inventario.
00:02:57¿Qué es esa esfera? El orco grita al utilizar la esfera y parece entrar en una especie de modo
00:03:03berserker. Esto era malo, Uroi tenía que hacer algo. El orco aumenta la presión de su pisada y
00:03:09alzando su hacha estaba dispuesto a terminar el combate. Pero sentía una presencia a sus espaldas,
00:03:16Uroi parecía haber activado otra habilidad y con esta pretendía destruir al monstruo. Para detener
00:03:21un posible ataque el orco se gira para atacar a Uroi. Grit por su parte no entendía la situación,
00:03:27al usar esta habilidad la salud de Uroi se reduce al mínimo. Esto sorprende al protagonista.
00:03:34Y Uroi menciona el nombre de la habilidad, Sacrificio de la Justicia, mientras propinaba
00:03:39un espadazo que golpea al orco de lleno. El jefe fue lanzado hacia atrás por la fuerza del impacto
00:03:45y Grit pensó que debía ser un golpe definitivo. El orco grita de dolor, mientras que la contraparte
00:03:51estaba agotada por usar la habilidad. No obstante, el orco no estaba acabado y apoyándose bien se
00:03:58vuelve a alzar. Uroi suponía que no sería suficiente por lo que le pide a Grit que acabe
00:04:03la batalla él, pues esta vez sería diferente. Grit no entendía a qué se refería y entonces
00:04:09Uroi menciona la entrada. Pero esta vez si parecía ser su final, Grit vio como su compañero
00:04:16recibía el último golpe y su salud se redujo a cero. Le dejaba el resto a Grit. Una notificación
00:04:23advierte al protagonista de que un miembro de su grupo murió. Entonces el orco vuelve
00:04:28a notar una presencia en su espalda. Cuando se gira ve al protagonista. Diferente y entrada,
00:04:35no sé de qué estaba hablando, pero sí sé que ha hecho algo por mí. Mientras Grit apretaba
00:04:40su daga activó la ira del herrero y movimientos rápidos. El orco se vuelve a lanzar hacia Grit.
00:04:46El protagonista debía apuntar hacia un punto vital. Y con la ráfaga de viento golpea el
00:04:51abdomen de la bestia, el cual es lanzado hacia atrás por el impacto. Parecía haber recibido
00:04:57mucho más daño que antes. ¿El daño que recibe aumentó? Grit pensó que la habilidad
00:05:03que usó Uroi redujo la defensa del jefe. Pero mientras andaba perdido en sus pensamientos,
00:05:09recibe un golpe del jefe monstruo. El furioso orco lanzaba golpes a diestra y siniestra a pesar
00:05:15de que su salud estaba en mínimos. Grit necesitaba golpearle con un golpe muy poderoso para acabarlo,
00:05:22pero ya estaba perdiendo toda su salud. No obstante, en este justo instante se activa
00:05:27una habilidad del apóstol de la justicia con la que todas sus estadísticas aumentan un 30% en
00:05:32tiempos de crisis. Además Grit recupera el enfriamiento de justicia inquebrantable y golpea
00:05:37con todas sus fuerzas al orco. Este golpe destruye la hacha del enemigo y le ocasiona
00:05:43muchísimo daño. El orco cae de rodillas y se desploma frente a Grit. Aparecen dos ventanas
00:05:49indicándole que ha derrotado al jefe de los orcos de las nieves. Un sentimiento invade todo el cuerpo
00:05:55de Grit, el cual grita de felicidad. Pues se trataba de la primera incursión exitosa de Grit. Al día
00:06:01siguiente, en la herrería de Khan. Nuestro protagonista revisa las recompensas que consiguió.
00:06:07Aún derrotando al jefe a duras penas no conseguimos las 20 escamas de Sylphid, exclamó Grit.
00:06:13El protagonista obtuvo el casco del jefe orco de las nieves de rango único. Entre sus características
00:06:19reducía la posibilidad de recibir golpes críticos en un 20%. Tenía la posibilidad de intimidar al rival
00:06:25y si se equipaba con el resto del set del jefe de las nieves podría comandar a los orcos de las nieves.
00:06:30También obtuvo la esfera de invocación rayo rojo, la cual incrementaba el poder de un arma a cambio
00:06:36de reducir su salud un 10%. Grit consiguió tan solo 7 escamas de Sylphid además de 2 runas
00:06:43benditas de mejora de arma y 3 runas benditas de mejora de armadura. También obtuvo cuero de orco
00:06:49pero comparado con el resto de recompensas no merecían la pena por lo que las desecha. También obtuvo
00:06:55runas benditas de mejora, estas eran mejores a las runas de mejora normales, por lo que costaban
00:07:0112 veces más que unas runas ordinarias, alrededor de 1200 oros. Estas eran las runas que utilizaban los
00:07:08usuarios de alto nivel para mejorar sus armas. Tal vez las vendiese para obtener algo de dinero.
00:07:15El prota pensó que sin la ayuda de Uro y no habría conseguido tantas cosas, se sentía mal por quedarse
00:07:21él con todo. Sin embargo, no podía hacer nada más por él. El anciano Khan por su parte se percata de
00:07:28que el protagonista está muy feliz por los objetos que obtuvo tras su caza. Él consiguió su segunda
00:07:34clase gracias a mí, así que todo esto es mío. El anciano no sabía qué demonios estaba diciendo su
00:07:40discípulo. Khan nunca había visto objetos como los que consiguió el protagonista, pero Grit sigue
00:07:45insistiendo que son solo suyos. Khan le pregunta por qué tiró el cuero de orco, a lo que el prota
00:07:51responde que son inservibles. Mientras lo recogía el viejo Khan se percata de que es un cuero de muy
00:07:58buena calidad. Si se utilizase este cuero para el interior de una armadura podría absorber totalmente
00:08:04el impacto de los golpes, explicó el anciano. Entonces Grit exige que se lo devuelva. Pero cambia
00:08:11de idea, te lo daré, así que utilízalo para hacerme una armadura. Mientras tanto el protagonista iría al
00:08:17mercado. El anciano pensó que el único beneficiado era Grit pero le gustaría poder trabajar con materiales
00:08:23de tanta calidad. Más tarde, en el mercado Grit compra 10 runas de mejora ordinaria por mil de
00:08:29oro. Pensó que era caro. Sin embargo, no había otra forma si Grit quería ir al cañón, pues las escamas
00:08:37de Sylphid no eran el único problema. Aún sin las escamas tendría que ir al cañón para buscar el
00:08:43mural que tiene el manejo de la espada de Pagma. Fue complicado tratar con los orcos y aunque ahora
00:08:49fuese nivel 85 seguía habiendo monstruos que no podía vencer. Por ahora mejoraría sus ítems. Grit se
00:08:56dirige a un lugar silencioso para mejorar sus objetos. En un callejón, Grit saca su daga ideal
00:09:02para mejorarla. No obstante, su familia estaba en crisis y Grit dijo que los ayudaría.
00:09:09¿Debería estar gastando dinero en mejorar ítems? Se preguntó. Entonces aprieta el mango de la daga y
00:09:15pensó que se trataba de una inversión. Mejorar su daga en más 5 debería ser suficiente. Entonces
00:09:22utiliza una runa de mejora en su daga y la primera mejora fue exitosa. Utiliza otras 3 runas más y
00:09:28obtiene 2 mejoras exitosas más por lo que su daga se encuentra mejorada en más 3. Y utilizando el
00:09:34resto de runas de mejora obtiene una cuarta mejora exitosa. Grit estaba teniendo mucha suerte. Con 10
00:09:40runas de mejora consiguió mejorar 4 puntos su daga. ¿Era por ser descendiente de Pagma? En el mercado un
00:09:47jugador está comprando unas pociones cuando nuestro protagonista pasa corriendo y pide otras 10 runas de
00:09:52mejora. Utilizando estas runas consigue mejorar su daga en 5 puntos, el cual era su objetivo. Al
00:10:00mejorar su daga, las estadísticas subieron muchísimo. Esto era debido a que las estadísticas
00:10:05base del arma ya eran muy buenas. Las posibilidades de obtener una mejora después de la mejora más 6 se
00:10:12reducían mucho por lo que dejaría las mejoras hasta aquí. Grit estaba listo para comenzar otra
00:10:17caza. No obstante, la idea de mejorarla una vez más pasó por su cabeza. La mejora más 6 era muy rara y
00:10:25solo estaba a un punto de mejora de obtenerla. Tener un arma mejorada en más 5 no cambiaban la apariencia,
00:10:32pero las mejoras de más 6 puntos añadían un brillo al arma. No, Grit debía concentrarse. Su familia estaba
00:10:40al borde, no podía arriesgarse. Pero era el descendiente de Pagma, debía hacerlo. De vuelta en el
00:10:47mercado, el chico intenta comprar pociones de nuevo, pero vuelven a ser interrumpidos por un
00:10:52eufórico Grit que pide 10 runas de mejora más. Al fracasar tanto en mejorar su arma el nivel de
00:10:58mejora se redujo a más 2. Esto era inaceptable para Grit, que estaba dispuesto a conseguir la
00:11:05mejora de nivel más 6, por lo que el prota utiliza más runas de mejora, potenciaría su daga sea como
00:11:11sea. Después de una tarde intensa, vemos como los habitantes de Winston se sorprenden. Es impresionante,
00:11:19se escuchaba murmurar. Nunca había visto eso antes, es fabuloso. Esa arma desprendía un brillo azul que
00:11:26indicaba que estaba mejorada en más 6 puntos, era impresionante. Grit pensó que se sentía bien ser el
00:11:33blanco de celos. No se arrepentía de haber gastado más de 2.000 oros extra para conseguir el más 6.
00:11:40Entonces un usuario pregunta por qué hay tanto escándalo. Patético, muy patético, exclamó el
00:11:46jugador. Se trataba del guerrero de sangre Cats, se trataba del tercer usuario de clase oculta y
00:11:52actualmente se había posicionado como el número 40 en los rankings unificados. Agarrando la mano de Grit
00:11:58y llamándole insecto le pregunta si tanto le gustaba un objeto mejorado en más 6.
00:12:04No hables así con alguien que no conoces, exclamó el protagonista mientras se retiraba.
00:12:09El jugador exclama que le pareció gracioso que alguien tan patético intentase presumir y entonces
00:12:14desenvaina su espada para mostrar el aspecto de una verdadera arma mejorada. La espada de Cats
00:12:20emitía un brillo cegador. Ese brillo significaba que se trataba de un arma mejorada en más 8. Era
00:12:27asombroso. Pero Grit le pregunta que si tenía algo especial. Le explica que no le importa el
00:12:33número de mejoras que tenga su arma. Para mí Midaga es mucho mejor alguna vez has sentido la
00:12:38satisfacción de alcanzar un objeto después de haber gastado tanta energía y esfuerzo? Le pregunta al
00:12:44jugador. Este solo se irrita y se despide. Patético, podéis seguir viviendo para sentir algo de
00:12:50satisfacción. Los habitantes estaban con Grit, era una basura tal y como contaban los rumores.
00:12:57El resto de jugadores le dicen a Grit que fue una buena respuesta y se sintieron bien al escucharla.
00:13:03En la noche Grit vuelve a la forja para seguir trabajando, seguía irritado por la situación de
00:13:08la tarde. Podría haberle alcanzado con sus runas de mejora benditas, pero no podía gastarlas si quería
00:13:14salvar a su familia. Grit no era tan inmaduro en el fondo. El anciano se percata de que el prota
00:13:20siempre está trabajando duro a lo que Grit explica que está terminando sus últimos equipamientos para
00:13:25ir mañana al cañón. Era el momento justo para que el anciano le diese un regalo y pide a Grit que
00:13:31le eche un ojo. Grit le agradece diciéndole que lo de antes fue una broma y que no tenía que haber
00:13:37gastado sus energías en crearle una armadura. Al desvelarla se trataba de una armadura de rango épico.
00:13:43Obra maestra de Khan, la cual tenía más de 350 de armadura. Khan afirmó que se trataba de su mejor
00:13:51trabajo hasta el momento y esperaba que fuese de utilidad para Grit. Incluso era un objeto épico.
00:13:58Grit le agradece de corazón al anciano. Al día siguiente, en el cañón Quesan. Grit había terminado
00:14:05con las preparaciones y estaba listo. Entre el equipamiento del prota se incluían el casco del
00:14:10jefe orco, el peto del anciano Khan, unos guanteletes épicos que logró crear en último momento junto a
00:14:16unas botas raras. Los guantes además de sus buenas estadísticas contaban con cierta posibilidad de
00:14:23activar barrera doble. Grit no tenía nada de lo cual arrepentirse, ahora le tocaba avanzar.
00:14:30Apretando su daga Grit pensó que era asombrosa. Al parecer gastó las runas de mejora benditas para
00:14:35subir su daga al más ocho. Una vez en el cañón Quesan, Grit camina por el borde de un acantilado.
00:14:42Por mucho que hubiese estado en este lugar en un pasado nunca se acostumbraría a él.
00:14:47Moriré si caigo desde aquí pensó Grit. Las escamas de Sylphid eran importantes, pero completaría la
00:14:53misión aún sin ellas, por lo que el prota despliega una ventana con la información de la misión.
00:14:59Grit debía encontrar el indicio de Pagma en el cañón Quesan. Si aprendía el manejo de espada
00:15:04de Pagma obtendría la espada de Ineslave. La daga de Grit aún teniendo la mejora de más ocho puntos
00:15:11seguía siendo un arma de nivel 180 por lo que no se podía comparar con la espada de Ineslave de
00:15:16nivel 250. Además de que aprendería el manejo de la espada de Pagma, Grit definitivamente necesitaba
00:15:23esta habilidad pues él solo contaba con cuatro habilidades de ataque actualmente. Debía tener
00:15:29cuidado con las cuevas de las paredes. En un pasado fue atrapado muchas veces por los
00:15:34monstruos de nivel 160 de esas cuevas, por tanto Grit ya conocía el patrón de ataque
00:15:39de los enemigos, solo debía moverse en silencio. Sin embargo, es interrumpido por un lagarto
00:15:46de nivel 162. El protagonista había sido descubierto, sin duda era un usuario con muy mala suerte.
00:15:54El lagarto se lanza al ataque a la vez que Grit se equipa su casco. La ofensiva del monstruo
00:16:00es su lengua afilada como una espada, la cual Grit logra esquivar con mucha facilidad.
00:16:05Esa lengua espada me mató incontables veces, sigue siendo igual de peligrosa, pensó.
00:16:11El lagarto sigue atacando, esta vez con su cola. El protagonista sigue esquivando los golpes pero
00:16:17ahora no era el mismo de antes, por lo que cargando un ataque con la daga apunta y golpea
00:16:21al monstruo con la ira del herrero y la ráfaga de viento. El lagarto fue desintegrado de un solo golpe,
00:16:27Grit no esperaba hacer tanto daño. Pues la defensa de estos lagartos debería ser superior a la de los
00:16:34orcos de nieve, sin duda las mejoras a la daga estaban surtiendo efecto. El prota podía vencer
00:16:40a los monstruos del cañón. Con justicia inquebrantable golpea a puño descubierto a otro
00:16:46monstruo derrotándolo y obteniendo más de 300.000 puntos de experiencia. Grit estaba sorprendido de
00:16:52su fuerza, había acabado con lagartos de nivel 160 siendo nivel 85. Pero no podía celebrar por
00:17:00mucho tiempo, pues es interrumpido por una horda de hombres lagarto de nivel 185.
00:17:06No tenían que prepararme una bienvenida tan agradable como esta, exclamó el intimidado
00:17:10protagonista. Los tres monstruos se lanzan a atacar al mismo tiempo. Grit prepara su ataque dispuesto a
00:17:17hacer una masacre pero el lagarto se adelanta para cubrirse con su escudo. Esta acción sorprendió al
00:17:23protagonista, pero no podía quedarse en blanco. Pues los otros dos lagartos estaban dispuestos a
00:17:30acabar con el intruso. Y golpean a Grit causándole 2000 y 1500 puntos de daño. Estos serían un hueso
00:17:38más duro de roer, pues además de tener altas estadísticas de defensa también contaban con
00:17:42equipamiento defensivo. Si no hubiese sido por la armadura del anciano Grit hubiese sido eliminado.
00:17:49Los hombres lagarto continúan el ataque. Grit no podía confiar únicamente en su armadura por lo
00:17:55que empezaría por detener sus movimientos con la justicia inquebrantable. Golpea al lagarto del
00:18:01escudo y el impulso hace que caiga sobre sus compañeros. Grit sigue con una ráfaga de viento la
00:18:07cual hace retroceder a los lagartos. Grit consiguió una brecha que aprovecharía. Activa
00:18:13movimientos rápidos y se lanza contra sus adversarios. El lagarto se sobresalta por la
00:18:18gran velocidad a la que cerró distancias el humano. Grit activa la ira del herrero y realiza un corte
00:18:24que acabaría con los lagartos. Los tres monstruos fueron eliminados por el golpe. Como recompensas Grit
00:18:32obtuvo casi un millón de puntos de experiencia, definitivamente no era el mismo Grit que vino al
00:18:37cañón en un pasado. Sin embargo, para acabar con los monstruos Grit gastó casi toda su vida y todo
00:18:43su mana. Grit se tomaría su tiempo, las pociones ya no eran un problema para él y si acaba con otros
00:18:49dos lagartos subiría de nivel. Siempre que no se topase con la araña del cañón no tendría problemas.
00:18:55Pues se trataba del depredador más fuerte de la zona. Dicho y hecho, Grit se topa directamente con
00:19:03una araña del cañón del nivel 188. Sin duda Grit era todo un desgraciado. La araña ataca a nuestro
00:19:11protagonista que esquiva los ataques y le pide al monstruo que se vaya. La pasiva de una leyenda
00:19:17no teme fácilmente se activa y Grit se prepara mentalmente. Aún así sigue siendo un monstruo
00:19:22ordinario, se mentalizó Grit. Y con una ráfaga de viento ataca el abdomen del monstruo. No obstante,
00:19:29solamente le causó 300 de daño. Sin duda su defensa era superior a la del jefe orco.
00:19:35La araña vuelve a atacar al protagonista con múltiples ataques. Grit tiene que hacer uso de
00:19:41la habilidad movimientos rápidos para poder evitar los ataques. Pasando a la ofensiva, el prota hace uso
00:19:47de ira del herrero para potenciar la ráfaga de viento y golpea la cara del monstruo. Tan solo
00:19:53le había causado 344 de daño. Grit estaba en una situación terrible. ¿Qué tan buena es su defensa?
00:20:01Se preguntó. Su combo no le hizo casi nada por lo que intenta escapar de la araña. A este ritmo
00:20:06fracasaría con su misión. Grit apenas podía esquivar los ataques de la araña con sus movimientos
00:20:12rápidos. Incluso su ráfaga de viento estaba siendo inútil. Debía usar su justicia inquebrantable
00:20:19para aumentar su ataque un 300% pero debía hacer contacto físico para usarlo. Era inútil si no
00:20:25se podía acercar. Entonces se le ocurre algo a Grit. Solo debía unir la ráfaga de viento
00:20:31con su justicia inquebrantable. Entonces Grit aterriza y apostaría todo por la libertad que
00:20:37ofrece Satisfy para crear sucesos. El protagonista ataca con la ráfaga de viento y entonces antes de
00:20:44lanzar la ráfaga también golpearía con justicia inquebrantable. Añadiéndolo en el ataque. La
00:20:50araña piensa tanquearse el ataque pero este lo parte en dos ocasionando una gran explosión. La
00:20:56araña fue gravemente herida. Parecía haber funcionado. Entonces aparece una ventana indicando
00:21:02que la fusión de habilidades fue exitosa y se generó la habilidad ráfaga de justicia.
00:21:07Este ataque golpeaba al rival con el 320% del ataque que posee el usuario en un radio
00:21:12máximo de 6 metros. Además la inteligencia del protagonista aumentó en 10 puntos por crear
00:21:19una habilidad. No obstante, la araña seguía viva. Por suerte cayó de espaldas y no se podía
00:21:26mover. Por lo que Grit aprovecha la oportunidad y ataca a la bestia. Entonces el efecto de los
00:21:32guanteletes se activa y duplica el daño del ataque de Grit. Lleno de convicción,
00:21:37el protagonista golpea al monstruo causando otra explosión en la zona. Lo había conseguido. Grit
00:21:44derrotó a la araña del cañón. Apareció una ventana que lo indicaba y además ganó casi 400.000
00:21:50puntos de experiencia por ello. Por tanto Grit subió de nivel y ahora se encontraba en el nivel 86. Grit
00:21:57celebraba muy alegra su hazaña. Mientras tanto, a lo lejos alguien veía lo que pasaba. Mató a una
00:22:04araña del cañón por sí solo. No había visto eso en años, murmuró el extraño. A ojos del extraño,
00:22:11el jugador parecía volverse más fuerte en las situaciones críticas y cada vez que derrotaba
00:22:16a un monstruo crecía su habilidad, por lo que su potencial estaba más allá de la imaginación.
00:22:21El extraño menciona a Asmofel y una venganza. Aquí se nos presenta al extraño. Piaro, el caballero
00:22:29más fuerte del imperio saharan y excapitán de los caballeros rojos. Y este exclama finalmente haber
00:22:35encontrado a alguien que lo vengará. En otro lugar del cañón, dentro de una de las cuevas,
00:22:41vemos a tres jugadores atrapados. ¿Qué fue ese sonido? Pregunta uno de ellos. Seguramente estaba
00:22:48cazando presas para guardarlas como ellos, respondió uno de ellos. Choi Chan-san, nivel 87, ladrón. El
00:22:57gordito se arrepiente de haber venido a Winston, pues no quería ser comida de araña. Sin Ki-wan,
00:23:04mago de fuego al nivel 87. El último, Lei Jun-ho, un guerrero de nivel 88, contesta que todos estaban
00:23:11de acuerdo en venir. Ante la agresividad de su compañero, el gordito se excusa en que solo estaba
00:23:17bromeando. El ladrón por su parte trata de calmarlos. Entonces el guerrero exclama que sus
00:23:23nuevos compañeros no son tan divertidos como Shin Jong-bu. El gordito pregunta de quién se trata.
00:23:30Shin Jong-bu, no te acuerdas de él, exclamó. Nos daba dinero y dejaba que le diéramos palizas sin que
00:23:36se escapara. El gordito lo recordó, el colegio era divertido, contestó. El único que no le hacía
00:23:43nada era Choi Chan-san. Entonces el gordito revela que se enteró de que Shin jugaba a Satisfye.
00:23:50El pelirrojo exclamó que era un debilucho de nivel 70. El ladrón por su parte pide que en vez de hablar
00:23:56intenten escapar, pues su daga no hacía nada contra el hilo de la araña. El fuego del gordito
00:24:02también parecía ser inútil. El pelirrojo por su parte expresa su descontento, incluso usando toda
00:24:08mi fuerza no le hago nada. A este paso morirían de hambre. Entonces los jugadores se percatan de
00:24:15algo soy yo o hay alguien ahí. El extraño comenzó a hablar. Con el tamaño de esa araña debe haber
00:24:22vivido por lo menos 10 años aquí. Debe haber un buen loot. Se trataba de Greed, el cual se quejaba de
00:24:29que aunque le costó vencerla solo obtuvo objetos inútiles. Los jóvenes estaban sorprendidos. ¿Habían
00:24:35escuchado bien? ¿Derrotó a la araña? El pelirrojo plantea que seguramente se trataba de un jugador de
00:24:42nivel alto, por lo que si actuaban amables les ayudaría. Entonces los jugadores llaman al
00:24:48protagonista y les pide ayuda. Greed no podía ver bien de qué se trataba. ¿Son jugadores almacenados
00:24:55como comida? Se preguntó. Entonces se acercó para ver. Sin embargo, Greed se fue corriendo nada más
00:25:01para reconocerlos. El protagonista estaba huyendo del lugar. ¿Qué hacía ese imbécil aquí? El
00:25:08protagonista aún podía recordar cómo lo molestaron en la fiesta de alumnos. Eran unos cretinos que
00:25:14intimidaban al protagonista en la escuela. Greed definitivamente no quería regresar a esos días.
00:25:20No obstante, ahora era diferente. El protagonista se había convertido en una persona muy poderosa en
00:25:26Satisfy. Volviendo con los excompañeros de Greed, el gordito proponía desconectarse, pero el pelirrojo
00:25:33explicó que si lo hacía en el juego lo contaría como una muerte. Por lo que plantea esperar un poco
00:25:39más por si el otro jugador regresaba. Justo entonces Greed volvió. Oye, ¿quieres un poco de ayuda? Dijo
00:25:47el protagonista con un tono intimidante. El pelirrojo se alegraba de que hubiese vuelto pero sin duda la
00:25:52máscara del jugador era muy siniestra. Greed por su parte pensó que la máscara ocultaba su identidad
00:25:59por lo que era la oportunidad perfecta para vengarse. Agarrando un hilo de la araña les
00:26:04pregunta si la telaraña les estaba dando problemas, entonces saca su daga y la corta. Los jugadores
00:26:11estaban sorprendidos, ese brillo significaba que portaba un arma mejorada al nivel más 8. El pelirrojo
00:26:17pensó que si adulaban al jugador les ayudaría. Por lo que comienza a hacerle la pelota a Greed.
00:26:24Estos desgraciados están actuando sumisos por estar en problemas. Greed les ayudaría,
00:26:29pero debían darle todo su inventario. Era una propuesta injusta a ojos de los aventureros.
00:26:35El pelirrojo expresa su descontento. Pensé que no serías de utilidad pero solo es un imbécil que
00:26:40se ha vuelto loco. Antes de poder terminar su frase es golpeado por Greed. ¿Qué sucedía con este daño?
00:26:48Le quitó casi toda la salud a mano descubierta. Activando la ira del herrero Greed apretó su puño
00:26:54y los amenazó. Era la primera vez que el protagonista pudo contestarle a sus agresores.
00:27:01Satisfy era el mejor juego para Greed. Al estar atado el pelirrojo no podía hacer nada e insulta
00:27:06al protagonista, le exige que le diga dónde vive para buscarle en la vida real. Inconscientemente Greed
00:27:13se había vuelto a asustar. Pero con un gancho a la mandíbula le contesta que vivía en Argentina.
00:27:19El gordito amenaza al prota, pero Greed estaba en su punto álgido y continúa su venganza. Tras
00:27:25pegarles un rato, el otro chico le pide al prota que sea razonable. Le solicita al prota que si no les
00:27:32iba a ayudarse fuese, pues se estaba pasando. Greed pensó que Choi era diferente, pues incluso una vez
00:27:38se disculpó con él. Greed acepta que los ayudaría, pero debería ladrar como un perro antes. Pues también
00:27:46le hizo cosas malas en un pasado. A ti no te pediré dinero, ¿no soy generoso? Preguntó el protagonista.
00:27:54Pero Choi no tenía respuesta. Prefería morir antes que rogar. Esto sorprendió al protagonista. Los
00:28:01otros tampoco estaban dispuestos a someterse. Greed pensó que golpearlos había dejado de ser divertido
00:28:07y si los eliminaba el juego lo castigaría y su reputación caería. Por tanto, simplemente se iría
00:28:14del lugar. Los aventureros se preguntaban si realmente se iría así. No obstante, Greed lo
00:28:20pasó muy mal en la escuela. Por tanto no se iría así, guiaría a las arañas del cañón para acabar
00:28:26con ellos. Los chicos pensaron que los ayudaría al final pero se fue sin más. El guerrero maldijo al
00:28:34extraño. Por otra parte Choi pregunta qué harían ahora, no podían escapar por lo que solo podían
00:28:39esperar a que el jugador volviese. El pelirrojo no dejaría que siguiese burlándose de ellos,
00:28:45por lo que no tenían otra opción. Más tarde, por la noche se escuchan unas risas en la entrada
00:28:51de la cueva. Oigan mocosos, dijeron que preferían morir ¿verdad? El protagonista había vuelto a la
00:28:58guarida. No obstante, la telaraña estaba más vacía que mi corazón. Si quieres ponerle una curita a mi
00:29:05pobre corazón malherido puedes suscribirte al canal y así el tito Neo Frost podrá recibir algo de
00:29:10cariño. Volviendo con la historia, Greed no sabía qué había pasado. ¿Se habían desconectado? ¿Qué
00:29:17hará Greed ahora? Greed tuvo que huir del lugar. Siguiendo con la historia, nos encontramos en una
00:29:27hermosa cascada. Las leyendas narran que el fundador del reino eterno, Loran, descubrió esta catarata tras
00:29:34conquistar todo el norte. Su localización era desconocida y los aventureros sólo podían
00:29:39fiarse de los chismes para encontrarla. Nuestro protagonista Greed se encontraba justo enfrente
00:29:45de ella. Así que esta es la catarata Loran, impresionante. Sin embargo, Greed no estaba
00:29:52buscando la catarata sino la esgrima de Pagma. El fantasma había mencionado claramente que grabó
00:29:58la esgrima en un acantilado del norte, pero Greed empezaba a desconfiar del espíritu. Pero
00:30:04justo antes de rendirse vio algo detrás de la catarata. Había una especie de cueva. Greed
00:30:10decide que investigará la caverna. Así que estaba en una pequeña cueva detrás de la
00:30:15catarata, el ancestro de Khan debió ser más preciso. Refunfuñó nuestro protagonista. Greed por fin
00:30:21había encontrado la esgrima de Pagma. Todo estaba cubierto de moho aún así podía ver
00:30:27los dibujos. En los dibujos se podía ver la apariencia de Pagma, era bastante apuesto y
00:30:32la espada de Ineslave que portaba era mucho más grande que la imitación que tenía la
00:30:36familia de Khan. La espada original parecía medir más de 3 metros. No obstante, Greed ya
00:30:43llevaba un rato en el lugar y no apareció ninguna indicación de la misión. El protagonista
00:30:49pensó que quizás tuviese que memorizar todos los movimientos de los dibujos, y teniendo
00:30:53la recompensa tan cerca estaba dispuesto a hacerlo. Tras estar toda la tarde imitando
00:30:59los movimientos de Pagma, Greed se quejaba de por qué no había recibido su recompensa
00:31:03aún. El prota había gastado casi toda su estamina y estaba agotado. Pero al mirar al
00:31:10suelo encontró un dibujo más, el cual no había visto. Entonces aparecieron dos ventanas
00:31:15notificando que la misión se había completado, obteniendo la esgrima de Pagma por ello. Ahora
00:31:21tendría que volver con Khan para recibir su recompensa. Greed tiene la esgrima de Pagma
00:31:26al nivel 1, entre los beneficios de esta habilidad, al tenerla desactivada aumentaba su daño un
00:31:3120% y más un 10% de daño crítico. Pero lo bueno se venía al activarla, pues el prota
00:31:38obtuvo 5 técnicas con la espada. Las habilidades son, Honda, la cual inflige 155% de daño a
00:31:46todos los enemigos en un rango de 1 metro reduciendo su velocidad. Contención, con la cual nadie
00:31:52podría acercarse a Greed por 3 segundos. Con el ataque vínculo, podía golpear a un objetivo
00:31:58con el 500% del ataque de Greed. Con la técnica muerte atacaba también a un objetivo pero infligiéndole
00:32:041500% del ataque de Greed, causándole sangrado y desesperación, aunque este ataque tenía más
00:32:10tiempo de enfriamiento que vínculo. Y la quinta habilidad era Transcender con la que sus ataques
00:32:16hacían el doble de daño y se volvían ataques a distancia. Eran unas habilidades espectaculares,
00:32:22aunque el consumo de mana de cada habilidad era muy alto. De hecho algunas ni las podía usar con
00:32:27su mana actual. Por ahora volvería a la herrería. El prota debía subir su inteligencia a 400
00:32:34puntos para poder usar muerte, pues un punto de inteligencia también añadía otros 3 al mana.
00:32:39Sin embargo, Greed no podría subir sus estadísticas por ahora debido a las deudas.
00:32:45Los pensamientos de Greed son interrumpidos al pasar cerca de un pantano. Habían aparecido 4
00:32:52tritones salvajes al nivel 175. Estos eran conocidos por ser muy fuertes en el agua. No obstante, era la
00:33:00oportunidad perfecta para probar sus nuevas habilidades, por lo que activa la esgrima de
00:33:05pagma. Greed alza su daga. Mi cuerpo se mueve automáticamente para hacer los movimientos
00:33:11complicados. Entonces Greed comenzó a lucirse con la esgrima de pagma y activa la habilidad
00:33:17contención. Con esta habilidad los enemigos no podían acercarse a Greed por 3 segundos. Los tritones
00:33:23no sabían que estaba pasando. Greed por su parte había gastado la mitad de su mana solo con tan solo
00:33:30una habilidad por lo que procede a tomarse una poción de mana lo antes posible. Y aprovechando
00:33:35que estaban paralizados los acabaría con su propia técnica. Desactiva la esgrima para obtener los
00:33:41beneficios de la pasiva y ataca con la ráfaga de justicia. Este ataque golpea y acaba con uno de
00:33:46los tritones, pero antes de que puedan contestar activa movimientos rápidos y ataca a los tritones.
00:33:53Sin embargo, uno de los tritones ataca por la espalda a Greed. Este ataque daño a nuestro
00:33:58protagonista, pero tenía que recomponerse lo antes posible tomándose otra poción. Alza su daga y
00:34:05vuelve a activar la esgrima, estaba decidido. Esta vez utiliza la habilidad onda y acabó con el resto
00:34:11de los tritones. Aparecen ventanas notificándole que ha subido otro nivel con sus respectivos 10 puntos
00:34:18de estadística. Greed invertiría estos stats en inteligencia para obtener 30 puntos en mana extra.
00:34:26Puedo aumentar mis estadísticas por crear equipo, por lo que me lo tomaré con calma. Entonces Greed es
00:34:32sorprendido por la presencia de un extraño. Eso fue impresionante mencionó. Greed se preguntaba
00:34:38quién era el extraño. Sobre su cabeza aparecía un letrero mencionando su nombre, Piaro. Por tanto,
00:34:45se trataba de un NPC. Piaro le pide al prota que se tranquilice pues solo quería pedirle un favor.
00:34:52A juzgar por su apariencia Greed sabía de quién podía tratarse. Sin duda era un mendigo,
00:34:58por lo que Greed expresa que no tiene dinero. El NPC comienza a reírse a carcajadas. ¿Qué te hace
00:35:05pensar que soy un mendigo? Pero la respuesta era obvia para Greed. La conversación es interrumpida
00:35:11por una horda de tritones que buscan venganza. ¿Quién mató a nuestros hermanos? Eran demasiados
00:35:18para Greed. Por tanto, le echa la culpa al extraño. Él los mató, lo vi con mis propios ojos. Esta
00:35:25conducta de culpar a otros no le gustó a Piaro. El NPC dio un paso al frente y atacó los tritones,
00:35:31aniquilándolos de un solo golpe. Te pareces mucho a un hombre que odio mucho, dijo tras acabar con los
00:35:38enemigos. Greed pensó que su espada debía ser increíblemente poderosa, además de que su fuerza
00:35:44era asombrosa. Greed se disculpa para no morir. Piaro por su parte le quita importancia a la situación
00:35:50para poder ir al grano. Necesitaba la ayuda de Greed. Tras escuchar a Piaro, Greed recibe una misión,
00:35:58con la cual debía convertirse en un agente de Piaro para descubrir al verdadero traidor de los
00:36:03caballeros rojos. Los requisitos eran castigar a Asmofel y como recompensas obtendría el título
00:36:09de agente de la venganza, obtendría las estadísticas de crueldad, ganaría 100 puntos de ataque y la
00:36:15habilidad impulso asesino. Eran recompensas extraordinarias, pero los caballeros de Saharan
00:36:21eran los caballeros más poderosos de todo el continente. Al parecer, el vicecapitán de los
00:36:27caballeros, Asmofel, iba a tener una cita con la emperatriz pero Piaro los descubrió. Sin embargo,
00:36:34le traicionaron y éste fue forzado a huir convirtiéndose en un fugitivo. Greed conocía
00:36:39sus límites y el vicecapitán era demasiado poderoso para él por lo que se rehusa a aceptar
00:36:44la misión. No cuento ni con las habilidades ni con el tiempo, se excusó. Piaro pensó que Greed le
00:36:51estaba mintiendo, por lo que pregunta que si quería más recompensas. Greed contesta que
00:36:56realmente no era tan fuerte. Te vi observando esto antes, así que añadiré mi espada como
00:37:02recompensa también. Era una gran espada de rango único además de contar con la habilidad odio.
00:37:09Por su parte, Piaro piensa que Greed solo está poniendo excusas, pues le vio derrotar a la araña
00:37:14y los hombres tritón. He aumentado la recompensa así que acepta, le exige mientras le da un toquecito
00:37:20con la espada a Greed. Si no aceptas te mataré. El golpe con la espada le hizo 7500 de daño al
00:37:27prota, activando una pasiva del apóstol de la justicia que aumenta las estadísticas de Greed
00:37:32un 30%. Ese empujoncito con la espada había destrozado al protagonista. Piaro no estaba dispuesto
00:37:40a escuchar a Greed. Era un NPC que lo mataría si no aceptaba la misión. Entonces Greed le pide que
00:37:46solo acabe con él. Prefiero perder un poco de experiencia en vez de perder varios niveles por
00:37:52fallar la misión. Además de que reapareceré inmediatamente en Winston, dijo el protagonista
00:37:57pensando en ahorrarse el viaje de vuelta. Piaro le miró de nuevo con desprecio. Las personas como
00:38:04tú no saben qué tan preciosa es la vida. Por lo que le pide que se pierda. Pues para
00:38:10Piaro tampoco era una afición ir por ahí matando personas. No obstante, le pide a Greed
00:38:16que si cambia de opinión hablará con él. Pues tenía fe en el protagonista. De vuelta
00:38:22en la herrería escuchamos un grito de celebración. Al fin es mía, conseguí a Dane Slave. Esta
00:38:28era una espada de rango único que aumentaba el daño mientras más enemigos hubiese, además
00:38:33de tener una habilidad llamada Flash Dorado. Ni siquiera los altos rankers de Satisfy tenían
00:38:39armas tan fantásticas como esta espada y si Greed la mejoraba será muy llamativa. El
00:38:45anciano Khan por su parte le agradecía a Greed que le hubiese mostrado la esgrima de
00:38:49Pagma, pues no esperaba poder verla con sus propios ojos. Entonces Greed pregunta los requisitos
00:38:55para obtener la armadura Valhalla, pero el anciano responde que primero debería recuperarse
00:39:00de su viaje. Greed había subido al nivel 95 en su regreso por lo que se tomaría un
00:39:06descanso. De hecho, el prota consiguió subir la ira del herrero y la justicia inquebrantable
00:39:12al nivel 2, así que estaba más que satisfecho. Khan y el prota son interrumpidos por alguien.
00:39:19¿Es usted el señor Greed? El administrador de la subasta requiere su presencia urgentemente
00:39:24para que craftee un objeto. Eran unos guardias que le pidieron a Greed que les acompañase.
00:39:29En la herrería del castillo de Winston Greed se sorprende. Wow, no sabía que hubiese una
00:39:35herrería en el castillo. El administrador le pide que en esta ocasión le produzca un
00:39:40objeto en este sitio, pues era un caso extremadamente urgente. La iglesia ya tan ha estado creciendo
00:39:46a una velocidad extrema desde que apareció el octavo sirviente. Ellos han estado avanzando
00:39:52hacia Winston destruyendo todo a su paso, explicó el administrador. Greed escuchó rumores sobre
00:39:58que Jura se había vuelto la octava sirviente. Además de que muchos jugadores se estaban
00:40:03uniendo a la iglesia por un evento que aumentaba tu experiencia un 20%, Winston debía estar
00:40:08sobre la cuerda floja. El administrador le entrega un método de producción a Greed mientras explica
00:40:14que para detener su avance necesitaban este objeto. Al abrir el pergamino, se trata del
00:40:20método de producción de un escudo entre el rango raro y legendario. Apareciendo también
00:40:26dos ventanas con información de una nueva misión. Greed debía craftear y entregar el escudo divino
00:40:31para detener la invasión de la iglesia Yatan. Las recompensas dependían del nivel del objeto
00:40:37entregado y si fallaba la misión se destruiría junto a posibles misiones con el administrador.
00:40:42Este escudo divino poseía el poder de Rebeca, la diosa de la luz. Era poderoso contra la magia
00:40:49oscura, demonios y la iglesia Yatan. Se trataba de un objeto increíble además de que era la
00:40:55oportunidad perfecta para obtener el método de producción de un ítem de nivel 190.
00:41:01No hay razón para negarme, dijo Greed. Entonces el administrador le comenta al prota que incluso
00:41:06había conseguido un sacerdote para infundirle poder divino al escudo. Soy Cassus, este cuerpo
00:41:13le sirve a Rebeca, la diosa de la luz. Greed no se había percatado ni de su presencia,
00:41:19pues parecía más un demonio que un sacerdote. Comenzando con la producción, el mitril era muy
00:41:25difícil de fundir. Greed tenía claro que no dormiría los próximos dos días. Greed había
00:41:31aceptado la misión debido a que por culpa de su viaje para obtener la esgrima de Pac-Man no pudo
00:41:35hacer dinero. No obstante, los materiales costaban demasiado. Piedras mágicas, mitril y plata
00:41:43dorada para representar a Rebeca. Dos días después, el jugador le pregunta al NPC de sacerdote por qué
00:41:49estuvo rezando dos días seguidos. Te hubiera despertado cuando necesitase tu ayuda. Pero el
00:41:56sacerdote quería orar por la fortuna de Greed tanto como pudiese. La diosa Rebeca administra la luz y la
00:42:02luz representa la energía positiva. Sin embargo, por la cara del sacerdote pareciera que vive en la
00:42:09miseria. Greed le pide al sacerdote que haga su mejor esfuerzo bendiciendo los dos escudos que
00:42:15logró forjar. Los materiales le habían costado 17.000 oros y gastando todo lo que tenía solo pudo
00:42:21forjar dos. Si obtenía la peor clasificación no podría venderlos, puesto que solo podía ser
00:42:27utilizado por miembros de la iglesia Rebeca. Desde una pantalla vemos como alguien observa las acciones
00:42:34del protagonista. Shin Jung Bu, él realmente juega de una manera impredecible. Trabaja en proyectos con
00:42:41baja velocidad, evadiendo cualquier cosa que lo dirija directamente al éxito. El desarrollador principal
00:42:48podía entender por qué el ejecutivo Sang Min está frustrado con él. Entonces el desarrollador se percata
00:42:54de la presencia de alguien más. Espera ese NPC es. Entonces el desarrollador le pregunta al programa si
00:43:01Isabel está entre los NPC actuales en la ubicación y el programa responde que no. Esto le pareció muy
00:43:08interesante al director. Sin duda a Shin Jung Bu era muy entretenido. Aún siendo tan impredecible, no
00:43:15esperaba que habías creado una variable como esta. Volviendo con el protagonista, un rato después,
00:43:21el sacerdote despierta a Greed para notificarle que ya ha terminado. La diosa Rebeca ha escuchado
00:43:27nuestras plegarias. Esto emocionó al protagonista. Escudo divino de clasificación rara. Greed manda al
00:43:34carajo al sacerdote. ¿Por qué me das esperanza si no es verdad? El sacerdote explica que no respondió
00:43:41a ese escudo sino a este, mostrándole un escudo de clasificación legendaria. Greed se sorprende de
00:43:47sobremanera. El prota celebra haber conseguido forjar otro objeto legendario mientras ventanas
00:43:52notifican que todas sus estadísticas aumentaron 25 puntos y obtuvo reputación por lograr hacerlo.
00:43:59El sacerdote piensa que el administrador estará encantado cuando se entere, por lo que irá a
00:44:04informarle del éxito. Greed estaba muy contento. Prepárate para perder tu dinero pensó. Sujetando el
00:44:11escudo, el administrador expresa que es un gran trabajo. Te enviaré el dinero más tarde, así que
00:44:18puede regresar por ahora. Greed no sabía qué estaba diciendo. Por lo que el administrador prosigue.
00:44:25Nuestra situación financiera no es buena debido a la guerra, así que regresa por ahora. Greed no se
00:44:32queda de brazos cruzados y le pide que le devuelva el escudo, pues fue él quien pagó y forjó el escudo.
00:44:38El administrador estaba actuando de forma muy diferente y ordena que arresten a Greed. El NPC le
00:44:44pide un guardia que entregue el escudo a cierta persona. Y dirigiéndose a Greed le dice que no se
00:44:50le suba su cortesía a la cabeza. El sacerdote por su parte está sin palabras. Greed continúa gritando
00:44:57que es inocente. Entonces el sacerdote utiliza luz de purificación, iluminando toda la habitación con
00:45:04un brillo deslumbrante. Esta luz afecta al administrador de la subasta, el cual cae desplomado
00:45:10al suelo. Como pensaba hay algo extraño aquí, dijo el sacerdote. Solo los miembros de la iglesia
00:45:17Rebeca pueden usar este escudo y Winston solo le pidió a la iglesia un sacerdote, en lugar de pedir
00:45:22también a un paladín que pudiese portar el escudo. Al crear un objeto que no pueden utilizar pretendían
00:45:29robarlo. Entonces vemos como hay un miembro de la iglesia ya tan sujetando el escudo. El sacerdote le
00:45:35pregunta si le lavó el cerebro al administrador. Este revela que aunque lo hubiese hecho ellos ya
00:45:40no podían hacer nada. Greed grita que le devuelva el escudo, mientras que el sacerdote piensa que un
00:45:46creyente común no podría ni mirar el escudo pero él está sujetándolo sin problemas. Debía ser un
00:45:52seguidor de alto nivel. En este momento se escucha una voz femenina. Sabía que esto sucedería. Y la
00:45:59pared es completamente destrozada. ¿Qué harías sin mí? Se trataba de un NPC llamado Isabel. Greed se
00:46:07preguntaba quién era mientras que el sacerdote le pide que en lugar de romper paredes utilice
00:46:11puertas. La chica se excusa en que esta entrada quedó más genial y se dirige al seguidor Yatan.
00:46:18Eh tu hereje, ¿por qué no comienzas por revelar para qué quieres el escudo? Dijo mientras invocaba
00:46:24una lanza. El seguidor de Yatan se asustó, no me digas que esa lanza es, la lanza Lifael.
00:46:31¿Qué hace una hija de Rebeca aquí? Dijo el anciano miembro sobresaltado. Isabel pide que
00:46:37responda a sus preguntas, pero el seguidor se da a la fuga. Esto no entraba en mis planes,
00:46:43debo escapar ahora. El sacerdote y la paladín se lanzan a perseguirlo. Mientras tanto en esta
00:46:50extraña situación, nuestro protagonista Greed se preguntaba por qué demonios no le salta ya la
00:46:55misión de recuperar su escudo. No obstante, la variable que el desarrollador vio era que no
00:47:01existía dicha misión de recuperar el escudo. Media hora después Greed se lanza furioso a la
00:47:07persecución. Malditos regresenme mi escudo. Mientras tanto en otro lugar de Satisfye, en Pedro,
00:47:13una pequeña ciudad del reino eternal. El manua nos explica que este lugar está bajo el dominio de
00:47:20uno de los mejores gremios, el gremio gigante. Y el lord de esta ciudad era Cris, un gran espadachín,
00:47:27tercer puesto en los rankings unificados y el maestro del gremio gigante. Este observa una armadura. Esta
00:47:33armadura fue forjada por un maestro artesano sin reputación. Se trataba de un objeto formidable.
00:47:39Fallé en invitar a los herreros Panmir y Steng, el primer y segundo puesto en los rankings de
00:47:45herrería. Pero sin duda conseguiría a este herrero para su gremio. Entonces se alza y da la orden de que
00:47:52encuentren al herrero en Winston y lo recluten. Todo el gremio estaba frenético por encontrar al
00:47:58herrero de los rumores. Y mientras tanto en Winston, vemos otra misión de otro gremio. Encontrar y reclutar
00:48:06al maestro herrero desconocido y eliminar a Eufemina. Habían descubierto que la herrera
00:48:11erina era Eufemina. Pero desconocían totalmente el paradero del herrero desconocido. Debían
00:48:17encontrarlo para no tener problemas con Yisuka. El gremio Sedaka también se había movilizado para
00:48:23encontrar al herrero. Entonces Regas se percata de una cara conocida. Era el chico que se trató de unir a
00:48:30la incursión, por lo que lo llama para preguntarle. Grid lo llama por su nombre, lo cual valora el
00:48:36jugador, pues recordaba su nombre. Entonces le pregunta por qué estaba tan decaído. Grid recordó
00:48:43que este tipo era un musculoso ingenio que conoció intentando unirse a una incursión,
00:48:48pero entonces una idea pasó por su mente. Este tipo de corazón blando definitivamente
00:48:53escuchara mi petición. Grid se tira al suelo y comienza su papel. Un imbécil tomó mi ítem,
00:49:00por favor mátame. Regas por su parte intenta calmar al prota, Dios mío que bastardo tan malvado,
00:49:06pero no te mates. Te ayudaré así que no te dé por vencido. Pero su discurso es interrumpido por su
00:49:13furiosa maestra de gremio. ¿Quién te dijo que podías? Yisuka agarraba por la oreja a Regas mientras
00:49:20le reprendía. ¿Por qué ayudas a extraños en lugar de completar la misión de gremio? Señores,
00:49:26abro paréntesis aquí. Si tú también quieres que Yisuka te dé un tironcito de oreja deberás
00:49:31suscribirte al canal del Tito Neo Frost. Dicho el mensaje continuo con el resumen. La capitana
00:49:38del gremio se dirige a Grid. Regas tiene trabajo que hacer así que lidia con tus propios problemas tú
00:49:43solo. Regas explica al protagonista que la chica se llamaba Yisuka y era la maestra del gremio al
00:49:50que pertenecía. Grid entonces le expresa su descontento a la jefa. No interrumpas a alguien
00:49:56que está tratando de ayudar a alguien más. Esto causó el comienzo de una discusión entre Yisuka y
00:50:02el protagonista. Pero Grid necesitaba la ayuda de Regas, por lo que pide que deje al jugador que
00:50:08le ayude. Yisuka se da cuenta de que están llamando demasiado la atención e iban a manchar la
00:50:14reputación de su gremio. Por tanto le prestaría a su miembro del gremio para esta ocasión.
00:50:21Regas explica que ayudar a los necesitados es el espíritu del taekwondo. Sin dudas,
00:50:26Yisuka acabaría con ese descerebrado cuando volviese. Una conversación llama la atención de
00:50:32la jugadora. La chica de fondo pregunta si ese chico era el herrero que participó en los juegos de
00:50:37guerrería. A lo que la otra contesta afirmativamente. Sí, él salió con Khan para enfrentarse en un dos
00:50:44contra uno. Él era el hombre de los rumores. Tal vez él supiese el paradero de Eufemina. Entonces
00:50:52procede a enviarle un mensaje a Regas, pero éste había bloqueado los mensajes de Yisuka. Ese
00:50:58bastardo la había bloqueado para evitar su furia. Mientras tanto, en otro sitio vemos cómo se está
00:51:04llevando a cabo un ritual, sólo faltaba el escudo divino para ser completado. Se trataba de Malacus
00:51:10el sexto sirviente de la iglesia Yatan. Este le pregunta a alguien si sabía que pasaba si se le
00:51:16añadía magia negra al escudo divino. Explica que gracias a la guerra las defensas de Winston se habían
00:51:22vuelto más débiles y pudo obtener a una excelente virgen para usar como sacrificio. Se trataba de la
00:51:29señorita Irene. Ésta agarra su anillo. Entonces recuerda las últimas palabras de Doran. Pude
00:51:35salvarte gracias a ese hombre. Debes encontrarlo y mantenerlo a tu lado. Al joven que reconozca este
00:51:41anillo. Al día siguiente, Grid pregunta qué harán si no está en esta montaña pues ni siquiera habían
00:51:47dormido esta noche. A lo que el energético Regas responde que si no es en esta montaña sólo debían
00:51:53buscar en otra. Regas se sorprende de que el equipamiento de Grid sea tan impresionante,
00:51:59pues no sabía que era un poderoso guerrero. Dijiste que el ladrón emanaba un aura negra
00:52:05cierto? Probablemente sea un miembro de la iglesia Yatan. Y si agarraba el escudo debía ser un creyente
00:52:11de alto nivel. Grid pregunta si se trataba de ellos. Había por lo menos una docena de seguidores. Grid propone
00:52:19ser discretos y evitar ser vistos. Pero al parecer Regas tenía otros planes y se lanza directamente
00:52:25a la ofensiva. Tras unos intensos minutos de lucha, Regas logró vencer a todos los seguidores de Yatan.
00:52:33Para él sólo fue una sesión de entrenamiento más. Nuestros protagonistas se adentran en la cueva.
00:52:39Grid no vio al viejo ladrón entre los seguidores que vencieron por lo que debía estar dentro.
00:52:43Entonces se escucha una voz tenebrosa. No me gusta tener invitados indeseados. Aparecen dos ventanas
00:52:51notificando la aparición del sirviente Malacus y una poderosa magia negra aplica efectos de miedo,
00:52:57debilidad e inmovilización. Un tentáculo aparece de la nada dispuesto a golpear nuestros protagonistas.
00:53:04Gracias a su pasiva, los efectos de intimidación no afectan a Grid y esquiva el ataque con facilidad.
00:53:09No obstante, este impacta en el musculoso Regas atravesándolo. Regas no pudo esquivarlo por
00:53:16culpa de la inmovilización. Esto podría ser demasiado difícil como para considerarlo un
00:53:22entrenamiento, mencionó el herido jugador. Malacus por su parte se sorprende de que a Grid no le hace
00:53:28efecto la parálisis. Pero igualmente acabaría con él, mientras vuelve a lanzar su afilada túnica hacia
00:53:34el protagonista. El protagonista carga su daga y golpea la túnica con su ráfaga de viento.
00:53:41Esta acción sorprende al seguidor de Yatan. Mientras tanto, Regas se recupera del daño con
00:53:47una poción a la vez que solicita ayuda a su gremio para derrotar al sexto sirviente de Yatan.
00:53:53Como respuesta del gremio vemos que Yishuka está muy furiosa por haber sido bloqueada.
00:53:58Calmate por ahora maestra, nos hemos encontrado con Malacus, no estaba en la sede de la iglesia Yatan.
00:54:05Es nivel 310 así que preparen todo el equipo y vengan rápido a ayudarme. Entonces, Yishuka le
00:54:12ordena que Malacus no es la prioridad sino Grid. Pues él es el herrero discípulo de Kan, por lo que
00:54:18quizás supiese el paradero de Eufemina. Esto impresiona a Regas. Espera, ¿es un herrero? Mientras tanto
00:54:26Grid activa movimientos rápidos para acercarse a su enemigo. Entonces abre su inventario para
00:54:32sacarla. Actualmente debía usarla a dos manos por su poca fuerza, pero a Grid le gustaba lo
00:54:38intimidante que era el arma, la cual ya tenía una mejora de más 5. Activando la esgrima de Pagma,
00:54:45utiliza la habilidad vínculo con el que infligía 500% de daño al rival. Al golpear a Malacus hace
00:54:51una gran explosión. Regas pensó que su gremio debía estar equivocado. Alguien tan fuerte no
00:54:57podía ser un herrero. Malacus se ríe mientras se cubre con su túnica. Es una espada impresionante,
00:55:04pero es inútil si no llega a mi cuerpo. ¿Qué era esta capa? ¿Cuánto daño podía mitigar? No obstante,
00:55:12Grid no podía distraerse, pues el hechicero pasa a la ofensiva. El ataque de Malacus le golpea en la cara
00:55:18a Grid, quitándole el casco. Grid no podía quedarse quieto, por lo que vuelve a hacer uso de la esgrima
00:55:23de Pagma y la habilidad contención, para mantener la distancia con el enemigo. Al mago oscuro le
00:55:30sorprende que no se pueda acercar a Grid. Quien aprovecha para retroceder y recuperar maná con una
00:55:36poción, debían aprovechar la oportunidad para escapar. Sin embargo, Regas avisa que afortunadamente
00:55:42ya han llegado los refuerzos. Una flecha pasa entre nuestros protagonistas y golpea en el blanco sobre
00:55:49Malacus. Si no quieres morir por estar en el camino ve a pararte en una esquina, se escuchó. Se trataba
00:55:56de la capitana del gremio Sedaka. Esta amenaza a Regas. Tenemos que hablar cuando esto termine. Y tú,
00:56:04discípulo de Khan, no pienses en ir a ninguna parte y espéranos. Grid se sorprende, pues la jugadora
00:56:11estaba utilizando las flechas de Jaffa que él forjó. Entonces le pregunta a la jugadora si fue
00:56:16ella quien las compró. Esto sorprende a Yishuka, tenían al herrero que estaban buscando en frente
00:56:22de sus narices. Malacus interrumpe la conversación, aunque fuesen más sus esfuerzos seguirían siendo
00:56:29inútiles. Yishuka vuelve a decírselo a Grid. No vayas a ningún lado y espéranos. Y volviéndose a
00:56:37dirigir a Malacus le dice que él solo era la presa del gremio Sedaka. Aquí se nos explica que
00:56:42el sexto sirviente de la iglesia Yatan, era el sacerdote que supervisaba todos los rituales de la
00:56:48iglesia. Fue muy conocido por sacrificar vírgenes. A sus ojos, él no podía ser una presa. Es la
00:56:56capitana del gremio quien vuelve a iniciar la contienda. Malacus tenía planeado sacrificar
00:57:01también a Yishuka, pero un miembro salta a la defensa de la maestra y protege con su escudo
00:57:06del ataque enemigo. Se trataba de Toban, el primer puesto entre los paladines. Desde la retaguardia,
00:57:13Yishuka dispara sus flechas. El ataque del sirviente fue muy poderoso, reduciéndola la
00:57:19durabilidad del escudo en 20 puntos. Sin duda un enemigo de nivel 310 no era algo común. Las flechas
00:57:27de la capitana impactan el Malacus, pero no surten efecto gracias a su capa. No obstante,
00:57:33Regas hace uso de su gran velocidad para situarse detrás del enemigo. Carga un ataque y su velocidad
00:57:40sorprende al siervo de la oscuridad. Quien recibe el impacto de lleno. Este ataque lo hace retroceder
00:57:46a la fuerza, haciéndole daño por primera vez en el combate. La capitana advierte que no se mueva sin
00:57:53pensar, pues debe tener más cuidado con enemigos peligrosos. A la vez que alienta al grupo. Nuestro
00:58:00enemigo es el más débil de los 8 sirvientes de Yatan. Todos somos más de nivel 200, podemos ganar.
00:58:07Banter. El primer puesto en los caballeros guardianes y clasificado como 66 en los rankings
00:58:12unificados inicia la ofensiva. Regas por su parte se percata de una presencia, pero antes de que pudiese
00:58:19actuar es golpeado de nuevo. El jugador había sido gravemente herido. Malakus iba a dejar de jugar,
00:58:26puesto que estaba muy enfadado. El mago descarga su poder mágico en la zona intimidando a los
00:58:32miembros del gremio. Causa efectos de miedo, debilidad e inmovilidad. Con los objetivos atrapados,
00:58:38utiliza su magia para atacar y causa muchísimo daño a los jugadores. Tras el impacto, muchos de los
00:58:45miembros quedaron inconscientes, mientras que la capitana también se vio afectada,
00:58:49perdiendo el 53% por un solo golpe y quedando aturdida. Malakus era realmente poderoso,
00:58:57entre su arsenal contaba con debuffs, habilidades defensivas y magia negra. Toban, ordena al gremio
00:59:03proteger a su maestra, pero esta ordena no se preocupen de ella, la prioridad era defender a
00:59:09grid. Pero se lleva una sorpresa al verlo vivito y coleando. ¿Cómo era posible que estuviese
00:59:15completamente bien? Llevaba una armadura e incluso portaba una espada. ¿No era un herrero? ¿Recibieron
00:59:23información falsa? No, incluso él mismo mencionó que era el creador de las flechas. Malakus no sabía
00:59:30qué clases de trucos estaba usando el protagonista, pues ni antes ni ahora se vio afectado. La capitana
00:59:37ordena aprovechar la distracción mientras se toma una poción. Bandner se lanza a atacar,
00:59:42lanzando múltiples hechazos al mago oscuro. Sin embargo, no podía atravesar el manto que portaba
00:59:49Malakus. El jugador aumenta la velocidad, pero seguían siendo intentos inútiles. O eso creyó
00:59:55Malakus, pero es sorprendido por una lanza. Un ataque rápido como el rayo. Se trataba de Pon. El
01:00:03primer puesto en el ranking de caballeros con lanza y número 23 en los rankings unificados.
01:00:09Bandner piensa que Pon vino a robarle la presa, pero el lancero explica que él ataca mientras
01:00:14los otros defienden. Bandner por su parte puso todas sus estadísticas en fuerza para enfocar
01:00:20su clase guardiana al PvP. Al mago oscuro le molestaba que peleasen entre ellos y ordena
01:00:25que se callen ejerciendo una gran presión. Esto emociona aún más a Pon, quien retrocede para
01:00:32esquivar un ataque. Le parecía muy interesante que el ataque le persiguiese. Activa una habilidad
01:00:38y consigue perforar la defensa de Malakus con su lanza. El hechicero no contemplaba esta
01:00:44posibilidad, ya que aunque no fue golpeado, el jugador logró atravesar tres capas de su
01:00:49escudo. Por otra parte, el caballero guardián también pasaría a la ofensiva. No obstante,
01:00:56su ataque sería fácilmente repelido. Bandner refunfuñaba mientras Pon aterrizaba a sus
01:01:02espaldas. Sin lugar a dudas, el enemigo que estaban enfrentando era formidable. Bandner
01:01:08por su parte no podía hacer nada. Incluso con la habilidad más fuerte de Pon no pudo
01:01:13golpearlo. La culpa recaía en su arma, esta era de nivel 190, muy bajo para el nivel del
01:01:20jugador. Yishuka no era la única persona que conocía el verdadero valor de un herrero
01:01:25como Gris. Malakus por su parte llama a la líder del gremio y exclama que no mostrará
01:01:31piedad, agarrando a Regas se dispone a acabar con él en frente de todos. Bandner le pregunta
01:01:37por qué vino a ayudar a alguien sin pociones, pero el jugador pensaba que esto solo sería
01:01:41un entrenamiento más. Malakus ejerce presión sobre Regas, si Regas moría perdería demasiada
01:01:47experiencia. El gremio Sedaka no podía hacer nada, la líder no sabía si ir a salvar al
01:01:53jugador con todo o sacrificarlo para salvar al resto. Con Yishuka perdida en sus pensamientos,
01:02:00Grid entra a la acción. ¿Qué se supone que estáis haciendo? ¿Sabes cuánto dinero tengo
01:02:05en juego ahora mismo? Malakus retrocede ante la presencia del jugador, que volvió a activar
01:02:11la esgrima de Pagma mientras se dirigía hacia el NPC. Grid ordena que libere a Regas.
01:02:17¿Este insecto de nuevo? Pensó Malakus. El protagonista utiliza la habilidad contención
01:02:23y detiene al enemigo. Se trataba de una danza que hacía palpitar tu corazón con cada movimiento.
01:02:30Ejercía una descomunal sensación de presión, así como la belleza de su esgrima. Parece causar
01:02:36que el tiempo se detiene. Era simplemente abrumador. Malakus no sabía cómo podía temerle más que a su
01:02:43dios Yatan. Solo necesitaba un segundo para matarlo. Pero Grid era intimidante, tanto que Malakus liberó
01:02:50a Regas para poder huir. Grid le pregunta si está bien, mientras que Regas contestaba que cada vez
01:02:57le sorprendía más. Regas pensó que la otra vez Grid no estaba mintiendo, no podía saber lo fuerte
01:03:03que era alguien juzgando únicamente su equipamiento. Grid también pensó que Regas era un jugador muy
01:03:10humilde, pues aún teniendo un nivel tan alto apreciaba su esgrima. Sin duda era un tipo muy
01:03:15fácil de manipular y Grid lo aprovecharía. La habilidad contención tenía un efecto de 3 segundos
01:03:21por lo que tenían que alejarse lo antes posible de Malakus. El mago se preguntaba qué trucos estaba
01:03:27usando Grid, pues la abrumadora presión desapareció tan rápido como apareció. Se notaba que el NPC
01:03:34estaba de mal humor, no podrían huir. No obstante, Malakus es golpeado por una gran explosión. Se trataba
01:03:42de una jugadora del gremio llamada Laella, segundo puesto en el ranking de especialistas. Laella había
01:03:49abierto una apertura para que nuestros protagonistas retrocediesen. Grid la reconoció al instante, al parecer
01:03:55se trataba de una famosa cantante del grupo LTS. Grid corre hacia ella aclamando ser un gran fan.
01:04:02Pero Laella avisa de un contraataque enemigo. Otro ataque aliado salva a nuestros protagonistas.
01:04:09Jishuka gritaba que se alejasen del enemigo lo antes posible. Con 3 flechas en el pecho, Malakus no
01:04:15tenía pensado dejar huir a Grid, lanzándole 3 flechas a la espalda. No obstante, Malakus se percata de que
01:04:23son una ilusión. Grid también se sorprende. Se trataba de Faker, el primer puesto en el ranking
01:04:28de asesinos. Antes de que Grid pudiese agradecer, el jugador vuelve a desaparecer. Y con sus clones
01:04:35de sombra inicia una ofensiva contra Malakus, pero sus ataques son desviados por el manto del
01:04:40sirviente. Esa capa estaba demasiado rota, bloqueaba con sencillez los ataques de sus mejores hombres.
01:04:47Sin embargo, las flechas de Jishuka lograron golpearlo, por lo que debía tener un punto
01:04:53ciego. Le pregunta a Regas si él ya se había percatado y si por eso le atacaba. Pero Regas
01:05:00no sabe de qué estaba hablando. Hasta las rápidas cuchillas de Faker fueron detenidas.
01:05:05Y tras protegerse con la capa ahora vendría su ataque. Malakus hace uso de otra habilidad
01:05:11del área liberando un miasma en todo el lugar. Era una presencia muy escalofriante. En el lugar
01:05:17preparado Malakus invoca a un perro de tres cabezas, el cual se alza de manera imponente
01:05:22a sus espaldas. El mago oscuro le ordena al animal acabar con sus enemigos. Y en un abrir
01:05:28y cerrar de ojos la bestia se lanza al ataque. Algunos miembros del grupo menosprecian al perro
01:05:34y se adelantan, mientras tanto el perro carga su ataque. Y desde cada una de sus cabezas lanza
01:05:40un hechizo distinto. La invocación contaba con una velocidad de casteo impresionante. Yura ordena
01:05:46a la vanguardia ir con todo contra el enemigo, mientras que los de atrás debían proteger a
01:05:51Grid a cualquier costo. Yishuka dispara sus flechas y piensa que a juzgar por la esgrima que mostró
01:05:57no era un herrero sino un espadachín. Pero había reconocido las flechas por lo que de momento lo
01:06:03protegerían. Las flechas de la capitana impactan en el ataque del perro mitigando el daño.
01:06:08Bandner continuaría la ofensiva y golpea a la bestia con un hachazo en la cabeza. No obstante,
01:06:16aunque hubiese herido una de las cabezas, el perro pareciese que ignora el daño y más
01:06:20enfadado que antes ataca al jugador con sus hechizos. Pero recordemos que Bandner es una
01:06:26clase defensiva por lo que soporta el golpe, aunque sus hachas se estaban oxidando por el
01:06:31veneno. Un ataque hace retroceder al perro, se trataba de Pon que había abierto un hueco en la
01:06:36defensa de la bestia para que Bandner pudiese retroceder utilizando su habilidad de esfuerzo
01:06:41guardia para no recibir daño. Sin embargo, el perro no dejaría escapar a su presa y se abalanza
01:06:47sobre el jugador. Esa bestia no era una invocación normal, pudo soportar el mejor ataque de Pon,
01:06:54por lo que también debería estar rondando el nivel 300. Este vuelve a lanzar sus hechizos,
01:07:00pero esta vez es Tobias quien protege al caballero guardián. El ataque del perro era muy poderoso,
01:07:06aunque fuese un adversario de nivel alto, el daño que el gremio le estaba causando se estaba
01:07:11acumulando por lo que era cuestión de tiempo que acabaran con la invocación. Con la bestia en el
01:07:16punto de mira, Jishuka carga un ataque definitivo. Era un gran esfuerzo para Tobias mantenerlo quieto,
01:07:23pues hasta su mejor escudo se estaba oxidando por el veneno del perro. A Malacus le sorprendía que
01:07:29los aventureros le hiciesen frente a su perro salvaje. Incluso parecía que lo iban a derrotar,
01:07:35por lo que el mago invoca un séquito entero de perros. Sin duda el gremio estaba en un aprieto,
01:07:41bajando sus armas. La capitana reconoce que este es el límite del gremio. No hay ninguna salida,
01:07:48es una derrota total. Lo siento, fallamos en esta incursión, se disculpó la maestra ante los miembros
01:07:54del gremio. Malacus celebra su victoria y se despide de los jugadores deseándoles una muerte
01:08:00dolorosa. Sin embargo, alguien da un paso al frente. Los perros parecían temerle y retroceden
01:08:07temerosos. El adversario los intimidaba demasiado. Y pensar que lo olvidé en todo este caos,
01:08:14murmuró Grid. Se trataba del escudo divino. Grid se lamentaba. Esta creación es tan mala que ni siquiera
01:08:21el viejo lo robó. Se trataba del escudo divino de rango raro que creó. Malacus apretaba los dientes,
01:08:28se trata de él de nuevo. No puedo creer que trajese este pedazo de mierda, dijo Grid mientras
01:08:34avanzaba con el escudo. Los canes temían al protagonista debido a que el poder de la diosa
01:08:40Rebeca está infundido en el escudo. Yishuka reaccionó sorprendida. ¿Forjaste ese escudo al
01:08:47igual que las flechas Jaffa? Pon no sabía que ese guerrero era el creador de las flechas,
01:08:52mientras que Bandner cuestionaba la calidad del escudo. Sin embargo, Tobias sabía que el escudo
01:08:58no era cualquier escudo. Como portador de escudo, ese escudo se encuentra entre los tres mejores escudos
01:09:05que he visto. Aún así, Grid expresa que este era un fracaso, debido a que el original fue robado por un
01:09:12maldito ladrón. ¿Qué? ¿Eso era un fracaso? Malacus por su parte lo maldecía. Así que tú eres el herrero
01:09:20de los rumores que contrató el administrador. Si el escudo está en tus manos significa que Mesta
01:09:26falló al robarlo, tonto insolente. Grid se sobresaltó, así que tú eres el que le ordenó que
01:09:32lo robara. Pon pregunta a la maestra del gremio. El jugador decía ser un herrero, y aún así portaba
01:09:39la pesada armadura de un caballero mientras tenía la agilidad para usar una daga. Sumando su excelente
01:09:44esgrima, no podía ser un herrero común. Quizás se tratase de un jugador con clase oculta. La maestra
01:09:51revela que todo era una especulación pero le preguntarían en cuanto terminase la incursión.
01:09:57Jishuka ordena comenzar de nuevo una ofensiva y Regas asegura estar listo para ello.
01:10:02Después de recibir el ataque de Malacus, el jugador había ideado una manera para terminar la batalla de
01:10:08una vez por todas. El jugador podía ser torpe e ingenuo, pero contaba con una fuerza inigualable.
01:10:15Regas le pide ayuda al protagonista. Oye Grid, parece que los perros temen a tu escudo, ¿podrías
01:10:22ayudarme? Si le pedía ayuda significaba que Regas se había recuperado. Grid podía oler el dinero.
01:10:29Bien, acepto. Pero tengo una condición, la mitad. Quiero el 50% de los objetos que dropee Malacus.
01:10:38A Bandner le parece injusto. En el lugar había 17 personas y estaba exigiendo la mitad de las
01:10:43recompensas aun cuando le estaban ayudando. Grid dice que al único que pidió ayuda fue Regas. Por
01:10:50tanto, pon tranquiliza al caballero. No podríamos acabar la incursión sin su escudo dejémoslo 50 a
01:10:5650. Pero le pediría a Grid que no olvidase lo bueno que fueron con él. La maestra accede, mientras que Grid
01:11:04piensa que debió pedir un 70 a 30 se accedían tan fácilmente. El protagonista procede a unirse al
01:11:11grupo, sorprendiéndose por el nivel. Los 17 miembros eran más de nivel 200. Yishuka y Regas podían
01:11:18estar en el top 20 del ranking unificado mientras que el resto debía estar en el top 100. Grid no
01:11:25sabía que eran tan fuertes. Por parte del gremio, algunos jugadores se burlaban del bajo nivel del
01:11:30prota. Por lo que Regas le da una palmada y le pide que no se preocupe, él solo debía sujetar el escudo.
01:11:38Y antes de que Grid pudiese contestar, es lanzado por Regas. Cayendo justo enfrente de Malacus y sus
01:11:45invocaciones. El NPC agradece que le hayan dado el escudo directamente, pero es interrumpido por
01:11:51Regas quien se posiciona encima suyo. Malacus se burló, mientras tuviese su manto era intocable. Pero
01:11:58Regas carga su ataque e impacta en el adversario. ¿Había atravesado el manto? Malacus se preguntaba
01:12:04de dónde había sacado tanta fuerza. Pero es golpeado por múltiples puñetazos provenientes
01:12:10de todos lados. No se trataba de ningún truco, simplemente estaba atravesando su capa con pura
01:12:16velocidad. De modo que cambiaba la trayectoria de sus golpes en el último momento. Era un rival
01:12:21monstruoso. Regas se pone detrás de Malacus y cargando un ataque definitivo golpea la espalda
01:12:27del rival. Haciendo que vuele varios metros hasta estrellarse contra las paredes. El mago
01:12:33oscuro recibió muchísimo daño, por lo que el gremio aprovecha la oportunidad para iniciar
01:12:38el contraataque. Grid por su parte haría de entrenador de perros. Malacus estaba furioso
01:12:45y apretando dientes y puños vuelve a desplegar su energía en área. Tobias pregunta que si
01:12:51eso era todo, pero Pon responde que no, todavía debía que darle mucho maná. El mago estaba
01:12:57usando muchísimo poder mágico para curar sus heridas. A la vez que fortalecía con magia
01:13:03su manto de protección. Ahora sería imposible que volviese a ser golpeado. No obstante, su
01:13:09discurso es interrumpido por un flechazo. Se trataba de Yishuka. Regas explica que Malacus
01:13:15fue golpeado cuando lo atacó inesperadamente. Además, tuvo que utilizar tres capas para
01:13:21bloquear la lanza de Pon. Por tanto debía concentrarse para defenderse de los ataques,
01:13:26si todos lo atacaban a la vez, no podría defenderse de algunas flechas inesperadas.
01:13:32Grid pregunta cómo va la cosa, a lo que Regas responde que bien. Malacus estaba impresionado,
01:13:38pero curándose la cara les pregunta si tuvieron en cuenta su poder mágico.
01:13:43Entonces el hechicero utiliza la habilidad castigo divino, creando una nube negra que
01:13:48lanza ataques desde arriba. Los jugadores no podían defenderse de eso, y son golpeados
01:13:53por el hechizo, perdiendo muchísima salud. Los más débiles no pudieron resistir y ventanas
01:13:59notificaban la muerte de los miembros. Malacus ya celebraba su victoria inminente. Yishuka no
01:14:06podía hacer nada y a este ritmo todos morirían. Por tanto la jugadora carga su ataque más poderoso
01:14:12y dispara utilizando el 100% de su mana. La flecha fénix impacta en el adversario causando
01:14:18una gran explosión, incluso Grid se sorprendió por el poder del ataque. Fue un ataque devastador,
01:14:24pero aún sin la mitad de su cuerpo, Malacus había resistido y podía curarse.
01:14:29Mierda, ya no había nada que pudiesen hacer. Bandner y Tobias eran los únicos que podían
01:14:35moverse, y se abalanzan hacia el enemigo antes de que se recupere del todo. Atacan al mago
01:14:41pero es inútil ante su manto. Grid pregunta por la situación del combate. ¿Él estaba bien? ¿Era
01:14:48gracias a su escudo? Regas explica que un ataque de Malacus acabó con casi todos los miembros del
01:14:54gremio, mientras que Pond piensa que ellos no eran suficientes para vencerlo. Grid se cuestionaba
01:15:00si realmente eran un gremio tan poderoso cuando se percata de algo, eran un bufo de grupo. El
01:15:06protagonista estuvo tan ocupado que no se dio cuenta de estas ventajas. Por lo que cambiando el escudo
01:15:12por la espada se lanza al ataque. Los caballeros trataban de someter al mago, pero era inútil. Habían
01:15:19fallado en esta incursión. Antes de que Malacus terminase su frase, aparece Grid en el aire y
01:15:25atraviesa a Malacus con su espada. En este momento se activa la pasiva de sus guanteletes duplicando
01:15:31el daño del ataque y parte en dos a Malacus que no sabía cómo había terminado así. Entonces Grid
01:15:37activa la esgrima de Pagma y utiliza el ataque asesinar. Este impacta en Malacus y termina con él.
01:15:43La incursión de Malacus había sido completada. Tras vencer al sirviente de Yatan, aparecen varias
01:15:50ventanas que notifican a Grid de su éxito. Has vencido al sexto sirviente, Malacus. Los
01:15:56miembros del gremio estaban tan sorprendidos que no podían cerrar la boca. Entonces aparecen
01:16:02otras ventanas notificándole que ha obtenido 3000 puntos de reputación. Se ha ganado el odio de la
01:16:07iglesia Yatan pero a su vez aumentó su afinidad con el resto de iglesias del continente. También
01:16:13ganó un millón y medio de puntos de experiencias con los que volvió a subir de nivel. Como
01:16:18recompensas, la líder del grupo obtuvo 382 de oro, 8 runas de armas benditas, 10 runas
01:16:25de armadura benditas y 3 runas de alto rango. Además de los drops de Malacus, su capa, máscara
01:16:32y orbe oscuro. Yisuka no sabía que estaba pasando un nivel 95 acababa de vencer a Malacus.
01:16:38¿Quién era este jugador? Grid se gira furioso, ¿el grupo se configuró para que el líder recibiera
01:16:45las recompensas? ¿Acaso planean estafarme? La maestra de gremio pensó que Grid era una
01:16:50caja de sorpresas mientras lo tranquiliza. Tranquilo mantendremos nuestra promesa. El resto
01:16:56de miembros del gremio se acercaron rápidamente al protagonista felicitándole por su logro y
01:17:01preguntándole cómo es que lo hizo. Incluso la ella lo estaba alabando. Pero no se dejaría
01:17:07engañar. ¿Intentáis despistarme para huir con mis ítems verdad? Dijo exigiendo su parte
01:17:13de la recompensa. Yisuka accede, incluso con su personalidad debían ganarse al herrero
01:17:18con habilidades de combate. Aquí la historia nos muestra las características de los objetos,
01:17:23todos eran de clasificación única. La capa aumenta la inteligencia en 200 puntos y tiene un olor
01:17:30a sangre que provoca a los monstruos. La máscara aumentaba todos los atributos un 5% y reducía
01:17:37el casteo de habilidades en un 20%. Y el orbe aumentaba el poder de ataque de magia negra
01:17:43un 20% y podía almacenar hasta 4 hechizos. Pong piensa que la capa solo aumenta la inteligencia,
01:17:50mientras que el olor a sangre más que un beneficio era una desventaja. Bandner también se pregunta
01:17:56si la habilidad defensiva solo se aplica con Malacus. El primer puesto de los magos de viento
01:18:01piensa que la máscara era muy buen ítem, pues aumentaba todos los atributos y disminuía el tiempo
01:18:07de lanzamiento de los hechizos. A la ella por su parte le llamaba la atención el orbe. Estos dos
01:18:12jugadores eran los únicos magos del gremio y Yisuka quería darles la máscara y el orbe pero como
01:18:18acordaron la mitad, él cogería uno de ellos. Sin embargo, Grid escoge la capa sorprendiendo a todos.
01:18:24¿Quería el peor ítem? Grid pregunta por qué reaccionaron así. ¿Acaso no estaban de acuerdo?
01:18:31Regas no podía dejar que Grid tomase una mala decisión, y por el bien del gremio nadie decía
01:18:37nada. Por lo que está dispuesto a decírselo. No obstante, Yisuka se adelante y le dice al prota
01:18:44que ese es el peor ítem de los tres. Definitivamente Regas admiraba a su capitana.
01:18:50Grid se preguntaba por qué decía eso de la capa, pues a él le venía como anillo al dedo los puntos
01:18:55de inteligencia que otorgaba para usar su esgrima de pagma. Además de que el olor a sangre era
01:19:01perfecto para salir a cazar, era el mejor ítem para un artesano que necesita subir de nivel.
01:19:07Grid confirma su elección. Quiero la capa. Yisuka definitivamente no dejaría de sorprenderse,
01:19:13y pregunta por los otros ítems. Nosotros queremos la capa y el orbe, ¿estaría bien si te pagamos
01:19:19por uno? Sin embargo, no sabían el precio que tenían por lo que lo subastarían para ver cuánto
01:19:25están dispuestos a pagar los jugadores, luego cancelarían la subasta y pagarían a Grid.
01:19:31El prota está de acuerdo con la propuesta y acepta. Ahora solo quedaba definir cómo se repartirían
01:19:37las runas, pero la jugadora le ofrece que se las quede todas. Pues si no fuese por Grid no hubiesen
01:19:43podido completar la incursión. Grid piensa que además de hermosa la chica era amable,
01:19:49mientras que Regas le propone continuar con la búsqueda del ítem robado mañana. Grid pensó
01:19:54que Regas era muy amable por mantener su promesa de ayudarlo. El gremio procede a desconectarse,
01:20:01nos veremos en tres días para terminar con el trato, asegúrate de contestar nuestros mensajes
01:20:06privados. Dijo la capitana despidiéndose de Grid. El prota también piensa que es hora de
01:20:12desconectarse, pero antes de eso exploraría que estaba haciendo ese bastardo aquí.
01:20:17Volviendo al pasado una voz despierta a la señorita Irene, se trata de Doran que le pide
01:20:22que se prepare para volver al castillo. A su vez le pide que encuentre al chico que reconozca
01:20:27el anillo. La señorita pregunta si él también vendrá al castillo. Entonces la chica despierta
01:20:34del sueño. Me preguntaba por qué me era familiar este anillo, así que tú eres la hija del conde que
01:20:40Doran salvó. Irene se sorprendió. Él era el chico que ayudó a Doran, y también el creador de la
01:20:46espada de autotrascendencia. Señor Grid, dijo de manera tímida. Entonces una ventana aparece ante
01:20:53el protagonista, era una misión en la que debía escoltar a la señorita hacia el castillo. Como
01:20:59recompensas la afinidad con Irene aumentaría al máximo, y además obtendría el anillo. Si la afinidad
01:21:06aumentaba al máximo con un NPC aumenta las posibilidades de que un evento especial ocurra.
01:21:12Grid debía completarla, pues podía obtener el magnífico anillo de Doran. Este ítem tenía recuerdos
01:21:18muy bonitos para el prota, definitivamente los subastaría. Entonces aparecen en el lugar más
01:21:24seguidores de Yatan, Grid sube a la señorita a su espalda y le pide que se sujete fuerte. La chica
01:21:30se disculpa por ser una carga, pero a Grid no le preocupa trabajar duro si es por ella. Los
01:21:36enemigos se lanzan contra nuestros protagonistas, por lo que invocando su espada Grid activa
01:21:41movimientos rápidos. Los siervos de Yatan no podían atraparlo, era demasiado rápido. Grid cruza
01:21:48entre ellos en un abrir y cerrar de ojos. Irene sabía que él era fuerte, lo sabía porque ella siempre
01:21:54estaba rodeada de personas fuertes como su padre o los caballeros del norte. Además de que ya se lo
01:22:00dijo Doran, recordó mientras derramaba una lágrima. Mientras guardaba su espada, Grid pensó que había
01:22:07un beneficio mejor que el anillo. Si incrementaba la afinidad al máximo con Irene se podría casar con
01:22:13ella, y la pareja de la señorita gobernante era el Lord. Si Grid se convertía en Lord no tendría
01:22:19que pagar impuestos. Para impedir que huyesen, los siervos lanzan maldiciones y magia negra,
01:22:25pero eran inútiles frente al escudo divino de Grid. Los enemigos no se podían comprar con Malacus,
01:22:31por lo que saca su daga y lo sacaba con la ráfaga de viento. Ese mismo día, la iglesia Yatan se
01:22:37debilitó por la pérdida de su sexto sirviente, hasta que un nuevo sacerdote fuese elegido los
01:22:42jugadores no podrían elegir la clase de mago de magia negra. La reputación del gremio Sedaká creció
01:22:49drásticamente y recibieron infinitas solicitudes para unirse. Este evento no solo sacudió a
01:22:55Satisfye sino que también tuvo efectos en el mundo real. Volviendo con los protagonistas,
01:23:01la señorita Irene le pregunta a Grid por qué era tan fuerte a pesar de ser un herrero. Grid explica
01:23:07que él es un poco diferente, pues él está over y a red. De vuelta en el castillo Winston informan de
01:23:13que la señorita ha vuelto, un herido caballero del norte corre hacia Irene disculpándose por su
01:23:18ineptitud. La joven por su parte le pide que se levante, puedes debía tener cuidado con sus heridas.
01:23:25Le explica que debía sanar rápido, pues Malacus había sido derrotado y todo ello era gracias a Grid.
01:23:32El caballero se sorprende pues reconoce al creador de su espada. Se preguntaba cómo es que un herrero
01:23:37derrotó a un sirviente directo, además de que la señorita parecía haberse enamorado de él. Si venció a
01:23:43Malacus debía tener una gran reputación, por lo que el caballero procede a inclinarse como muestra
01:23:48de respeto y gratitud hacia el protagonista. Entonces una ventana notifica que la misión
01:23:54fue completada. Irene por su parte le hace entrega del anillo de Doran como símbolo de agradecimiento.
01:24:01Grid lo acepta con gusto pero una ventana notifica que el objeto estará ligado a su personaje.
01:24:06¿Ligado? Esto quería decir que no lo podría subastar. Grid pensaba sacar por lo menos un
01:24:13millón, pero ahora tendría que usarlo. La señorita propone celebrar un banquete a lo
01:24:18que Grid accede. Más tarde, Grid sale del castillo y hace recuento. Ahora era nivel 97,
01:24:25además de que obtuvo cerca de 35.000 dólares de la incursión. Tras esta pequeña victoria,
01:24:31Grid se desconecta del juego. Al día siguiente, nos encontramos en un ostentoso restaurante de
01:24:37lujo. La hermana de Grid propone ir a comer a un lugar más barato. Son por lo menos 200 dólares
01:24:44por persona. Se sorprendía de los caros precios. Bueno, eso es todo por hoy amigos. Nos vemos en
01:24:50el próximo capítulo del Guerrero Legendario. Hasta pronto.

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