Counter-Strike 2 - Trailer d'annonce

  • l’année dernière
Transcript
00:00 Avec plus de 20 ans d'histoire, les maps sont un pilier fondamental de Counter-Strike.
00:06 Et dans Counter-Strike 2, les maps ont un nouveau look.
00:11 Mais ne vous inquiétez pas, vous pouvez toujours porter vos nombreuses heures
00:15 à développer des stratégies et à exploiter chaque coin et crevasse.
00:19 Nous avons pris trois approches pour améliorer les maps,
00:22 tout en gardant leur riche légacité.
00:24 Tout d'abord, il y a les touchstones,
00:26 des maps classiques avec des fondements solides que les joueurs peuvent utiliser
00:30 pour évaluer les changements de jeu de CSGO à Counter-Strike 2.
00:33 Ces maps ont des améliorations à l'écran et au personnage,
00:36 mais n'ont pas été changés.
00:38 Ensuite, nous avons les upgrades.
00:42 Ces maps utilisent de la nouvelle lumière Source 2,
00:44 y compris un système de rendu physique
00:46 qui produit des matériaux réalistes, de l'écran et des réflexions.
00:51 Et enfin, les overhauls.
00:53 Les plus vieilles maps ont été complètement reconstruites du sol,
00:57 en utilisant toutes les outils Source 2 et les fonctions de rendu.
01:00 Ces outils seront disponibles aux mapmakers de la communauté
01:05 pour les faire plus faciles à construire, expérimenter et à l'intégrer.
01:08 Avec des upgrades à l'écran, au joueur, aux matériaux et à Counter-Strike 2,
01:14 même les familles vont sentir la différence.
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