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Jeux vidéoTranscription
00:00Je suis toujours ici à la Gamescom en Allemagne et j'ai pu voir un certain Eternal Strands,
00:04un jeu à mi-chemin entre Zelda et Shadow of the Colossus, selon ses développeurs,
00:08et je vais vous dire un petit peu pourquoi c'est un jeu à surveiller.
00:11Alors, Eternal Strands, c'est un jeu d'action et d'aventure en vue à la troisième personne,
00:14où on va incarner une dénommée Bryn.
00:16Bryn, c'est une tisseuse, quelqu'un qui va aller dans l'enclave,
00:19un lieu qui est désolé et perdu,
00:21et qui a été réouvert après avoir découvert comment enlever une barrière magique pour pouvoir s'y rendre.
00:26Donc là-bas, elle va y rencontrer des boss.
00:27Neuf boss, neuf colosses qu'il faudra abattre,
00:30selon une histoire qui est pour l'instant encore à découvrir, bien évidemment.
00:33Le jeu est toujours en développement, et il faut savoir qu'il est donc développé par Yellow Brick Games.
00:37Donc ce jeu va vous demander de faire face à ces neuf boss,
00:40qui sont clairement les points forts du jeu, d'ailleurs.
00:42On a pu en affronter un pendant la démo,
00:44on a pu jouer pendant 20, 25 minutes à peu près,
00:46et découvrir un petit peu les forces et les qualités du jeu.
00:48Donc dans Eternal Strands, on va devoir parcourir un monde qui est plutôt coloré,
00:53qui est plutôt sympa.
00:54C'est vrai qu'à première vue, on pourrait presque penser à Immortal Fenris Rising,
00:58en termes de couleurs et en termes de...
01:00Je pense que vous le voyez à travers ces images.
01:02On va donc devoir combattre un certain nombre de boss.
01:05Pour cela, on peut aussi trouver des ennemis sur notre chemin,
01:07on peut apprendre un petit peu... En tout cas, ça a été la démo qu'on a pu faire.
01:10On a pu taper quelques ennemis un petit peu intermédiaires au début,
01:12histoire de prendre les mécaniques en main.
01:14Puis après, dans la démo, on a pu faire face à l'Archon des Forges,
01:17qui est donc l'un des colosses qu'il faut battre.
01:19Et plutôt impressionnant d'ailleurs, c'était plutôt sympa comme combat de boss.
01:22Donc en termes de mécanique, tout va se jouer principalement sur des pouvoirs élémentaires.
01:26On peut attaquer au corps à corps avec le traditionnel combo épée-bouclier,
01:29mais on a aussi une grosse épée à deux mains et un arc,
01:32où là, par contre, on va pouvoir tirer à distance.
01:34Et à côté de ça, on a les pouvoirs élémentaires, donc il y en a neuf aussi.
01:37Tous ne sont pas encore connus, il y a encore des petits secrets sur ça,
01:40mais voilà, je crois qu'on en avait six ou sept dans la démo.
01:43Je dirais plutôt six, on avait quelque chose qui était plus proche du feu,
01:46on avait quelque chose avec de l'eau, de la glace, des pouvoirs kinétiques.
01:49Donc voilà, ça permettait de faire des choses assez sympas
01:51pour pouvoir venir à bout de ses adversaires.
01:53Plus intéressant là-dedans, ce sont les réactions élémentaires.
01:57Donc on peut très bien utiliser de l'eau sur le pied du boss
01:59et ensuite utiliser tout simplement un pouvoir de glace pour pouvoir geler son pied.
02:02Hop, il est coincé, nous, ça nous permet ensuite de l'escalader et de l'enchaîner,
02:06pouvoir le taper, ce genre de choses.
02:07On peut aussi très bien utiliser quelque chose de feu,
02:10l'emmagasiner dans un pouvoir qu'on va lui balancer dessus.
02:13Par exemple, si lui aussi nous attaque, l'Archon des Forges que je viens de vous évoquer,
02:16nous envoyait de ces grosses boules de feu, donc nous, on pouvait utiliser un pouvoir kinétique
02:20pour pouvoir le stopper et le renvoyer sur la face.
02:23Enfin bref, ce genre de choses qui étaient vraiment sympathiques.
02:25Donc en fait, les réactions élémentaires et tout ce qui est lié aux éléments,
02:28c'est vraiment la grosse force du jeu, je trouve, pour plusieurs raisons.
02:30Parce que déjà, il y a tout ce côté un petit peu bac à sable.
02:33On a envie de découvrir, on a envie de voir qu'est-ce que ça donne le feu avec l'eau,
02:36qu'est-ce que ça donne si on va utiliser tel objet de l'environnement,
02:39si on le balance ensuite sur le boss, est-ce qu'il va être sensible, etc.
02:42Il faut s'adapter à toutes les situations.
02:44Donc on a ces éléments qui sont très sympas à utiliser indépendamment,
02:48mais quand on les regroupe ensuite un à un,
02:50voilà, on peut même en faire trois, quatre, on essaye des choses, etc.
02:53C'est très, très satisfaisant.
02:54Je pense que c'était la plus grande force de la démo qu'on a faite.
02:56Ça donnait vraiment un truc vraiment très gratifiant et ça, c'était chouette.
02:59Mais attention, parce qu'il n'y a pas que ça, il y a aussi l'environnement.
03:01Comme je l'ai dit, quand je viens, je vais vous le dire maintenant,
03:04on peut escalader un peu partout, on peut utiliser l'environnement.
03:06On va utiliser du feu, ça va se propager dans l'herbe, sur les arbres, etc.
03:10Donc il y a l'environnement qu'on peut utiliser.
03:12Par exemple, on a utilisé des rochers qui étaient à terre,
03:14qu'on a utilisés avec nos pouvoirs kinétiques pour pouvoir les balancer ensuite sur le boss.
03:17On avait aussi des petits adversaires qu'on pouvait essayer de prendre et les balancer sur le boss.
03:20On pouvait faire aussi des petits mélanges.
03:22Ce qu'on a beaucoup aimé, c'était une sorte de pouvoir où on pouvait faire une sorte de tunnel
03:26qui, en fait, quand on allait dedans, ça nous propulsait en l'air comme un champ magnétique.
03:30Ça nous propulsait sur le boss, donc après, on s'agrippait et on allait le taper.
03:33Mais on pouvait aussi très bien prendre une roche qui était tombée par terre,
03:36l'enflammer et ensuite le mettre dans ce tunnel pour que, pouf, ce soit propulsé sur le boss.
03:40En fait, vous comprenez, on peut faire de ce...
03:42On doit expérimenter, on a vraiment ce côté bac à sable.
03:44C'est aussi pour ça que ça rappelle un petit peu les derniers Zeldas, peut-être, sur la...
03:48Enfin, en fait, sur toutes les possibilités qu'on peut avoir en faisant fonctionner un petit peu notre imagination.
03:52Donc, on a les éléments qu'on peut combiner, on peut avoir l'environnement qu'on peut combiner aux éléments,
03:56mais on rajoute à ça aussi la météo qui va avoir une influence sur le...
03:59Bah, tout simplement sur ses réactions.
04:00S'il pleut, forcément, le feu est un petit peu atténué.
04:03Par contre, s'il commence à faire une forte chaleur, les pouvoirs de feu sont amplifiés
04:07et surtout, ça peut propager encore plus sur l'environnement.
04:10D'ailleurs, quand on a battu le boss...
04:11Enfin, on a essayé de le battre une première fois, on est mort.
04:13On est revenu et quand on est revenu, bah, tout était...
04:16Tout était, voilà, sous les flammes.
04:17Enfin, tout était...
04:18Enfin, tout était abîmé parce qu'on s'était battu avec lui et voilà.
04:22Donc, on voit aussi un petit peu l'évolution dans notre monde et un petit peu l'impact qu'on peut avoir.
04:26Pour en revenir au boss, on a pu poser quelques questions.
04:28Donc, il va y en avoir neuf.
04:29Tous ne sont pas encore connus.
04:30Donc, il y a l'arc-en-efforge avec son gros marteau.
04:33On a aussi un dragon, donc là, on va avoir plutôt un combat aérien.
04:35Donc, on doit vraiment essayer de s'adapter en fonction.
04:37Il faut savoir qu'aux boss, ils ne vont pas se rencontrer.
04:39On l'a posé la question.
04:40Ce n'est pas possible qu'ils vont se rencontrer pour, je ne sais pas, essayer de faire en sorte qu'ils se combattent et qu'on en vienne à bout.
04:44Non, ça, ce n'est pas possible.
04:45Par contre, ils vont bouger un petit peu dans des zones qui sont assez larges, mais qui restent prédéfinies.
04:51Et donc, nous, ce sera peut-être à nous de voir en fonction de où ils sont, en fonction de l'environnement, en fonction de la météo.
04:56Bah, quelle est la meilleure opportunité pour pouvoir se les faire ?
04:58Donc, voilà, ça, c'est aussi à avoir.
05:00Il faut savoir qu'il y a forcément une histoire principale qui, pour l'instant, on n'a pas pu en voir trop.
05:04On n'a pas trop vu la narration, en fait, pas du tout.
05:07Donc, on ne sait pas trop où ça va nous mener.
05:08Par contre, on nous parle quand même d'une durée de vie qui est estimée à environ 25 heures de jeu, ce qui est tout de même pas mal.
05:13Côté progression, on ne sait pas trop parce qu'on nous dit qu'on peut effectivement aller se taper les neuf boss comme on veut.
05:18Enfin, en tout cas, on peut se diriger vers à peu près tous les endroits qu'on aura à disposition dans le monde.
05:23On ne sait pas trop si, par exemple, on peut commencer dans n'importe quel ordre.
05:26Si, effectivement, on peut commencer dans n'importe quel ordre.
05:28Mais on a compris que c'était quand même sous-entendu d'aller plutôt battre un certain boss en fonction de l'histoire principale.
05:36Voilà, il y a quand même un fil directeur.
05:38On ne va pas non plus être complètement lâché.
05:39Maintenant, il y a quand même une certaine liberté.
05:41Rien ne vous empêche d'aller taper un boss, d'en venir à bout, de récolter ce qu'il avait à looter.
05:46Celui-ci va réapparaître ensuite.
05:48Il sera un petit peu plus fort et de passer à un autre boss parce que ça vous a permis de crafter un meilleur équipement.
05:54Justement, en parlant du craft, on a du craft qui est vraiment léger.
05:56C'est très, très basique.
05:57Quelques pièces d'équipement.
05:58On va ramasser quelques ressources dehors sur les ennemis en battant un boss.
06:02On retourne à notre hub centrale.
06:04Quand on est à notre hub centrale, on va rencontrer quelques PNJ assez random pour les armes, les équipements, ce genre de choses.
06:10Bref, sur ça, on est vraiment sur un système assez classique.
06:13L'équipement va nous permettre d'avoir un petit peu des meilleurs stats, etc.
06:16Donc, ça peut nous donner une meilleure chance après contre les ennemis.
06:19Ça reste classique, mais c'est efficace.
06:21Ça marche, donc c'est le plus important.
06:23Il y a quelques inspirations Souls.
06:24Mais attention, on est très loin de la difficulté d'un Souls.
06:26On a juste, disons, quelques éléments qui ont été piochés dans la construction du monde, etc.
06:31On est très loin des Souls.
06:31Comme je l'ai dit, il y a plusieurs influences qui sont complètement assumées et qui fonctionnent très bien.
06:35Un petit peu de Souls, du Zelda, du Shadow of the Colossus.
06:37Évidemment, pour les gros boss à combattre, on peut monter dessus.
06:40On va monter dessus.
06:41On va leur donner un coup de leur point faible.
06:43Certains vont avoir des boucliers à certains endroits.
06:44Il faudra faire attention.
06:45On pourra taper dessus.
06:47Lui va forcément faire en sorte d'essayer de bouger pour vous faire tomber.
06:49À ce moment-là, il faudra s'agripper, etc., etc., etc.
06:52Très bon feeling.
06:53Vraiment, ça a été un très bon feeling.
06:54Si j'ai quelque chose à revire au jeu, c'est que j'ai trouvé que ça manquait un petit peu d'impact dans les coups portés.
06:58Surtout les coups portés au corps à corps.
07:00Le jeu fait en sorte, en fait, de nous faire, comment dire, varier les approches.
07:04On va un coup taper un petit peu au corps à corps.
07:06On a notre barre de stamina qui va descendre.
07:07Donc, qu'est-ce qu'on va faire ?
07:08On va partir sur de la magie.
07:09On va utiliser les éléments.
07:10Notre jauge de mana va descendre.
07:11Donc là, on va retourner au corps à corps.
07:13Donc, en fait, il y a une bonne synergie à ce niveau-là.
07:16Ça nous pousse, en fait, à utiliser un petit peu les deux, à prendre de la distance, à revenir.
07:20Il faut savoir que chaque arme principale, donc l'épée et les boucliers avec la grosse lame et l'arc,
07:27vont tous avoir aussi un coup simple, mais un coup aussi qu'on peut combiner à des éléments,
07:31au fait, qu'on laisse charger sur une autre touche.
07:33Ça permet, du coup, pour la grosse épée, c'est du feu.
07:35Donc, voilà, ça va avoir des capacités différentes qu'on va pouvoir coupler, justement, à nos magies à côté.
07:41Donc, tout ce système-là, franchement, c'est bien pensé.
07:42Le monde est plutôt joli.
07:44Ce n'est pas une claque graphique, mais sur la partie artistique, c'est quand même très, très joli.
07:47Le monde a l'air bien fichu.
07:49On a vraiment un sentiment de, voilà, on est dans l'aventure et c'est plutôt chouette.
07:54Maintenant, oui, effectivement, je me demande vraiment comment ça va être au niveau de la construction du jeu.
07:58On nous parle de 25-30 heures avec 9 boss à battre.
08:01Et on a forcément pas mal d'inconnus sur comment va être le fil rouge, comment ça va évoluer.
08:05Alors, on a une histoire qui va nous tenir, comme je voulais dire, etc.
08:08Maintenant, il faut savoir est-ce que le jeu va réussir à se renouveler, comment on va déverrouiller les compétences
08:12qui seront bien évidemment liées à la progression du jeu.
08:15Evidemment, mais maintenant, à voir comment ça va faire, est-ce qu'il va bien se renouveler.
08:17Donc ça, c'est l'interrogation.
08:19Ce n'est pas une crainte, mais c'est une interrogation pour voir comment ça va se passer.
08:21Et maintenant, je trouve que ça manquait un petit peu de feedback dans les combats, surtout au corps à corps.
08:25Les magies, ça allait parce qu'on a vraiment ce côté hyper gratifiant,
08:27hyper satisfaisant quand on combine des choses et surtout que ça réussit
08:30et qu'on voit les gros dégâts sur les ennemis.
08:32Maintenant, je me pose la question de voir comment ça va être au corps à corps,
08:36si ça peut être un petit peu amélioré.
08:37Rien de grave.
08:38La démo tournait très, très bien.
08:39Aucun bug, aucun souci.
08:40Bon voilà, après, ça reste une démo taillée pour un salon, mais en tout cas, ça marchait bien.
08:44Maintenant, on a très hâte d'en voir un petit peu plus.
08:46Pour ça, il faudra attendre 2025.
08:48Pas de date de sortie précise.
08:49Par contre, on sait bien que ça arrivera sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
08:53N'hésitez pas à vous à me dire un petit peu ce que vous en pensez.
08:54Est-ce que c'est un jeu qui vous intéresse ou pas?
08:57Voilà, n'hésitez pas à réagir.
08:58Ça soutient la chaîne.
08:59Nous, voilà, comme vous le savez, on est à la Gamescom.
09:01On a encore plein d'autres jeux à venir, à voir, pardon, donc plein d'autres vidéos à venir.
09:05Voilà, donc restez connectés.
09:06Il y a encore plein de choses qui arrivent.
09:07Je vous avoue que ça fait longtemps qu'on n'a pas fait de vidéo face caméra, donc il y a un petit peu de stress.
09:09J'espère que ça vous plaît.
09:10Je vous dis à très bientôt.
09:11Prenez soin de vous. Ciao tout le monde.