E-sport78

  • l’année dernière
L'e-sport 78 co-porté par la DANE et Seine et Yvelines numérique
Transcription
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00:34 L'idéo aujourd'hui c'est clairement une discipline à part entière, c'est aujourd'hui des millions de personnes qui jouent
00:40 et donc je pense qu'en effet il y a parfois certaines mauvaises pratiques, certains ennuis
00:44 et que pour lutter contre ça, il faut de l'encadrement.
00:47 Le meilleur endroit pour encadrer c'est l'école.
00:50 Le fait que le collège permette de faire ses ateliers, ça permet aux jeunes d'arriver avec leur manière de jouer aux jeux vidéo
00:56 et d'en ressortir avec les bonnes pratiques.
00:58 Donc ça passe par un apport théorique, leur expliquer ce que c'est l'esport, aussi parler de la partie métier,
01:05 c'est-à-dire quel métier ils peuvent avoir.
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01:22 Se jouer aux jeux vidéo, ça requiert des compétences, des compétences à la fois physiques, des compétences collectives,
01:27 des compétences sociales, des compétences numériques et que donc en utilisant l'esport comme un levier de motivation,
01:33 c'était aussi l'objectif de potentiellement développer certaines de ces compétences-là.
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02:24 [Applaudissements]
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